Pagsusuri at Mga Panuntunan sa Larong Card ng Seven Dragons

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Ang Looney Labs, malamang na pinakakilala sa prangkisa ng Fluxx, ay nagdiriwang ng ika-25 taon nito sa negosyo sa pamamagitan ng pagbabalik ng ilan sa mga laro nito mula sa nakaraan na hindi nai-print sa loob ng ilang taon. Dalawa sa mga ito ay ang Martian Fluxx at Oz Fluxx. Ang ikatlong laro ay Seven Dragons na tinitingnan ko ngayon. Ang Seven Dragons ay orihinal na inilabas noong 2011 at batay sa isang mas lumang laro na tinatawag na Aquarius mula 1998. Habang ang Looney Labs ay kadalasang gumagawa ng mga laro ng Fluxx, palagi akong naiintriga na subukan din ang ilan sa kanilang iba pang mga laro. Maaaring mapansin ng ilang tao na medyo magulo ang Seven Dragons, ngunit para sa mga makakalagpas sa katotohanang iyon mayroong talagang nakakatuwang twist sa iyong karaniwang larong Dominoes.

Paano Maglaronakahanay ang lahat ng diskarte, at sa paglalaro ng isang baraha maaari itong masira. Nagtatapos ito sa pagdaragdag ng maraming swerte sa Seven Dragons. Mayroong diskarte sa laro dahil ang matalinong paggamit ng iyong mga card ay tiyak na mapapabuti ang iyong posisyon sa laro. Ang swerte ay gumaganap pa rin ng isang medyo malaking papel bagaman. Kung hindi ka gumuhit ng mga tamang card, wala kang magagawa para tulungan ang iyong sarili. Ang isa pang manlalaro ay maaari ding talagang guluhin ang iyong diskarte batay sa kung anong mga card ang pipiliin nilang laruin. Sa isang paraan, parang ang mga pagpipilian ng iba pang mga manlalaro ay gumaganap ng mas malaki kung hindi man mas malaking papel kaysa sa iyong sariling mga card. Talaga kung hindi ka isang malaking tagahanga ng mga laro na umaasa sa medyo swerte, hindi ko alam kung ang Seven Dragons ang magiging laro para sa iyo.

Kung tungkol sa mga bahagi ng Seven Dragons, sila ay halos kung ano ang karaniwan mong inaasahan mula sa isang laro ng Looney Labs. Kasama sa laro ang 72 card. Ang kalidad ng card ay medyo maganda at maihahambing sa iba pang mga laro ng Looney Labs. Ang laki ng kahon ay ang karaniwang sukat para sa publisher. Tulad ng para sa likhang sining sa pangkalahatan ay nagustuhan ko ito. Ang istilo ay talagang medyo naiiba kaysa sa maraming laro ng Looney Labs. Ang likhang sining ay ginawa ni Larry Elmore at mukhang talagang maganda. Ang tanging tunay na reklamo na mayroon ako sa likhang sining ay ang mga Action card. Ang mga ito ay medyo mura lang ang hitsura, at dapat ay itinampok nila ang katumbas na dragon sa halip na isang seksyon lamang ng may-katuturang color card. Minsan medyo mahirap sabihinanong kulay ang nauugnay sa isang card kapag tinutukoy ang kulay ng silver dragon. Kung hindi, wala talaga akong anumang reklamo sa mga bahagi.

Dapat Ka Bang Bumili ng Pitong Dragons?

Nalaman kong ang Seven Dragons ay isang kawili-wiling maliit na laro ng card. Ang inspirasyon ng Dominoes ay medyo maliwanag dahil ang laro ay parang isang twist sa tradisyonal na laro. Personal kong ginusto ito kaysa sa Dominoes dahil sa disenyo ng mga card na nagbibigay sa mga manlalaro ng mas maraming pagpipilian. Ang laro ay hindi puno ng diskarte, ngunit kailangan mong pag-isipan kung anong mga card ang iyong nilalaro at kung saan mo nilalaro ang mga ito. Ang paggawa ng isang mahusay na paglalaro sa laro ay talagang kasiya-siya. Kapag idinagdag mo ang mga lihim na layunin, ang Dominoes na aspeto ng laro ay medyo kasiya-siya. Tulad ng para sa mga kard ng Aksyon ay medyo mas sumalungat ako. Ang ilan sa mga card ay nagdaragdag ng isang disenteng dami ng diskarte sa laro. Karamihan ay nagdaragdag lamang ng mas maraming kaguluhan sa laro bagaman. Pinapanatili nitong kawili-wili ang laro, ngunit nakakainis kapag malapit ka nang manalo at ninakaw lang ng ibang manlalaro ang lahat ng iyong pagsusumikap mula sa ilalim mo. Ang laro ay maaari ding umasa sa medyo swerte minsan.

