Riddles & Riches Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Wenn die meisten Leute Riddles & Riches zum ersten Mal sehen, ist das erste Spiel, das ihnen wahrscheinlich in den Sinn kommt, der Klassiker Clue. Man bewegt sich in einer Villa und versucht, ein Geheimnis/Rätsel zu lösen. Obwohl ich kein großer Fan von Rätseln bin, macht es mir gelegentlich Spaß, einige Rätsel zu lösen. Ich hatte keine hohen Erwartungen an Riddles & Riches, aber es sah faszinierend genug aus, dass ich es fürDas Lösen der Rätsel in Riddles & Riches kann ziemlich lustig sein, was schade ist, da das Spiel sonst nicht viel zu bieten hat.

Wie man spielt

Wie man Riddles & Riches spielt

Einrichtung

  • Bauen Sie den Spielplan zusammen und stellen Sie ihn senkrecht auf.
  • Jeder Spieler nimmt eine Türkarte, einen Schlüssel und eine Spielfigur und stellt sie auf das Startfeld.
  • Wählen Sie drei Rätsel aus (es wird empfohlen, mit den ersten Rätseln zu beginnen) und legen Sie sie auf die entsprechenden Felder auf dem Spielplan. Die Rätsel werden mit der Vorderseite nach oben auf den Spielplan gelegt und die Rätsel werden laut vorgelesen.
  • Schauen Sie die Hinweiskarten durch und suchen Sie die Karten, die den aktuellen Rätseln entsprechen. Für jedes Rätsel gibt es einen Raumhinweis, einen Objekthinweis und einen Bonushinweis. Eine Hinweiskarte entspricht dem Rätsel mit der gleichen Nummer.
  • Legen Sie die Bildkarten, die Schatzkarten und das Rätselbuch beiseite.
  • Wählen Sie, welcher Spieler das Spiel beginnen soll.

Das Spiel spielen

Das Ziel des Spiels ist es, Rätsel zu lösen. Um ein Rätsel zu lösen, müssen Sie den Gegenstand kennen, auf den sich das Rätsel bezieht, und wissen, in welchem Raum sich der Gegenstand befindet.

Dies ist das zweite Rätsel: Die Spieler müssen herausfinden, auf welchen Gegenstand sich dieses Rätsel bezieht und in welchem Raum sich der Gegenstand befindet.

Ein Spieler beginnt seinen Zug, indem er würfelt. Die gewürfelte Zahl bestimmt, wie viele Felder er seine Spielfigur bewegen kann. Der Spieler kann seine Spielfigur vertikal oder horizontal auf dem Spielbrett bewegen. Der Spieler kann entweder seinen vollen Wurf nutzen oder auf allen Feldern, die er durchläuft, anhalten. Ein Spieler darf in aufeinanderfolgenden Zügen nicht dasselbe Hinweisfeld betreten. Die Spieler dürfen auch nicht einen Raum mit einer Türkarte betretenes sei denn, sie haben einen Schlüssel.

Der gelbe Spieler hat eine Drei gewürfelt, also hat er seine Spielfigur um drei Felder bewegt.

Nachdem der Spieler seine Figur bewegt hat, führt er eine Aktion aus, die sich auf das Feld bezieht, auf dem seine Figur stehen geblieben ist, und geht dann im Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler über.

Unbesetztes Zimmer Wenn ein Spieler in einem unbesetzten Raum landet, darf er die entsprechende Raumbildkarte nehmen und sich diese bis zu seinem nächsten Zug ansehen. Sind zwei Spieler im selben Raum, müssen sie sich die Karte teilen.

Dieser Spieler ist in der Bibliothek gelandet und darf sich das Bibliotheksbild ansehen.

