Jeu de société Monopoly Crooked Cash : Règles et instructions pour jouer

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Objectif du Monopoly Crooked Cash

L'objectif du Monopoly Crooked Cash est d'acquérir plus d'argent que les autres joueurs au moment de l'achat de la dernière propriété.

Mise en place du Monopoly Crooked Cash

  • Choisissez un banquier. Le banquier peut participer au jeu, mais il doit garder son argent séparé de celui de la banque. Le banquier est responsable de l'argent de la banque, des titres de propriété non détenus, des hôtels non détenus, et il dirige toutes les ventes aux enchères pendant le jeu.
  • Chaque joueur reçoit l'argent suivant :
    • 3 - 10
    • 1 - 20
    • 3 - 50
    • 3 - 100
    • 2 - 500
Il s'agit de l'argent de départ que chaque joueur recevra au début de la partie.
  • Mélangez les cartes "Coffre Communautaire" et placez-les face cachée sur la partie correspondante du plateau de jeu.
  • Mélangez les cartes Chance. Prenez les trois cartes supérieures et placez-les face visible sur les trois cases correspondantes du plateau de jeu. Les autres cartes sont placées face cachée sur le plateau de jeu.
  • Chaque joueur choisit un jeton et le place sur la case GO. Chaque joueur prend deux jetons décodeurs et les place face verte visible.
  • Placez les dés près du plateau de jeu et le décodeur au centre du plateau.
  • Les joueurs lancent les dés à tour de rôle. Le joueur qui obtient le chiffre le plus élevé commence la partie.

Jouer au Monopoly avec de l'argent sale

Vous commencez votre tour en lançant le dé. Le nombre que vous obtenez sur le dé détermine de combien de cases vous déplacerez votre pion.

Ce joueur a obtenu un huit et peut déplacer son pion de huit cases.

Vous déplacez votre pion dans le sens des aiguilles d'une montre du nombre de cases correspondant.

Le joueur dinosaure a obtenu un 8 et a déplacé son pion de huit cases dans le sens des aiguilles d'une montre.

Vous effectuerez alors une action en fonction de la case sur laquelle votre jeton a atterri. Voir les cases du Monopoly Crooked Cash pour plus de détails.

Si vous obtenez un double, vous pouvez immédiatement passer à votre tour. Si vous obtenez un double trois fois de suite, vous passez immédiatement en prison sans passer à votre troisième tour.

Ce joueur a obtenu un double. Après avoir effectué l'action sur la case sur laquelle il a atterri, il pourra effectuer un nouveau tour.

Votre tour s'achève. Passez le dé au joueur à votre gauche, qui prendra le tour suivant.

Les espaces du Monopoly Crooked Cash

Propriétés non détenues

Si votre jeton tombe sur une propriété qui n'appartient pas à un joueur, vous pourrez soit l'acheter, soit la mettre aux enchères.

Si vous souhaitez acheter la propriété, vous devez payer à la banque le montant imprimé sur l'espace, puis prendre le titre de propriété correspondant auprès de la banque et l'ajouter aux propriétés que vous possédez.

Le joueur de dinosaures a atterri sur Connecticut Avenue. Comme personne ne possède la propriété, ils décident de l'acheter pour 120 millions d'euros.

Ventes aux enchères

Si vous ne souhaitez pas acheter le bien, celui-ci sera immédiatement mis aux enchères. Les enchères commenceront à M10. Chacun peut faire monter les enchères par tranches de M10 ou plus. Les joueurs ne doivent pas suivre l'ordre du tour lorsqu'ils font des offres. Si aucun joueur ne souhaite faire monter les enchères, le joueur qui a fait l'offre la plus élevée remporte le bien. Il paiera le montant de son offre à la banque et prendra le montant correspondant à l'offre.Titre de propriété.

Si aucun joueur ne souhaite enchérir sur le bien, la vente aux enchères est annulée et le titre de propriété reste entre les mains de la banque.

