అరటి బందిపోట్లు బోర్డ్ గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలు

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

నేను చిన్నప్పుడు నాకు ఇష్టమైన వీడియో గేమ్‌లలో ర్యాంపేజ్ సిరీస్ ఒకటి. దాని గురించి తెలియని వారికి, మీరు ఒక పెద్ద జీవిగా ఆడారు మరియు మిమ్మల్ని నాశనం చేయడానికి పంపిన భవనాల నుండి వివిధ సైనిక వాహనాల వరకు కనిపించే ప్రతిదాన్ని మీరు ప్రయత్నించి నాశనం చేయాల్సి వచ్చింది. ఇది స్పష్టంగా బోర్డ్ గేమ్‌లకు అనుగుణంగా ఉండకపోయినప్పటికీ, విపరీతంగా జరుగుతున్న ఒక పెద్ద జీవిని ఆడటం మంచి బోర్డ్ గేమ్ థీమ్‌గా మారుతుందని నేను ఎప్పుడూ భావించాను. మీపుల్ సిటీలో ర్యాంపేజ్/టెర్రర్ మరియు ప్రసిద్ధ కింగ్ ఆఫ్ టోక్యో సిరీస్‌తో సహా ఈ థీమ్‌ను ఉపయోగించిన అనేక బోర్డ్ గేమ్‌లు సంవత్సరాలుగా సృష్టించబడ్డాయి. బనానా బందిపోట్ల థీమ్ వెంటనే నాకు ర్యాంపేజ్ గుర్తుకు తెచ్చింది, ఎందుకంటే మీరు పెద్ద గొరిల్లాలు ఒక పెద్ద టవర్ పైన ఒకరితో ఒకరు పోరాడుతున్నారు. బనానా బందిపోట్లు కొన్ని ఆసక్తికరమైన మెకానిక్స్‌తో దాని జెయింట్ మాన్స్టర్ బ్యాటింగ్ థీమ్‌కు మద్దతుగా మంచి పని చేస్తుంది, అయితే మొత్తం అనుభవంలో ఏదో మిస్ అయినట్లు అనిపిస్తుంది.

ఎలా ఆడాలిమీ చర్యలు ఇతర గొరిల్లాలతో పోరాడడం, గొరిల్లా నాణేలను సేకరించడం లేదా అరటి నాణేలను పొందడం చుట్టూ తిరుగుతాయి. మీరు తీసుకునే నిర్ణయాలు మీరు గెలుస్తారా లేదా అనే దానిపై ప్రభావం చూపే అవకాశం ఉన్నందున ఆటకు కొంత వ్యూహం ఉంది. గేమ్‌ప్లేలో ఎక్కువ భాగం ఆటగాళ్ళు ఒకరితో ఒకరు పోట్లాడటం చుట్టూ తిరుగుతారు, వారు వారు తీయబోయే నాణేలను పడగొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఎవరైతే ఎక్కువ ఫైట్‌లను గెలుస్తారో వారికి ఆటలో చాలా పెద్ద ప్రయోజనం ఉంటుంది. మీరు రెండు రకాలైన గొరిల్లా నాణేలను సేకరించిన తర్వాత, మీరు వాటిని అరటి నాణెం కోసం మార్చాలనుకుంటున్నారు, కాబట్టి ఎవరైనా వాటిని మీ నుండి దొంగిలించరు.

నేను అరటి బందిపోట్లు చాలా మాస్ మార్కెట్ కంటే క్లిష్టంగా ఉంటాయని చెబుతాను. ఆటలు, ఇది చాలా క్లిష్టంగా ఉందని నేను చెప్పను. చాలా వరకు మెకానిక్స్ నిజంగా సూటిగా ఉంటాయి. మీరు ఎంచుకోగల అనేక విభిన్న ఎంపికలు ఉన్నాయి, కానీ అవి సాధారణంగా చాలా సూటిగా ఉంటాయి. మీరు ఐదు నిమిషాలలోపు చాలా మందికి గేమ్‌ను వివరించగలరని నేను ఊహిస్తాను. ఆట యొక్క చాలా కష్టం పోరాటం నుండి వస్తుంది మరియు 3D బోర్డు చుట్టూ తిరుగుతుంది. కొంతమంది ఆటగాళ్లకు వారి మొదటి రెండు మలుపుల కోసం సరిగ్గా ఏమి చేయాలో తెలియకపోవచ్చు, కానీ కొంత సమయం తర్వాత వారు మెకానిక్‌లను ఎంచుకోగలుగుతారు. గేమ్‌కి సిఫార్సు చేయబడిన వయస్సు 8+ ఉంది, ఇది సరైనదిగా అనిపిస్తుంది. అత్యంత వ్యూహాత్మకమైన గేమ్‌లను ఇష్టపడే వ్యక్తులకు అరటి బందిపోట్లు నిజంగా నచ్చకపోవచ్చు, కానీ అది పని చేయడం నేను చూడగలిగానుఆవరణను ఇష్టపడే వ్యక్తుల కోసం కుటుంబ సెట్టింగ్‌లలో బాగానే ఉంటుంది.

