ஐ டு ஐ பார்ட்டி கேம் விமர்சனம்

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
எப்படி விளையாடுவதுதொடக்க ஆட்டக்காரர் பெட்டியிலிருந்து ஒரு வகை அட்டையை எடுத்து மற்ற வீரர்களுக்கு சத்தமாக வாசிப்பதில் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. கண்ணுக்கு கண்ணில் உள்ள மாதிரி வகைகளில் "மக்கள் பொய் சொல்லும் விஷயங்கள்", "புல்வெளி ஆபரணங்கள்," "யு.எஸ். இசையுடன் தொடர்புடைய நகரங்கள்,” மற்றும் “ஷெல் உள்ள விஷயங்கள்.” வகையைப் படித்த பிறகு, அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் வீட்டோ சிப்பைப் பயன்படுத்தி அந்த வகையை வீட்டோ செய்ய விரும்புகிறீர்களா என்பதைத் தீர்மானிக்க சில தருணங்கள் உள்ளன (ஒவ்வொரு வீரரும் விளையாட்டில் ஒரு முறை மட்டுமே வீட்டோவைப் பயன்படுத்துவார்கள்). ஒரு வீரர் அந்த வகையை வீட்டோ செய்ய முடிவு செய்தால், தொடக்க ஆட்டக்காரர் பெட்டியிலிருந்து ஒரு புதிய வகை அட்டையை எடுத்து அதைப் படிக்கிறார் (மற்ற வீரர்கள் விரும்பினால் இந்த வகையையும் வீட்டோ செய்ய வாய்ப்பு உள்ளது).

ஒருமுறை ஒரு வகை அட்டை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு, யாரும் வீட்டோ செய்ய முடிவு செய்யவில்லை என்பதைப் படிக்கவும், தற்போதைய வீரர் 30-வினாடி மணல் டைமரைத் திருப்புகிறார், மேலும் அனைத்து வீரர்களும் (வகையைப் படித்தவர் உட்பட) அட்டையுடன் தொடர்புடைய பதில்களை எழுதத் தொடங்குகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, "புல்வெளி ஆபரணங்கள்" வகை அட்டையைப் பயன்படுத்தி, சாத்தியமான பதில்களில் "ஜினோம்," "பிங்க் ஃபிளமிங்கோ," "பறவை குளியல்" மற்றும் "கலங்கரை விளக்கம்" ஆகியவை அடங்கும். வீரர்கள் மூன்று பதில்களை மட்டுமே தேர்வு செய்யலாம் (நீங்கள் ஏற்கனவே எழுதிய பதிலை மாற்றலாமா அல்லது நீண்ட பட்டியலை உருவாக்கலாமா என்று விதிகள் கூறவில்லை என்றாலும், நீங்கள் கொண்டு வரும் மூன்று சிறந்த பதில்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், இரண்டையும் அனுமதிக்க நாங்கள் தேர்வு செய்துள்ளோம்).

(பெரிய பதிப்பிற்குப் படத்தைக் கிளிக் செய்யவும், இதன் மூலம் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பார்க்கலாம்) இது ஐ டு ஐயின் மாதிரி சுற்று.அந்த வகை "உங்களை தூங்கவிடாமல் தடுக்கும் விஷயங்கள்". இடது மற்றும் நடுவில் உள்ள வீரர்கள் மூன்று பதில்களையும் பொருத்தினர், வலதுபுறம் உள்ள வீரர் அவர்களின் பதில்களில் ஒன்றைத் தவறவிட்டார்.

டைமர் முடிந்ததும், அனைவரும் எழுதுவதை நிறுத்த வேண்டும், இப்போது பதில்களை ஒப்பிடுவதற்கான நேரம் இது. . தொடக்க ஆட்டக்காரர் தங்கள் பட்டியலில் உள்ள மூன்று உருப்படிகளை ஒவ்வொன்றாகப் படிக்கிறார். மற்றொரு வீரர் (அல்லது வேறு பல வீரர்கள்) நீங்கள் எழுதிய அதே பதிலை எழுதினால், அந்த பதிலைக் கொண்ட அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் பட்டியலில் இருந்து அதைக் கடக்க வேண்டும். தங்கள் பட்டியலில் வேறு யாரிடமும் இல்லாத ஒரு பொருளை பிளேயர் அறிவித்தால், அவர்கள் பிரமிடில் இருந்து ஒரு ஸ்கோரிங் பிளாக் எடுத்து அதை தங்கள் கட்டிட ஓடு மீது வைப்பார்கள். ஒரு வீரர் யாருடனும் பொருந்தாத பல பதில்களைக் கொண்டிருந்தால், அவர்கள் பிரமிடில் இருந்து பல ஸ்கோரிங் தொகுதிகளை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். மேலும், ஒரு வீரர் மூன்று பதில்களைக் கொண்டு வர முடியாவிட்டால், ஏதேனும் "வெற்றுப் பதில்கள்" ஒவ்வொருவருக்கும் ஸ்கோரிங் பிளாக்குகளை எடுக்கும்படி கட்டாயப்படுத்துகின்றன.

