Septynių drakonų kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

"Looney Labs", tikriausiai labiausiai žinoma dėl "Fluxx" frančizės, švenčia savo 25-uosius veiklos metus, sugrąžindama kai kuriuos savo praeities žaidimus, kurie jau daugelį metų nebuvo spausdinami. Du iš jų yra "Martian Fluxx" ir "Oz Fluxx". Trečiasis žaidimas yra "Seven Dragons", kurį šiandien apžvelgiu. "Seven Dragons" iš pradžių buvo išleistas 2011 m. ir yra paremtas senesniu žaidimu.pavadinimu Aquarius, 1998 m. Nors "Looney Labs" daugiausia kuria "Fluxx" žaidimus, man visada įdomu išbandyti ir kitus jų žaidimus. Kai kuriems žmonėms "Seven Dragons" gali pasirodyti šiek tiek chaotiškas, tačiau tiems, kurie gali tai pamiršti, šis žaidimas yra tikrai smagus tipiško domino žaidimo variantas.

Kaip žaisti

Kaip žaisti Septyni drakonai

Sąranka

  • Išmaišykite penkias tikslo korteles ir išdalykite po vieną kiekvienam žaidėjui. Visas žaidėjams neišdalytas tikslo korteles reikia padėti į eilę tarp dviejų žaidėjų, tarsi jas laikytų įsivaizduojami žaidėjai. Kiekvienas žaidėjas gali pažvelgti į savo tikslo kortelę, bet neturėtų jos rodyti kitiems žaidėjams.

    Šis žaidėjas ištraukė mėlynojo drakono tikslo kortelę. Jei žaidėjas negaus naujos tikslo kortelės, jis bandys surinkti septynis mėlynuosius drakonus, kad laimėtų žaidimą.

  • Sidabrinio drakono kortą padėkite į stalo centrą. Ši korta išliks toje pačioje vietoje visą žaidimą.
  • Likusias kortas sumaišykite ir kiekvienam žaidėjui išdalykite po tris kortas, atverstas į apačią. Likusios kortos sudarys traukimo krūvelę.
  • Žaidimą pradeda vyriausias žaidėjas.

Žaidimas

Savo ėjimą pradėsite traukdami viršutinę kortą iš traukimo krūvelės ir pridėdami ją prie savo rankos.

Tuomet sužaisite vieną iš savo turimų kortų. Priklausomai nuo to, kokią kortą sužaisite, atliksite skirtingus veiksmus.

Drakono kortos

Pirmoji drakono korta gali būti bet kokia, nes ji yra laukinė, kai pradedamas žaidimas.

Pirmąją kortą žaidėjas žaidė su šia korta, kurioje šalia sidabrinio drakono pavaizduotas geltonas, raudonas ir juodas drakonas.

Kai žaidėjas žaidžia drakono kortelę, jis ją padeda šalia bent vienos iš ant stalo jau padėtų kortelių. Kad būtų galima žaisti naują kortelę, bent viena iš plokštelių turi sutapti su kaimyninėje kortelėje esančiu tos pačios spalvos drakonu.

Antrąją kortą žaidėjas ištraukė raudonojo drakono korta. Kadangi ji sutapo su šalia esančios kortos kairiajame apatiniame kampe esančiu raudonuoju drakonu, ši korta buvo ištraukta teisėtai.

Jei naujoje kortelėje nėra skydelio, liečiančio kitą tos pačios spalvos skydelį, kortelė negali būti žaidžiama.

Dabartinis žaidėjas bandė sužaisti apatine korta. Kadangi ji neatitinka nė vienos virš jos esančios kortos spalvos, jos negalima sužaisti.

Dedant kortas, visos kortos turi būti dedamos ta pačia kryptimi (kai kurių kortų negalima dėti aukštyn ir žemyn, o kitų - į šonus). Visos kortos turi būti dedamos tiesiai šalia kortos, o ne pasislinkusios.

Paveikslėlyje pavaizduotos dvi neteisingai sužaistos kortos. Kairėje pusėje esanti korta yra neteisinga, nes ji pasukta priešinga kryptimi nei kitos kortos. Apačioje esanti korta yra neteisinga, nes ji nebuvo sužaista lygiai su kita korta.

