ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

ನಾನು ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ರಾಂಪೇಜ್ ಸರಣಿಯು ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅದರ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ನೀವು ದೈತ್ಯ ಜೀವಿಯಾಗಿ ಆಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಕಳುಹಿಸಲಾದ ವಿವಿಧ ಮಿಲಿಟರಿ ವಾಹನಗಳವರೆಗೆ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದು ಪ್ರಮೇಯವಾಗಿತ್ತು. ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ, ದೈತ್ಯ ಜೀವಿಯನ್ನು ಆಡುವ ಪ್ರಮೇಯವು ಉತ್ತಮ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಥೀಮ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಮೀಪಲ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ರಾಂಪೇಜ್/ಟೆರರ್ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ಟೋಕಿಯೋ ಸರಣಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಈ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಲವಾರು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ಇದನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಡಕಾಯಿತರು ದೈತ್ಯ ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ದೈತ್ಯ ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳಂತೆ ಆಡುವಾಗ ರಾಂಪೇಜ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನೆನಪಿಸಿತು. ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅದರ ದೈತ್ಯ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಹೋರಾಟದ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಇತರ ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದು, ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಚಲಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. ಆಟವು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ನೀವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಾ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಆಟವು ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಅವರು ನಂತರ ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ನಾಣ್ಯಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾರಾದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಕದಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಬನಾನಾ ಡಕಾಯಿತರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮೂಹ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಆಟಗಳು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬಹುಪಾಲು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆಯು ಯುದ್ಧದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3D ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಒಂದೆರಡು ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಅವರು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ 8+ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅದು ಸರಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಜನರಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದುಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಜನರಿಗಾಗಿ ಕುಟುಂಬದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಹೊರಗೆ ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಶಕ್ತಿ ಆಟದ ಘಟಕಗಳು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅವರು ಗಮನಿಸುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ 3D ಟವರ್. 3D ಟವರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 2D ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಆಟವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಮಾಡಿದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಟ್ಟಿಮುಟ್ಟಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗೋಪುರ ಮತ್ತು ಇತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಘಟಕಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪ ರಟ್ಟಿನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವು ಉಳಿಯಬೇಕು. ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕಲಾಕೃತಿಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ನಾನು ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇವಲ ಎರಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಮೊದಲು ಆಟವು ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅವರ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿದೆ. ನಿಯಮಪುಸ್ತಕವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಹಲವಾರು ಮುದ್ರಣದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಬನಾನಾ ಡಕಾಯಿತರಲ್ಲಿ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ನಾನು ಆಟ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೂ ಅದರಲ್ಲಿ ಏನೋ ಕಳೆದುಕೊಂಡಂತೆ ಅನಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆ ವಿಷಯ ಏನೆಂದು ನಾನು ನಿಖರವಾಗಿ ನನ್ನ ಬೆರಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಗುಂಪಿನಂತೆ ಭಾಸವಾಯಿತು, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಅದು ಆಟವು ಎಂದಿಗೂ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿಲ್ಲ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣಸಂಗ್ರಹ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ. ನಾನು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ನಂತರ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಕಲ್ಪನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯು ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದೆ ಅದು ಇರಬೇಕಾದಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹೋರಾಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮೂರು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಗೋಪುರವು ಅಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಅಥವಾ ನೀವು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಓಡುವ ಕಾರಣ ನೀವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಅಷ್ಟು ದೂರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ(ರು) ನೀವು ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಿದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಕದಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯ ಮೊದಲು ಅವುಗಳು ಹೋಗುತ್ತವೆ.

ಇದು ಭಾಗಶಃ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಟವರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಗೋಪುರವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದೆರಡು ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮಹಡಿಗೆ ಒಂದೆರಡು ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಿತ್ತು. ನೀವು ಗೋಪುರವನ್ನು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಆಟದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಥವಾ ದೂರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಗೋಪುರವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾದರೂ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಸ್ಥಾನೀಕರಣವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಲನೆಯ ಕ್ರಿಯೆಯು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಗೋಪುರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಚಲನೆಯ ಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಚಲಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಆಟವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಜೊತೆಗೆಗೋಪುರದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಿಂದ ಜನರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲ್ಲುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೊದಲು ಗುಂಪುಗೂಡಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

