آئی ٹو آئی پارٹی گیم ریویو

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
کیسے کھیلنا ہےکھیل شروع ہونے والے کھلاڑی کے باکس سے کیٹیگری کارڈ لینے اور اسے دوسرے کھلاڑیوں کو بلند آواز سے پڑھنے کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ آئی ٹو آئی میں نمونے کے زمرے میں شامل ہیں "وہ چیزیں جن کے بارے میں لوگ جھوٹ بولتے ہیں،" "لان کے زیورات،" "یو ایس. موسیقی سے وابستہ شہر، اور "وہ چیزیں جن کا ایک خول ہوتا ہے۔" زمرہ پڑھنے کے بعد، تمام کھلاڑیوں کے پاس یہ فیصلہ کرنے کے لیے چند لمحے ہوتے ہیں کہ آیا وہ زمرہ کو ویٹو کرنے کے لیے اپنی ویٹو چپ کا استعمال کرنا چاہتے ہیں (ہر کھلاڑی کو کھیل میں صرف ایک بار ویٹو استعمال کرنا پڑتا ہے)۔ اگر کوئی کھلاڑی زمرہ کو ویٹو کرنے کا فیصلہ کرتا ہے، تو شروع کرنے والا کھلاڑی باکس سے ایک نیا زمرہ کارڈ لیتا ہے اور اسے پڑھتا ہے (دوسرے کھلاڑیوں کے پاس بھی اس زمرے کو ویٹو کرنے کا موقع ہوتا ہے اگر وہ چاہیں تو)۔

ایک بار ایک زمرہ کارڈ کا انتخاب کیا گیا ہے اور پڑھا گیا ہے کہ کوئی بھی ویٹو کرنے کا فیصلہ نہیں کرتا ہے، موجودہ کھلاڑی 30 سیکنڈ کا سینڈ ٹائمر بدل دیتا ہے اور تمام کھلاڑی (بشمول زمرہ پڑھنے والے) جوابات لکھنا شروع کر دیتے ہیں جو کارڈ سے مطابقت رکھتے ہیں۔ مثال کے طور پر، "لان کے زیورات" کے زمرے کے کارڈ کا استعمال کرتے ہوئے، ممکنہ جوابات میں "گنوم،" "پنک فلیمنگو،" "برڈ باتھ،" اور "لائٹ ہاؤس" شامل ہو سکتے ہیں۔ کھلاڑی صرف تین جوابات کا انتخاب کر سکتے ہیں (حالانکہ قواعد یہ نہیں بتاتے ہیں کہ آیا آپ پہلے سے لکھے ہوئے جواب کو تبدیل کر سکتے ہیں یا ایک لمبی فہرست بنا سکتے ہیں اور پھر آپ کے سامنے آنے والے تین بہترین جوابات کو منتخب کر سکتے ہیں، ہم نے دونوں کو اجازت دینے کا انتخاب کیا ہے)۔<5

(بڑے ورژن کے لیے تصویر پر کلک کریں تاکہ آپ دیکھ سکیں کہ کیا ہو رہا ہے) یہ آئی ٹو آئی کا ایک نمونہ راؤنڈ ہے۔زمرہ "وہ چیزیں جو آپ کو سونے سے روکتی ہیں۔" بائیں اور درمیان میں موجود کھلاڑیوں نے تینوں جوابات سے مماثل کیا جبکہ دائیں طرف کے کھلاڑی نے اپنے جوابات میں سے ایک کو کھو دیا۔

جب ٹائمر ختم ہو جائے تو ہر ایک کو لکھنا بند کر دینا چاہیے اور اب جوابات کا موازنہ کرنے کا وقت آ گیا ہے۔ . شروع کرنے والا کھلاڑی اپنی فہرست میں شامل تین آئٹمز کو ایک ایک کرکے پڑھتا ہے۔ اگر کسی دوسرے کھلاڑی (یا متعدد دوسرے کھلاڑیوں) نے آپ جیسا ہی جواب لکھا ہے، تو اس جواب والے تمام کھلاڑی اسے اپنی فہرستوں سے باہر کر دیتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کسی ایسی چیز کا اعلان کرتا ہے جو اس کی فہرست میں کسی اور کے پاس نہیں ہے، تو وہ اہرام سے ایک اسکورنگ بلاک لیتے ہیں اور اسے اپنی عمارت کے ٹائل پر لگا دیتے ہیں۔ اگر کسی کھلاڑی کے پاس متعدد جوابات ہیں جو کسی سے مماثل نہیں ہیں، تو وہ اہرام سے اتنے اسکورنگ بلاکس لیتے ہیں۔ اس کے علاوہ، اگر کوئی کھلاڑی تین جوابات نہیں لے سکتا، تو کوئی بھی "خالی جواب" بھی انہیں ہر ایک کے لیے اسکورنگ بلاکس لینے پر مجبور کرتا ہے۔

