Pregled i pravila kartaške igre Seven Dragons

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Looney Labs, vjerojatno najpoznatiji po franšizi Fluxx, slavi svoju 25. godišnjicu poslovanja vraćajući neke od svojih igara iz prošlosti koje nisu bile tiskane nekoliko godina. Dva od njih su Martian Fluxx i Oz Fluxx. Treća igra je Seven Dragons koju danas gledam. Seven Dragons je izvorno objavljen 2011. i temelji se na starijoj igri pod nazivom Aquarius iz 1998. Dok Looney Labs uglavnom proizvodi Fluxx igre, uvijek sam zaintrigiran isprobati i neke od njihovih drugih igara. Neki ljudi mogu smatrati Seven Dragons pomalo kaotičnim, ali za one koji mogu preskočiti tu činjenicu postoji stvarno zabavan obrat u tipičnoj igri Dominoes.

Kako igratistrategija sva posložena, a igranjem na jednu kartu moglo bi se upropastiti. Ovo na kraju dodaje puno sreće Sedam zmajeva. U igri postoji strategija jer pametno korištenje vaših karata definitivno može poboljšati vašu poziciju u igri. Sreća ipak igra prilično veliku ulogu. Ako ne izvučete prave karte, ne možete puno učiniti da si pomognete. Drugi igrač se također može stvarno petljati s vašom strategijom na temelju toga koje karte odabere igrati. Na neki način čini se da izbori drugih igrača igraju jednako veliku, ako ne i veću ulogu od vaših vlastitih karata. Uglavnom, ako niste veliki obožavatelj igara koje se oslanjaju na dosta sreće, ne znam hoće li Seven Dragons biti igra za vas.

Što se tiče komponenti Seven Dragonsa, one su otprilike ono što biste inače očekivali od igre Looney Labs. Igra sadrži 72 karte. Kvaliteta kartice je prilično dobra i usporediva je s drugim igrama Looney Labsa. Veličina okvira je standardna veličina za izdavača. Što se tiče umjetnina općenito mi se svidjelo. Stil je zapravo prilično drugačiji od mnogih igara Looney Labsa. Umjetničko djelo napravio je Larry Elmore i izgleda jako lijepo. Jedina stvarna zamjerka koju sam imao na umjetničko djelo bile su Action kartice. Samo izgledaju bljutavo i trebali su sadržavati odgovarajućeg zmaja umjesto samo dijela relevantne karte u boji. Ponekad je to nekako teško rećina koju se boju karta odnosi pri određivanju boje srebrnog zmaja. Inače stvarno nisam imao nikakvih pritužbi na komponente.

Trebate li kupiti Seven Dragons?

Smatram da je Seven Dragons zanimljiva mala kartaška igra. Inspiracija Dominoes je prilično očita jer se igra čini kao zaokret u tradicionalnoj igri. Osobno mi se više sviđao u odnosu na Domine zbog dizajna karata koje igračima daju puno više opcija. Igra nije prepuna strategije, ali morate razmisliti o tome koje karte igrate i gdje ih igrate. Dobro igrati u igri je pravo zadovoljstvo. Kada dodate tajne ciljeve, Domino aspekt igre je prilično ugodan. Što se tiče akcijskih karata bio sam malo više konfliktan. Neke od karata igri dodaju pristojnu količinu strategije. Većina samo dodaje više kaosa igri. To čini igru ​​zanimljivom, ali pomalo je sranje kada ste blizu pobjede, a drugi igrač samo krade sav vaš naporan rad ispred vas. Igra se ponekad može osloniti i na dosta sreće.

Moja preporuka za Seven Dragons svodi se na to ako mislite da ideja uzimanja domina i dodavanja nekih zaokreta i kaosa zvuči kao zanimljiva ideja. Ako stvarno ne marite za Domine ili vam se ne sviđa kaos/nasumičnost igara poput Fluxxa, ne vidim da je igra za vas. Onikoji ipak žele zanimljiv zaokret u Dominama i ne smeta im malo nasumičnosti, trebali bi stvarno uživati ​​u Seven Dragons i razmisliti o tome da ga pokupe.

