Reseña y reglas del juego de cartas Moose Master

Kenneth Moore 14-07-2023
Kenneth Moore

Hace aproximadamente un año y medio analicé el juego Spy Alley. No podía decir que tuviera grandes expectativas, ya que parecía otra mecánica de deducción bastante genérica mezclada con un juego de rodar y mover. Después de jugar a Spy Alley me sorprendió realmente, ya que me pareció una joya oculta. Lo digo porque una de las personas que diseñó Spy Alley diseñó el juego que estoy analizando.Hoy, Moose Master. Soy un gran fan del género de los juegos de fiesta, así que siempre estoy interesado en probar un nuevo juego, especialmente cuando se trata de un juego que toda la familia puede disfrutar. Los juegos de fiesta pueden no ser los juegos más profundos, pero si pueden hacer reír al grupo pueden ser muy divertidos. Tenía la esperanza de que Moose Master sería un buen juego para añadir a mi rotación de juegos de fiesta. Moose Master puedeno es para todo el mundo, pero si te gustan los juegos tontos para fiestas, te divertirás bastante.

Cómo jugar

Nos gustaría dar las gracias a Eric Stephenson por la copia de revisión de Moose Master utilizada para esta revisión. Aparte de recibir la copia de revisión, en Geeky Hobbies no recibimos ninguna otra compensación. Recibir la copia de revisión no tuvo ningún impacto en el contenido de esta revisión o en la puntuación final.

Cómo jugar a Moose Master

Configurar

  • Ordena las cartas en tres mazos separados según su tipo. Baraja las cartas de Maestro alce y Penalti y colócalas boca abajo en el centro de la mesa.
  • Elige dos de las cartas de Reglas del alce y colócalas boca arriba sobre la mesa. El resto de las cartas de Reglas del alce se colocan boca abajo sobre la mesa.
  • Elige cuál de las dos formas de jugar quieres utilizar (consulta la sección Final del juego).
  • El jugador con la mejor risa empezará la partida. El juego se desarrollará en el sentido de las agujas del reloj.

El juego

Un jugador comenzará su turno robando la carta superior del mazo de Maestro Alce y poniéndola boca arriba sobre la mesa para que todos los jugadores puedan leerla. Se lee la carta y los jugadores realizarán la acción correspondiente. Hay varias cartas de Maestro Alce diferentes que tienen diversos efectos en el juego.

Maestro Alce

El jugador que roba esta carta la colocará frente a él. Cuando el jugador que controla la carta de Maestro Alce infringe una de las Reglas del Alce puede evitar tomar la carta de penalización colocando las manos sobre su cabeza para simular los cuernos del alce. Si otro jugador ve al jugador Maestro Alce infringiendo una de las cartas de Reglas del Alce y hace los cuernos antes que él el Maestro Alce tendrá queTambién se pasa la carta de Maestro Alce al jugador que hizo primero la cornamenta.

Si se roba otra carta de Maestro Alce, se descarta la carta de Maestro Alce anterior.

Copy Cat Master

El jugador que robe esta carta será el Amo del Gato Copiador. Este jugador elegirá una acción y a uno de los otros jugadores para que sea su imitador. Cada vez que el Amo del Gato Copiador realice la acción, su imitador deberá repetirla antes de que transcurran tres segundos. Si el otro jugador no consigue imitar la acción, tendrá que coger una carta de penalización.

La carta Copy Cat Master se descartará si el jugador imitador tiene que robar una carta o si se roba otra carta Copy Cat Master.

Maestro del Eco

El jugador que robe esta carta será el Amo del Eco. El jugador elegirá una palabra de la que se hará eco y el jugador que será su eco. Cada vez que el Amo del Eco diga la palabra elegida, el eco tendrá que repetir la palabra en tres segundos. Si no consigue repetir la palabra en tres segundos, recibirá una carta de penalización.

La carta de Maestro del Eco se descartará si el eco falla y tiene que robar una carta de penalización o si se roba otra carta de Maestro del Eco.

Ver también: Planted: Un juego de mesa sobre la naturaleza y la crianza: Reglas e instrucciones para jugar

Pregunta Maestro

El jugador que roba esta carta es el Maestro de Preguntas. Cuando el Maestro de Preguntas hace una pregunta todos los demás jugadores tienen dos formas de responder. Primero pueden ignorar la pregunta de la persona. De lo contrario si un jugador responde tiene que responder con otra pregunta. Si un jugador responde sin una pregunta tendrá que robar una carta de penalización.

