ಪರಿವಿಡಿ
ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಪಿಕ್ಷನರಿ ಏರ್: ಕಿಡ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಗ್ರೋನ್-ಅಪ್ಸ್
ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡುವವರೆಗೂ ತಂಡಗಳು ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ತಂಡವು 16 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ, ವಯಸ್ಕರ ತಂಡವು 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಮಕ್ಕಳ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದರು.ವರ್ಷ : 2020
ಪಿಕ್ಷನರಿ ಏರ್ನ ಉದ್ದೇಶ: ಕಿಡ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಗ್ರೋನ್-ಅಪ್ಸ್
ಪಿಕ್ಷನರಿ ಏರ್ನ ಉದ್ದೇಶ: ಕಿಡ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಗ್ರೋನ್-ಅಪ್ಸ್ ಎಂದರೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಪದಗಳು/ಪದಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಇತರ ತಂಡಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು/ಊಹೆ ಮಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು.
ಪಿಕ್ಷನರಿ ಏರ್ಗಾಗಿ ಸೆಟಪ್: ಕಿಡ್ಸ್ ವರ್ಸಸ್ ಗ್ರೋನ್-ಅಪ್ಸ್
- ಸೂಕ್ತ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ಷನರಿ ಏರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.
- ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಪೆನ್ ಮೇಲೆ ಆಫ್ (O) ನಿಂದ ಆನ್ (ತಂಡವು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರೋನ್-ಅಪ್ ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಚಿತ್ರಕಾರರು ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಪದ/ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಕ್ಕಳ ಪದಗಳು ಎರಡು ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ. ವಯಸ್ಕರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ಪದಗಳು ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ ಕೊನೆಯದು ಎರಡು ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಮಕ್ಕಳು ತಿರುಗುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಸೆಲ್ಫಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಕಾರರು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಸಾಧನವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಅವರ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಾರರು. ವಯಸ್ಕ ತಂಡವು ಸೆಲ್ಫಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ರೌಂಡ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು
ಪಿಕ್ಚರಿಸ್ಟ್ ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಅವರು ಸಾಧನವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪ್ಲೇಯರ್ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತದೆ.
ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಪೆನ್ನಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಸಾಧನದ ಮೇಲೆ ಪೆನ್ನ ತುದಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸದಿದ್ದಾಗ ನೀವು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೀರಿ. ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು.
ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಒಂದೆರಡು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು:
ಸಹ ನೋಡಿ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಆಟ (1980) ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು- ಅದು ಎಷ್ಟು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ್ದರೂ ನೀವು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸೆಳೆಯಬಹುದು ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪದ/ಪದಕ್ಕೆ.
- ನೀವು ಮಾಡಬಹುದುಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪದದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಅಕ್ಷರಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಡ್ಯಾಶ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಸಹ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಪದವನ್ನು ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಹೇಳುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಕೇಳಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪದ/ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮಾತನಾಡಲು ಅಥವಾ ಶಬ್ದ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಪ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಆಸರೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುವವರೆಗೆ ನೀವು ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ವರ್ತಿಸಲು/ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ನೀವು ಸಂಕೇತ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವಂತಿಲ್ಲ.
ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪದ/ಪದವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಬಹುದು. ಸಾಧನವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ನಕ್ಷತ್ರದ ಒಳಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಪದ/ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಮ್ಯಾಡ್ ಗ್ಯಾಬ್ ಉನ್ಮಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳುನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು "ಸ್ಪಷ್ಟ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ. ಸಾಧನವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅಳಿಸಿದಂತೆ ಕಾಣುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಪರದೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಟೈಮರ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪದಗಳು/ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ. ತಂಡವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಿ. ಆಟ ನಂತರ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