Banana Bandits brætspil - anmeldelse og regler

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Da jeg var barn, var et af mine yndlingsvideospil Rampage-serien. For dem, der ikke kender det, var præmissen, at du spillede som et kæmpe væsen, og du skulle forsøge at ødelægge alt i syne fra bygninger til de forskellige militære køretøjer, der blev sendt for at ødelægge dig. Selvom det naturligvis ikke kunne tilpasses direkte til brætspil, har jeg altid tænkt, at denne præmis om at spille en kæmpeEt væsen, der går amok, ville være et godt brætspilstema. Der er blevet skabt en række brætspil gennem årene, der har brugt dette tema, herunder Rampage/Terror in Meeple City og den populære King of Tokyo-serie. Jeg nævner dette, fordi temaet i Banana Bandits straks mindede mig om Rampage, da du spiller som gigantiske gorillaer, der kæmper mod hinanden på toppen af en gigantiskBanana Bandits gør et godt stykke arbejde med at understøtte sit kæmpe monsterkamptema med nogle interessante mekanikker, men det føles, som om der mangler noget i den samlede oplevelse.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Banana Bandits

Opsætning

  • Saml 3D-tårnet.
  • Placer bananmønterne på de to tilsvarende hjørner af tårntaget.
  • Sorter gorillamønterne efter farve, og læg dem i bakkerne ved tårnets fod. Disse mønter vil blive kaldt banken.
  • Læg terningerne på bordet, så alle kan nå dem.
  • Hver spiller vælger en gorilla og tager den tilsvarende gorillamarkør og gorillafigur.
  • Bland kortene, og giv fem kort til hver spiller. Resten af kortene udgør trækbunken.
  • Hver spiller vælger et vindue at placere sin gorillafigur i. Der kan kun være én gorillafigur i hvert vindue.
  • Vælg tilfældigt, hvem der skal starte spillet.

At spille spillet

Når det er hver spillers tur, har de tre handlingspoint at bruge af. Der er en række handlinger, som en spiller kan udføre, og hver koster et antal handlingspoint. Spillerne kan udføre handlingerne i vilkårlig rækkefølge og kan endda udføre den samme handling flere gange.

Bevægelse (1 handlingspunkt)

Når en spiller vælger denne handling, kan han flytte sin gorillafigur op til tre vinduer. Du kan flytte din figur i alle retninger, også rundt om hjørner, men du kan ikke bevæge dig diagonalt. Når du bevæger dig, kan du heller ikke gå igennem eller stoppe i et vindue, hvor der står en anden gorillafigur.

Den aktuelle spiller har valgt at bevæge sig. De kan bevæge sig i alle retninger op til tre felter.

Kæmp (1 handlingspoint)

Når din gorillafigur er på en plads ved siden af en anden spillers gorillafigur (op, ned, venstre eller højre), kan du vælge at kæmpe mod dem. Du kan også angribe en gorillafigur, der er på vinduet på den modsatte side af tårnet.

Hvis den røde spiller besluttede sig for at angribe, kunne de angribe den hvide gorilla, da den står i et vindue ved siden af. Den røde spiller kunne også angribe gorillaen i vinduet på den modsatte side af tårnet.

For at begynde angrebet kaster den angribende spiller de seks kampterninger (gule). De tæller, hvor mange slag/knytnævesymboler de har slået.

Den nuværende spiller fik fire træffere under sit angreb.

Den forsvarende spiller slår med terningen og tæller, hvor mange slagsymboler han har slået. Kampens udfald afhænger af, hvem der har slået flest slagsymboler.

Den forsvarende spiller slog tre slag.

Hvis den angribende spiller har rullet det samme eller flere hit-symboler, har de angrebet den forsvarende gorilla med succes. Den angribende spiller får lov til at flytte den forsvarende gorilla tre felter i en lige linje (op, ned, venstre eller højre) fra deres nuværende position. Hvis gorillaen løber ind i toppen eller bunden af bygningen, eller en anden gorilla er i vejen, vil du kun flytte den forsvarende gorillaDerefter tager du en gorillamønt fra banken og placerer den på hvert felt, hvor den forsvarende gorilla blev flyttet. Den angribende spiller tager også en gorillamønt (efter eget valg) fra den forsvarende spillers samling af gorillamønter (hvis de har nogen).

