Seven Dragons Card Game Review og reglur

Kenneth Moore 30-07-2023
Kenneth Moore

Looney Labs, sennilega þekktust fyrir Fluxx sérleyfið, fagnar 25. starfsári sínu með því að koma aftur með nokkra af leikjum sínum frá fortíðinni sem hafa ekki verið prentuð í nokkur ár. Tveir þeirra eru Martian Fluxx og Oz Fluxx. Þriðji leikurinn er Seven Dragons sem ég er að skoða í dag. Seven Dragons kom upphaflega út árið 2011 og er byggður á eldri leik sem heitir Aquarius frá 1998. Þó að Looney Labs framleiði aðallega Fluxx leiki, þá er ég alltaf forvitinn að prófa einhverja af öðrum leikjum þeirra líka. Sumum kann að finnast Seven Dragons vera svolítið óreiðukenndir, en fyrir þá sem komast framhjá þeirri staðreynd er mjög skemmtilegt snúningur á dæmigerðum Dominoes leiknum þínum.

Hvernig á að spila.stefnan er öll í röð og með því að spila eitt spil gæti það eyðilagst. Þetta endar með því að auka heppni við Seven Dragons. Það er stefna í leiknum þar sem snjöll notkun á spilunum þínum getur örugglega bætt stöðu þína í leiknum. Heppnin spilar samt frekar stórt hlutverk. Ef þú dregur ekki réttu spilin er ekki mikið sem þú getur gert til að hjálpa þér. Annar leikmaður getur líka virkilega klúðrað stefnu þinni eftir því hvaða spil þeir velja að spila. Á vissan hátt líður eins og val hinna leikmannanna spili jafn stórt ef ekki stærra hlutverk en þín eigin spil. Í grundvallaratriðum ef þú ert ekki mikill aðdáandi leikja sem treysta á heilmikla heppni, þá veit ég ekki hvort Seven Dragons verður leikurinn fyrir þig.

Hvað varðar hluti Seven Dragons, þá eru þeir nokkurn veginn það sem þú myndir venjulega búast við af Looney Labs leik. Leikurinn inniheldur 72 spil. Kortagæðin eru nokkuð góð og eru sambærileg við aðra Looney Labs leiki. Kassastærðin er venjuleg stærð fyrir útgefandann. Hvað listaverkið varðar þá líkaði mér almennt vel við það. Stíllinn er reyndar töluvert öðruvísi en margir Looney Labs leikir. Listaverkið var gert af Larry Elmore og lítur mjög vel út. Eina raunverulega kvörtunin sem ég hafði við listaverkið voru Action spilin. Þeir eru bara frekar lélegir í útliti og þeir hefðu átt að vera með samsvarandi dreka í staðinn fyrir bara hluta af viðkomandi litaspjaldi. Stundum er svolítið erfitt að segja til um þaðhvaða lit kort tengist þegar liturinn á silfurdrekanum er ákvarðaður. Annars var ég í rauninni ekki með neinar kvartanir yfir íhlutunum.

Should You Buy Seven Dragons?

Mér fannst Seven Dragons vera áhugaverður lítill kortaleikur. Dominoes innblásturinn er nokkuð áberandi þar sem leikurinn líður mikið eins og snúningur á hefðbundnum leik. Ég persónulega valdi það fram yfir Dominoes vegna hönnunar kortanna sem gefur leikmönnum miklu fleiri valkosti. Leikurinn er ekki fullur af stefnu, en þú þarft að hugsa um hvaða spil þú spilar og hvar þú spilar þau. Það er bara mjög ánægjulegt að spila vel í leiknum. Þegar þú bætir við leynimörkunum er Dominoes þátturinn í leiknum mjög skemmtilegur. Hvað aðgerðaspjöldin varðar var ég aðeins meira ágreiningur. Sum spilin bæta við hæfilegri stefnu í leikinn. Flestir bæta samt bara meiri glundroða í leikinn. Þetta heldur leiknum áhugaverðum, en það er svolítið leiðinlegt þegar þú ert nálægt því að vinna og annar leikmaður stelur bara allri vinnu þinni fyrir neðan þig. Leikurinn getur líka treyst á heilmikla heppni stundum.