Ang aking rekomendasyon para sa Seven Dragons ay napupunta sa kung sa tingin mo ang ideya ng pagkuha ng Dominoes at pagdaragdag ng ilang mga twist at kaguluhan ay mukhang isang kawili-wiling ideya. Kung hindi mo talaga pinapahalagahan ang Dominoes o hindi mo gusto ang kaguluhan/randomness ng mga laro tulad ng Fluxx, hindi ko nakikitang para sa iyo ang laro. Yungna gusto ng isang kawili-wiling twist sa Dominoe gayunpaman at hindi iniisip ang isang maliit na randomness ay dapat talagang tangkilikin ang Seven Dragons at dapat isaalang-alang ang pagkuha nito.

Bumili ng Seven Dragons online: Amazon. Ang anumang mga pagbili na ginawa sa pamamagitan ng link na ito (kabilang ang iba pang mga produkto) ay nakakatulong na panatilihing tumatakbo ang Geeky Hobbies. Salamat sa iyong suporta.

Gusto naming pasalamatan ang Looney Labs para sa review copy ng Seven Dragons na ginamit para sa review na ito. Maliban sa pagtanggap ng kopya ng pagsusuri, kami sa Geeky Hobbies ay walang ibang kabayaran. Ang pagtanggap ng kopya ng pagsusuri ay walang epekto sa nilalaman ng pagsusuring ito o sa huling marka.

ang natitirang mga card at iharap ang tatlong baraha nang nakaharap sa bawat manlalaro. Ang natitirang mga card ay bubuo sa draw pile.
  • Sisimulan ng pinakamatandang manlalaro ang laro.
  • Paglalaro

    Sisimulan mo ang iyong turn sa pamamagitan ng pagguhit ang tuktok na card mula sa draw pile at idagdag ito sa iyong kamay.

    Pagkatapos ay lalaruin mo ang isa sa mga card mula sa iyong kamay. Depende sa kung anong uri ng card ang iyong nilalaro, gagawa ka ng iba't ibang aksyon.

    Mga Dragon Card

    Para sa unang dragon card anumang card ay maaaring laruin sa tabi ng silver dragon dahil ito ay ligaw sa simulan ang laro.

    Para sa unang card nilaro ng manlalaro ang card na ito na nagtatampok ng dilaw, pula, at itim na dragon sa tabi ng silver dragon.

    Kapag ang isang manlalaro ay naglaro ng dragon card ilalagay nila ito sa tabi ng kahit isa sa mga card na nakalagay na sa mesa. Para sa isang bagong card na laruin, hindi bababa sa isa sa mga panel ang dapat tumugma sa isang dragon na may parehong kulay sa isang kalapit na card.

    Para sa pangalawang card naglaro ang player ng pulang dragon card. Dahil tumugma ito sa pulang dragon sa kaliwang sulok sa ibaba ng card sa tabi nito, legal na nilaro ang card.

    Kung ang bagong card ay walang panel, pindutin ang isa pang panel na may parehong kulay, ang card ay hindi maaaring laruin.

    Tingnan din: Pagsusuri at Mga Panuntunan ng Marvel Fluxx Card Game

    Sinubukan ng kasalukuyang manlalaro na laruin ang ibabang card. Dahil hindi ito tumutugma sa alinman sa mga kulay mula sa card sa itaas nito, hindi ito mape-play.

    Kapag naglalagay ng mga card, dapat laruin ang lahat ng cardsa parehong oryentasyon (ang ilang mga card ay hindi maaaring laruin pataas at pababa at ang iba ay magkatabi). Ang lahat ng card ay dapat na nakalagay nang direkta sa tabi ng isang card at hindi na-offset.

    Ang nasa larawan ay dalawang card na hindi naglaro nang tama. Ang card sa kaliwa ay mali dahil ito ay nakabukas sa tapat ng direksyon ng iba pang mga card. Mali ang card sa ibaba dahil hindi ito naglaro ng flush laban sa isa pang card.

    May dalawang pagbubukod sa panuntunan ng kulay. Una, ang rainbow dragon ay ligaw at gaganap bilang bawat kulay.

