Reseña y reglas del juego de mesa Banana Bandits

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Cuando era niño, uno de mis videojuegos favoritos era la serie Rampage. Para aquellos que no estén familiarizados con ella, la premisa era que jugabas como una criatura gigante y tenías que intentar destruir todo lo que estuviese a la vista, desde edificios hasta los diversos vehículos militares que eran enviados para destruirte. Aunque, obviamente, no se podía adaptar directamente a los juegos de mesa, siempre he pensado que esta premisa de jugar con una criatura gigante era una buena idea.Ha habido una serie de juegos de mesa creados a lo largo de los años que han utilizado este tema, incluyendo Rampage/Terror in Meeple City y la popular serie King of Tokyo. Traigo esto a colación porque el tema de Banana Bandits me recordó inmediatamente a Rampage, ya que juegas como gorilas gigantes que luchan unos contra otros en la parte superior de una gigantesca torre.Banana Bandits hace un buen trabajo apoyando su temática de lucha contra monstruos gigantes con algunas mecánicas interesantes, pero da la sensación de que le falta algo a la experiencia en general.

Cómo jugar

Cómo jugar a Banana Bandits

Configurar

  • Monta la torre 3D.
  • Coloca las Banana Coins en las dos esquinas correspondientes del tejado de la torre.
  • Ordena las Monedas Gorila por su color y colócalas en las bandejas de la base de la torre. Estas monedas se denominarán el Banco.
  • Coloca los dados sobre la mesa donde todos puedan alcanzarlos.
  • Cada jugador elige un gorila y coge el Marcador Gorila y la Figura Gorila correspondientes.
  • Baraja las cartas y reparte cinco cartas a cada jugador. El resto de las cartas forman el montón de robo.
  • Cada jugador elige una ventana para colocar su Figura de Gorila. Sólo puede haber una Figura de Gorila en cada ventana.
  • Elige al azar quién empezará la partida.

El juego

En el turno de cada jugador tendrá tres puntos de acción para gastar. Hay una serie de acciones que un jugador puede tomar y cada una cuesta un número de puntos de acción. Los jugadores pueden tomar acciones en cualquier orden e incluso pueden tomar la misma acción varias veces.

Mover (1 Punto de Acción)

Cuando un jugador elige esta acción podrá mover su Figura Gorila hasta tres ventanas. Podrá mover su figura en cualquier dirección, incluso rodeando esquinas, pero no podrá moverse en diagonal. Mientras se mueve tampoco podrá atravesar o detenerse en una ventana que tenga otra Figura Gorila en ella.

El jugador actual ha elegido moverse. Puede moverse en cualquier dirección hasta tres espacios.

Lucha (1 Punto de Acción)

Cuando tu figura de gorila está en un espacio junto a la figura de gorila de otro jugador (arriba, abajo, izquierda o derecha) puedes elegir luchar contra ellos. También puedes atacar a una figura de gorila que esté en la ventana del lado opuesto de la torre.

Si el jugador rojo decidiera atacar podría atacar al gorila blanco ya que se encuentra en una ventana adyacente. El jugador rojo también podría atacar al gorila de la ventana del lado opuesto de la torre.

Para comenzar el ataque, el jugador atacante tirará los seis dados de combate (amarillos) y contará cuántos símbolos de acierto/puño ha obtenido.

El jugador actual obtuvo cuatro éxitos durante su ataque.

El jugador defensor tirará los dados y contará cuántos símbolos de acierto ha obtenido. El resultado de la lucha dependerá de quién haya obtenido más símbolos de acierto.

El jugador defensor saca tres aciertos.

Si el jugador atacante ha sacado el mismo o más símbolos de acierto, habrá atacado con éxito al gorila defensor. El jugador atacante conseguirá mover al gorila defensor tres espacios en línea recta (arriba, abajo, izquierda o derecha) desde su posición actual. Si el gorila chocara con la parte superior o inferior del edificio u otro gorila se interpusiera en el camino, sólo moverá al gorila defensortan lejos como pueda. A continuación, cogerá una Moneda Gorila del Banco y la colocará en cada espacio al que se haya movido el gorila defensor. El jugador atacante también cogerá una Moneda Gorila (a su elección) de la colección de Monedas Gorila del jugador defensor (si tiene alguna).

El jugador rojo atacó con éxito al jugador blanco. Movió el gorila blanco dos ventanas a la izquierda (otro gorila estaba en el siguiente espacio impidiéndole mover los tres espacios). Se coloca una moneda blanca en cada ventana por la que se movió el gorila.

Si el jugador defensor saca más símbolos de acierto, el ataque no tiene éxito y no ocurre nada.

