Преглед на играта за забава од очи во очи

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Како да играшИграта започнува со тоа што почетниот играч зема картичка од категоријата од кутијата и ја чита на глас на другите играчи. Категориите на примероци во Очи в очи вклучуваат „работи за кои луѓето лажат“, „украси од тревникот“, „У. градови поврзани со музика“ и „работи што имаат обвивка“. Откако ќе се прочита категоријата, сите играчи имаат неколку моменти да одлучат дали сакаат да го користат својот чип за вето за да стават вето на категоријата (секој играч може да користи вето само еднаш во играта). Ако некој играч одлучи да стави вето на категоријата, почетниот играч зема нова картичка од категоријата и ја чита (другите играчи имаат можност да стават вето и на оваа категорија доколку сакаат).

Еднаш избрана е картичка од категоријата и прочитана дека никој не одлучува да стави вето, сегашниот играч го превртува тајмерот за песок од 30 секунди и сите играчи (вклучувајќи го и оној што ја чита категоријата) почнуваат да ги запишуваат одговорите што одговараат на картичката. На пример, користејќи ја картичката од категоријата „украси за тревникот“, можните одговори може да вклучуваат „гном“, „розово фламинго“, „бања за птици“ и „светилник“. Играчите можат да изберат само три одговори (иако правилата не наведуваат дали можете да го промените одговорот што веќе сте го запишале или да направите долг список, а потоа да ги изберете трите најдобри одговори до кои ќе дојдете, ние избравме да ги дозволиме двата).

(Кликнете на сликата за поголема верзија за да можете да видите што се случува) Ова е примерок круг од Очи в очи.Категоријата е „работи што ве спречуваат да спиете“. Играчите од левата и средината ги поклопија сите три одговори, додека играчот од десната страна пропушти еден од нивните одговори.

Исто така види: Хускер Ду? Преглед и инструкции за игри на табла

Кога ќе истече тајмерот, сите мора да престанат да пишуваат и сега е време да се споредат одговорите . Почетниот играч ги чита трите ставки од нивната листа една по една. Ако друг играч (или повеќе други играчи) го запишал истиот одговор како вас, сите играчи со тој одговор го префрлаат од нивните списоци. Ако играчот објави ставка што никој друг ја нема на нивниот список, тие земаат блок за бодување од пирамидата и го ставаат на нивната зграда. Ако играчот има повеќе одговори кои не одговараат на никого, тие земаат толку многу блокови за постигнување од пирамидата. Исто така, ако играчот не може да дојде до три одговори, сите „празни одговори“ исто така ги принудуваат да земат блокови за постигнување на секој од нив.

Овој играч имаше одговор што не одговараше на никого на масата. Тие земаат блок за бодови и го ставаат на сопствената пирамида. Ако оваа пирамида стане целосна (започнува со ред од пет, од четири, три, два и еден блок), играчот ќе изгуби.

Откако почетниот играч ќе заврши со својата листа, следниот играч во насока на стрелките на часовникот ја чита нивната листа, итн. додека сите играчи не ги споредат своите списоци еден со друг (и ги земат сите блокови за бодување што ги „заработиле“). Потоа, пионот на почетниот играч се движиво насока на стрелките на часовникот до следниот играч и започнува нова рунда. Круговите продолжуваат на ист начин додека играчот не ја комплетира својата пирамида од блокови за постигнување (15 блокови/погрешни одговори) или додека не се исцрпи понудата на блокови за бодување во средината на табелата. Кога играта ќе заврши поради еден од овие два услови, играчот со НАЈМАЛКУ количество на блокови за постигнување е победник.

Исто така види: Свинска манија (Поминете ги свињите) Преглед на играта со коцки

Ова е пример за тоа како може да заврши играта. Играчот на средината навистина смрди на Око во Око и веќе ја заврши нивната пирамида. Бидејќи пирамидата е завршена, играта е завршена, играчот во средината губи, а другите играчи споредуваат колку блокови за постигнување имаат. Играчот од десната страна има пет, додека оној од левата страна има два. Така, играчот од левата страна е победник.

Мои мисли:

Додека очи во очи е во основа салонската игра What Were You Thinking со неколку пресврти или Scattegories во обратна насока и затоа не е особено оригинален, сепак е прилично забавно да се игра. Сепак, играта само малку се разликува од нормалните правила What Were You Thinking (и според мое мислење, правилата на оваа игра се всушност полоши). Додавањето на чиповите за вето е убаво, но лесно можете да ги направите сами. Останатите правила се подобри во традиционалната игра според мене.