Kupite Seven Dragons online: Amazon. Sve kupnje putem ove veze (uključujući druge proizvode) pomažu u održavanju Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

Željeli bismo zahvaliti Looney Labsu na recenziranoj kopiji Sedam zmajeva korištenoj za ovu recenziju. Osim što smo primili kopiju recenzije, mi u Geeky Hobbiesu nismo dobili nikakvu drugu naknadu. Primanje kopije recenzije nije imalo utjecaja na sadržaj ove recenzije ili konačnu ocjenu.

ostatak karata i podijelite tri karte licem prema dolje svakom igraču. Ostatak karata će činiti hrpu za izvlačenje.
  • Najstariji igrač će započeti igru.
  • Igranje igre

    Započet ćete svoj red izvlačenjem gornju kartu iz hrpe izvlačenja i dodajte je u svoju ruku.

    Tada ćete odigrati jednu od karata iz vaše ruke. Ovisno o vrsti karte koju igrate, poduzet ćete različite radnje.

    Zmajeve karte

    Za prvu zmajevu kartu možete odigrati bilo koju kartu pored srebrnog zmaja jer je divlje započnite igru.

    Za prvu kartu koju je igrač odigrao ovu kartu sa žutim, crvenim i crnim zmajem pored srebrnog zmaja.

    Kada igrač odigra kartu zmaja stavit će je uz barem jednu od karata koje su već stavljene na stol. Da bi se odigrala nova karta, barem jedna ploča mora odgovarati zmaju iste boje na susjednoj karti.

    Za drugu kartu igrač je odigrao kartu crvenog zmaja. Kako je odgovarala crvenom zmaju u donjem lijevom kutu karte pored nje, karta je ispravno odigrana.

    Ako nova karta nema ploču, dodirnite drugu ploču iste boje, karta ne može biti odigran.

    Trenutni igrač pokušao je odigrati donju kartu. Budući da ne odgovara nijednoj boji s karte iznad, ne može se igrati.

    Kada stavljate karte, sve karte moraju biti odigraneu istoj orijentaciji (neke karte se ne mogu igrati gore-dolje, a druge s jedne strane na drugu). Sve karte moraju biti postavljene neposredno pored karte i ne moraju biti pomaknute.

    Na slici su dvije netočno odigrane karte. Karta s lijeve strane je pogrešna jer je okrenuta u suprotnom smjeru od ostalih karata. Karta na dnu je pogrešna jer nije odigrana na istoj razini s drugom kartom.

    Postoje dvije iznimke od pravila boja. Prvo, zmaj duginih boja je divlji i ponašat će se kao svaka boja.

    Trenutni igrač igrao je zmaja duginih boja u donjem desnom kutu. Dopušteno je jer će odgovarati i crnom zmaju i bilo kojoj trenutno boji srebrnog zmaja jer odgovara svakoj boji.

    Srebrni zmaj je početna karta i mijenjat će boje tijekom igre. Boja srebrnog zmaja odgovara boji zmaja na vrhu hrpe otpada. Za početak igre, srebrni zmaj ponaša se kao zmaj duginih boja.

    Gornja karta hrpe odbačenih ima zelenog zmaja. Ovo će promijeniti trenutnu boju srebrnog zmaja u zelenu

    Kada igrate kartu, ako igrač spoji dvije ili više različitih boja zmajeva, moći će izvući bonus karte. Dugini i srebrni zmajevi ne računaju se pri određivanju hoćete li dobiti bonus karte.

    • 2 boje zmaja – 1 bonus karta
    • 3 boje zmaja – 2 bonus karte
    • 4 boje zmaja – 3bonus karte

    Trenutni igrač odigrao je kartu u donjem redu. Kako se podudara s crvenim i crnim zmajem, igrač će izvući bonus kartu.

    Akcijske karte

    Akcijska karta se igra za svoju akciju i zatim se odbacuje. Obično se karta dodaje na vrh hrpe za odbacivanje. Stoga će odigravanje kartice akcije dati igraču akciju i promijeniti boju srebrnog zmaja.

    Igrač može odlučiti zanemariti jedan od dva utjecaja svoje kartice akcije. Ako igrač ne želi promijeniti boju srebrnog zmaja, može dodati kartu koju je igrao na dno hrpe za odbacivanje. U suprotnom igrač može odlučiti odigrati svoju akcijsku kartu do vrha hrpe odbačenih (mijenjajući boju srebrnog zmaja), ali zanemariti akciju karte.