Hinweis Zimmer Wenn ein Spieler in einem Hinweisraum landet, kann er eine der entsprechenden Hinweiskarten vom Spielplan nehmen. Der Spieler kann sich aussuchen, von welchem Rätsel er die Hinweiskarte haben möchte. Die Spieler dürfen alle Hinweiskarten, die sie nehmen, behalten. Wenn alle Hinweiskarten des entsprechenden Typs weg sind, kann der Spieler eine entsprechende Hinweiskarte von einem anderen Spieler nehmen.

Dieser Spieler ist auf dem Objekthinweisfeld gelandet. Er hat die Karte genommen, auf der ein Hinweis für das zweite Rätsel steht. Der Hinweis für das zweite Rätsel lautet: "Die meisten Leute sitzen mit dem Gesicht zu mir, wenn sie zu mir kommen."

Blockierter Raum Wenn ein Raum durch eine Tür blockiert ist, kann ein Spieler ihn nicht betreten, es sei denn, er hat einen Schlüssel. Wenn er einen Schlüssel hat, kann er ihn in den Raum legen, in dem sich die Tür befand, und die Türkarte nehmen. Er führt dann die Aktion des entsprechenden Raums aus. Wenn ein Spieler eine Türkarte hat, kann er sie auf einen beliebigen unbesetzten Raum oder Hinweisraum legen.

Dieser Raum ist durch eine Tür versperrt und kann nur mit einem Schlüssel betreten werden.

Belegtes Zimmer Wenn ein Spieler in einem Raum landet, der von einem anderen Spieler besetzt ist, kann der aktuelle Spieler eine der folgenden Aktionen ausführen:

  • Bewege den anderen Spieler auf ein anderes unbesetztes Feld auf dem Spielbrett.
  • Nimm eine Hinweiskarte von einem anderen Spieler.
  • Nimm dem anderen Spieler eine Tür weg.
  • Nimm dem anderen Spieler einen Schlüssel ab.

Diese beiden Spieler befinden sich im selben Raum. Der Spieler, der als zweiter in den Raum gegangen ist, darf dem anderen Spieler etwas antun.

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Die Lösung eines Rätsels

Wenn ein Spieler glaubt, die Lösung eines der Rätsel zu kennen, kann er versuchen, es zu lösen, wenn er an der Reihe ist. Er schreibt auf, auf welchen Gegenstand er sich bezieht und in welchem Raum er den Gegenstand vermutet. Dann sucht er die Lösung des Rätsels im Rätselbuch.

  • Wenn der Spieler das Rätsel gelöst hat, erhält er eine Schatzkarte. Er sollte den anderen Spielern die Lösung nicht verraten, da das Rätsel für den Rest der Spieler im Spiel bleibt.
  • Hat der Spieler das Rätsel nicht gelöst, kann er es für den Rest des Spiels nicht mehr lösen und muss versuchen, die anderen Rätsel zu lösen. Gelingt es einem Spieler nicht, zwei der Rätsel zu lösen, scheidet er aus dem Spiel aus.

Ende des Spiels

Derjenige, der zuerst zwei Schatzkarten gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

Dieser Spieler hat zwei Schatzkarten erhalten und damit das Spiel gewonnen.

Meine Gedanken zu Riddles & Riches

Wie ich bereits zu Beginn der Rezension erwähnt habe, werden die meisten Leute, wenn sie Riddles & Riches sehen, es sofort mit Clue vergleichen. Dieser Vergleich macht zunächst Sinn, aber sobald man anfängt, das Spiel zu spielen, merkt man, dass die beiden Spiele sehr wenig gemeinsam haben. Ehrlich gesagt ist das Einzige, was die beiden Spiele gemeinsam haben, dass man sich in einem Herrenhaus bewegt und versucht, Hinweise zu finden, die einem helfenClue konzentriert sich auf die Nutzung Ihrer Deduktionsfähigkeiten, um herauszufinden, welche Karten von allen Spielern fehlen. Währenddessen konzentriert sich Riddles &; Riches auf das Lösen von Rätseln. Die beiden Spiele spielen ziemlich unterschiedlich, wo ich nicht einmal Riddles &; Riches mit Clue vergleichen würde.