Прво, методот на бодување е многу подобар. Во What Were You Thinking добивате поен за секоја личност од васусогласени со (три поени за совпаѓање на тројца играчи итн.) и нула за секој единствен одговор. Играчот со најмал резултат во секое коло добива поен (што како и блоковите за постигнување не е добра работа). Кога еден играч ќе достигне осум поени, тој е прогласен за губитник и или сите други или играчот со најмалку поени е победник (во зависност од верзијата што ја играте). Двата методи на бодување се многу слични, но јас претпочитам What Were You Thinking да го бодува секое коло посебно отколку Око во око кое ви дава блок за бодување за секој погрешен одговор што трае до крајот на играта. Во традиционалната игра, може да имате лош круг и да не бидете ефективно елиминирани (наместо тоа само ќе добиете поен). Ако играте „Очи в очи“ со шест играчи (максимум) и имате лош круг каде што шмркате на сите три ваши одговори, можеби сте прилично надвор од играта.

Исто така, во Што Дали мислевте дека можете да дадете до пет различни одговори наспроти строгата граница од три во Очи в очи. Мислам дека три се премалку за многу картички од категоријата во играта. Често ќе треба да пренесете многу логичен одговор бидејќи веќе имате три добри. Тогаш е многу можно сите други играчи да го користат тој одговор наместо оние што ги користите вие ​​и да завршите со блокада за постигнување, иако тоа не е целосно ваша вина. Дозволувајќи и пет одговориги разликува одличните играчи од добрите играчи.

Конечно, додека „Очи в очи“ обезбедува 200 картички од категоријата (со вкупно 400 различни прашања), сегашниот играч треба да состави своја категорија во What Were You Размислување. Ова може да биде позитивно или негативно во зависност од вашата креативност. Убаво е да имате однапред изработени картички за категорија (иако 400 категории не се навистина толку многу), но исто така може да биде забавно да се игра со вашите сопствени категории. Ако ви требаат повеќе картички, SimplyFun исто така објави експанзија наречена More Eye to Eye (која вклучува 650 нови категории). Ако одлучите да играте What Were You Thinking, би требало да биде релативно лесно да се смислите вашите категории, но ако не можете, треба лесно да најдете листа на можни категории онлајн.

Очи кон Око се обидува да обезбеди малку поголема вредност со вклучување на некои прилично висококвалитетни компоненти. За жал, речиси сите од нив се целосно непотребни, па дури и малку досадни за употреба. Иако блоковите за бодување се убави дрвени блокови, едноставно нема никаква причина за нив. Наместо да правите пирамиди, можете лесно да користите парче хартија за гребење за да го пресметате резултатот. Некорисно е и трепкачот, бидејќи секој ќе знае чиј е редот. Чиповите за вето се убав додаток, но лесно можете да направите свој. Наместо да ги обезбедите сите овие прилично бескорисни компоненти,Би било убаво повеќе картички од категоријата.

Очи в очи е донекаде пријателски за семејството (за разлика од многу игри за забави, прашањата се целосно припитомени без никаква содржина за возрасни). Кутијата препорачува возраст од дванаесет па нагоре и би рекол дека тоа е точно. Сепак, освен за тинејџерите, децата веројатно нема да бидат особено добри во играта, но треба да можат да ја играат. За деца помлади од тоа (како и за деца кои се борат со некои од прашањата во главната игра), SimplyFun го објави и Junior Eye to Eye кое би требало да има прашања посоодветни за нив.

Додека Око до око е забавно за играње и можеби вреди да се купи ако не сакате да правите свои компоненти или картички од категоријата (или претпочитате правила на Eye наместо Eye), голем проблем е цената на играта. Играта се продава за 40 долари и од датумот на објавување на овој преглед, е дури 29 долари за користена копија на Амазон. Тоа не е премногу скапо за друштвена игра (со задоволство ќе го платам за навистина добри дизајнерски игри и сум многу штедлив), но можете само да ги испечатите правилата за Што мислевте и да играте слична игра бесплатно. Тешко е играта да се натпреварува со бесплатна.

Конечна пресуда:

Очи в очи е прилично солидна игра, но за жал, бидејќи се заснова на игра во салон што може да се игра само со моливи, хартии и тајмер што веројатно не вреди да се купи за повеќето гејмери. Доколку го најдетеигра во продавница за штедливи производи за евтина цена и не сакате да се мачите да правите свои категории, веројатно вреди да се купи. Во спротивно, само препорачувам да пробате What Were You Thinking ако концептот ве интересира.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.