Преглед игре Еие то Еие Парти

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Како игратиигра почиње тако што почетни играч узима картицу категорије из кутије и чита је наглас осталим играчима. Узорци категорија у Очи у очи укључују „ствари о којима људи лажу“, „украси за травњак“, „САД градови повезани са музиком“ и „ствари које имају шкољку“. Након што је категорија прочитана, сви играчи имају неколико тренутака да одлуче да ли желе да користе свој вето да ставе вето на категорију (сваки играч може да употреби вето само једном у игри). Ако играч одлучи да стави вето на категорију, почетни играч узима нову картицу категорије из кутије и чита је (остали играчи такође имају прилику да ставе вето на ову категорију ако желе).

Једном картица категорије је изабрана и прочитана на коју нико не одлучује да стави вето, тренутни играч окреће пешчани тајмер од 30 секунди и сви играчи (укључујући и оног који је прочитао категорију) почињу да записују одговоре који одговарају картици. На пример, коришћењем картице категорије „украси за травњак“, могући одговори могу укључивати „патуљак“, „ружичасти фламинго“, „птичја купка“ и „светионик“. Играчи могу да изаберу само три одговора (иако правила не наводе да ли можете да промените одговор који сте већ записали или да направите дугачку листу, а затим изаберете три најбоља одговора до којих дођете, ми смо одлучили да дозволимо оба).

(Кликните на слику за већу верзију да видите шта се дешава) Ово је огледни круг Очи у очи.Категорија је „ствари које вас спречавају да заспите“. Играчи са леве и у средини су поклопили сва три одговора, док је играч са десне стране пропустио један од својих одговора.

Када тајмер истекне, сви морају да престану да пишу и сада је време да упоредимо одговоре . Почетни играч чита три ставке на листи једну по једну. Ако је други играч (или више других играча) написао исти одговор као и ви, сви играчи са тим одговором га прецртавају са своје листе. Ако играч објави ставку коју нико други нема на својој листи, узима блок за бодовање из пирамиде и ставља га на своју грађевинску плочицу. Ако играч има више одговора који се не подударају ни са ким, узимају толико блокова за поене из пирамиде. Такође, ако играч није могао да смисли три одговора, било који „празни одговори“ га такође приморава да узима блокове за поене за сваки од њих.

Овај играч је имао одговор који није одговарао никоме за столом. Узимају блок за бодовање и стављају га на своју пирамиду. Ако ова пирамида постане потпуна (почиње редом од пет, затим четири, три, два и један блок), играч ће изгубити.

Након што почетни играч заврши са својом листом, следећи играч у смеру казаљке на сату чита њихову листу, итд. док сви играчи не упореде своје листе једни са другима (и узму све блокове за бодовање које су „зарадили“). Затим се помера почетни пешак играчау смеру казаљке на сату до следећег играча и нова рунда почиње. Рунде се настављају на потпуно исти начин док играч не заврши своју пирамиду блокова за бодовање (15 блокова/погрешних одговора) или док се не исцрпи залиха блокова за бодовање у средини табеле. Када се игра заврши због једног од ова два услова, победник је играч са НАЈМАЊОМ количином блокова.

Ово је пример како би се игра могла завршити. Играч у средини заиста смрди Еие то Еие и већ је завршио своју пирамиду. Пошто је пирамида завршена, игра је готова, играч у средини губи, а остали играчи упоређују колико блокова имају. Играч са десне стране има пет, док онај са леве стране има два. Дакле, играч са леве стране је победник.

Моје мисли:

Док је Еие то Еие у суштини салонска игра Вхат Вере Иоу Тхинкинг са неколико обрта или Сцаттегориес у обрнутом смеру и стога није посебно оригиналан, и даље је прилично забавно играти. Међутим, игра се само мало разликује од уобичајених правила Шта сте мислили (а по мом мишљењу правила ове игре су заправо гора). Додавање вето чипова је лепо, али лако их можете направити сами. Остала правила су по мом мишљењу боља у традиционалној игри.

