Règles du jeu de cartes Seven Dragons

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Looney Labs, probablement plus connu pour la franchise Fluxx, célèbre sa 25e année d'activité en ressortant certains de ses jeux du passé qui n'ont pas été publiés depuis plusieurs années. Deux d'entre eux sont Martian Fluxx et Oz Fluxx. Le troisième jeu est Seven Dragons que je présente aujourd'hui. Seven Dragons a été publié à l'origine en 2011 et est basé sur un jeu plus ancien.Bien que Looney Labs produise principalement des jeux Fluxx, je suis toujours curieux d'essayer leurs autres jeux. Certaines personnes peuvent trouver Seven Dragons un peu chaotique, mais pour ceux qui peuvent passer outre ce fait, il s'agit d'une version vraiment amusante du jeu de dominos typique.

Comment jouer

Comment jouer à Seven Dragons

Mise en place

  • Mélangez les cinq cartes de but et distribuez-en une à chaque joueur. Les cartes de but qui n'ont pas été distribuées aux joueurs doivent être placées face cachée sur une ligne entre deux joueurs, comme si elles étaient tenues par des joueurs imaginaires. Chaque joueur peut regarder sa carte de but, mais il ne doit pas la montrer aux autres joueurs.

    Ce joueur a tiré la carte d'objectif dragon bleu. À moins que le joueur n'obtienne une nouvelle carte d'objectif, il essaiera de réunir sept dragons bleus pour gagner la partie.

  • Placez la carte dragon d'argent au centre de la table. Cette carte restera dans la même position pendant toute la partie.
  • Mélangez le reste des cartes et distribuez-en trois faces cachées à chaque joueur. Le reste des cartes formera la pioche.
  • Le joueur le plus âgé commence la partie.

Jouer le jeu

Vous commencez votre tour en tirant la carte supérieure de la pioche et en l'ajoutant à votre main.

Vous jouez ensuite l'une des cartes de votre main. Selon le type de carte que vous jouez, vous effectuez différentes actions.

Cartes du dragon

Pour la première carte dragon, n'importe quelle carte peut être jouée à côté du dragon d'argent, car il s'agit d'une carte sauvage au début du jeu.

Pour la première carte, un joueur a joué cette carte représentant un dragon jaune, rouge et noir à côté du dragon argenté.

Lorsqu'un joueur joue une carte dragon, il la place à côté d'au moins une des cartes déjà posées sur la table. Pour qu'une nouvelle carte puisse être jouée, au moins un des panneaux doit correspondre à un dragon de la même couleur sur une carte voisine.

Pour la deuxième carte, le joueur a joué la carte du dragon rouge, qui correspondait au dragon rouge dans le coin inférieur gauche de la carte voisine, et qui a donc été jouée légalement.

Si la nouvelle carte n'a pas de panneau qui touche un autre panneau de la même couleur, la carte ne peut pas être jouée.

Le joueur actuel a essayé de jouer la carte du bas. Comme elle ne correspond à aucune des couleurs de la carte du dessus, elle ne peut pas être jouée.

Lorsqu'elles sont placées, toutes les cartes doivent être jouées dans le même sens (certaines cartes ne peuvent pas être jouées de haut en bas et d'autres de côté). Toutes les cartes doivent être placées directement à côté d'une autre carte et ne doivent pas être décalées.

Voici deux cartes jouées de façon incorrecte. La carte de gauche est incorrecte car elle est tournée dans le sens inverse des autres cartes. La carte du bas est incorrecte car elle n'a pas été jouée au ras d'une autre carte.

Il y a deux exceptions à la règle des couleurs : d'une part, le dragon arc-en-ciel est un joker qui représente toutes les couleurs.

Le joueur actuel a joué le dragon arc-en-ciel dans le coin inférieur droit, ce qui a été autorisé car il correspond au dragon noir et à la couleur actuelle du dragon argenté, qui correspond à toutes les couleurs.

Le dragon d'argent est la carte de départ et changera de couleur au cours de la partie. La couleur du dragon d'argent correspond à la couleur du dragon qui se trouve sur le dessus de la pile de défausse. Au début de la partie, le dragon d'argent agit comme le dragon arc-en-ciel.

La carte supérieure de la pile de défausse représente le dragon vert, ce qui change la couleur actuelle du dragon argenté en vert.

Lorsqu'un joueur joue une carte, s'il relie au moins deux dragons de couleurs différentes, il obtient des cartes bonus. Les dragons arc-en-ciel et argentés ne comptent pas lorsqu'il s'agit de déterminer si vous obtenez des cartes bonus.