Ver también: Juego de mesa Shark Bite: Reglas e instrucciones para jugar

La carta de Pregunta Maestra se descarta cuando se roba otra carta de Pregunta Maestra.

Maestro del Pulgar

El jugador que roba esta carta es el Maestro de Pulgares. En cualquier momento de la partida, el Maestro de Pulgares puede poner su pulgar sobre la mesa. Todos los demás jugadores deben entonces poner su pulgar sobre la mesa lo más rápido posible. El último jugador en poner su pulgar sobre la mesa tendrá que robar una carta de penalización. Una vez hecho esto, la carta de Maestro de Pulgares será descartada.

Cuando se roba otra carta Thumb Master, la carta Thumb Master anterior también se descarta.

Bomba

El jugador que robe esta carta robará una carta de penalización.

Categorías

El jugador que saque la carta elegirá una categoría. A continuación, todos los jugadores se turnarán en el sentido de las agujas del reloj para enumerar un objeto diferente que encaje en la categoría. El primer jugador que no consiga enumerar un objeto que encaje en la categoría o repita uno que ya se haya dicho tendrá que sacar una carta de penalización.

Historia de acción

El jugador que roba la carta piensa en una acción simple y la realiza. El siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj repetirá la acción y añadirá otra acción simple después de ella. El siguiente jugador repetirá las dos primeras acciones antes de añadir una tercera acción. Esto continúa hasta que un jugador se equivoca en el conjunto de acciones y tendrá que robar una carta de penalización.

Juego de nombres

El jugador que robe esta carta tendrá que nombrar a una persona famosa. El siguiente jugador, en el sentido de las agujas del reloj, tendrá que nombrar a otra persona famosa cuyo nombre empiece por la primera letra del apellido de la persona anterior. Por ejemplo, si la primera persona dice George Washington, el siguiente jugador tendrá que nombrar a alguien cuyo nombre empiece por W. El primer jugador al que no se le ocurra un nombre famoso tendrá que nombrarlo.nombre tiene que sacar una tarjeta de penalti.

Se puede utilizar una regla alternativa cuando los jugadores nombran a una persona cuyo nombre y apellido empiezan por la misma letra. En este caso, el juego transcurre en sentido contrario.

Tiempo de rimas

El jugador que robe esta carta elegirá una palabra. Empezando por el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador elegirá una palabra que rime con la primera palabra. La primera persona a la que no se le ocurra una palabra que rime tendrá que robar una carta de penalización.

Piedra, papel o tijera

El jugador que robe esta carta elegirá a dos de los otros jugadores para jugar a piedra, papel o tijera. El jugador que pierda dos rondas tendrá que robar una carta de penalización.

La hora del cuento

El jugador que roba la tarjeta comenzará una historia diciendo una palabra. El siguiente jugador, en el sentido de las agujas del reloj, repite la palabra dicha por el primer jugador y luego añade otra palabra a la historia. Esto continúa con cada jugador repitiendo la historia hasta el momento y añadiendo otra palabra al final. El primer jugador que cometa un error en la historia robará una tarjeta de penalización.

Tarjetas de acción

Cuando se robe una de estas cartas, todos los jugadores correrán para realizar la acción que aparece en la carta. El último jugador en realizar la acción se llevará una carta de penalización.

Sanciones

A lo largo de la partida, los jugadores tienen que seguir la pista de todos los demás jugadores para asegurarse de que están cumpliendo todas las reglas en juego. En cualquier momento, los jugadores podrían estar tratando con reglas de las cartas Moose Master además de las dos reglas Moose que están en juego.

Los jugadores deben empezar su turno haciendo una reverencia y no pueden usar los pulgares. Si un jugador incumple alguna de estas reglas tendrá que coger una carta de penalización.

Cada vez que un jugador infrinja una de las reglas, robará la carta de penalización superior y la colocará boca arriba delante de él. Si un jugador roba una carta que tiene una acción especial, realizará la acción antes de continuar.

Hay tres tipos de cartas de penalización en Moose Master. La carta de la izquierda se queda con el jugador que la roba. La carta del medio permite dar la carta de penalización a otro jugador. La carta de la derecha permite al jugador cambiar una de las cartas de Moose Rules.

Fin de la partida

Las partidas de Moose Master pueden terminar de dos formas distintas. Los jugadores elegirán cuál de estas dos opciones quieren utilizar antes de empezar la partida.

