Seven Dragons Kortspelsrecension och regler

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Looney Labs, förmodligen mest kända för Fluxx-serien, firar sitt 25:e år i branschen genom att ta tillbaka några av sina gamla spel som inte har funnits i tryck på ett antal år. Två av dessa är Martian Fluxx och Oz Fluxx. Det tredje spelet är Seven Dragons som jag tar en titt på idag. Seven Dragons släpptes ursprungligen tillbaka 2011 och är baserat på ett äldre spelsom heter Aquarius från 1998. Även om Looney Labs mest gör Fluxx-spel är jag alltid nyfiken på att prova några av deras andra spel också. Vissa människor kanske tycker att Seven Dragons är lite kaotiskt, men för dem som kan komma över det faktum finns det en riktigt rolig twist på ditt vanliga Domino-spel.

Hur man spelar

Hur man spelar Seven Dragons

Inställning

  • Blanda de fem målkorten och dela ut ett till varje spelare. Alla målkort som inte delas ut till spelarna ska placeras med framsidan nedåt i en linje mellan två spelare som om de hölls av imaginära spelare. Varje spelare kan titta på sitt målkort, men de får inte visa det för de andra spelarna.

    Den här spelaren drog målkortet med den blå draken. Om spelaren inte får ett nytt målkort kommer de att försöka få ihop sju blå drakar för att vinna spelet.

  • Placera kortet med silverdraken i mitten av bordet. Detta kort kommer att ligga kvar på samma plats under hela spelet.
  • Blanda resten av korten och dela ut tre kort med framsidan nedåt till varje spelare. Resten av korten kommer att utgöra draghögen.
  • Den äldsta spelaren startar spelet.

Att spela spelet

Du börjar din tur med att dra det översta kortet från draghögen och lägga det till din hand.

Du kommer sedan att spela ett av korten från din hand. Beroende på vilken typ av kort du spelar kommer du att vidta olika åtgärder.

Drakkort

För det första drakkortet kan vilket kort som helst spelas bredvid silverdraken eftersom den är vild för att börja spelet.

För det första kortet spelade en spelare detta kort med en gul, röd och svart drake bredvid silverdraken.

När en spelare spelar ut ett drakkort placeras det bredvid minst ett av de kort som redan ligger på bordet. För att ett nytt kort ska kunna spelas ut måste minst en av panelerna matcha en drake i samma färg på ett närliggande kort.

För det andra kortet spelade spelaren kortet med den röda draken. Eftersom det matchade den röda draken i det nedre vänstra hörnet av kortet bredvid det, var kortet lagligt spelat.

Om det nya kortet inte har en panel som berör en annan panel i samma färg, kan kortet inte spelas.

Se även: Seven Dragons Kortspelsrecension och regler

Den nuvarande spelaren försökte spela det nedersta kortet. Eftersom det inte matchar någon av färgerna från kortet ovanför det, kan det inte spelas.

När du placerar ut kort måste alla kort spelas i samma riktning (vissa kort kan inte spelas upp och ner och andra sida vid sida). Alla kort måste placeras direkt bredvid ett kort och inte förskjutas.

Bilden visar två kort som spelats felaktigt. Kortet till vänster är fel eftersom det vändes i motsatt riktning mot de andra korten. Kortet längst ner är fel eftersom det inte spelades jämnt mot ett annat kort.

Det finns två undantag från färgregeln. Först är regnbågsdraken vild och kommer att fungera som varje färg.

Den nuvarande spelaren spelade regnbågsdraken i det nedre högra hörnet. Det var tillåtet eftersom den matchar både den svarta draken och den färg som silverdraken har för närvarande eftersom den matchar alla färger.

Silverdraken är startkortet och kommer att byta färg under spelets gång. Silverdrakens färg motsvarar färgen på den drake som ligger överst i kasthögen. I början av spelet fungerar silverdraken som regnbågsdraken.

