Çav û çavê Partiya Game Review

Kenneth Moore 29-09-2023
Kenneth Moore
Çawa tê lîstinlîstik bi lîstikvanê destpêkê re dest pê dike ku qerta kategoriyê ji qutiyê digire û bi dengekî bilind ji lîstikvanên din re dixwîne. Kategoriyên nimûne yên di Çav bi çav de "tiştên ku mirov li ser derewan dikin", "xemilandinên lawiran", "U.S. bajarên ku bi muzîkê re têkildar in, û "tiştên ku şêlê wan hene." Piştî ku kategorî tê xwendin, hemî lîstikvan çend hûrdem hene ku biryar bidin ka ew dixwazin çîpa xweya vetoyê bikar bînin da ku kategoriyê veto bikin (her lîstikvan tenê di lîstikê de carekê vetoyek bikar tîne). Ger lîstikvanek biryar bide ku kategoriyê veto bike, lîstikvanê destpêkê qertek kategoriya nû ji sindoqê derdixe û dixwîne (lîstikvanên din jî heke bixwazin dikarin vê kategoriyê veto bikin).

Carekê qertek kategoriyê hate hilbijartin û xwendin ku kes biryarê nade ku veto bike, lîstikvanê heyî demjimêra sandê ya 30 saniyeyî dizivirîne û hemî lîstikvan (tevî yê ku kategorî dixwîne) dest bi nivîsandina bersivên ku li gorî qertê ne. Mînakî, bi karanîna qerta kategoriya "xemilandinên lawiran", bersivên mimkun dikarin "gnome", "flamîngoya pembe", "şûma çûkan" û "ronahiyê" bin. Lîstik dikarin tenê sê bersivan hilbijêrin (her çend rêzik diyar nakin ka hûn dikarin bersivek ku we berê nivîsandiye biguhezînin an navnîşek dirêj çêbikin û dûv re sê bersivên çêtirîn ên ku hûn pê didin hilbijêrin, me destûr da her duyan).

(Ji bo guhertoyek mezintir li ser wêneyê bikirtînin da ku hûn bibînin ka çi diqewime) Ev mînakek dora çavan e.Kategorî "tiştên ku pêşî li xewê digirin" e. Lîstikvanên li milê çepê û li navîn her sê bersivan li hev kirin lê ya li milê rastê yek ji bersivên xwe winda kir.

Dema ku demjimêr xilas bibe, divê her kes dev ji nivîsandinê berde û êdî dem hatiye ku bersivan bidin ber hev. . Lîstikvanê destpêkê sê tiştên li ser lîsteya xwe yek bi yek dixwîne. Ger lîstikvanek din (an jî gelek lîstikvanên din) heman bersiv wekî we nivîsand, hemî lîstikvanên bi wê bersivê wê ji navnîşên xwe derbas dikin. Ger lîstikvan babetekek ku kesek din di navnîşa wan de nîne ragihîne, ew ji pîramîdê blokek xalî derdixin û li ser pêlika avahiya xwe bi cih dikin. Ger lîstikvanek gelek bersivên ku bi kesî re negihîştine hev, ew qas blokên tomarkirinê ji pîramîdê digirin. Di heman demê de, heke lîstikvanek nikarîbû sê bersivan peyda bike, her "bersivên vala" jî wan neçar dike ku ji bo her yekê blokên xalan bigirin.

Vê lîstikvan bersivek ku bi kesî re nedihate dîtin. li ser sifrê. Ew blokek tomarkirinê digirin û wê li pîramîda xwe dikin. Ger ev pîramîd temam bibe (ji çar, sê, du û yek blokan bi rêza pêncan dest pê dike), lîstikvan dê winda bike.