    Nilaro ng kasalukuyang manlalaro ang rainbow dragon sa kanang sulok sa ibaba. Ito ay pinahintulutan dahil ito ay tutugma sa parehong itim na dragon at anumang kulay ng pilak na dragon sa kasalukuyan bilang ito ay tumutugma sa bawat kulay.

    Ang pilak na dragon ay ang panimulang card at magbabago ng mga kulay sa buong laro. Ang kulay ng silver dragon ay tumutugma sa kulay ng dragon sa tuktok ng pile ng itapon. Upang simulan ang laro ang silver dragon ay kumikilos tulad ng rainbow dragon.

    Nagtatampok ang tuktok na card ng discard pile ng berdeng dragon. Babaguhin nito ang kasalukuyang kulay ng silver dragon sa berde

    Kapag naglalaro ng card kung ikinokonekta ng isang manlalaro ang dalawa o higit pang magkakaibang kulay ng mga dragon, makakakuha sila ng mga bonus card. Ang rainbow at silver dragon ay hindi binibilang kapag tinutukoy kung makakakuha ka ng mga bonus card.

    • 2 dragon color – 1 bonus card
    • 3 dragon color – 2 bonus card
    • 4 na kulay ng dragon – 3bonus card

    Nilaro ng kasalukuyang manlalaro ang card sa ibabang hilera. Habang tumugma ito sa parehong pula at itim na dragon, ang manlalaro ay makakakuha ng bonus card.

    Mga Action Card

    Ang isang Action card ay nilalaro para sa aksyon nito at pagkatapos ay itatapon. Karaniwang idinaragdag ang card sa tuktok ng pile ng itapon. Kaya ang paglalaro ng isang Action card ay magbibigay ng aksyon sa isang manlalaro at babaguhin ang kulay ng silver dragon.

    Maaaring piliin ng isang manlalaro na huwag pansinin ang isa sa dalawang epekto ng kanilang action card. Kung ayaw baguhin ng player ang kulay ng silver dragon, maaari niyang idagdag ang card na nilaro nila sa ilalim ng discard pile. Kung hindi, mapipili ng player na laruin ang kanilang Action card sa tuktok ng discard pile (pagpapalit ng kulay ng silver dragon), ngunit huwag pansinin ang pagkilos ng card.

    Trade Hands

    Ang manlalaro na naglalaro ng card ay pumipili ng isa pang manlalaro. Papalitan ng dalawang manlalaro ang lahat ng card sa kanilang mga kamay (hindi kasama ang kanilang Goal card).

    Trade Goals

    Piliin ng manlalaro na maglalaro ng card isa pang manlalaro na kakalakal. Ang dalawang manlalaro ay magpapalit ng kanilang mga Goal card. Kung walang limang manlalaro, mapipili ng isang manlalaro na ipagpalit ang kanilang Goal card sa isa sa mga “imaginary” na manlalaro.

    Ilipat ang Isang Card

    Ang card na ito ay nagbibigay-daan sa manlalaro na naglalaro nito na dalhin ang isa sa mga dragon card na nilalaro sa mesa at ilipat ito sa isang bagong legalposisyon.

    I-rotate ang Mga Layunin

    Ipapasa ng lahat ng manlalaro ang kanilang Goal card sa isa sa kanilang mga kapitbahay. Pinipili ng manlalaro na naglalaro ng card ang direksyon kung saan ipapasa ang mga card. Kapag wala pang limang manlalaro, ang (mga) card ng "imaginary" na player ay iikot tulad ng kung sila ay isang aktwal na manlalaro.

    Zap A Card

    Kapag nilaro ng manlalaro ang card na ito, pipili sila ng isa sa mga dragon card mula sa mesa (hindi mapipili ang silver dragon) at idaragdag ito sa kanilang kamay.

    Tingnan din: PlateUp! Pagsusuri ng Indie Video Game

    Pagpanalo sa Laro

    Kapag may pitong dragon na konektado sa isa't isa (hindi binibilang ang mga diagonal), malamang na magtatapos ang laro. Ang sinumang may card ng Layunin na nagtatampok sa may kulay na dragon ay mananalo sa laro.

    May pitong pulang dragon na konektado sa isa't isa. Kung sino ang may red dragon Goal card ay mananalo sa laro.

