Seitse Dragons kaardimängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Looney Labs, mis on ilmselt kõige rohkem tuntud Fluxx-frantsiisi poolest, tähistab oma 25. tegevusaastat, tuues tagasi mõned oma mängud minevikust, mida ei ole juba mitu aastat trükis olnud. Kaks neist on Marsian Fluxx ja Oz Fluxx. Kolmas mäng on Seven Dragons, mida ma täna vaatan. Seven Dragons ilmus algselt 2011. aastal ja põhineb vanemal mängul.Kuigi Looney Labs teeb peamiselt Fluxx mänge, olen alati huvitatud, et proovida ka mõnda muud nende mängu. Mõnele võib Seven Dragons tunduda veidi kaootiline, kuid neile, kes suudavad sellest tõsiasjast üle saada, on see väga lõbus twist tüüpilisele doomino mängule.

Kuidas mängida

Kuidas mängida seitse draakonit

Seadistamine

  • Segage viis väravakaarti ja jagage igale mängijale üks. Kõik mängijatele jagamata väravakaardid tuleb panna kahe mängija vahele ritta näoga alla, nagu oleksid need kujuteldavate mängijate käes. Iga mängija võib vaadata oma väravakaarti, kuid ei tohi seda teistele mängijatele näidata.

    See mängija tõmbas sinise draakoni väravakaardi. Kui mängija ei saa uut väravakaarti, püüab ta mängu võitmiseks kokku saada seitse sinist draakonit.

  • Asetage hõbedane draakonikaart laua keskele. See kaart jääb kogu mängu ajaks samale kohale.
  • Segage ülejäänud kaardid ja jagage igale mängijale kolm kaarti pildiga alla. Ülejäänud kaardid moodustavad tõmbehunniku.
  • Mängu alustab vanim mängija.

Mängimine

Te alustate oma käiku sellega, et tõmbate ülemise kaardi tõmbamishunnikust ja lisate selle oma kätte.

Seejärel mängite ühe oma käest võetud kaardi välja. Sõltuvalt sellest, millist tüüpi kaarti mängite, sooritate te erinevaid tegevusi.

Draakonikaardid

Esimese draakonikaardi puhul võib hõbedase draakoni kõrval mängida mis tahes kaarti, kuna see on mängu alustamiseks wild.

Esimeseks kaardiks mängis mängija seda kaarti, millel on hõbedase draakoni kõrval kollane, punane ja must draakon.

Kui mängija mängib draakonikaardi, asetab ta selle vähemalt ühe juba laual välja pandud kaardi kõrvale. Uue kaardi mängimiseks peab vähemalt üks paneelidest vastama naaberkaardil olevale sama värvi draakonile.

Teiseks kaardiks mängis mängija punase draakoni kaarti. Kuna see kattus vasakus alumises nurgas oleva punase draakoni kaardiga, siis mängiti see kaart seaduslikult välja.

Kui uue kaardi paneel ei puuduta teist sama värvi paneeli, ei saa kaarti mängida.

Praegune mängija püüdis mängida alumist kaarti. Kuna see ei vasta ühelegi selle kohal oleva kaardi värvile, ei saa seda mängida.

Kaartide paigutamisel peavad kõik kaardid olema ühesuguses orientatsioonis (mõnda kaarti ei saa mängida üles-alla ja teisi küljelt-alla). Kõik kaardid peavad olema paigutatud otse kaardi kõrvale ja mitte nihutatult.

Pildil on kaks valesti mängitud kaarti. Vasakul olev kaart on vale, sest see on pööratud vastupidises suunas. Alumisel olev kaart on vale, sest seda ei mängitud teise kaardiga tasakesi.

Värvireeglist on kaks erandit. Esiteks on vikerkaarelõvi metsik ja tegutseb iga värviga.

Praegune mängija mängis paremas alumises nurgas vikerkaarelohet. See oli lubatud, kuna see sobib nii musta draakoniga kui ka mis tahes värvi hõbedase draakoniga, kuna see sobib iga värviga.

Hõbedane draakon on stardikaart ja muudab mängu jooksul värvi. Hõbedase draakoni värv vastab visandamishunniku peal oleva draakoni värvile. Mängu alguses käitub hõbedane draakon nagu vikerkaarelõhe.

Heitmiskihi ülemine kaart on roheline draakon. See muudab hõbedase draakoni praeguse värvi roheliseks.

Kui mängija ühendab kaardiga mängides kaks või enam eri värvi draakonit, saab ta boonuskaarte. Vikerkaarelisi ja hõbedaseid draakonid ei loe boonuskaartide saamise määramisel.

  • 2 draakonivärvi - 1 boonuskaart
  • 3 draakonivärvi - 2 boonuskaarti
  • 4 draakonivärvi - 3 boonuskaarti

Praegune mängija mängis alumise rea kaarti. Kuna see vastas nii punasele kui ka mustale draakonile, saab mängija tõmmata boonuskaardi.