Yra dvi spalvų taisyklės išimtys. Pirma, vaivorykštės drakonas yra laukinis ir gali būti visų spalvų.

Dabartinis žaidėjas žaidė vaivorykštiniu drakonu, esančiu dešiniajame apatiniame kampe. Tai buvo leista, nes jis atitiks ir juodąjį drakoną, ir bet kokios spalvos sidabrinį drakoną, nes jis atitinka visas spalvas.

Sidabrinis drakonas yra pradinė kortelė ir žaidimo metu keis spalvas. Sidabrinio drakono spalva atitinka drakono, esančio ant išmestų kortų krūvelės viršaus, spalvą. Žaidimo pradžioje sidabrinis drakonas veikia kaip vaivorykštinis drakonas.

Viršutinė išmestų kortų krūvelės korta yra žalias drakonas. Tai pakeis dabartinę sidabrinio drakono spalvą į žalią.

Jei žaisdamas kortą žaidėjas sujungia du ar daugiau skirtingų spalvų drakonų, jis gaus papildomų kortų. Vaivorykštės ir sidabro drakonai neskaičiuojami nustatant, ar gausite papildomų kortų.

  • 2 drakono spalvos - 1 papildoma kortelė
  • 3 drakono spalvos - 2 papildomos kortelės
  • 4 drakono spalvos - 3 papildomos kortelės

Dabartinis žaidėjas ištraukė apatinėje eilutėje esančią kortą. Kadangi ji sutapo su raudonu ir juodu drakonu, žaidėjas gaus papildomą kortą.

Veiksmų kortelės

Veiksmų kortelė yra žaidžiama, kad būtų atliktas jos veiksmas, o tada ji išmetama. Paprastai kortelė pridedama prie išmestų kortelių krūvelės viršaus. Taigi, sužaidus veiksmų kortelę, žaidėjas atliks veiksmą ir pakeis sidabrinio drakono spalvą.

Tačiau žaidėjas gali nuspręsti ignoruoti vieną iš dviejų savo veiksmo kortelės poveikių. Jei žaidėjas nenori keisti sidabrinio drakono spalvos, jis gali pridėti savo sužaistą kortelę prie išmestų kortų krūvelės dugno. Kitu atveju žaidėjas gali nuspręsti sužaisti savo veiksmo kortelę prie išmestų kortų krūvelės viršaus (pakeisti sidabrinio drakono spalvą), tačiau ignoruoti kortelės veiksmą.

Prekybos rankos

Žaidėjas, kuris žaidžia kortą, pasirenka kitą žaidėją. Abu žaidėjai apsikeičia visomis savo rankose turimomis kortomis (neįskaitant tikslo kortų).

Prekybos tikslai

Žaidėjas, kuris žaidžia kortelę, pasirenka kitą žaidėją, su kuriuo apsikeis. Du žaidėjai apsikeičia savo Tikslo kortelėmis. Jei žaidėjų nėra penki, žaidėjas gali pasirinkti apsikeisti savo Tikslo kortele su vienu iš "įsivaizduojamų" žaidėjų.

Taip pat žr: UNO Dominos stalo žaidimo apžvalga

Perkelti kortelę

Ši korta leidžia ją žaidžiančiam žaidėjui paimti vieną iš ant stalo padėtų drakono kortų ir perkelti ją į naują teisėtą vietą.

Rotacijos tikslai

Visi žaidėjai perduoda savo Tikslo kortelę vienam iš kaimynų. Žaidėjas, kuris žaidžia kortelę, pasirenka kryptį, kuria bus perduodamos kortelės. Kai žaidėjų yra mažiau nei penki, "įsivaizduojamo (-ų)" žaidėjo (-ų) kortelės sukasi taip pat, tarsi jie būtų tikri žaidėjai.

"Zap" kortelė

Kai žaidėjas žaidžia šią kortą, jis pasirenka vieną iš drakono kortų (negali pasirinkti sidabrinio drakono) ir prideda ją prie savo rankų.

