Ressenya del joc d'eye to Eye Party

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Com jugarEl joc comença amb el jugador inicial agafant una carta de categoria de la caixa i llegint-la en veu alta als altres jugadors. Les categories d'exemple a Eye to Eye inclouen "coses sobre les quals la gent menteix", "ornaments de gespa", "U.S. ciutats associades a la música" i "coses que tenen una closca". Després de llegir la categoria, tots els jugadors tenen uns moments per decidir si volen utilitzar el seu xip de veto per vetar la categoria (cada jugador només pot utilitzar un veto una vegada al joc). Si un jugador decideix vetar la categoria, el jugador titular agafa una nova targeta de categoria de la caixa i la llegeix (els altres jugadors també tenen l'oportunitat de vetar aquesta categoria si ho desitgen).

Un cop s'ha seleccionat una targeta de categoria i s'ha llegit que ningú decideix vetar, el jugador actual gira el temporitzador de sorra de 30 segons i tots els jugadors (inclòs el que ha llegit la categoria) comencen a escriure les respostes que corresponen a la targeta. Per exemple, amb la targeta de categoria "Adorns de gespa", les possibles respostes podrien incloure "gnom", "flamenc rosa", "bany d'ocells" i "far". Els jugadors només poden triar tres respostes (tot i que les regles no estableixen si podeu canviar una resposta que ja heu escrit o fer una llista llarga i després escollir les tres millors respostes que trobeu, vam decidir permetre totes dues).

(Feu clic a la imatge per veure'n una versió més gran perquè pugueu veure què està passant) Aquesta és una mostra d'Eye to Eye.La categoria és "coses que impedeixen dormir". Els jugadors de l'esquerra i del mig van coincidir amb les tres respostes mentre que el de la dreta es va perdre una de les seves respostes.

Quan s'acabi el temporitzador, tothom ha de deixar d'escriure i ara és el moment de comparar les respostes. . El jugador inicial llegeix els tres elements de la seva llista un per un. Si un altre jugador (o diversos jugadors més) va escriure la mateixa resposta que tu, tots els jugadors que tinguin aquesta resposta la tabran de les seves llistes. Si el jugador anuncia un element que ningú més té a la seva llista, agafa un bloc de puntuació de la piràmide i el col·loca a la seva fitxa de construcció. Si un jugador té diverses respostes que no coincideixen amb ningú, agafa tants blocs de puntuació de la piràmide. A més, si un jugador no pot arribar a tres respostes, qualsevol "resposta en blanc" també l'obliga a prendre blocs de puntuació per a cadascuna.

Aquest jugador tenia una resposta que no coincideix amb ningú. a la taula. Agafen un bloc de puntuació i el posen a la seva pròpia piràmide. Si aquesta piràmide es completa (comença amb una fila de cinc, després de quatre, tres, dos i un blocs), el jugador perdrà.

Després que el jugador inicial hagi acabat amb la seva llista, el següent jugador. en el sentit de les agulles del rellotge llegeix la seva llista, etc. fins que tots els jugadors han comparat les seves llistes entre ells (i han pres els blocs de puntuació que han "guanyat"). Aleshores, el peó del jugador inicial es mouen el sentit de les agulles del rellotge fins al següent jugador i comença una nova ronda. Les rondes continuen exactament de la mateixa manera fins que un jugador completa la seva piràmide de blocs de puntuació (15 blocs/respostes incorrectes) o s'esgota l'oferta de blocs de puntuació al mig de la taula. Quan el joc acaba a causa d'una d'aquestes dues condicions, el jugador amb el mínim de blocs de puntuació és el guanyador.

Aquest és un exemple de com pot acabar un joc. El jugador del mig fa molt pudor a Ull a Ull i ja ha completat la seva piràmide. Com que la piràmide s'ha completat, el joc s'acaba, el jugador del mig perd i els altres jugadors comparen quants blocs anotadors tenen. El jugador de la dreta en té cinc mentre que el de l'esquerra en té dos. Així, el jugador de l'esquerra és el guanyador.

Els meus pensaments:

Tot i que Eye to Eye és bàsicament el joc de saló What Were You Thinking amb uns quants girs o Scattegories al revés i, per tant, no és especialment original, encara és bastant divertit de jugar. Tanmateix, el joc només varia lleugerament de les regles normals What Were You Thinking (i, al meu entendre, les regles d'aquest joc són realment pitjors). L'addició de fitxes de veto és agradable, però podeu fer-les fàcilment. La resta de regles són millors en el joc tradicional al meu entendre.

