Riddles & Riches Juego de mesa Revisión y Reglas

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Cuando la mayoría de la gente ve por primera vez Riddles & Riches, el primer juego que probablemente les viene a la mente es el clásico Cluedo. Después de todo, te mueves por una mansión intentando resolver un misterio/enigma. Aunque no soy un gran fan de los enigmas, de vez en cuando disfruto resolviendo algunos. No tenía grandes expectativas para Riddles & Riches, pero parecía lo suficientemente intrigante como para pensar que podría ser una buena idea.Resolver los acertijos de Riddles & Riches puede ser bastante divertido, lo cual es una pena, ya que no hay mucho más en el juego.

Ver también: Juego de Fiesta Heads Up! 4ª Edición: Reglas e Instrucciones de Juego Cómo jugar

Cómo jugar a Acertijos y Riquezas

Configurar

  • Monta el tablero y colócalo en posición vertical.
  • Cada jugador coge una carta de puerta, una llave y un peón. Los jugadores colocarán sus peones en el espacio de salida.
  • Elige tres adivinanzas (se recomienda empezar por las más antiguas) y colócalas en los espacios correspondientes del tablero. Las adivinanzas se colocan boca arriba en el tablero y se leen en voz alta.
  • Mira las tarjetas de pistas y encuentra las tarjetas que corresponden a los acertijos actuales. Hay una pista de habitación, una pista de objeto y una pista de bonificación para cada acertijo. Una tarjeta de pista corresponde al acertijo con el mismo número.
  • Coloca a un lado las cartas con dibujos, las cartas del tesoro y el libro de soluciones de acertijos.
  • Elige qué jugador empezará la partida.

El juego

El objetivo del juego es resolver acertijos. Para resolver un acertijo necesitas conocer el objeto al que hace referencia el acertijo y en qué habitación se encuentra el objeto.

Esta es la segunda adivinanza. Los jugadores tendrán que determinar a qué objeto hace referencia esta adivinanza y en qué habitación se encuentra el objeto.

Un jugador comienza su turno lanzando el dado. El número que saque determinará cuántos espacios puede mover su peón. El jugador puede mover su peón vertical u horizontalmente en el tablero. El jugador puede utilizar toda su tirada o detenerse en los espacios por los que se mueva. Un jugador no puede entrar en el mismo espacio de pistas en turnos consecutivos. Los jugadores tampoco pueden entrar en una habitación con una tarjeta de puerta.a menos que tengan una llave.

El jugador amarillo ha sacado un tres, así que ha movido su peón tres casillas.

Ver también: Reseña y reglas del juego de cartas Flinch

Después de mover su peón, el jugador realizará una acción en función de la casilla en la que se detuvo su peón. A continuación, el juego pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.

Habitación desocupada Cuando un jugador aterriza en una habitación desocupada, puede coger la carta con la imagen de la habitación correspondiente y mirarla hasta su siguiente turno. Si hay dos jugadores en la misma habitación, deben compartir la carta.

Este jugador ha aterrizado en la biblioteca, así que podrá ver la foto de la biblioteca.

Cuarto de pistas Cuando un jugador llega a una sala de pistas, puede coger una de las cartas de pistas correspondientes del tablero de juego. El jugador puede elegir de qué acertijo quiere la carta de pistas. Los jugadores se quedarán con las cartas de pistas que cojan. Cuando se acaben todas las cartas de pistas del tipo correspondiente, el jugador puede coger la carta de pistas correspondiente de otro jugador.

Este jugador ha aterrizado en el espacio de pistas de objetos. Ha cogido la tarjeta que tiene una pista para la segunda adivinanza. La pista para la segunda adivinanza es: "La mayoría de la gente se sienta y mira hacia mí cuando viene a jugar conmigo".

Habitación bloqueada Si una habitación está bloqueada por una puerta, un jugador no puede entrar en ella a menos que tenga una llave. Si tiene una llave, puede colocarla en la habitación en la que estaba la puerta y coger la carta de puerta. Entonces realizará la acción de la habitación correspondiente. Mientras tanto, si un jugador tiene una carta de puerta, puede colocarla en cualquier habitación desocupada o espacio de pistas.

Esta sala ha sido bloqueada por una puerta. Tendrán que utilizar una llave para acceder a la sala.