Mín tilmæli um Seven Dragons koma niður á því ef þér finnst hugmyndin um að taka Dominoes og bæta við einhverjum flækjum og ringulreið hljóma eins og áhugaverð hugmynd. Ef þér er ekki alveg sama um Dominoes eða líkar ekki ringulreið/tilviljun í leikjum eins og Fluxx, þá sé ég ekki að leikurinn sé fyrir þig. Þeirsem vilja þó áhugavert ívafi á Dominoes og er ekki sama um smá tilviljun ættu virkilega að njóta Seven Dragons og ættu að íhuga að taka það upp.

Kauptu Seven Dragons á netinu: Amazon. Öll kaup sem gerðar eru í gegnum þennan hlekk (þar á meðal aðrar vörur) hjálpa til við að halda Geeky Hobbies gangandi. Þakka þér fyrir stuðninginn.

Við viljum þakka Looney Labs fyrir endurskoðunareintakið af Seven Dragons sem notað var við þessa umsögn. Annað en að fá endurskoðunareintakið fengum við hjá Geeky Hobbies engar aðrar bætur. Að fá umsögnina hafði engin áhrif á innihald þessarar umsögnar eða lokaeinkunn.

restina af spilunum og gefðu þremur spilum á hvolf á hvern leikmann. Restin af spilunum mun mynda útdráttarbunkann.
  • Elsti leikmaðurinn mun hefja leikinn.
  • Að spila leikinn

    Þú byrjar röðina þína með því að draga efsta spilið úr útdráttarbunkanum og bættu því við höndina þína.

    Þú munt þá spila eitt af spilunum úr hendinni þinni. Það fer eftir því hvers konar spil þú spilar, þú munt grípa til mismunandi aðgerða.

    Drekaspil

    Fyrir fyrsta drekaspilið er hægt að spila hvaða spili sem er við hlið silfurdrekans þar sem það er villt að byrjaðu leikinn.

    Fyrir fyrsta spilið sem leikmaður spilaði þessu spili með gulum, rauðum og svörtum dreka við hlið silfurdrekans.

    Þegar leikmaður spilar drekaspili þeir munu setja það við hliðina á að minnsta kosti einu af spilunum sem þegar hafa verið lögð á borðið. Til að nýtt spil sé spilað þarf að minnsta kosti eitt spjaldanna að passa við dreka í sama lit á nálægu spili.

    Fyrir annað spilið spilaði leikmaðurinn rauða drekaspjaldinu. Þar sem það passaði við rauða drekann neðst í vinstra horninu á spilinu við hliðina á því var spilið löglega spilað.

    Ef nýja spjaldið er ekki með spjald snertir annað spjald í sama lit, getur spilið ekki vera spilaður.

    Núverandi leikmaður reyndi að spila neðsta spilinu. Þar sem það passar ekki við neinn af litunum á spilinu fyrir ofan það er ekki hægt að spila það.

    Þegar þú leggur spil verður að spila öll spiliní sömu stefnu (sum spil er ekki hægt að spila upp og niður og önnur hlið við hlið). Öll spil verða að vera beint við hliðina á spili og ekki á móti.

    Á myndinni eru tvö spil spiluð vitlaust. Spilið vinstra megin er rangt þar sem því er snúið í gagnstæða átt við hin spilin. Spilið neðst er rangt vegna þess að það var ekki spilað gegn öðru spili.

    Það eru tvær undantekningar frá litareglunni. Fyrst er regnbogadrekinn villtur og mun virka eins og hver litur.