Laimėti žaidimą

Kai vienas su kitu bus sujungti septyni drakonai (neskaitant įstrižainių), žaidimas greičiausiai baigsis. Laimės tas, kuris turės Tikslo kortelę su tos spalvos drakonu.

Yra septyni raudoni drakonai, sujungti vienas su kitu. Kas turės raudoną drakono Tikslo kortelę, tas laimės žaidimą.

Mano mintys apie "Septynis drakonus

Prieš žaisdamas "Seven Dragons" nežinojau, ką apie jį galvoti. Man tikrai patinka "Looney Labs" sukurti žaidimai, tačiau nežinojau, kaip leidyklos paprastai chaotiškas žaidimo procesas derės su "Domino" žaidimu. Nors žaidimai gana skirtingi, "Seven Dragons" taip pat turi daugiau bendro su "Fluxx" frančizės žaidimais, nei tikėjausi iš pradžių. Tam tikra prasme sakyčiau, kad "Seven Dragonsatrodo taip, tarsi gautumėte, jei sujungtumėte "Fluxx" ir "Domino". Manau, kad vieniems žaidėjams tai yra teigiamas dalykas, o kitiems - žalingas.

Nors šis žaidimas nėra visiškai toks pat kaip domino, tarp šių dviejų žaidimų yra gana aiškių panašumų. Žaidime kiekvienam žaidėjui bus duotas slaptas tikslas, susijęs su viena iš penkių spalvų. Žaidėjai paeiliui žais kortomis, kurios yra šiek tiek panašios į domino kaladėles. Šiose kortose gali būti viena, dvi arba keturios skirtingos drakonų spalvos. Norint žaisti kortajūs turite suderinti bent vieną iš savo žaidžiamos kortelės spalvų su šalia esančiomis kortelėmis. Norėdami laimėti žaidimą, turite gauti septynis savo slaptos spalvos drakonus, sujungtus tarpusavyje.

Tiesą sakant, aš nelaikyčiau savęs dideliu domino gerbėju. Koncepcija yra įdomi, bet man visada atrodė, kad žaidimas yra šiek tiek nuobodus. Man asmeniškai labiau patiko "Septyni drakonai", o ne labiau tradicinis domino žaidimas. Tai daugiausia susiję su žaidimo kortelių įvairove. Vietoj to, kad kortelėje būtų tik plytelė su skaičiumi abiejuose galuose, kortelėse gali būti viena spalva, dvi spalvos.Tai man patiko, nes žaidėjams suteikia daugiau galimybių. Yra įvairovė, kaip žaisti kortomis iš savo rankų. Tai, mano nuomone, suteikia žaidimui daugiau strategijos nei įprastas domino žaidimas. Žaidimas nėra kupinas strategijos, tačiau jos pakanka, kad jaustųsi, jog turite įtakos savo žaidimui.likimas.

Iš esmės, jei galite sužaisti kortą, kuri atitinka dvi ar daugiau skirtingų spalvų, galite gauti papildomų kortų. Turėti daugiau kortų rankose visada naudinga, nes tai suteikia daugiau galimybių kiekviename ėjime. Kortos, kurias žaidžiate, gali nepadėti priartėti prie tikslo, bet galite nuspręsti ją sužaisti tik tam, kad gautumėte papildomą kortą.Ateitis. Tai naudinga, nes papildomą kortą pasiliksite visam likusiam žaidimui, nebent kas nors pasinaudos korta, kad apsikeistų rankomis (ne itin mėgstu tai daryti). Tai suteikia žaidimui šiek tiek strategijos, nes galite atlikti ėjimą tik tam, kad padidintumėte savo rankų skaičių.

Dar vienas dalykas, kuris man patiko "Septyniuose drakonuose", buvo slaptų tikslų įtraukimas. Užuot tiesiog bandę atsikratyti visų savo kortų, stengiatės siekti galutinio tikslo. Nors tam tikru momentu paprastai tampa šiek tiek akivaizdu, kokios spalvos kortų visi turi, niekada negalite būti tikri. Negalite pernelyg akivaizdžiai žaisti kortomis, kad neatsikratytumėte kitų žaidėjų, bet taip pat negalite žaisti pernelyg atvirai.Visada turite žinoti, kokios spalvos yra arti septynių, kad galėtumėte neleisti kitam žaidėjui laimėti. Ši mechanika į žaidimą įneša šiek tiek apgaulės ir blefo, nes stengiatės laimėti patys, neperspėdami kitų žaidėjų.

