รีวิวเกม Eye to Eye Party

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
วิธีการเล่นเกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นเริ่มต้นหยิบการ์ดหมวดหมู่จากกล่องและอ่านออกเสียงให้ผู้เล่นคนอื่นฟัง หมวดหมู่ตัวอย่างใน Eye to Eye ได้แก่ "สิ่งที่ผู้คนโกหก" "เครื่องประดับสนามหญ้า" "สหรัฐอเมริกา เมืองที่เกี่ยวข้องกับดนตรี” และ “สิ่งที่มีเปลือก” หลังจากอ่านหมวดหมู่แล้ว ผู้เล่นทุกคนมีเวลาสักครู่ในการตัดสินใจว่าต้องการใช้ชิปยับยั้งเพื่อยับยั้งหมวดหมู่หรือไม่ (ผู้เล่นแต่ละคนจะใช้ยับยั้งได้เพียงครั้งเดียวในเกม) หากผู้เล่นตัดสินใจที่จะยับยั้งหมวดหมู่ ผู้เล่นที่เริ่มจะหยิบการ์ดหมวดหมู่ใหม่จากกล่องและอ่าน (ผู้เล่นคนอื่นๆ มีโอกาสยับยั้งหมวดหมู่นี้เช่นกันหากพวกเขาต้องการ)

ครั้งเดียว การ์ดหมวดหมู่ได้รับการเลือกและอ่านว่าไม่มีใครตัดสินใจยับยั้ง ผู้เล่นปัจจุบันหันไปจับเวลาทราย 30 วินาที และผู้เล่นทุกคน (รวมถึงผู้ที่อ่านหมวดหมู่) เริ่มเขียนคำตอบที่สอดคล้องกับการ์ด ตัวอย่างเช่น การใช้การ์ดหมวดหมู่ "เครื่องประดับสนามหญ้า" คำตอบที่เป็นไปได้ ได้แก่ "คำพังเพย" "นกฟลามิงโกสีชมพู" "นกอาบน้ำ" และ "ประภาคาร" ผู้เล่นสามารถเลือกคำตอบได้เพียงสามข้อเท่านั้น (แม้ว่ากฎจะไม่ได้ระบุว่าคุณสามารถเปลี่ยนคำตอบที่คุณจดไว้แล้วหรือสร้างรายการยาวๆ แล้วเลือกคำตอบที่ดีที่สุดสามข้อที่คุณคิดขึ้นมาได้ แต่เราเลือกที่จะอนุญาตทั้งสองข้อ)

(คลิกที่ภาพเพื่อดูภาพที่ใหญ่ขึ้นเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น) นี่คือรอบตัวอย่างของ Eye to Eyeหมวดหมู่คือ "สิ่งที่ทำให้คุณนอนไม่หลับ" ผู้เล่นด้านซ้ายและตรงกลางจับคู่คำตอบทั้งสามข้อ ในขณะที่ผู้เล่นด้านขวาพลาดคำตอบข้อใดข้อหนึ่งไป

เมื่อหมดเวลา ทุกคนต้องหยุดเขียนและตอนนี้เป็นเวลาเปรียบเทียบคำตอบ . ผู้เล่นเริ่มต้นอ่านสามรายการในรายการทีละรายการ ถ้าผู้เล่นคนอื่น (หรือผู้เล่นอื่นหลายคน) เขียนคำตอบเดียวกับคุณ ผู้เล่นทุกคนที่มีคำตอบนั้นให้ข้ามคำตอบนั้นออกจากรายการ หากผู้เล่นประกาศรายการที่ไม่มีใครอยู่ในรายการ พวกเขาจะนำบล็อกการให้คะแนนจากพีระมิดและวางบนไทล์อาคารของพวกเขา หากผู้เล่นมีคำตอบหลายข้อที่ไม่ตรงกับใครเลย พวกเขาก็จะยึดบล็อกการให้คะแนนจำนวนมากนั้นจากพีระมิด นอกจากนี้ หากผู้เล่นไม่สามารถตอบสามคำตอบได้ "คำตอบที่ว่าง" ใดๆ ก็จะบังคับให้พวกเขาทำคะแนนสำหรับแต่ละคำตอบด้วย

ผู้เล่นคนนี้มีคำตอบที่ไม่ตรงกับใครเลย ที่โต๊ะ. พวกเขาใช้บล็อกการให้คะแนนและวางลงบนพีระมิดของตนเอง หากพีระมิดนี้เสร็จสมบูรณ์ (เริ่มด้วยแถวที่ห้า มากกว่าสี่ สาม สอง และหนึ่งบล็อก) ผู้เล่นจะแพ้