    Núverandi leikmaður lék regnbogadrekann neðst í hægra horninu. Það var leyfilegt þar sem það mun passa við bæði svarta drekann og hvaða lit sem silfurdrekinn er eins og er þar sem hann passar við hvern lit.

    Silfurdrekinn er upphafsspjaldið og mun breyta litum allan leikinn. Litur silfurdrekans samsvarar lit drekans efst á fargabunkanum. Til að hefja leikinn virkar silfurdrekinn eins og regnbogadrekinn.

    Efsta spilið í kastbunkanum sýnir græna drekann. Þetta mun breyta núverandi lit silfurdrekans í grænt

    Þegar spilað er spil ef spilari tengir tvo eða fleiri mismunandi liti af drekum, mun hann fá að draga bónusspil. Regnboga- og silfurdrekarnir telja ekki með þegar ákvarðað er hvort þú færð bónusspil.

    • 2 drekalitir – 1 bónuskort
    • 3 drekalitir – 2 bónusspil
    • 4 drekalitir – 3bónusspil

    Núverandi leikmaður spilaði spilinu í neðstu röðinni. Þar sem það samsvaraði bæði rauðum og svörtum dreka fær leikmaðurinn að draga bónusspil.

    Aðgerðarspil

    Aðgerðarspili er spilað fyrir aðgerðina og síðan er því hent. Venjulega er spilinu bætt við efst á fleygjabunkanum. Þannig mun spilun aðgerðaspils gefa leikmanni aðgerð og mun breyta lit silfurdrekans.

    Leikmaður getur þó valið að hunsa annað af tveimur áhrifum aðgerðaspilsins. Ef spilarinn vill ekki breyta lit silfurdrekans getur hann bætt spilinu sem hann spilaði við neðst í kastbunkanum. Annars getur spilarinn valið að spila aðgerðaspilinu sínu efst í kastbunkanum (breytir lit silfurdrekans), en hunsað aðgerð spilsins.

    Vertu með hendur

    Leikmaðurinn sem spilar spilið velur annan leikmann. Leikmennirnir tveir munu skipta um öll spilin í höndunum (ekki meðtalin markmiðaspjöldin þeirra).

    Viðskiptamarkmið

    Sá sem spilar spilið velur annan leikmann til að eiga viðskipti við. Leikmennirnir tveir munu skipta um markaspjöld sín. Ef það eru ekki fimm leikmenn getur leikmaður valið að skiptast á markaspjaldinu sínu við einn af „ímynduðu“ leikmönnunum.

    Færðu spil

    Þetta spil gerir spilaranum sem spilar það að taka eitt af drekaspilunum sem spilað er á borðið og færa það á nýtt löglegt spilstöðu.

    Snúa mörkum

    Allir leikmenn munu gefa markaspjaldið sitt til einhvers nágranna sinna. Spilarinn sem spilar spilinu velur í hvaða átt spilin verða send. Þegar það eru færri en fimm leikmenn, verður „ímynduðu“ spilunum snúið eins og ef þau væru raunverulegur leikmaður.

    Zap a Card

    Þegar leikmaður spilar þetta spil velur hann eitt af drekaspilunum af borðinu (getur ekki valið silfurdrekann) og bætir því við hönd sína.

    Að vinna leikinn

    Þegar það eru sjö drekar tengdir hver öðrum (ótaldar skálínur) mun leikurinn líklega enda. Sá sem er með markspjaldið með þeim litaða dreka mun vinna leikinn.

    Það eru sjö rauðir drekar tengdir hver öðrum. Sá sem er með markaspjaldið rauða drekann mun vinna leikinn.

