Recenzja i zasady gry planszowej Riddles & Riches

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Kiedy większość ludzi po raz pierwszy zobaczy Riddles & Riches, pierwszą grą, która prawdopodobnie przyjdzie im do głowy, jest klasyczna gra Clue. W końcu poruszasz się po rezydencji, próbując rozwiązać zagadkę / zagadkę. Chociaż nie jestem wielkim fanem zagadek, od czasu do czasu lubię rozwiązywać zagadki. Nie miałem wysokich oczekiwań co do Riddles & Riches, ale wyglądało to na tyle intrygująco, że pomyślałem, że to będzie coś dla mnie.Rozwiązywanie zagadek w Riddles & Riches może być całkiem zabawne, co jest niefortunne, ponieważ gra nie ma wiele więcej do zaoferowania.

Jak grać

Jak grać w Riddles & Riches

Konfiguracja

  • Złóż planszę i ustaw ją pionowo.
  • Każdy gracz bierze jedną kartę drzwi, jeden klucz i jeden pionek. Gracze umieszczają swoje pionki na polu startowym.
  • Wybierz trzy zagadki (zalecamy rozpoczęcie od najwcześniejszych) i umieść je na odpowiednich polach na planszy. Zagadki są umieszczane na planszy rewersem do góry, a następnie odczytywane na głos.
  • Przejrzyj karty podpowiedzi i znajdź karty odpowiadające bieżącej zagadce. Dla każdej zagadki dostępna jest jedna podpowiedź dotycząca pomieszczenia, obiektu i premii. Karta podpowiedzi odpowiada zagadce o tym samym numerze.
  • Odłóż karty z obrazkami, karty skarbów i książkę z rozwiązaniami zagadek na bok.
  • Wybierz, który gracz rozpocznie grę.

Rozgrywka

Celem gry jest rozwiązywanie zagadek. Aby rozwiązać zagadkę, musisz znać przedmiot, do którego odnosi się zagadka, oraz wiedzieć, w którym pokoju znajduje się ten przedmiot.

Gracze będą musieli określić, do jakiego przedmiotu odnosi się ta zagadka i w jakim pomieszczeniu się on znajduje.

Gracz rozpoczyna swoją turę rzucając kością. Wyrzucona liczba określa, o ile pól może przesunąć swój pionek. Gracz może przesunąć swój pionek pionowo lub poziomo na planszy. Gracz może wykorzystać cały swój rzut lub zatrzymać się na dowolnych polach, przez które się porusza. Gracz nie może wejść na to samo pole podpowiedzi w kolejnych turach. Gracze nie mogą również wchodzić do pomieszczeń z kartą drzwi.chyba że mają klucz.

Żółty gracz wyrzucił trójkę, więc przesunął swój pionek o trzy pola.

Po przesunięciu swojego pionka gracz wykonuje akcję zależną od pola, na którym zatrzymał się jego pionek. Następnie gra przechodzi na kolejnego gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Pokój niezajęty Kiedy gracz wyląduje w niezajętym pokoju, może wziąć odpowiednią kartę z obrazkiem pokoju i patrzeć na nią do swojej następnej tury. Jeśli dwóch graczy znajduje się w tym samym pokoju, muszą podzielić się kartą.

Ten gracz wylądował w bibliotece, więc będzie mógł spojrzeć na obrazek biblioteki.

Zobacz też: Pictionary Air: Gra planszowa dla dzieci i dorosłych: zasady i instrukcje gry

Pokój podpowiedzi Kiedy gracz wyląduje w pokoju podpowiedzi, może wziąć jedną z odpowiednich kart podpowiedzi z planszy. Gracz może wybrać zagadkę, z której chce wziąć kartę podpowiedzi. Gracze będą mogli zatrzymać wszystkie karty podpowiedzi, które wezmą. Kiedy wszystkie karty podpowiedzi danego typu znikną, gracz może wziąć odpowiednią kartę podpowiedzi od innego gracza.

Ten gracz wylądował na polu podpowiedzi obiektu. Wziął kartę z podpowiedzią do drugiej zagadki. Podpowiedź do drugiej zagadki brzmi: "Większość ludzi siedzi twarzą do mnie, kiedy przychodzą ze mną grać".

Zablokowany pokój Jeśli pomieszczenie jest zablokowane przez drzwi, gracz nie może do niego wejść, chyba że posiada klucz. Jeśli gracz posiada klucz, może dodać go do pomieszczenia, w którym znajdowały się drzwi i wziąć kartę drzwi. Następnie wykona akcję odpowiedniego pomieszczenia. W międzyczasie, jeśli gracz posiada kartę drzwi, może umieścić ją w dowolnym niezajętym pomieszczeniu lub polu podpowiedzi.

Pomieszczenie to zostało zablokowane drzwiami. Aby się do niego dostać, należy użyć klucza.