గేమ్‌ప్లే వెలుపల బనానా బందిపోట్ల యొక్క మరొక బలం గేమ్ యొక్క భాగాలు అని నేను భావిస్తున్నాను. చాలా మంది బనానా బందిపోటులను చూసినప్పుడు వారు ముందుగా గమనించేది 3డి టవర్. 3D టవర్‌ని ఉపయోగించడం నిజంగా మొత్తం గేమ్‌ను విక్రయిస్తుంది. ఇది 2D గేమ్‌బోర్డ్‌ను ఉపయోగించినట్లయితే ఆట ఒకే విధంగా ఉండేది కాదు. ఇది కలిసి ఉండడానికి కొంచెం సమయం పడుతుంది, కానీ ఒకసారి మీరు చేస్తే అది నిజంగా దృఢంగా ఉంటుంది. టవర్ మరియు ఇతర భాగాలు చాలా మందపాటి కార్డ్‌బోర్డ్‌తో తయారు చేయబడ్డాయి, అక్కడ అవి ఉంటాయి. థీమ్‌ని ఉపయోగించి గేమ్ మంచి పని చేస్తుంది కాబట్టి కళాకృతి బాగుందని నేను అనుకున్నాను. నేను నిజంగా భాగాలతో రెండు సమస్యలను మాత్రమే కలిగి ఉన్నాను. గొరిల్లాస్‌కు రంగులను ఎంచుకోవడంలో ఆట మెరుగ్గా పని చేయగలిగింది, ఎందుకంటే వాటి నాణేలను వేరుగా చెప్పడం కష్టంగా ఉన్న రెండు రంగులు ఒకే విధంగా ఉంటాయి. ఇతర సమస్య రూల్‌బుక్‌తో ఉంది. రూల్‌బుక్‌ని కొన్నిసార్లు అర్థం చేసుకోవడం కొంత కష్టంగా ఉంటుంది మరియు ఇందులో అనేక అక్షరదోషాలు మరియు ఇతర సమస్యలు ఉన్నాయి.

బనానా బందిపోట్ల గురించి నాకు నచ్చిన అంశాలు చాలా ఉన్నాయి. నేను గేమ్ ఆడుతున్నప్పుడు దాని నుండి ఏదో తప్పిపోయినట్లు అనిపించింది. దురదృష్టవశాత్తూ ఆ విషయం ఏమిటో నేను ఖచ్చితంగా నా వేలు పెట్టలేను. గేమ్ అంతిమంగా మెకానిక్‌ల యొక్క ఆసక్తికరమైన సమూహంగా భావించబడింది, ఇది గేమ్ ఎప్పుడూ ఉపయోగించని సంభావ్యతను కలిగి ఉంది.

ఉదాహరణకు కదలిక మరియు నాణెం గురించి మాట్లాడుకుందాం.సేకరణ మెకానిక్స్. నేను పైన చెప్పినట్లుగా, విజయవంతంగా దాడి చేయబడిన తర్వాత మరియు నాణేలను వదిలిపెట్టిన తర్వాత పాత్రల మెకానిక్ తరలించబడటం ఒక మంచి ఆలోచన అని నేను అనుకున్నాను. సమస్య చర్యలో ఉంది, అది ఉండాల్సినంత పని చేయదు. పోరాటంలో గెలవడం ద్వారా మీ ప్రత్యర్థిని మూడు నాణేలను వదిలి మూడు ఖాళీల వరకు తరలించడానికి మీకు అవకాశం ఉంది. టవర్ అంత పెద్దది కానందున లేదా మీరు ఇతర పాత్రలలోకి ప్రవేశించడం వలన మీరు చాలా అరుదుగా ఎవరినైనా అంత దూరం తరలించలేరు. మీరు ఫైట్‌లో గెలిచినప్పుడు, మీ వంతు ప్రారంభంలోనే దీన్ని చేయడం మంచిది, లేకపోతే మీరు నాకౌట్ చేసిన నాణేలను మరొక ఆటగాడు(లు) దొంగిలించే అవకాశం ఉంది మరియు మీ తదుపరి మలుపుకు ముందు అవి పోతాయి.

ఇది పాక్షికంగానే అని నేను భావిస్తున్నాను. బనానా బందిపోట్ల టవర్ కొంచెం చిన్నదిగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను. టవర్ చాలా పెద్దదిగా ఉండాల్సిన అవసరం లేదని నేను అనుకుంటున్నాను, అయితే ఇది రెండు అంతస్తులు మరియు ఒక అంతస్తుకు రెండు కిటికీలను ఉపయోగించవచ్చని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు టవర్‌ను చాలా పెద్దదిగా చేయలేరు లేదా గేమ్‌లో సగం ఇతర ఆటగాళ్లకు లేదా దూరంగా వెళ్లడం చుట్టూ తిరుగుతూ ఉంటుంది. టవర్ చాలా చిన్నది అయినప్పటికీ, పొజిషనింగ్ నిజంగా పట్టింపు లేదు. కేవలం ఒక కదలిక చర్య మిమ్మల్ని ఇతర ఆటగాళ్లలో ఎవరిపైనైనా దాడి చేసే స్థితిలో ఉంచుతుంది. టవర్ పరిమాణాన్ని పెంచడానికి లేదా ప్రతి కదలిక చర్యతో మీరు తరలించగల ఖాళీల సంఖ్యను తగ్గించడానికి ఆట అవసరమని నేను భావిస్తున్నాను. తోటవర్‌లోని ఏ భాగం నుండైనా వ్యక్తులపై దాడి చేయడం చాలా సులభం, ఆటగాళ్ళు గెలవకుండా నిరోధించడానికి ఆటగాడిని ముందుగా గుంపుగా ఉంచడం చాలా సులభం.

