Преглед и правила игре са картама Севен Драгонс

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Лоонеи Лабс, вероватно најпознатији по Флукк франшизи, слави своју 25. годину пословања враћајући неке од својих игара из прошлости које нису биле штампане већ неколико година. Два од њих су Мартиан Флукк и Оз Флукк. Трећа игра је Седам змајева коју данас гледам. Севен Драгонс је првобитно објављен 2011. године и базиран је на старијој игрици под називом Акуариус из 1998. Док Лоонеи Лабс углавном прави Флукк игре, увек сам заинтригиран да испробам и неке од њихових других игара. Неки људи ће можда сматрати Севен Драгонс помало хаотичним, али за оне који могу да превазиђу ту чињеницу постоји заиста забаван преокрет у вашој типичној игри Домино.

Како игратистратегија је све поређана, а игром једне карте могла би бити уништена. Ово на крају додаје много среће Седам змајева. У игри постоји стратегија јер паметна употреба ваших карата дефинитивно може побољшати вашу позицију у игри. Ипак, срећа и даље игра прилично велику улогу. Ако не извучете праве карте, не можете много да урадите да бисте себи помогли. Други играч такође може стварно да се петља са вашом стратегијом на основу тога које карте одлуче да играју. На неки начин, чини се да избори других играча играју исто толико, ако не и већу улогу од ваших сопствених карата. У суштини, ако нисте велики љубитељ игара које се ослањају на доста среће, не знам да ли ће Севен Драгонс бити игра за вас.

Што се тиче компоненти Севен Драгонса, оне су отприлике оно што бисте иначе очекивали од игре Лоонеи Лабс. Игра укључује 72 карте. Квалитет картице је прилично добар и упоредив је са другим играма Лоонеи Лабс. Величина кутије је стандардна величина за издавача. Што се тиче уметничког дела, генерално ми се допало. Стил је заправо прилично другачији од многих игара Лоонеи Лабс. Уметничко дело је урадио Лари Елмор и изгледа заиста лепо. Једина стварна замерка коју сам имао у вези са уметничким делом биле су Акционе картице. Они су само помало бљутавог изгледа и требало је да имају одговарајућег змаја уместо само дела релевантне картице у боји. Понекад је то тешко рећина коју боју се односи карта када се одређује боја сребрног змаја. Иначе заиста нисам имао никаквих притужби на компоненте.

Да ли би требало да купите Седам змајева?

Нашао сам да је Седам змајева занимљива мала карташка игра. Инспирација за Домино је прилично очигледна јер игра много личи на преокрет традиционалне игре. Лично сам га више волео у односу на Домине због дизајна карата који играчима даје много више опција. Игра није пуна стратегије, али морате размислити о томе које карте играте и где их играте. Добра игра у игри је заиста задовољавајућа. Када додате тајне циљеве, Домино аспект игре је прилично пријатан. Што се тиче акционих карата, био сам мало више конфликтан. Неке од карата додају пристојну количину стратегије игри. Већина ипак само додаје још више хаоса у игру. Ово чини игру занимљивом, али је помало срање када сте близу победе, а други играч једноставно украде сав ваш напоран рад испод вас. Игра се понекад може ослонити и на доста среће.

Моја препорука за Седам змајева се своди на то ако мислите да идеја да узмете Домино и додате неке обрте и хаос звучи као занимљива идеја. Ако вам није стало до домина или вам се не свиђа хаос/насумичност игара као што је Флукк, не видим да је игра за вас. Онекоји желе занимљив преокрет домина и не сметају им мало случајности, требало би да уживају у Седам змајева и требало би да размисле о томе да их покупе.

Купите Седам змајева на мрежи: Амазон. Све куповине обављене преко ове везе (укључујући друге производе) помажу да Гееки Хоббиес настави да ради. Хвала вам на подршци.

Желели бисмо да се захвалимо Лоонеи Лабс-у на рецензентској копији Севен Драгонса која је коришћена за ову рецензију. Осим што смо добили копију рецензије, ми у Гееки Хоббиес нисмо добили никакву другу надокнаду. Примање копије рецензије није имало утицаја на садржај ове рецензије или коначну оцену.

остале карте и поделите три карте лицем надоле сваком играчу. Остале карте ће формирати гомилу за извлачење.
  • Најстарији играч ће започети игру.
  • Играње игре

    Почећете свој ред извлачењем горњу карту из гомиле за извлачење и додавање у своју руку.

    Потом ћете одиграти једну од карата из ваше руке. У зависности од врсте карте коју играте, предузимаћете различите акције.

    Змајеве карте

    За прву змајеву карту било која карта се може играти поред сребрног змаја јер је дивља започните игру.

    За прву карту играч је одиграо ову карту са жутим, црвеним и црним змајем поред сребрног змаја.