Binêre_jî: Pairs Card Game Review û qaîdeyên

Piştî ku lîstikvanê destpêkê bi lîsteya xwe qedand, lîstikvanê din li gorî demjimêrê navnîşa wan dixwîne, hwd. heya ku hemî lîstikvan lîsteyên xwe bi hevûdu re bidin ber hev (û blokên tomarkirinê yên ku "qezenc kirine" bistînin). Dûv re, peyayê lîstikvanê dest pê dikeli milê saetê ber bi lîstikvanê din ve diçe û dorek nû dest pê dike. Dor bi heman awayî berdewam dikin heya ku lîstikvan pîramîda xwe ya blokên tomarkirinê (15 blokên/bersivên xelet) temam bike an jî peydakirina blokên tomarkirinê yên di nîvê sifrê de biqede. Dema ku lîstik ji ber yek ji van her du şertan biqede, lîstikvanê ku blokên golavêjê yên KÊMÎ KÊM girtî ye serketî ye.

Ev mînakek e ku lîstikek çawa dikare biqede. Lîstikvanê li ser navîn bi rastî li Eye bi Eye bêhn dike û berê pîramîda xwe qedandiye. Ji ber ku pîramîd qediya, lîstik qediya, lîstikvanê di navîn de winda dike, û lîstikvanên din çend blokên wan ên tomarkirinê didin ber hev. Lîstikvanê li milê rastê pênc heye lê yê çepê du heye. Ji ber vê yekê, lîstikvanê li milê çepê serketî ye.

Fikrên Min:

While Eye to Eye bi bingehîn lîstika salonê ya ku hûn çi difikirîn bi çend ziviran an Scattegories berevajî û ji ber vê yekê bi taybetî ne orîjînal e, hîn jî lîstika wê pir xweş e. Lêbelê, lîstik tenê ji rêzikên normal Çi Difikirîn hinekî diguhere (û bi dîtina min qaîdeyên vê lîstikê bi rastî xirabtir in). Zêdekirina çîpên veto xweş e lê hûn dikarin bi hêsanî wan bi xwe çêbikin. Rêgezên mayî di lîstika kevneşopî de bi dîtina min çêtir in.

Berî her tiştî, rêbaza xalîkirinê gelek çêtir e. Di What Were Thinking de hûn ji bo her kesê ku we xalek distîninbi hev re (sê xal ji bo hevberdana sê lîstikvanan, hwd.) û sifir ji bo bersivên yekta. Lîstikvanê herî kêm di her dor de xalek distîne (ku mîna blokên tomarkirinê ne tiştek baş e). Dema ku lîstikvanek digihîje heşt puanan, ew wekî windaker têne ragihandin û her kesê din an jî lîstikvanê ku herî kêm puan digire serketî ye (li gorî guhertoya ku hûn dilîzin). Her du awayên tomarkirinê pir dişibin hev, lê ez tercîh dikim ku Hûn Çi Difikirîn ku her dor ji hev cuda biavêjin li ser Eye bi Eye ku ji bo her bersivek xelet a ku heya dawiya lîstikê dimeşîne bloka xalîkirinê dide we. Di lîstika kevneşopî de, hûn dikarin dorek xirab hebe û bi bandor neyê rakirin (hûn ê li şûna wê tenê xalek bistînin). Heke hûn bi şeş lîstikvanan re Eye bi Eye dilîzin (herî zêde) û li dora we xirabiyek heye ku hûn li her sê bersivên xwe hûr dibin, dibe ku hûn pir ji lîstikê derkevin.

Herwiha, di What Hûn Difikirîn, hûn dikarin heta pênc bersivên cihêreng li hember sînorek hişk a sê di Eye bi Eye de bidin. Ez difikirim ku sê ji bo gelek kartên kategoriyê di lîstikê de pir hindik in. Hûn ê pir caran neçar in ku bersivek pir mentiqî derbas bikin ji ber ku we berê sê yên baş hene. Dûv re pir mimkun e ku hemî lîstikvanên din li şûna yên ku hûn bikar tînin wê bersivê bikar bînin û hûn bi bloka xalîçê re bikevin her çend ew bi tevahî ne sûcê we be. Destûrê dide pênc bersivan jîlîstikvanên mezin ji lîstikvanên baş cuda dike.