Man apskritai patiko pagrindinis "Septynių drakonų" žaidimo procesas. Žaidimas nėra pernelyg gilus, nes dažniausiai pereinama prie reikalo. Kiekvienas, susipažinęs su pagrindine "Domino" mechanika, turėtų beveik iš karto suprasti žaidimą. Žaidimo rekomenduojamas amžius yra 6+, o tai atrodo teisinga. Žaidimas yra tikrai paprastas, nes iš esmės jis apsiriboja kortų traukimu ir žaidimu.žaidimas yra gana paprastas, tačiau jame vis tiek yra pakankamai strategijos, kad būtų įdomu. Rasti gerą vietą vienai iš savo kortų yra labai malonu. Jei jums tikrai nepatinka domino mechanika, manau, kad šis žaidimo aspektas jums tikrai patiks.

Yra vienas žaidimo elementas, apie kurį dar nekalbėjau ir kuris tikriausiai sukels daugiausiai diskusijų. Šis mechanizmas - tai veiksmų kortos. Šios kortos į žaidimą įtraukia daug į "Fluxx" panašių elementų. Iš esmės veiksmų kortos į žaidimą įneša daugiau atsitiktinumo ir chaoso. Užuot tiesiog pridėję naują kortą prie jau žaistų, žaidėjai gali žaisti veiksmų kortą, kadKai kurios iš šių kortelių leidžia žaidėjams keisti kortelių išdėstymą ant stalo, o su kitomis žaidėjai keičiasi kortelėmis. Manau, kad dauguma žaidėjų turės gana stiprius jausmus dėl šių kortelių. Aš asmeniškai esu kažkur per vidurį, nes kai kurie dalykai man patiko, o dėl kitų turėjau tam tikrų problemų.

Pirmiausia man patiko, kad buvo pridėtos kortelės, leidžiančios pašalinti arba perkelti sužaistas kortas. Šios kortelės yra gana svarbios žaidimui, nes be jų jis nebūtų toks pat. Jei šių kortelių nebūtų, dažniausiai tektų tikėtis, kad kiti žaidėjai nepastebės, jog sukūrėte septynių drakonų grupę.žaidimo strategiją, nes gerai jas panaudojus galima gana greitai pakeisti situaciją. Džiugu, kai pavyksta rasti gudrų būdą, kaip manipuliuoti kortomis ir laimėti žaidimą arba gerokai priartėti prie pergalės.

Žaidimo pradžioje niekas negali laimėti, nes žaidime nėra pakankamai kortų, kad kas nors galėtų surinkti net septynias iš eilės. Tačiau pasiekus vidurio tašką, niekada nežinai, kas nutiks. Vienos kortos sužaidimas gali smarkiai pakeisti žaidimo eigą. Lengvai galite iš viršutinės pozicijos pereiti į apatinę arba atvirkščiai.Žaidimas išlieka įdomus, nes kol kas nors laimi, niekada neiškrenti iš žaidimo. Žmonėms, kuriems patinka nuolat besikeičiantis "Fluxx" aspektas, greičiausiai patiks ši žaidimo dalis.

Tai pasakytina ir apie tuos, kurie nemėgsta "Fluxx". Dėl veiksmų kortų žaidimas kartais gali tapti gana chaotiškas. Galite turėti puikią strategiją, kuri gali būti parengta, o viena korta gali ją sugriauti. Dėl to "Seven Dragons" žaidime atsiranda daug sėkmės. Žaidime yra strategijos, nes protingas kortų panaudojimas tikrai gali pagerinti jūsų padėtį žaidime. Sėkmė vis dar vaidina svarbų vaidmenį.Tačiau, jei jums nepavyksta ištraukti tinkamų kortų, nelabai ką galite padaryti, kad sau padėtumėte. Kitas žaidėjas taip pat gali labai sujaukti jūsų strategiją, atsižvelgdamas į tai, kokias kortas jis pasirenka žaisti. Tam tikra prasme atrodo, kad kitų žaidėjų pasirinkimai vaidina tokį patį, jei ne didesnį vaidmenį nei jūsų paties kortos. Iš esmės, jei nesate didelis žaidimų, kurie priklauso nuo sėkmės, gerbėjas, nežinau, ar"Seven Dragons" bus jums skirtas žaidimas.