దీనిపై బనానా బందిపోట్లు కూడా ఆధారపడతారు. చాలా అదృష్టం. పోరాటం పాచికల చుట్టూ తిరుగుతున్నందున ఆట అదృష్టంపై ఆధారపడుతుందని స్పష్టంగా ఉంది. మీరు బాగా రోల్ చేయకపోతే మిగిలిన ఆటలో మీరు ఎంత బాగా రాణిస్తారు అనేది ముఖ్యం కాదు. మీరు ఇతర ఆటగాళ్ళు నాకౌట్ చేసిన నాణేలను తీసుకోవచ్చు, కానీ మీరు యుద్ధాల్లో ఓడిపోతే మీరు నాణేలను కోల్పోతారు. అదృష్టంపై ఈ ఆధారపడటం భూభాగంతో వచ్చినందున అర్థం చేసుకోవచ్చు. సమస్య ఏమిటంటే, కార్డుల నుండి కూడా కొంత అదృష్టం వస్తుంది. అన్ని కార్డ్‌లు సమానంగా సృష్టించబడలేదు ఎందుకంటే కొన్ని ఇతరులకన్నా చాలా శక్తివంతమైనవి. ఒక ఆటగాడు ఇతరుల కంటే మెరుగ్గా కార్డ్‌లను గీస్తే, అతను గేమ్‌లో చాలా పెద్ద ప్రయోజనం కలిగి ఉంటాడు.

ఇది కూడ చూడు: కోల్ట్ ఎక్స్‌ప్రెస్ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ మరియు రూల్స్

మీరు అరటి బందిపోటులను కొనుగోలు చేయాలా?

నేను మొదటిసారిగా బనానా బందిపోటులను చూసినప్పుడు నాకు చాలా ఆసక్తిని కలిగించింది చిన్నతనంలో నేను నిజంగా ఇష్టపడిన వీడియో గేమ్ ర్యాంపేజ్‌ని గేమ్ నాకు చాలా గుర్తు చేసింది. అనేక సందర్భాల్లో థీమ్‌లు అతికించబడినట్లు అనిపిస్తుంది మరియు బనానా బందిపోటులతో గేమ్ మెకానిక్స్ నిజానికి థీమ్ చుట్టూ నిర్మించబడినట్లు అనిపిస్తుంది. గేమ్ ఇతర గొరిల్లాలతో పోరాడుతున్న ఒక పెద్ద గొరిల్లాను నియంత్రించడంలో మంచి పని చేస్తుంది కాబట్టి దాని థీమ్‌ను ఉపయోగించడం కోసం గేమ్ చాలా క్రెడిట్‌కు అర్హమైనది. 3D టవర్ యొక్క ఉపయోగంగేమ్‌బోర్డ్ మరియు ఇతర భాగాలు నిజంగా థీమ్‌ను విక్రయించడంలో సహాయపడతాయి. పోరాటం కొంచెం సరళంగా ఉండవచ్చు, కానీ ఇది వేగంగా మరియు సరదాగా ఉంటుంది. టవర్ చుట్టూ మీ ప్రత్యర్థి గొరిల్లాలను గుద్దడం అలాగే టవర్ చుట్టూ తిరగడం నిజంగా థీమ్‌కు మద్దతు ఇవ్వడంలో సహాయపడుతుంది. గేమ్‌ప్లే కొన్ని వ్యూహాలను కలిగి ఉంది, ఆటగాళ్లకు ప్రతి మలుపులో బహుళ ఎంపికలను అందిస్తుంది, అయినప్పటికీ చాలా మలుపులు మీరు ఏమి చేయాలో స్పష్టంగా కనిపిస్తాయి. కుటుంబం మొత్తం ఆనందించగలిగే చోట ఆట ఆడడం కూడా సులభం. గేమ్ సరదాగా ఉంటుంది మరియు చాలా వాగ్దానాలను కలిగి ఉంది, కానీ ఏదో తప్పిపోయినట్లు అనిపిస్తుంది. టవర్ చాలా కాంపాక్ట్‌గా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది మరియు అదృష్టంపై ఆధారపడటం గేమ్‌లో చాలా పెద్ద పాత్ర పోషిస్తుంది.

బనానా బందిపోట్ల కోసం నా సిఫార్సు ఆవరణపై మీ ఆలోచనల మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. జెయింట్ గొరిల్లాలు ఒకదానితో మరొకటి పోరాడే బోర్డ్ గేమ్ ఆలోచన చాలా ఆసక్తికరంగా ఉందని మీరు అనుకోకుంటే, గేమ్ మీ కోసం ఉంటుందని నేను అనుకోను. ఆట యొక్క ఆవరణలో ఆసక్తి ఉన్నవారు ఆటతో కొంత ఆనందాన్ని పొందాలి. మంచి ధర కోసం బనానా బందిపోటులను తనిఖీ చేయడం విలువైనదని నేను భావిస్తున్నాను.

