Pregled igre Eye to Eye Party

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Kako igratiigra počinje tako što početni igrač uzima karticu kategorije iz kutije i čita je naglas ostalim igračima. Uzorci kategorija u Oči u oči uključuju "stvari o kojima ljudi lažu", "ukrasi za travnjak", "SAD gradovi povezani s muzikom” i “stvari koje imaju školjku”. Nakon što je kategorija pročitana, svi igrači imaju nekoliko trenutaka da odluče da li žele koristiti svoj veto da stave veto na kategoriju (svaki igrač može koristiti veto samo jednom u igri). Ako igrač odluči staviti veto na kategoriju, početni igrač uzima novu karticu kategorije iz kutije i čita je (drugi igrači također imaju priliku staviti veto na ovu kategoriju ako žele).

Jednom kartica kategorije je odabrana i pročitana na koju niko ne odlučuje da stavi veto, trenutni igrač okreće pješčani tajmer od 30 sekundi i svi igrači (uključujući i onog koji je pročitao kategoriju) počinju zapisivati ​​odgovore koji odgovaraju kartici. Na primjer, koristeći karticu kategorije "ukrasi za travnjak", mogući odgovori mogu uključivati ​​"patuljak", "ružičasti flamingo", "ptičja kupka" i "svjetionik". Igrači mogu izabrati samo tri odgovora (iako pravila ne navode da li možete promijeniti odgovor koji ste već zapisali ili napraviti dugačku listu, a zatim odabrati tri najbolja odgovora do kojih dođete, mi smo odlučili da dozvolimo oba).

(Kliknite na sliku za veću verziju da vidite šta se događa) Ovo je ogledni krug Eye to Eye.Kategorija je “stvari koje vas sprečavaju da zaspite”. Igrači slijeva i u sredini su uparili sva tri odgovora, dok je igrač sa desne strane propustio jedan od svojih odgovora.

Kada tajmer istekne, svi moraju prestati pisati i sada je vrijeme da uporedimo odgovore . Početni igrač čita tri stavke na svojoj listi jednu po jednu. Ako je drugi igrač (ili više drugih igrača) napisao isti odgovor kao i vi, svi igrači s tim odgovorom ga precrtavaju sa svoje liste. Ako igrač najavi stavku koju niko drugi nema na svojoj listi, uzima blok za bodovanje iz piramide i stavlja ga na svoju građevinsku pločicu. Ako igrač ima više odgovora koji se ne podudaraju ni sa kim, uzimaju toliko blokova za bodovanje iz piramide. Također, ako igrač nije mogao smisliti tri odgovora, bilo koji "prazni odgovori" ga također prisiljavaju da za svaki od njih uzimaju blokove za bodovanje.

Ovaj igrač je imao odgovor koji se ne podudara ni sa kim na stolu. Uzimaju blok za bodovanje i stavljaju ga na svoju piramidu. Ako ova piramida postane potpuna (počinje redom od pet, zatim četiri, tri, dva i jedan blok), igrač će izgubiti.

Nakon što početni igrač završi sa svojom listom, sljedeći igrač u smjeru kazaljke na satu čita njihovu listu, itd. dok svi igrači ne uporede svoje liste jedni s drugima (i uzmu sve blokove za bodovanje koje su "zaradili"). Zatim se početni igrač pomičeu smjeru kazaljke na satu do sljedećeg igrača i nova runda počinje. Runde se nastavljaju na potpuno isti način sve dok igrač ne dovrši svoju piramidu blokova za bodovanje (15 blokova/pogrešnih odgovora) ili dok se ne iscrpi zaliha blokova za bodovanje na sredini stola. Kada se igra završi zbog jednog od ova dva uvjeta, pobjednik je igrač s NAJMANJOM količinom postignutih blokova.

Ovo je primjer kako bi igra mogla završiti. Igrač u sredini zaista smrdi Eye to Eye i već je završio svoju piramidu. Pošto je piramida završena, igra je gotova, igrač u sredini gubi, a ostali igrači upoređuju koliko blokova imaju. Igrač s desne strane ima pet, dok onaj s lijeve strane ima dva. Dakle, igrač s lijeve strane je pobjednik.

Moje misli:

Dok je Eye to Eye u osnovi salonska igra What Were You Thinking s nekoliko obrta ili Scattegories u obrnutom smjeru i stoga nije posebno originalan, i dalje je prilično zabavno igrati. Međutim, igra se samo malo razlikuje od uobičajenih pravila What Were You Thinking (i po mom mišljenju pravila ove igre su zapravo gora). Dodavanje veto čipsa je lijepo, ali možete ih jednostavno napraviti sami. Ostala pravila su po mom mišljenju bolja u tradicionalnoj igri.