Hôtels

Une fois que vous possédez toutes les propriétés d'une couleur, vous pouvez construire un Hôtel sur les propriétés de cette couleur. Vous pouvez acheter des Hôtels même lorsque ce n'est pas votre tour.

Ce joueur a acquis les trois propriétés rouges. Il a acquis un Monopoly, ce qui lui permet de construire des hôtels sur n'importe laquelle des trois propriétés.

Certaines cartes Chance et Coffre Communautaire vous permettent de placer des Hôtels sur des propriétés même si vous ne possédez pas toutes les propriétés de la couleur correspondante.

Cette carte Chance (si elle ne s'avère pas être un faux) vous permet de placer un Hôtel gratuit sur n'importe laquelle de vos propriétés. Vous pouvez placer cet Hôtel sur une propriété qui ne fait pas partie d'un set complet.

Pour construire l'hôtel, vous devez payer à la banque le coût indiqué sur le titre de propriété. Vous devez ensuite placer l'hôtel sur la propriété. Chaque propriété ne peut avoir qu'un seul hôtel.

Le joueur rouge a décidé de placer un hôtel sur Illinois Avenue, ce qui lui coûtera 600 millions d'euros.

Si plusieurs personnes souhaitent acheter le dernier hôtel en même temps, l'hôtel est mis aux enchères. La personne qui fait l'offre la plus élevée pour l'hôtel paie le montant de son offre à la banque et place l'hôtel sur l'une de ses propriétés valides. Une fois le dernier hôtel acheté, personne ne peut plus placer d'hôtel jusqu'à ce que quelqu'un en revende un à la banque.

Propriétés détenues

Si vous atterrissez sur une propriété appartenant à un autre joueur, vous lui devrez un loyer. Le montant du loyer que vous lui devrez dépendra du fait qu'il possède ou non toutes les propriétés de cette couleur et qu'il a ou non construit un hôtel sur la propriété. Vous consulterez le titre de propriété de la propriété sur laquelle vous avez atterri et paierez le montant du loyer correspondant.

Si le joueur ne possède pas toutes les propriétés de la couleur, il paiera le loyer le plus bas.

Le joueur chat a atterri sur Connecticut Avenue qui appartenait à un autre joueur. Comme le joueur ne possédait pas les autres propriétés bleu clair, le joueur chat n'a qu'à payer M 50 au propriétaire.

S'ils possèdent toutes les propriétés de la couleur, vous paierez le loyer moyen.

Le joueur pingouin a atterri sur North Carolina Avenue qui appartient à un autre joueur qui possède également les deux autres propriétés vertes. Il devra payer au propriétaire M 300 puisqu'il possède l'ensemble des couleurs.

Si le bien comporte un hôtel, vous paierez le loyer le plus élevé.

Le joueur au chien a atterri sur l'avenue Illinois qui appartient à un autre joueur et sur laquelle se trouve un hôtel. Il devra M 480 au propriétaire.

Si le joueur qui possède le bien ne demande pas le loyer avant que le joueur suivant ne lance les dés, vous n'avez pas à payer le loyer.

GO

Lorsque vous atterrissez sur l'espace GO ou que vous le dépassez, vous recevez 200 millions d'euros de la banque.

Si l'une de vos puces de décodage se trouve du côté rouge, vous devez la faire passer du côté vert.

Ce joueur a utilisé ses deux jetons décodeurs. Puisqu'ils ont passé le GO, il pourra les retourner sur leur face verte afin de pouvoir les réutiliser.

Coffre-fort communautaire

Si vous atterrissez sur un espace du Coffre Communautaire, vous prenez la carte supérieure de la pioche du Coffre Communautaire. Si la carte vous oblige à faire quelque chose immédiatement, vous lisez la carte à haute voix et faites ce qu'elle dit. Si la carte ne vous oblige pas à faire une action immédiatement, vous pouvez choisir de faire cette action plus tard. Une fois que vous avez utilisé la carte, vous la placez au fond de la pioche du Coffre Communautaire.