இந்தப் பிளேயரிடம் யாருடனும் பொருந்தாத பதில் இருந்தது. மேசையில். அவர்கள் ஒரு ஸ்கோரிங் பிளாக்கை எடுத்து அதை தங்கள் சொந்த பிரமிடில் வைக்கிறார்கள். இந்த பிரமிடு முழுமையடைந்தால் (அது ஐந்து வரிசையில் தொடங்குகிறது, நான்கு, மூன்று, இரண்டு மற்றும் ஒரு தொகுதிகள்), வீரர் இழப்பார்.

தொடக்க வீரர் அவர்களின் பட்டியலை முடித்த பிறகு, அடுத்த வீரர் எல்லா வீரர்களும் தங்கள் பட்டியலை ஒருவரோடொருவர் ஒப்பிட்டுப் பார்க்கும் வரை (மற்றும் அவர்கள் "சம்பாதித்த" ஸ்கோரிங் தொகுதிகளை எடுத்து) கடிகார திசையில் அவர்களின் பட்டியலைப் படிக்கும். பின்னர், தொடக்க வீரர் சிப்பாய் நகரும்அடுத்த வீரருக்கு கடிகார திசையில் ஒரு புதிய சுற்று தொடங்குகிறது. ஒரு வீரர் தனது ஸ்கோரிங் பிளாக்குகளின் பிரமிடை (15 பிளாக்குகள்/தவறான பதில்கள்) முடிக்கும் வரை அல்லது டேபிளின் நடுவில் உள்ள ஸ்கோரிங் பிளாக்குகளின் சப்ளை முடிவடையும் வரை சுற்றுகள் அதே வழியில் தொடரும். இந்த இரண்டு நிபந்தனைகளில் ஒன்றின் காரணமாக ஆட்டம் முடிவடையும் போது, ​​குறைந்த அளவிலான ஸ்கோரிங் தொகுதிகளைக் கொண்ட வீரர் வெற்றி பெறுவார்.

ஒரு விளையாட்டு எப்படி முடியும் என்பதற்கு இது ஒரு எடுத்துக்காட்டு. நடுவில் உள்ள வீரர் உண்மையில் ஐ டூ ஐ துர்நாற்றம் வீசுகிறார் மற்றும் ஏற்கனவே அவர்களின் பிரமிட்டை முடித்துள்ளார். பிரமிடு முடிந்ததும், ஆட்டம் முடிந்தது, நடுவில் இருக்கும் வீரர் தோற்றார், மற்ற வீரர்கள் தங்களிடம் எத்தனை ஸ்கோரிங் பிளாக்குகள் உள்ளன என்பதை ஒப்பிட்டுப் பார்க்கிறார்கள். வலதுபுறத்தில் உள்ள வீரருக்கு ஐந்து உள்ளது, இடதுபுறத்தில் உள்ளவருக்கு இரண்டு உள்ளது. இதனால், இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் வெற்றி பெறுவார்.

மேலும் பார்க்கவும்: எச்சரிக்கை! பார்ட்டி கேம் 4வது பதிப்பு: எப்படி விளையாடுவது என்பதற்கான விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

எனது எண்ணங்கள்:

ஐ டூ ஐ என்பது அடிப்படையில் பார்லர் கேம் வாட் ஆர் யூ திங்கிங் சில திருப்பங்களுடன் அல்லது தலைகீழான சிதறல்கள் மற்றும் குறிப்பாக அசல் இல்லை, விளையாடுவது இன்னும் வேடிக்கையாக உள்ளது. இருப்பினும், கேம் சாதாரணமாக என்ன நினைக்கிறீர்கள் என்பதில் இருந்து சற்று மாறுபடுகிறது (மற்றும் இந்த விளையாட்டின் விதிகள் உண்மையில் மோசமானவை என்பது என் கருத்து). வீட்டோ சில்லுகளைச் சேர்ப்பது நல்லது, ஆனால் அவற்றை நீங்களே எளிதாக உருவாக்கலாம். பாரம்பரிய விளையாட்டில் மீதமுள்ள விதிகள் சிறப்பாக இருக்கும் என்பது என் கருத்து.