La primera forma de jugar al Maestro Alce consiste en la eliminación. Cuando un jugador adquiere su séptima carta de Penalización queda eliminado del juego. Continuará jugando hasta que sólo queden dos jugadores. Los dos últimos jugadores se repartirán la victoria.

De lo contrario, puedes jugar todo el mazo de cartas de Maestro Alce. Una vez que se hayan jugado todas las cartas, los jugadores compararán cuántas cartas de Penalización han adquirido durante la partida. El jugador que haya adquirido menos cartas de Penalización ganará la partida.

Mi opinión sobre Moose Master

En esencia, Moose Master es un juego bastante sencillo. Básicamente, se roba una carta y se hace lo que dice. Algunas cartas obligan a los jugadores a realizar varias acciones, mientras que otras obligan a los jugadores a competir en diferentes minijuegos para determinar quién tiene que robar una carta de penalización. Puede que Moose Master sea eso en apariencia, pero la verdadera esencia del juego viene de las reglas que los jugadores tienen que cumplir. Durante el juego...todos los jugadores tendrán que seguir al menos dos reglas. Estas reglas pueden ir desde tener prohibido decir palabras comunes, evitar ciertas acciones y hacer otras cosas que inconscientemente podrías hacer sin siquiera darte cuenta. Algunas de las cartas que se roban durante el juego añaden aún más reglas que los jugadores deben seguir. Mientras estás ocupado intentando completar las diversas tareas de las cartas que estánEl principal objetivo del juego es intentar evitar robar cartas de penalización.

Los diversos minijuegos que se juegan a lo largo del juego pueden resultar entretenidos: competir para nombrar objetos de una categoría, intentar incluir a un nuevo famoso en la lista basándose en el apellido del anterior, o completar una historia o un conjunto de acciones creadas por los demás jugadores puede ser divertido. Sin embargo, no los consideraría muy originales, ya que son party games bastante básicos. Por sí solosestos minijuegos pueden ser entretenidos durante un rato. Lo que hace o rompe el juego (dependiendo de la persona) es la adición de las cartas de reglas que los jugadores deben seguir en todo momento. Al principio puede parecer muy fácil seguir unas pocas reglas básicas. Sin embargo, rápidamente te darás cuenta de que es mucho más fácil decirlo que hacerlo. Las reglas pueden ser bastante simples, pero esa es la razón por la que son sorprendentemente durasAl menos en nuestro grupo, los jugadores rompían regularmente las dos Reglas del Alce sin darse cuenta antes de que fuera demasiado tarde.

Las cosas se ponen aún más difíciles cuando se tienen en cuenta las reglas adicionales que se pueden imponer a los jugadores en función de las cartas que se roban. La mayoría de estas cartas obligan a un jugador a imitar al jugador que sacó la carta. Ya sea que tengan que repetir una determinada acción o palabra, esto le da a un jugador la capacidad de meterse con uno de los otros jugadores. Además de tratar de seguir el juego esteobliga a un jugador a prestar atención a uno de los otros jugadores para saber cuándo tiene que repetir una palabra o acción. Cuando añades la carta del Maestro de las Preguntas, en la que los jugadores tienen que responder a todas tus preguntas con las suyas propias, los jugadores pueden meterse realmente unos con otros. Los minijuegos por sí solos serían un juego bastante básico, pero cuando añades estas otras mecánicas hay bastanteun poco más al juego.

Cuando la mayoría de la gente ve por primera vez Moose Master probablemente piensa que es sólo un juego tonto. Tendrían razón en que Moose Master es tonto, pero también hay algo más en el juego que ser tonto. Moose Master no tiene realmente ninguna estrategia, ya que no se puede hacer un plan que mejore tus probabilidades en el juego. Puede ser un poco al azar a veces, pero también hay algo de habilidad en el juego. HayHay un par de maneras de ser bueno en Moose Master. Los jugadores que sean buenos prestando atención a los detalles lo harán bien, ya que evitarán robar cartas de penalización. Una habilidad aún mejor, sin embargo, es ser capaz de meterse con los otros jugadores. Algunos jugadores serán realmente buenos diciendo disimuladamente la palabra eco, haciendo la acción mímica, o haciendo una pregunta donde el otro jugador no se dará cuenta y así romperá las reglas.

