আই টু আই পার্টি গেম রিভিউ

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
কিভাবে খেলতে হবেখেলা শুরু হয় প্রারম্ভিক খেলোয়াড় বাক্স থেকে একটি ক্যাটাগরির কার্ড নিয়ে এবং অন্য খেলোয়াড়দের কাছে জোরে জোরে পড়ার মাধ্যমে। আই টু আইতে নমুনা বিভাগগুলির মধ্যে রয়েছে "লোকেরা যে জিনিসগুলি সম্পর্কে মিথ্যা বলে," "লনের অলঙ্কার," "ইউ.এস. সঙ্গীতের সাথে যুক্ত শহরগুলি, এবং "যে জিনিসগুলির একটি শেল আছে।" বিভাগটি পড়ার পরে, সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য কিছু মুহূর্ত থাকে যে তারা তাদের ভেটো চিপ ব্যবহার করে বিভাগটি ভেটো করতে চায় কিনা (প্রত্যেক খেলোয়াড় খেলায় একবার ভেটো ব্যবহার করতে পারে)। যদি কোনো খেলোয়াড় ক্যাটাগরিতে ভেটো দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, তাহলে শুরুর প্লেয়ার বক্স থেকে একটি নতুন ক্যাটাগরির কার্ড নিয়ে তা পড়ে (অন্যান্য খেলোয়াড়রা চাইলে এই ক্যাটাগরিতেও ভেটো দেওয়ার সুযোগ থাকে)।

একবার একটি বিভাগ কার্ড নির্বাচন করা হয়েছে এবং পড়ুন যে কেউ ভেটো করার সিদ্ধান্ত নেয় না, বর্তমান খেলোয়াড় 30-সেকেন্ডের স্যান্ড টাইমারটি ঘুরিয়ে দেয় এবং সমস্ত খেলোয়াড় (যারা বিভাগটি পড়েছেন সে সহ) কার্ডের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ উত্তর লিখতে শুরু করে। উদাহরণস্বরূপ, "লন অলঙ্কার" বিভাগের কার্ড ব্যবহার করে, সম্ভাব্য উত্তরগুলির মধ্যে "গ্নোম", "পিঙ্ক ফ্লেমিংগো", "পাখি স্নান" এবং "বাতিঘর" অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। খেলোয়াড়েরা শুধুমাত্র তিনটি উত্তর বেছে নিতে পারে (যদিও নিয়মে বলা নেই যে আপনি ইতিমধ্যেই লিখে রাখা একটি উত্তর পরিবর্তন করতে পারবেন বা একটি দীর্ঘ তালিকা তৈরি করতে পারবেন এবং তারপরে আপনি যে তিনটি সেরা উত্তর নিয়ে আসবেন তা বেছে নিতে পারেন, আমরা উভয়কেই অনুমতি দিতে বেছে নিয়েছি)।<5 >বিভাগটি হল "যে জিনিসগুলি আপনাকে ঘুমাতে বাধা দেয়।" বাম এবং মাঝখানের খেলোয়াড়েরা তিনটি উত্তর মিলেছে যখন ডানদিকের খেলোয়াড় তাদের একটি উত্তর মিস করেছে।

টাইমার ফুরিয়ে গেলে, প্রত্যেককে অবশ্যই লেখা বন্ধ করতে হবে এবং এখন উত্তর তুলনা করার সময় এসেছে . শুরুর খেলোয়াড় তাদের তালিকার তিনটি আইটেম একে একে পড়ে ফেলে। যদি অন্য একজন খেলোয়াড় (বা অন্যান্য একাধিক খেলোয়াড়) আপনার মতো একই উত্তর লিখে থাকেন, তাহলে সেই উত্তরের সমস্ত খেলোয়াড় তাদের তালিকা থেকে তা অতিক্রম করে। যদি খেলোয়াড় একটি আইটেম ঘোষণা করে যা তাদের তালিকায় অন্য কেউ নেই, তারা পিরামিড থেকে একটি স্কোরিং ব্লক নেয় এবং এটি তাদের বিল্ডিং টাইলের উপর রাখে। যদি একজন খেলোয়াড়ের একাধিক উত্তর থাকে যা কারো সাথে মেলে না, তাহলে তারা পিরামিড থেকে অনেক স্কোরিং ব্লক নেয়। এছাড়াও, যদি একজন খেলোয়াড় তিনটি উত্তর নিয়ে আসতে না পারে, তাহলে যেকোনও “খালি উত্তর” তাদের প্রত্যেকটির জন্য স্কোরিং ব্লক নিতে বাধ্য করে।

