Banana Bandits lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Kui ma olin laps, oli üks minu lemmik videomänge Rampage seeria. Neile, kes seda ei tunne, oli eeldus, et sa mängid hiiglasliku olendina ja sa pidid püüdma hävitada kõike, mida sa nägid, alates hoonetest kuni erinevate sõjaliste sõidukiteni, mis saadeti sind hävitama. Kuigi seda ei saanud ilmselt otseselt kohandada lauamängudele, olen alati arvanud, et see eeldus, et mängid hiiglaslikkurüüstama minev olend oleks hea lauamängu teema. Aastate jooksul on loodud mitmeid lauamänge, mis on seda teemat kasutanud, sealhulgas Rampage/Terror in Meeple City ja populaarne King of Tokyo seeria. Ma toon selle välja, sest Banana Bandits'i teema meenutas mulle kohe Rampage'i, kuna sa mängid hiiglaslike gorilladena, kes võitlevad üksteisega hiiglaslikuBanana Bandits teeb head tööd, toetades oma hiiglasliku koletise võitlemise teemat mõne huvitava mehaanikaga, kuid tundub, et üldisest kogemusest on midagi puudu.

Kuidas mängida

Kuidas mängida Banana Bandits

Seadistamine

  • Pane 3D-torn kokku.
  • Asetage banaanimündid torni katuse kahele vastavale nurgale.
  • Sortige Gorilla münte nende värvi järgi ja paigutage need torni jalamil olevatesse salvedesse. Neid münte nimetatakse pangaks.
  • Asetage täringud lauale nii, et kõik jõuavad neile ligi.
  • Iga mängija valib gorilla ning võtab vastava gorillamärgise ja gorillafiguuri.
  • Segage kaardid ja jagage igale mängijale viis kaarti. Ülejäänud kaardid moodustavad tõmbehunniku.
  • Iga mängija valib akna, kuhu ta oma Gorillafiguuri asetab. Igas aknas võib olla ainult üks Gorillafiguur.
  • Valige juhuslikult, kes alustab mängu.

Mängimine

Igal mängijal on oma mänguvoorul kolm tegevuspunkti, mida ta saab kulutada. Mängija saab teha mitmeid tegevusi, millest igaüks maksab teatud arvu tegevuspunkte. Mängijad võivad teha tegevusi mis tahes järjekorras ja võivad isegi teha sama tegevust mitu korda.

Liikumine (1 tegevuspunkt)

Kui mängija valib selle tegevuse, saab ta oma Gorilla-figuuri liigutada kuni kolme akna ulatuses. Oma figuuri saab liigutada igas suunas, sealhulgas ümber nurkade, kuid diagonaalselt ei saa liikuda. Liikudes ei saa sa ka liikuda läbi akna, millel on teine Gorilla-figuur, ega seal peatuda.

Praegune mängija on otsustanud liikuda. Ta võib liikuda mis tahes suunas kuni kolmele väljale.

Võitlus (1 tegevuspunkt)

Kui sinu Gorillafiguur on teise mängija Gorillafiguuri kõrval (üles, alla, vasakule või paremale), saad valida, kas võidelda temaga. Sa võid rünnata ka Gorillafiguuri, mis on torni vastaspoolel asuval aknal.

Kui punane mängija otsustab rünnata, võib ta rünnata valget gorillat, kuna see on kõrvaloleval aknal. Punane mängija võib rünnata ka torni vastaspoolel asuvat aknal olevat gorillat.

Rünnaku alustamiseks viskab ründav mängija kuus võitlusnoppi (kollane). Ta loeb kokku, mitu tabamus/ rusikasümbolit ta viskas.

Praegune mängija viskas oma rünnaku ajal neli tabamust.

Seejärel viskab kaitsev mängija täringut ja loeb kokku, kui palju tabamussümboleid ta viskas. Võitluse tulemus sõltub sellest, kes viskas rohkem tabamussümboleid.

Kaitsev mängija viskas kolm tabamust.

Vaata ka: PlateUp! Indie videomängu ülevaade

Kui ründav mängija viskas sama või rohkem tabamussümboleid, siis on ta edukalt rünnanud kaitsvat gorillat. Ründav mängija saab kaitsvat gorillat oma praegusest positsioonist kolm ruudu võrra sirgjooneliselt (üles, alla, vasakule või paremale) liigutada. Kui gorilla jookseks vastu hoone ülemist või alumist osa või teine gorilla on teel, siis liigutatakse kaitsvat gorillat ainultnii kaugele kui võimalik. Seejärel võtate pangast ühe gorillamündi ja asetate selle igale väljale, mida kaitsev gorilla liigutas. Ründav mängija võtab ka ühe gorillamündi (oma valiku) kaitsva mängija gorillamündikogust (kui tal on).