Hay algo de habilidad en Moose Master, pero no está pensado para tomárselo en serio. Moose Master es básicamente un juego al que juegas para pasar un buen rato y en el que no te importa quién gane al final. Para disfrutar plenamente del juego, no puedes tomártelo demasiado en serio. En última instancia, juegas a Moose Master para reírte cuando los jugadores cometen errores y se ven obligados a robar cartas de penalización. Si eso es lo que quieres...Podría ver a algunos grupos de juego divirtiéndose mucho con Moose Master si a los jugadores no les importa reírse de sí mismos.

La mayoría de las veces, los party games están orientados a las familias o a los adultos. Yo diría que Moose Master está pensado más para las familias, pero también puede gustar a los adultos. No hay nada censurable en Moose Master (a menos que los jugadores se esfuercen en hacerlo censurable), así que los padres no tienen que preocuparse por jugar con sus hijos. En general, el juego es bastante fácil de jugar.Sin embargo, diría que el juego tiene una cierta curva de aprendizaje. Esto se debe principalmente a la cantidad de cartas diferentes que hay en el juego. Llevará un tiempo explicar lo que tienes que hacer con cada carta, y puede llevar la mayor parte de la primera partida de un jugador recordar lo que se supone que tiene que hacer con cada carta. Después de que descubras lo que se supone que tienes que hacer con cada carta, es posible que tengas que volver a jugar.Aunque el juego puede ser jugado por niños, creo que el grupo adecuado de adultos también podría disfrutar del juego. Si no te importa que el juego sea realmente tonto, probablemente disfrutarás de Moose Master.

Esto ilustra el mayor problema que tuve con Moose Master. A algunas personas les gustará el juego y a otras no les gustará en absoluto. Esto se ilustra por el grupo con el que jugué el juego. Algunos de los jugadores disfrutaron del juego bastante, mientras que a otros realmente no les importaba. Atribuyo esto a que el juego es tan tonto. Las personas a las que no les importan los juegos tontos en los que terminas riéndote deA los jugadores más serios probablemente no les gustará el juego, ya que se basa en la tontería y no está pensado para tomárselo en serio. La tontería podría echar para atrás a algunos jugadores, sobre todo porque se puede abusar de algunas de las habilidades mímicas hasta el punto de que los jugadores pueden llegar a ser un poco molestos. Esto podría ser una verdadera carga para algunos jugadores hasta que decidanal final renunció.

En cuanto a los componentes hay algunas cosas que me gustaron y otras que me parecieron que podrían haber sido mejores. En general me pareció que las ilustraciones eran decentes y las cartas son fáciles de leer y entender. La cartulina es sólida donde deberían durar siempre y cuando cuides las cartas. Aplaudo que el juego incluya 110 cartas también. El problema es que creo que la distribución podría haber sido unaA menos que juegues con un grupo grande, no utilizarás todas las cartas de penalización en una partida, a menos que los jugadores incumplan las reglas constantemente. En cambio, me hubiera gustado que el juego incluyera más cartas de Maestro Alce, incluyendo un par de tipos más de cartas de Maestro Alce. Aunque los minijuegos son divertidos, creo que pueden volverse un poco repetitivos al cabo de un tiempo. Añadir algunos tipos más de cartas de Maestro Alce...de cartas habría añadido un poco más de variedad al juego.

¿Debería comprar Moose Master?

Moose Master es uno de esos juegos que probablemente te encantará o no será para ti. Básicamente Moose Master es un juego de fiesta tonto. Los jugadores tienen que completar varias tareas simples o competir en pequeños minijuegos. Estos minijuegos son sólidos, pero no son nada especial. La mayor parte del juego consiste en tratar de seguir las diversas reglas del juego. Las reglas pueden parecer simples al principio, pero las cosas se ponen másEs mucho más fácil de lo que piensas romper las reglas, lo que puede llevar a unas cuantas risas en el grupo adecuado. Moose Master tiene muy poca estrategia, pero se basa en cierta habilidad, ya que algunos jugadores serán realmente buenos en conseguir que otros jugadores rompan las reglas. Moose Master esEn definitiva, un juego tonto. El juego no está pensado para tomárselo en serio, ya que el ganador final no es importante. Se trata más bien de echarse unas risas y pasar un buen rato. Algunas personas disfrutarán mucho con este juego, mientras que a otras no les gustará.

Si las reglas y la premisa del juego le parecen algo con lo que su grupo disfrutará, creo que Moose Master les gustará mucho y debería considerar la posibilidad de adquirirlo.

Comprar Moose Master en línea: Amazon

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.