ಬನಾನಾ ಡಕಾಯಿತರು ಇದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟ. ಯುದ್ಧವು ರೋಲಿಂಗ್ ಡೈಸ್‌ಗಳ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ರೋಲ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಉಳಿದ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಿದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಈ ಅವಲಂಬನೆಯು ಭೂಪ್ರದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಬರುವುದರಿಂದ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದಲೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟ ಬರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಇತರರಿಗಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇತರರಿಗಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆದರೆ ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ನಾನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅದು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು ಆಟವು ನನಗೆ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ರಾಂಪೇಜ್ ಎಂಬ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿತು. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಥೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಥೀಮ್ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ದೈತ್ಯ ಗೊರಿಲ್ಲಾವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟದ ಥೀಮ್‌ನ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ. 3D ಗೋಪುರದ ಬಳಕೆಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಘಟಕಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಯುದ್ಧವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಗೋಪುರದ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳನ್ನು ಗುದ್ದುವುದು ಮತ್ತು ಗೋಪುರದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಬಹು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಿರುವುಗಳು ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಇಡೀ ಕುಟುಂಬವು ಆನಂದಿಸಬಹುದಾದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಭರವಸೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಏನೋ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ಗೋಪುರವು ತುಂಬಾ ಸಾಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಯು ಆಟದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಡಕಾಯಿತರಿಗೆ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸು ಪ್ರಮೇಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ದೈತ್ಯ ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುವ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ನಿಮಗಾಗಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಪ್ರಮೇಯದಿಂದ ಕುತೂಹಲ ಹೊಂದಿರುವವರು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಬೇಕು. ಉತ್ತಮ ಬೆಲೆಗೆ, ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿ: Amazon, eBay

ಅವರನ್ನು ತಲುಪಿ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಗೊರಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
  • ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲು ವಿಂಡೋವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಫಿಗರ್ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದಾಗಿದೆ.
  • ಆಟವನ್ನು ಯಾರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಮೂರು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಹಲವಾರು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ವೆಚ್ಚದೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ಕ್ರಮಗಳಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಮೂವ್ (1 ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್)

    ಆಟಗಾರನು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮೂರು ಕಿಟಕಿಗಳವರೆಗೆ. ಮೂಲೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಚಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರ ಸರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು.

    ಹೋರಾಟ (1 ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್)

    ನಿಮ್ಮ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಫಿಗರ್ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರನ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಫಿಗರ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ (ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಗೆ, ಎಡಕ್ಕೆ, ಅಥವಾ ಬಲ) ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಗೋಪುರದ ಎದುರು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲಿರುವ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಆಕೃತಿಯ ಮೇಲೂ ನೀವು ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಕೆಂಪಾಗಿದ್ದರೆಆಟಗಾರನು ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು, ಅದು ಪಕ್ಕದ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು ಬಿಳಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಗೋಪುರದ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು.

    ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಆರು ಹೋರಾಟದ ದಾಳವನ್ನು (ಹಳದಿ) ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಎಷ್ಟು ಹಿಟ್/ಫಿಸ್ಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದನು.

    ಆನಂತರ ಹಾಲಿ ಆಟಗಾರನು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಹಿಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡರು. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಹಿಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಟದ ಫಲಿತಾಂಶವು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಡಿಫೆಂಡಿಂಗ್ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದನು.

    ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಿಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಹಾಲಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಹಾಲಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಸರಳ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ (ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ) ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಅಥವಾ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಓಡಿಹೋದರೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಗೊರಿಲ್ಲಾ ದಾರಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಹಾಲಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ನೀವು ಬ್ಯಾಂಕಿನಿಂದ ಒಂದು ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಹಾಲಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಹಾಲಿ ಆಟಗಾರನ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ಒಂದು ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯವನ್ನು (ಅವರ ಆಯ್ಕೆಯ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ (ಅವರು ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ).

    ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಬಿಳಿ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದನು. ಅವರು ಬಿಳಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಎರಡು ಸರಿಸಿದರುಎಡಕ್ಕೆ ಕಿಟಕಿಗಳು (ಇನ್ನೊಂದು ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಮುಂದಿನ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ). ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಚಲಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಬಿಳಿ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಡಿಫೆಂಡಿಂಗ್ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಹಿಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ ದಾಳಿಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ (1 ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್)

    ನಿಮ್ಮ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರವು ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯ(ಗಳನ್ನು) ಹೊಂದಿರುವ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ವಿಂಡೋದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನಾಣ್ಯ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ನೀವು ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

    ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಬಿಳಿ ನಾಣ್ಯದ ಅದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ನಾಣ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

    ಡ್ರಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು (1 ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್)

    ನಿಮ್ಮ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಫಿಗರ್ ಟವರ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಈ ಕ್ರಿಯೆ. ಒಂದು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಕೆಳಗಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬ್ಯಾಕಪ್ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ.

    ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು (0 ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು)

    ನಿಮ್ಮ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರವು ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ನಾಣ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ನಾಣ್ಯಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಸರಿಯಾದ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಒಂದು ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನೀವು ಎರಡು ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬೇಕುನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಾಣ್ಯಗಳು. ಈ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಣ್ಣದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಾರದು.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಎರಡು ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳಿಂದ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ನಾಣ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದ್ದಾರೆ.

    ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು (0 ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು)

    ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬೇಕಾದರೂ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಶೂನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಂಕಗಳು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತವೆ.

    ಕಾರ್ಡ್ AP ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಂಬಂಧಿತ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಶೀಲ್ಡ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಜಗಳಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರು.

    ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ.

    ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು

    ಮೂರು ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಆಟ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

    ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

    ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ – ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರು ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಪಕ್ಕದ – ಆಟಗಾರನು ಕಲೆಕ್ಟ್ ಕ್ರಿಯೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿಂಡೋದಿಂದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಪಕ್ಕದ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ (ಕರ್ಣೀಯವಲ್ಲ) ಎಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ದಾಳಿ ತಪ್ಪಿಸಿ – ದಾಳಿಗೊಳಗಾದ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು (ಅವರು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ ನಂತರವೂ). ದಾಳಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರ ಇನ್ನೂ ತಮ್ಮ ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    ಬನಾನಾ ಪವರ್ – ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಅಥವಾ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಆಡಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಉರುಳಿಸುವ ದಾಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

    ಎಲ್ಲಾ ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುರೋಲ್ ಮಾಡಿ – ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಕನ ವಿರುದ್ಧ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಇಡೀ ಮಹಡಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ – ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

    ನಾಣ್ಯಗಳ ವಿನಿಮಯ - ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಅವರು ತಾವೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು) ಅವರು ಒಂದನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಬ್ಯಾಂಕಿನಿಂದ ನಾಣ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳು. ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    1 ಕಾರ್ಡ್ ಕದಿಯಿರಿ - ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಆಯ್ಕೆಯ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಪವರ್ ಅಪ್ – ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರು ಈ ಸರದಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ವಿನಿಮಯ ಸ್ಥಾನ - ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಎರಡು ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಅವರಿಂದ ಸಾಧ್ಯಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಅಥವಾ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಗೊರಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

    ಅವೆಂಜ್ – ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕರು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದರೆ ಅವರು ಸೋತವರಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಕದಿಯಬಹುದು.

    ಬನಾನಾ ಡಕಾಯಿತರಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಒಂದೆರಡು ಆಗಿ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟವು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಡಕಾಯಿತರಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಅಂತಹ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಕೆಲವು ಇತರ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಂದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟದ ಗುರಿಯು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳನ್ನು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಹೋರಾಡುವುದಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಈ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮೂರು ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬನಾನಾ ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

    ಆಟದ ಹೃದಯವು ಬಹುಶಃ ಯುದ್ಧದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ರೋಲಿಂಗ್ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವುದರಿಂದ ಯುದ್ಧವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಗಳು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನಾಲ್ಕು ಬದಿಗಳು ಹಿಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ಬದಿಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ಡಿಫೆಂಡಿಂಗ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ರೋಲ್ ಡೈಸ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹಿಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದು ಸತ್ಯಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹೋರಾಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದು, ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಮರು ಉರುಳಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸದೆ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಹೊರಬರುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು.

    ನಾನು ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಅವರನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೂಲ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇತರ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದನೋ ಅವನು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಯುದ್ಧವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯಾರು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಇತ್ಯರ್ಥದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಕುದಿಯುತ್ತದೆ. ನಾನು ಇನ್ನೂ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸರಳ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಡೈಸ್ ರೋಲಿಂಗ್ ಯುದ್ಧ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದರೆ, ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರಬಹುದು. ಬನಾನಾ ಡಕಾಯಿತರು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟಕ್ಕೆ ಯುದ್ಧವು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾದ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದು ಆಟದ ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ವೇಗವರ್ಧಕವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅವರು ತಮ್ಮ ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಗೊರಿಲ್ಲಾವು ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಅವರ ಸ್ಥಾನವು ಬದಲಾಯಿತು. ಅವರು ಚಲಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜಾಗಕ್ಕೂ ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಬೀಳಿಸುವಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ನಾಣ್ಯಗಳು ಮುಖ್ಯ ಏಕೆಂದರೆಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ದೈತ್ಯ ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳು ಅಂತಿಮ ಮೇಲುಗೈಗಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುವ ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಥೀಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಇದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ.

    ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಅದರ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ದೈತ್ಯ ಜೀವಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುವ ವಿಷಯವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಿದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೈತ್ಯ ಗೊರಿಲ್ಲಾವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವಂತೆ ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಗೋಪುರದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಗೊರಿಲ್ಲಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೋರಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಚಲಿಸುವಾಗ ಫ್ಲಾಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವ ಬದಲು ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ ಕಿಟಕಿಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಿ. ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ನಿಮ್ಮ ಹೊರಗಿನ ಯಾವುದೇ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. 3D ಬೋರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಜೂನ್ 10, 2023 ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ: ಹೊಸ ಸಂಚಿಕೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು

    ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾನು ಬನಾನಾ ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆ. ಬಹುಪಾಲು ತಂತ್ರವು ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಆಳವಾದ ಅನುಭವವಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದಾದ ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಆಟವು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದು ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು ಹಲವಾರು/ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಗೋಪುರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಹುತೇಕ

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.