    My Thoughts on Seven Dragons

    Hindi ko talaga alam kung ano ang iisipin sa Seven Dragons bago ko ito nilaro. Talagang gusto ko ang mga larong ginawa ng Looney Labs, ngunit hindi ko talaga alam kung paano maghahalo ang karaniwang magulong gameplay ng publisher sa isang larong Dominoes. Habang ang mga laro ay medyo naiiba, ang Seven Dragons ay nagbabahagi din ng higit na karaniwan sa franchise ng Fluxx kaysa sa orihinal kong inaasahan. Sa paraang masasabi ko na ang Seven Dragons ay nararamdaman kung ano ang makukuha mo kung pinagsama mo ang Fluxx sa Dominoes. Nakikita ko ito bilang isang positibo para sa ilang mga manlalaro, at isang pinsala saiba pa.

    Bagama't hindi ito naglalaro nang eksakto sa Dominoes, may mga medyo malinaw na pagkakatulad sa pagitan ng dalawang laro. Sa laro, ang bawat isa sa mga manlalaro ay bibigyan ng isang lihim na layunin na nauugnay sa isa sa limang mga kulay. Ang mga manlalaro ay maghahalinhinan sa paglalaro ng mga baraha na medyo hugis domino sa mesa. Ang mga card na ito ay maaaring magtampok ng isa, dalawa o apat na magkakaibang kulay ng mga dragon. Upang makapaglaro ng card kailangan mong itugma ang kahit isa sa mga kulay mula sa card na nilalaro mo sa mga card na nilalaro mo sa tabi nito. Upang manalo sa laro kailangan mong makakuha ng pitong dragon ng iyong lihim na kulay na konektado sa isa't isa.

    Sa totoo lang, hindi ko ituturing ang aking sarili na isang malaking tagahanga ng Dominoes. Ang konsepto ay kawili-wili, ngunit palagi kong nakita na ang gameplay ay medyo mapurol. Personal kong ginusto ang Seven Dragons kaysa sa isang mas tradisyonal na larong Dominoes. Ito ay kadalasang kailangang harapin ang iba't ibang mga card na naroroon sa laro. Sa halip na magkaroon lang ng tile na may numero sa magkabilang dulo, maaaring magtampok ang mga card ng isang kulay, dalawang kulay, o apat na kulay. Ang mga ito ay maaaring hatiin sa isang grupo ng iba't ibang mga kumbinasyon. Nagustuhan ko ito dahil nagbibigay lang ito sa mga manlalaro ng mas maraming opsyon. May pagkakaiba-iba sa kung paano mo laruin ang mga card mula sa iyong kamay. Nagdaragdag ito ng higit pang diskarte sa laro kaysa sa iyong karaniwang larong Dominoes sa aking opinyon. Ang laro ay hindi puno ng diskarte, ngunit sapat na kung saan sa tingin mo ay mayroon kang isangepekto sa iyong kapalaran.

    Isang mekaniko sa partikular na nakita kong kawili-wili ay ang mga bonus card. Karaniwang kung maaari kang maglaro ng card na tumutugma sa dalawa o higit pang magkakaibang kulay, makakakuha ka ng mga karagdagang card. Ang pagkakaroon ng higit pang mga card sa iyong kamay ay palaging nakakatulong dahil nagbibigay ito sa iyo ng higit pang mga opsyon sa bawat pagliko. Ang isang card na nilalaro mo ay maaaring hindi makatulong sa iyo na mapalapit sa iyong layunin, ngunit maaari mong piliing laruin ito para lang makuha ang bonus card para sa hinaharap. Ito ay kapaki-pakinabang dahil itatago mo ang karagdagang card para sa natitirang bahagi ng laro maliban kung may gumagamit ng card upang makipagpalitan ng mga kamay (hindi isang malaking tagahanga nito). Nagdaragdag ito ng ilang diskarte sa laro dahil maaari kang gumawa ng hakbang para lang palakihin ang iyong kamay.

    Ang isa pang bagay na nagustuhan ko sa Seven Dragons ay ang pagdaragdag ng mga lihim na layunin. Sa halip na subukan lamang na alisin ang lahat ng iyong mga card, sinusubukan mong bumuo tungo sa isang pangwakas na layunin. Bagama't kadalasan ay medyo nagiging halata sa isang punto kung anong kulay mayroon ang lahat, hindi mo malalaman nang tiyak. Hindi ka maaaring maging masyadong halata sa mga card na nilalaro mo upang magbigay ng tip sa iba pang mga manlalaro, ngunit hindi ka rin maaaring maglaro ng masyadong maraming mga card upang matulungan ang iba pang mga manlalaro. Kailangan mong laging magkaroon ng kamalayan sa kung anong mga kulay ang malapit nang umabot sa pito para mapigilan mo ang isa pang manlalaro na manalo. Ang mga mekanika na ito ay nagdaragdag ng ilang panlilinlang at panloloko sa laro habang sinusubukan mong bumuo ng sarili tungo sa pagkapanalo, nang hindi inaalerto ang iba pang mga manlalaro.