Un joueur a joué cette carte Coffre Communautaire, il pourra prendre la moitié du loyer payé à un autre joueur.

Le hasard

Lorsque vous arrivez sur une case Chance, vous pouvez prendre une carte Chance. Choisissez l'une des trois cartes face visible au milieu du plateau de jeu. Pour remplacer la carte que vous avez prise, tirez une nouvelle carte de la pioche Chance et placez-la sur la case devenue vacante.

Le joueur actuel a atterri sur une case Chance. Il choisit l'une des trois cartes Chance à prendre. Il remplace la carte qu'il a prise par la carte supérieure de la pioche.

Vous pouvez utiliser la carte Chance que vous avez prise immédiatement ou la garder pour plus tard dans la partie. Lorsque vous choisissez d'utiliser la carte, vous effectuez l'action correspondante et remettez la carte au fond du paquet de cartes Chance. Lorsqu'un joueur choisit d'utiliser une carte Chance, un autre joueur peut choisir de contester le jeu de la carte. Les joueurs vérifient alors si la carte Chance est un faux (cf.Trouver de faux billets ou de fausses cartes de chance ci-dessous).

Ce joueur a décidé de jouer sa carte Chance. Les autres joueurs doivent d'abord décider s'ils veulent contester l'authenticité de la carte. Si personne ne conteste la carte ou si elle s'avère réelle, ce joueur peut faire payer au joueur qui a atterri sur sa propriété le double du loyer normal.

Si vous décidez de conserver votre carte Chance, vous ne pouvez conserver qu'une seule carte Chance à la fois. Si vous atterrissez sur une case Chance alors que vous avez encore une carte, vous pouvez soit conserver la carte que vous avez déjà, soit la défausser pour choisir une autre carte.

Voir également: Mai 2022 Premières télévisées et en streaming : la liste complète des séries et films récents et à venir

Trains

Dans Monopoly Crooked Cash, vous ne pouvez pas acheter les emplacements de train. Au lieu de cela, chaque fois que vous atterrissez sur un emplacement de train, vous vous déplacez immédiatement vers la prochaine propriété non détenue sur le plateau. Vous pouvez alors choisir d'acheter la propriété ou de la mettre aux enchères.

Lorsqu'un joueur atterrit sur cette case Train, il se déplace immédiatement vers la propriété non occupée la plus proche. Dans ce cas, il s'agit de Boardwalk. Le joueur peut choisir d'acheter la propriété ou de la mettre aux enchères.

Parking gratuit

Vous n'entreprenez aucune action spéciale lorsque vous atterrissez sur un parking gratuit.

En visite

Lorsque vous atterrissez sur l'espace de visite, vous placez votre jeton sur la section de visite. Votre tour s'achève alors.

Aller en prison

L'espace Go to Jail envoie immédiatement votre pion dans l'espace Jail. Votre tour se termine et vous ne recevez pas M200 pour avoir passé GO.

Lorsque vous êtes en prison, vous pouvez toujours percevoir des loyers, participer à des ventes aux enchères, acheter des hôtels, utiliser des cartes Chance et des cartes du Coffre Communautaire, et faire du commerce avec d'autres joueurs. Vous ne pouvez pas défier d'autres joueurs pour avoir utilisé de l'argent fictif ou des cartes Chance lorsque vous êtes en prison.

Pour sortir de prison, vous avez le choix entre trois options.

  • Tout d'abord, vous pouvez payer 50 millions d'euros à la banque au début de votre tour, puis vous lancerez les dés et vous vous déplacerez normalement sur le plateau.
  • Deuxièmement, vous pouvez utiliser une carte Get Out of Jail Free au début de votre tour. Mettez la carte au fond de la pioche correspondante, lancez les dés et déplacez le nombre de cases correspondant.
  • Enfin, vous pouvez tenter de faire un double. Si vous faites un double, vous sortez immédiatement de prison et vous utilisez le nombre obtenu pour déplacer votre pion. Si vous ne réussissez pas à faire un double, votre tour se termine. Vous pouvez tenter de faire un double pendant trois tours. Si vous ne réussissez pas à faire un double lors de votre troisième tour, vous devez payer le M50 de la banque et ensuite lancer les dés pour déplacer votre pion hors de prison.
Le joueur de voiture est actuellement en prison. Pour sortir, il peut soit payer 50 M, soit utiliser une carte Get Out of Jail Free, soit faire un double.