Habitación ocupada Cuando un jugador aterriza en una habitación ocupada por otro jugador, el jugador actual puede realizar una de las siguientes acciones:

  • Mueve al otro jugador a otro espacio desocupado del tablero.
  • Coge una carta de pista del otro jugador.
  • Coge una puerta del otro jugador.
  • Coge una llave del otro jugador.

Estos dos jugadores están en la misma habitación. El jugador que se haya movido a la habitación en segundo lugar conseguirá hacerle algo al otro jugador.

Resolver un enigma

Cuando un jugador cree conocer la solución a uno de los acertijos, puede intentar resolverlo en su turno. Para ello, escribe el objeto al que cree que se refiere el acertijo y en qué habitación cree que se encuentra. A continuación, el jugador busca la respuesta al acertijo en el libro de acertijos.

  • Si el jugador ha resuelto el acertijo, recogerá una carta del tesoro. No debe comunicar la solución a los demás jugadores, ya que el acertijo permanece en juego para el resto de los jugadores.
  • Si el jugador no resuelve el acertijo, ya no podrá resolverlo durante el resto de la partida y tendrá que intentar resolver los demás acertijos. Si un jugador no consigue resolver dos de los acertijos, queda eliminado de la partida.

Fin de la partida

La primera persona que consiga dos cartas de tesoro gana la partida.

Este jugador ha ganado dos cartas de tesoro, por lo que ha ganado la partida.

Mi opinión sobre Acertijos y riquezas

Como mencioné al principio de la reseña, cuando la mayoría de la gente ve Riddles & Riches lo va a comparar inmediatamente con Clue. Esa comparación tiene sentido al principio, pero una vez que empiezas a jugar el juego te das cuenta de que los dos juegos tienen muy poco en común. Honestamente lo único que los dos juegos comparten en común es que te estás moviendo alrededor de una mansión tratando de encontrar pistas que te ayuden aresolver el misterio/los acertijos. Clue se centra en usar tus habilidades de deducción para averiguar qué cartas les faltan a todos los jugadores. Mientras tanto, Riddles & Riches se centra en descifrar acertijos. Los dos juegos se desarrollan de forma bastante diferente, hasta el punto de que ni siquiera compararía Riddles & Riches con Clue.

Como se indica en el título, los acertijos son la clave de Riddles & Riches. Cada acertijo del juego lleva a un objeto específico en una habitación específica. Al resolver el acertijo, descubres tanto la habitación como el objeto, lo que te acerca un paso más a ganar el juego. Para ayudarte, hay pistas repartidas por la mansión que te dan información que te ayuda a descubrir el objeto o la ubicación.En general, este aspecto del juego me pareció divertido. No soy un gran fan de los acertijos, pero de vez en cuando es divertido tratar de resolverlos, ya que te da una sensación de satisfacción. Las personas que disfrutan resolviendo acertijos deberían disfrutar de este aspecto del juego. Sin embargo, si odias los acertijos, puedo ahorrarte algo de tiempo y decirte que Riddles & Riches no va a ser para ti.

Si bien los acertijos son divertidos de resolver, yo diría que son una especie de bolsa mixta. Algunos de los acertijos pueden ser difíciles, pero yo diría que muchos de ellos son bastante fáciles. Los acertijos se vuelven más difíciles cuanto más te adentras en la cubierta, pero los primeros acertijos son demasiado fáciles. Bastantes de los primeros acertijos que pude resolver sin mirar a cualquier habitación o pistas. Averiguar qué elementoal que se refieren los acertijos es realmente sencillo, ya que los acertijos se creen más listos de lo que son en realidad.

Esto hace que el juego sea más bien una búsqueda del tesoro mientras recorres la mansión intentando encontrar el objeto al que se refiere el acertijo. Yo diría que la mayor parte del desafío del juego consiste en averiguar a qué habitación se refiere cada acertijo. Las pistas de las habitaciones te guían en la dirección correcta, pero normalmente sólo te dan un pequeño empujoncito en la dirección correcta. Aún así vas a tener que mirar enEl jugador que sea capaz de encontrar las habitaciones correspondientes más rápido ganará la partida. Esto anula en cierto modo el objetivo de los acertijos, ya que es necesario tirar bien para ganar la partida.