Wie bereits im Titel erwähnt, sind Rätsel der Schlüssel zu Riddles & Riches. Jedes Rätsel im Spiel führt zu einem bestimmten Gegenstand in einem bestimmten Raum. Durch das Lösen des Rätsels finden Sie sowohl den Raum als auch den Gegenstand heraus, was Sie dem Gewinn des Spiels einen Schritt näher bringt. Um Ihnen zu helfen, gibt es Hinweise, die in der Villa verstreut sind und Ihnen Informationen geben, die Ihnen helfen, den Gegenstand oder den Ort herauszufinden.Im Allgemeinen fand ich diesen Aspekt des Spiels irgendwie lustig. Ich bin kein großer Fan von Rätseln, aber es macht gelegentlich Spaß, sie herauszufinden, da es einem ein Gefühl der Befriedigung gibt. Menschen, die gerne Rätsel lösen, sollten diesen Aspekt des Spiels genießen. Wenn Sie jedoch Rätsel hassen, kann ich Ihnen etwas Zeit sparen und Ihnen sagen, dass Riddles & Riches nichts für Sie sein wird.

Die Rätsel machen zwar Spaß, aber ich würde sagen, dass sie ziemlich durchwachsen sind. Einige der Rätsel können schwierig sein, aber ich würde sagen, dass viele von ihnen ziemlich einfach sind. Die Rätsel werden schwieriger, je weiter man in das Deck einsteigt, aber die ersten Rätsel sind viel zu einfach. Einige der ersten Rätsel konnte ich lösen, ohne mir Räume oder Hinweise anzusehen. Herauszufinden, welcher GegenstandDie Frage, auf die sich die Rätsel beziehen, ist wirklich einfach, denn die Rätsel halten sich für schlauer, als sie tatsächlich sind.

Dies führt dazu, dass das Spiel eher eine Art Schnitzeljagd ist, bei der man durch die Villa läuft und versucht, das Objekt zu finden, auf das sich das Rätsel bezieht. Ich würde sagen, dass die meiste Herausforderung im Spiel darin besteht, herauszufinden, auf welchen Raum sich das jeweilige Rätsel bezieht. Die Hinweise auf den Raum führen Sie in die richtige Richtung, geben Ihnen aber meist nur einen kleinen Schubs in die richtige Richtung. Sie müssen trotzdem inDer Spieler, der die entsprechenden Räume am schnellsten findet, gewinnt das Spiel. Das macht den Sinn der Rätsel zunichte, da man gut würfeln muss, um das Spiel zu gewinnen.

Wenn Sie einen Raum erreichen, haben Sie die Möglichkeit, ein größeres Bild des Raumes zu betrachten. Diese Bilder sind viel größer als die auf dem Spielbrett, so dass Sie jedes kleine Detail sehen können. Sie haben die Möglichkeit, den Raum bis zu Ihrem nächsten Zug nach den Objekten zu durchsuchen, auf die in den Rätseln Bezug genommen wird. Dieser Aspekt des Spiels erinnert mich an Wimmelbildspiele oder Where'sWaldo?/I Spy. Dieser Mechanismus ist ein wenig einfach, aber ich hatte Spaß damit.

Schließlich gibt es noch einige Mechanismen, mit denen man sich mit den anderen Spielern anlegen kann. Wenn man auf einem Feld landet, das ein anderer Spieler besetzt, hat man die Möglichkeit, ihn auf ein anderes Feld zu schicken oder ihm eine Karte/einen Token zu stehlen. Das Spiel erlaubt es auch, Türen auf Räume zu spielen, die andere Spieler daran hindern, den Raum zu betreten, es sei denn, sie haben einen Schlüssel. Diese Mechanismen geben den Spielern einige Möglichkeiten, sich mit anderen Spielern anzulegenDa ich kein großer Fan davon bin, mich mit den anderen Spielern anzulegen, konnte ich mit diesen Mechanismen nicht viel anfangen.