Det översta kortet i den bortkastade högen visar den gröna draken. Detta kommer att ändra den silverfärgade drakens nuvarande färg till grön

När du spelar ett kort om en spelare ansluter två eller flera olika färger av drakar, kommer de att få dra bonuskort. Regnbågs- och silverdrakar räknas inte när man avgör om du får bonuskort.

  • 2 drakfärger - 1 bonuskort
  • 3 drakfärger - 2 bonuskort
  • 4 drakfärger - 3 bonuskort

Den nuvarande spelaren spelade kortet i den nedre raden. Eftersom det matchade både en röd och svart drake kommer spelaren att få dra ett bonuskort.

Handlingskort

Ett handlingskort spelas för sin handling och sedan kastas det. Normalt läggs kortet överst på kasthögen. Spelandet av ett handlingskort ger alltså en spelare en handling och ändrar färgen på silverdraken.

En spelare kan dock välja att ignorera en av de två effekterna av sitt handlingskort. Om spelaren inte vill ändra silverdrakens färg kan han lägga det kort han spelade till botten av kasthögen. Annars kan spelaren välja att spela sitt handlingskort till toppen av kasthögen (ändra silverdrakens färg), men ignorera kortets verkan.

Handel med händer

Spelaren som spelar ut kortet väljer en annan spelare. De två spelarna byter alla kort som de har på sina händer (inte inklusive deras målkort).

Mål för handeln

Den spelare som spelar ut kortet väljer en annan spelare att byta med. De två spelarna byter sina målkort. Om det inte finns fem spelare kan en spelare välja att byta sitt målkort med en av de "imaginära" spelarna.

Se även: PlingPong recension och regler för brädspel

Flytta ett kort

Detta kort tillåter spelaren som spelar det att ta ett av de drakkort som spelats till bordet och flytta det till en ny legal position.

Rotera mål

Alla spelare skickar sitt målkort till en av sina grannar. Den spelare som spelar kortet väljer i vilken riktning korten ska skickas. När det finns färre än fem spelare kommer den "imaginära" spelarens kort att roteras precis som om de vore en riktig spelare.

Zapa ett kort

När en spelare spelar detta kort väljer han ett av drakkorten från bordet (kan inte välja silverdraken) och lägger det till sin hand.

Att vinna spelet

När det finns sju drakar som är kopplade till varandra (diagonaler räknas inte) kommer spelet troligen att ta slut. Den som har Goal-kortet med den färgade draken vinner spelet.

Det finns sju röda drakar som är kopplade till varandra. Den som har den röda drakens målkort vinner spelet.

Mina tankar om Seven Dragons

Jag visste inte riktigt vad jag skulle tycka om Seven Dragons innan jag spelade det. Jag gillar verkligen spelen från Looney Labs, men jag visste inte riktigt hur förlagets allmänt kaotiska gameplay skulle passa ihop med ett Dominospel. Medan spelen är ganska olika, har Seven Dragons också mer gemensamt med Fluxx-serien än jag ursprungligen trodde. På ett sätt skulle jag säga att Seven Dragonskänns som vad du skulle få om du kombinerade Fluxx med Domino. Jag ser detta som en positiv för vissa spelare och en nackdel för andra.

Även om det inte är exakt samma spel som Domino, finns det ganska tydliga likheter mellan de två spelen. I spelet får varje spelare ett hemligt mål som korrelerar med en av fem färger. Spelarna turas om att spela kort som är något formade som dominobrickor till bordet. Dessa kort kan innehålla en, två eller fyra olika färger av drakar. För att kunna spela ett kortdu måste matcha minst en av färgerna från det kort du spelar med korten som du spelade det bredvid. För att vinna spelet måste du få sju drakar i din hemliga färg att ansluta till varandra.

Ärligt talat skulle jag inte anse mig vara ett stort fan av Domino. Konceptet är intressant, men jag tyckte alltid att spelet var lite tråkigt. Jag föredrog personligen Seven Dragons framför ett mer traditionellt Domino-spel. Detta hade mest att göra med de olika korten som finns i spelet. Istället för att bara ha en bricka med ett nummer på båda ändarna, kan korten antingen ha en färg, tvåfärger eller fyra färger. Dessa kan delas upp i en massa olika kombinationer. Jag gillade detta eftersom det bara ger spelarna fler alternativ. Det finns variation i hur du spelar korten från din hand. Detta ger mer strategi till spelet än ditt typiska Domino-spel enligt min mening. Spelet är inte fullpackat med strategi, men det finns tillräckligt för att det känns som att du har en inverkan över dinöde.