Trouver de faux billets ou des cartes chance au Monopoly Crooked Cash

La principale différence entre le Monopoly Crooked Cash et la plupart des autres jeux de Monopoly est l'ajout de faux billets et de cartes Chance.

En raison de la possibilité de faux billets, chaque fois que vous versez de l'argent à la banque, vous devez l'ajouter au bas de la pile correspondante.

Remettre en question l'authenticité de l'argent liquide

Lorsqu'un autre joueur paie de l'argent à la banque, paie de l'argent à un autre joueur ou fait de la monnaie auprès de la banque ou d'un autre joueur, vous pouvez choisir de contester l'authenticité de l'un des billets qu'il a utilisés. Pour contester, vous devez tourner l'un de vos jetons décodeurs verts du côté rouge.

Ce joueur a décidé de contester l'authenticité d'un billet. Il retourne l'une de ses jetons décodeurs du côté rouge.

Vous devez annoncer que vous voulez contester avant que le joueur ne termine la transaction qu'il était en train d'effectuer.

Choisissez l'un des billets utilisés et déterminez s'il s'agit d'un vrai ou d'un faux billet (voir la section Déterminer si l'argent liquide et les cartes sont faux).

Si le billet est faux, il faut le dire à tous les autres joueurs et garder le billet pour soi. Le joueur qui a utilisé le faux billet doit alors utiliser un autre billet pour remplacer le billet qui était faux.

Ce joueur a découvert que ce billet était faux et il le retirera au joueur qui a essayé de l'utiliser.

Si le projet de loi était réel, il ne se passe rien.

Vous et/ou d'autres joueurs pouvez choisir de contester plusieurs billets joués par un joueur. Pour chaque billet contesté, une puce de décodage doit être tournée vers le côté rouge.

Contester l'authenticité d'une carte Chance

Lorsqu'un joueur décide d'utiliser une carte Chance, tout autre joueur peut décider d'utiliser l'un de ses jetons décodeurs verts pour contester l'authenticité de la carte. Le joueur qui conteste retourne le jeton du côté rouge. Vous devez annoncer que vous voulez contester la carte avant que le joueur n'entreprenne l'action correspondante.

Déterminez si la carte était vraie ou fausse (voir la section Déterminer si l'argent liquide et les cartes sont faux ci-dessous).

Si la carte est fausse, elle est placée au bas de la pioche Chance. Le joueur ne peut pas effectuer l'action indiquée sur la carte. Le joueur qui a contesté la carte avec succès reçoit 100 M de la banque en guise de récompense.

Ce joueur a trouvé une fausse carte Chance, il recevra une récompense de 100 M de la Banque.

Si la carte est réelle, le joueur qui l'a jouée effectue l'action correspondante et rien d'autre ne se produit.

Déterminer si l'argent liquide et les cartes sont faux

Pour déterminer si de l'argent liquide ou une carte Chance sont réels, vous devez utiliser le décodeur rouge. Pour déterminer si l'argent liquide/la carte est réel(le), vous devez placer le décodeur sur l'argent liquide/la carte. Vous devez placer les deux sur une surface plane. Alignez le symbole M sur le décodeur avec le symbole sur l'argent liquide/la carte. Si vous ne voyez pas un motif clair, ajustez légèrement le décodeur. Ce qui apparaît dans le motif détermine si l'argent liquide/la carte est réel(le) ou non.l'argent liquide/la carte est réel.

Si un M. Monopoly normal apparaît, l'argent/la carte est réel(le).

Ce billet de 500 M présente le symbole normal de M. Monopoly. Ce billet est authentique.