Den røde spiller angreb den hvide spiller med succes. De flyttede den hvide gorilla to vinduer til venstre (en anden gorilla var på det næste felt og forhindrede dem i at flytte alle tre felter). En hvid mønt placeres på hvert vindue, som gorillaen flyttede sig igennem.

Hvis den forsvarende spiller har kastet flere hit-symboler, er angrebet mislykket, og der sker ikke noget.

Saml gorillamønter (1 actionpoint)

Hvis din gorillafigur står på et vindue, der også har en eller flere gorillamønter, kan du bruge et actionpoint på at tage alle gorillamønterne fra vinduet og føje dem til din møntsamling.

Den røde spiller står på samme felt som en hvid mønt og bruger et af sine handlingspoint til at samle mønten op.

Træk kort (1 handlingspunkt)

Når din gorillafigur står på tårnets nederste etage, kan du vælge at udføre denne handling: For et handlingspoint kan du trække kort fra trækbunken, indtil du har fem kort på hånden.

Denne spiller er på nederste etage, så han kan bruge et af sine handlingspoint til at trække op til fem kort tilbage.

Få en bananmønt (0 handlingspoint)

Hvis din gorillafigur befinder sig på øverste etage og på et af felterne ved siden af et af felterne med bananmønter, kan du udføre denne handling.

Denne spiller har nået øverste etage på et felt ved siden af bananmønterne. Hvis de har de rigtige gorillamønter, samler de en bananmønt op.

Se også: All The King's Men (AKA Smess: The Ninny's Chess) brætspil anmeldelse og regler

For at modtage en bananmønt skal du bytte to gorillamønter, som du har samlet. Disse gorillamønter skal være fra forskellige spillere, og de må ikke indeholde dine egne farvemønter.

Denne spiller har indsamlet en mønt fra to af de andre gorillaer. De har indleveret mønterne til en bananmønt.

Spillekort (0 handlingspoint)

Spillerne kan spille så mange af deres kort, som de vil, i løbet af deres tur for at booste andre handlinger. At spille et kort koster nul handlingspoint.

Hvis et kort har AP-symbolet, kan det kun spilles, når du udfører den tilhørende handling.

Kort med skjold-ikonet kan spilles af ikke-aktive spillere under kampene.

For mere information om kortene, se afsnittet Kort nedenfor.

At vinde spillet

Den første spiller, der får tre bananmønter, har vundet spillet.

Denne spiller har samlet tre bananmønter, så han har vundet spillet.

Kort

Det ultimative angreb - Når en spiller spiller dette kort, kan de angribe en hvilken som helst anden spiller, uanset hvor de er på tårnet.

Tilstødende - Hvis en spiller bruger dette kort sammen med handlingen Saml, kan de tage alle mønterne fra et tilstødende vindue (ikke diagonalt) i stedet for at tage mønterne fra deres nuværende vindue.

Undgå angreb - En spiller, der bliver angrebet, kan til enhver tid spille dette kort (også efter at han har kastet terningerne). Angrebet annulleres, men den angribende spiller mister stadig sit handlingspunkt.

Banan Power - Dette kort kan spilles af enten angriberen eller forsvareren, før de kaster terningerne. Spilleren får lov til at kaste ekstra terninger afhængigt af tallet på kortet. En spiller kan bruge flere af disse kort til at øge antallet af terninger, de kaster i et angreb.

Slå alle terninger om - Dette kort kan bruges mod enten angriberen eller forsvareren under et angreb. Den spiller, som kortet bruges mod, skal slå alle sine terninger om.

Tegn hele gulvet - Spilleren, der spiller kortet, vælger en af etagerne og stjæler et kort fra hver spiller, der befinder sig på den etage. Spilleren kan vælge at spille disse kort med det samme.

