Recenzja i zasady gry planszowej Banana Bandits

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Kiedy byłem dzieckiem, jedną z moich ulubionych gier wideo była seria Rampage. Dla tych, którzy nie są z nią zaznajomieni, założenie było takie, że grasz jako gigantyczne stworzenie i musisz spróbować zniszczyć wszystko w zasięgu wzroku, od budynków po różne pojazdy wojskowe, które zostały wysłane, aby cię zniszczyć. Chociaż oczywiście nie można tego bezpośrednio zaadaptować do gier planszowych, zawsze uważałem, że założenie grania gigantycznymNa przestrzeni lat powstało wiele gier planszowych, które wykorzystywały ten motyw, w tym Rampage/Terror in Meeple City i popularna seria King of Tokyo. Wspominam o tym, ponieważ motyw Banana Bandits natychmiast przypomniał mi Rampage, ponieważ grasz gigantycznymi gorylami, które walczą ze sobą na szczycie gigantycznego budynku.Banana Bandits wykonuje dobrą robotę, wspierając swój motyw walki z gigantycznymi potworami kilkoma interesującymi mechanikami, ale wydaje się, że czegoś brakuje w ogólnym doświadczeniu.

Jak grać

Jak grać w Banana Bandits

Konfiguracja

  • Złóż wieżę 3D.
  • Umieść bananowe monety na dwóch odpowiednich rogach dachu wieży.
  • Posortuj monety goryli według koloru i umieść je w tacach u podstawy wieży. Monety te będą nazywane bankiem.
  • Umieść kości na stole tak, aby każdy mógł je dosięgnąć.
  • Każdy gracz wybiera goryla i bierze odpowiedni znacznik goryla oraz figurkę goryla.
  • Potasuj karty i rozdaj po pięć kart każdemu z graczy. Pozostałe karty tworzą stos dobierania.
  • Każdy gracz wybiera okno, w którym umieści swoją figurkę goryla. W każdym oknie może znajdować się tylko jedna figurka goryla.
  • Losowo wybierz, kto rozpocznie grę.

Grając w grę

W swojej turze każdy gracz będzie miał do wydania trzy punkty akcji. Gracz może wykonać kilka akcji, z których każda kosztuje określoną liczbę punktów akcji. Gracze mogą wykonywać akcje w dowolnej kolejności, a nawet mogą wykonać tę samą akcję wiele razy.

Ruch (1 punkt akcji)

Gdy gracz wybierze tę akcję, będzie mógł przesunąć swoją figurkę goryla do trzech okien. Figurkę można przesuwać w dowolnym kierunku, w tym omijać rogi, ale nie można poruszać się po przekątnej. Podczas ruchu nie można również przechodzić ani zatrzymywać się w oknie, w którym znajduje się inna figurka goryla.

Bieżący gracz zdecydował się na ruch. Może poruszyć się w dowolnym kierunku do trzech pól.

Walka (1 punkt akcji)

Gdy figurka goryla znajduje się na polu obok figurki goryla innego gracza (w górę, w dół, w lewo lub w prawo), możesz zdecydować się na walkę z nią. Możesz także zaatakować figurkę goryla, która znajduje się na oknie po przeciwnej stronie wieży.

Jeśli czerwony gracz zdecydowałby się zaatakować, mógłby zaatakować białego goryla, który znajduje się w sąsiednim oknie. Czerwony gracz mógłby również zaatakować goryla w oknie po przeciwnej stronie wieży.

Aby rozpocząć atak, atakujący gracz rzuca sześcioma kośćmi walki (żółtymi). Podlicza liczbę wyrzuconych symboli trafienia/pięści.

Obecny gracz uzyskał cztery trafienia podczas swojego ataku.

Gracz broniący się rzuci kośćmi i policzy, ile symboli trafienia wyrzucił. Wynik walki będzie zależał od tego, kto wyrzucił więcej symboli trafienia.

Gracz broniący wyrzucił trzy trafienia.

Jeśli atakujący gracz wyrzuci taką samą lub większą liczbę symboli trafienia, atak na broniącego się goryla zakończy się sukcesem. Atakujący gracz będzie mógł przesunąć broniącego się goryla o trzy pola w linii prostej (w górę, w dół, w lewo lub w prawo) od swojej aktualnej pozycji. Jeśli goryl wpadnie na górę lub dół budynku lub na drodze stanie inny goryl, przesuniesz tylko broniącego się goryla.Następnie gracz bierze jedną monetę goryla z banku i umieszcza ją na każdym polu, na które został przesunięty broniący się goryl. Atakujący gracz bierze również jedną monetę goryla (wybraną przez siebie) z kolekcji monet goryla gracza broniącego się (jeśli takie posiada).

