Permainan Papan Sambung Empat (Sambung 4): Peraturan dan Arahan Cara Bermain

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
Pereka:Ned Strongin, Howard Wexlerruang dalam lajur tengah.

Selepas anda meletakkan dam anda, anda harus menyemak sama ada anda mempunyai empat dam berturut-turut dalam grid.

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Double Trouble

Jika anda tidak mendapat empat dam berturut-turut, mainkan hantaran kepada pemain lain . Mereka akan memilih lajur untuk menambah salah satu dam mereka.

Pemain dengan dam hitam telah memutuskan untuk meletakkan bahagian pertama mereka di sebelah dam merah yang dimainkan oleh pemain lain.

Memenangi Connect 4

Pemain akan terus bergilir-gilir menjatuhkan dam ke dalam grid.

Connect 4 tamat apabila seorang pemain mendapat empat dam berturut-turut secara menegak, mendatar atau menyerong. Pemain yang mendapat empat dam berturut-turut memenangi permainan.

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan SurvivorPemain merah telah mendapat empat dam mereka berturut-turut secara mendatar berhampiran bahagian bawah papan. Mereka telah memenangi permainan itu.Pemain hitam telah mendapat empat dam berturut-turut secara menegak dalam lajur ketiga. Mereka telah memenangi permainan itu.Pemain merah telah mendapat empat dam berturut-turut secara menyerong ke arah atas papan permainan. Mereka telah memenangi permainan itu.

Memulakan Permainan Lain

Untuk bermain permainan lain, luncurkan tuil di bahagian bawah papan permainan. Semua dam harus meluncur keluar dari grid. Luncurkan tuil ke belakang untuk mengelakkan dam daripada terjatuh. Pemain yang mendapat tempat kedua dalam permainan sebelumnya boleh memulakan permainan seterusnya.


Tahun : 1974

Objektif Connect 4

Objektif Connect 4 adalah untuk meletakkan empat dam anda dalam satu baris secara menegak, mendatar atau menegak sebelum pemain lain.

Persediaan

  • Lekatkan dua penyokong/kaki hujung ke sisi papan permainan.
  • Alih keluar semua dam daripada papan permainan.
  • Gelongsorkan tuil di bahagian bawah papan permainan supaya dam akan kekal di tempatnya apabila anda menjatuhkannya.
  • Letakkan papan permainan di antara dua pemain.
  • Setiap pemain mengambil semua dam salah satu daripada dua warna.
  • Pilih siapa yang akan memulakan permainan. Pemain yang mendapat tempat kedua dalam permainan pertama akan mendapat tempat pertama dalam permainan seterusnya.

Bermain Connect 4

Pada giliran anda, anda akan mengkaji papan permainan untuk membuat keputusan di mana anda ingin meletakkan salah satu dam anda. Anda boleh menjatuhkan penyemak anda ke dalam mana-mana lajur di bahagian atas papan permainan. Objektif anda adalah untuk mencari lajur untuk menjatuhkannya sama ada menjadikan anda hampir mempunyai empat dam berturut-turut atau menghalang lawan anda daripada mendapat empat dam berturut-turut.

Pemain merah telah memutuskan untuk menjatuhkannya pemeriksa pertama ke lajur tengah pada papan permainan.

Setelah anda memilih lajur, anda akan menjatuhkan salah satu dam anda ke bawah slot. Penyemak akan jatuh ke bawah slot ke kedudukan paling rendah yang ditinggalkan dalam lajur grid itu.

Pemain merah telah melepaskan penyemak. Pemeriksa terletak di bahagian paling bawah

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.