Udveksling af mønter - Den aktive spiller vælger en spiller (de kan vælge sig selv), som skal bytte en af deres indsamlede gorillamønter med en mønt fra banken. Den aktive spiller vælger, hvilke mønter der skal byttes.

Stjæl 1 kort - Den aktive spiller stjæler et kort fra en modspiller efter eget valg. Dette kort kan spilles med det samme.

Tænd op - Når den aktive spiller spiller dette kort, får han et ekstra actionpoint for denne tur.

Udvekslingsposition - Den aktive spiller kan bytte om på to gorillaer og vælge to af sine modstandere eller sin egen gorilla.

Hævn - Dette kort kan spilles af både angriberen og forsvareren i en kamp. Kortet skal spilles, før der kastes terninger. Hvis spilleren, der spiller dette kort, vinder kampen, kan han stjæle en ekstra gorillamønt fra taberen.

Mine tanker om Banana Bandits

Generelt kan man placere de fleste brætspil i en eller et par forskellige genrer, og det beskriver som regel ret godt, hvordan et spil fungerer. Jeg synes ikke rigtig, det fungerer for Banana Bandits, da jeg ærligt talt ikke kan huske at have spillet et spil, der er helt magen til. Det skyldes, at spillet faktisk kombinerer mekanikker fra en hel del andre brætspilsgenrer. Dybest set er målet med spillet atKæmp mod de andre spilleres gorillaer for at tvinge dem til at tabe mønter. Du skal så samle disse mønter op og veksle dem til bananmønter, og den første person, der får tre bananmønter, vinder spillet.

Jeg vil sige, at spillets hjerte nok drejer sig om kampen. Selve kampen er ret ligetil, da den er afhængig af terningkast. Alle terningerne i spillet har to forskellige symboler. Fire af siderne har hit-symboler, og de to andre sider er blanke. Både den angribende og den forsvarende spiller slår terninger, og den, der slår flest hit-symboler, vinder i sidste ende kampen. BlandingDet, der gør det hele lidt mere spændende, er, at hver spiller har mulighed for at spille kort, som kan påvirke kampen. Disse kort kan omfatte at slå flere terninger, få en af spillerne til at slå terninger igen eller springe ud af kampen uden at tage nogen af konsekvenserne.

Jeg nød kampmekanikken i Banana Bandits, men jeg vil ikke kalde den særlig original. Der har været andre brætspil, der har implementeret lignende kampsystemer, hvor den spiller, der kaster de mest fordelagtige symboler, vinder kampen. Jeg ville dog ønske, at kampen havde lidt mere strategi, da det mest handler om, hvem der kaster bedst, og hvem der har de bedste kort på hånden.Jeg nød dog stadig kampen, fordi den er virkelig enkel og hurtig. Hvis du nogensinde har spillet et terningekastende kampspil før, ved du sandsynligvis allerede, hvordan denne mekanik fungerer. Banana Bandits lykkes ved ikke at gøre kampen sværere, end den behøvede at være.

Grunden til, at kampen er så vigtig for spillet, er, at den er katalysator for det andet hovedelement i spillet. Hver gang en spiller angriber en af de andre spillere med succes, får de mulighed for at flytte deres gorillamarkør i en retning, der simulerer, at gorillaen blev ramt så hårdt, at dens position på tårnet ændrede sig. De bliver også ramt så hårdt, at de taber en mønt påDisse mønter er vigtige, fordi du skal samle dem for at vinde spillet. Jeg synes faktisk, at det var en smart mekanisme, da den fungerer rigtig godt med spillets overordnede tema om kæmpegorillaer, der kæmper mod hinanden for det ultimative overherredømme.