బనానా బందిపోటులను ఆన్‌లైన్‌లో కొనుగోలు చేయండి: Amazon, eBay

వాటిని చేరుకోండి.
  • ప్రతి ఆటగాడు గొరిల్లాను ఎంచుకుని, సంబంధిత గొరిల్లా మార్కర్ మరియు గొరిల్లా బొమ్మను తీసుకుంటాడు.
  • కార్డ్‌లను షఫుల్ చేయండి మరియు ప్రతి ప్లేయర్‌కు ఐదు కార్డ్‌లను డీల్ చేయండి. మిగిలిన కార్డ్‌లు డ్రా పైల్‌ను ఏర్పరుస్తాయి.
  • ప్రతి ఆటగాడు వారి గొరిల్లా బొమ్మను ఉంచడానికి ఒక విండోను ఎంచుకుంటారు. ప్రతి విండోలో ఒక గొరిల్లా బొమ్మ మాత్రమే ఉంటుంది.
  • ఆటను ఎవరు ప్రారంభించాలో యాదృచ్ఛికంగా ఎంచుకోండి.
  • ఆట ఆడుతోంది

    ప్రతి ఆటగాడి టర్న్‌లో వారు ఖర్చు చేయడానికి మూడు యాక్షన్ పాయింట్‌లను కలిగి ఉంటారు. ఒక్కో ఆటగాడు తీసుకోగల అనేక చర్యలు ఉన్నాయి. ఆటగాళ్ళు ఏ క్రమంలోనైనా చర్యలు తీసుకోవచ్చు మరియు అదే చర్యను అనేకసార్లు కూడా తీసుకోవచ్చు.

    మూవ్ (1 యాక్షన్ పాయింట్)

    ఒక ఆటగాడు ఈ చర్యను ఎంచుకున్నప్పుడు వారు తమ గొరిల్లా బొమ్మను తరలించగలరు మూడు కిటికీల వరకు. మీరు మూలల చుట్టూ తిరగడంతో సహా ఏ దిశలోనైనా మీ బొమ్మను తరలించవచ్చు, కానీ మీరు వికర్ణంగా కదలలేరు. కదులుతున్నప్పుడు మీరు మరొక గొరిల్లా బొమ్మను కలిగి ఉన్న విండోలో కదలలేరు లేదా ఆపివేయలేరు.

    ప్రస్తుత ప్లేయర్ తరలించడానికి ఎంచుకున్నారు. అవి మూడు ఖాళీల వరకు ఏ దిశలోనైనా కదలగలవు.

    ఫైట్ (1 యాక్షన్ పాయింట్)

    మీ గొరిల్లా బొమ్మ మరొక ఆటగాడి గొరిల్లా ఫిగర్ (పైకి, క్రిందికి, ఎడమవైపు,) పక్కన ఉన్న స్థలంలో ఉన్నప్పుడు లేదా కుడి) మీరు వారితో పోరాడటానికి ఎంచుకోవచ్చు. మీరు టవర్‌కి ఎదురుగా ఉన్న కిటికీలో ఉన్న గొరిల్లా బొమ్మపై కూడా దాడి చేయవచ్చు.

    ఎరుపు రంగులో ఉంటేఆటగాడు తెల్ల గొరిల్లా ప్రక్కనే ఉన్న కిటికీలో ఉన్నందున దాడి చేయవచ్చని నిర్ణయించుకున్నాడు. ఎర్రటి ఆటగాడు టవర్‌కి ఎదురుగా ఉన్న కిటికీలో ఉన్న గొరిల్లాపై కూడా దాడి చేయగలడు.

    దాడిని ప్రారంభించడానికి దాడి చేసే ఆటగాడు ఆరు ఫైట్ డైస్‌ను (పసుపు) చుట్టేస్తాడు. వారు ఎన్ని హిట్/పిడికిలి చిహ్నాలను చుట్టారో వారు లెక్కిస్తారు.

    ప్రస్తుత ఆటగాడు వారి దాడి సమయంలో నాలుగు హిట్‌లు కొట్టాడు.

    డిఫెండింగ్ ఆటగాడు పాచికలు చుట్టి, లెక్కిస్తాడు. వారు ఎన్ని హిట్ చిహ్నాలను చుట్టారు. ఎవరు ఎక్కువ హిట్ చిహ్నాలను చుట్టారు అనేదానిపై పోరాటం యొక్క ఫలితం ఆధారపడి ఉంటుంది.

    డిఫెండింగ్ ప్లేయర్ మూడు హిట్‌లు చేశాడు.