Zajęty pokój Gdy gracz wyląduje w pomieszczeniu zajmowanym przez innego gracza, może wykonać jedną z poniższych akcji:

  • Przesuń drugiego gracza na inne niezajęte pole na planszy.
  • Weź kartę podpowiedzi od drugiego gracza.
  • Przejmij drzwi od drugiego gracza.
  • Weź klucz od drugiego gracza.

Ci dwaj gracze znajdują się w tym samym pokoju. Gracz, który przeniósł się do pokoju jako drugi, będzie mógł zrobić coś drugiemu graczowi.

Rozwiązywanie zagadek

Gdy gracz uzna, że zna rozwiązanie jednej z zagadek, może spróbować rozwiązać ją w swojej turze. Zapisuje przedmiot, do którego odnosi się zagadka i pomieszczenie, w którym się znajduje. Następnie gracz szuka odpowiedzi na zagadkę w księdze zagadek.

  • Jeśli gracz rozwiąże zagadkę, zbierze jedną kartę skarbu. Nie powinien zdradzać rozwiązania innym graczom, ponieważ zagadka pozostaje w grze dla pozostałych graczy.
  • Jeśli gracz nie rozwiąże zagadki, nie będzie mógł jej rozwiązać do końca gry. Będzie musiał spróbować rozwiązać pozostałe zagadki. Jeśli gracz nie rozwiąże dwóch zagadek, zostanie wyeliminowany z gry.

Koniec gry

Pierwsza osoba, która zdobędzie dwie karty skarbów, wygrywa grę.

Ten gracz zdobył dwie karty skarbów, więc wygrał grę.

Moje przemyślenia na temat Riddles & Riches

Jak wspomniałem na początku recenzji, gdy większość ludzi zobaczy Riddles & Riches, natychmiast porówna ją do Clue. To porównanie ma sens na początku, ale kiedy zaczniesz grać w tę grę, zdasz sobie sprawę, że te dwie gry mają ze sobą bardzo niewiele wspólnego. Szczerze mówiąc, jedyną wspólną cechą tych dwóch gier jest to, że poruszasz się po rezydencji, próbując znaleźć wskazówki, które ci pomogą.Clue koncentruje się na wykorzystaniu umiejętności dedukcji, aby dowiedzieć się, jakich kart brakuje wszystkim graczom. Tymczasem Riddles & Riches koncentruje się na rozwiązywaniu zagadek. Te dwie gry grają zupełnie inaczej, nawet nie porównałbym Riddles & Riches do Clue.

Jak stwierdzono w tytule, zagadki są kluczem do Riddles & Riches. Każda zagadka w grze prowadzi do określonego przedmiotu w określonym pomieszczeniu. Rozwiązując zagadkę, odkrywasz zarówno pomieszczenie, jak i przedmiot, co przybliża Cię o krok do wygrania gry. Aby ci pomóc, po rezydencji rozrzucone są podpowiedzi, które dostarczają informacji, które pomogą ci odkryć przedmiot lub lokalizację.Ogólnie rzecz biorąc, uważam ten aspekt gry za całkiem fajny. Nie jestem wielkim fanem zagadek, ale czasami fajnie jest próbować je rozgryźć, ponieważ daje to poczucie satysfakcji. Ludzie, którzy lubią rozwiązywać zagadki, powinni cieszyć się tym aspektem gry. Jeśli jednak nienawidzisz zagadek, mogę zaoszczędzić ci trochę czasu i powiedzieć, że Riddles & Riches nie będzie dla ciebie.

Choć rozwiązywanie zagadek sprawia pewną frajdę, powiedziałbym, że są one w pewnym sensie mieszane. Niektóre z nich mogą być trudne, ale powiedziałbym, że wiele z nich jest dość łatwych. Zagadki stają się trudniejsze, im dalej zagłębiasz się w talię, ale pierwsze zagadki są zdecydowanie zbyt łatwe. Sporo z najwcześniejszych zagadek udało mi się rozwiązać bez patrzenia na jakiekolwiek pokoje lub podpowiedzi. Ustalenie, jaki przedmiotZagadki, do których się odnoszą, są naprawdę proste, ponieważ zagadki myślą, że są bardziej sprytne niż w rzeczywistości.

Prowadzi to do tego, że gra jest bardziej polowaniem na padlinożerców, gdy biegasz po rezydencji, próbując znaleźć obiekt, do którego odnosi się zagadka. Powiedziałbym, że większość wyzwań w grze polega na ustaleniu, do którego pokoju odnosi się każda zagadka. Wskazówki dotyczące pokoju prowadzą cię we właściwym kierunku, ale zwykle dają ci tylko niewielki impuls we właściwym kierunku. Nadal będziesz musiał szukać wTen z graczy, który najszybciej odnajdzie odpowiednie pokoje, wygra grę. W pewnym sensie mija się to z celem zagadek, ponieważ aby wygrać grę, trzeba dobrze zakręcić.