    Razmjena ruku

    Igrač koji odigra kartu bira drugog igrača. Dva igrača će zamijeniti sve karte u svojim rukama (ne uključujući svoje karte s ciljevima).

    Razmjena ciljeva

    Igrač koji igra kartu bira drugi igrač s kojim možete trgovati. Dva igrača će zamijeniti svoje karte s golovima. Ako nema pet igrača, igrač može odlučiti zamijeniti svoju karticu cilja s jednim od “zamišljenih” igrača.

    Premjesti karticu

    Ova karta omogućuje igraču koji ju igra da uzme jednu od igranih karata zmaja na stol i premjesti je na novi legalnipoziciju.

    Rotirajte ciljeve

    Svi igrači će proslijediti svoju karticu s ciljevima jednom od svojih susjeda. Igrač koji igra kartu bira smjer u kojem će se karte prenositi. Kada ima manje od pet igrača, "zamišljene" karte igrača će se rotirati kao da su stvarni igrači.

    Vidi također: Funko Pop! Rocks Releases: Potpuni popis

    Zap A Card

    Kada igrač odigra ovu kartu, odabrat će jednu od karata zmaja sa stola (ne može odabrati srebrnog zmaja) i dodati je u svoju ruku.

    Pobjeda u igri

    Kada postoji sedam zmajeva povezanih jedan s drugim (ne računajući dijagonale), igra će vjerojatno završiti. Tko god ima karticu cilja koja prikazuje tog obojenog zmaja, pobijedit će u igri.

    Vidi također: Eye to Eye Party recenzija igre

    Postoji sedam crvenih zmajeva povezanih jedan s drugim. Tko god ima karticu cilja crvenog zmaja, dobit će igru.

    Moje misli o Sedam zmajeva

    Nisam znao što da mislim o Sedam zmajeva prije nego što sam je igrao. Iskreno mi se sviđaju igre koje je izradio Looney Labs, ali zapravo nisam znao kako bi se općenito kaotično igranje izdavača pomiješalo s igrom Dominoes. Iako su igre prilično različite, Seven Dragons također ima više zajedničkog s Fluxx franšizom nego što sam prvobitno očekivao. Na neki način rekao bih da se Seven Dragons čini kao ono što biste dobili da kombinirate Fluxx s Dominoes. Vidim to kao pozitivno za neke igrače, a za neke kao štetudruge.

    Iako se ne igra potpuno isto kao Domine, postoje prilično jasne sličnosti između ove dvije igre. U igri će svaki od igrača dobiti tajni cilj koji je u korelaciji s jednom od pet boja. Igrači će naizmjence stavljati na stol karte koje su u obliku domina. Ove karte mogu sadržavati jednu, dvije ili četiri različite boje zmajeva. Da biste igrali kartu, morate uskladiti barem jednu od boja s karte koju igrate s kartama pored kojih ste je igrali. Da biste pobijedili u igri, trebate spojiti sedam zmajeva vaše tajne boje.

    Iskreno rečeno, ne bih se smatrao velikim obožavateljem domina. Koncept je zanimljiv, ali mi je gameplay uvijek bio dosadan. Osobno sam preferirao Seven Dragons u odnosu na tradicionalniju igru ​​Domino. To se uglavnom moralo nositi s raznolikošću karata prisutnih u igri. Umjesto samo pločice s brojem na oba kraja, kartice mogu sadržavati jednu boju, dvije boje ili četiri boje. Oni se mogu razdvojiti u hrpu različitih kombinacija. Ovo mi se svidjelo jer igračima daje više mogućnosti. Postoji raznolikost u načinu na koji igrate karte iz ruke. Po mom mišljenju, ovo dodaje više strategije igri od tipične igre Domino. Igra nije prepuna strategije, ali ima je dovoljno tamo gdje se čini da je imateutjecaj na vašu sudbinu.