    దాడి చేసే ఆటగాడు అదే లేదా అంతకంటే ఎక్కువ హిట్ చిహ్నాలను రోల్ చేసినట్లయితే, వారు విజయవంతంగా ఉన్నారు డిఫెండింగ్ గొరిల్లాపై దాడి చేసింది. దాడి చేసే ఆటగాడు డిఫెండింగ్ గొరిల్లాను వారి ప్రస్తుత స్థానం నుండి సరళ రేఖలో (పైకి, క్రిందికి, ఎడమ లేదా కుడికి) మూడు ఖాళీలను కదిలించగలడు. గొరిల్లా భవనం పైభాగానికి లేదా దిగువకు పరుగెత్తితే లేదా మరొక గొరిల్లా దారిలో ఉంటే, మీరు డిఫెండింగ్ గొరిల్లాను మీకు వీలైనంత వరకు మాత్రమే తరలిస్తారు. మీరు బ్యాంక్ నుండి ఒక గొరిల్లా కాయిన్‌ని తీసుకుని, డిఫెండింగ్ గొరిల్లాను తరలించిన ప్రతి స్థలంలో ఉంచుతారు. దాడి చేసే ఆటగాడు డిఫెండింగ్ ప్లేయర్ యొక్క గొరిల్లా నాణేల సేకరణ నుండి ఒక గొరిల్లా కాయిన్‌ను (వారి ఎంపిక) తీసుకుంటాడు (వారు ఏదైనా ఉంటే).

    రెడ్ ప్లేయర్ వైట్ ప్లేయర్‌పై విజయవంతంగా దాడి చేశాడు. వారు తెలుపు గొరిల్లా రెండు తరలించబడిందిఎడమవైపు కిటికీలు (మరో గొరిల్లా తదుపరి స్థలంలో ఉంది, వాటిని మూడు ఖాళీలను కదలనీయకుండా చేస్తుంది). గొరిల్లా కదిలిన ప్రతి విండోపై తెల్లటి నాణెం ఉంచబడుతుంది.

    డిఫెండింగ్ ప్లేయర్ మరిన్ని హిట్ చిహ్నాలను చుట్టినట్లయితే దాడి విజయవంతం కాలేదు మరియు ఏమీ జరగలేదు.

    గొరిల్లా నాణేలను సేకరించండి (1 యాక్షన్ పాయింట్)

    మీ గొరిల్లా బొమ్మ గొరిల్లా కాయిన్(లు) ఉన్న విండోలో ఉన్నట్లయితే, మీరు మీ విండో నుండి గొరిల్లా నాణేలన్నింటినీ తీసుకుని వాటిని మీ కాయిన్ సేకరణకు జోడించడానికి ఒక యాక్షన్ పాయింట్‌ని ఉపయోగించవచ్చు.

    ఎరుపు రంగు ప్లేయర్ తెల్ల నాణెం ఉన్న స్థలంలోనే ఉంటుంది. వారు నాణెం తీయడానికి వారి యాక్షన్ పాయింట్‌లలో ఒకదాన్ని ఉపయోగిస్తారు.

    కార్డులను గీయండి (1 యాక్షన్ పాయింట్)

    మీ గొరిల్లా బొమ్మ టవర్ దిగువ అంతస్తులో ఉన్నప్పుడు మీరు ప్రదర్శించడానికి ఎంచుకోవచ్చు ఈ చర్య. ఒక యాక్షన్ పాయింట్ కోసం మీరు మీ చేతిలో ఐదు కార్డ్‌లు ఉండే వరకు డ్రా పైల్ నుండి కార్డ్‌లను డ్రా చేయవచ్చు.

    ఈ ప్లేయర్ దిగువ అంతస్తులో ఉంది కాబట్టి వారు బ్యాకప్ చేయడానికి వారి యాక్షన్ పాయింట్‌లలో ఒకదాన్ని ఉపయోగించవచ్చు. ఐదు కార్డ్‌లకు.

    ఒక అరటి నాణెం పొందడం (0 యాక్షన్ పాయింట్‌లు)

    మీ గొరిల్లా బొమ్మ పై అంతస్తులో మరియు బనానా కాయిన్ స్పేస్‌లలో ఒకదాని పక్కన ఉన్న ఖాళీలలో ఒకదానిలో ఉంటే మీరు చేయగలరు ఈ చర్యను అమలు చేయండి.

    ఈ ఆటగాడు అరటి నాణేల పక్కన ఉన్న స్థలంలో పై అంతస్తుకు చేరుకున్నాడు. వారి వద్ద సరైన గొరిల్లా నాణేలు ఉంటే, వారు అరటి నాణెం సేకరిస్తారు.

    ఒక అరటి నాణెం అందుకోవడానికి మీరు రెండు గొరిల్లాలను వ్యాపారం చేయాలి.మీరు సేకరించిన నాణేలు. ఈ గొరిల్లా నాణేలు తప్పనిసరిగా వేర్వేరు ప్లేయర్‌లకు చెందినవి మరియు అవి మీ స్వంత రంగు నాణేలను చేర్చకూడదు.

    ఈ ప్లేయర్ రెండు ఇతర గొరిల్లాల నుండి నాణెం సేకరించారు. వారు అరటి నాణెం కోసం నాణేలను మార్చారు.

    ప్లేయింగ్ కార్డ్‌లు (0 యాక్షన్ పాయింట్‌లు)

    ఆటగాళ్లు ఇతర చర్యలను పెంచడానికి వారి టర్న్‌లో తమకు కావలసినన్ని కార్డ్‌లను ప్లే చేయవచ్చు. కార్డ్‌ని ప్లే చేయడానికి సున్నా చర్య పాయింట్‌లు ఖర్చవుతాయి.

    కార్డ్ AP చిహ్నాన్ని కలిగి ఉన్నట్లయితే, మీరు అనుబంధిత చర్యను తీసుకుంటున్నప్పుడు మాత్రమే అది ప్లే చేయబడుతుంది.