    Sjá einnig: 24. apríl 2023 Sjónvarps- og streymiáætlun: Heildarlisti yfir nýja þætti og fleira

    My Thoughts on Seven Dragons

    Ég vissi ekki alveg hvað ég ætti að hugsa um Seven Dragons áður en ég spilaði hann. Mér líkar virkilega við leikina sem Looney Labs bjó til, en ég vissi ekki alveg hvernig almennt óskipulegur spilun útgefandans myndi blandast Dominoes leik. Þó að leikirnir séu nokkuð ólíkir, þá deilir Seven Dragons líka meira sameiginlegt með Fluxx sérleyfinu en ég bjóst við upphaflega. Á vissan hátt myndi ég segja að Seven Dragons líði eins og það sem þú myndir fá ef þú sameinaðir Fluxx og Dominoes. Ég lít á þetta sem jákvætt fyrir suma leikmenn og skaðaaðrir.

    Þó að það spili ekki nákvæmlega eins og Dominoes, þá eru nokkuð skýr líkindi á milli leikjanna tveggja. Í leiknum mun hver leikmaður fá leynilegt markmið sem samsvarar einum af fimm litum. Leikmennirnir munu skiptast á að spila spil sem eru í laginu eins og domino við borðið. Þessi spil geta verið með einum, tveimur eða fjórum mismunandi litum af drekum. Til þess að spila spili þarftu að passa að minnsta kosti einum af litunum af spilinu sem þú spilar við spilin sem þú spilaðir við hliðina á. Til að vinna leikinn þarftu að fá sjö dreka af leynilitnum þínum tengda hver við annan.

    Satt að segja myndi ég ekki líta á mig sem mikinn aðdáanda Dominoes. Hugmyndin er áhugaverð, en mér fannst spilamennskan alltaf vera hálf leiðinleg. Ég persónulega valdi Seven Dragons fram yfir hefðbundnari Dominoes leik. Þetta þurfti aðallega að takast á við margs konar spil sem voru til staðar í leiknum. Í stað þess að hafa bara flís með tölu á báðum endum, geta spilin annað hvort verið með einum lit, tveimur litum eða fjórum litum. Þetta er hægt að skipta upp í fullt af mismunandi samsetningum. Mér líkaði þetta vegna þess að það gefur leikmönnum bara fleiri möguleika. Það er fjölbreytni í því hvernig þú spilar spilin úr hendi þinni. Þetta bætir meiri stefnu við leikinn en dæmigerði Dominoes leikurinn þinn að mínu mati. Leikurinn er ekki stútfullur af stefnu, en það er nóg þar sem þér líður eins og þú sért meðáhrif á örlög þín.

    Sjá einnig: 5 Alive Card Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

    Einn vélvirki sem mér fannst sérstaklega áhugaverður voru bónusspilin. Í grundvallaratriðum ef þú getur spilað spil sem passar við tvo eða fleiri mismunandi liti færðu að draga aukaspil. Að hafa fleiri spil á hendi er alltaf gagnlegt þar sem það gefur þér fleiri valkosti í hverri umferð. Spil sem þú spilar gæti ekki hjálpað þér að færa þig nær markmiðinu þínu, en þú gætir valið að spila það bara til að vinna þér inn bónuskortið fyrir framtíðina. Þetta er gagnlegt þar sem þú geymir aukaspilið það sem eftir er af leiknum nema einhver noti spil til að skipta um hendur (ekki mikill aðdáandi þessa). Þetta bætir smá stefnu við leikinn þar sem þú gætir gert hreyfingu bara til að auka handstærð þína.

    Annað sem mér líkaði við Seven Dragons var að bæta við leynilegum mörkum. Í stað þess að reyna bara að losa þig við öll spilin þín ertu að reyna að byggja þig í átt að lokamarkmiðinu. Þó að það verði venjulega svolítið augljóst á einhverjum tímapunkti hvaða lit allir hafa, geturðu aldrei vitað fyrir víst. Þú getur ekki verið of augljós með spilin sem þú spilar til að gefa hinum spilurunum ábendingu, en þú getur heldur ekki spilað of mörg spil til að hjálpa hinum leikmönnunum. Þú þarft alltaf að vera meðvitaður um hvaða litir eru nálægt því að ná sjö svo þú getir komið í veg fyrir að annar leikmaður vinni. Þessi vélfræði bætir blekkingum og blekkingum við leikinn þegar þú reynir að byggja þig í átt að því að vinna sjálfan þig, án þess að gera hinum spilurunum viðvart.