এই খেলোয়াড়ের কাছে এমন একটি উত্তর ছিল যা কারও সাথে মেলেনি টেবিলে. তারা একটি স্কোরিং ব্লক নেয় এবং এটি তাদের নিজস্ব পিরামিডে রাখে। যদি এই পিরামিডটি সম্পূর্ণ হয়ে যায় (এটি পাঁচ, চার, তিন, দুই এবং একটি ব্লকের সারি দিয়ে শুরু হয়), প্লেয়ারটি হারাবে৷

শুরুকারী খেলোয়াড়ের তালিকা শেষ করার পর, পরবর্তী খেলোয়াড় ঘড়ির কাঁটার দিকে তাদের তালিকা ইত্যাদি পড়ে যতক্ষণ না সমস্ত খেলোয়াড় তাদের তালিকা একে অপরের সাথে তুলনা করে (এবং তারা "অর্জিত" যে কোনও স্কোরিং ব্লক নেয়)। তারপরে, শুরুর প্লেয়ার প্যান চলে যায়পরবর্তী প্লেয়ারের ঘড়ির কাঁটার দিকে এবং একটি নতুন রাউন্ড শুরু হয়। রাউন্ডগুলি ঠিক একইভাবে চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় তাদের স্কোরিং ব্লকের পিরামিড (15 ব্লক/ভুল উত্তর) সম্পূর্ণ না করে বা টেবিলের মাঝখানে স্কোরিং ব্লকের সরবরাহ শেষ না হয়। যখন এই দুটি শর্তের একটির কারণে খেলাটি শেষ হয়, তখন সর্বনিম্ন পরিমাণ স্কোরিং ব্লকের খেলোয়াড় বিজয়ী হয়৷

আরো দেখুন: সালোকসংশ্লেষণ বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

এটি একটি উদাহরণ কিভাবে একটি খেলা শেষ হতে পারে৷ মাঝখানে থাকা খেলোয়াড়টি সত্যিই চোখে দুর্গন্ধ অনুভব করে এবং ইতিমধ্যেই তাদের পিরামিড সম্পূর্ণ করেছে। যেহেতু পিরামিড সম্পূর্ণ হয়েছে, গেমটি শেষ হয়েছে, মাঝখানে থাকা খেলোয়াড়টি হেরেছে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়রা তাদের কত স্কোরিং ব্লক আছে তা তুলনা করে। ডানদিকের খেলোয়াড়ের পাঁচটি এবং বামদিকের একজনের দুটি রয়েছে। এইভাবে, বাম দিকের খেলোয়াড় বিজয়ী।

আমার চিন্তা:

যদিও আই টু আই মূলত পার্লার গেমটি কিছু টুইস্ট দিয়ে আপনি কী ভাবছিলেন বা বিপরীতে শ্রেণীবিভাগ এবং এইভাবে বিশেষভাবে আসল নয়, এটি এখনও খেলতে বেশ মজাদার। যাইহোক, গেমটি শুধুমাত্র সাধারণ কি আপনি ভাবছিলেন নিয়ম থেকে সামান্য পরিবর্তিত হয় (এবং আমার মতে এই গেমের নিয়মগুলি আসলে আরও খারাপ)। ভেটো চিপস সংযোজন চমৎকার কিন্তু আপনি সহজেই সেগুলি নিজেই তৈরি করতে পারেন। আমার মতে ঐতিহ্যগত খেলায় বাকি নিয়মগুলো ভালো।

আরো দেখুন: ডিজনি আই এটি খুঁজে পেয়েছে! বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

