ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Seven Dragons Card

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Looney Labs, ອາດຈະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບ franchise Fluxx, ກໍາລັງສະເຫຼີມສະຫຼອງປີທີ 25 ຂອງຕົນໃນທຸລະກິດໂດຍການນໍາເອົາເກມບາງຢ່າງຄືນມາຈາກອະດີດທີ່ບໍ່ໄດ້ພິມມາເປັນເວລາຫຼາຍປີ. ສອງອັນນີ້ແມ່ນ Martian Fluxx ແລະ Oz Fluxx. ເກມທີສາມແມ່ນເຈັດມັງກອນທີ່ຂ້ອຍກໍາລັງເບິ່ງໃນມື້ນີ້. Seven Dragons ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອຕົ້ນປີ 2011 ແລະເປັນເກມເກົ່າທີ່ມີຊື່ວ່າ Aquarius ຈາກປີ 1998. ໃນຂະນະທີ່ Looney Labs ສ່ວນໃຫຍ່ເຮັດເກມ Fluxx, ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມສົນໃຈສະເໝີທີ່ຈະລອງເກມອື່ນໆຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນກັນ. ບາງຄົນອາດພົບວ່າ Seven Dragons ມີຄວາມວຸ່ນວາຍເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ສຳລັບຜູ້ທີ່ສາມາດຜ່ານຜ່າຄວາມເປັນຈິງນັ້ນ ມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍກັບເກມ Dominoes ປົກກະຕິຂອງເຈົ້າ.

ວິທີການຫຼິ້ນຍຸດທະສາດທັງຫມົດ lined ເຖິງ, ແລະດ້ວຍການຫຼິ້ນຂອງຫນຶ່ງບັດມັນອາດຈະຖືກທໍາລາຍ. ນີ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການເພີ່ມຫຼາຍຂອງໂຊກກັບເຈັດມັງກອນ. ມີຍຸດທະສາດກັບເກມຍ້ອນວ່າການນໍາໃຊ້ບັດຂອງທ່ານຢ່າງສະຫຼາດສາມາດປັບປຸງຕໍາແຫນ່ງຂອງທ່ານໃນເກມໄດ້. ໂຊກຍັງມີບົດບາດໃຫຍ່ພໍສົມຄວນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ແຕ້ມບັດທີ່ຖືກຕ້ອງ, ບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອຊ່ວຍຕົວເອງ. ຜູ້ນຄົນອື່ນຍັງສາມາດລັງກິນອາຫານກັບຍຸດທະສາດຂອງທ່ານໂດຍອີງໃສ່ບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າເລືອກທີ່ຈະຫຼິ້ນ. ໃນທາງທີ່ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທາງເລືອກຂອງຜູ້ນອື່ນໆມີບົດບາດໃຫຍ່ກວ່າຖ້າບໍ່ແມ່ນບົດບາດໃຫຍ່ກວ່າບັດຂອງເຈົ້າ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຖ້າທ່ານບໍ່ແມ່ນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ອີງໃສ່ໂຊກເລັກນ້ອຍ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າ Seven Dragons ຈະເປັນເກມສໍາລັບທ່ານ.

ສໍາລັບອົງປະກອບຂອງ Seven Dragons, ພວກມັນແມ່ນ ປົກກະຕິແລ້ວສິ່ງທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງຈາກເກມ Looney Labs. ເກມປະກອບມີ 72 ບັດ. ຄຸນນະພາບບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີ ແລະທຽບໄດ້ກັບເກມ Looney Labs ອື່ນໆ. ຂະຫນາດກ່ອງແມ່ນຂະຫນາດມາດຕະຖານສໍາລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່. ສໍາລັບ artwork ໂດຍທົ່ວໄປຂ້າພະເຈົ້າມັກມັນ. ຮູບແບບດັ່ງກ່າວແມ່ນຂ້ອນຂ້າງແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍກ່ວາເກມ Looney Labs ຫຼາຍ. ງານສິລະປະແມ່ນເຮັດໂດຍ Larry Elmore ແລະເບິ່ງງາມຫຼາຍ. ຄໍາຮ້ອງທຸກທີ່ແທ້ຈິງດຽວທີ່ຂ້າພະເຈົ້າມີກັບ artwork ແມ່ນບັດປະຕິບັດງານ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນພຽງແຕ່ປະເພດຂອງການເບິ່ງ bland, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າຄວນຈະມີການສະແດງມັງກອນທີ່ສອດຄ້ອງກັນແທນທີ່ຈະເປັນພຽງແຕ່ພາກສ່ວນຂອງບັດສີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ບາງຄັ້ງມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະບອກສີໃດທີ່ບັດກ່ຽວຂ້ອງກັບການກໍານົດສີຂອງມັງກອນເງິນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ມີການຈົ່ມໃດໆກ່ຽວກັບອົງປະກອບ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ Seven Dragons ບໍ?