Taip pat žr: Stalo žaidimas "Monopoly Cheaters Edition": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kalbant apie "Seven Dragons" sudedamąsias dalis, jos yra tokios, kokių paprastai galima tikėtis iš "Looney Labs" žaidimų. Žaidimą sudaro 72 kortelės. Kortelių kokybė yra gana gera ir panaši į kitų "Looney Labs" žaidimų kokybę. Dėžutės dydis yra standartinis leidėjo dydis. Kalbant apie meninį apipavidalinimą, jis man iš esmės patiko. Stilius iš tikrųjų yra šiek tiek kitoks nei daugelio "Looney Labs" žaidimų.Vienintelis tikras nusiskundimas, kurį turėjau dėl piešinio, buvo veiksmų kortelės. Jos tiesiog atrodo nykiai ir jose turėjo būti pavaizduotas atitinkamas drakonas, o ne tik atitinkamos spalvos kortelės dalis. Kartais sunku pasakyti, su kokia spalva susijusi kortelė, nustatant sidabrinio drakono spalvą. Kitaip aš tikraineturėjo jokių nusiskundimų dėl komponentų.

Ar turėtumėte įsigyti "Seven Dragons"?

Manau, kad "Septyni drakonai" yra įdomus mažas kortų žaidimas. Domino įkvėpimas yra gana akivaizdus, nes žaidimas yra tarsi tradicinio žaidimo posūkis. Man asmeniškai jis labiau patiko nei "Domino", nes kortų dizainas suteikia žaidėjams daug daugiau galimybių. Žaidimas nėra kupinas strategijos, tačiau reikia apgalvoti, kokias kortas žaidžiate ir kur jas žaidžiate.geras žaidimas žaidime yra tikrai malonus. Kai pridedate slaptus tikslus, Domino žaidimo aspektas yra gana malonus. Kalbant apie veiksmų korteles, buvau šiek tiek labiau prieštaringas. Kai kurios iš kortelių į žaidimą įneša nemažai strategijos. Dauguma kortelių į žaidimą įneša tik daugiau chaoso. Dėl to žaidimas išlieka įdomus, bet šiek tiek apmaudu, kai esi arti pergalės, o kitas žaidėjas.tiesiog pavagia visą jūsų sunkų darbą iš po jūsų. Žaidimas taip pat kartais gali priklausyti nuo sėkmės.

Mano rekomendacija dėl "Seven Dragons" priklauso nuo to, ar manote, kad domino ir chaoso idėja yra įdomi. Jei jums tikrai nerūpi domino arba nepatinka chaosas ir atsitiktinumas tokiuose žaidimuose kaip "Fluxx", nemanau, kad šis žaidimas bus skirtas jums. Tiems, kurie nori įdomaus domino posūkio ir neprieštarauja šiek tiek atsitiktinumo, turėtų tikrai patikti.Septyni drakonai ir turėtų apsvarstyti galimybę jį pasiimti.

Pirkite "Seven Dragons" internetu: "Amazon". Visi pirkiniai, atlikti per šią nuorodą (įskaitant kitus produktus), padeda išlaikyti "Geeky Hobbies" veiklą. Dėkojame už paramą.

Norėtume padėkoti "Looney Labs" už "Seven Dragons" apžvalginę kopiją, naudotą šioje apžvalgoje. Be apžvalginės kopijos gavimo, "Geeky Hobbies" negavo jokio kito atlygio. Apžvalginės kopijos gavimas neturėjo jokios įtakos šios apžvalgos turiniui ar galutiniam įvertinimui.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.