Recoger monedas de gorila (1 punto de acción)

Si tu Figura de Gorila está en una ventana que también tiene una(s) Moneda(s) de Gorila, puedes usar un punto de acción para coger todas las Monedas de Gorila de tu ventana y añadirlas a tu colección de monedas.

El jugador rojo se encuentra en la misma casilla que una moneda blanca. Utilizará uno de sus puntos de acción para recoger la moneda.

Robar Cartas (1 Punto de Acción)

Cuando tu figura de gorila está en el piso inferior de la torre puedes elegir realizar esta acción. Por un punto de acción puedes robar cartas de la pila de robo hasta que tengas cinco cartas en la mano.

Este jugador está en el piso inferior, por lo que puede usar uno de sus puntos de acción para robar hasta cinco cartas.

Ver también: Reseña y reglas del juego de mesa Titanic (2020)

Conseguir una moneda de plátano (0 puntos de acción)

Si tu figura de Gorila está en el piso superior y en uno de los espacios próximos a uno de los espacios de Moneda Plátano puedes realizar esta acción.

Si tiene las Monedas Gorila correctas, recoge una Moneda Banana.

Para recibir una Moneda Plátano debes intercambiar dos Monedas Gorila que hayas recogido. Estas Monedas Gorila deben ser de jugadores diferentes y no pueden incluir tus propias monedas de color.

Este jugador ha recogido una moneda de dos de los otros gorilas y las ha entregado a cambio de una Moneda Plátano.

Cartas de Juego (0 Puntos de Acción)

Los jugadores pueden jugar tantas cartas como quieran durante su turno para potenciar otras acciones. Jugar una carta cuesta cero puntos de acción.

Si una carta lleva el símbolo AP, sólo puede jugarse cuando se está realizando la acción asociada.

Las cartas con el icono del escudo pueden ser jugadas por jugadores no activos durante los combates.

Para más información sobre las tarjetas, consulte la sección Tarjetas.

Ganar la partida

El primer jugador que consiga tres Banana Coins gana la partida.

Este jugador ha conseguido tres Banana Coins, por lo que ha ganado la partida.

Tarjetas

Ataque definitivo - Cuando un jugador juega esta carta puede atacar a cualquier otro jugador sin importar en qué parte de la torre se encuentre.

Adyacente - Si un jugador utiliza esta carta junto con la acción Recoger puede coger todas las monedas de una ventana adyacente (no diagonal) en lugar de coger las monedas de su ventana actual.

Evitar el ataque - Un jugador que es atacado puede jugar esta carta en cualquier momento (incluso después de haber tirado los dados) El ataque se cancela pero el jugador atacante sigue perdiendo su punto de acción.

Banana Power - Esta carta puede ser jugada tanto por el atacante como por el defensor antes de tirar los dados. El jugador conseguirá tirar dados adicionales dependiendo del número que aparezca en la carta. Un jugador puede usar varias de estas cartas para aumentar el número de dados que tira en un ataque.

Volver a tirar todos los dados - Esta carta puede usarse tanto contra el atacante como contra el defensor durante un ataque. El jugador contra el que se use la carta tendrá que volver a tirar todos sus dados.

Dibujar todo el suelo - El jugador que juegue la carta elegirá uno de los pisos y robará una carta a cada jugador que se encuentre en ese piso. El jugador puede elegir jugar estas cartas inmediatamente.

Canje de monedas - El jugador activo elige a un jugador (puede elegirse a sí mismo) que intercambiará una de sus Monedas Gorila recogidas por una moneda del Banco. El jugador activo elige qué monedas se intercambian.

Robar 1 Carta - El jugador activo roba una carta al adversario de su elección. Esta carta puede jugarse inmediatamente.

Encendido - Cuando el jugador activo juegue esta carta recibirá un punto de acción extra para este turno.

Posición de intercambio - El jugador activo puede intercambiar la posición de dos gorilas cualesquiera. Puede elegir a dos de sus adversarios o a su propio gorila.

Véngate - Esta carta puede ser jugada tanto por el atacante como por el defensor en un combate. La carta debe ser jugada antes de que se tire ningún dado. Si el jugador que juega esta carta gana el combate puede robar una Moneda Gorila adicional al perdedor.

Mis pensamientos sobre Banana Bandits

Por lo general, la mayoría de los juegos de mesa se pueden clasificar en uno o un par de géneros diferentes y esto suele describir bastante bien cómo se juega. No creo que esto funcione en el caso de Banana Bandits, ya que sinceramente no recuerdo haber jugado a un juego parecido. Esto se debe a que el juego combina mecánicas de otros géneros de juegos de mesa. Básicamente, el objetivo del juego esLucha contra los gorilas de los otros jugadores para obligarles a soltar monedas, que luego recogerás y cambiarás por Monedas Plátano, ganando la partida el primero que consiga tres Monedas Plátano.