ຂ້ອຍພົບວ່າ Seven Dragons ເປັນເກມບັດນ້ອຍໆທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ແຮງບັນດານໃຈຂອງ Dominoes ແມ່ນປາກົດຂື້ນພໍສົມຄວນ ເນື່ອງຈາກເກມຮູ້ສຶກຄືກັບການບິດເບືອນເກມແບບດັ້ງເດີມ. ຂ້າພະເຈົ້າເອງມັກມັນຫຼາຍກວ່າ Dominoes ເນື່ອງຈາກການອອກແບບບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີທາງເລືອກຫຼາຍ. ເກມບໍ່ໄດ້ເຕັມໄປດ້ວຍກົນລະຍຸດ, ແຕ່ເຈົ້າຕ້ອງຄິດໃສ່ວ່າເຈົ້າຫຼິ້ນບັດອັນໃດ ແລະ ເຈົ້າຫຼິ້ນມັນຢູ່ໃສ. ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນທີ່ດີໃນເກມແມ່ນພຽງແຕ່ພໍໃຈແທ້ໆ. ເມື່ອທ່ານເພີ່ມເປົ້າໝາຍລັບ, ລັກສະນະ Dominoes ຂອງເກມແມ່ນມ່ວນຫຼາຍ. ສໍາລັບບັດປະຕິບັດງານຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມຂັດແຍ້ງເລັກນ້ອຍຫຼາຍ. ບາງສ່ວນຂອງບັດເພີ່ມຈໍານວນທີ່ເຫມາະສົມຂອງຍຸດທະສາດກັບເກມ. ສ່ວນໃຫຍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມຄວາມວຸ່ນວາຍຫຼາຍຂຶ້ນກັບເກມເຖິງແມ່ນວ່າ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດູດຊືມໃນເວລາທີ່ທ່ານໃກ້ຈະຊະນະແລະຜູ້ນອື່ນພຽງແຕ່ລັກເອົາການເຮັດວຽກຫນັກທັງຫມົດຂອງເຈົ້າອອກຈາກລຸ່ມເຈົ້າ. ເກມຍັງສາມາດອີງໃສ່ໂຊກເລັກນ້ອຍໃນບາງຄັ້ງ.

ຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍສໍາລັບ Seven Dragons ມາເຖິງຖ້າທ່ານຄິດວ່າຄວາມຄິດທີ່ຈະເອົາ Dominoes ແລະເພີ່ມຄວາມບິດເບືອນແລະຄວາມວຸ່ນວາຍບາງຢ່າງເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ຖ້າທ່ານບໍ່ສົນໃຈ Dominoes ແທ້ໆຫຼືບໍ່ມັກຄວາມວຸ່ນວາຍ / ຄວາມສຸ່ມຂອງເກມເຊັ່ນ Fluxx, ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນວ່າເກມແມ່ນສໍາລັບທ່ານ. ເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ຕ້ອງການຄວາມບິດເບືອນທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນ Dominoes ແລະບໍ່ສົນໃຈຄວາມສຸ່ມເລັກນ້ອຍກໍ່ຄວນເພີດເພີນກັບ Seven Dragons ແລະຄວນພິຈາລະນາເລືອກມັນ.

ຊື້ Seven Dragons ອອນລາຍ: Amazon. ການຊື້ໃດໆທີ່ເຮັດຜ່ານລິ້ງນີ້ (ລວມທັງຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ) ຊ່ວຍໃຫ້ Geeky Hobbies ເຮັດວຽກໄດ້. ຂໍຂອບໃຈສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງທ່ານ.

ພວກເຮົາຂໍຂອບໃຈ Looney Labs ສໍາລັບສໍາເນົາການທົບທວນຄືນຂອງ Seven Dragons ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການທົບທວນນີ້. ນອກເຫນືອຈາກການໄດ້ຮັບສໍາເນົາການທົບທວນຄືນທີ່ພວກເຮົາຢູ່ Geeky Hobbies ບໍ່ໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍອື່ນ. ການໄດ້ຮັບສໍາເນົາການທົບທວນຄືນບໍ່ມີຜົນກະທົບກັບເນື້ອໃນຂອງການທົບທວນຄືນນີ້ຫຼືຄະແນນສຸດທ້າຍ.

ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດແລະ deal ສາມບັດໃບຫນ້າລົງໄປຫາຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ບັດທີ່ເຫຼືອຈະປະກອບເປັນຮູບແຕ້ມ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດຈະເລີ່ມເກມ.
  • ການຫຼິ້ນເກມ

    ທ່ານຈະເລີ່ມການແຕ້ມຮູບຂອງທ່ານ. ບັດເທິງສຸດຈາກຮູບແຕ້ມ ແລະເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ.

    ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຫຼິ້ນບັດອັນໜຶ່ງຈາກມືຂອງເຈົ້າ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບປະເພດຂອງບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ, ທ່ານຈະປະຕິບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເລີ່ມເກມ.

    ສຳລັບບັດທຳອິດ ຜູ້ນໄດ້ຫຼິ້ນບັດນີ້ທີ່ມີມັງກອນສີເຫຼືອງ, ສີແດງ, ແລະສີດຳ ຖັດຈາກມັງກອນເງິນ.

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດມັງກອນ ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເອົາ​ໄປ​ວາງ​ຢູ່​ໃກ້​ກັບ​ຢ່າງ​ຫນ້ອຍ​ຫນຶ່ງ​ຂອງ​ບັດ​ທີ່​ໄດ້​ວາງ​ໄວ້​ແລ້ວ​ອອກ​ໃນ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​. ສຳລັບການຫຼິ້ນບັດໃໝ່ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງແຜ່ນຈະຕ້ອງຈັບຄູ່ມັງກອນທີ່ມີສີດຽວກັນຢູ່ໃນບັດໃກ້ຄຽງ.

    ສຳລັບບັດທີສອງ ຜູ້ນໄດ້ຫຼິ້ນບັດມັງກອນສີແດງ. ເນື່ອງຈາກມັນກົງກັບມັງກອນສີແດງຢູ່ມຸມຊ້າຍລຸ່ມຂອງບັດທີ່ຢູ່ຂ້າງມັນ, ບັດໄດ້ຖືກຫຼິ້ນຢ່າງຖືກກົດໝາຍ.

    ຖ້າບັດໃໝ່ບໍ່ມີກະດານແຕະໃສ່ກະດານອື່ນທີ່ມີສີດຽວກັນ, ບັດບໍ່ສາມາດ ຖືກຫຼິ້ນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນປັດຈຸບັນພະຍາຍາມຫຼິ້ນບັດລຸ່ມ. ເນື່ອງຈາກມັນບໍ່ກົງກັບສີໃດໆຈາກບັດຂ້າງເທິງມັນ, ມັນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້.

    ເມື່ອວາງບັດທຸກບັດຈະຕ້ອງຖືກຫຼິ້ນ.ໃນທິດທາງດຽວກັນ (ບາງບັດບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນຂຶ້ນແລະລົງໄດ້ແລະອື່ນ ໆ ຂ້າງ). ບັດທັງໝົດຈະຕ້ອງຖືກວາງໄວ້ຂ້າງໆບັດໂດຍກົງ ແລະບໍ່ຖືກຊົດເຊີຍ.

    ໃນຮູບແມ່ນສອງບັດຫຼິ້ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ບັດຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍແມ່ນຜິດພາດຍ້ອນວ່າມັນຫັນໄປໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມຂອງບັດອື່ນໆ. ບັດຢູ່ລຸ່ມແມ່ນຜິດ ເພາະວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນກັບບັດອື່ນ.

    ມີສອງຂໍ້ຍົກເວັ້ນຕໍ່ກັບກົດລະບຽບສີ. ທຳອິດ ມັງກອນສາຍຮຸ້ງເປັນທຳມະຊາດ ແລະຈະທຳໜ້າທີ່ເປັນທຸກສີ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນປັດຈຸບັນຫຼິ້ນມັງກອນສາຍຮຸ້ງຢູ່ມຸມຂວາລຸ່ມ. ມັນໄດ້ຖືກອະນຸຍາດຍ້ອນວ່າມັນຈະກົງກັບທັງມັງກອນສີດໍາແລະສີໃດກໍ່ຕາມທີ່ມັງກອນເງິນໃນປະຈຸບັນມັນກົງກັບທຸກສີ.

