සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් කාඩ් ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Looney Labs, බොහෝ විට Fluxx ෆ්‍රැන්චයිස් සඳහා වඩාත් ප්‍රසිද්ධියට පත්ව ඇත, වසර ගණනාවක් තිස්සේ මුද්‍රණය කර නොතිබූ අතීතයේ සිට එහි ක්‍රීඩා කිහිපයක් නැවත ගෙන ඒම මගින් ව්‍යාපාරයේ 25 වන වසර සමරයි. මෙයින් දෙකක් වන්නේ Martian Fluxx සහ Oz Fluxx ය. තුන්වෙනි ගේම් එක තමයි මම අද බලන්නේ Seven Dragons. සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් මුලින් නිකුත් කරන ලද්දේ 2011 දී වන අතර එය පදනම් වී ඇත්තේ 1998 සිට ඇක්වාරියස් නම් පැරණි ක්‍රීඩාවකි. සමහර අය සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් ටිකක් අවුල් සහගත බව සොයා ගත හැක, නමුත් එම කාරණය පසුකර යා හැකි අයට ඔබේ සාමාන්‍ය ඩොමිනෝස් ක්‍රීඩාවේ ඇත්තෙන්ම විනෝදජනක පෙරළියක් ඇත.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදඋපාය මාර්ග සියල්ලම පෙළගස්වා ඇති අතර, එක් කාඩ්පතක් සෙල්ලම් කිරීමෙන් එය විනාශ විය හැකිය. සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් වෙත විශාල වාසනාවක් එක් කරමින් මෙය අවසන් වේ. ඔබගේ කාඩ්පත් දක්ෂ ලෙස භාවිතා කිරීමෙන් ක්‍රීඩාවේ ඔබේ ස්ථානය අනිවාර්යයෙන්ම වැඩිදියුණු කළ හැකි බැවින් ක්‍රීඩාවට උපාය මාර්ගයක් ඇත. වාසනාව තවමත් විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. ඔබ නිවැරදි කාඩ්පත් අඳින්නේ නැත්නම්, ඔබටම උදව් කිරීමට ඔබට බොහෝ දේ කළ නොහැක. වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන් ක්‍රීඩා කිරීමට තෝරන කාඩ්පත් මත පදනම්ව ඔබේ උපාය සමඟ ඇත්ත වශයෙන්ම අවුල් විය හැක. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගේ තේරීම් ඔබගේම කාඩ්පත්වලට වඩා විශාල කාර්යභාරයක් නොවේ නම් විශාල ලෙස ඉටු කරන බව එක් ආකාරයකින් හැඟේ. මූලික වශයෙන් ඔබ තරමක් වාසනාව මත රඳා පවතින ක්‍රීඩා වල විශාල රසිකයෙක් නොවේ නම්, සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් ඔබට ක්‍රීඩාව වේදැයි මම නොදනිමි.

සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් හි සංරචක සඳහා, ඒවා Looney Labs ක්‍රීඩාවකින් ඔබ සාමාන්‍යයෙන් බලාපොරොත්තු වන දේ බොහෝ දුරට. ක්රීඩාව කාඩ්පත් 72 ක් ඇතුළත් වේ. කාඩ්පත් ගුණාත්මකභාවය ඉතා හොඳ වන අතර අනෙකුත් Looney Labs ක්‍රීඩා සමඟ සැසඳිය හැකිය. කොටු ප්‍රමාණය ප්‍රකාශකයාගේ සම්මත ප්‍රමාණයයි. කලා කෘති සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, මම සාමාන්‍යයෙන් එයට කැමතියි. විලාසය ඇත්ත වශයෙන්ම බොහෝ ලූනි ලැබ්ස් ක්‍රීඩා වලට වඩා තරමක් වෙනස් ය. කලා කෘති Larry Elmore විසින් සිදු කරන ලද අතර එය ඉතා ලස්සනයි. කලා කෘති සමඟ මට තිබූ එකම සැබෑ පැමිණිල්ල ක්‍රියා කාඩ්පත් ය. ඒවා නිකම්ම නිකම්ම නිස්කලංක පෙනුමක් ඇති අතර, ඒවාට අදාළ වර්ණ කාඩ්පතේ කොටසක් වෙනුවට අනුරූප මකරා ප්‍රදර්ශනය කර තිබිය යුතුය. සමහර වෙලාවට ඒක කියන්න අමාරුයිරිදී මකරාගේ වර්ණය තීරණය කිරීමේදී කාඩ්පතක් සම්බන්ධ වන්නේ කුමන වර්ණයටද? එසේ නොමැතිනම් මට ඇත්ත වශයෙන්ම සංරචක සමඟ කිසිදු පැමිණිල්ලක් නොතිබුණි.