اس کھلاڑی کے پاس ایسا جواب تھا جو کسی سے میل نہیں کھاتا تھا۔ میز پر. وہ ایک اسکورنگ بلاک لیتے ہیں اور اسے اپنے اہرام پر رکھتے ہیں۔ اگر یہ اہرام مکمل ہو جاتا ہے (یہ پانچ، چار، تین، دو، اور ایک بلاکس کی قطار سے شروع ہوتا ہے)، کھلاڑی ہار جائے گا۔

شروع کرنے والے کھلاڑی کی فہرست مکمل ہونے کے بعد، اگلا کھلاڑی گھڑی کی سمت میں ان کی فہرست وغیرہ کو پڑھتا ہے جب تک کہ تمام کھلاڑی اپنی فہرستوں کا ایک دوسرے سے موازنہ نہ کر لیں (اور کوئی بھی اسکورنگ بلاکس جو انہوں نے "کمایا" ہو)۔ اس کے بعد، شروع کرنے والا پیادہ حرکت کرتا ہے۔گھڑی کی سمت اگلے کھلاڑی کی طرف اور ایک نیا دور شروع ہوتا ہے۔ راؤنڈز بالکل اسی طرح جاری رہتے ہیں جب تک کہ کوئی کھلاڑی اپنے اسکورنگ بلاکس کا اہرام مکمل نہیں کر لیتا (15 بلاکس/غلط جوابات) یا ٹیبل کے بیچ میں اسکورنگ بلاکس کی فراہمی ختم نہیں ہو جاتی۔ جب گیم ان دو شرائط میں سے کسی ایک کی وجہ سے ختم ہو جاتی ہے، تو کم سے کم سکورنگ بلاکس والا کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔

یہ ایک مثال ہے کہ گیم کیسے ختم ہو سکتی ہے۔ درمیان میں موجود کھلاڑی کو واقعی آنکھ سے آنکھ میں بدبو آتی ہے اور وہ پہلے ہی اپنا اہرام مکمل کر چکا ہے۔ چونکہ اہرام مکمل ہو گیا ہے، کھیل ختم ہو گیا ہے، درمیان میں موجود کھلاڑی ہار جاتا ہے، اور دوسرے کھلاڑی موازنہ کرتے ہیں کہ ان کے پاس کتنے اسکورنگ بلاکس ہیں۔ دائیں طرف کے کھلاڑی کے پاس پانچ جبکہ بائیں طرف والے کے پاس دو ہیں۔ اس طرح، بائیں طرف کا کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔

میرے خیالات:

جبکہ آئی ٹو آئی بنیادی طور پر پارلر گیم ہے جو آپ کچھ موڑ کے ساتھ سوچ رہے تھے یا ریورس میں سکیٹگریز اور اس طرح خاص طور پر اصل نہیں ہے، یہ اب بھی کھیلنے میں بہت مزہ آتا ہے۔ تاہم، گیم آپ کیا سوچ رہے تھے کے معمول سے تھوڑا سا مختلف ہوتا ہے (اور میری رائے میں اس گیم کے اصول درحقیقت بدتر ہیں)۔ ویٹو چپس کا اضافہ اچھا ہے لیکن آپ انہیں آسانی سے خود بنا سکتے ہیں۔ باقی اصول میری رائے میں روایتی کھیل میں بہتر ہیں۔