Punane mängija ründas edukalt valget mängijat. Nad liigutasid valge gorilla kaks akent vasakule (järgmine gorilla oli järgmisel väljal, mis takistas neil liikuda kõik kolm ruumi). Igale aknale, mille kaudu gorilla liikus, pannakse valge münt.

Kui kaitsev mängija viskas rohkem tabamussümboleid, oli rünnak ebaõnnestunud ja midagi ei juhtu.

Gorilla müntide kogumine (1 tegevuspunkt)

Kui teie Gorilla figuur on aknal, millel on ka Gorilla münt(id), saate ühe tegevuspunktiga võtta kõik Gorilla mündid aknast ja lisada need oma mündikogusse.

Punane mängija on valge mündiga samal väljal. Ta kasutab üht oma tegevuspunkti mündi ülesvõtmiseks.

Kaartide tõmbamine (1 tegevuspunkt)

Kui sinu Gorillafiguur on torni alumisel korrusel, võid valida selle tegevuse. Ühe tegevuspunkti eest saad tõmmata kaardid tõmbamishunnikust, kuni sul on viis kaarti käes.

See mängija on alumisel korrusel, nii et ta saab kasutada ühte oma tegevuspunkti, et tõmmata tagasi kuni viis kaarti.

Banaanimündi saamine (0 tegevuspunkti)

Kui teie Gorilla figuur on ülemisel korrusel ja ühel Banaanimüntide koha kõrval asuval väljal, saate selle tegevuse sooritada.

See mängija on jõudnud ülemisele korrusele banaanimüntide kõrval olevale kohale. Kui tal on õiged gorillamündid, kogub ta banaanimündi.

Ühe banaanimündi saamiseks peate vahetama kaks kogutud Gorilla-münti. Need Gorilla-mündid peavad olema erinevatelt mängijatelt ja need ei tohi sisaldada teie enda värvi münte.

See mängija on kogunud mündi kahelt teiselt gorillalt. Nad on andnud mündid Banaanimündi eest.

Mängukaardid (0 tegevuspunkti)

Mängijad võivad oma mänguvooru jooksul mängida nii palju oma kaarte, kui nad soovivad, et suurendada teisi tegevusi. Kaardi mängimine maksab null tegevuspunkti.

Kui kaardil on AP-sümbol, saab seda mängida ainult siis, kui teete sellega seotud tegevust.

Kaarte, millel on kilbi ikoon, võivad mitteaktiivsed mängijad mängude ajal mängida.

Täiendavat teavet kaartide kohta leiate allpool olevast jaotisest "Kaardid".

Mängu võitmine

Mängu võidab see mängija, kes esimesena omandab kolm banaanimünti.

See mängija on kogunud kolm banaanimünti, seega on ta mängu võitnud.

Kaardid

Ülim rünnak - Kui mängija mängib seda kaarti, võib ta rünnata kõiki teisi mängijaid, olenemata nende asukohast tornis.

Kõrvalolevad - Kui mängija kasutab seda kaarti koos tegevusega "Koguda", võib ta võtta kõik mündid kõrvalolevast aknast (mitte diagonaalselt), selle asemel, et võtta mündid oma praegusest aknast.

Vältida rünnakut - Mängija, keda rünnatakse, võib seda kaarti mängida igal ajal (isegi pärast täringu viskamist). Rünnak tühistatakse, kuid ründav mängija kaotab siiski oma tegevuspunkti.

Banaanide võimsus - Seda kaarti võib mängida nii ründaja kui ka kaitsja enne täringu viskamist. Mängija saab visata täiendavaid täringuid sõltuvalt kaardil olevast numbrist. Mängija võib kasutada mitut sellist kaarti, et suurendada rünnakus viskatavate täringute arvu.

Reroll All Dice - Seda kaarti saab kasutada rünnaku ajal nii ründaja kui ka kaitsja vastu. Mängija, kelle vastu seda kaarti kasutatakse, peab kõik oma täringud uuesti viskama.

Joonistage kogu põrandat - Mängija, kes mängib kaarti, valib ühe korruse ja varastab ühe kaardi igalt mängijalt, kes parajasti sellel korrusel viibib. Mängija võib valida, kas ta mängib need kaardid kohe välja.