  • 2 couleurs de dragon - 1 carte bonus
  • 3 couleurs de dragon - 2 cartes bonus
  • 4 couleurs de dragon - 3 cartes bonus

Le joueur actuel a joué la carte de la rangée du bas. Comme elle correspondait à la fois à un dragon rouge et à un dragon noir, le joueur a tiré une carte bonus.

Cartes d'action

Une carte Action est jouée pour son action, puis elle est défaussée. Normalement, la carte est ajoutée au sommet de la pile de défausse. Ainsi, le fait de jouer une carte Action donnera au joueur une action et changera la couleur du dragon d'argent.

Un joueur peut cependant choisir d'ignorer l'un des deux impacts de sa carte d'action. Si le joueur ne veut pas changer la couleur du dragon d'argent, il peut ajouter la carte qu'il a jouée au bas de la pile de défausse. Sinon, le joueur peut choisir de jouer sa carte d'action au sommet de la pile de défausse (en changeant la couleur du dragon d'argent), mais d'ignorer l'action de la carte.

Mains de commerce

Le joueur qui joue la carte choisit un autre joueur. Les deux joueurs échangent toutes les cartes qu'ils ont en main (à l'exception de leurs cartes de but).

Objectifs commerciaux

Le joueur qui joue la carte choisit un autre joueur avec qui échanger. Les deux joueurs échangent leurs cartes de but. S'il n'y a pas cinq joueurs, un joueur peut choisir d'échanger sa carte de but avec l'un des joueurs "imaginaires".

Déplacer une carte

Cette carte permet au joueur qui la joue de prendre l'une des cartes dragon jouées sur la table et de la déplacer vers une nouvelle position légale.

Rotation des objectifs

Tous les joueurs passent leur carte But à l'un de leurs voisins. Le joueur qui joue la carte choisit le sens dans lequel les cartes seront passées. Lorsqu'il y a moins de cinq joueurs, les cartes du ou des joueurs "imaginaires" sont tournées comme s'il s'agissait d'un joueur réel.

Zap A Card

Lorsqu'un joueur joue cette carte, il choisit l'une des cartes dragon de la table (il ne peut pas choisir le dragon d'argent) et l'ajoute à sa main.

Voir également: 2023 Funko Pop! : la liste complète des nouvelles figurines et des figurines à venir

Gagner le jeu

Lorsque sept dragons sont reliés entre eux (sans compter les diagonales), la partie est probablement terminée. Celui qui possède la carte de but représentant le dragon de cette couleur remporte la partie.

Sept dragons rouges sont reliés les uns aux autres. Celui qui possède la carte But dragon rouge remporte la partie.

Ce que je pense de Seven Dragons

Je ne savais pas vraiment quoi penser de Seven Dragons avant d'y jouer. J'aime beaucoup les jeux de Looney Labs, mais je ne savais pas vraiment comment le gameplay généralement chaotique de l'éditeur se mêlerait à un jeu de dominos. Bien que les jeux soient très différents, Seven Dragons a également plus de points communs avec la franchise Fluxx que je ne l'avais imaginé. D'une certaine manière, je dirais que Seven Dragonsressemble à ce que l'on obtiendrait en combinant Fluxx et Dominoes. Je vois cela comme un avantage pour certains joueurs, et un inconvénient pour d'autres.

Bien que le jeu ne soit pas exactement le même que le jeu de dominos, il existe des similitudes évidentes entre les deux jeux. Dans le jeu, chaque joueur se voit attribuer un objectif secret qui correspond à l'une des cinq couleurs. Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes qui ont la forme de dominos sur la table. Ces cartes peuvent représenter une, deux ou quatre couleurs différentes de dragons. Pour jouer une cartePour gagner le jeu, vous devez faire correspondre au moins une des couleurs de la carte que vous jouez avec les cartes à côté desquelles vous l'avez jouée. Pour gagner le jeu, vous devez faire correspondre sept dragons de votre couleur secrète.

Honnêtement, je ne me considère pas comme un grand fan de dominos. Le concept est intéressant, mais j'ai toujours trouvé le jeu un peu ennuyeux. Personnellement, je préférais Seven Dragons à un jeu de dominos plus traditionnel. Cela était principalement dû à la variété des cartes présentes dans le jeu. Au lieu d'avoir simplement une tuile avec un nombre aux deux extrémités, les cartes peuvent être d'une couleur, de deux couleurs ou d'une seule couleur.Les cartes peuvent être divisées en un grand nombre de combinaisons différentes. J'ai aimé cela parce que cela donne plus d'options aux joueurs. Il y a une variété dans la façon dont vous jouez les cartes de votre main. Cela ajoute plus de stratégie au jeu qu'un jeu de dominos typique à mon avis. Le jeu n'est pas bourré de stratégie, mais il y en a assez pour que vous ayez l'impression d'avoir un impact sur votre jeu.destin.