    షీల్డ్ చిహ్నాన్ని కలిగి ఉన్న కార్డ్‌లను ప్లే చేయగలరు పోరాటాల సమయంలో యాక్టివ్ కాని ఆటగాళ్ళు.

    కార్డ్‌ల గురించి మరింత సమాచారం కోసం దిగువన ఉన్న కార్డ్‌ల విభాగాన్ని చూడండి.

    గేమ్‌ను గెలుపొందడం

    మొదట మూడు అరటి నాణేలను పొందిన ఆటగాడు గెలుస్తాడు గేమ్.

    ఈ ఆటగాడు మూడు అరటి నాణేలను సేకరించాడు కాబట్టి వారు గేమ్‌లో గెలిచారు.

    కార్డ్‌లు

    అల్టిమేట్ అటాక్ – ఆటగాడు ఈ కార్డ్‌ని ప్లే చేసినప్పుడు వారు టవర్‌పై ఎక్కడ ఉన్నా ఇతర ఆటగాళ్లపై దాడి చేయవచ్చు.

    ప్రక్కనే – ఒక ఆటగాడు ఈ కార్డ్‌ని కలెక్ట్ చర్యతో పాటు ఉపయోగిస్తే, వారు నాణేలను వారి ప్రస్తుత విండో నుండి తీసుకోకుండా ప్రక్కనే ఉన్న విండో నుండి (వికర్ణంగా కాదు) అన్ని నాణేలను తీసుకోవచ్చు.

    దాడిని నివారించండి – దాడికి గురైన ఆటగాడు ఈ కార్డ్‌ని ఏ సమయంలోనైనా ప్లే చేయవచ్చు (వారు పాచికలు వేసిన తర్వాత కూడా). దాడి రద్దు చేయబడింది కానీదాడి చేసే ఆటగాడు ఇప్పటికీ వారి యాక్షన్ పాయింట్‌ను కోల్పోతాడు.

    బనానా పవర్ – ఈ కార్డ్‌ను దాడి చేసే వ్యక్తి లేదా డిఫెండర్ పాచికలు వేయడానికి ముందు ప్లే చేయవచ్చు. కార్డ్‌లోని సంఖ్యను బట్టి ఆటగాడు అదనపు పాచికలు వేయగలడు. ఒక ఆటగాడు దాడిలో పాచికల సంఖ్యను పెంచడానికి ఈ కార్డ్‌లలో అనేకం ఉపయోగించవచ్చు.

    ఆల్ డైస్‌ని రీరోల్ చేయండి – ఈ కార్డ్‌ని ఉపయోగించవచ్చు దాడి సమయంలో దాడి చేసేవారికి లేదా డిఫెండర్‌కు వ్యతిరేకంగా. కార్డ్ ఉపయోగించిన ఆటగాడు వారి పాచికలు అన్నింటినీ రీరోల్ చేయాల్సి ఉంటుంది.

    మొత్తం ఫ్లోర్ గీయండి – కార్డ్ ప్లే చేసే ఆటగాడు ఎంచుకుంటాడు ఫ్లోర్‌లలో ఒకటి మరియు ప్రస్తుతం ఆ అంతస్తులో ఉన్న ప్రతి ప్లేయర్ నుండి ఒక కార్డును దొంగిలిస్తుంది. ఆటగాడు ఈ కార్డ్‌లను వెంటనే ప్లే చేయడానికి ఎంచుకోవచ్చు.

    నాణేల మార్పిడి – యాక్టివ్ ప్లేయర్ ఒక ప్లేయర్‌ను ఎంచుకుంటాడు (వారు తమను తాము ఎంచుకోవచ్చు) వారు ఒకదాన్ని మార్చుకుంటారు బ్యాంక్ నుండి నాణెంతో వారు సేకరించిన గొరిల్లా నాణేలు. యాక్టివ్ ప్లేయర్ ఏ నాణేలను మార్చుకోవాలో ఎంచుకుంటాడు.

    ఇది కూడ చూడు: పేరు 5 బోర్డు గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలు

    1 కార్డ్‌ని దొంగిలించండి – యాక్టివ్ ప్లేయర్ తమకు నచ్చిన ప్రత్యర్థి నుండి ఒక కార్డ్‌ని దొంగిలిస్తాడు. ఈ కార్డ్‌ని వెంటనే ప్లే చేయవచ్చు.

    పవర్ అప్ – యాక్టివ్ ప్లేయర్ ఈ కార్డ్‌ని ప్లే చేసినప్పుడు వారు ఈ టర్న్ కోసం అదనపు యాక్షన్ పాయింట్‌ని అందుకుంటారు.

    ఎక్స్‌చేంజ్ పొజిషన్ – యాక్టివ్ ప్లేయర్ ఏదైనా రెండు గొరిల్లాల స్థానాన్ని మార్చుకోవచ్చు. వారు చేయగలరువారి ప్రత్యర్థులలో ఇద్దరిని లేదా వారి స్వంత గొరిల్లాను ఎంచుకోండి.