Prije svega, metoda bodovanja je mnogo bolja. U O čemu ste razmišljali dobijate poen za svaku osobupodudara se sa (tri boda za podudaranje tri igrača, itd.) i nula za bilo koji jedinstveni odgovor. Igrač sa najslabijim rezultatom u svakoj rundi dobija poen (što kao blokovi koji zabijaju nije dobra stvar). Kada jedan igrač dostigne osam bodova, proglašava se gubitnikom i pobjednikom su svi ostali ili igrač sa najmanjim brojem bodova (u zavisnosti od verzije koju igrate). Dvije metode bodovanja su vrlo slične, ali više volim da What Were You Thinking boduje svaku rundu zasebno nego Oči u oči dajući vam blok bodovanja za svaki pogrešan odgovor koji se nastavlja do kraja igre. U tradicionalnoj igri, možete imati lošu rundu i ne biti efektivno eliminisan (umesto toga ćete dobiti samo bod). Ako igrate Eye to Eye sa šest igrača (maksimalno) i imate lošu rundu u kojoj dišete na sva tri svoja odgovora, možda ste prilično izvan igre.

Također, u What Da li ste mislili da možete dati do pet različitih odgovora u odnosu na strogo ograničenje od tri u Oči u oči. Mislim da je tri premalo za mnoge kartice kategorija u igri. Često ćete morati proslijediti vrlo logičan odgovor jer već imate tri dobra. Tada je vrlo moguće da svi drugi igrači koriste taj odgovor umjesto onih koje koristite i vi završite s blokom za bodovanje iako to nije potpuno vaša greška. Dozvoljava i pet odgovorarazlikuje odlične igrače od dobrih igrača.

Konačno, dok Eye to Eye nudi 200 kartica kategorija (sa ukupno 400 različitih pitanja), trenutni igrač bi trebao napraviti svoju kategoriju u What Were You Razmišljanje. Ovo može biti pozitivno ili negativno, ovisno o vašoj kreativnosti. Lijepo je imati neke unaprijed napravljene kartice kategorija (iako 400 kategorija i nije toliko puno), ali bi također moglo biti zabavno igrati se sa svojim vlastitim kategorijama. Ako vam treba više kartica, SimplyFun je također objavio ekspanziju pod nazivom More Eye to Eye (koja uključuje 650 novih kategorija). Ako odlučite da igrate What Were You Thinking, trebalo bi da bude relativno lako smisliti svoje kategorije, ali ako ne možete, trebalo bi da možete prilično lako da pronađete listu mogućih kategorija na mreži.

Pogledajte Eye pokušava pružiti malo više vrijednosti uključivanjem nekih prilično kvalitetnih komponenti. Nažalost, gotovo svi su potpuno nepotrebni, pa čak i pomalo neugodni za korištenje. Iako su blokovi za bodovanje lijepi drveni blokovi, jednostavno nema razloga za njih. Umjesto da pravite piramide, lako možete koristiti samo komad papira za grebanje da zbrojite rezultat. Pokazivač pravca je takođe beskorisan jer će ionako svi znati na koga je red. Veto čips je lijep dodatak, ali možete lako napraviti svoj. Umjesto pružanja svih ovih prilično beskorisnih komponenti,više kartica kategorija bi bilo dobro.

Eye to Eye je donekle prilagođeno porodici (za razliku od mnogih partijskih igara, pitanja su potpuno pitoma bez ikakvog sadržaja za odrasle). Kutija preporučuje uzrast od dvanaest i više godina i rekao bih da je to otprilike tačno. Međutim, osim tinejdžera, djeca vjerovatno neće biti posebno dobra u igri, ali bi je trebala moći igrati. Za djecu mlađu od toga (kao i djecu koja se muče s nekim od pitanja u glavnoj igri), SimplyFun je također objavio Junior Eye to Eye koji bi trebao imati pitanja prikladnija za njih.

Vidi_takođe: Letter Jam Board Game Review

Dok je Eye to Eye zabavno igrati i možda je vrijedno kupovine ako ne želite da pravite sopstvene komponente ili kartice kategorije (ili više volite Eye to Eye pravila), veliki problem je cena igre. Igra se prodaje po cijeni od 40 dolara, a od datuma objavljivanja ove recenzije je čak 29 dolara za korištenu kopiju na Amazonu. To nije pretjerano skupo za društvene igre (rado ću to platiti za stvarno dobre dizajnerske igre i vrlo sam štedljiv), ali možete samo odštampati pravila za What Were You Thinking i igrati sličnu igru ​​besplatno. Teško je igrici da se takmiči sa besplatnom.

Vidi_takođe: UNO Flip! (2019) Pregled i pravila kartaških igara

Konačna presuda:

Oči u oči je prilično solidna igra, ali nažalost, jer je bazirana na salonskoj igri koji se može igrati samo sa olovkama, papirima i tajmerom koji vjerovatno nije vrijedan kupovine većini gejmera. Ako nađeteigra u prodavnici za jeftinu robu i ne želite da se trudite da pravite sopstvene kategorije, verovatno je vredna kupovine. Inače, samo preporučujem da isprobate What Were You Thinking ako vas koncept zanima.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.