Czerwony gracz z powodzeniem zaatakował białego gracza. Przesunął białego goryla o dwa okna w lewo (inny goryl znajdował się na następnym polu, uniemożliwiając mu przesunięcie się o wszystkie trzy pola). Biała moneta jest umieszczana na każdym oknie, przez które przeszedł goryl.

Jeśli gracz broniący wyrzucił więcej symboli trafienia, atak był nieudany i nic się nie dzieje.

Zbieraj monety goryli (1 punkt akcji)

Jeśli figurka goryla znajduje się na oknie, na którym znajdują się również monety goryla, możesz użyć jednego punktu akcji, aby zabrać wszystkie monety goryla z okna i dodać je do swojej kolekcji monet.

Czerwony gracz znajduje się na tym samym polu co biała moneta. Wykorzysta on jeden ze swoich punktów akcji, aby podnieść monetę.

Dobieranie kart (1 punkt akcji)

Kiedy twoja figurka goryla znajduje się na najniższym piętrze wieży, możesz wykonać tę akcję. Za jeden punkt akcji możesz dobierać karty ze stosu dobierania, dopóki nie będziesz mieć pięciu kart na ręce.

Ten gracz znajduje się na najniższym piętrze, więc może wykorzystać jeden ze swoich punktów akcji, aby dobrać do pięciu kart.

Zdobycie bananowej monety (0 punktów akcji)

Jeśli figurka goryla znajduje się na najwyższym piętrze i na jednym z pól obok jednego z pól z bananowymi monetami, możesz wykonać tę akcję.

Zobacz też: Premiery Funko Pop 2023: pełna lista nowych i nadchodzących figurek

Ten gracz dotarł do najwyższego piętra na polu obok monet bananowych. Jeśli ma prawidłowe monety goryli, zbiera monetę bananową.

Aby otrzymać jedną monetę bananową, należy wymienić dwie zebrane monety goryli. Monety goryli muszą pochodzić od różnych graczy i nie mogą zawierać monet własnego koloru.

Ten gracz zebrał monety od dwóch innych goryli i zamienił je na Bananową Monetę.

Karty do gry (0 punktów akcji)

Gracze mogą zagrać dowolną liczbę swoich kart podczas swojej tury, aby wzmocnić inne akcje. Zagranie karty kosztuje zero punktów akcji.

Jeśli na karcie znajduje się symbol AP, można ją zagrać tylko podczas wykonywania powiązanej z nią akcji.

Karty z ikoną tarczy mogą być zagrywane przez nieaktywnych graczy podczas walk.

Więcej informacji na temat kart znajduje się w sekcji Karty poniżej.

Zwycięstwo w grze

Pierwszy gracz, który zdobędzie trzy bananowe monety, wygrywa grę.

Ten gracz zebrał trzy Bananowe Monety, więc wygrał grę.

Karty

Ostateczny atak - Kiedy gracz zagra tę kartę, może zaatakować dowolnego innego gracza bez względu na to, w którym miejscu wieży się znajduje.

Sąsiadujący - Jeśli gracz użyje tej karty wraz z akcją Zbierz, może wziąć wszystkie monety z sąsiedniego okna (nie po przekątnej) zamiast brać monety z bieżącego okna.

Unikaj ataków - Zaatakowany gracz może zagrać tę kartę w dowolnym momencie (nawet po rzucie kośćmi). Atak zostaje anulowany, ale atakujący gracz nadal traci swój punkt akcji.

Banana Power - Ta karta może zostać zagrana przez atakującego lub obrońcę przed rzutem kośćmi. Gracz będzie mógł rzucić dodatkowymi kośćmi w zależności od liczby na karcie. Gracz może użyć kilku takich kart, aby zwiększyć liczbę rzutów kośćmi podczas ataku.

Przerzuć wszystkie kości - Ta karta może zostać użyta przeciwko atakującemu lub broniącemu się podczas ataku. Gracz, przeciwko któremu użyto karty, będzie musiał przerzucić wszystkie swoje kości.