    ప్రతీకారం – ఈ కార్డ్‌ని దాడి చేసేవారు మరియు డిఫెండర్ ఇద్దరూ పోరాటంలో ఆడవచ్చు. ఏదైనా పాచికలు వేయడానికి ముందు కార్డ్ ప్లే చేయాలి. ఈ కార్డ్ ఆడిన ఆటగాడు ఫైట్‌లో గెలిస్తే, ఓడిపోయిన వ్యక్తి నుండి అదనపు గొరిల్లా కాయిన్‌ని దొంగిలించవచ్చు.

    బనానా బందిపోట్ల గురించి నా ఆలోచనలు

    సాధారణంగా మీరు చాలా బోర్డ్ గేమ్‌లను ఒకటి లేదా జంటగా అమర్చవచ్చు. విభిన్న కళా ప్రక్రియలు మరియు ఇది సాధారణంగా గేమ్ ఎలా ఆడుతుందో వివరించడంలో చాలా మంచి పని చేస్తుంది. ఇది నిజంగా అరటి బందిపోట్ల కోసం పని చేస్తుందని నేను అనుకోను, నిజాయితీగా ఇలాంటి ఆట ఆడినట్లు నాకు గుర్తు లేదు. ఎందుకంటే గేమ్ వాస్తవానికి కొన్ని ఇతర బోర్డ్ గేమ్‌ల నుండి మెకానిక్‌లను మిళితం చేస్తుంది. ప్రాథమికంగా ఆట యొక్క లక్ష్యం ఇతర ఆటగాళ్ల గొరిల్లాలను నాణేలను వదలమని బలవంతం చేయడానికి వారితో పోరాడడం. ఆ తర్వాత మీరు ఈ నాణేలను ఎంచుకొని, గేమ్‌లో మూడు అరటి నాణేలను గెలుచుకున్న మొదటి వ్యక్తితో వాటిని బనానా కాయిన్‌ల కోసం మార్చుకుంటారు.

    ఆట యొక్క హృదయం బహుశా పోరాటం చుట్టూ తిరుగుతుందని నేను చెప్తాను. రోలింగ్ డైస్‌పై ఆధారపడినందున పోరాటం చాలా సరళంగా ఉంటుంది. ఆటలోని అన్ని పాచికలు రెండు వేర్వేరు చిహ్నాలను కలిగి ఉంటాయి. నాలుగు వైపులా హిట్ చిహ్నాలు మరియు ఇతర రెండు వైపులా ఖాళీగా ఉన్నాయి. అటాకింగ్ మరియు డిఫెండింగ్ ప్లేయర్ రోల్ పాచికలు మరియు ఎవరు ఎక్కువ హిట్ చిహ్నాలను రోల్ చేస్తారో వారు చివరికి యుద్ధంలో గెలుస్తారు. విషయాలను కొద్దిగా కలపడం వాస్తవంప్రతి క్రీడాకారుడు పోరాటాన్ని ప్రభావితం చేసే కార్డ్‌లను ప్లే చేసే అవకాశాన్ని కలిగి ఉంటాడు. ఈ కార్డ్‌లలో ఎక్కువ పాచికలు వేయడం, ప్లేయర్‌లలో ఒకరు పాచికలు రీ-రోల్ చేయడం లేదా ఎలాంటి పరిణామాలతో వ్యవహరించకుండా పోరాటం నుండి దూకడం వంటివి ఉంటాయి.

    నేను బనానా బందిపోట్లలోని పోరాట మెకానిక్‌లను ఆస్వాదించాను, కానీ నేను వాటిని ప్రత్యేకంగా అసలు అని పిలవను. ఇలాంటి యుద్ధ వ్యవస్థలను అమలు చేసిన ఇతర బోర్డ్ గేమ్‌లు ఉన్నాయి, ఇక్కడ ఏ ఆటగాడు అత్యంత ప్రయోజనకరమైన చిహ్నాలను రోల్ చేసినా పోరాటంలో గెలుస్తాడు. పోరాటానికి కొంచెం ఎక్కువ వ్యూహం ఉండాలని నేను కోరుకుంటున్నాను, అయితే ఇది ఎక్కువగా ఎవరు ఉత్తమంగా రోల్స్ చేస్తారు మరియు వారి వద్ద ఉత్తమ కార్డ్‌లను కలిగి ఉన్నారు. నేను ఇప్పటికీ పోరాటాన్ని ఆస్వాదించాను ఎందుకంటే ఇది నిజంగా సులభం మరియు వేగంగా ఉంటుంది. మీరు ఎప్పుడైనా డైస్ రోలింగ్ కంబాట్ గేమ్‌ను ఆడి ఉంటే, ఈ మెకానిక్ ఎలా పనిచేస్తుందో మీకు ఇప్పటికే తెలిసి ఉండవచ్చు. బనానా బందిపోట్లు పోరాటాన్ని అవసరమైన దానికంటే మరింత కష్టతరం చేయకుండా విజయం సాధిస్తారు.

