Eye to Eye Party recenzija igre

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Kako igratiigra počinje tako što početni igrač uzima karticu kategorije iz kutije i čita je naglas ostalim igračima. Primjeri kategorija u Eye to Eye uključuju "stvari o kojima ljudi lažu", "ukrasi na travnjaku", "SAD gradovi povezani s glazbom” i “stvari koje imaju ljusku”. Nakon što je kategorija pročitana, svi igrači imaju nekoliko trenutaka da odluče žele li upotrijebiti svoj veto čip za ulaganje veta na kategoriju (svaki igrač može upotrijebiti veto samo jednom u igri). Ako igrač ipak odluči staviti veto na kategoriju, početni igrač uzima novu karticu kategorije iz kutije i čita je (ostali igrači također imaju priliku staviti veto na ovu kategoriju ako to žele).

Jednom odabrana je i očitana kartica kategorije na koju nitko ne odlučuje staviti veto, trenutni igrač okreće pješčani mjerač vremena od 30 sekundi i svi igrači (uključujući i onoga koji je pročitao kategoriju) počinju zapisivati ​​odgovore koji odgovaraju kartici. Na primjer, koristeći karticu kategorije "ukrasi travnjaka", mogući odgovori mogu uključivati ​​"gnom", "ružičasti flamingo", "kupka za ptice" i "svjetionik". Igrači mogu odabrati samo tri odgovora (iako pravila ne navode možete li promijeniti odgovor koji ste već zapisali ili napraviti dugačak popis i zatim odabrati tri najbolja odgovora do kojih dođete, odlučili smo dopustiti oba).

(Kliknite na sliku za veću verziju kako biste mogli vidjeti što se događa) Ovo je ogledni krug igre Oči u oči.Kategorija je "stvari koje vam onemogućuju spavanje". Igrači s lijeve i srednje strane uparili su se sa sva tri odgovora, dok je igrač s desne strane propustio jedan od svojih odgovora.

Kada vrijeme istekne, svi moraju prestati pisati i sada je vrijeme za usporedbu odgovora . Igrač početni čita jednu po jednu tri stavke na svom popisu. Ako je drugi igrač (ili više drugih igrača) zapisao isti odgovor kao i vi, svi igrači s tim odgovorom prekrižu ga sa svojih popisa. Ako igrač najavi stavku koju nitko drugi nema na svom popisu, uzima bodovni blok s piramide i stavlja ga na svoju građevinsku pločicu. Ako igrač ima više odgovora koji se ne podudaraju ni s jednim, uzima toliko bodovnih blokova iz piramide. Također, ako igrač nije mogao smisliti tri odgovora, bilo koji "prazni odgovori" također ga prisiljavaju da preuzme bodovne blokove za svaki od njih.

Ovaj igrač je imao odgovor koji nije odgovarao nikome na stolu. Oni uzimaju bodovni blok i stavljaju ga na vlastitu piramidu. Ako ova piramida postane potpuna (počinje redom od pet, zatim četiri, tri, dva i jedan blok), igrač će izgubiti.

Nakon što početni igrač završi sa svojim popisom, sljedeći igrač u smjeru kazaljke na satu čita njihov popis, itd. dok svi igrači međusobno ne usporede svoje popise (i uzmu sve bodovne blokove koje su "zaradili"). Zatim se kreće pješak početni igraču smjeru kazaljke na satu do sljedećeg igrača i počinje nova runda. Runde se nastavljaju na potpuno isti način sve dok igrač ne dovrši svoju piramidu bodovnih blokova (15 blokova/pogrešnih odgovora) ili dok se ne potroši zaliha bodovnih blokova u sredini stola. Kada igra završi zbog jednog od ova dva uvjeta, pobjednik je igrač s NAJMANJIM brojem bodovnih blokova.

Ovo je primjer kako igra može završiti. Igrač u sredini stvarno smrdi na Eye to Eye i već je dovršio svoju piramidu. Budući da je piramida dovršena, igra je gotova, igrač u sredini gubi, a ostali igrači uspoređuju koliko blokova za bodovanje imaju. Igrač s desne strane ima pet, dok onaj s lijeve strane ima dvije. Dakle, igrač s lijeve strane je pobjednik.

Moje mišljenje:

Dok je Eye to Eye u osnovi salonska igra What Were You Thinking s nekoliko obrata ili Scattegories unazad i stoga nije osobito originalan, ali je i dalje prilično zabavan za igrati. Međutim, igra se samo neznatno razlikuje od uobičajenih pravila o čemu ste mislili (i po mom mišljenju pravila ove igre su zapravo gora). Dodavanje veto čipsa je zgodno, ali lako ga možete napraviti sami. Ostala pravila su po mom mišljenju bolja u tradicionalnoj igri.