மேலும் பார்க்கவும்: யாட்ஸி: ஃப்ரென்ஸி டைஸ் & ஆம்ப்; அட்டை விளையாட்டு விமர்சனம்

முதலாவதாக, ஸ்கோரிங் முறை மிகவும் சிறந்தது. நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள் என்பதில் நீங்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவீர்கள்(மூன்று வீரர்களைப் பொருத்துவதற்கு மூன்று புள்ளிகள், முதலியன) மற்றும் தனிப்பட்ட பதில்களுக்கு பூஜ்ஜியத்துடன் பொருத்தப்பட்டது. ஒவ்வொரு சுற்றிலும் மிகக் குறைந்த ஸ்கோரைப் பெற்ற வீரர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவார் (அது போன்ற ஸ்கோரிங் தொகுதிகள் நல்லதல்ல). ஒரு வீரர் எட்டு புள்ளிகளை அடையும் போது, ​​அவர் தோல்வியுற்றவராக அறிவிக்கப்படுவார், மற்ற அனைவரும் அல்லது குறைந்த அளவு புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் வெற்றியாளராக இருப்பார் (நீங்கள் விளையாடும் பதிப்பைப் பொறுத்து). இரண்டு ஸ்கோரிங் முறைகளும் மிகவும் ஒத்தவை, ஆனால் நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள் என்பதை நான் விரும்புகிறேன், ஒவ்வொரு சுற்றிலும் தனித்தனியாக ஐ டு ஐ ஸ்கோர் செய்து, விளையாட்டின் இறுதி வரை தொடரும் ஒவ்வொரு தவறான பதிலுக்கும் ஒரு ஸ்கோரிங் பிளாக்கை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. பாரம்பரிய விளையாட்டில், நீங்கள் ஒரு மோசமான சுற்றைப் பெறலாம் மற்றும் திறம்பட அகற்றப்படாமல் இருக்கலாம் (அதற்குப் பதிலாக நீங்கள் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவீர்கள்). நீங்கள் ஆறு வீரர்களுடன் (அதிகபட்சம்) ஐ டூ ஐ விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், உங்கள் மூன்று பதில்களிலும் நீங்கள் ஒரு மோசமான சுற்றில் இருந்தால், நீங்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறியிருக்கலாம்.

மேலும், என்ன என்பதில் ஐ டூ ஐயில் மூன்று என்ற கடுமையான வரம்பிற்கு எதிராக ஐந்து வெவ்வேறு பதில்களை வழங்கலாம் என்று நீங்கள் நினைத்தீர்களா? கேமில் உள்ள பல வகை அட்டைகளுக்கு மூன்று மிகக் குறைவு என்று நினைக்கிறேன். உங்களிடம் ஏற்கனவே மூன்று நல்ல பதில்கள் இருப்பதால் நீங்கள் அடிக்கடி மிகவும் தர்க்கரீதியான பதிலை அனுப்ப வேண்டியிருக்கும். நீங்கள் பயன்படுத்தும் பதில்களுக்குப் பதிலாக மற்ற எல்லா வீரர்களும் அந்தப் பதிலைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் சாத்தியமாகும், மேலும் இது உங்கள் தவறு இல்லையென்றாலும் ஒரு ஸ்கோரிங் பிளாக் மூலம் நீங்கள் முடிவடையும். ஐந்து பதில்களையும் அனுமதிக்கும்சிறந்த வீரர்களை நல்ல வீரர்களில் இருந்து வேறுபடுத்துகிறது.

இறுதியாக, ஐ டு ஐ 200 வகை அட்டைகளை (மொத்தம் 400 வெவ்வேறு கேள்விகளுடன்) வழங்கும் அதே வேளையில், தற்போதைய வீரர் வாட் வர் யூ என்பதில் தங்கள் சொந்த வகையை உருவாக்க வேண்டும் யோசிக்கிறேன். இது உங்கள் படைப்பாற்றலைப் பொறுத்து நேர்மறையாகவோ அல்லது எதிர்மறையாகவோ இருக்கலாம். சில முன் தயாரிக்கப்பட்ட வகை அட்டைகளை வைத்திருப்பது மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது (400 வகைகள் உண்மையில் பல இல்லை என்றாலும்) ஆனால் உங்கள் சொந்த வகைகளுடன் விளையாடுவது வேடிக்கையாக இருக்கும். உங்களுக்கு அதிக கார்டுகள் தேவைப்பட்டால், SimplyFun மேலும் கண் பார்வை (650 புதிய வகைகளை உள்ளடக்கியது) என்ற விரிவாக்கத்தையும் வெளியிட்டது. நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள் என்று விளையாட முடிவு செய்தால், உங்கள் வகைகளைக் கொண்டு வருவது ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் உங்களால் முடியாவிட்டால், சாத்தியமான வகைகளின் பட்டியலை ஆன்லைனில் மிக எளிதாகக் கண்டறிய முடியும்.