    ມັງກອນເງິນແມ່ນບັດເລີ່ມຕົ້ນແລະຈະປ່ຽນສີຕະຫຼອດເກມ. ສີ​ຂອງ​ມັງ​ກອນ​ເງິນ​ກົງ​ກັບ​ສີ​ຂອງ​ມັງ​ກອນ​ຢູ່​ເທິງ​ຂອງ​ການ​ຖິ້ມ​. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ມັງກອນເງິນເຮັດໜ້າທີ່ຄືກັບມັງກອນສາຍຮຸ້ງ. ນີ້ຈະປ່ຽນສີປັດຈຸບັນຂອງມັງກອນເງິນເປັນສີຂຽວ

    ເມື່ອຫຼິ້ນບັດ ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຊື່ອມຕໍ່ສອງສີ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຂອງມັງກອນ, ເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບບັດໂບນັດ. ມັງກອນສາຍຮຸ້ງ ແລະສີເງິນຈະບໍ່ນັບໃນເວລາກຳນົດວ່າທ່ານໄດ້ຮັບບັດໂບນັດຫຼືບໍ່.

    • 2 ສີມັງກອນ – 1 ບັດໂບນັດ
    • 3 ສີມັງກອນ – 2 ບັດໂບນັດ
    • 4 ສີມັງກອນ – 3ບັດໂບນັດ

    ຜູ້ຫຼິ້ນປະຈຸບັນຫຼິ້ນບັດຢູ່ໃນແຖວລຸ່ມສຸດ. ເມື່ອມັນຈັບຄູ່ທັງມັງກອນສີແດງ ແລະສີດຳ, ຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບບັດໂບນັດ.

    Action Cards

    ມີການຫຼິ້ນບັດ Action ເພື່ອການກະທຳຂອງມັນ ແລະຈາກນັ້ນມັນຈະຖືກຖິ້ມ. ປົກກະຕິແລ້ວບັດຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ເທິງຂອງແຜ່ນຖິ້ມ. ດັ່ງນັ້ນການຫຼິ້ນບັດ Action ຈະໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນດຳເນີນການ ແລະຈະປ່ຽນສີຂອງມັງກອນເງິນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈຫນຶ່ງໃນສອງຜົນກະທົບຂອງບັດປະຕິບັດງານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງການປ່ຽນສີຂອງມັງກອນເງິນ, ພວກເຂົາສາມາດເພີ່ມບັດທີ່ພວກເຂົາຫຼີ້ນຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງແຜ່ນຖິ້ມ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະຫຼິ້ນບັດ Action ຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ດ້ານເທິງຂອງ pile ຖິ້ມໄດ້ (ການປ່ຽນສີມັງກອນເງິນ), ແຕ່ລະເລີຍການກະທໍາຂອງບັດ.

    Trade Hands

    ຜູ້ຫຼິ້ນບັດເລືອກຜູ້ນອື່ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຈະແລກປ່ຽນບັດທັງໝົດໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ (ບໍ່ລວມບັດ Goal ຂອງເຂົາເຈົ້າ).

    ເປົ້າໝາຍການຄ້າ

    ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼິ້ນບັດເລືອກ. ຜູ້ນອື່ນເພື່ອການຄ້າກັບ. ຜູ້ນທັງສອງຈະແລກປ່ຽນບັດເປົ້າຫມາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫ້າຄົນ, ຜູ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະຊື້ຂາຍບັດ Goal ຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຫນຶ່ງໃນຜູ້ນ "ຈິນຕະນາການ" ໄດ້.

    ຍ້າຍ A Card

    ບັດນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນມັນເອົາຫນຶ່ງໃນບັດມັງກອນທີ່ຫຼິ້ນກັບຕາຕະລາງແລະຍ້າຍມັນໄປສູ່ກົດຫມາຍໃຫມ່.ຕຳແໜ່ງ.