Es gibt zwar Dinge, die mir an Riddles & Riches gefallen haben, aber das Spiel hat auch ein paar Probleme. Das Lösen von Rätseln und das Durchsuchen der Räume macht irgendwie Spaß. Leider ist der Rest des Spiels ziemlich sinnlos. Es fühlt sich irgendwie so an, als ob zuerst die Rätsel entworfen wurden und dann der Rest des Gameplays zusammengeschustert wurde, um sie zu einem Spiel zu machen. Das und die Bewegungsmechanik nehmenSie tragen nicht wirklich zum Spiel bei und machen das Spiel nur länger, während sie mehr Glück bringen. Man könnte vielleicht einige dieser Probleme mit ein paar Hausregeln beheben. So wie die Regeln stehen, ist man wahrscheinlich besser dran, wenn man einfach ein Rätselbuch liest, anstatt Riddles & Riches zu spielen.

Abgesehen davon, dass das Gameplay nicht besonders gut ist, ist auch die Qualität der Komponenten nicht besonders gut. Die meisten Komponenten sind aus ziemlich billiger Pappe. Der Aufbau des Spielbretts ist ziemlich mühsam, und es ist schwer, das Brett in der richtigen Position zu halten, wenn man es zurück in die Schachtel legt. Es ist zwar cool, dass das Spiel ein vertikales Brett verwendet, aber es zwingt alle Spieler dazu, auf derselben Seite des Tisches zu sitzen. EsAllerdings gibt es auch ein paar positive Aspekte bei den Komponenten. Zunächst einmal fand ich das Artwork für die Räume ziemlich niedlich. Es stellt sich heraus, dass alle Raumfotos im Spiel mit Miniaturen gemacht wurden, was eine nette kleine Note ist. Außerdem muss ich dem Spiel zugute halten, dass es 102 verschiedene Rätsel enthält. Da man pro Spiel nur drei Rätsel verwenden kann, kann man 34 Partien spielen, bevor man eines der Rätsel wieder verwenden muss. Das Spielhat auch ein Erweiterungspaket, wenn du mehr Rätsel haben willst.

Sollten Sie Riddles & Riches kaufen?

Riddles & Riches ist ein perfektes Beispiel dafür, dass eine Mechanik kein Spiel ausmacht. Obwohl einige der Rätsel recht einfach zu lösen sind, sind die Rätsel größtenteils ziemlich gut. Es macht Spaß, sie zu lösen, und man hat ein Gefühl der Erfüllung, wenn man sie erfolgreich gelöst hat. Ich fand die Mechanik, bei der man die Räume durchsucht, auch ganz witzig. Das Problem ist, dass das Spiel sonst nicht viel zu bieten hat. DieDie Mechanismen, die das Spiel zusammenhalten, machen einfach keinen Spaß. Man hat das Gefühl, dass diese Mechanismen nur hinzugefügt wurden, um aus einem Haufen Rätsel ein Brettspiel zu machen. Am Ende verschwenden sie nur Zeit und lenken von dem ab, was das Spiel eigentlich gut macht. Wenn man die minderwertigen Komponenten hinzunimmt, ist man wahrscheinlich besser dran, wenn man einfach ein Rätselbuch durchliest.

Wenn Sie Rätsel hassen oder Probleme haben, sie zu lösen, wird Riddles & Riches nichts für Sie sein. Fans von Rätseln werden wahrscheinlich Spaß daran haben, die Rätsel im Spiel zu lösen, aber sie werden wahrscheinlich vom Rest des Spiels enttäuscht sein. Wenn Sie nicht bereit sind, sich einige Hausregeln einfallen zu lassen, um die Probleme des Spiels zu beheben, denke ich immer noch nicht, dass das Spiel es wert ist, gespielt zu werden. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, die zusätzlichenArbeit und kann es für wirklich billig zu finden, kann es sich lohnen, abholen Riddles & Riches.

Siehe auch: Bild Bild Brettspiel Überprüfung und Regeln

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.