ඔබ මකරුන් හතක් මිලදී ගත යුතුද?

මම සෙවන් ඩ්‍රැගන් සිත්ගන්නාසුළු කුඩා කාඩ් ක්‍රීඩාවක් බව සොයා ගතිමි. ක්‍රීඩාව සාම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩාවේ පෙරළියක් මෙන් හැඟෙන බැවින් ඩොමිනෝස් ආභාෂය ඉතා පැහැදිලිව පෙනේ. කාඩ්පත් සැලසුම් කිරීම ක්‍රීඩකයින්ට තවත් විකල්ප රාශියක් ලබා දීම නිසා මම පුද්ගලිකව ඩොමිනෝස් වලට වඩා එයට කැමති විය. ක්‍රීඩාව උපාය මාර්ගයෙන් පිරී නැත, නමුත් ඔබ ක්‍රීඩා කරන්නේ කුමන කාඩ්පත් සහ ඔබ ඒවා ක්‍රීඩා කරන්නේ කොතැනද යන්න ගැන සිතා බැලිය යුතුය. ක්‍රීඩාවේ හොඳ ක්‍රීඩාවක් කිරීම ඇත්තෙන්ම තෘප්තිමත් ය. ඔබ රහස් ඉලක්ක එකතු කරන විට ක්‍රීඩාවේ ඩොමිනෝස් අංගය බෙහෙවින් ප්‍රියජනකයි. ක්‍රියාකාර කාඩ්පත් සම්බන්ධයෙන් මම තව ටිකක් ගැටුම්කාරී විය. සමහර කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවට හොඳ උපාය මාර්ගයක් එක් කරයි. බොහෝමයක් ක්‍රීඩාවට තවත් අවුල් එකතු කරයි. මෙය ක්‍රීඩාව සිත්ගන්නාසුළු කරයි, නමුත් ඔබ ජයග්‍රහණයට ආසන්නව සිටින විට එය යම් ආකාරයක උරාබීමක් වන අතර වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු ඔබේ වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කරන සියල්ල ඔබට යටින් සොරකම් කරයි. ක්‍රීඩාව සමහර අවස්ථාවලදී තරමක් වාසනාව මත විශ්වාසය තැබිය හැකිය.

Dominoes රැගෙන යම් යම් පෙරළි සහ අවුල් එකතු කිරීමේ අදහස සිත් ඇදගන්නා අදහසක් සේ ඔබ සිතන්නේ නම්, Seven Dragons සඳහා මගේ නිර්දේශය පහළ වේ. ඔබ ඇත්තටම Dominoes ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වන්නේ නම් හෝ Fluxx වැනි ක්‍රීඩා වල අවුල්/අහඹු භාවයට අකමැති නම්, ක්‍රීඩාව ඔබ වෙනුවෙන් බව මට නොපෙනේ. එමඒ සඳහා ඩොමිනෝස් පිළිබඳ සිත්ගන්නා පෙරළියක් අවශ්‍ය වුවද, සුළු අහඹු සිදුවීමක් කමක් නැත, සෙවන් ඩ්‍රැගන් සැබවින්ම භුක්ති විඳිය යුතු අතර එය තෝරා ගැනීම ගැන සලකා බැලිය යුතුය.

මකරු හතක් අන්තර්ජාලයෙන් මිලදී ගන්න: Amazon. මෙම සබැඳිය හරහා සිදු කරන ඕනෑම මිලදී ගැනීමක් (වෙනත් නිෂ්පාදන ඇතුළුව) Geeky Hobbies ක්‍රියාත්මකව තබා ගැනීමට උදවු වේ. ඔබගේ සහයෝගයට ස්තූතියි.