Mündivahetus - Aktiivne mängija valib ühe mängija (ta võib valida ise), kes vahetab ühe oma kogutud Gorilla müntidest ühe mündiga pangast. Aktiivne mängija valib, milliseid münte vahetatakse.

Vaata ka: Dragon Strike lauamängu ülevaade ja reeglid

Varastada 1 kaart - Aktiivne mängija varastab ühe kaardi oma valitud vastasmängijalt. Seda kaarti võib mängida kohe.

Power Up - Kui aktiivne mängija mängib seda kaarti, saab ta selle käigu eest täiendava tegevuspunkti.

Vahetuse positsioon - Aktiivne mängija võib vahetada kahe mis tahes gorilla positsiooni. Ta võib valida kaks oma vastast või omaenda gorillat.

Kosta - Seda kaarti võivad võitluses mängida nii ründaja kui ka kaitsja. Kaart tuleb mängida enne täringu viskamist. Kui mängija, kes seda kaarti mängib, võidab võitluse, võib ta kaotajalt varastada täiendava Gorilla mündi.

Minu mõtted Banaanibandiitide kohta

Üldiselt saab enamiku lauamängude puhul sobitada ühte või paari erinevasse žanrisse ja see kirjeldab tavaliselt päris hästi, kuidas mäng käib. Ma ei usu, et see Banana Bandits'i puhul tõesti töötab, sest ausalt öeldes ei mäleta, et oleksin mänginud sellist mängu. Seda seetõttu, et mäng ühendab tegelikult mehaanikaid üsna mitmetest teistest lauamängude žanritest. Põhimõtteliselt on mängu eesmärk mängidavõitle teiste mängijate gorillade vastu, et sundida neid kukutama münte. Seejärel korjate need mündid üles ja vahetate need banaanimüntide vastu, kusjuures mängu võidab see, kes saab esimesena kolm banaanimünti.

Ma ütleksin, et mängu süda keerleb ilmselt lahingu ümber. Lahing ise on üsna lihtne, kuna see põhineb täringute veeretamisel. Kõikidel mängus olevatel täringutel on kaks erinevat sümbolit. Nelja külje peal on tabamussümbolid ja ülejäänud kaks külge on tühjad. Nii ründav kui ka kaitsev mängija viskavad täringuid ja see, kes viskab rohkem tabamussümboleid, võidab lõpuks lahingu. Segamineasju veidi ülespoole on asjaolu, et igal mängijal on võimalus mängida kaarte, mis võivad mõjutada võitlust. Need kaardid võivad hõlmata näiteks rohkem täringuid, lasta ühel mängijal uuesti täringuid veeretada või hüpata võitlusest välja, ilma et ta tegeleks ühegi tagajärjega.

Mulle meeldis Banana Bandits'i lahingumehaanika, kuid ma ei nimetaks seda eriti originaalseks. On olnud ka teisi lauamänge, mis on rakendanud sarnaseid lahingusüsteeme, kus võitjaks on see mängija, kes viskab kõige rohkem kasulikke sümboleid. Ma sooviksin, et lahingus oleks veidi rohkem strateegiat, kuna see taandub enamasti sellele, kes viskab kõige paremini ja kellel on parimad kaardid oma käsutuses.ma siiski nautisin võitlust, sest see on tõesti lihtne ja kiire. Kui olete kunagi varem mänginud täringuviskega lahingumängu, siis teate tõenäoliselt juba, kuidas see mehaanika toimib. Banana Bandits õnnestub sellega, et ta ei tee võitlust raskemaks, kui see peaks olema.

Põhjus, miks võitlus on mängus nii oluline, on see, et see on katalüsaatoriks mängu teisele peamisele elemendile. Iga kord, kui mängija ründab edukalt üht teist mängijat, saab ta võimaluse liigutada oma gorilla markerit ühes suunas, simuleerides, et gorilla sai nii kõva löögi, et tema positsioon tornis muutus. Samuti saavad nad nii kõva löögi, et nad kukutavad mündi kohtaNeed mündid on olulised, sest mängu võitmiseks on vaja neid koguda. Minu arvates oli see tegelikult väga nutikas mehaanika, sest see sobib hästi kokku mängu üldise teemaga, kus hiiglaslikud gorillad võitlevad üksteisega ülimusliku ülemvõimu nimel.