Rysuj całą podłogę - Gracz, który zagra tę kartę, wybierze jedno z pięter i ukradnie po jednej karcie każdemu graczowi znajdującemu się na tym piętrze. Gracz może natychmiast zagrać te karty.

Wymiana monet - Aktywny gracz wybiera gracza (może wybrać siebie), który zamieni jedną ze swoich zebranych monet Goryli na monetę z Banku. Aktywny gracz wybiera, które monety zostaną zamienione.

Kradzież 1 karty - Aktywny gracz kradnie jedną kartę wybranemu przeciwnikowi, którą może natychmiast zagrać.

Zwiększanie mocy - Gdy aktywny gracz zagra tę kartę, otrzyma dodatkowy punkt akcji na tę turę.

Pozycja wymiany - Aktywny gracz może zamienić pozycje dwóch dowolnych goryli. Może wybrać dwóch przeciwników lub własnego goryla.

Avenge - Ta karta może zostać zagrana zarówno przez atakującego, jak i broniącego się gracza. Kartę należy zagrać przed rzutem kośćmi. Jeśli gracz, który zagra tę kartę, wygra walkę, może ukraść przegranemu dodatkową monetę goryla.

Moje przemyślenia na temat Banana Bandits

Ogólnie rzecz biorąc, większość gier planszowych można dopasować do jednego lub kilku różnych gatunków i zwykle całkiem dobrze opisuje to, jak gra się w daną grę. Nie sądzę, aby to naprawdę działało w przypadku Banana Bandits, ponieważ szczerze mówiąc nie pamiętam, żebym grał w grę podobną do niej. Dzieje się tak dlatego, że gra faktycznie łączy mechanikę z kilku innych gatunków gier planszowych. Zasadniczo celem gry jestWalcz z gorylami innych graczy, aby zmusić je do upuszczenia monet. Następnie podnieś te monety i wymień je na monety bananowe, a pierwsza osoba, która zdobędzie trzy monety bananowe, wygra grę.

Powiedziałbym, że serce gry prawdopodobnie kręci się wokół walki. Sama walka jest dość prosta, ponieważ opiera się na rzucaniu kośćmi. Wszystkie kości w grze mają dwa różne symbole. Cztery z boków mają symbole trafienia, a pozostałe dwa są puste. Zarówno atakujący, jak i broniący się gracz rzucają kośćmi, a ten, kto wyrzuci więcej symboli trafienia, ostatecznie wygrywa bitwę. MieszanieDodatkowym urozmaiceniem jest fakt, że każdy z graczy będzie miał możliwość zagrania kart, które mogą wpłynąć na przebieg walki. Karty te mogą obejmować rzucenie większą liczbą kości, ponowne rzucenie kośćmi przez jednego z graczy lub wyjście z walki bez ponoszenia żadnych konsekwencji.

Podobała mi się mechanika walki w Banana Bandits, ale nie nazwałbym jej szczególnie oryginalną. Były już inne gry planszowe, które wprowadziły podobne systemy walki, w których ten, kto wyrzuci najwięcej korzystnych symboli, wygrywa walkę. Chciałbym jednak, aby walka miała trochę więcej strategii, ponieważ sprowadza się głównie do tego, kto rzuca najlepiej i kto ma najlepsze karty.Mimo to walka bardzo mi się podobała, ponieważ jest naprawdę prosta i szybka. Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę bitewną z rzutami kośćmi, prawdopodobnie wiesz już, jak działa ta mechanika. Banana Bandits odnosi sukces, nie czyniąc walki trudniejszą niż to konieczne.

Powodem, dla którego walka jest tak ważna w grze, jest to, że jest ona katalizatorem dla innego głównego elementu gry. Za każdym razem, gdy gracz z powodzeniem zaatakuje jednego z pozostałych graczy, będzie miał możliwość przesunięcia swojego znacznika goryla w jednym kierunku, symulując, że goryl został trafiony tak mocno, że jego pozycja na wieży uległa zmianie. Zostaje również trafiony tak mocno, że upuszcza monetę na wieżę.Monety te są ważne, ponieważ musisz je zbierać, aby wygrać grę. Uważam, że jest to sprytna mechanika, ponieważ bardzo dobrze współgra z ogólnym motywem gry, w którym gigantyczne goryle walczą ze sobą o ostateczną dominację.