Tegevuskaardid

Tegevuskaart mängitakse välja oma tegevuse jaoks ja seejärel visatakse see ära. Tavaliselt lisatakse kaart visatud hunniku ülaossa. Seega annab tegevuskaardi mängimine mängijale tegevuse ja muudab hõbedase draakoni värvi.

Mängija võib siiski valida, kas ta ignoreerib ühte oma tegevuskaardi kahest mõjust. Kui mängija ei soovi hõbedase draakoni värvi muuta, võib ta mängida mängitud kaardi visatud hunniku põhja. Vastasel juhul võib mängija valida, kas ta mängib oma tegevuskaardi visatud hunniku põhja (muutes hõbedase draakoni värvi), kuid ignoreerib kaardi mõju.

Trade Hands

Mängija, kes mängib kaarti, valib teise mängija. Kaks mängijat vahetavad kõik oma käes olevad kaardid (v.a. oma Goal-kaardid).

Kaubanduse eesmärgid

Mängija, kes mängib kaarti, valib teise mängija, kellega vahetada. Kaks mängijat vahetavad oma Goal-kaardid. Kui mängijaid ei ole viis, võib mängija valida, kas vahetada oma Goal-kaart ühe "kujuteldava" mängijaga.

Vaata ka: Cards Against Humanity: Family Edition kaardimäng: mängureeglid ja mängimisjuhised

Kaardi liigutamine

See kaart võimaldab mängijal, kes seda välja mängib, võtta ühe lauale mängitud draakonikaardi ja viia see uuele seaduslikule kohale.

Pöörake eesmärke

Kõik mängijad annavad oma Goal-kaardi edasi ühele oma naabrile. Mängija, kes selle kaardi välja mängib, valib, millises suunas kaarte edasi antakse. Kui mängijaid on vähem kui viis, pööratakse "kujuteldava" mängija(te) kaarte nii, nagu oleks tegemist tegeliku mängijaga.

Zap A Card

Kui mängija mängib selle kaardi välja, valib ta ühe laua draakonikaardi (hõbedast draakonit ei saa valida) ja lisab selle oma käe peale.

Mängu võitmine

Kui üksteisega on ühendatud seitse draakonit (diagonaale mittearvestades), siis mäng tõenäoliselt lõpeb. See, kellel on selle värvilise draakoniga Goal-kaart, võidab mängu.

Seitse punast draakonit on omavahel seotud. Kes on punase draakoni Goal kaart võidab mängu.

Minu mõtted seitsmest draakonist

Ma ei teadnud enne mängimist päris täpselt, mida Seven Dragonsist arvata. Looney Labsi mängud meeldivad mulle siiralt, kuid ma ei teadnud, kuidas kirjastaja üldiselt kaootiline mängupilt sobitub Domino mänguga. Kuigi mängud on üsna erinevad, on Seven Dragonsil ka rohkem ühist Fluxx-frantsiisiga, kui ma algselt eeldasin. Mõnes mõttes ütleksin, et Seven Dragonstundub, et see on nagu see, mida sa saaksid, kui sa ühendaksid Fluxxi ja Domino. Ma näen seda mõnede mängijate jaoks positiivsena ja teiste jaoks kahjulikuna.

Kuigi mäng ei mängi täpselt samamoodi nagu doomino, on nende kahe mängu vahel üsna selgeid sarnasusi. Mängus antakse igale mängijale salajane eesmärk, mis vastab ühele viiest värvist. Mängijad mängivad kordamööda lauale kaardid, mis on mõnevõrra doomino kujuga. Nendel kaartidel võib olla üks, kaks või neli erinevat värvi draakonit. Selleks, et mängida kaardigapead sobitama vähemalt ühte värvi mängitud kaardilt nende kaartidega, mille kõrval sa seda mängisid. Mängu võitmiseks pead sa saama seitse oma salajase värvi draakonit omavahel ühendatud.

Ausalt öeldes ei peaks ma ennast suureks doomino fänniks. Kontseptsioon on huvitav, kuid mängupilt on minu arvates alati olnud kuidagi igav. Mina isiklikult eelistasin Seven Dragons'i traditsioonilisemale doomino mängule. See oli peamiselt seotud mängus esinevate kaartide mitmekesisusega. Selle asemel, et olla lihtsalt plaat, mille mõlemas otsas on number, võivad kaardid olla kas ühe värvi, kahevärvid või neli värvi. Neid saab jaotada hunnikuks erinevateks kombinatsioonideks. Mulle meeldis see, sest see annab mängijatele lihtsalt rohkem võimalusi. On vaheldust, kuidas sa oma käest kaarte mängid. See lisab mängule minu arvates rohkem strateegiat kui tavaline doomino mäng. Mäng ei ole täis strateegiat, kuid on piisavalt, kus on tunne, et sul on mõju omasaatus.