En mekanik som jag tyckte var särskilt intressant var bonuskorten. Om du kan spela ett kort som matchar två eller flera olika färger får du dra extra kort. Att ha fler kort på din hand är alltid bra eftersom det ger dig fler alternativ på varje tur. Ett kort som du spelar kanske inte hjälper dig att komma närmare ditt mål, men du kanske väljer att spela det bara för att få bonuskortet förDetta är fördelaktigt eftersom du kommer att behålla det extra kortet för resten av spelet om inte någon använder ett kort för att byta händer (inte ett stort fan av detta). Detta lägger till lite strategi i spelet eftersom du kanske gör ett drag bara för att öka din handstorlek.

En annan sak som jag gillade med Seven Dragons var tillägget av hemliga mål. Istället för att bara försöka bli av med alla dina kort, försöker du bygga mot ett slutmål. Medan det vanligtvis blir lite uppenbart vid någon tidpunkt vilken färg alla har, kan du aldrig veta säkert. Du kan inte vara för uppenbar med de kort du spelar för att tipsa de andra spelarna, men du kan inte heller spela förmånga kort för att hjälpa de andra spelarna. Du måste alltid vara medveten om vilka färger som är nära att nå sju så att du kan förhindra en annan spelare från att vinna. Dessa mekaniker lägger till lite bedrägeri och bluff i spelet när du försöker bygga mot att vinna själv, utan att varna de andra spelarna.

Jag tyckte bara generellt om huvudspelet i Seven Dragons. Spelet är inte alltför djupt eftersom det oftast går rakt på sak. Alla som är bekanta med den huvudsakliga Dominomekaniken bör kunna plocka upp spelet nästan omedelbart. Spelet har en rekommenderad ålder på 6+ vilket verkar ungefär rätt. Spelet är verkligen enkelt eftersom det i princip kokar ner till att dra och spela ett kort. Trots denspelet är ganska enkelt, det har fortfarande tillräckligt med strategi för att hålla saker intressanta. Att hitta en bra placering för ett av dina kort är bara riktigt tillfredsställande. Om du inte verkligen inte gillar Dominoes-mekaniken, tror jag att du verkligen kommer att njuta av denna aspekt av spelet.

Det finns ett element i spelet som jag inte har pratat om ännu, och det kommer sannolikt att vara den aspekt som är mest kontroversiell. Denna mekanik är Action-korten. Dessa kort lägger till många Fluxx-liknande element i spelet. I grund och botten lägger Action-korten till mer slumpmässighet och kaos i spelet. Istället för att bara lägga till ett nytt kort till de redan spelade, kan spelarna spela ett Action-kort för attVissa av dessa kort låter spelarna ändra placeringen av kort på bordet, medan andra låter spelarna byta kort. Jag tror att de flesta spelare kommer att ha ganska starka känslor för dessa kort. Jag personligen är någonstans i mitten eftersom det finns några saker som jag gillade med dem, och andra som jag hade några problem med.

Låt oss börja med det positiva. Först gillade jag tillägget av korten som låter dig ta bort eller flytta kort som har spelats. Dessa kort är ganska viktiga för spelet eftersom det inte skulle vara riktigt detsamma utan dem. Om dessa kort inte inkluderades skulle du mestadels bara behöva hoppas att de andra spelarna inte märker att du gör en grupp med sju drakar. Dessa kort lägger till en hel del avDet är tillfredsställande när du kan hitta ett smart sätt att manipulera korten för att vinna spelet eller komma mycket närmare vinsten.