    Такође видети: Плантед: Игра природе и неге Друштвена игра: Правила и упутства за играње

    Када играч игра змајеву карту они ће га ставити поред најмање једне од већ стављених карата на сто. Да би се одиграла нова карта, најмање један панел мора да одговара змају исте боје на суседној карти.

    За другу карту играч је одиграо карту црвеног змаја. Пошто се поклапала са црвеним змајем у доњем левом углу карте поред ње, карта је легално одиграна.

    Ако нова карта нема панел да додирне други панел исте боје, карта не може бити одигран.

    Тренутни играч је покушао да одигра доњу карту. Пошто се не поклапа ни са једном од боја са картице изнад, не може се играти.

    Када стављате карте, све карте се морају одигратиу истој оријентацији (неке карте се не могу играти горе-доле, а друге једна на другу). Све карте морају бити постављене директно поред карте и не смеју се померати.

    На слици су две карте које су одигране погрешно. Карта са леве стране је погрешна јер је окренута у супротном смеру од осталих карата. Карта на дну је погрешна јер није одиграна у равни са другом картицом.

    Постоје два изузетка од правила боја. Прво, змај дуге је дивљи и понашаће се као свака боја.

    Тренутни играч је играо змаја дуге у доњем десном углу. Дозвољено је јер ће одговарати и црном змају и било којој боји сребрног змаја тренутно јер одговара свакој боји.

    Сребрни змај је почетна карта и мењаће боје током игре. Боја сребрног змаја одговара боји змаја на врху гомиле за одбацивање. За почетак игре сребрни змај се понаша као змај дугиних боја.

    На горњој картици гомиле за одбацивање налази се зелени змај. Ово ће променити тренутну боју сребрног змаја у зелену

    Када играте карту ако играч повеже две или више различитих боја змајева, добиће да извуку бонус карте. Дуги и сребрни змајеви се не рачунају када се одлучује да ли добијате бонус картице.

    • 2 боје змајева – 1 бонус картица
    • 3 боје змајева – 2 бонус картице
    • 4 боје змаја – 3бонус картице

    Тренутни играч је одиграо карту у доњем реду. Пошто се подудара и са црвеним и са црним змајем, играч ће извући бонус картицу.

    Акционе карте

    Акциона карта се игра за своју акцију и затим се одбацује. Обично се картица додаје на врх гомиле за одбацивање. Тако ће играње акционе карте дати играчу акцију и промениће боју сребрног змаја.

    Ипак, играч може да игнорише један од два утицаја своје акционе карте. Ако играч не жели да промени боју сребрног змаја, може додати карту коју је играо на дно гомиле за одбацивање. У супротном, играч може изабрати да игра своју Акциону карту до врха гомиле за одбацивање (мењајући боју сребрног змаја), али игнорише акцију картице.

    Размени руке

    Играч који игра на карту бира другог играча. Два играча ће заменити све карте у својим рукама (не укључујући њихове карте голова).

    Трговински циљеви

    Играч који игра карту бира још један играч за трговину. Два играча ће заменити своје гол карте. Ако нема пет играча, играч може изабрати да размени своју карту гола са једним од „имагинарних“ играча.

    Помери карту

    Ова карта омогућава играчу који је игра да узме једну од играних карата змајева за сто и премести је на нови легалнипозиција.

    Ротирајте голове

    Сви играчи ће дати своју карту гола једном од својих суседа. Играч који игра на карту бира правац којим ће карте бити пребачене. Када има мање од пет играча, карте „имагинарних“ играча ће се ротирати као да су стварни играч.

    Запирајте карту

    Када играч одигра ову карту, он ће изабрати једну од карата змаја са стола (не може изабрати сребрног змаја) и додати је у своју руку.

    Победа у игри

    Када је седам змајева повезаних један са другим (не рачунајући дијагонале), игра ће се вероватно завршити. Ко год има карту циља са тим обојеним змајем ће победити у игри.

    Постоји седам црвених змајева повезаних један са другим. Ко год има гол карту црвеног змаја, победиће у игри.

    Моје мисли о Седам змајева

    Нисам баш знао шта да мислим о Седам змајева пре него што сам је играо. Искрено ми се свиђају игре које је направио Лоонеи Лабс, али нисам знао како ће се генерално хаотично играње издавача помешати са игром Доминоес. Иако су игре прилично различите, Севен Драгонс такође има више заједничког са Флукк франшизом него што сам првобитно очекивао. На неки начин рекао бих да се Севен Драгонс осећа као оно што бисте добили ако бисте комбиновали Флукк са Доминоес-ом. Ово видим као позитивно за неке играче, а на штетудруги.

    Иако не игра потпуно исто као Домино, постоје прилично јасне сличности између ове две игре. У игри сваки од играча ће добити тајни циљ који одговара једној од пет боја. Играчи ће наизменично играти карте које су донекле у облику домина на столу. Ове карте могу да садрже једну, две или четири различите боје змајева. Да бисте одиграли карту морате да ускладите барем једну од боја са карте коју играте са картама поред којих сте је играли. Да бисте победили у игри, потребно је да повежете седам змајева ваше тајне боје.

