Connect Four (Connect 4) ເກມກະດານ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore
ຜູ້ອອກແບບ:Ned Strongin, Howard Wexlerຊ່ອງຫວ່າງຢູ່ໃນຖັນກາງ.

ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າວາງ checkers ຂອງເຈົ້າແລ້ວ ເຈົ້າຄວນກວດເບິ່ງວ່າເຈົ້າມີ checkers ສີ່ອັນຕິດຕໍ່ກັນໃນຕາໜ່າງຫຼືບໍ່. . ເຂົາເຈົ້າຈະເລືອກຖັນເພື່ອເພີ່ມໜຶ່ງໃນຕົວກວດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມກະດານລະເບີດກ້ວຍ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບວິທີການຫຼິ້ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີເຄື່ອງກວດສີດຳໄດ້ຕັດສິນໃຈວາງຊິ້ນສ່ວນທຳອິດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ຂ້າງເຄື່ອງກວດສີແດງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຫຼິ້ນ.

Winning Connect 4

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສືບຕໍ່ປ່ຽນຕົວກວດເຊັກລົງໄປໃນຕາໜ່າງ.

ການເຊື່ອມຕໍ່ 4 ສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ຮັບເຄື່ອງກວດສີ່ອັນຕິດຕໍ່ກັນໃນແນວຕັ້ງ, ລວງນອນ, ຫຼືເສັ້ນຂວາງ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບສີ່ checkers ຕິດຕໍ່ກັນຈະຊະນະເກມ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນສີດຳໄດ້ຮັບເຄື່ອງກວດສີ່ອັນຕິດຕໍ່ກັນໃນແນວຕັ້ງຢູ່ໃນຖັນທີສາມ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງໄດ້ຮັບສີ່ checkers ຕິດຕໍ່ກັນໃນເສັ້ນຂວາງໄປທາງເທິງຂອງກະດານເກມ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ.

ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ເກມ​ອື່ນ

ເພື່ອ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ອື່ນ​ໃຫ້​ເລື່ອນ lever ຢູ່​ລຸ່ມ​ສຸດ​ຂອງ gameboard​. ທຸກໆ checkers ຄວນເລື່ອນອອກຈາກຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ. ເລື່ອນ lever ໄປເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ checkers ຫຼຸດລົງ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ເປັນທີສອງໃນເກມກ່ອນໜ້າຈະເລີ່ມເກມຕໍ່ໄປ.


ປີ : 1974

ຈຸດປະສົງຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ 4

ຈຸດປະສົງຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ 4 ແມ່ນເພື່ອວາງສີ່ checkers ຂອງທ່ານຕິດຕໍ່ກັນໃນແນວຕັ້ງ, ອອກຕາມລວງນອນ, ຫຼືຕັ້ງກ່ອນຜູ້ນອື່ນໆ.

ຕັ້ງຄ່າ

  • ແນບຂາຮອງທັງສອງດ້ານໃສ່ດ້ານຂ້າງຂອງກະດານເກມ.
  • ເອົາຕົວກວດທັງໝົດອອກຈາກກະດານເກມ.
  • ເລື່ອນ lever ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງກະດານເກມເພື່ອ checkers ຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນສະຖານທີ່ໃນເວລາທີ່ທ່ານລົງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ.
  • ວາງກະດານເກມລະຫວ່າງສອງຜູ້ນ.
  • ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເອົາ checkers ທັງຫມົດຂອງຫນຶ່ງໃນສອງສີ.
  • <5​> ເລືອກ​ຜູ້​ທີ່​ຈະ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ເກມ​. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄປອັນດັບ 2 ໃນເກມທຳອິດຈະໄປໄດ້ອັນດັບໜຶ່ງໃນເກມຕໍ່ໄປ.

ການຫຼິ້ນ Connect 4

ໃນໂອກາດຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າຈະສຶກສາກະດານເກມເພື່ອຕັດສິນໃຈ. ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການວາງຫນຶ່ງຂອງ checkers ຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດວາງຕົວກວດເຊັກຂອງເຈົ້າລົງໃສ່ຖັນໃດກໍໄດ້ຢູ່ເທິງສຸດຂອງກະດານເກມ. ຈຸດປະສົງຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຖັນເພື່ອລຸດລົງໃນນັ້ນບໍ່ວ່າຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າໃກ້ຈະມີ checkers ສີ່ແຖວຕິດຕໍ່ກັນ, ຫຼືປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ opponent ຂອງທ່ານໄດ້ຮັບສີ່ checkers ຕິດຕໍ່ກັນ.

ຜູ້ນສີແດງໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຖິ້ມຂອງເຂົາເຈົ້າ. checker ທໍາອິດເຂົ້າໄປໃນຖັນກາງໃນ gameboard ໄດ້.

ເມື່ອທ່ານເລືອກຖັນໃດນຶ່ງແລ້ວ, ເຈົ້າຈະຖິ້ມໜຶ່ງໃນຕົວກວດເຊັກຂອງເຈົ້າລົງໃນຊ່ອງ. ຕົວກວດເຊັກຈະຕົກລົງໃສ່ຊ່ອງໃສ່ຕໍາແໜ່ງຕໍ່າສຸດທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນຖັນນັ້ນຂອງຕາໜ່າງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມກະດານ Mystery Mansion ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບ ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງໄດ້ປ່ອຍຕົວກວດສອບແລ້ວ. checker ນັ່ງຢູ່ຕ່ໍາສຸດ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.