Пре свега, метод бодовања је много бољи. У О чему сте размишљали добијате поен за сваку особуподудара се са (три бода за подударање три играча, итд.) и нула за било који јединствени одговор. Играч са најслабијим резултатом у свакој рунди добија поен (што као блокови за поене није добра ствар). Када један играч достигне осам поена, проглашава се губитником, а победник је или сви остали или играч са најмањим бројем поена (у зависности од верзије коју играте). Ова два начина бодовања су веома слична, али више волим да Шта сте размишљали даје сваки круг посебно у односу на очи у очи, што вам даје блок за бодовање за сваки погрешан одговор који се наставља до краја игре. У традиционалној игри, можете имати лошу рунду и не бити ефективно елиминисан (уместо тога ћете добити само поен). Ако играте Еие то Еие са шест играча (максимално) и имате лошу рунду у којој намиришете сва три ваша одговора, можда сте прилично ван игре.

Такође видети: Леттер Јам Преглед друштвене игре

Такође, у Вхат Да ли сте мислили да можете дати до пет различитих одговора у односу на строго ограничење од три у Очи у очи. Мислим да је три премало за многе картице категорија у игри. Често ћете морати да проследите врло логичан одговор јер већ имате три добра. Тада је врло могуће да сви други играчи користе тај одговор уместо оних које користите и да завршите са блоком за поене иако то није у потпуности ваша грешка. Допуштајући и пет одговораразликује одличне играче од добрих играча.

Такође видети: Преглед и правила игре Драгон Стрике

Коначно, док Еие то Еие пружа 200 картица категорија (са укупно 400 различитих питања), тренутни играч би требало да направи сопствену категорију у Вхат Вере Иоу Размишљање. Ово може бити позитивно или негативно у зависности од ваше креативности. Лепо је имати неке унапред направљене картице са категоријама (иако 400 категорија није много), али би такође могло бити забавно играти се са сопственим категоријама. Ако вам треба више картица, СимплиФун је такође објавио проширење под називом Море Еие то Еие (које укључује 650 нових категорија). Ако одлучите да играте Вхат Вере Иоу Тхинкинг, требало би да буде релативно лако да смислите своје категорије, али ако не можете, требало би да можете прилично лако да пронађете листу могућих категорија на мрежи.

Погледајте Еие покушава да пружи мало више вредности укључивањем неких прилично квалитетних компоненти. Нажалост, скоро сви су потпуно непотребни, па чак и помало досадни за употребу. Иако су блокови за бодовање лепи дрвени блокови, једноставно нема разлога за њих. Уместо да правите пирамиде, лако можете користити само комад папира за гребање да бисте израчунали резултат. Показивач правца је такође бескорисан јер ће ионако сви знати на кога је ред. Вето чипови су леп додатак, али можете лако да направите своје. Уместо да обезбеди све ове прилично бескорисне компоненте,више картица за категорије би било лепо.

Очи у очи су донекле прилагођене породици (за разлику од многих партијских игара, питања су потпуно питома без икаквог садржаја за одрасле). Кутија препоручује узраст од дванаест и више година и рекао бих да је то тачно. Међутим, осим тинејџера, деца вероватно неће бити нарочито добра у игри, али би требало да буду у стању да је играју. За децу млађу од тога (као и децу која се муче са неким од питања у главној игри), СимплиФун је такође објавио Јуниор Еие то Еие који би требало да има питања која им више одговарају.

Док је Еие то Еие забавно играти и можда би било вредно куповине ако не желите да правите сопствене компоненте или картице категорије (или више волите правила Еие то Еие), велики проблем је цена игре. Игра се продаје за 40 долара, а од датума објављивања ове рецензије је чак 29 долара за коришћену копију на Амазону. То није прескупо за игру на плочи (радо ћу то платити за заиста добре дизајнерске игре и веома сам штедљив), али можете само да одштампате правила за шта сте мислили и играте сличну игру бесплатно. Тешко је за игру да се такмичи са бесплатном.

Коначна пресуда:

Очи у очи је прилично солидна игра, али нажалост, зато што је заснована на салонској игрици који се може играти само са оловкама, папирима и тајмером који вероватно није вредан куповине већини гејмера. Ако нађетеигра у продавници за јефтину цену и не желите да се трудите да правите сопствене категорије, вероватно је вредна куповине. Иначе, само препоручујем да испробате Шта сте мислили ако вас концепт занима.

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.