මෙම සමාලෝචනය සඳහා භාවිතා කරන ලද Seven Dragons හි සමාලෝචන පිටපත සඳහා Looney Labs හට ස්තුති කිරීමට අපි කැමැත්තෙමු. ගීකි හොබීස් හි අපට සමාලෝචන පිටපත ලැබීම හැර වෙනත් කිසිදු වන්දියක් නොලැබුණි. සමාලෝචන පිටපත ලැබීම මෙම සමාලෝචනයේ අන්තර්ගතයට හෝ අවසාන ලකුණුවලට කිසිදු බලපෑමක් ඇති කළේ නැත.

ඉතිරි කාඩ්පත් සහ කාඩ්පත් තුනක් එක් එක් ක්‍රීඩකයාට මුහුණ දෙන්න. ඉතිරි කාඩ්පත් දිනුම් ඇදීම් ගොඩ සාදයි.
  • පැරණිම ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරයි.
  • ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම

    ඔබේ වාරය ඇඳීමෙන් ආරම්භ වේ දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ ඇති ඉහළම කාඩ්පත සහ එය ඔබේ අතට එකතු කිරීම.

    බලන්න: Hungry Hungry Hippos Board Game Review සහ Rules

    ඉන්පසු ඔබ ඔබේ අතින් එක් කාඩ්පතක් වාදනය කරනු ඇත. ඔබ ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පත් වර්ගය මත පදනම්ව, ඔබ විවිධ ක්‍රියා සිදු කරනු ඇත.

    ඩ්‍රැගන් කාඩ්පත්

    පළමු ඩ්‍රැගන් කාඩ්පත සඳහා රිදී මකරා අසල ඕනෑම කාඩ්පතක් වාදනය කළ හැක. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරන්න.

    පළමු කාඩ්පත සඳහා ක්‍රීඩකයෙක් රිදී මකරා අසල කහ, රතු සහ කළු මකරෙකු ඇතුළත් මෙම කාඩ්පත ක්‍රීඩා කළේය.

    ක්‍රීඩකයෙක් මකර කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන විට ඔවුන් එය අවම වශයෙන් දැනටමත් මේසය මත තබා ඇති කාඩ්පත් එකක් අසල තබනු ඇත. නව කාඩ්පතක් වාදනය කිරීම සඳහා අවම වශයෙන් එක් පැනලයක් අසල්වැසි කාඩ්පතක එකම වර්ණයෙන් යුත් මකරෙකුට ගැලපිය යුතුය.

    දෙවන කාඩ්පත සඳහා ක්‍රීඩකයා රතු ඩ්‍රැගන් කාඩ්පත වාදනය කළේය. එය යාබද කාඩ්පතේ පහළ වම් කෙළවරේ ඇති රතු මකරාට ගැළපෙන පරිදි, කාඩ්පත නීත්‍යානුකූලව වාදනය කරන ලදී.

    නව කාඩ්පතෙහි පැනලයක් නොමැති නම්, එම වර්ණයෙන් යුත් වෙනත් පුවරුවක් ස්පර්ශ කළ නොහැක. ක්‍රීඩා කරනු ඇත.

    වත්මන් ක්‍රීඩකයා පහළ කාඩ්පත ක්‍රීඩා කිරීමට උත්සාහ කළේය. එය ඉහත කාඩ්පතේ ඇති කිසිදු වර්ණයකට නොගැලපෙන බැවින්, එය වාදනය කළ නොහැක.

    කාඩ්පත් තැබීමේදී සියලුම කාඩ්පත් වාදනය කළ යුතුය.එකම දිශානතියේ (සමහර කාඩ්පත් ඉහළට සහ පහළට වාදනය කළ නොහැකි අතර අනෙක් ඒවා දෙපැත්තට). සියලුම කාඩ්පත් සෘජුවම කාඩ්පතක් අසල තැබිය යුතු අතර ඕෆ්සෙට් නොකළ යුතුය.