Si un M. Monopoly masqué apparaît, l'argent ou la carte est faux.

Ce billet de 500 euros porte le symbole de M. Monopoly avec un masque. Ce billet est un faux.

Négociation et commerce

Les joueurs peuvent décider à tout moment de faire des échanges. Vous pouvez acheter, vendre ou échanger des propriétés avec un autre joueur à tout moment. Vous pouvez utiliser de l'argent liquide, des titres de propriété et des cartes "Get Out of Jail Free" dans les échanges.

Pour qu'un échange soit valable, tous les acteurs de l'échange doivent accepter la transaction.

Faillite

Si vous devez de l'argent à un autre joueur ou à la banque et que vous n'avez pas assez d'argent, vous devez essayer de trouver de l'argent pour payer votre dette en totalité.

Tout d'abord, vous pouvez obtenir de l'argent en revendant des titres de propriété à la banque. Si vous revendez une propriété à la banque, vous recevrez un montant égal à la valeur de la propriété indiquée sur le plateau de jeu. Si la propriété comporte un hôtel, vous devez d'abord vendre l'hôtel. Vous le revendrez à la banque pour la moitié du prix qu'il a coûté à l'origine. Si vous devez arrondir cette valeur, vous l'arrondirez à l'unité supérieure.

Si vous n'êtes toujours pas en mesure de rembourser vos dettes, vous déclarez faillite et vous êtes éliminé du jeu.

Si vous deviez de l'argent à un autre joueur, vous lui donnerez toutes les cartes Chance et Coffre Communautaire que vous possédez.

Si vous avez une dette envers la Banque, vous devez remettre les cartes Chance et Coffre Communautaire au fond de la pioche correspondante.

Gagner au Monopoly Crooked Cash

Les joueurs continueront à jouer à tour de rôle jusqu'à ce que le dernier titre de propriété soit acquis par l'un des joueurs, ce qui mettra immédiatement fin au jeu.

À la fin du jeu, l'un des joueurs possédait ces sept propriétés.

Les joueurs collecteront ensuite de l'argent auprès de la banque pour chacun de leurs titres de propriété. Ils recevront un montant égal à celui qui serait exigé si un joueur atterrissait sur la propriété.

Ce joueur recevra le loyer final de ses propriétés comme suit : Pennsylvania Avenue - 640 M (avec un hôtel), North Carolina Avenue et Pacific Avenue - 300 M chacune (avec le jeu de couleurs complet), Mediterranean Avenue - 30 M, Oriental Avenue - 50 M, St Charles Place - 70 M, et New York Avenue - 100 M. Il recevra un total de 2 090 M de ses propriétés.

Vous ajouterez le montant que vous avez gagné grâce au loyer à l'argent que vous aviez déjà. À ce stade, peu importe que l'argent soit vrai ou faux, il comptera de la même manière à la fin du jeu. Le joueur qui a le plus d'argent gagne le Monopoly Crooked Cash (l'argent sale).

Le premier joueur a le plus d'argent (3 600 millions d'euros) et remporte donc la partie.

Monopoly Crooked Cash


Année : 2021 Éditeur : Hasbro

Voir également: Le jeu de société Like Minds : commentaires et règles

Genres : Économie, famille, rouler et bouger

L'âge : 8+ Nombre de joueurs : 2-6 Durée du jeu : 30-90 minutes

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière Chance : Haut

Composants : Plateau de jeu, décodeur, 6 jetons, 22 cartes de titre de propriété, 14 cartes de trésor communautaire, 24 cartes de chance, 12 jetons de décodeur en carton, 12 hôtels, 2 dés, argent (30-10, 30-20, 30-50, 30-100, 30-500), instructions.

Où acheter : Amazon, eBay Tout achat effectué par l'intermédiaire de ces liens (y compris d'autres produits) permet à Geeky Hobbies de continuer à fonctionner.


Pour plus de jeux de société et de jeux de cartes, consultez notre liste alphabétique complète des articles sur les jeux de société.

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.