W rzeczywistości uważam, że Banana Bandits wykonuje naprawdę dobrą robotę, wykorzystując swój motyw. Motyw gigantycznych stworzeń walczących ze sobą jest prawdopodobnie tym, co początkowo skłoniło mnie do gry. Myślę, że Banana Bandits wykonuje dobrą robotę, sprawiając, że czujesz się, jakbyś faktycznie kontrolował gigantycznego goryla. Myślę, że jest to najbardziej widoczne w tym, jak możesz poruszać się po wieży i walczyć z innymi gorylami z łatwością. ZamiastPo prostu poruszasz się po płaskiej planszy, kiedy się poruszasz, huśtasz się między oknami w wieży. W akcji mechanika ruchu nie różni się zbytnio od innych gier, poza tym, że możesz poruszać się w trzech wymiarach. Jednak dzięki planszy 3D naprawdę dodaje wiele do doświadczenia.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry planszowej Myst

Ogólnie rzecz biorąc, dobrze się bawiłem grając w Banana Bandits. Nie jest to najgłębsze doświadczenie, ponieważ strategia w większości jest dość oczywista. Podoba mi się, że gra wykorzystuje system punktów akcji, w którym możesz wybrać z listy akcji do wykonania w swojej turze. W większości przypadków jest dość oczywiste, co powinieneś zrobić. Na przykład, jeśli nie masz wielu / żadnych kart i jesteś blisko dnawieży prawdopodobnie powinieneś podjąć akcję, która pozwoli ci dobrać do pięciu kart. W przeciwnym razie większość twoich działań będzie obracać się wokół walki z innymi gorylami, poruszania się w celu zbierania monet goryli lub zdobywania monet bananów. Gra ma pewną strategię, ponieważ decyzje, które podejmujesz, prawdopodobnie będą miały wpływ na to, czy wygrasz. Większość rozgrywki obraca się wokół graczy na zmianę walczących z jednym gorylem.Kto wygra najwięcej walk, będzie miał dość dużą przewagę w grze. Gdy zbierzesz monety goryla dwóch różnych typów, prawdopodobnie będziesz chciał je wymienić na bananową monetę, aby ktoś ci ich nie ukradł.

Chociaż powiedziałbym, że Banana Bandits jest bardziej skomplikowana niż większość gier na rynku masowym, nie powiedziałbym, że jest aż tak skomplikowana. W większości mechanika jest naprawdę prosta. Istnieje wiele różnych opcji, z których możesz wybierać, ale zazwyczaj są one dość proste. Zgaduję, że możesz wyjaśnić grę większości ludzi w ciągu około pięciu minut. WiększośćTrudność gry wynika z walki i poruszania się po planszy 3D. Niektórzy gracze mogą nie wiedzieć dokładnie, co robić przez pierwsze kilka tur, ale po pewnym czasie powinni być w stanie zrozumieć mechanikę. Gra ma zalecany wiek 8+, co wydaje się słuszne. Banana Bandits może nie spodobać się osobom, które preferują wysoce strategiczne gry, ale widzę, że działa dobrzew środowisku rodzinnym dla osób, którym podoba się to założenie.

Poza rozgrywką myślę, że kolejną mocną stroną Banana Bandits są komponenty gry. Kiedy większość ludzi widzi Banana Bandits, pierwszą rzeczą, którą zauważą, jest wieża 3D. Wykorzystanie wieży 3D naprawdę sprzedaje całą grę. Gra po prostu nie byłaby taka sama, gdyby wykorzystywała planszę 2D. Trochę czasu zajmuje, aby utrzymać ją razem, ale kiedy już to zrobisz, jest naprawdę solidna.Wieża i większość innych komponentów są wykonane z dość grubej tektury, dzięki czemu powinny być trwałe. Uważam, że grafika jest dobra, ponieważ gra wykonuje dobrą robotę, wykorzystując motyw. Naprawdę miałem tylko dwa problemy z komponentami. Po pierwsze, gra mogła lepiej dobrać kolory dla goryli, ponieważ dwa kolory są podobne, przez co trudno jest odróżnić ich monety. DrugiProblemem jest podręcznik zasad, który czasami jest trudny do zrozumienia i zawiera kilka literówek i innych błędów.

Jest wiele rzeczy, które podobały mi się w Banana Bandits. Podczas gry czułem jednak, że czegoś w niej brakuje. Niestety nie potrafię dokładnie określić, co to jest. Gra ostatecznie wydawała się interesującą grupą mechanik, które miały spory potencjał, którego gra nigdy nie wykorzystała.