Un mécanisme que j'ai trouvé particulièrement intéressant est celui des cartes bonus. En gros, si vous pouvez jouer une carte qui correspond à au moins deux couleurs différentes, vous pouvez tirer des cartes supplémentaires. Avoir plus de cartes en main est toujours utile car cela vous donne plus d'options à chaque tour. Une carte que vous jouez peut ne pas vous aider à vous rapprocher de votre objectif, mais vous pouvez choisir de la jouer juste pour gagner la carte bonus pour le tour de jeu.C'est avantageux car vous garderez la carte supplémentaire pour le reste de la partie, à moins que quelqu'un n'utilise une carte pour changer de main (ce n'est pas un grand fan de cela). Cela ajoute un peu de stratégie au jeu car vous pouvez faire un mouvement juste pour augmenter la taille de votre main.

Une autre chose que j'ai appréciée dans Seven Dragons, c'est l'ajout d'objectifs secrets. Au lieu d'essayer de se débarrasser de toutes ses cartes, on essaie de se rapprocher d'un objectif final. Bien qu'il devienne généralement évident à un moment donné de savoir quelle est la couleur de chacun, on ne peut jamais être sûr. On ne peut pas être trop évident avec les cartes que l'on joue pour ne pas mettre la puce à l'oreille des autres joueurs, mais on ne peut pas non plus jouer de façon excessive.Vous devez toujours être conscient des couleurs qui sont sur le point d'atteindre sept afin d'empêcher un autre joueur de gagner. Ces mécanismes ajoutent une part de tromperie et de bluff au jeu, car vous essayez de construire votre propre victoire, sans alerter les autres joueurs.

J'ai tout simplement apprécié le gameplay principal de Seven Dragons. Le gameplay n'est pas très profond car il va droit au but. Quiconque est familier avec le mécanisme principal des dominos devrait être capable de prendre le jeu presque immédiatement. Le jeu est recommandé pour les 6 ans et plus, ce qui semble correct. Le jeu est très simple car il se résume essentiellement à tirer et à jouer une carte. Malgré le fait que le jeu soit très simple, il n'y a pas de problème.Le jeu est assez simple, mais il y a suffisamment de stratégie pour garder les choses intéressantes. Trouver un bon placement pour l'une de vos cartes est vraiment satisfaisant. À moins que vous n'aimiez vraiment pas la mécanique des dominos, je pense que vous apprécierez vraiment cet aspect du jeu.

Il y a un élément du jeu dont je n'ai pas encore parlé, et qui sera probablement l'aspect le plus controversé. Il s'agit des cartes Action. Ces cartes ajoutent beaucoup d'éléments de type Fluxx au jeu. En fait, les cartes Action ajoutent plus de hasard et de chaos au jeu. Au lieu d'ajouter une nouvelle carte à celles déjà jouées, les joueurs peuvent jouer une carte Action pourCertaines de ces cartes permettent aux joueurs de modifier l'emplacement des cartes sur la table, tandis que d'autres permettent aux joueurs d'échanger des cartes. Je pense que la plupart des joueurs vont avoir des sentiments assez forts à propos de ces cartes. Personnellement, je me situe entre les deux, car il y a des choses que j'ai appréciées et d'autres avec lesquelles j'ai eu des problèmes.

Commençons par les points positifs. Tout d'abord, j'ai apprécié l'ajout des cartes qui vous permettent de retirer ou de déplacer les cartes qui ont été jouées. Ces cartes sont très importantes pour le jeu, car il ne serait pas tout à fait le même sans elles. Si ces cartes n'étaient pas incluses, vous n'auriez qu'à espérer que les autres joueurs ne remarquent pas que vous avez créé un groupe de sept dragons. Ces cartes ajoutent une bonne dose d'intérêt pour les joueurs.Il est satisfaisant de trouver un moyen astucieux de manipuler les cartes afin de gagner la partie ou de se rapprocher de la victoire.