    පින්තූරයෙහි ඇත්තේ වැරදි ලෙස ක්‍රීඩා කර ඇති කාඩ්පත් දෙකකි. වම් පැත්තේ ඇති කාඩ්පත අනෙක් කාඩ්පත්වල ප්රතිවිරුද්ධ දිශාවට හැරී ඇති බැවින් එය වැරදියි. වෙනත් කාඩ්පතකට එරෙහිව ෆ්ලෂ් වාදනය නොකළ නිසා පතුලේ ඇති කාඩ්පත වැරදිය.

    වර්ණ රීතියට ව්‍යතිරේක දෙකක් තිබේ. පළමුව දේදුනු මකරා වල් වන අතර සෑම වර්ණයක් ලෙසම ක්‍රියා කරනු ඇත.

    වර්තමාන ක්‍රීඩකයා පහළ දකුණු කෙළවරේ දේදුනු මකරා වාදනය කළේය. එය කළු මකරාට ගැලපෙන බැවින් සහ රිදී මකරා දැනට පවතින ඕනෑම වර්ණයක් සෑම වර්ණයකටම ගැලපෙන බැවින් එයට අවසර දෙන ලදී.

    රිදී මකරා ආරම්භක කාඩ්පත වන අතර ක්‍රීඩාව පුරා වර්ණ වෙනස් කරනු ඇත. රිදී මකරාගේ වර්ණය ඉවතලන ගොඩේ මුදුනේ ඇති මකරාගේ වර්ණයට අනුරූප වේ. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීම සඳහා රිදී මකරා දේදුනු මකරා මෙන් ක්‍රියා කරයි.

    ඉවතලන ගොඩේ ඉහළම කාඩ්පත හරිත මකරා දක්වයි. මෙය රිදී මකරාගේ වත්මන් වර්ණය කොළ පැහැයට වෙනස් කරයි

    ක්‍රීඩකයෙකු විවිධ වර්ණ දෙකක් හෝ ඊට වැඩි මකරුන් සම්බන්ධ කරන්නේ නම් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන විට, ඔවුන්ට ප්‍රසාද කාඩ්පත් ඇඳීමට ලැබේ. ඔබට ප්‍රසාද කාඩ්පත් ලැබේද යන්න තීරණය කිරීමේදී දේදුන්න සහ රිදී මකරුන් ගණන් නොගනී.

    • 2 ඩ්‍රැගන් වර්ණ – 1 ප්‍රසාද කාඩ්පත
    • 3 ඩ්‍රැගන් වර්ණ – 2 ප්‍රසාද කාඩ්පත්
    • 4 මකර වර්ණ - 3ප්‍රසාද කාඩ්පත්

    වත්මන් ක්‍රීඩකයා කාඩ්පත පහළ පේළියේ ක්‍රීඩා කළේය. එය රතු සහ කළු ඩ්‍රැගන් දෙකටම ගැලපෙන පරිදි, ක්‍රීඩකයාට ප්‍රසාද කාඩ්පතක් ඇඳීමට ලැබෙනු ඇත.

    ක්‍රියා කාඩ්පත්

    ක්‍රියා කාඩ්පතක් එහි ක්‍රියාව සඳහා වාදනය කර පසුව එය ඉවතලනු ලැබේ. සාමාන්යයෙන් කාඩ්පත ඉවතලන ගොඩේ ඉහළට එකතු වේ. මෙලෙස ක්‍රියා කාඩ්පතක වාදනය ක්‍රීඩකයෙකුට ක්‍රියාවක් ලබා දෙන අතර රිදී මකරාගේ වර්ණය වෙනස් කරයි.

    ක්‍රීඩකයෙකුට තම ක්‍රියා කාඩ්පතේ බලපෑම් දෙකෙන් එකක් නොසලකා හැරීමට තෝරා ගත හැකිය. රිදී මකරාගේ වර්ණය වෙනස් කිරීමට ක්‍රීඩකයාට අවශ්‍ය නැතිනම්, ඔවුන් ක්‍රීඩා කළ කාඩ්පත ඉවතලන ගොඩේ පතුලට එකතු කළ හැකිය. එසේ නොමැතිනම් ක්‍රීඩකයාට තම ක්‍රියා කාඩ්පත ඉවතලන ගොඩේ ඉහළට (රිදී මකරාගේ වර්ණය වෙනස් කිරීම) වාදනය කිරීමට තෝරා ගත හැක, නමුත් කාඩ්පතේ ක්‍රියාව නොසලකා හරින්න.