Üks mehaanika, mida ma eriti huvitavaks pidasin, olid boonuskaardid. Põhimõtteliselt, kui suudate mängida kaarti, mis sobib kahe või enama erineva värviga, saate tõmmata lisakaarte. Rohkem kaarte käes on alati kasulik, sest see annab teile rohkem võimalusi igal käigul. Mängitud kaart ei pruugi aidata teid oma eesmärgile lähemale viia, kuid te võite otsustada seda mängida lihtsalt selleks, et teenida boonuskaartitulevikus. See on kasulik, sest lisakaart jääb teile ülejäänud mänguks, kui keegi ei kasuta kaarti käevahetuseks (ei ole selle suur fänn). See lisab mängu veidi strateegiat, sest võite teha käe suurendamiseks käe suurendamiseks lihtsalt käigu.

Veel üks asi, mis mulle Seven Dragons'i juures meeldis, oli salajaste eesmärkide lisamine. Selle asemel, et lihtsalt püüda kõik oma kaardid ära kaotada, püüad sa ehitada lõppeesmärgi poole. Kuigi tavaliselt saab mingil hetkel natuke ilmne, mis värvi kõik on, ei saa sa kunagi kindlalt teada. Sa ei saa olla liiga ilmne kaartidega, mida sa mängid, et teisi mängijaid ära vihjata, aga sa ei saa ka liigapalju kaarte, et aidata teisi mängijaid. Sa pead alati olema teadlik, millised värvid on seitsmele lähedal, et sa saaksid takistada teist mängijat võitmast. Need mehaanikad lisavad mängu mõningast pettust ja blufimist, kuna sa püüad ise võidu suunas ehitada, ilma teisi mängijaid hoiatamata.

Mulle lihtsalt üldiselt meeldis Seven Dragons'i põhiline mängupilt. Mängupilt ei ole ülemäära sügav, sest enamasti jõutakse kohe asja juurde. Igaüks, kes on tuttav Dominoes'i põhilise mehaanikaga, peaks mängu peaaegu kohe kätte saama. Mängu soovitatav vanus on 6+, mis tundub olevat umbes õige. Mäng on tõesti lihtne, sest põhimõtteliselt taandub kaardide tõmbamisele ja mängimisele. Hoolimata sellest, etmäng on küllaltki lihtne, kuid selles on siiski piisavalt strateegiat, et hoida asjad huvitavana. Ühe oma kaardi hea paigutuse leidmine on lihtsalt väga rahuldustpakkuv. Kui teile tõesti ei meeldi doomino mehhaanika, siis ma arvan, et teile meeldib see mängu osa väga.

Vaata ka: Patchwork lauamängu ülevaade ja reeglid

Mängus on üks element, millest ma ei ole veel rääkinud, ja see on tõenäoliselt see aspekt, mis on kõige vastuolulisem. See mehaanika on tegevuskaardid. Need kaardid lisavad mängule palju Fluxxi sarnaseid elemente. Põhimõtteliselt lisavad tegevuskaardid mängule rohkem juhuslikkust ja kaost. Selle asemel, et lihtsalt lisada uus kaart juba mängitud kaartidele, saavad mängijad mängida tegevuskaardi, etMõned neist kaartidest võimaldavad mängijatel muuta kaartide paigutust laual, teised aga lasevad mängijatel kaarte vahetada. Ma arvan, et enamik mängijaid suhtub nendesse kaartidesse üsna tugevalt. Mina isiklikult olen kuskil keskel, sest on asju, mis mulle nende puhul meeldisid, ja teisi, millega mul oli probleeme.

Alustame positiivsetest külgedest. Esiteks meeldis mulle kaartide lisamine, mis võimaldavad sul välja mängitud kaarte eemaldada või liigutada. Need kaardid on mängus üsna olulised, sest ilma nendeta ei oleks see päris sama. Kui neid kaarte ei oleks lisatud, siis peaksid enamasti lihtsalt lootma, et teised mängijad ei märka, et sa teed seitsmest draakonist koosneva rühma. Need kaardid lisavad üsna paljustrateegiat mängule, sest neid hästi kasutades saab asju üsna kiiresti muuta. On rahuldust pakkuv, kui leiad nutika viisi kaartidega manipuleerimiseks, et võita mäng või saada ennast võidu saavutamisele palju lähemale.