Prije svega, metoda bodovanja je puno bolja. U igri What We Are You Thinking osvajate bod za svaku osobuupareno s (tri boda za uparivanje tri igrača, itd.) i nula za sve jedinstvene odgovore. Igrač s najnižim rezultatom u svakoj rundi dobiva bod (što kao blokovi za bodovanje nije dobra stvar). Kada jedan igrač postigne osam bodova, proglašava se gubitnikom, a pobjednici su ili svi ostali ili igrač s najmanjim brojem bodova (ovisno o verziji koju igrate). Dvije su metode bodovanja vrlo slične, ali više volim da What Were You Thinking boduje svaku rundu zasebno nego Oči u oči dajući vam blok bodovanja za svaki pogrešan odgovor koji se prenosi do kraja igre. U tradicionalnoj igri, možete imati lošu rundu i ne biti učinkovito eliminirani (umjesto toga dobit ćete samo bod). Ako igrate Eye to Eye sa šest igrača (maksimum) i imate lošu rundu u kojoj se osvrćete na sva tri odgovora, mogli biste biti prilično izvan igre.

Također, u What Were You Thinking možete dati do pet različitih odgovora u odnosu na strogo ograničenje od tri u Oči u oči. Mislim da je tri jednostavno premalo za mnoge kategorije karata u igri. Često ćete morati dati vrlo logičan odgovor jer već imate tri dobra. Tada je vrlo moguće da svi drugi igrači koriste taj odgovor umjesto onih koje vi koristite i da završite s bodovnom blokadom iako to nije u potpunosti vaša krivnja. Također dopušta pet odgovorarazlikuje odlične igrače od dobrih igrača.

Vidi također: Pregled i pravila društvene igre Goofy Golf Machine

Konačno, dok Oči u oči nudi 200 kartica kategorija (s ukupno 400 različitih pitanja), trenutni igrač bi trebao sastaviti svoju kategoriju u igri What Were You Razmišljanje. To može biti pozitivno ili negativno, ovisno o vašoj kreativnosti. Lijepo je imati neke unaprijed napravljene kartice s kategorijama (iako 400 kategorija zapravo i nije tako mnogo), ali također bi moglo biti zabavno igrati se s vlastitim kategorijama. Ako trebate više kartica, SimplyFun je također izdao proširenje pod nazivom More Eye to Eye (koje uključuje 650 novih kategorija). Ako odlučite igrati What Were You Thinking, trebalo bi biti relativno lako smisliti svoje kategorije, ali ako ne možete, trebali biste vrlo lako moći pronaći popis mogućih kategorija na internetu.

Eye to Eye pokušava pružiti malo više vrijednosti uključivanjem nekih komponenti prilično visoke kvalitete. Nažalost, gotovo svi su potpuno nepotrebni i čak pomalo neugodni za korištenje. Iako su bodovni blokovi lijepi drveni blokovi, za njih jednostavno nema razloga. Umjesto da pravite piramide, jednostavno možete upotrijebiti samo komad papira za struganje kako biste zbrojili rezultat. Beskoristan je i pokazivač smjera jer će ionako svi znati tko je na redu. Veto čips je zgodan dodatak, ali ga možete lako napraviti sami. Umjesto pružanja svih ovih prilično beskorisnih komponenti,bilo bi dobro više kartica s kategorijama.

Oči u oči donekle su prilagođene obitelji (za razliku od mnogih društvenih igara, pitanja su potpuno pitoma bez ikakvog sadržaja za odrasle). Kutija preporučuje uzrast od dvanaest i više godina i rekao bih da je to otprilike točno. Međutim, osim tinejdžera, djeca vjerojatno neće biti osobito dobra u igrici, ali bi je trebali znati igrati. Za djecu mlađu od toga (kao i djecu koja se bore s nekim od pitanja u glavnoj igrici), SimplyFun je također izdao Junior Eye to Eye koji bi trebao imati pitanja prikladnija za njih.

Vidi također: 24. travnja 2023. TV i raspored strujanja: Potpuni popis novih epizoda i više

Dok je Eye to Eye zabavna za igranje i možda bi se isplatilo kupiti ako ne želite izrađivati ​​vlastite komponente ili kartice kategorija (ili više volite pravila Eye to Eye), veliki problem je cijena igre. Igra se prodaje po cijeni od 40 USD, a od datuma objave ove recenzije čak 29 USD za rabljenu kopiju na Amazonu. To nije pretjerano skupo za društvenu igru ​​(rado ću to platiti za stvarno dobre dizajnerske igre i vrlo sam štedljiv), ali možete jednostavno ispisati pravila za What Were You Thinking i igrati sličnu igru ​​besplatno. Igra se teško može natjecati s besplatnom.

Konačna presuda:

Eye to Eye je prilično solidna igra, ali nažalost, jer se temelji na salonskoj igri koji se može igrati samo s olovkama, papirima i mjeračem vremena vjerojatno se ne isplati kupovati većini igrača. Ako pronađeteigrajte u trgovini rabljenom robom po niskoj cijeni i ne želite se zamarati izradom vlastitih kategorija, vjerojatno se isplati kupiti. U suprotnom, samo preporučujem isprobati What Were You Thinking ako vas koncept zanima.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.