    ໝຸນເປົ້າໝາຍ

    ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະສົ່ງບັດເປົ້າໝາຍຂອງເຂົາເຈົ້າໄປໃຫ້ເພື່ອນບ້ານຄົນໜຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດເລືອກທິດທາງທີ່ບັດຈະຜ່ານ. ເມື່ອມີຜູ້ຫຼິ້ນໜ້ອຍກວ່າຫ້າຄົນ, ບັດຜູ້ຫຼິ້ນ “ຈິນຕະນາການ” ຈະຖືກຫມຸນຄືກັບວ່າເຂົາເຈົ້າເປັນຜູ້ນຕົວຈິງ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Sumology AKA Summy Board

    ບັດ Zap A

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດນີ້ເຂົາເຈົ້າຈະເລືອກບັດມັງກອນອັນໜຶ່ງຈາກຕາຕະລາງ (ບໍ່ສາມາດເລືອກມັງກອນເງິນໄດ້) ແລະເພີ່ມໃສ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ຊະນະເກມ

    ເມື່ອມີມັງກອນເຈັດຕົວເຊື່ອມຕໍ່ກັນ (ບໍ່ນັບເສັ້ນຂວາງ), ເກມອາດຈະສິ້ນສຸດ. ໃຜມີບັດ Goal ທີ່ມີມັງກອນສີນັ້ນຈະຊະນະເກມ.

    ມີມັງກອນສີແດງເຈັດຕົວເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ໃຜທີ່ມີບັດ Goal ມັງກອນສີແດງຈະຊະນະເກມ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມ Seven Dragons Card

    ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບມັງກອນເຈັດ

    ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າຈະຄິດແນວໃດກັບ Seven Dragons ກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະຫລິ້ນມັນ. ຂ້ອຍມັກເກມທີ່ເຮັດໂດຍ Looney Labs ແທ້ໆ, ແຕ່ຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ຮູ້ວ່າການຫຼິ້ນເກມທີ່ວຸ່ນວາຍໂດຍທົ່ວໄປຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ຈະປະສົມກັບເກມ Dominoes ແນວໃດ. ໃນຂະນະທີ່ເກມຕ່າງໆແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, Seven Dragons ຍັງມີສ່ວນແບ່ງຫຼາຍຂື້ນກັບ franchise Fluxx ຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍຄາດໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນ. ໃນທາງທີ່ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າ Seven Dragons ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຖ້າທ່ານລວມ Fluxx ກັບ Dominoes. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເຫັນ​ວ່າ​ນີ້​ເປັນ​ທາງ​ບວກ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້ນ​ບາງ​, ແລະ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ອື່ນໆ.

    ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ຄືກັນກັບ Dominoes, ມັນມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນຢ່າງຊັດເຈນລະຫວ່າງສອງເກມ. ໃນເກມແຕ່ລະຄົນຂອງຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບເປົ້າຫມາຍລັບທີ່ correlates ກັບຫນຶ່ງໃນຫ້າສີ. ຜູ້ນຈະປ່ຽນກັນຫຼີ້ນບັດທີ່ມີຮູບຮ່າງຄ້າຍຄື dominoes ກັບຕາຕະລາງ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດມີຫນຶ່ງ, ສອງຫຼືສີ່ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງມັງກອນ. ເພື່ອຫຼິ້ນບັດທ່ານຕ້ອງຈັບຄູ່ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງສີຈາກບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນກັບບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນຢູ່ຂ້າງ. ເພື່ອຊະນະເກມ, ເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ມັງກອນເຈັດສີລັບຂອງເຈົ້າເຊື່ອມຕໍ່ກັບກັນແລະກັນ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ຂ້ອຍສະເຫມີພົບວ່າການຫຼີ້ນເກມເປັນປະເພດຈືດໆ. ສ່ວນຕົວຂ້ອຍມັກ Seven Dragons ຫຼາຍກວ່າເກມ Dominoes ແບບດັ້ງເດີມ. ນີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຕ້ອງໄດ້ຈັດການກັບຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງບັດທີ່ມີຢູ່ໃນເກມ. ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ມີກະເບື້ອງທີ່ມີຕົວເລກຢູ່ທັງສອງສົ້ນ, ບັດສາມາດມີຫນຶ່ງສີ, ສອງສີ, ຫຼືສີ່ສີ. ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດແຍກອອກເປັນຊໍ່ຂອງການປະສົມປະສານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ​ອັນ​ນີ້​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ມັນ​ພຽງ​ແຕ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ຜູ້ນ​ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​. ມີຄວາມຫລາກຫລາຍໃນວິທີທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າ. ນີ້ຈະເພີ່ມກົນລະຍຸດໃຫ້ກັບເກມຫຼາຍກວ່າເກມ Dominoes ປົກກະຕິຂອງເຈົ້າໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ. ເກມບໍ່ໄດ້ເຕັມໄປດ້ວຍຍຸດທະສາດ, ແຕ່ມີພຽງພໍທີ່ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານມີຜົນກະທົບຕໍ່ໂຊກຊະຕາຂອງເຈົ້າ.