Tegelikult arvan, et Banana Bandits teeb väga head tööd oma teema kasutamisel. Teemaga, et hiiglaslikud olendid võitlevad üksteisega, on vaieldamatult asi, mis mind algselt mängu juurde tõi. Ma arvan, et Banana Bandits teeb head tööd, et tunnetada, et sa tegelikult kontrollid hiiglaslikku gorillat. Ma arvan, et see on kõige ilmsem selles, kuidas sa saad kergesti tornis ringi liikuda ja teiste gorilladega võidelda. Selle asemel, etlihtsalt liikudes mööda lamedat lauda, kui sa liigud, kiigutad akende vahel torni. Tegevuses ei erine liikumismehaanika palju teistest mängudest, kui sa ei suuda liikuda kolmes dimensioonis. 3D laudaga aga lisab see kogemusele tõesti palju juurde.

Üldiselt oli mul lõbus mängida Banana Bandits'i. See ei ole kõige sügavam kogemus, kuna strateegia on enamasti üsna ilmselge. Mulle meeldib, et mäng kasutab tegevuspunktide süsteemi, kus saad valida tegevuste nimekirjast, mida oma käigul teha. Enamasti on üsna ilmne, mida sa peaksid tegema. Näiteks kui sul ei ole palju/mitmeid kaarte ja sa oled põhja lähedal, siis ontorni peaksite tõenäoliselt võtma tegevuse, mis võimaldab teil tõmmata tagasi viis kaarti. Muidu keerleb enamik teie tegevusi ümber teiste gorillade vastu võitlemise, Gorilla müntide kogumise või banaanimüntide hankimise. Mängus on teatav strateegia, kuna teie otsused mõjutavad tõenäoliselt teie võitu. Suurem osa mängust keerleb ümber mängijate, kes võitlevad kordamööda üheteise vastu, kui nad üritavad välja lüüa münte, mida nad siis üles korjavad. Kes võidab kõige rohkem võitlusi, saab mängus päris suure eelise. Kui oled kogunud kahte erinevat tüüpi Gorilla münte, tahad neid ilmselt Banana müntide vastu ära anda, et keegi neid sinult ei varastaks.

Kuigi ma ütleksin, et Banana Bandits on keerulisem kui enamik massituru mänge, ei ütleks ma, et see on nii keeruline. Enamasti on mehaanika tõesti lihtne. On mitmeid erinevaid võimalusi, mille vahel valida, kuid need on tavaliselt üsna lihtsad. Ma arvan, et enamikule inimestele võiks mängu selgitada umbes viie minuti jooksul.mängu raskusest tuleneb võitlusest ja liikumisest 3D mängulaual. Mõned mängijad ei pruugi paari esimese käigu jooksul täpselt teada, mida teha, kuid mõne aja pärast peaksid nad mehaanika selgeks saama. Mängu soovitatav vanus on 8+, mis tundub olevat õige. Banana Bandits ei pruugi meeldida inimestele, kes eelistavad väga strateegilisi mänge, kuid ma näen, et see töötab hästi.perekondlikes tingimustes inimestele, kellele see eeldus meeldib.

Väljaspool mängumängu arvan, et Banana Bandits'i teine tugevus on mängu komponendid. Kui enamik inimesi näeb Banana Bandits'i, siis esimene asi, mida nad märkavad, on 3D-torn. 3D-torni kasutamine tõesti müüb kogu mängu. Mäng poleks lihtsalt sama, kui see kasutaks 2D mängulauda. See võtab natuke aega, et see kokku jääks, aga kui see on tehtud, on see tõesti tugev.torn ja enamik teisi komponente on tehtud päris paksust papist, kus nad peaksid vastu pidama. Minu arvates oli kujundus hea, kuna mäng kasutab teemat hästi ära. Komponentidega oli mul tegelikult ainult kaks probleemi. Esiteks oleks võinud mäng paremini valida gorillade värvid, kuna kaks värvi on sarnased, kus on raske eristada nende münte. Teineprobleem on reeglistikuga. Reeglistik on kohati mõnevõrra raskesti arusaadav ning sisaldab mitmeid kirjavigu ja muid probleeme.

Banana Banditsis on palju asju, mis mulle meeldisid. Mängu mängides tundus aga, et midagi jäi sellest lihtsalt puudu. Kahjuks ei oska ma täpselt välja tuua, mis see asi on. Mängus tundus lõpuks huvitav mehaanikate grupp, millel oli üsna palju potentsiaali, mida mäng ei kasutanud kunagi ära.