سب سے پہلے، اسکور کرنے کا طریقہ بہت بہتر ہے۔ آپ کیا سوچ رہے تھے میں آپ ہر ایک شخص کے لیے ایک پوائنٹ اسکور کرتے ہیں۔کے ساتھ مماثل (تین کھلاڑیوں کے ملاپ کے لیے تین پوائنٹس وغیرہ) اور کسی منفرد جواب کے لیے صفر۔ ہر راؤنڈ میں سب سے کم اسکور کرنے والے کھلاڑی کو ایک پوائنٹ ملتا ہے (جو کہ اسکورنگ بلاکس کی طرح اچھی چیز نہیں ہے)۔ جب ایک کھلاڑی آٹھ پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے، تو اسے ہارنے والا قرار دیا جاتا ہے اور یا تو ہر کوئی یا کم سے کم پوائنٹس والا کھلاڑی فاتح ہوتا ہے (آپ کے کھیلے جانے والے ورژن پر منحصر ہے)۔ اسکورنگ کے دونوں طریقے بہت ملتے جلتے ہیں لیکن میں ترجیح دیتا ہوں کہ آپ کیا سوچ رہے ہیں ہر راؤنڈ کو الگ الگ الگ سے آئی ٹو آئی پر اسکور کرتے ہوئے آپ کو ہر غلط جواب کے لیے ایک اسکورنگ بلاک دے گا جو گیم کے اختتام تک چلتا ہے۔ روایتی کھیل میں، آپ کو برا دور ہوسکتا ہے اور مؤثر طریقے سے ختم نہیں کیا جاسکتا ہے (اس کے بجائے آپ کو صرف ایک پوائنٹ ملے گا)۔ اگر آپ چھ کھلاڑیوں (زیادہ سے زیادہ) کے ساتھ آئی ٹو آئی کھیل رہے ہیں اور آپ کا راؤنڈ برا ہے جہاں آپ اپنے تینوں جوابات کو جھنجھوڑ رہے ہیں، تو ہو سکتا ہے آپ کھیل سے کافی حد تک باہر ہو جائیں۔

بھی دیکھو: سیون ڈریگن کارڈ گیم ریویو اور رولز

اس کے علاوہ، کیا میں کیا آپ سوچ رہے ہیں کہ آپ آئی ٹو آئی میں تین کی سخت حد کے مقابلے میں پانچ مختلف جوابات فراہم کر سکتے ہیں۔ میرے خیال میں گیم میں زمرہ کے بہت سے کارڈز کے لیے تین بہت کم ہیں۔ آپ کو اکثر ایک بہت ہی منطقی جواب دینا پڑے گا کیونکہ آپ کے پاس پہلے سے ہی تین اچھے جوابات ہیں۔ اس کے بعد یہ بہت ممکن ہے کہ دوسرے تمام کھلاڑی اس جواب کو آپ کے استعمال کے بجائے استعمال کریں اور آپ اسکورنگ بلاک کے ساتھ سمیٹ لیں حالانکہ یہ مکمل طور پر آپ کی غلطی نہیں ہے۔ پانچ جوابات کی بھی اجازت دے رہا ہے۔عظیم کھلاڑیوں کو اچھے کھلاڑیوں سے ممتاز کرتا ہے۔

آخر میں، جبکہ آئی ٹو آئی 200 کیٹیگری کارڈز فراہم کرتا ہے (کل 400 مختلف سوالات کے ساتھ)، موجودہ کھلاڑی کو آپ What Were You میں اپنی کیٹیگری بنائیں گے۔ سوچنا. یہ آپ کی تخلیقی صلاحیتوں کے لحاظ سے مثبت یا منفی ہو سکتا ہے۔ کچھ پہلے سے تیار کردہ زمرہ کے کارڈز کا ہونا اچھا ہے (اگرچہ 400 زمرے واقعی اتنے زیادہ نہیں ہیں) لیکن یہ آپ کی اپنی کیٹیگریز کے ساتھ کھیلنا بھی مزہ آسکتا ہے۔ اگر آپ کو مزید کارڈز کی ضرورت ہے تو SimplyFun نے مزید آئی ٹو آئی (جس میں 650 نئے زمرے شامل ہیں) کے نام سے ایک توسیع بھی پیش کی۔ اگر آپ What Were You Thinking کھیلنے کا فیصلہ کرتے ہیں، تو آپ کی کیٹیگریز کے ساتھ آنا نسبتاً آسان ہونا چاہیے لیکن اگر آپ ایسا نہیں کر سکتے تو آپ کو آن لائن ممکنہ زمروں کی فہرست بہت آسانی سے تلاش کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔

نظریں آنکھ کچھ خوبصورت اعلی معیار کے اجزاء کو شامل کرکے تھوڑی زیادہ قیمت فراہم کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ بدقسمتی سے، ان میں سے تقریباً سبھی مکمل طور پر غیر ضروری اور استعمال کرنے میں قدرے پریشان کن ہیں۔ اگرچہ اسکورنگ بلاکس لکڑی کے اچھے بلاکس ہیں، لیکن ان کی کوئی وجہ نہیں ہے۔ اہرام بنانے کے بجائے، آپ آسانی سے اسکور کا حساب لگانے کے لیے سکریچ پیپر کا ایک ٹکڑا استعمال کر سکتے ہیں۔ ٹرن انڈیکیٹر بھی بیکار ہے کیونکہ سب کو پتہ چل جائے گا کہ بہرحال کس کی باری ہے۔ ویٹو چپس ایک اچھا اضافہ ہے لیکن آپ آسانی سے اپنا بنا سکتے ہیں۔ ان تمام بیکار اجزاء فراہم کرنے کے بجائے،مزید کیٹیگری کارڈز اچھے ہوتے۔

آئی ٹو آئی کچھ فیملی فرینڈلی ہے (بہت سارے پارٹی گیمز کے برعکس سوالات مکمل طور پر قابو میں ہوتے ہیں بغیر کسی بالغ مواد کے)۔ باکس بارہ سال اور اس سے اوپر کی عمر کی تجویز کرتا ہے اور میں کہوں گا کہ یہ ٹھیک ہے۔ تاہم، نوعمروں کے علاوہ، بچے شاید اس کھیل میں خاص طور پر اچھے نہیں ہوں گے لیکن انہیں اسے کھیلنے کے قابل ہونا چاہیے۔ اس سے چھوٹے بچوں کے لیے (نیز وہ بچے جو مرکزی گیم میں کچھ سوالات کے ساتھ جدوجہد کرتے ہیں)، SimplyFun نے Junior Eye to Eye بھی جاری کیا جس میں ان کے لیے زیادہ موزوں سوالات ہونے چاہییں۔

جبکہ آئی ٹو آئی ہے۔ کھیلنے میں مزہ آتا ہے اور یہ خریداری کے قابل ہو سکتا ہے اگر آپ اپنے اجزاء یا زمرہ کارڈ نہیں بنانا چاہتے ہیں (یا آنکھ کے اصولوں کو ترجیح دیتے ہیں)، ایک بڑا مسئلہ گیم کی قیمت ہے۔ گیم $40 میں ریٹیل ہے اور اس جائزے کی اشاعت کی تاریخ کے مطابق، Amazon پر استعمال شدہ کاپی کے لیے بھی $29 ہے۔ یہ بورڈ گیم کے لیے زیادہ مہنگا نہیں ہے (میں خوشی سے اس کی ادائیگی واقعی اچھے ڈیزائنر گیمز کے لیے کروں گا اور میں بہت زیادہ کفایت شعار ہوں) لیکن آپ کیا سوچ رہے تھے کے اصولوں کو پرنٹ کر سکتے ہیں اور اسی طرح کا گیم مفت میں کھیل سکتے ہیں۔ کسی گیم کا مفت میں مقابلہ کرنا مشکل ہے۔

بھی دیکھو: انکل وِگلی بورڈ گیم ریویو اور رولز

حتمی فیصلہ:

آئی ٹو آئی ایک بہت ہی ٹھوس گیم ہے لیکن بدقسمتی سے، کیونکہ یہ پارلر گیم پر مبنی ہے جو صرف پنسلوں، کاغذات اور ٹائمر کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے یہ شاید زیادہ تر محفل کے لیے خریدنے کے قابل نہیں ہے۔ اگر آپ کو مل جاتا ہے۔سستی قیمت پر ایک کفایت شعاری کی دکان پر کھیل اور اپنی کیٹیگریز کو اپ بنانے کی زحمت نہیں کرنا چاہتے، یہ شاید خریداری کے قابل ہے۔ بصورت دیگر، میں صرف یہ تجویز کرتا ہوں کہ آپ کیا سوچ رہے تھے اگر اس تصور میں آپ کو دلچسپی ہو۔

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