Po dotarciu do każdego pokoju masz możliwość spojrzenia na większy obraz pokoju. Te obrazy są znacznie większe niż te na planszy, co pozwala zobaczyć każdy najmniejszy szczegół. Masz możliwość skanowania pokoju w poszukiwaniu przedmiotów, o których mowa w zagadkach, aż do następnej tury. Ten aspekt gry przypomina mi gry z ukrytymi przedmiotami lub Where'sWaldo?/I Spy. Ta mechanika jest trochę podstawowa, ale dobrze się przy niej bawiłem.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej Pairs

Wreszcie, gra dodaje kilka mechanik, dzięki którym możesz zadzierać z innymi graczami. Kiedy wylądujesz na polu zajmowanym przez innego gracza, masz możliwość wysłania go na inne pole lub kradzieży od niego karty/tokena. Gra pozwala również na zagrywanie drzwi w pokojach, które blokują innym graczom wejście do pokoju, chyba że mają klucz. Mechanika ta daje graczom kilka okazji do bałaganu.Nie będąc wielkim fanem przeszkadzania innym graczom, nie wyniosłem zbyt wiele z tej mechaniki.

Chociaż są rzeczy, które podobały mi się w Riddles & Riches, gra ma sporo problemów. Rozwiązywanie zagadek i przeszukiwanie pokoi jest całkiem zabawne. Niestety reszta gry jest dość bezcelowa. Wydaje się, że zagadki zostały zaprojektowane jako pierwsze, a następnie reszta rozgrywki została połączona w celu przekształcenia ich w grę. Weźmy to i mechanikę ruchu.Tak naprawdę nie wnoszą one nic do gry, a jedynie wydłużają rozgrywkę, dodając jednocześnie więcej szczęścia. Być może można by naprawić niektóre z tych problemów za pomocą zasad własnych. Jednak w obecnej formie lepiej jest po prostu przeczytać książkę z zagadkami zamiast grać w Riddles & Riches.

Poza brakami w rozgrywce, jakość komponentów również nie jest świetna. Większość elementów jest wykonana z dość taniego kartonu. Plansza do gry jest dość trudna do ustawienia i trudno jest utrzymać ją w odpowiedniej pozycji po włożeniu jej z powrotem do pudełka. Chociaż fajnie jest, że gra wykorzystuje pionową planszę, zmusza to wszystkich graczy do siedzenia po tej samej stronie stołu.Jest jednak kilka pozytywów dotyczących komponentów. Po pierwsze, pomyślałem, że grafika pokoi jest całkiem urocza. Okazuje się, że wszystkie zdjęcia pokoi w grze są wykonane z miniatur, co jest miłym akcentem. Przyznaję również, że gra zawiera 102 różne zagadki. Ponieważ używasz tylko trzech zagadek w każdej grze, możesz rozegrać 34 gry, zanim będziesz musiał ponownie użyć którejkolwiek z zagadek. Grama również pakiet rozszerzeń, jeśli chcesz więcej zagadek.

Czy warto kupić Riddles & Riches?

Riddles & Riches to doskonały przykład na to, że jedna mechanika nie tworzy gry. Pomimo tego, że niektóre zagadki są dość łatwe do rozwiązania, zagadki są w większości całkiem dobre. Są zabawne do rozwiązania i dają poczucie spełnienia, gdy uda ci się je rozwiązać. Myślałem, że mechanika, w której przeszukujesz pokoje, również była zabawna. Problem polega na tym, że gra nie ma wiele więcej.Mechanika, która spaja grę, po prostu nie jest zbyt zabawna. Wydaje się, że mechanika ta została dodana do gry tylko po to, aby można było zrobić grę planszową z kilku zagadek. Kończy się to marnowaniem czasu i odwracaniem uwagi od tego, co gra faktycznie robi dobrze. Jeśli dodasz do tego kiepskie komponenty, prawdopodobnie lepiej będzie po prostu przeczytać książkę z zagadkami.

Jeśli nie znosisz zagadek lub masz problemy z ich rozwiązywaniem, Riddles & Riches nie będzie dla ciebie. Fani zagadek prawdopodobnie będą cieszyć się rozwiązywaniem zagadek w grze, ale prawdopodobnie będą rozczarowani resztą gry. Jeśli nie jesteś skłonny wymyślić pewnych zasad domowych, aby naprawić problemy w grze, nadal nie sądzę, że warto w nią zagrać. Jeśli nie masz nic przeciwko wkładaniu dodatkowegoi znaleźć go za naprawdę niską cenę, może warto wybrać Riddles & Riches.

Jeśli chcesz kupić Riddles & Riches, możesz znaleźć go online: Amazon (gra podstawowa), Amazon (rozszerzenie), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.