Räägime näiteks liikumise ja müntide kogumise mehaanikast. Nagu ma eespool mainisin, arvasin tegelikult, et mehaanika, kus tegelasi liigutatakse pärast edukat rünnakut ja jäetakse maha münte, oli lahe idee. Probleem on selles, et tegevuses ei toimi see nii hästi, kui oleks pidanud. Võites võitluse, on sul võimalus liigutada vastast kuni kolme ruumi võrra, jättes maha kolm münti...taga. Tundub, et sa harva suudad kedagi nii kaugele liigutada, sest torn ei ole nii suur või sa põrkad teiste tegelastega kokku. Kui sa võidad võitluse, siis tee seda parem varakult oma käigu alguses, sest muidu varastab teine mängija(d) tõenäoliselt mündid, mille sa välja lööd, ja need on kadunud enne sinu järgmist käiku.

Ma arvan, et see on osaliselt tingitud sellest, et Banaaniröövlite torn on minu arvates natuke liiga väike. Ma ei arva, et torn oleks pidanud oluliselt suurem olema, kuid minu arvates oleks võinud olla paar korrust rohkem ja võib-olla paar akent korruse kohta. Torni ei saa teha liiga suureks, sest muidu oleks pool mängust keerelnud teiste mängijate juurde või eemale liikumise ümber. Probleemiks ontorn on aga nii väike, et positsioneerimine ei ole tegelikult oluline. Ainult üks liikumistegevus paneb sind päris hästi positsioonile, et rünnata ükskõik millist teist mängijat. Ma arvan, et mängus oleks vaja kas suurendada torni suurust või vähendada iga liikumistegevusega liigutatavate ruumide arvu. Kuna inimesi on lihtne rünnata ükskõik millisest torni osast, siis on mängijatel väga lihtnekoonduda esimesena oleva mängija vastu, et takistada nende võitu.

Lisaks sellele tugineb Banana Bandits liiga palju õnnele. Oli ilmselge, et mäng hakkab toetuma õnnele, sest võitlus keerleb ümber täringute veeretamise. Pole tähtis, kui hästi sul ülejäänud mängus läheb, kui sa ei veereta hästi. Sa võid küll teiste mängijate poolt välja löödud münte üles korjata, kuid sa kaotad pidevalt münte, kui sa kaotad pidevalt lahinguid. See õnnele tuginemine on arusaadav, sestsee tuleb territooriumiga kaasa. Probleem on selles, et üsna palju õnne tuleb ka kaartidest. Kõik kaardid ei ole loodud võrdselt, sest mõned on oluliselt võimsamad kui teised. Kui üks mängija tõmbab teistest oluliselt paremaid kaarte, on tal mängus üsna suur eelis.

Kas sa peaksid ostma Banana Bandits?

Kui ma esimest korda nägin Banana Bandits'i, siis kõige rohkem intrigeeris mind asjaolu, et mäng meenutas mulle palju videomängu Rampage, mis mulle lapsena väga meeldis. Paljudel juhtudel tunduvad teemad kleebitud, kuid Banana Bandits'i puhul tundub, et mängumehhanismid on tegelikult ehitatud teema ümber. Mäng väärib suurt tunnustust teema kasutamise eest, sest see teeb tegelikult head tööd...jäljendades hiiglasliku gorilla kontrollimist, kes võitleb teiste gorillade vastu. 3D-torni mängulaud ja muud komponendid aitavad tõesti teemat müüa. Võitlus võib olla veidi lihtne, kuid see on kiire ja lõbus. Vastase gorillade löömine ümber torni ning tornis liikumine aitavad tõesti teemat toetada. Mängus on mõningane strateegia, mis annab mängijatele mitu võimalust igapööret, kuigi enamus pöördeid on ilmselge, mida sa peaksid tegema. Mäng on ka lihtne mängida, kus kogu pere saab seda nautida. Mäng on lõbus ja paljulubav, kuid lihtsalt tundub, et midagi on puudu. Torn tundub lihtsalt liiga kompaktne ja sõltuvus õnnest mängib mängus liiga suurt rolli.

Minu soovitus Banana Bandits'ile sõltub teie mõtetest mängupõhimõttest. Kui teile ei tundu idee, et lauamäng, mis on üles ehitatud hiiglaslike gorillade omavahelise võitluse ümber, kõlab väga huvitavalt, siis ei usu, et see mäng on teie jaoks. Need, keda mängu põhimõte paelub, peaksid aga mänguga mõnusalt aega veetma. Hea hinna eest tasub minu arvates Banana Bandits'i üle vaadata.

Osta Banana Bandits online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.