Tegevuskaardid lisavad mängule ka korralikku pinget. Mängu alguses ei saa keegi võita, sest mängus ei ole piisavalt palju kaarte, kus keegi võib isegi seitse järjestikku saada. Kui aga jõuad mängu keskpaika, ei tea kunagi kindlalt, mis juhtub. Ühe kaardi mängimine võib drastiliselt muuta mängupilti. Sa võid kergesti minna ülemisest positsioonist alumisele või vastupidi. Seehoiab mängu huvitavana, sest sa ei ole kunagi mängust väljas, kuni keegi võidab. Inimesed, kellele meeldib Fluxxi pidevalt muutuv aspekt, naudivad tõenäoliselt seda osa mängust.

See kehtib aga ka nende kohta, kes ei hooli Fluxxist. Tegevuskaardid võivad teha mängu kohati üsna kaootiliseks. Sul võib olla suurepärane strateegia valmis ja ühe kaardi mängimisega võib see hävida. See lisab Seven Dragons'ile lõpuks palju õnne. Mängus on strateegia, sest kaartide arukas kasutamine võib kindlasti parandada sinu positsiooni mängus. Õnn mängib siiski rolli.Kui sa ei tõmba õigeid kaarte, siis ei saa sa ennast eriti aidata. Teine mängija võib ka sinu strateegiat väga segi ajada, sõltuvalt sellest, milliseid kaarte ta valib. Teatud mõttes tundub, et teiste mängijate valikud mängivad sama suurt, kui mitte suuremat rolli kui sinu enda kaardid. Põhimõtteliselt, kui sa ei ole suur fänn mängudest, mis sõltuvad üsna palju õnne, siis ma ei tea, kas see mäng sobib sulle.Seven Dragons on teie jaoks sobiv mäng.

Mis puutub Seven Dragons'i komponentidesse, siis need on üsna täpselt sellised, mida tavaliselt Looney Labsi mängult ootaksite. Mängus on 72 kaarti. Kaartide kvaliteet on päris hea ja võrreldav teiste Looney Labsi mängudega. Karbi suurus on kirjastaja jaoks standardne. Mis puutub kunstiteostesse, siis üldiselt meeldis see mulle. Stiil on tegelikult üsna erinev paljudest Looney Labsi mängudest. Kunstiteos onon teinud Larry Elmore ja näeb tõesti kena välja. Ainus tõeline kaebus, mis mul oli kunstiteose suhtes, olid tegevuskaardid. Need on lihtsalt kuidagi maitsetu välimusega ja neil oleks pidanud olema vastav draakon, mitte lihtsalt osa vastava värvi kaardist. Kohati on kuidagi raske öelda, millise värviga kaart seotud, kui määrata hõbedase draakoni värvi. Muidu ma tõestiei olnud mingeid kaebusi komponentide kohta.

Kas sa peaksid ostma Seven Dragons?

Leidsin, et Seven Dragons on huvitav väike kaardimäng. Domino inspiratsioon on üsna ilmne, kuna mäng tundub väga palju traditsioonilise mängu väändusena. Mulle isiklikult meeldis see rohkem kui Domino, kuna kaartide disain annab mängijatele palju rohkem võimalusi. Mäng ei ole täis topitud strateegiat, kuid tuleb mõelda, milliseid kaarte mängid ja kuhu neid mängid. Making ahea mängus on lihtsalt väga rahuldust pakkuv. Kui lisada salajased eesmärgid, siis on doomino aspekt mängus üsna nauditav. Mis puutub tegevuskaartidesse, siis ma olin veidi vastuolulisem. Mõned kaardid lisavad mängule korraliku strateegia. Enamik aga lihtsalt lisab mängule rohkem kaost. See hoiab mängu huvitavana, aga see on kuidagi jube, kui oled lähedal võidule ja teine mängijalihtsalt röövib kogu teie raske töö teie alt ära. Mängus võib kohati ka üsna palju õnne olla.

Minu soovitus Seven Dragons'ile sõltub sellest, kas sulle tundub huvitav idee võtta doomino ja lisada sinna mõned keerdkäigud ja kaos. Kui sa ei hooli doominoist või sulle ei meeldi Fluxx'i sarnaste mängude kaos/juhuslikkus, siis ma ei usu, et see mäng on sinu jaoks. Need, kes tahavad huvitavat keerdkäiku doomino mängule ja keda ei häiri väike juhuslikkus, peaksid tõesti nautima seda mängu.Seven Dragons ja peaks kaaluma selle kättesaamist.

Osta Seven Dragons online: Amazon. Kõik selle lingi kaudu tehtud ostud (sh muud tooted) aitavad Geeky Hobbies'i tegevust jätkata. Täname teid toetuse eest.

Me soovime tänada Looney Labs'i selle ülevaatuse jaoks kasutatud Seven Dragons'i eksemplari eest. Peale ülevaatuse eksemplari saamise ei saanud me Geeky Hobbies'ile mingit muud hüvitist. Ülevaatuse eksemplari saamine ei mõjutanud selle ülevaatuse sisu ega lõplikku hindamist.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.