    වෙළඳාම හෑන්ඩ්ස්

    කාඩ් එක වාදනය කරන ක්‍රීඩකයා වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරා ගනී. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනා තම අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් මාරු කරනු ඇත (ඔවුන්ගේ ඉලක්ක කාඩ්පත් ඇතුළුව නොවේ).

    වෙළඳ ඉලක්ක

    කාඩ් එක ක්‍රීඩා කරන ක්‍රීඩකයා තෝරා ගනී. සමඟ වෙළඳාම් කිරීමට තවත් ක්‍රීඩකයෙක්. ක්රීඩකයන් දෙදෙනා ඔවුන්ගේ ඉලක්ක කාඩ්පත් මාරු කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයින් පස් දෙනෙකු නොමැති නම්, ක්‍රීඩකයෙකුට තම ඉලක්ක කාඩ්පත “මනකල්පිත” ක්‍රීඩකයෙකු සමඟ වෙළඳාම් කිරීමට තෝරා ගත හැකිය.

    කාඩ්පතක් ගෙන යන්න

    මෙම කාඩ්පත එය වාදනය කරන ක්‍රීඩකයාට වාදනය කරන ලද ඩ්‍රැගන් කාඩ්පත්වලින් එකක් මේසයට ගෙන එය නව නීතිගත කිරීමකට ගෙන යාමට ඉඩ සලසයි.ස්ථානය.

    බලන්න: Sneaky, Snacky Squirrel Game: සෙල්ලම් කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

    ඉලක්ක කරකවන්න

    සියලුම ක්‍රීඩකයින් තම ඉලක්ක කාඩ්පත ඔවුන්ගේ අසල්වැසියෙකුට ලබා දෙනු ඇත. කාඩ්පත වාදනය කරන ක්‍රීඩකයා කාඩ්පත් සම්මත කරන දිශාව තෝරා ගනී. ක්‍රීඩකයින් පස් දෙනෙකුට අඩුවෙන් සිටින විට, "මනකල්පිත" ක්‍රීඩක(ය) කාඩ්පත් ඔවුන් සැබෑ ක්‍රීඩකයෙකු වූවාක් මෙන් කරකවනු ලැබේ.

    Zap A Card

    ක්‍රීඩකයෙකු මෙම කාඩ්පත ක්‍රීඩා කරන විට ඔවුන් මේසයෙන් මකර කාඩ්පත් එකක් තෝරා (රිදී මකරා තෝරාගත නොහැක) එය ඔවුන්ගේ අතට එකතු කරයි.

    ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීම

    එකකට එකක් සම්බන්ධ මකරුන් හතක් ඇති විට (විකර්ණ ගණන් නොගෙන), ක්‍රීඩාව අවසන් වීමට ඉඩ ඇත. එම පාට මකරා ඇතුළත් ගෝල් කාඩ් පත ඇත්තේ කවුරුන් වුවද ක්‍රීඩාව ජය ගනී.

    එකිනෙකට සම්බන්ධ රතු මකරුන් හතක් ඇත. රතු ඩ්‍රැගන් ගෝල් කාඩ් පත ඇති තැනැත්තා ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරයි.

    මකරුන් හත පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

    මම එය ක්‍රීඩා කිරීමට පෙර සෙවන් ඩ්‍රැගන් ගැන සිතන්නේ කුමක්දැයි මම දැන සිටියේ නැත. මම Looney Labs විසින් සාදන ලද ක්‍රීඩා වලට අවංකවම කැමතියි, නමුත් ප්‍රකාශකයාගේ සාමාන්‍යයෙන් අවුල් සහගත ක්‍රීඩාව Dominoes ක්‍රීඩාවක් සමඟ මිශ්‍ර වන්නේ කෙසේදැයි මම සැබවින්ම දැන සිටියේ නැත. ක්‍රීඩා බෙහෙවින් වෙනස් වන අතර, සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් ද මා මුලින් අපේක්ෂා කළ ප්‍රමාණයට වඩා බොහෝ දේ ෆ්ලක්ස් ෆ්‍රැන්චයිස් සමඟ බෙදා ගනී. එක්තරා විදියකට මම කියනවා, ඔබ Fluxx ඩොමිනෝස් සමඟ ඒකාබද්ධ කළහොත් ඔබට ලැබෙන දේ සෙවන් ඩ්‍රැගන් වලට දැනෙන බව. මම මේක දකින්නේ සමහර ක්‍රීඩකයන්ට සාධනීය සහ අවාසියක් විදියටවෙනත් අය.