หลังจากที่ผู้เล่นเริ่มต้นทำรายการเสร็จแล้ว ผู้เล่นคนถัดไป ตามเข็มนาฬิกาอ่านรายการของพวกเขา ฯลฯ จนกว่าผู้เล่นทุกคนจะเปรียบเทียบรายการของพวกเขากับแต่ละอื่น ๆ (และทำคะแนนใด ๆ ที่พวกเขา "ได้รับ") จากนั้นเบี้ยของผู้เล่นที่เริ่มต้นจะเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาไปยังผู้เล่นคนถัดไปและรอบใหม่จะเริ่มต้นขึ้น รอบจะดำเนินต่อไปในลักษณะเดียวกันจนกว่าผู้เล่นจะทำพีระมิดของบล็อกคะแนน (15 บล็อก/ตอบผิด) หรือบล็อกให้คะแนนที่อยู่ตรงกลางโต๊ะหมดลง เมื่อเกมจบลงเนื่องจากหนึ่งในสองเงื่อนไขนี้ ผู้เล่นที่มีบล็อกคะแนนน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

นี่คือตัวอย่างว่าเกมจะจบลงอย่างไร ผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางมีกลิ่นเหม็นมากในตาต่อตาและได้เสร็จสิ้นพีระมิดแล้ว เมื่อพีระมิดสร้างเสร็จ เกมก็จบลง ผู้เล่นตรงกลางแพ้ และผู้เล่นคนอื่นๆ เปรียบเทียบจำนวนบล็อคคะแนนที่พวกเขามี ผู้เล่นทางขวามี 5 คน ในขณะที่ผู้เล่นทางซ้ายมี 2 คน ดังนั้น ผู้เล่นทางซ้ายคือผู้ชนะ

ความคิดของฉัน:

ในขณะที่ Eye to Eye เป็นเกมห้องนั่งเล่นโดยพื้นฐานแล้ว คุณกำลังคิดอะไรอยู่ด้วยการบิดเล็กน้อยหรือ Scattegories ย้อนกลับ จึงไม่มีความแปลกใหม่เป็นพิเศษ แต่ก็ยังค่อนข้างสนุกที่จะเล่น อย่างไรก็ตาม เกมจะแตกต่างจากกฎปกติของสิ่งที่คุณคิดเพียงเล็กน้อยเท่านั้น (และในความเห็นของฉัน กฎของเกมนี้แย่กว่านั้นจริงๆ) การเพิ่มชิปยับยั้งนั้นดี แต่คุณสามารถทำมันเองได้ง่ายๆ กฎที่เหลือดีกว่าในเกมดั้งเดิมในความคิดของฉัน

ก่อนอื่น วิธีการให้คะแนนดีกว่ามาก ในสิ่งที่คุณคิดว่าคุณให้คะแนนสำหรับแต่ละคนที่คุณจับคู่ (สามคะแนนสำหรับการจับคู่ผู้เล่นสามคน ฯลฯ) และศูนย์สำหรับคำตอบที่ไม่ซ้ำใคร ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ต่ำที่สุดในแต่ละรอบจะได้รับคะแนน เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งถึงแปดคะแนน พวกเขาจะถูกประกาศว่าเป็นผู้แพ้ และคนอื่นๆ หรือผู้เล่นที่มีคะแนนน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ (ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันที่คุณเล่น) วิธีการให้คะแนนทั้งสองวิธีคล้ายกันมาก แต่ฉันชอบการให้คะแนนในแต่ละรอบของ What Were You Thinking มากกว่าแบบตาต่อตา ให้คุณบล็อกการให้คะแนนสำหรับคำตอบที่ผิดแต่ละข้อซึ่งจะดำเนินต่อไปจนจบเกม ในเกมแบบดั้งเดิม คุณสามารถมีรอบที่ไม่ดีและไม่ถูกกำจัดอย่างมีประสิทธิภาพ (คุณจะได้รับคะแนนแทน) หากคุณกำลังเล่นแบบตาต่อตากับผู้เล่น 6 คน (สูงสุด) และคุณมีรอบที่ไม่ดีโดยที่คุณตอบผิดทั้งสามข้อ คุณอาจออกจากเกมไปมาก

นอกจากนี้ ใน What คุณคิดว่าคุณสามารถให้คำตอบที่แตกต่างกันได้มากถึงห้าคำตอบ เทียบกับขีดจำกัดที่เข้มงวดที่สามคำตอบในตาต่อตา ฉันคิดว่าสามใบนั้นน้อยเกินไปสำหรับการ์ดประเภทต่างๆ ในเกม คุณมักจะต้องตอบคำตอบที่มีเหตุผลเพราะคุณมีคำตอบที่ดีอยู่แล้วสามข้อ จากนั้นเป็นไปได้มากที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ จะใช้คำตอบนั้นแทนคำตอบที่คุณใช้ และคุณจบลงด้วยการบล็อกการให้คะแนน แม้ว่ามันจะไม่ใช่ความผิดของคุณก็ตาม อนุญาตให้ห้าคำตอบด้วยแยกแยะผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมออกจากผู้เล่นที่ดี

