眼对眼聚会游戏回顾

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
如何玩

如何玩:

Eye to Eye是SimplyFun对经典的客厅游戏 "What Were You Thinking "的一些规则进行了调整,使游戏对答错的玩家有更大的惩罚。 游戏的目的是为一个问题提供三个答案,并尝试将每个答案与至少一个其他玩家匹配(基本上与Scattegories相反)。 流行的答案(至少有一个其他玩家选择)使你不至于输,而独特的答案则会惩罚你,使你更接近失败。

开始 "眼观六路 "时,你应该把所有55个得分块放在桌子中间的金字塔中。 虽然这看起来很酷,但完全没有必要,而且有点浪费时间。 在你建立金字塔后(或者像我们一样把它们乱七八糟地扔在桌子中间),给每个玩家一支铅笔、一张纸、否决芯片和建筑下一步,确定谁可以开始游戏(根据规则,拥有最独特眼睛的玩家开始游戏,并拿走起始玩家的棋子),最后,决定是玩类别卡的橙色部分还是蓝色部分(如果橙色是较容易的类别,蓝色是较难的,或者反过来,那就更好了,但奇怪的是,它们似乎没有任何区别在难度上)。

游戏开始时,开始的玩家从盒子里拿出一张类别卡,并向其他玩家大声朗读。 Eye to Eye中的类别样本包括 "人们撒谎的东西"、"草坪装饰品"、"与音乐有关的美国城市 "和 "有壳的东西"。 类别读完后,所有玩家有一些时间来决定他们是否要使用否决芯片来否决如果有玩家决定否决这个类别,那么开始的玩家将从盒子里拿一张新的类别卡并阅读它(如果其他玩家愿意,他们也有机会否决这个类别)。

一旦选择并阅读了一张类别卡,并且没有人决定否决,当前的玩家就会翻开30秒的沙盘计时器,所有玩家(包括阅读该类别的玩家)开始写下与该卡相对应的答案。 例如,使用 "草坪装饰品 "类别卡,可能的答案包括 "侏儒"、"粉红火烈鸟"、"鸟池 "和 "灯塔"。 玩家可以只选择三个答案(虽然规则没有说明你是否可以改变你已经写下的答案,或者列出一个长长的清单,然后挑选你想出的三个最佳答案,我们选择允许这两种情况)。

(点击图片查看大图,以便你能看清情况)这是一轮 "眼对眼 "游戏的样本,类别是 "妨碍你睡觉的东西"。 左边和中间的选手三个答案都吻合,而右边的选手有一个答案失误。

当计时器耗尽时,每个人都必须停止书写,现在是比较答案的时候了。 开始的玩家逐一读出他们名单上的三个项目。 如果另一个玩家(或多个其他玩家)写下了与你相同的答案,所有拥有该答案的玩家都会从他们的名单上划掉。 如果该玩家宣布了一个其他人都没有在他们名单上的项目,他们会从如果玩家有多个答案不匹配,他们就会从金字塔上拿走那么多的计分块。 此外,如果玩家不能想出三个答案,任何 "空白答案 "也会迫使他们为每个答案拿走计分块。

这名玩家的答案与桌上的任何人都不匹配。 他们拿着一个得分块放到自己的金字塔上。 如果这个金字塔变得完整(开始是一排五块,比四块、三块、两块和一块),这名玩家将输。

在开始的玩家完成他们的名单后,下一个玩家顺时针阅读他们的名单,等等,直到所有的玩家都互相比较了他们的名单(并拿走他们 "赢得 "的任何得分块)。 然后,开始的玩家的卒顺时针移动到下一个玩家,新的一轮开始。 各轮继续以完全相同的方式进行,直到一个玩家完成他们金字塔的得分块(15当游戏因这两种情况之一而结束时,拥有最少计分块的玩家就是赢家。

这是一个游戏可能结束的例子。 中间的玩家在 "眼对眼 "方面非常糟糕,已经完成了他们的金字塔。 由于金字塔已经完成,游戏结束了,中间的玩家输了,其他玩家会比较他们有多少得分块。 右边的玩家有五个,而左边的玩家有两个。 因此,左边的玩家是赢家。

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我的想法:

虽然 "眼观六路 "基本上是在客厅游戏 "你在想什么 "的基础上加了一些转折或反转的Scattegories,因此并不特别新颖,但玩起来还是相当有趣的。 然而,这个游戏只是与正常的 "你在想什么 "的规则略有不同(在我看来,这个游戏的规则实际上更糟)。 增加的否决筹码很好,但你可以很容易地让他们在我看来,其余的规则在传统游戏中更好。

首先,计分方法要好得多。 在《你在想什么》中,你每匹配一个人就得一分(匹配三个玩家就得三分,等等),任何独特的答案都是零。 每轮中得分最低的玩家得到一分(这和计分块一样,不是一件好事)。 当一个玩家达到8分时,他们被宣布为失败者,要么这两种计分方法非常相似,但我更喜欢 "你在想什么 "对每一轮的单独计分,而不是 "眼观六路 "对每一个错误的答案给你一个计分块,直到游戏结束。 在传统游戏中,你可以有一个糟糕的回合而不被如果你和六个人(最多了)玩 "眼对眼",而你有一个糟糕的回合,你的三个答案都失败了,你可能会被淘汰出局。

此外,在《你在想什么》中,你最多可以提供五个不同的答案,而在《目送》中则严格限制为三个。 我认为对于游戏中的许多类别牌来说,三个答案实在是太少了。 你常常不得不放弃一个非常合乎逻辑的答案,因为你已经有三个好的答案了。 然后,其他玩家很可能都用这个答案而不是你用的答案,你就会被淘汰。允许五个答案也是为了区分伟大的球员和优秀的球员。

最后,虽然《眼观六路》提供了200张类别卡(共有400个不同的问题),但在《你在想什么》中,当前的玩家应该自己编排类别。 这既可以是积极的,也可以是消极的,取决于你的创造力。 有一些预制的类别卡很好(尽管400个类别其实并不多),但它也可以是有趣的玩法。如果你需要更多的卡片,SimplyFun还推出了一个名为More Eye to Eye的扩展版本(其中包括650个新的类别)。 如果你决定玩What Were You Thinking,想出你的类别应该相对容易,但如果你不能,你应该能够在网上很容易找到一个可能的类别列表。

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Eye to Eye试图通过包括一些相当高质量的组件来提供更多的价值。 不幸的是,几乎所有的组件都是完全不必要的,甚至使用起来还有点烦人。 虽然计分块是很好的木块,但就是没有任何理由。 与其做金字塔,你可以很容易地只用一张刮纸来统计分数。 转向指示器是筹码是一个很好的补充,但你可以很容易地制作自己的筹码。 与其提供所有这些几乎无用的组件,不如提供更多的类别卡,那就更好了。

Eye to Eye在某种程度上是对家庭友好的(不像很多聚会游戏,问题完全是温和的,没有任何成熟的内容)。 盒子上建议12岁以上,我说这是正确的。 然而,除了青少年,儿童可能不会特别擅长这个游戏,但他们应该能够玩。 对于比这更小的儿童(以及挣扎的儿童与主游戏中的一些问题),SimplyFun还发布了Junior Eye to Eye,应该有更适合他们的问题。

虽然 "眼观六路 "玩起来很有趣,而且如果你不想自己制作组件或类别卡(或喜欢 "眼观六路 "的规则),可能值得购买,但一个大问题是游戏的价格。 游戏的售价为40美元,截至本评论发表之日,亚马逊上的二手版本甚至为29美元。 这对一个棋盘游戏来说不算太贵(我很乐意为真正好的设计师游戏支付这个价钱我很节俭)但你可以直接打印出《你在想什么》的规则,免费玩一个类似的游戏。 游戏很难与免费竞争。

最后的评价:

眼观六路 "是一个相当可靠的游戏,但不幸的是,由于它是基于一个只需用铅笔、纸张和计时器就能玩的客厅游戏,对于大多数玩家来说,它可能不值得购买。 如果你在旧货店以便宜的价格找到这个游戏,并且不想麻烦地自己制作类别,它可能值得购买。 否则,我只建议尝试 "你是什么人"。如果你对这一概念感兴趣,可以思考一下。

Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.