    එය හරියටම ඩොමිනෝස් ක්‍රීඩා නොකරන අතර, ක්‍රීඩා දෙක අතර ඉතා පැහැදිලි සමානකම් ඇත. ක්‍රීඩාවේදී සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම වර්ණ පහෙන් එකකට සහසම්බන්ධ වන රහස් ඉලක්කයක් ලබා දෙනු ඇත. ක්‍රීඩකයන් මේසය වෙත ඩොමිනෝස් වැනි තරමක් හැඩැති කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරයි. මෙම කාඩ්පත්වල විවිධ වර්ණවලින් එකක්, දෙකක් හෝ හතරක් මකරුන් දැක්විය හැක. කාඩ්පතක් වාදනය කිරීම සඳහා, ඔබ ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පතේ ඇති වර්ණවලින් එකක්වත් ඔබ එය අසල වාදනය කළ කාඩ්පත් සමඟ ගැලපිය යුතුය. ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා ඔබ ඔබේ රහස් වර්ණයෙන් යුත් මකරුන් හතක් එකිනෙක සම්බන්ධ කර ගැනීමට අවශ්‍ය වේ.

    අවංකවම මම ඩොමිනෝස්ගේ විශාල රසිකයෙක් ලෙස සලකන්නේ නැහැ. සංකල්පය සිත්ගන්නා සුළුය, නමුත් මම සෑම විටම ක්‍රීඩාව අඳුරු බව සොයා ගතිමි. මම පුද්ගලිකව වඩාත් සාම්ප්‍රදායික ඩොමිනෝස් ක්‍රීඩාවකට වඩා සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් වලට කැමති විය. මෙය බොහෝ දුරට ක්‍රීඩාවේ පවතින විවිධ කාඩ්පත් සමඟ කටයුතු කිරීමට සිදු විය. දෙපැත්තේ අංකයක් සහිත ටයිල් එකක් වෙනුවට, කාඩ්පත් එක් වර්ණයක්, වර්ණ දෙකක් හෝ වර්ණ හතරක් ඇතුළත් කළ හැකිය. මේවා විවිධ සංයෝජන සමූහයකට බෙදිය හැකිය. මම මෙයට කැමති වූයේ එය ක්‍රීඩකයින්ට තවත් විකල්ප ලබා දෙන බැවිනි. ඔබ ඔබේ අතින් කාඩ් සෙල්ලම් කරන ආකාරය විවිධ වේ. මෙය මගේ මතය අනුව ඔබේ සාමාන්‍ය ඩොමිනෝස් ක්‍රීඩාවට වඩා ක්‍රීඩාවට වැඩි උපාය මාර්ගයක් එක් කරයි. ක්‍රීඩාව උපාය මාර්ග වලින් පිරී නැත, නමුත් ඔබට ඇති බවක් හැඟෙන තැන් ප්‍රමාණවත් වේඔබගේ ඉරණම කෙරෙහි බලපෑම.

    විශේෂයෙන් එක් කාර්මිකයෙකු මට ප්‍රසාද කාඩ්පත් විය. මූලික වශයෙන් ඔබට විවිධ වර්ණ දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් ගැලපෙන කාඩ්පතක් සෙල්ලම් කළ හැකි නම්, ඔබට අමතර කාඩ්පත් ඇඳීමට සිදුවේ. ඔබේ අතේ තවත් කාඩ්පත් තිබීම සැමවිටම ප්‍රයෝජනවත් වන්නේ එය ඔබට එක් එක් වාරයේදී වැඩි විකල්ප ලබා දෙන බැවිනි. ඔබ ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පතක් ඔබව ඔබේ ඉලක්කයට සමීප කිරීමට උදව් නොකරනු ඇත, නමුත් අනාගතය සඳහා ප්‍රසාද කාඩ්පත උපයා ගැනීම සඳහා ඔබට එය ක්‍රීඩා කිරීමට තෝරා ගත හැකිය. යමෙකු අත් හුවමාරු කර ගැනීමට කාඩ්පතක් භාවිතා කරන්නේ නම් මිස (මෙය විශාල රසිකයෙක් නොවේ) ඔබ ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කාලය සඳහා අමතර කාඩ්පත තබා ගන්නා බැවින් මෙය ප්‍රයෝජනවත් වේ. මෙය ක්‍රීඩාවට යම් උපාය මාර්ගයක් එක් කරයි, මන්ද ඔබ ඔබේ අතේ ප්‍රමාණය වැඩි කර ගැනීම සඳහා පියවරක් ගත හැකිය.

