ಪರಿವಿಡಿ
ನಿಮ್ಮ ಪರೀಕ್ಷಕವನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು.
ನೀವು ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಾಸ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ . ಅವರು ತಮ್ಮ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಕಪ್ಪು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಆಡುವ ಕೆಂಪು ಪರೀಕ್ಷಕನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಕನೆಕ್ಟ್ 4
ಆಟಗಾರರು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಗ್ರಿಡ್ಗೆ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.
ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಪಡೆದಾಗ 4 ತುದಿಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.ಕಪ್ಪು ಆಟಗಾರನು ಮೂರನೇ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಗೇಮ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.ಮತ್ತೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಮತ್ತೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಗೇಮ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳು ಗ್ರಿಡ್ನಿಂದ ಸ್ಲೈಡ್ ಆಗಬೇಕು. ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳು ಬೀಳದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಹಿಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: 2023 ಫಂಕೋ ಪಾಪ್! ಬಿಡುಗಡೆಗಳು: ಹೊಸ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿವರ್ಷ : 1974
ಕನೆಕ್ಟ್ 4 ರ ಉದ್ದೇಶ
ಕನೆಕ್ಟ್ 4 ರ ಉದ್ದೇಶವು ನಿಮ್ಮ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿ, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಇಡುವುದು.
ಸೆಟಪ್
4>ಕನೆಕ್ಟ್ 4 ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಗೇಮ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ನಿಮ್ಮ ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಗೇಮ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪರೀಕ್ಷಕವನ್ನು ನೀವು ಬಿಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವು ಅದನ್ನು ಬೀಳಿಸಲು ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, ಅದು ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಮಾಸ್ಟರ್ಮೈಂಡ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಕೈಬಿಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆ ಗೇಮ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದ ಕಾಲಮ್ಗೆ ಮೊದಲ ಪರೀಕ್ಷಕ.ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಚೆಕರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ಲಾಟ್ನ ಕೆಳಗೆ ಬಿಡುತ್ತೀರಿ. ಪರೀಕ್ಷಕನು ಗ್ರಿಡ್ನ ಆ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸ್ಲಾಟ್ನಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ.
ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಪರೀಕ್ಷಕನನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ. ಪರೀಕ್ಷಕನು ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