    ຊ່າງກົນໜຶ່ງໂດຍສະເພາະຂ້ອຍພົບວ່າໜ້າສົນໃຈແມ່ນບັດໂບນັດ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຖ້າທ່ານສາມາດຫຼິ້ນບັດທີ່ກົງກັບສອງສີຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ທ່ານຈະແຕ້ມບັດພິເສດ. ການມີບັດເພີ່ມເຕີມຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານສະເຫມີເປັນປະໂຫຍດຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກຫຼາຍຂຶ້ນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນອາດຈະບໍ່ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຂົ້າໃກ້ເປົ້າໝາຍຂອງເຈົ້າໄດ້, ແຕ່ເຈົ້າອາດຈະເລືອກຫຼິ້ນມັນເພື່ອຮັບບັດໂບນັດສຳລັບອະນາຄົດ. ນີ້ແມ່ນປະໂຫຍດນັບຕັ້ງແຕ່ເຈົ້າຈະເກັບບັດເພີ່ມເຕີມສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງໃຊ້ບັດເພື່ອແລກປ່ຽນມື (ບໍ່ແມ່ນແຟນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງເລື່ອງນີ້). ອັນນີ້ເພີ່ມກົນລະຍຸດບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມ ເພາະເຈົ້າອາດຈະເຮັດການເຄື່ອນໄຫວພຽງແຕ່ເພື່ອເພີ່ມຂະໜາດມືຂອງເຈົ້າ.

    ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກກ່ຽວກັບ Seven Dragons ແມ່ນການເພີ່ມເປົ້າໝາຍລັບ. ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ພະຍາຍາມກໍາຈັດບັດທັງຫມົດຂອງທ່ານ, ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມສ້າງໄປສູ່ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍ. ໃນຂະນະທີ່ມັນມັກຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນບາງຈຸດທີ່ທຸກຄົນມີສີ, ເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຮູ້ແນ່ນອນ. ທ່ານບໍ່ສາມາດເຫັນໄດ້ຊັດເຈນເກີນໄປກັບບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນເພື່ອປາຍອອກຈາກຜູ້ນອື່ນໆ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດຫຼາຍເກີນໄປເພື່ອຊ່ວຍຜູ້ນອື່ນໆ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ສະເຫມີວ່າສີໃດທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບເຖິງເຈັດເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ນອື່ນຊະນະ. ກົນຈັກເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມການຫຼອກລວງ ແລະ bluffing ບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມໃນຂະນະທີ່ທ່ານພະຍາຍາມສ້າງເພື່ອເອົາຊະນະຕົວທ່ານເອງ, ໂດຍບໍ່ມີການເຕືອນຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ.

    ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມັກການຫຼິ້ນເກມຫຼັກຂອງເຈັດມັງກອນ. gameplay ແມ່ນບໍ່ເລິກເກີນໄປຍ້ອນວ່າມັນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຖືກຕ້ອງກັບຈຸດ. ໃຜກໍ່ຕາມທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບກົນຈັກ Dominoes ຕົ້ນຕໍຄວນຈະສາມາດເລືອກເອົາເກມເກືອບທັນທີ. ເກມ​ມີ​ອາ​ຍຸ​ແນະ​ນໍາ​ຂອງ 6+ ທີ່​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ກ່ຽວ​ກັບ​ສິດ​ທິ​. ເກມແມ່ນກົງໄປກົງມາແທ້ໆຍ້ອນວ່າມັນຕົ້ມລົງໄປກັບການແຕ້ມຮູບແລະຫຼີ້ນບັດ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມຈະຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ, ມັນຍັງມີຍຸດທະສາດພຽງພໍທີ່ຈະຮັກສາສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ຊອກຫາບ່ອນວາງທີ່ດີສໍາລັບບັດອັນໜຶ່ງຂອງເຈົ້າແມ່ນມີຄວາມພໍໃຈແທ້ໆ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານບໍ່ມັກກົນຈັກ Dominoes, ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຈະມີຄວາມສຸກກັບລັກສະນະນີ້ຂອງເກມແທ້ໆ.