    මකරු සෙවන් ඩ්‍රැගන් ගැන මා කැමති වූ තවත් දෙයක් නම් රහස් ඉලක්ක එකතු කිරීමයි. ඔබගේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කිරීමට උත්සාහ කරනවා වෙනුවට, ඔබ උත්සාහ කරන්නේ අවසාන ඉලක්කයක් කරා ගොඩ නැගීමටයි. සෑම කෙනෙකුටම ඇත්තේ කුමන වර්ණයද යන්න සාමාන්‍යයෙන් යම් අවස්ථාවක දී මඳක් පැහැදිලි වන අතර, ඔබට කිසි විටෙකත් නිසැකවම දැනගත නොහැක. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට ඉඟි කිරීමට ඔබ ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පත් සමඟ ඔබට ඉතා පැහැදිලිව සිටිය නොහැක, නමුත් ඔබට අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට උදව් කිරීමට බොහෝ කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කළ නොහැක. ඔබට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු ජයග්‍රහණය කිරීම වැළැක්විය හැකි පරිදි හතට ළඟා වීමට ආසන්න වර්ණ මොනවාදැයි ඔබ සැමවිටම දැන සිටිය යුතුය. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට අනතුරු ඇඟවීමකින් තොරව, ඔබම ජයග්‍රහණය කිරීමට උත්සාහ කරන විට මෙම යාන්ත්‍රිකයන් ක්‍රීඩාවට යම් රැවටීමක් සහ බොඳ කිරීමක් එක් කරයි.

    මම නිකම්මසාමාන්‍යයෙන් සෙවන් ඩ්‍රැගන්ස් හි ප්‍රධාන ක්‍රීඩාව රස වින්දා. ක්‍රීඩාව බොහෝ දුරට කාරණයට නිවැරදි වන බැවින් එය ඕනෑවට වඩා ගැඹුරු නොවේ. ප්‍රධාන ඩොමිනෝස් කාර්මිකයා සමඟ හුරුපුරුදු ඕනෑම කෙනෙකුට ක්‍රීඩාව වහාම පාහේ ලබා ගැනීමට හැකි විය යුතුය. ක්‍රීඩාවේ නිර්දේශිත වයස අවුරුදු 6+ ඇත, එය නිවැරදි බව පෙනේ. එය මූලික වශයෙන් කාඩ්පතක් ඇඳීම සහ වාදනය කිරීම දක්වා පහත වැටෙන බැවින් ක්රීඩාව ඇත්තෙන්ම සරල ය. ක්‍රීඩාව තරමක් සරල වුවද, දේවල් රසවත්ව තබා ගැනීමට ප්‍රමාණවත් උපාය මාර්ගයක් එයට තවමත් ඇත. ඔබගේ එක් කාඩ්පතක් සඳහා හොඳ ස්ථානගත කිරීමක් සොයා ගැනීම ඇත්තෙන්ම තෘප්තිමත් වේ. ඔබ ඇත්තටම ඩොමිනෝස් කාර්මිකයාට අකමැති නම් මිස, ඔබ ක්‍රීඩාවේ මෙම අංගය සැබවින්ම රසවිඳිනු ඇතැයි මම සිතමි.