Actionkorten ger också spelet en anständig mängd spänning. I början av spelet kan ingen vinna eftersom det inte finns tillräckligt med kort i spelet för att någon ens ska kunna få sju i rad. När du väl når mittpunkten vet du dock aldrig säkert vad som kommer att hända. Ett kort kan drastiskt förändra spelet. Du kan lätt gå från en topposition till botten eller tvärtom. Dettahåller spelet intressant eftersom du aldrig är ute ur spelet förrän någon vinner. Människor som gillar den ständigt föränderliga aspekten av Fluxx kommer sannolikt att njuta av denna del av spelet.

Detta gäller dock även för dem som inte gillar Fluxx. Action-korten kan göra spelet ganska kaotiskt ibland. Du kan ha en bra strategi uppradad, och med ett kort kan det förstöras. Detta slutar med att lägga mycket tur till Seven Dragons. Det finns en strategi i spelet eftersom smart användning av dina kort definitivt kan förbättra din position i spelet. Tur spelar fortfarande enOm du inte drar rätt kort finns det inte mycket du kan göra för att hjälpa dig själv. En annan spelare kan också verkligen förstöra din strategi baserat på vilka kort de väljer att spela. På ett sätt känns det som om de andra spelarnas val spelar lika stor om inte större roll än dina egna kort. Om du inte är ett stort fan av spel som är beroende av ganska mycket tur, vet jag inte omSeven Dragons kan vara spelet för dig.

När det gäller Seven Dragons komponenter är de ganska mycket vad du normalt förväntar dig av ett Looney Labs-spel. Spelet innehåller 72 kort. Kortkvaliteten är ganska bra och är jämförbar med andra Looney Labs-spel. Boxens storlek är standardstorleken för utgivaren. När det gäller konstverket gillade jag det generellt. Stilen är faktiskt ganska lite annorlunda än många Looney Labs-spel. Konstverketgjordes av Larry Elmore och ser riktigt bra ut. Det enda riktiga klagomålet som jag hade med konstverket var Action-korten. De är bara lite intetsägande, och de borde ha visat motsvarande drake istället för bara en del av det relevanta färgkortet. Ibland är det lite svårt att berätta vilken färg ett kort hänför sig till när man bestämmer färgen på silverdraken. Annars är jag verkligenhade inga klagomål på komponenterna.

Ska du köpa Seven Dragons?

Jag tyckte att Seven Dragons var ett intressant litet kortspel. Inspirationen från Dominoes är ganska uppenbar eftersom spelet känns mycket som en twist på det traditionella spelet. Personligen föredrog jag det framför Dominoes på grund av kortens utformning som ger spelarna mycket fler alternativ. Spelet är inte fyllt av strategi, men du måste tänka på vilka kort du spelar och var du spelar dem. Att göra enNär du lägger till de hemliga målen är Domino-aspekten av spelet ganska trevlig. När det gäller Action-korten var jag lite mer konfliktfylld. Vissa av korten lägger till en anständig mängd strategi i spelet. De flesta lägger bara till mer kaos i spelet. Detta håller spelet intressant, men det suger lite när du är nära att vinna och en annan spelare ...bara stjäl allt ditt hårda arbete under dig. Spelet kan också förlita sig på en hel del tur ibland.

Min rekommendation för Seven Dragons handlar om huruvida du tycker att idén att ta Domino och lägga till lite twist och kaos låter som en intressant idé. Om du inte riktigt bryr dig om Domino eller inte gillar kaos / slumpmässighet i spel som Fluxx, ser jag inte att spelet är något för dig. De som vill ha en intressant twist på Domino och inte har något emot lite slumpmässighet bör verkligen njuta avSeven Dragons och bör överväga att köpa den.

Köp Seven Dragons online: Amazon. Alla köp som görs via den här länken (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.

Vi vill tacka Looney Labs för recensionsexemplaret av Seven Dragons som användes för denna recension. Förutom att ta emot recensionsexemplaret fick vi på Geeky Hobbies ingen annan ersättning. Att ta emot recensionsexemplaret hade ingen inverkan på innehållet i denna recension eller den slutliga poängen.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.