Yo diría que el corazón del juego probablemente gira en torno al combate. El combate en sí es bastante sencillo, ya que se basa en tirar dados. Todos los dados del juego tienen dos símbolos diferentes. Cuatro de las caras tienen símbolos de impacto y las otras dos caras están en blanco. Tanto el jugador atacante como el defensor tiran dados y el que saque más símbolos de impacto gana finalmente la batalla. MezclarLa novedad es que cada jugador tendrá la oportunidad de jugar cartas que pueden influir en el combate, como tirar más dados, hacer que uno de los jugadores vuelva a tirar los dados o abandonar el combate sin sufrir las consecuencias.

Me gustó la mecánica de combate de Banana Bandits, pero no la llamaría particularmente original. Ha habido otros juegos de mesa que han implementado sistemas de batalla similares en los que el jugador que saque los símbolos más beneficiosos gana la pelea. Me gustaría que el combate tuviera un poco más de estrategia, ya que se reduce principalmente a quién saca las mejores tiradas y quién tiene las mejores cartas en su mano.No obstante, disfruté del combate porque es realmente sencillo y rápido. Si alguna vez has jugado a un juego de combate con dados, probablemente ya sepas cómo funciona esta mecánica. Banana Bandits tiene éxito al no hacer el combate más difícil de lo necesario.

La razón por la que el combate es tan importante para el juego es que es el catalizador para el otro elemento principal del juego. Cada vez que un jugador ataca con éxito a uno de los otros jugadores tendrá la oportunidad de mover su marcador de gorila en una dirección simulando que el gorila fue golpeado tan fuerte que su posición en la torre cambió. También son golpeados tan fuerte que dejan caer una moneda sobreEstas monedas son importantes porque hay que recogerlas para ganar la partida. Me pareció una mecánica muy inteligente, ya que encaja muy bien con el tema general del juego: gorilas gigantes que luchan entre sí por la supremacía final.

Ver también: Reseña y reglas del juego de mesa Noctiluca

De hecho, creo que Banana Bandits hace un trabajo realmente bueno utilizando su tema. El tema de las criaturas gigantes luchando entre sí es posiblemente lo que inicialmente me llevó al juego. Creo que Banana Bandits hace un buen trabajo haciendo que parezca que realmente estás controlando a un gorila gigante. Creo que esto es más evidente en la forma en que puedes moverte por la torre y luchar contra otros gorilas con facilidad. En lugar desimplemente moviéndote por un tablero plano, cuando te mueves te balanceas entre las ventanas de una torre. En acción, la mecánica de movimiento no difiere mucho de la de cualquier otro juego, salvo por el hecho de que puedes moverte en tres dimensiones. Sin embargo, con el tablero en 3D la experiencia es mucho mejor.

En general, me divertí jugando a Banana Bandits. No es la experiencia más profunda, ya que la estrategia en su mayor parte es bastante obvia. Me gusta que el juego utiliza un sistema de puntos de acción donde se puede elegir entre una lista de acciones a realizar en su turno. En la mayoría de los casos es bastante obvio lo que debe hacer. Por ejemplo, si usted no tiene muchas o ninguna tarjeta y usted está cerca de la parte inferior de laDe lo contrario, la mayoría de tus acciones girarán en torno a luchar contra los otros gorilas, moverte para recoger Monedas Gorila u obtener Monedas Plátano. El juego tiene algo de estrategia, ya que las decisiones que tomes probablemente tendrán un impacto en tu victoria. La mayor parte del juego gira en torno a los jugadores que luchan por turnos contra uno de los gorilas.El que gane el mayor número de combates tendrá una gran ventaja en el juego. Una vez que consigas Gorilla Coins de dos tipos diferentes, probablemente quieras cambiarlas por una Banana Coin para que no te las roben.

Aunque diría que Banana Bandits es más complicado que la mayoría de los juegos del mercado de masas, no diría que sea tan complicado. En su mayor parte, la mecánica es realmente sencilla. Hay varias opciones diferentes que puedes elegir, pero suelen ser bastante sencillas. Supongo que podrías explicar el juego a la mayoría de la gente en unos cinco minutos. La mayoría.Algunos jugadores pueden no saber exactamente qué hacer en los primeros turnos, pero deberían ser capaces de entender la mecánica después de un tiempo. El juego tiene una edad recomendada de 8+, lo que parece correcto. Banana Bandits puede no gustar mucho a la gente que prefiere los juegos altamente estratégicos, pero puedo ver que funciona bien.en entornos familiares para personas a las que les guste la premisa.