    ມີອົງປະກອບຫນຶ່ງຂອງເກມທີ່ຂ້ອຍຍັງບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບ, ແລະມັນອາດຈະເປັນ. ລັກສະນະທີ່ເປັນຂໍ້ຂັດແຍ້ງທີ່ສຸດ. ກົນຈັກນີ້ແມ່ນບັດປະຕິບັດງານ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມອົງປະກອບຄ້າຍຄື Fluxx ຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ກັບເກມ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວບັດປະຕິບັດງານຈະເພີ່ມຄວາມສຸ່ມແລະຄວາມວຸ່ນວາຍໃຫ້ກັບເກມ. ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ເພີ່ມບັດໃຫມ່ໃຫ້ກັບຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນແລ້ວ, ຜູ້ນສາມາດຫຼິ້ນບັດ Action ເພື່ອບາງຄັ້ງການປ່ຽນແປງເກມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ບາງບັດເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນແປງການຈັດວາງບັດຢູ່ໃນຕາຕະລາງ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນມີຜູ້ນແລກປ່ຽນບັດ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຂັ້ມແຂງກ່ຽວກັບບັດເຫຼົ່ານີ້. ຂ້າພະເຈົ້າສ່ວນບຸກຄົນແມ່ນບາງບ່ອນຢູ່ກາງຍ້ອນວ່າມີບາງສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກກ່ຽວກັບພວກມັນ, ແລະອັນອື່ນທີ່ຂ້ອຍມີບັນຫາກັບ.

    ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍແງ່ບວກ. ທໍາອິດຂ້ອຍມັກການເພີ່ມບັດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເອົາຫຼືຍ້າຍບັດທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍຕໍ່ການຫຼີ້ນເກມຍ້ອນວ່າມັນຈະບໍ່ຄືກັນຖ້າບໍ່ມີພວກມັນ. ຖ້າບັດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກລວມເອົາ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເຈົ້າພຽງແຕ່ຫວັງວ່າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆບໍ່ໄດ້ສັງເກດເຫັນເຈົ້າສ້າງກຸ່ມມັງກອນເຈັດ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມກົນລະຍຸດບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດປ່ຽນສິ່ງຕ່າງໆໄດ້ໄວຖ້າທ່ານໃຊ້ພວກມັນໄດ້ດີ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າພໍໃຈເມື່ອເຈົ້າສາມາດຊອກຫາວິທີໝູນໃຊ້ບັດຢ່າງສະຫຼາດເພື່ອຈະຊະນະເກມ ຫຼືເຮັດໃຫ້ຕົວເຈົ້າເອງເຂົ້າໃກ້ການຊະນະຫຼາຍຂຶ້ນ.

    ບັດປະຕິບັດງານຍັງເພີ່ມຄວາມງຶດງໍ້ໃຫ້ກັບເກມໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ໃນຕົ້ນເກມບໍ່ມີໃຜສາມາດຊະນະໄດ້ເນື່ອງຈາກບໍ່ມີບັດພຽງພໍໃນການຫຼິ້ນບ່ອນທີ່ຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງສາມາດໄດ້ຮັບເຈັດຕິດຕໍ່ກັນ. ເມື່ອທ່ານຕີເຖິງຈຸດກາງ, ທ່ານບໍ່ເຄີຍຮູ້ແນ່ນອນວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ. ການຫຼິ້ນບັດດຽວສາມາດປ່ຽນການຫຼິ້ນເກມໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ທ່ານສາມາດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໄປຈາກຕໍາແຫນ່ງເທິງຫາລຸ່ມສຸດ, ຫຼືໃນທາງກັບກັນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈຍ້ອນວ່າເຈົ້າບໍ່ເຄີຍອອກຈາກເກມຈົນກ່ວາຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງຊະນະ. ຜູ້​ທີ່​ມັກ​ລັກສະນະ​ທີ່​ປ່ຽນ​ໄປ​ເລື້ອຍໆ​ຂອງ Fluxx ຄົງ​ຈະ​ມັກ​ສ່ວນ​ນີ້​ຂອງ​ເກມ.

    ອັນ​ນີ້​ເປັນ​ຈິງ​ສຳ​ລັບ​ຜູ້​ທີ່​ບໍ່​ສົນ​ໃຈ Fluxx ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ. ບັດປະຕິບັດງານສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຂ້ອນຂ້າງ chaotic ໃນບາງຄັ້ງ. ເຈົ້າສາມາດມີອັນຍິ່ງໃຫຍ່

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.