Faktisk synes jeg, at Banana Bandits gør et rigtig godt stykke arbejde med at udnytte sit tema. Temaet med gigantiske væsner, der kæmper mod hinanden, er uden tvivl det, der oprindeligt drev mig til spillet. Jeg synes, at Banana Bandits gør et godt stykke arbejde med at få det til at føles, som om du faktisk styrer en gigantisk gorilla. Jeg synes, det er mest tydeligt i, hvordan du nemt kan bevæge dig rundt i tårnet og kæmpe mod andre gorillaer. I stedet for atDu bevæger dig bare rundt på et fladt bræt, når du bevæger dig, svinger du mellem vinduerne i et tårn. I praksis er bevægelsesmekanikken ikke meget anderledes end i andre spil, bortset fra at du kan bevæge dig i tre dimensioner. Men med 3D-brættet tilføjer det virkelig meget til oplevelsen.

Generelt havde jeg det sjovt med at spille Banana Bandits. Det er ikke den dybeste oplevelse, da strategien for det meste er ret indlysende. Jeg kan godt lide, at spillet bruger et handlingspunktsystem, hvor du kan vælge fra en liste over handlinger, du skal udføre på din tur. I de fleste tilfælde er det ret indlysende, hvad du skal gøre. For eksempel hvis du ikke har mange / nogen kort, og du er nær bunden afEllers vil de fleste af dine handlinger dreje sig om at kæmpe mod de andre gorillaer, bevæge dig for at samle gorillamønter eller få bananmønter. Spillet har en vis strategi, da de beslutninger, du træffer, sandsynligvis vil have indflydelse på, om du vinder. Det meste af spillet drejer sig om, at spillerne skiftes til at kæmpe mod enDen, der vinder flest kampe, vil have en ret stor fordel i spillet. Når du har samlet gorillamønter af to forskellige typer, vil du sikkert gerne bytte dem til en bananmønt, så nogen ikke stjæler dem fra dig.

Selvom jeg vil sige, at Banana Bandits er mere kompliceret end de fleste massemarkedsspil, vil jeg ikke sige, at det er så kompliceret. For det meste er mekanikken virkelig ligetil. Der er en række forskellige muligheder, som du kan vælge imellem, men de er normalt ret ligetil. Jeg vil gætte på, at du kan forklare spillet til de fleste mennesker inden for fem minutter eller deromkring. De flesteaf spillets sværhedsgrad kommer fra kampene og bevægelsen rundt på 3D-brættet. Nogle spillere ved måske ikke helt, hvad de skal gøre de første par gange, men de burde være i stand til at lære mekanikken efter et stykke tid. Spillet har en anbefalet alder på 8+, hvilket virker rigtigt. Banana Bandits appellerer måske ikke rigtig til folk, der foretrækker meget strategiske spil, men jeg kunne godt se det fungere godt...i familiesammenhænge for folk, der kan lide præmissen.

Ud over gameplayet synes jeg, at en anden styrke ved Banana Bandits er spillets komponenter. Når de fleste ser Banana Bandits, er det første, de lægger mærke til, 3D-tårnet. At bruge et 3D-tårn sælger virkelig hele spillet. Spillet ville simpelthen ikke have været det samme, hvis det brugte en 2D-spilleplade. Det tager lidt tid at få det til at hænge sammen, men når man først gør det, er det virkelig robust.tårnet og de fleste andre komponenter er lavet af ret tykt pap, hvor de burde holde. Jeg synes, illustrationerne var gode, da spillet gør et godt stykke arbejde med at udnytte temaet. Jeg havde egentlig kun to problemer med komponenterne. For det første kunne spillet have gjort et bedre stykke arbejde med at vælge farverne til gorillaerne, da to af farverne ligner hinanden, hvor det er svært at skelne deres mønter fra hinanden. Den andenProblemet er regelbogen. Regelbogen er til tider svær at forstå, og den indeholder flere stavefejl og andre problemer.

Der er mange ting, jeg godt kunne lide ved Banana Bandits. Men da jeg spillede spillet, føltes det bare, som om der manglede noget. Desværre kan jeg ikke sætte fingeren på, hvad det er. Spillet føltes i sidste ende som en interessant gruppe af mekanikker, der havde en hel del potentiale, som spillet aldrig udnyttede.