கண்ணால் பார்க்கவும். சில அழகான உயர்தர கூறுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் கண் இன்னும் கொஞ்சம் மதிப்பை வழங்க முயற்சிக்கிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, அவை அனைத்தும் முற்றிலும் தேவையற்றவை மற்றும் பயன்படுத்த சற்று எரிச்சலூட்டும். ஸ்கோரிங் தொகுதிகள் நல்ல மரத் தொகுதிகள் என்றாலும், அவற்றிற்கு எந்த காரணமும் இல்லை. பிரமிடுகளை உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக, மதிப்பெண்ணைக் கணக்கிட, கீறல் காகிதத்தை எளிதாகப் பயன்படுத்தலாம். டர்ன் இண்டிகேட்டரும் பயனற்றது, ஏனென்றால் அது யாருடைய முறை என்பதை அனைவரும் அறிவார்கள். வீட்டோ சில்லுகள் ஒரு நல்ல கூடுதலாகும் ஆனால் நீங்கள் எளிதாக உங்கள் சொந்தத்தை உருவாக்கலாம். இந்த எல்லா பயனற்ற கூறுகளையும் வழங்குவதற்குப் பதிலாக,மேலும் வகை அட்டைகள் நன்றாக இருந்திருக்கும்.

ஐ டு ஐ சற்றே குடும்ப நட்பானது (நிறைய பார்ட்டி கேம்களைப் போலல்லாமல், கேள்விகள் முதிர்ந்த உள்ளடக்கம் எதுவுமின்றி முற்றிலும் அடக்கமாக இருக்கும்). பன்னிரெண்டு மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட வயதினரைப் பெட்டி பரிந்துரைக்கிறது, அது சரியானது என்று நான் கூறுவேன். இருப்பினும், பதின்ம வயதினரைத் தவிர, குழந்தைகள் விளையாட்டில் சிறப்பாக செயல்பட மாட்டார்கள், ஆனால் அவர்கள் அதை விளையாட முடியும். அதற்கும் குறைவான வயதுடைய குழந்தைகளுக்கு (அத்துடன் முக்கிய கேமில் உள்ள சில கேள்விகளுடன் போராடும் குழந்தைகளுக்கு), SimplyFun ஜூனியர் ஐ டு ஐயும் வெளியிட்டது, அதில் அவர்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமான கேள்விகள் இருக்க வேண்டும்.

ஐ டு ஐ விளையாடுவது வேடிக்கையானது மற்றும் உங்களின் சொந்த பாகங்கள் அல்லது வகை அட்டைகளை நீங்கள் உருவாக்க விரும்பவில்லை என்றால் (அல்லது ஐ டு ஐ'ஸ் விதிகளை விரும்புகிறீர்கள்), ஒரு பெரிய பிரச்சனை விளையாட்டின் விலை. கேம் $40 க்கு விற்பனையாகிறது மற்றும் இந்த மதிப்பாய்வின் வெளியீட்டு தேதியின்படி, Amazon இல் பயன்படுத்தப்பட்ட நகலுக்கு $29 ஆகும். போர்டு கேமுக்கு இது அதிக விலை இல்லை (நல்ல டிசைனர் கேம்களுக்கு நான் மகிழ்ச்சியுடன் பணம் செலுத்துவேன் மற்றும் நான் மிகவும் சிக்கனமாக இருக்கிறேன்) ஆனால் நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள் என்பதற்கான விதிகளை அச்சிட்டு, இதேபோன்ற விளையாட்டை இலவசமாக விளையாடலாம். ஒரு கேம் இலவசத்துடன் போட்டியிடுவது கடினம்.

இறுதி தீர்ப்பு:

ஐ டு ஐ ஒரு அழகான திடமான கேம் ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக, இது பார்லர் கேமை அடிப்படையாகக் கொண்டது பென்சில்கள், காகிதங்கள் மற்றும் ஒரு டைமர் மூலம் விளையாட முடியும், இது பெரும்பாலான விளையாட்டாளர்களுக்கு வாங்குவதற்கு மதிப்பு இல்லை. நீங்கள் கண்டுபிடித்தால்ஒரு சிக்கனக் கடையில் மலிவான விலையில் விளையாட்டு மற்றும் உங்கள் சொந்த வகைகளை உருவாக்குவதைத் தொந்தரவு செய்ய விரும்பவில்லை, இது வாங்குவதற்கு மதிப்புள்ளதாக இருக்கலாம். இல்லையெனில், கருத்து உங்களுக்கு ஆர்வமாக இருந்தால், நீங்கள் என்ன நினைத்தீர்கள் என்பதை முயற்சிக்க பரிந்துரைக்கிறேன்.

Kenneth Moore

கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.