প্রথমত, স্কোরিং পদ্ধতি অনেক ভালো। আপনি কি ভাবছেন আপনি প্রতিটি ব্যক্তির জন্য একটি পয়েন্ট স্কোরএর সাথে মিলেছে (তিনজন খেলোয়াড়ের জন্য তিনটি পয়েন্ট, ইত্যাদি) এবং যেকোনো অনন্য উত্তরের জন্য শূন্য। প্রতিটি রাউন্ডে সর্বনিম্ন স্কোরিং প্লেয়ার একটি পয়েন্ট পায় (যা স্কোরিং ব্লকের মতো ভাল জিনিস নয়)। যখন একজন খেলোয়াড় আট পয়েন্টে পৌঁছায়, তখন তাদের পরাজিত ঘোষণা করা হয় এবং হয় অন্য সবাই বা সর্বনিম্ন পয়েন্ট সহ খেলোয়াড় বিজয়ী হয় (আপনার খেলার সংস্করণের উপর নির্ভর করে)। দুটি স্কোরিং পদ্ধতি খুব একই রকম কিন্তু আমি পছন্দ করি যে আপনি কি ভাবছেন প্রতিটি রাউন্ডে আলাদাভাবে আই টু আই স্কোর করা আপনাকে প্রতিটি ভুল উত্তরের জন্য একটি স্কোরিং ব্লক দেয় যা গেমের শেষ পর্যন্ত বহন করে। ঐতিহ্যগত খেলায়, আপনার একটি খারাপ রাউন্ড থাকতে পারে এবং কার্যকরভাবে নির্মূল করা যাবে না (আপনি পরিবর্তে একটি পয়েন্ট পাবেন)। আপনি যদি ছয়জন খেলোয়াড়ের (সর্বোচ্চ) সাথে আই টু আই খেলতে থাকেন এবং আপনার তিনটি উত্তরের জন্যই আপনি একটি খারাপ রাউন্ড করেন, তাহলে আপনি হয়তো খেলা থেকে অনেকটাই বাদ পড়বেন।

এছাড়াও, কী-তে আপনি কি ভাবছেন আপনি পাঁচটি পর্যন্ত ভিন্ন ভিন্ন উত্তর দিতে পারেন বনাম আই টু আইতে তিনটির কঠোর সীমা। আমি মনে করি গেমের অনেক ক্যাটাগরির কার্ডের জন্য তিনটি খুব কম। আপনাকে প্রায়শই একটি খুব যৌক্তিক উত্তর দিতে হবে কারণ আপনার কাছে ইতিমধ্যে তিনটি ভাল রয়েছে। তখন এটা খুবই সম্ভব যে আপনি যে উত্তরগুলি ব্যবহার করেন তার পরিবর্তে অন্য সমস্ত খেলোয়াড় সেই উত্তরটি ব্যবহার করেন এবং আপনি একটি স্কোরিং ব্লক দিয়ে শেষ করেন যদিও এটি সম্পূর্ণরূপে আপনার দোষ নয়। পাঁচটি উত্তরেরও অনুমতি দেওয়া হচ্ছেভাল খেলোয়াড়দের থেকে মহান খেলোয়াড়দের আলাদা করে।

অবশেষে, আই টু আই 200টি ক্যাটাগরির কার্ড প্রদান করে (মোট 400টি ভিন্ন প্রশ্ন সহ), বর্তমান খেলোয়াড়ের কি আপনি ছিলে তাদের নিজস্ব বিভাগ তৈরি করার কথা। ভাবছেন। এটি আপনার সৃজনশীলতার উপর নির্ভর করে একটি ইতিবাচক বা নেতিবাচক হতে পারে। কিছু প্রি-মেড ক্যাটাগরি কার্ড থাকাটা ভালো (যদিও 400টা ক্যাটাগরি আসলে এত বেশি নয়) কিন্তু আপনার নিজের ক্যাটাগরি নিয়ে খেলাটাও মজার হতে পারে। আপনার যদি আরও কার্ডের প্রয়োজন হয়, SimplyFun মোর আই টু আই নামে একটি সম্প্রসারণও করেছে (যার মধ্যে রয়েছে 650টি নতুন বিভাগ)। আপনি কি ভাবছেন তা খেলার সিদ্ধান্ত নিলে, আপনার বিভাগগুলি নিয়ে আসা তুলনামূলকভাবে সহজ হওয়া উচিত কিন্তু আপনি যদি না পারেন তবে আপনি খুব সহজেই অনলাইনে সম্ভাব্য বিভাগগুলির একটি তালিকা খুঁজে পেতে সক্ষম হবেন৷

