ಪರಿವಿಡಿ
ಸ್ನೀಕಿ, ಸ್ನ್ಯಾಕಿ ಸ್ಕ್ವಿರೆಲ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಣ್ಣದ ಒಂದು ಓಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಅವರ ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
ಈ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಓಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.ವರ್ಷ : 2011
ಸ್ನೀಕಿ, ಸ್ನ್ಯಾಕಿ ಅಳಿಲು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶ
ಸ್ನೀಕಿ, ಸ್ನ್ಯಾಕಿ ಸ್ಕ್ವಿರೆಲ್ ಗೇಮ್ನ ಉದ್ದೇಶವು ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಓಕ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವುದಾಗಿದೆ.
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸೆಟಪ್ ಸ್ನೀಕಿ, ಸ್ನ್ಯಾಕಿ ಅಳಿಲು ಆಟ
- ಎಲ್ಲಾ ಅಕಾರ್ನ್ಗಳನ್ನು ಮರದೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ (ಬಾಕ್ಸ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಅರ್ಧಭಾಗ).
- ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಲಾಗ್ ಗೇಮ್ಬೋರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
- ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಅನ್ನು ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ನೀಕಿ, ಸ್ನ್ಯಾಕಿ ಅಳಿಲು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು
ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಮೇಲೆ ನೀವು ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಕೋಡ್ ಹೆಸರುಗಳು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳುಬಣ್ಣ ವಿಭಾಗ
ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಅಳಿಲು ಸ್ಕ್ವೀಜರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಮರದಿಂದ ಬಣ್ಣದ ಓಕ್.
ಈ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ನ ಹಸಿರು ವಿಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಮರದಿಂದ ಹಸಿರು ಆಕ್ರಾನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಅವರು ಮರದಿಂದ ಹಸಿರು ಓಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಳಿಲು ಸ್ಕ್ವೀಜರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.ನೀವು ಈ ಓಕ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಬಣ್ಣದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ತಿರುಗಿದ ಬಣ್ಣದ ಓಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ನೀವು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತೀರಿ.
ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹೊಸ ಹಸಿರು ಓಕ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದಾನೆ.ಒಂದು ಆಕ್ರಾನ್
ನೀವು ಒಂದು ಓಕ್ರಾನ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಮರದಿಂದ ಒಂದು ಓಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮರದಿಂದ ಆಕ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಅನುಗುಣವಾದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ನೀವು ಅಳಿಲು ಸ್ಕ್ವೀಜರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿlog.
ಈ ತಿರುವು ನೀವು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ನ ಒಂದು ಆಕ್ರಾನ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ಮರದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಒಂದು ಓಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಲಾಗ್ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.ಎರಡು ಅಕಾರ್ನ್ಗಳು
ಎರಡು ಆಕ್ರಾನ್ ವಿಭಾಗವು ಮರದಿಂದ ಎರಡು ಅಕಾರ್ನ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎರಡು ಅಕಾರ್ನ್ಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಅಕಾರ್ನ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಲು ನೀವು ಅಳಿಲು ಸ್ಕ್ವೀಜರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪಿನ್ ಎರಡು ಆಕ್ರಾನ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಿತು. ನಿಮ್ಮ ಲಾಗ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ನೀವು ಮರದಿಂದ ಎರಡು ಅಕಾರ್ನ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.ಸ್ನೀಕಿ ಅಳಿಲು
ಸ್ನೀಕಿ ಅಳಿಲು ವಿಭಾಗವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಲಾಗ್ನಿಂದ ಆಕ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕದಿಯಲು ಬಯಸುವ ಓಕ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಕದ್ದ ಓಕ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಲಾಗ್ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಈ ಆಟಗಾರನು ಸ್ನೀಕಿ ಸ್ಕ್ವಿರೆಲ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಲಾಗ್ನಿಂದ ಆಕ್ರಾನ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.Sad Squirrel
Sad Squirrel ವಿಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಪಿಕ್ಷನರಿ ಏರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು ಈ ಆಟಗಾರನು ದುಃಖದ ಅಳಿಲು ವಿಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ಅಳಿಲು ಬಿರುಗಾಳಿ
ನೀವು ಅಳಿಲು ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಓಕ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಲಾಗ್ನಿಂದ ಮರಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಕಾರ್ನ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅಕಾರ್ನ್ಗಳನ್ನು ಮರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ನೀವು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು ಅಳಿಲು ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಓಕ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಮರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು.ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ
ನೀವು ಯಾವುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