En primer lloc, el mètode de puntuació és molt millor. A What Were You Thinking, obté un punt per a cada persona que tuemparellat amb (tres punts per fer coincidir tres jugadors, etc.) i zero per a qualsevol resposta única. El jugador amb menys puntuació de cada ronda rep un punt (que com els blocs de puntuació no és bo). Quan un jugador arriba als vuit punts, es declara perdedor i tots els altres o el jugador amb menys punts són els guanyadors (segons la versió que juguis). Els dos mètodes de puntuació són molt semblants, però prefereixo que What Were You Thinking anoti cada ronda per separat que Eye to Eye, donant-vos un bloc de puntuació per cada resposta incorrecta que es mantingui fins al final del joc. En el joc tradicional, podeu tenir una mala ronda i no ser eliminat efectivament (només obtindreu un punt). Si estàs jugant Eye to Eye amb sis jugadors (el màxim) i tens una mala ronda en la qual es fan les tres respostes, és possible que estiguis fora del joc.

També, a Què Si penseu que podeu proporcionar fins a cinc respostes diferents en comparació amb un límit estricte de tres a Eye to Eye. Crec que tres són massa pocs per a moltes de les cartes de categoria del joc. Sovint hauràs de transmetre una resposta molt lògica perquè ja en tens tres bones. Aleshores, és molt possible que tots els altres jugadors facin servir aquesta resposta en lloc de les que fas servir tu i acabes amb un bloc de puntuació encara que no sigui completament culpa teva. També permet cinc respostesdistingeix els grans jugadors dels bons jugadors.

Vegeu també: Buckaroo! Revisió i regles del joc de taula

Finalment, mentre que Eye to Eye ofereix 200 cartes de categoria (amb un total de 400 preguntes diferents), se suposa que el jugador actual ha de crear la seva pròpia categoria a What Were You Pensant. Això pot ser positiu o negatiu depenent de la vostra creativitat. És bo tenir algunes cartes de categories prefabricades (tot i que 400 categories no són gaires), però també podria ser divertit jugar amb les vostres pròpies categories. Si necessiteu més targetes, SimplyFun també va publicar una expansió anomenada More Eye to Eye (que inclou 650 categories noves). Si decideixes jugar a What Were You Thinking, hauria de ser relativament fàcil trobar les teves categories, però si no pots, hauríeu de poder trobar una llista de possibles categories en línia amb força facilitat.

Vegeu també: Com jugar al joc de taula Battleship (regles i instruccions)

Ull a Eye intenta oferir una mica més de valor mitjançant la inclusió d'alguns components d'alta qualitat. Malauradament, gairebé tots són completament innecessaris i fins i tot una mica molestos d'utilitzar. Tot i que els blocs de puntuació són bons blocs de fusta, simplement no hi ha cap raó per a ells. En lloc de fer piràmides, podeu utilitzar fàcilment un tros de paper de ratlla per comptar la puntuació. L'indicador de gir també és inútil, ja que de totes maneres tothom sabrà de qui és el torn. Els xips de veto són una bona addició, però podeu fer-ne els vostres. En lloc de proporcionar tots aquests components gairebé inútils,més cartes de categoria haurien estat agradables.

Eye to Eye és una mica familiar (a diferència de molts jocs de festa, les preguntes són completament manses sense cap tipus de contingut per a adults). La caixa recomana a partir dels dotze anys i jo diria que és correcte. Tanmateix, tret dels adolescents, els nens probablement no seran especialment bons amb el joc, però haurien de poder jugar-hi. Per als nens menors d'això (així com per als nens que lluiten amb algunes de les preguntes del joc principal), SimplyFun també va llançar Junior Eye to Eye, que hauria de tenir preguntes més adequades per a ells.

Mentre que Eye to Eye és divertit de jugar i pot valdre la pena comprar-lo si no vols fer els teus propis components o targetes de categoria (o prefereixes les regles d'Eye to Eye), un gran problema és el preu del joc. El joc es ven al detall per 40 dòlars i, a partir de la data de publicació d'aquesta revisió, fins i tot és de 29 dòlars per una còpia usada a Amazon. Això no és massa car per a un joc de taula (ho pagaré amb molt de gust per jocs de disseny molt bons i sóc molt estalviador), però només podeu imprimir les regles de Què estaves pensant i jugar a un joc similar de franc. És difícil per a un joc competir amb gratis.

Veredicte final:

Eye to Eye és un joc força sòlid, però malauradament, perquè es basa en un joc de saló que es pot jugar només amb llapis, papers i un temporitzador que probablement no val la pena comprar per a la majoria dels jugadors. Si trobeu eljoc en una botiga de segona mà per un preu barat i no voleu molestar-vos en crear les vostres pròpies categories, probablement val la pena comprar-lo. En cas contrari, només recomano provar What Were You Thinking si el concepte us interessa.

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.