Les cartes d'action ajoutent également une bonne dose de suspense au jeu. Au début du jeu, personne ne peut gagner car il n'y a pas assez de cartes en jeu pour que quelqu'un puisse même obtenir sept cartes à la suite. Une fois que vous atteignez le milieu du jeu, vous ne savez jamais avec certitude ce qui va se passer. Le jeu d'une carte peut changer radicalement le déroulement du jeu. Vous pouvez facilement passer d'une position supérieure à une position inférieure, ou vice-versa. CeciLes personnes qui aiment l'aspect changeant de Fluxx apprécieront probablement cette partie du jeu.

Voir également: Jeu de cartes Skip-Bo Junior : règles et instructions pour jouer

Cela vaut également pour ceux qui n'aiment pas Fluxx. Les cartes Action peuvent rendre le jeu assez chaotique à certains moments. Vous pouvez avoir une excellente stratégie, et le jeu d'une seule carte peut la ruiner. Cela ajoute beaucoup de chance à Seven Dragons. Il y a de la stratégie dans le jeu, car une utilisation intelligente de vos cartes peut définitivement améliorer votre position dans le jeu. La chance joue toujours un rôle important.Si vous ne tirez pas les bonnes cartes, vous ne pouvez pas faire grand-chose pour vous aider. Un autre joueur peut aussi vraiment perturber votre stratégie en fonction des cartes qu'il choisit de jouer. D'une certaine manière, on a l'impression que les choix des autres joueurs jouent un rôle aussi important, sinon plus important, que vos propres cartes. En fait, si vous n'êtes pas un grand fan des jeux qui reposent sur une bonne part de chance, je ne sais pas si vous pouvez vous attendre à ce que le jeu soit un succès.Seven Dragons est le jeu qu'il vous faut.

En ce qui concerne les composants de Seven Dragons, ils correspondent à ce que l'on attend normalement d'un jeu Looney Labs. Le jeu comprend 72 cartes. La qualité des cartes est assez bonne et comparable à celle des autres jeux Looney Labs. La taille de la boîte correspond à la taille standard de l'éditeur. En ce qui concerne le graphisme, je l'ai généralement apprécié. Le style est en fait assez différent de celui de beaucoup de jeux Looney Labs. Le graphismea été réalisé par Larry Elmore et est très beau. Le seul vrai reproche que j'ai fait à l'artwork concerne les cartes d'action. Elles sont un peu fades, et elles auraient dû présenter le dragon correspondant au lieu d'une simple section de la carte de couleur correspondante. Parfois, il est difficile de dire à quelle couleur une carte se rapporte pour déterminer la couleur du dragon d'argent. Sinon, j'ai vraiment apprécié.n'a pas eu à se plaindre des composants.

Devriez-vous acheter Seven Dragons ?

J'ai trouvé que Seven Dragons était un petit jeu de cartes intéressant. L'inspiration des dominos est assez évidente car le jeu ressemble beaucoup à une déformation du jeu traditionnel. Personnellement, je l'ai préféré aux dominos car le design des cartes donne aux joueurs beaucoup plus d'options. Le jeu n'est pas bourré de stratégie, mais vous devez réfléchir aux cartes que vous jouez et à l'endroit où vous les jouez. Faire uneLorsque vous ajoutez les objectifs secrets, l'aspect domino du jeu est très agréable. En ce qui concerne les cartes Action, je suis un peu plus partagé. Certaines cartes ajoutent une bonne dose de stratégie au jeu, mais la plupart ne font qu'ajouter du chaos au jeu. Cela maintient le jeu intéressant, mais c'est un peu dommage lorsque vous êtes sur le point de gagner et qu'un autre joueur est sur le point de faire de même.Le jeu peut également reposer sur une bonne dose de chance à certains moments.

Je recommande Seven Dragons si vous pensez que l'idée de prendre des dominos et d'y ajouter des rebondissements et du chaos est intéressante. Si vous n'aimez pas vraiment les dominos ou si vous n'aimez pas le chaos/aléatoire de jeux comme Fluxx, je ne pense pas que ce jeu soit fait pour vous. Ceux qui veulent un rebondissement intéressant sur les dominos et qui n'ont pas peur d'un peu d'aléatoire devraient apprécier ce jeu.Seven Dragons et devrait envisager de l'acheter.

Acheter Seven Dragons en ligne : Amazon. Tout achat effectué par le biais de ce lien (y compris les autres produits) permet à Geeky Hobbies de fonctionner. Merci de votre soutien.

Nous tenons à remercier Looney Labs pour l'exemplaire de Seven Dragons utilisé dans le cadre de cette évaluation. Geeky Hobbies n'a reçu aucune autre compensation que l'exemplaire d'évaluation. La réception de l'exemplaire d'évaluation n'a eu aucun impact sur le contenu de cette évaluation ou sur la note finale.

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.