ในที่สุด ในขณะที่ Eye to Eye มีการ์ดหมวดหมู่ 200 ใบ (พร้อมคำถามที่แตกต่างกันทั้งหมด 400 ข้อ) ผู้เล่นปัจจุบันควรสร้างหมวดหมู่ของตนเองใน What Were You กำลังคิด นี่อาจเป็นได้ทั้งแง่บวกและแง่ลบขึ้นอยู่กับความคิดสร้างสรรค์ของคุณ การมีการ์ดหมวดหมู่ที่สร้างไว้ล่วงหน้าเป็นเรื่องดี (แม้ว่า 400 หมวดหมู่จะไม่เยอะนัก) แต่การเล่นด้วยหมวดหมู่ของคุณเองก็สนุกได้เช่นกัน หากคุณต้องการการ์ดเพิ่มเติม SimplyFun ยังเปิดตัวส่วนเสริมที่เรียกว่า More Eye to Eye (ซึ่งมีหมวดหมู่ใหม่ 650 หมวด) หากคุณตัดสินใจที่จะเล่น What Were You Thinking การค้นหาหมวดหมู่ของคุณควรจะค่อนข้างง่าย แต่ถ้าคุณไม่สามารถค้นหารายการหมวดหมู่ที่เป็นไปได้ทางออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย

จับตาดู Eye พยายามที่จะให้คุณค่าเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยโดยการรวมส่วนประกอบคุณภาพสูงบางส่วนเข้าไว้ด้วยกัน น่าเสียดายที่เกือบทั้งหมดไม่จำเป็นเลยและน่ารำคาญเล็กน้อยที่จะใช้ แม้ว่าบล็อกให้คะแนนจะเป็นบล็อกไม้ที่ดี แต่ก็ไม่มีเหตุผลสำหรับพวกเขา แทนที่จะสร้างปิรามิด คุณสามารถใช้กระดาษขูดเพื่อนับคะแนนได้อย่างง่ายดาย ไฟเลี้ยวก็ไม่มีประโยชน์เช่นกัน เพราะทุกคนจะรู้ว่าถึงคราวของใคร ชิปยับยั้งเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่คุณสามารถทำเองได้ แทนที่จะให้ส่วนประกอบที่ไร้ประโยชน์เหล่านี้การ์ดหมวดหมู่มากกว่านี้น่าจะดี

ดูสิ่งนี้ด้วย: รีวิวเกมการ์ด Black Stories และกฎ

Eye to Eye ค่อนข้างเป็นมิตรกับครอบครัว (ไม่เหมือนกับเกมปาร์ตี้หลายๆ เกมตรงที่คำถามจะเชื่องๆ และไม่มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่เลย) กล่องแนะนำอายุ 12 ปีขึ้นไปและฉันจะบอกว่าถูกต้อง อย่างไรก็ตาม ยกเว้นวัยรุ่น เด็ก ๆ อาจจะเล่นเกมไม่เก่งเป็นพิเศษ แต่พวกเขาควรจะเล่นได้ สำหรับเด็กที่อายุน้อยกว่านั้น (เช่นเดียวกับเด็กที่มีปัญหากับคำถามบางข้อในเกมหลัก) SimplyFun ยังเปิดตัว Junior Eye to Eye ซึ่งควรมีคำถามที่เหมาะกับพวกเขามากกว่า

ในขณะที่ Eye to Eye คือ สนุกกับการเล่นและอาจคุ้มค่าที่จะซื้อหากคุณไม่ต้องการสร้างส่วนประกอบหรือการ์ดประเภทของคุณเอง (หรือชอบกฎของ Eye to Eye) ปัญหาใหญ่คือราคาของเกม เกมขายปลีกในราคา $40 และ ณ วันที่เผยแพร่บทวิจารณ์นี้ ราคา $29 สำหรับสำเนาที่ใช้แล้วใน Amazon นั่นไม่ได้แพงเกินไปสำหรับเกมกระดาน (ฉันยินดีที่จะจ่ายสำหรับเกมออกแบบที่ดีจริง ๆ และฉันก็ประหยัดมาก) แต่คุณสามารถพิมพ์กฎสำหรับสิ่งที่คุณคิดและเล่นเกมที่คล้ายกันได้ฟรี มันยากสำหรับเกมที่จะแข่งขันกับของฟรี

คำตัดสินสุดท้าย:

Eye to Eye เป็นเกมที่ค่อนข้างมั่นคง แต่โชคไม่ดี เพราะมันมีพื้นฐานมาจากเกมห้องนั่งเล่น ที่สามารถเล่นได้ด้วยดินสอ กระดาษ และนาฬิกาจับเวลา ซึ่งเกมเมอร์ส่วนใหญ่อาจไม่คุ้มที่จะซื้อ หากคุณพบว่าเกมที่ร้านค้าเจริญเติบโตอย่างรวดเร็วในราคาถูก และไม่ต้องการรบกวนการสร้างหมวดหมู่ของคุณเอง มันอาจจะคุ้มค่าที่จะซื้อ มิฉะนั้น ฉันขอแนะนำให้ลองใช้สิ่งที่คุณกำลังคิดอยู่หากแนวคิดนั้นสนใจคุณ

ดูสิ่งนี้ด้วย: เกมกระดาน The Grape Escape: กฎและคำแนะนำสำหรับวิธีการเล่น

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