    Ako langkaraniwang nag-enjoy sa pangunahing gameplay ng Seven Dragons. Ang gameplay ay hindi masyadong malalim dahil halos lahat ay nakukuha mismo sa punto. Ang sinumang pamilyar sa pangunahing mekaniko ng Dominoes ay dapat na agad-agad na makakasagot sa laro. Ang laro ay may inirerekomendang edad na 6+ na mukhang tama. Ang laro ay talagang diretso dahil ito ay karaniwang nagmumula sa pagguhit at paglalaro ng card. Sa kabila ng pagiging diretso ng laro, mayroon pa rin itong sapat na diskarte upang panatilihing kawili-wili ang mga bagay. Ang paghahanap ng magandang placement para sa isa sa iyong mga card ay talagang kasiya-siya. Maliban kung talagang hindi mo gusto ang Dominoes mechanic, sa tingin ko ay talagang mag-e-enjoy ka sa aspetong ito ng laro.

    May isang elemento ng laro na hindi ko pa napag-uusapan, at malamang na ito ay ang aspetong pinakakontrobersyal. Ang mekaniko na ito ay ang mga Action card. Ang mga card na ito ay nagdaragdag ng maraming elementong tulad ng Fluxx sa laro. Karaniwang nagdaragdag ang mga Action card ng higit na randomness at kaguluhan sa laro. Sa halip na magdagdag lamang ng bagong card sa mga nalaro na, maaaring maglaro ang mga manlalaro ng Action card upang minsan ay mabago nang husto ang laro. Ang ilan sa mga card na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na baguhin ang paglalagay ng mga card sa mesa, habang ang iba ay may mga manlalaro na nagpapalitan ng card. Sa tingin ko karamihan sa mga manlalaro ay magkakaroon ng medyo malakas na damdamin tungkol sa mga card na ito. Ako mismo ay nasa gitna dahil may ilang bagay na nagustuhan ko sa kanila, atiba pa na nagkaroon ako ng ilang isyu.

    Magsimula tayo sa mga positibo. Una, nagustuhan ko ang pagdaragdag ng mga card na nagbibigay-daan sa iyo upang alisin o ilipat ang mga card na nilalaro. Ang mga card na ito ay medyo mahalaga sa gameplay dahil hindi ito magiging pareho kung wala ang mga ito. Kung hindi isinama ang mga card na ito, kailangan mo lang umasa na hindi mapapansin ng ibang mga manlalaro na gumagawa ka ng isang grupo ng pitong dragon. Ang mga card na ito ay nagdaragdag ng kaunting diskarte sa laro dahil mabilis mong mababago ang mga bagay kung gagamitin mo ang mga ito nang maayos. Ito ay kasiya-siya kapag makakahanap ka ng isang matalinong paraan ng pagmamanipula ng mga card upang manalo sa laro o mas mapalapit sa iyong sarili sa panalo.

    Ang mga action card ay nagdaragdag din ng isang disenteng halaga ng suspense sa laro. Sa unang bahagi ng laro ay walang mananalo dahil walang sapat na mga card sa laro kung saan ang isang tao ay maaaring makakuha ng pitong sunod-sunod. Kapag naabot mo na ang midpoint, hindi mo na alam kung ano ang mangyayari. Ang paglalaro ng isang card ay maaaring magbago nang husto sa gameplay. Madali kang pumunta mula sa tuktok na posisyon hanggang sa ibaba, o vice versa. Pinapanatili nitong kawili-wili ang laro dahil hindi ka mawawala sa laro hanggang sa may manalo. Ang mga taong gusto ang patuloy na nagbabagong aspeto ng Fluxx ay malamang na mag-e-enjoy sa bahaging ito ng laro.

    Gayunpaman, totoo ito para sa mga hindi rin nagmamalasakit sa Fluxx. Ang mga Action card ay maaaring gawing medyo magulo ang laro minsan. Maaari kang magkaroon ng isang mahusay

    Kenneth Moore

    Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.