    ක්‍රීඩාවේ මා තවම කතා නොකළ එක් අංගයක් ඇත, එය එසේ වනු ඇත. වඩාත්ම මතභේදාත්මක අංගය. මෙම කාර්මිකයා ක්‍රියා කාඩ්පත් වේ. මෙම කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවට Fluxx වැනි මූලද්‍රව්‍ය රාශියක් එක් කරයි. මූලික වශයෙන් ක්‍රියා කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවට වැඩි අහඹු බවක් සහ අවුල් සහගත බවක් එක් කරයි. දැනටමත් ක්‍රීඩා කර ඇති ඒවාට නව කාඩ්පතක් එක් කරනවා වෙනුවට, ක්‍රීඩකයන්ට ක්‍රීඩාව සමහර විට විශාල ලෙස වෙනස් කිරීමට ක්‍රියා කාඩ්පතක් වාදනය කළ හැකිය. මෙම කාඩ්පත් වලින් සමහරක් ක්‍රීඩකයින්ට මේසය මත කාඩ්පත් ස්ථානගත කිරීම වෙනස් කිරීමට ඉඩ සලසයි, අනෙක් අයට ක්‍රීඩකයින් කාඩ්පත් හුවමාරු කර ගනී. මම හිතන්නේ බොහෝ ක්‍රීඩකයින්ට මෙම කාඩ්පත් ගැන දැඩි හැඟීම් ඇති වේවි. මම පෞද්ගලිකව ඔවුන් ගැන කැමති සමහර දේවල් ඇති නිසා මම මධ්යම තැනක සිටිමිමට යම් ගැටලු ඇති වූ අනෙක් ඒවා.

    ධනාත්මක කරුණු වලින් පටන් ගනිමු. මුලින්ම මම කැමති වුනේ වාදනය කර ඇති කාඩ්පත් ඉවත් කිරීමට හෝ ගෙන යාමට ඉඩ සලසන කාඩ්පත් එකතු කිරීමටයි. මෙම කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවට ඉතා වැදගත් වන්නේ ඒවා නොමැතිව එය සමාන නොවන බැවිනි. මෙම කාඩ්පත් ඇතුළත් නොකළේ නම්, ඔබ මකරුන් හත් දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායමක් සාදන බව අනෙක් ක්‍රීඩකයින් නොදකිනු ඇතැයි ඔබ බලාපොරොත්තු විය යුතුය. මෙම කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවට උපාය මාර්ගයක් එක් කරයි, මන්ද ඔබ ඒවා හොඳින් භාවිතා කළහොත් ඔබට ඉක්මනින් දේවල් වෙනස් කළ හැකිය. ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීමට හෝ ජයග්‍රහණයට වඩාත් සමීප වීමට ඔබට කාඩ්පත් හැසිරවීමේ දක්ෂ ක්‍රමයක් සොයාගත හැකි විට එය තෘප්තිමත් වේ.

    ක්‍රියා කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවට හොඳ සැකයක්ද එක් කරයි. ක්‍රීඩාවේ මුලදී කෙනෙකුට පේළියට හතක් ලබා ගත හැකි ප්‍රමාණවත් කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවේ නොමැති බැවින් කිසිවෙකුට ජයග්‍රහණය කළ නොහැක. ඔබ මධ්‍ය ලක්ෂ්‍යයට පහර දුන් පසු, කුමක් සිදුවේදැයි ඔබ නිශ්චිතවම නොදනී. එක් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් ක්‍රීඩාව විශාල ලෙස වෙනස් කළ හැකිය. ඔබට පහසුවෙන් ඉහළ ස්ථානයක සිට පහළට යා හැකිය, නැතහොත් අනෙක් අතට. යමෙකු ජයග්‍රහණය කරන තෙක් ඔබ කිසි විටෙකත් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් නොවන බැවින් මෙය ක්‍රීඩාව සිත්ගන්නාසුළු කරයි. Fluxx හි දිනෙන් දින වෙනස් වන අංගයට කැමති පුද්ගලයින් ක්‍රීඩාවේ මෙම කොටස රසවිඳිනු ඇත.

    මෙය Fluxx ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වන අයටද සත්‍ය වේ. ක්‍රියා කාඩ්පත් සමහර විට ක්‍රීඩාව තරමක් අවුල් විය හැක. ඔබට විශිෂ්ට දෙයක් විය හැකිය

    Kenneth Moore

    කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.