    Jedna mehanika koja mi je bila zanimljiva bile su bonus kartice. U osnovi, ako možete igrati kartu koja odgovara dvije ili više različitih boja, možete izvući dodatne karte. Imati više karata u ruci uvijek je korisno jer vam daje više opcija pri svakom potezu. Karta koju igrate možda vam neće pomoći da se približite svom cilju, ali možete je odlučiti odigrati samo da zaradite bonus kartu za budućnost. Ovo je korisno jer ćete zadržati dodatnu kartu do kraja igre osim ako netko ne upotrijebi kartu za zamjenu ruku (nisam veliki obožavatelj ovoga). Ovo dodaje malo strategije u igru ​​jer možete napraviti potez samo da biste povećali veličinu svoje ruke.

    Još jedna stvar koja mi se svidjela kod Seven Dragons je dodavanje tajnih ciljeva. Umjesto da se samo pokušavate riješiti svih svojih karata, pokušavate graditi prema konačnom cilju. Iako obično u nekom trenutku postane pomalo očito koju boju tko ima, nikad ne možete znati sa sigurnošću. Ne možete biti previše očiti s kartama koje igrate da biste dojavili drugim igračima, ali također ne možete igrati previše karata da biste pomogli drugim igračima. Uvijek morate biti svjesni koje su boje blizu sedam kako biste spriječili drugog igrača da pobijedi. Ove mehanike dodaju malo prijevare i blefiranja u igru ​​dok pokušavate sami graditi prema pobjedi, bez upozoravanja drugih igrača.

    Ja samoopćenito uživao u glavnoj igri Seven Dragons. Igra nije pretjerano duboka jer uglavnom prelazi točno na poantu. Svatko tko je upoznat s glavnom mehanikom Domina trebao bi moći gotovo odmah shvatiti igru. Igra ima preporučenu dob od 6+ što se čini u redu. Igra je stvarno jednostavna jer se u osnovi svodi na izvlačenje i igranje karata. Unatoč tome što je igra prilično jednostavna, još uvijek ima dovoljno strategije da stvari budu zanimljive. Pronalaženje dobrog položaja za jednu od vaših karata stvarno je zadovoljavajuće. Osim ako vam se stvarno ne sviđa mehanika Domina, mislim da ćete stvarno uživati ​​u ovom aspektu igre.

    Postoji jedan element igre o kojem još nisam govorio, a vjerojatno će biti aspekt koji je najkontroverzniji. Ova mehanika je akcijske karte. Ove karte igri dodaju puno elemenata sličnih Fluxxu. U osnovi Akcijske karte dodaju igri više slučajnosti i kaosa. Umjesto da samo dodaju novu kartu onima koje su već odigrane, igrači mogu odigrati akcijsku kartu kako bi ponekad drastično promijenili igru. Neke od ovih karata dopuštaju igračima da mijenjaju položaj karata na stolu, dok druge omogućuju igračima da mijenjaju karte. Mislim da će većina igrača imati prilično jake osjećaje o ovim kartama. Ja sam osobno negdje u sredini jer postoje neke stvari koje su mi se svidjele kod njih, idrugi s kojima sam imao problema.

    Počnimo s pozitivnim stranama. Prvo mi se svidjelo dodavanje karata koje vam omogućuju uklanjanje ili premještanje odigranih karata. Ove karte su prilično važne za gameplay jer bez njih ne bi bilo isto. Da ove karte nisu uključene, uglavnom biste se morali nadati da drugi igrači neće primijetiti da činite grupu od sedam zmajeva. Ove karte igri dodaju dosta strategije jer možete prilično brzo promijeniti stvari ako ih dobro iskoristite. Zadovoljavajuće je kada možete pronaći pametan način manipuliranja kartama kako biste pobijedili u igri ili se približili pobjedi.

    Akcijske karte također dodaju pristojnu količinu neizvjesnosti igri. Na početku igre nitko ne može pobijediti jer nema dovoljno karata u igri na kojima netko može čak dobiti sedam zaredom. Jednom kada dođete do sredine, nikad ne znate sa sigurnošću što će se dogoditi. Igranje jedne karte može drastično promijeniti igranje. Možete lako prijeći s gornje pozicije na donju ili obrnuto. To čini igru ​​zanimljivom jer nikada ne izlazite iz igre dok netko ne pobijedi. Ljudi koji vole aspekt Fluxxa koji se stalno mijenja vjerojatno će uživati ​​u ovom dijelu igre.

    To vrijedi i za one koji ne mare za Fluxx. Akcijske karte ponekad mogu učiniti igru ​​prilično kaotičnom. Mogli biste imati sjajno

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.