Binêre_jî: Lîstika Lijneya Shark Bite: Rêgez û Telîmatên Ji bo Meriv Çawa Lîstinê

Di dawiyê de, dema ku Eye to Eye 200 kartên kategoriyê peyda dike (bi tevahî 400 pirsên cihêreng), lîstikvanê heyî tê xwestin ku kategoriya xwe ya di You Were You Were de pêk bîne. Difikirîn. Ev li gorî afirîneriya we dikare erênî an neyînî be. Xweş e ku meriv hin qertên kategoriyê yên pêş-çêkirî hebin (her çend 400 kategori ne bi rastî ew çend in) lê di heman demê de dibe ku meriv bi kategoriyên xwe re lîstin jî xweş be. Ger ji we re bêtir kartên hewce bike, SimplyFun di heman demê de berfirehkirinek bi navê More Eye to Eye (ku 650 kategoriyên nû vedihewîne) derxist. Heke hûn biryar didin ku hûn çi difikirîn bilîzin, divê ew bi rêkûpêk hêsan be ku hûn kategoriyên xwe peyda bikin lê heke hûn nekarin divê hûn bi hêsanî navnîşek kategoriyên gengaz ên serhêl bibînin.

Eye to Eye hewl dide ku bi tevlêbûna hin hêmanên pir bi kalîte ve hinekî zêdetir nirx peyda bike. Mixabin, hema hema hemî wan bi tevahî nepêwist in û hetta hinekî aciz in ku bikar bînin. Dema ku blokên tomarkirinê blokên darîn ên xweş in, ji bo wan sedemek tune. Li şûna ku hûn pîramîdan çêbikin, hûn dikarin bi hêsanî perçeyek kaxezek xêzkirinê bikar bînin da ku pîvanê binirxînin. Nîşana dorê jî bêkêr e ji ber ku her kes dê bizanibe ku dor kê ye. Çîpên vetoyê pêvekek xweş in lê hûn dikarin bi hêsanî ya xwe bikin. Li şûna peydakirina van hemî pêkhateyên pir bêkêr,bêtir kartên kategoriyê dê xweş bibûna.

Çavê çavan hinekî malbatî ye (bervajî gelek lîstikên partiyê, pirs bi tevahî bê naverokek gihîştî ne, bi tevahî tam in). Qutik temenê diwanzdeh û mezintir pêşniyar dike û ez ê bibêjim ku ew rast e. Lêbelê, ji bilî ciwanan, dibe ku zarok bi taybetî di lîstikê de ne baş bin lê divê ew karibin wê bilîzin. Ji bo zarokên ji wê biçûktir (û her weha zarokên ku di lîstika sereke de bi hin pirsan re têdikoşin), SimplyFun jî Junior Eye to Eye derxist ku divê pirsên wan ji wan re guncantir hebin.

Dema ku Eye to Eye e lîstin xweş e û dibe ku hêjayî kirînê be heke hûn nexwazin pêkhateyên xwe an qertên kategoriyê çêkin (an jî Eye ji qaîdeyên Eye tercîh bikin), pirsgirêkek mezin bihayê lîstikê ye. Lîstik bi 40 $ tê firotin û ji roja weşandina vê vekolînê de, ji bo kopiyek hatî bikar anîn li Amazon jî 29 $ ye. Ew ji bo lîstikek sifrê ne pir biha ye (ez ê bi kêfxweşî wiya bidim lîstikên sêwiraner ên bi rastî baş û ez pir biha me) lê hûn dikarin qaîdeyên ji bo Çi Difikirîn çap bikin û lîstikek wekhev belaş bilîzin. Zehmet e ku lîstikek bi belaş re pêşbaziyê bike.

Biryara Dawî:

Eye to Eye lîstikek pir zexm e lê mixabin, ji ber ku ew li ser bingeha lîstikek salonê ye. ku meriv tenê bi pênûs, kaxez û demjimêrek dikare were lîstin, dibe ku ji bo pir lîstikvanan ne hêja ye ku meriv bikire. Ger hûn bibîninlîstikek li firotgehek bihakî bi bihayek erzan û nexwest ku hûn ji çêkirina kategoriyên xwe aciz bibin, belkî hêjayî kirînê ye. Wekî din, heke têgeh we eleqedar dike, ez tenê pêşniyar dikim ku hûn çi difikirîn biceribînin.

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.