Lad os for eksempel tale om bevægelses- og møntindsamlingsmekanikken. Som jeg nævnte ovenfor, syntes jeg faktisk, at mekanikken med figurer, der flyttes efter et vellykket angreb og efterlader mønter, var en fed idé. Problemet er, at det i handling ikke fungerer så godt, som det burde. Ved at vinde en kamp har du mulighed for at flytte din modstander op til tre felter og efterlade tre mønter...Det ser ud til, at du sjældent vil kunne flytte nogen så langt, fordi tårnet ikke er så stort, eller du vil løbe ind i andre figurer. Når du vinder en kamp, skal du helst gøre det tidligt i din tur, da en anden spiller ellers sandsynligvis vil stjæle de mønter, du slog ud, og de vil være væk før din næste tur.

Jeg tror, det til dels skyldes, at jeg synes, Banana Bandits-tårnet er lidt for lille. Jeg synes ikke, tårnet behøvede at være væsentligt større, men jeg synes, det kunne have brugt et par etager mere og måske et par vinduer mere pr. etage. Man kan ikke gøre tårnet for stort, for så ville halvdelen af spillet have drejet sig om at bevæge sig hen til eller væk fra andre spillere. Problemet medTårnet er dog så lille, at positionering ikke rigtig betyder noget. Bare en bevægelseshandling sætter dig stort set i position til at angribe enhver af de andre spillere. Jeg synes, at spillet enten skulle øge tårnets størrelse eller sænke antallet af felter, som du kan flytte med hver bevægelseshandling. Når det er let at angribe folk fra enhver del af tårnet, er det meget let for spillerneat rotte sig sammen mod den første spiller for at forsøge at forhindre dem i at vinde.

Se også: Codenames Duet brætspil anmeldelse og regler

Derudover er Banana Bandits afhængig af for meget held. Det var indlysende, at spillet ville være afhængigt af held, da kampene drejer sig om at slå med terninger. Det betyder ikke noget, hvor godt du klarer dig i resten af spillet, hvis du ikke slår godt. Du kan måske samle mønter op, som andre spillere slår ud, men du vil blive ved med at miste mønter, hvis du bliver ved med at tabe kampe. Denne afhængighed af held er forståelig, daProblemet er, at en hel del held også kommer fra kortene. Alle kort er ikke skabt ens, da nogle er betydeligt mere kraftfulde end andre. Hvis en spiller trækker betydeligt bedre kort end andre, vil de have en temmelig stor fordel i spillet.

Skal du købe Banana Bandits?

Da jeg først så Banana Bandits, var det, der fascinerede mig mest, at spillet mindede mig meget om videospillet Rampage, som jeg virkelig godt kunne lide som barn. I mange tilfælde føles temaer påklistret, og alligevel føles det med Banana Bandits, som om spilmekanikken faktisk var bygget op omkring temaet. Spillet fortjener en masse kredit for sin brug af temaet, da det faktisk gør et godt stykke arbejde... Læs mereDet er som at kontrollere en gigantisk gorilla, der kæmper mod andre gorillaer. Brugen af 3D-tårnbrættet og de andre komponenter hjælper virkelig med at sælge temaet. Kampen er måske lidt simpel, men den er hurtig og sjov. At slå din modstanders gorillaer rundt i tårnet samt at bevæge sig rundt i tårnet hjælper virkelig med at understøtte temaet. Gameplayet har en vis strategi, der giver spillerne flere muligheder hverSpillet er også nemt at spille, så hele familien kan have glæde af det. Spillet er sjovt og lovende, men det føles, som om der mangler noget. Tårnet føles for kompakt, og afhængigheden af held spiller en for stor rolle i spillet.

Min anbefaling af Banana Bandits afhænger af, hvad du synes om præmissen. Hvis du ikke synes, at ideen om et brætspil bygget op omkring kæmpe gorillaer, der kæmper mod hinanden, lyder så interessant, tror jeg ikke, at spillet vil være noget for dig. De, der er fascineret af spillets præmis, bør dog have det sjovt med spillet. Til en god pris synes jeg, at det er værd at tjekke Banana Bandits ud.

Køb Banana Bandits online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.