    Искрено, не бих сматрао да сам велики обожаватељ Домина. Концепт је занимљив, али сам увек сматрао да је игра некако досадна. Ја сам лично преферирао Севен Драгонс у односу на традиционалнију игру Домино. Ово се углавном односило на разноврсност карата присутних у игри. Уместо да имају само плочицу са бројем на оба краја, картице могу имати једну боју, две боје или четири боје. Они се могу поделити у гомилу различитих комбинација. Ово ми се допало јер само даје играчима више опција. Постоји разноликост у начину на који играте карте из ваше руке. Ово додаје више стратегије игри од ваше типичне игре Домино по мом мишљењу. Игра није препуна стратегије, али има довољно места где се чини да иматеутицај на вашу судбину.

    Један механичар који ми је посебно био занимљив су бонус картице. У суштини, ако можете да играте карту која одговара две или више различитих боја, можете да извучете додатне карте. Имати више карата у руци је увек од помоћи јер вам даје више опција на сваком потезу. Карта коју играте можда вам неће помоћи да се приближите свом циљу, али можете изабрати да је играте само да бисте зарадили бонус картицу за будућност. Ово је корисно јер ћете задржати додатну карту до краја игре осим ако неко не користи картицу за замену руку (није велики обожаватељ овога). Ово додаје стратегију игри јер можете направити потез само да бисте повећали величину руке.

    Још једна ствар која ми се допала код Седам змајева је додавање тајних циљева. Уместо да само покушавате да се решите свих својих карата, покушавате да идете ка коначном циљу. Иако обично постане мало очигледно у неком тренутку коју боју сви имају, никада не можете знати са сигурношћу. Не можете бити превише очигледни са картама које играте да бисте дојавили другим играчима, али такође не можете играти превише карата да бисте помогли осталим играчима. Увек треба да будете свесни које боје су близу седам да бисте спречили другог играча да победи. Ове механике додају мало обмане и блефирања игри док покушавате да напредујете ка победи, а да не упозоравате друге играче.

    Самогенерално уживао у главној игри Севен Драгонса. Игра није претерано дубока јер углавном долази до тачке. Свако ко је упознат са главним механиком Доминоес-а требао би бити у могућности да преузме игру скоро одмах. Игра има препоручену старост од 6+, што се чини исправним. Игра је заиста једноставна јер се у основи своди на цртање и играње карте. Упркос томе што је игра прилично једноставна, још увек има довољно стратегије да ствари буду интересантне. Проналажење доброг места за једну од ваших картица је заиста задовољавајуће. Осим ако стварно не волите Домино механику, мислим да ћете заиста уживати у овом аспекту игре.

    Постоји један елемент игре о коме још нисам говорио, а вероватно ће бити аспект који је најконтроверзнији. Овај механичар су акционе карте. Ове картице додају игрици много елемената сличних Флукк-у. У основи, акционе карте додају више случајности и хаоса у игру. Уместо да само додају нову карту већ одиграним, играчи могу да играју акциону карту како би понекад драстично променили игру. Неке од ових карата омогућавају играчима да промене распоред карата на столу, док друге имају играче да размењују карте. Мислим да ће већина играча имати прилично јака осећања према овим картама. Ја сам лично негде у средини јер постоје неке ствари које су ми се допале код њих, идруги са којима сам имао проблема.

    Почнимо са позитивним. Прво ми се допало додавање карата које вам омогућавају да уклоните или померите карте које су одигране. Ове картице су прилично важне за игру јер без њих не би било исто. Да ове карте нису укључене, углавном бисте се морали надати да други играчи неће приметити да правите групу од седам змајева. Ове картице додају доста стратегије игри јер можете прилично брзо променити ствари ако их добро искористите. Задовољство је када можете пронаћи паметан начин да манипулишете картама како бисте победили у игри или се приближили победи.

    Такође видети: Преглед и правила Цолт Екпресс друштвене игре

    Акционе карте такође додају пристојну количину неизвесности у игру. На почетку игре нико не може да победи јер нема довољно карата у игри где неко може добити чак седам у низу. Међутим, када једном стигнете до средине, никада не знате са сигурношћу шта ће се догодити. Игра једне карте може драстично да промени игру. Можете лако прећи са горње позиције на дно, или обрнуто. Ово чини игру занимљивом јер никада не излазите из игре док неко не победи. Људи који воле аспект Флукк-а који се стално мења ће вероватно уживати у овом делу игре.

    Ово важи и за оне којима Флукк није стало. Акционе карте могу понекад учинити игру прилично хаотичном. Могао би имати сјајно

    Kenneth Moore

    Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.