    పోరాటం ఆటకు చాలా ముఖ్యమైనది కావడానికి కారణం ఆటలోని ఇతర ప్రధాన అంశానికి ఇది ఉత్ప్రేరకం. ఒక ఆటగాడు ఇతర ఆటగాళ్ళలో ఒకరిపై విజయవంతంగా దాడి చేసినప్పుడల్లా, గొరిల్లా టవర్‌పై వారి స్థానం మారినందున గొరిల్లా చాలా బలంగా తగిలిందని అనుకరిస్తూ వారి గొరిల్లా మార్కర్‌ను ఒక దిశలో తరలించే అవకాశాన్ని పొందుతారు. వారు కదిలే ప్రతి స్థలంలో ఒక నాణెం వేయడానికి వారు కూడా చాలా గట్టిగా కొట్టబడ్డారు. ఈ నాణేలు ముఖ్యమైనవి ఎందుకంటేమీరు గేమ్ గెలవడానికి వాటిని సేకరించడానికి అవసరం. ఇది ఒక తెలివైన మెకానిక్ అని నేను భావించాను, ఎందుకంటే ఇది జెయింట్ గొరిల్లాస్ అంతిమ ఆధిపత్యం కోసం ఒకరితో ఒకరు పోరాడే గేమ్ యొక్క మొత్తం థీమ్‌తో బాగా పని చేస్తుంది.

    వాస్తవానికి బనానా బందిపోట్లు దాని థీమ్‌ను ఉపయోగించి నిజంగా మంచి పని చేస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను. జెయింట్ జీవులు ఒకదానితో ఒకటి పోరాడే ఇతివృత్తం మొదట్లో నన్ను ఆటకు నడిపించిన విషయం. మీరు నిజంగా ఒక పెద్ద గొరిల్లాను నియంత్రిస్తున్నట్లు అనిపించేలా అరటి బందిపోట్లు మంచి పని చేస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు టవర్ చుట్టూ తిరగవచ్చు మరియు ఇతర గొరిల్లాలతో సులభంగా ఎలా పోరాడవచ్చు అనే దానిలో ఇది చాలా స్పష్టంగా కనిపిస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు ఒక టవర్‌లోని కిటికీల మధ్య స్వింగ్ చేసినప్పుడు ఫ్లాట్ బోర్డ్ చుట్టూ తిరగడానికి బదులుగా. చర్యలో మూవ్మెంట్ మెకానిక్స్ మీరు మూడు కోణాలలో కదలగలగడానికి వెలుపల ఉన్న ఇతర ఆటల కంటే చాలా భిన్నంగా లేదు. 3D బోర్డ్‌తో అయితే ఇది నిజంగా అనుభవానికి చాలా జోడిస్తుంది.

    సాధారణంగా చెప్పాలంటే, నేను బనానా బందిపోట్లు ఆడటం సరదాగా గడిపాను. చాలా వరకు వ్యూహం చాలా స్పష్టంగా ఉన్నందున ఇది లోతైన అనుభవం కాదు. గేమ్ యాక్షన్ పాయింట్ సిస్టమ్‌ను ఉపయోగించడాన్ని నేను ఇష్టపడుతున్నాను, ఇక్కడ మీరు మీ టర్న్‌లో నిర్వహించడానికి చర్యల జాబితా నుండి ఎంచుకోవచ్చు. చాలా సందర్భాలలో మీరు ఏమి చేయాలో చాలా స్పష్టంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మీ వద్ద ఎక్కువ/ఏ కార్డ్‌లు లేకుంటే మరియు మీరు టవర్ దిగువన ఉన్నట్లయితే, మీరు బహుశా ఐదు కార్డ్‌లను తిరిగి పొందేలా చేసే చర్యను తీసుకోవాలి. లేకపోతే చాలా

    Kenneth Moore

    కెన్నెత్ మూర్ అనేది గేమింగ్ మరియు వినోదం వంటి అన్ని విషయాల పట్ల గాఢమైన ప్రేమ కలిగిన ఒక ఉద్వేగభరితమైన బ్లాగర్. ఫైన్ ఆర్ట్స్‌లో బ్యాచిలర్ డిగ్రీతో, కెన్నెత్ పెయింటింగ్ నుండి క్రాఫ్టింగ్ వరకు ప్రతిదానిలో తన సృజనాత్మకతను అన్వేషించడానికి సంవత్సరాలు గడిపాడు. అయినప్పటికీ, అతని నిజమైన అభిరుచి ఎల్లప్పుడూ గేమింగ్. తాజా వీడియో గేమ్‌ల నుండి క్లాసిక్ బోర్డ్ గేమ్‌ల వరకు, కెన్నెత్ అన్ని రకాల గేమ్‌ల గురించి తాను చేయగలిగినదంతా నేర్చుకోవడాన్ని ఇష్టపడతాడు. అతను తన జ్ఞానాన్ని పంచుకోవడానికి మరియు ఇతర ఔత్సాహికులకు మరియు సాధారణ ఆటగాళ్లకు అంతర్దృష్టితో కూడిన సమీక్షలను అందించడానికి తన బ్లాగును సృష్టించాడు. అతను గేమింగ్ లేదా దాని గురించి వ్రాయనప్పుడు, కెన్నెత్ తన ఆర్ట్ స్టూడియోలో కనుగొనబడతాడు, అక్కడ అతను మీడియాను కలపడం మరియు కొత్త పద్ధతులతో ప్రయోగాలు చేయడం ఆనందిస్తాడు. అతను ఆసక్తిగల యాత్రికుడు, అతను తనకు దొరికిన ప్రతి అవకాశాన్ని కొత్త గమ్యస్థానాలను అన్వేషిస్తాడు.