    Ég barahafði almennt gaman af aðalspilun Seven Dragons. Spilunin er ekki ýkja djúp þar sem hún nær að mestu leyti beint að efninu. Allir sem þekkja helstu Dominoes vélvirkjann ættu að geta tekið upp leikinn nánast strax. Leikurinn er með ráðlagðan aldur 6+ sem virðist vera rétt. Leikurinn er mjög einfaldur þar sem hann snýst í grundvallaratriðum um að draga og spila spil. Þrátt fyrir að leikurinn sé nokkuð einfaldur hefur hann samt næga stefnu til að halda hlutunum áhugaverðum. Að finna góða staðsetningu fyrir eitt af kortunum þínum er bara mjög ánægjulegt. Nema þér líkar ekki við Dominoes vélvirkjann, þá held ég að þú munt hafa mjög gaman af þessum þætti leiksins.

    Það er einn þáttur í leiknum sem ég hef ekki talað um ennþá, og það mun líklega vera sá þáttur sem er hvað mestur umdeildur. Þessi vélvirki er Action spilin. Þessi spil bæta mörgum Fluxx-líkum þáttum við leikinn. Í grundvallaratriðum bæta Action spilin meira handahófi og glundroða við leikinn. Í stað þess að bæta bara nýju spili við þau sem þegar hafa verið spiluð, geta leikmenn spilað Action-spili til að breyta leiknum verulega. Sum þessara spila leyfa spilurum að breyta staðsetningu spilanna á borðinu á meðan önnur láta leikmenn skiptast á spilum. Ég held að flestir leikmenn muni hafa frekar sterkar tilfinningar til þessara spila. Ég persónulega er einhvers staðar í miðjunni þar sem það eru nokkrir hlutir sem mér líkaði við þá ogönnur sem ég átti í vandræðum með.

    Við skulum byrja á því jákvæða. Fyrst fannst mér gott að bæta við spilunum sem gera þér kleift að fjarlægja eða færa spil sem hafa verið spiluð. Þessi spil eru frekar mikilvæg fyrir spilunina þar sem það væri ekki alveg eins án þeirra. Ef þessi spil væru ekki innifalin þá þyrftirðu að mestu leyti bara að vona að hinir leikmennirnir taki ekki eftir því að þú ert að búa til sjö drekahóp. Þessi spil bæta töluverðri stefnu við leikinn þar sem þú getur breytt hlutunum ansi fljótt ef þú nýtir þau vel. Það er ánægjulegt þegar þú getur fundið snjalla leið til að vinna með spilin til að vinna leikinn eða koma þér miklu nær því að vinna.

    Aðgerðarspilin bæta líka ágætis spennu í leikinn. Snemma í leiknum getur enginn unnið þar sem það eru ekki nógu mörg spil í spilun þar sem einhver getur jafnvel fengið sjö í röð. Þegar þú hefur náð miðpunktinum, þá veistu aldrei fyrir víst hvað er að fara að gerast. Spilun á einu spili getur breytt spilun leiksins verulega. Þú getur auðveldlega farið úr efstu stöðu til neðst, eða öfugt. Þetta heldur leiknum áhugaverðum þar sem þú ert aldrei úr leik fyrr en einhver vinnur. Fólk sem líkar við síbreytilega þætti Fluxx mun líklega hafa gaman af þessum hluta leiksins.

    Þetta gildir þó fyrir þá sem eru ekki sama um Fluxx líka. Aðgerðarspjöldin geta stundum gert leikinn frekar óreiðukenndan. Þú gætir skemmt þér vel

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.