Cuando llegas a cada habitación, tienes la oportunidad de ver una imagen más grande de la habitación. Estas imágenes son mucho más grandes que las del tablero de juego, lo que te permite ver hasta el más mínimo detalle. Tienes la oportunidad de explorar la habitación en busca de los objetos a los que se hace referencia en los acertijos hasta tu siguiente turno. Este aspecto del juego me recuerda a los juegos de objetos ocultos o Where'sWaldo/Espía. Esta mecánica es un poco básica pero me divertí un poco con ella.

Por último, el juego añade algunas mecánicas en las que puedes meterte con los demás jugadores. Cuando aterrizas en un espacio que otro jugador ocupa, tienes la oportunidad de enviarlo a otro espacio o robarle una carta/ficha. El juego también te permite poner puertas en las habitaciones, lo que bloquea la entrada de otros jugadores a menos que tengan una llave. Estas mecánicas dan a los jugadores algunas oportunidades de meterse con los demás jugadores.Al no ser un gran aficionado a meterse con los demás jugadores, no le saqué mucho partido a esta mecánica.

Aunque hay cosas que me gustaron de Riddles & Riches, el juego tiene bastantes problemas. La resolución de acertijos y la búsqueda en las habitaciones son divertidas. Por desgracia, el resto del juego es bastante inútil. Da la sensación de que primero se diseñaron los acertijos y luego se mezcló el resto de la jugabilidad para convertirlos en un juego. Eso y la mecánica de movimiento...En realidad no aportan nada al juego y sólo alargan la partida al tiempo que añaden más suerte. Quizá se podrían solucionar algunos de estos problemas con algunas reglas de la casa. Sin embargo, tal y como están las reglas, probablemente sea mejor leer un libro de acertijos en lugar de jugar a Acertijos y Riquezas.

Además de las carencias del juego, la calidad de los componentes tampoco es muy buena. La mayoría de los componentes son de cartón barato. El tablero es un poco pesado de montar y es difícil mantenerlo montado cuando lo vuelves a meter en la caja. Aunque está bien que el juego utilice un tablero vertical, obliga a todos los jugadores a sentarse en el mismo lado de la mesa. HayEn primer lugar, las ilustraciones de las habitaciones me parecieron muy bonitas. Resulta que todas las fotos de las habitaciones del juego están hechas con miniaturas, lo cual es un detalle muy bonito. También hay que reconocer que el juego incluye 102 acertijos diferentes. Como sólo se utilizan tres acertijos en cada partida, se pueden jugar 34 partidas antes de tener que reutilizar alguno de los acertijos.El juegotambién tiene un pack de expansión si quieres más acertijos.

¿Debería comprar Acertijos y Riquezas?

Riddles & Riches es un ejemplo perfecto de una mecánica que no hace un juego. A pesar de que algunos de los acertijos son bastante fáciles de resolver, los acertijos son bastante buenos en su mayor parte. Son divertidos de resolver y te dan una sensación de logro cuando los resuelves con éxito. Pensé que la mecánica en la que buscas en las habitaciones también era bastante divertida. El problema es que no hay mucho más en el juego. ElLas mecánicas que unen el juego no son muy divertidas. Da la sensación de que estas mecánicas sólo se añadieron al juego para poder hacer un juego de mesa a partir de un montón de acertijos. Acaban siendo una pérdida de tiempo y distraen de lo que el juego realmente hace bien. Si a esto le añadimos unos componentes mediocres, probablemente sea mejor limitarse a leer un libro de acertijos.

Si odias los acertijos o tienes problemas para resolverlos, Riddles & Riches no va a ser para ti. Los aficionados a los acertijos probablemente disfrutarán resolviendo los acertijos del juego, pero probablemente se sentirán decepcionados por el resto del juego. A menos que estés dispuesto a inventar algunas reglas de la casa para solucionar los problemas del juego, sigo pensando que el juego no merece la pena. Si no te importa hacer un esfuerzo extra para resolver los acertijos, no te preocupes.y puedes encontrarlo muy barato, puede que merezca la pena hacerse con Riddles & Riches.

Si deseas adquirir Riddles & Riches puedes encontrarlo en línea: Amazon (Juego base), Amazon (Expansión), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.