Na przykład porozmawiajmy o mechanice poruszania się i zbierania monet. Jak wspomniałem powyżej, uważałem, że mechanika poruszania się postaci po udanym ataku i pozostawiania monet jest fajnym pomysłem. Problem polega na tym, że w akcji nie działa tak dobrze, jak powinien. Wygrywając walkę, masz możliwość przesunięcia przeciwnika do trzech pól, pozostawiając trzy monetyWydaje się, że rzadko będziesz w stanie przenieść kogoś tak daleko, ponieważ wieża nie jest aż tak duża lub natkniesz się na inne postacie. Kiedy wygrywasz walkę, lepiej zrób to na początku swojej tury, ponieważ w przeciwnym razie inny gracz (gracze) prawdopodobnie ukradną monety, które wybiłeś i znikną przed twoją następną turą.

Myślę, że jest to częściowo spowodowane faktem, że uważam, że wieża Banana Bandits jest trochę za mała. Nie sądzę, że wieża musiała być znacznie większa, ale myślę, że przydałoby się jej kilka pięter i może kilka okien na piętro. Nie można uczynić wieży zbyt dużą, w przeciwnym razie połowa gry obracałaby się wokół poruszania się do lub od innych graczy.Problem zWieża jest tak mała, że pozycjonowanie tak naprawdę nie ma znaczenia. Wystarczy jedna akcja ruchu, aby zaatakować dowolnego z pozostałych graczy. Myślę, że gra powinna albo zwiększyć rozmiar wieży, albo zmniejszyć liczbę pól, o które można się poruszyć przy każdej akcji ruchu. Ponieważ łatwo jest atakować ludzi z dowolnej części wieży, jest to bardzo łatwe dla graczy.aby zaatakować gracza na pierwszym miejscu i uniemożliwić mu wygraną.

Ponadto Banana Bandits opiera się w zbyt dużym stopniu na szczęściu. Było oczywiste, że gra będzie opierać się na szczęściu, ponieważ walka obraca się wokół rzucania kośćmi. Nie ma znaczenia, jak dobrze sobie radzisz w pozostałej części gry, jeśli nie rzucasz dobrze. Możesz być w stanie podnieść monety wybite przez innych graczy, ale będziesz tracić monety, jeśli będziesz przegrywać bitwy. To poleganie na szczęściu jest zrozumiałe, ponieważProblem polega na tym, że spora część szczęścia pochodzi również z kart. Wszystkie karty nie zostały stworzone jednakowo, ponieważ niektóre są znacznie potężniejsze od innych. Jeśli jeden gracz dobierze znacznie lepsze karty niż inni, będzie miał dość dużą przewagę w grze.

Czy warto kupić Banana Bandits?

Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem Banana Bandits, najbardziej zaintrygował mnie fakt, że gra bardzo przypominała mi grę wideo Rampage, którą bardzo lubiłem jako dziecko. W wielu przypadkach motywy wydają się wklejone, a jednak w przypadku Banana Bandits wydaje się, że mechanika gry została faktycznie zbudowana wokół motywu. Gra zasługuje na duże uznanie za wykorzystanie motywu, ponieważ faktycznie wykonuje dobrą robotę.Replika kontrolowania gigantycznego goryla walczącego z innymi gorylami. Wykorzystanie planszy 3D wieży i innych komponentów naprawdę pomaga sprzedać temat. Walka może być trochę prosta, ale jest szybka i zabawna. Uderzanie goryli przeciwnika wokół wieży, a także poruszanie się po wieży naprawdę pomaga w utrzymaniu tematu. Rozgrywka ma pewną strategię, dając graczom wiele opcji na każdą z nich.Gra jest również łatwa do grania, dzięki czemu może się nią cieszyć cała rodzina. Gra jest zabawna i obiecująca, ale wydaje się, że czegoś w niej brakuje. Wieża wydaje się zbyt zwarta, a szczęście odgrywa zbyt dużą rolę w grze.

Moja rekomendacja dla Banana Bandits sprowadza się do twoich przemyśleń na temat założenia. Jeśli nie uważasz, że pomysł gry planszowej zbudowanej wokół gigantycznych goryli walczących ze sobą brzmi tak interesująco, nie sądzę, że gra będzie dla ciebie. Ci, którzy są zaintrygowani założeniem gry, powinni jednak dobrze się bawić. Za dobrą cenę myślę, że warto sprawdzić Banana Bandits.

Kup Banana Bandits online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.