Aparte de la jugabilidad, creo que otro punto fuerte de Banana Bandits son sus componentes. Cuando la mayoría de la gente ve Banana Bandits, en lo primero que se fija es en la torre 3D. Utilizar una torre 3D realmente vende todo el juego. El juego simplemente no habría sido lo mismo si hubiera utilizado un tablero 2D. Cuesta un poco conseguir que se mantenga unido, pero una vez que lo consigues es realmente resistente. Eltorre y la mayoría de los otros componentes están hechos de cartón bastante grueso donde deben durar.Pensé que la obra de arte era bueno como el juego hace un buen trabajo utilizando el tema.Realmente sólo tenía dos problemas con los componentes.En primer lugar el juego podría haber hecho un mejor trabajo la elección de los colores para los gorilas como dos de los colores son similares donde es difícil distinguir sus monedas aparte.El otroA veces, el reglamento es un poco difícil de entender y contiene varias erratas y otros problemas.

Hay muchas cosas que me gustaron de Banana Bandits. Sin embargo, mientras jugaba, sentí que le faltaba algo. Por desgracia, no puedo decir exactamente qué es. En última instancia, el juego me pareció un conjunto interesante de mecánicas con un gran potencial que el juego nunca supo aprovechar.

Por ejemplo, hablemos de las mecánicas de movimiento y recolección de monedas. Como mencioné anteriormente, la mecánica de mover a los personajes después de ser atacados con éxito y dejar monedas era una idea genial. El problema es que en la acción no funciona tan bien como debería. Al ganar una pelea tienes la oportunidad de mover a tu oponente hasta tres espacios dejando tres monedas...Parece que rara vez podrás mover a alguien tan lejos porque la torre no es tan grande o te toparás con otros personajes. Cuando ganes un combate, será mejor que lo hagas al principio de tu turno porque, de lo contrario, es probable que otro jugador o jugadores roben las monedas que has eliminado y desaparecerán antes de tu siguiente turno.

Creo que esto se debe en parte al hecho de que creo que la torre Banana Bandits es un poco demasiado pequeña.No creo que la torre necesitaba ser significativamente más grande, pero creo que podría haber utilizado un par de pisos más y tal vez un par de ventanas más por piso.No se puede hacer la torre demasiado grande o la mitad del juego habría girado en torno a moverse hacia o lejos de otros jugadores.El problema con elSin embargo, al ser la torre tan pequeña, el posicionamiento no importa realmente. Una sola acción de movimiento te coloca prácticamente en posición de atacar a cualquiera de los otros jugadores. Creo que el juego necesitaba aumentar el tamaño de la torre o reducir el número de espacios que puedes mover con cada acción de movimiento. Al ser fácil atacar a la gente desde cualquier parte de la torre, es muy fácil para los jugadores...para unirse al jugador en primer lugar para tratar de evitar que ganen.

Además, Banana Bandits depende demasiado de la suerte. Era obvio que el juego iba a depender de la suerte, ya que el combate gira en torno a tirar dados. No importa lo bien que lo hagas en el resto del juego si no tiras bien. Puedes ser capaz de recoger monedas tiradas por otros jugadores, pero seguirás perdiendo monedas si sigues perdiendo batallas. Esta dependencia de la suerte es comprensible ya queEl problema es que las cartas también tienen mucho que ver con la suerte. No todas las cartas fueron creadas por igual, ya que algunas son mucho más poderosas que otras. Si un jugador saca cartas mucho mejores que otras, tendrá una gran ventaja en el juego.

¿Deberías comprar Banana Bandits?

Cuando vi por primera vez Banana Bandits, lo que más me intrigó fue el hecho de que el juego me recordaba mucho al videojuego Rampage, que me gustaba mucho de niño. En muchos casos, los temas parecen pegados y, sin embargo, con Banana Bandits da la sensación de que la mecánica del juego se construyó en torno al tema. El juego merece mucho crédito por su uso del tema, ya que hace un buen trabajo.El uso del tablero de juego de la torre en 3D y los demás componentes ayudan mucho a vender el tema. El combate puede ser un poco simple, pero es rápido y divertido. Golpear a los gorilas de tu oponente alrededor de la torre, así como moverte por la torre, ayudan mucho a apoyar el tema. El juego tiene algo de estrategia, dando a los jugadores múltiples opciones cada vez.El juego también es fácil de jugar y toda la familia puede disfrutarlo. El juego es divertido y promete mucho, pero parece que le falta algo. La torre parece demasiado compacta y la dependencia de la suerte juega un papel demasiado importante en el juego.

Mi recomendación para Banana Bandits se reduce a lo que pienses de la premisa. Si no te parece interesante la idea de un juego de mesa basado en gorilas gigantes luchando entre sí, no creo que el juego sea para ti. Sin embargo, los que estén intrigados por la premisa del juego se divertirán con él. Por un buen precio, creo que merece la pena probar Banana Bandits.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.