চোখ চোখ কিছু চমত্কার উচ্চ মানের উপাদান অন্তর্ভুক্ত করে একটু বেশি মান প্রদান করার চেষ্টা করে। দুর্ভাগ্যবশত, তাদের প্রায় সব সম্পূর্ণরূপে অপ্রয়োজনীয় এবং এমনকি সামান্য ব্যবহার করার জন্য বিরক্তিকর। যদিও স্কোরিং ব্লকগুলি সুন্দর কাঠের ব্লক, তাদের জন্য কোন কারণ নেই। পিরামিড তৈরি করার পরিবর্তে, আপনি সহজেই স্কোর গণনা করতে স্ক্র্যাচ পেপারের টুকরো ব্যবহার করতে পারেন। টার্ন ইন্ডিকেটরটিও অকেজো কারণ সবাই জানবে যে এটি কার পালা। ভেটো চিপগুলি একটি চমৎকার সংযোজন কিন্তু আপনি সহজেই আপনার নিজের তৈরি করতে পারেন। এই সমস্ত চমত্কার অনেক অকেজো উপাদান প্রদানের পরিবর্তে,আরও ক্যাটাগরির কার্ড থাকলে ভালো হতো।

আই টু আই কিছুটা পারিবারিক বন্ধুত্বপূর্ণ (অনেক পার্টি গেমের বিপরীতে প্রশ্নগুলো সম্পূর্ণরূপে পরিপক্ক বিষয়বস্তু ছাড়াই হয়)। বাক্সটি বারো বা তার বেশি বয়সীদের সুপারিশ করে এবং আমি বলব এটি প্রায় ঠিক। যাইহোক, কিশোর-কিশোরীদের ব্যতীত, বাচ্চারা সম্ভবত গেমটিতে বিশেষভাবে ভাল হবে না তবে তাদের এটি খেলতে সক্ষম হওয়া উচিত। তার চেয়ে ছোট বাচ্চাদের জন্য (পাশাপাশি যে বাচ্চারা মূল গেমের কিছু প্রশ্নের সাথে লড়াই করে), SimplyFun এছাড়াও জুনিয়র আই টু আই প্রকাশ করেছে যাতে তাদের জন্য আরও উপযুক্ত প্রশ্ন থাকা উচিত।

যখন আই টু আই খেলতে মজা এবং আপনি যদি নিজের উপাদান বা ক্যাটাগরি কার্ড বানাতে না চান (অথবা আই টু আই এর নিয়ম পছন্দ করেন) তবে একটি বড় সমস্যা হল গেমের দাম। গেমটি $40 এর জন্য খুচরো এবং এই পর্যালোচনার প্রকাশের তারিখ অনুসারে, Amazon-এ ব্যবহৃত অনুলিপির জন্য এমনকি $29। এটি একটি বোর্ড গেমের জন্য অত্যধিক ব্যয়বহুল নয় (সত্যিই ভাল ডিজাইনার গেমগুলির জন্য আমি আনন্দের সাথে অর্থ প্রদান করব এবং আমি খুব মিতব্যয়ী) তবে আপনি যা ভেবেছিলেন তার নিয়মগুলি প্রিন্ট করতে পারেন এবং বিনামূল্যে একটি অনুরূপ গেম খেলতে পারেন। বিনামূল্যের সাথে প্রতিযোগিতা করা একটি গেমের পক্ষে কঠিন৷

চূড়ান্ত রায়:

আই টু আই একটি সুন্দর খেলা কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, কারণ এটি একটি পার্লার গেমের উপর ভিত্তি করে যেটি শুধুমাত্র পেন্সিল, কাগজপত্র এবং একটি টাইমার দিয়ে খেলা যেতে পারে এটি সম্ভবত বেশিরভাগ গেমারদের জন্য কেনার যোগ্য নয়। আপনি যদি খুঁজে পানএকটি সস্তা দামের জন্য একটি থ্রিফট স্টোরে গেম এবং আপনার নিজের বিভাগগুলি তৈরি করতে বিরক্ত করতে চান না, এটি সম্ভবত একটি কেনার মূল্য। অন্যথায়, ধারণাটি যদি আপনার আগ্রহের হয় তবে আপনি কী ভাবছিলেন তা চেষ্টা করার পরামর্শ দিচ্ছি৷

Kenneth Moore

কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।