Tatarucingan & amp; Riches Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Nalika paling jalma mimiti ningali Riddles & amp; Kabeungharan kaulinan munggaran anu sigana bakal aya dina pikiran nyaéta Clue kaulinan klasik. Anjeun pindah sabudeureun agam nyoba ngajawab hiji misteri / tatarucingan sanggeus kabeh. Bari Kami lain kipas badag tina tatarucingan, Kuring sok mikaresep ngajawab sababaraha riddles. Kuring teu boga ekspektasi tinggi pikeun Riddles & amp; Kakayaan tapi katingalina cukup pikaresepeun anu kuring pikir éta patut ditingali. Ngarengsekeun tatarucingan di Riddles & amp; Kabeungharan tiasa lumayan pikaresepeun anu hanjakalna kusabab teu aya seueur anu sanés pikeun kaulinan.

Kumaha Maénkeunkaulinan.

Tempo_ogé: Sajarah lengkep sareng Daptar Kaulinan Handheld Tiger Electronics

Maén Kaulinan

Tujuan kaulinan téh pikeun ngajawab tatarucingan. Pikeun ngajawab tatarucingan anjeun kudu nyaho item nu tatarucingan nu dimaksud jeung di kamar naon eta item.

Ieu tatarucingan dua. Pamaén kudu nangtukeun obyék naon anu dirujuk ku tatarucingan ieu jeung di rohangan naon tempatna.

Pamaén ngamimitian péngkolan ku cara ngagulingkeun paeh. Jumlah aranjeunna gulung bakal nangtukeun sabaraha spasi maranéhna bisa mindahkeun pawn maranéhna. Pamaén bisa mindahkeun pawn maranéhanana vertikal atawa horisontal on gameboard nu. pamuter nu boh bisa make roll pinuh maranéhanana atawa eureun dina sagala spasi aranjeunna mindahkeun ngaliwatan. Pamuter bisa jadi teu asupkeun spasi hint sarua dina péngkolan padeukeut. Pamaén ogé teu meunang asup ka kamar anu aya kartu pantona kajaba boga koncina.

Pamaén konéng geus ngagulingkeun hiji tilu sangkan mindahkeun pawnna tilu spasi.

Sanggeus pindah pawn maranéhanana pamaén bakal nyandak hiji aksi dumasar kana spasi pawn maranéhanana dieureunkeun dina. Maén teras ngalih ka pamuter salajengna searah jarum jam.

Kamar Henteu Dieusian : Lamun pamaén badarat di kamar anu teu didudukan, maranéhna bisa nyokot kartu gambar kamar anu saluyu jeung nempona nepi ka péngkolan salajengna. Lamun dua pamaén dina kamar anu sarua, maranéhanana kudu babagi kartu.

Pamaén ieu geus badarat di perpustakaan sangkan bisa nempo gambar perpustakaan.

Kamar Hint : Lamun pamaén darat di kamar hint, aranjeunna tiasa nyandaksalah sahiji kartu hint saluyu ti gameboard nu. pamuter nu bisa milih tatarucingan mana maranéhna rék kartu hint tina. Pamaén bakal tiasa ngajaga kartu petunjuk anu mana waé anu dicandak. Lamun kabeh kartu hint tina tipe nu saluyu leungit, pamaén bisa nyokot kartu hint pakait ti pamaén séjén.

Pamaén ieu geus landed dina spasi hint objék. Aranjeunna geus nyokot kartu nu boga hint keur tatarucingan kadua. Petunjuk pikeun tatarucingan kadua nyaéta: "Seuseueurna jalma calik sareng nyanghareupan kuring nalika aranjeunna badé ulin sareng abdi."

Kamar Diblokir : Upami kamar diblokir ku panto, saurang pamaén. bisa jadi teu ngasupkeun eta iwal maranéhna boga konci. Upami aranjeunna gaduh konci, aranjeunna tiasa nambihan kana kamar anu aya pantona sareng nyandak kartu panto. Aranjeunna lajeng bakal nyandak Peta kamar pakait. Samentara éta lamun pamaén boga kartu panto, maranéhna bisa nempatkeun eta dina sagala kamar unoccupied atawa spasi hint.

Ruangan ieu geus diblokir kaluar ku panto. Aranjeunna kedah nganggo konci supados tiasa ngaksés kamar.

Kamar anu Diduduki : Nalika pamaén darat di kamar anu diduduki ku pamaén sanés, pamaén ayeuna tiasa nyandak salah sahiji di handap ieu. actions:

  • Pindahkeun pamaén séjén ka rohangan kosong séjén dina papan.
  • Candak kartu petunjuk ti pamaén séjén.
  • Candak panto ti nu séjén pamaen.
  • Candak konci ti pamaén séjén.

Dua pamaén ieu aya di rohangan anu sarua. Pamaén anupindah ka kamar kadua bakal meunang ngalakukeun hiji hal ka pamaén séjén.

Ngarengsekeun Tatarucingan

Lamun pamaén pikir maranéhna terang solusi pikeun salah sahiji teka-teki, maranéhanana bisa nyobaan pikeun ngajawab eta. dina gilirannana. Maranéhna nuliskeun barang nu dianggap tatarucingan nu dimaksud jeung kamar mana nu dianggap barang éta téh. Pamaén tuluy néangan jawaban kana tatarucingan dina buku tatarucingan.

  • Lamun pamaén geus ngajawab tatarucingan. tatarucingan maranéhna bakal ngumpulkeun hiji kartu harta. Aranjeunna teu kedah nyarioskeun solusi ka pamaén sanés sabab tatarucingan tetep dimaénkeun pikeun pamaén sanés.
  • Upami pamaén henteu ngarengsekeun tatarucingan, aranjeunna moal tiasa deui ngabéréskeun tatarucingan pikeun sésa kaulinan. . Aranjeunna kedah nyobian ngabéréskeun teka-teki anu sanés. Lamun saurang pamaén gagal pikeun ngajawab dua tatarucingan, maranéhna bakal dileungitkeun tina kaulinan.

Tungtung Game

Jalma kahiji anu meunang dua kartu harta karun meunang kaulinan.

Pamaén ieu geus meunang dua kartu harta karun sangkan geus meunang kaulinan.

Pikiran Kuring ngeunaan Tatarucingan & amp; Riches

Salaku kuring disebutkeun dina awal review, lamun paling jalma ningali Riddles & amp; Kabeungharan aranjeunna badé langsung dibandingkeun sareng Clue. Perbandingan éta asup akal dina mimitina tapi sakali anjeun ngamimitian maén game anjeun sadar yén dua patandingan éta gaduh sakedik pisan. Sajujurna, hiji-hijina hal anu dua kaulinan anu umum nyaéta yén anjeun nuju ngurilingan agam anu nyobian milarian petunjuk pikeun ngabantosan.anjeun ngajawab misteri / riddles. Clue museurkeun kana ngagunakeun kaahlian deduksi anjeun pikeun terang naon kartu anu leungit tina sadaya pamaén. Samentara Riddles & amp; Riches museurkeun kana figuring kaluar tatarucingan. Dua kaulinan maén rada béda dimana Abdi malah moal ngabandingkeun Riddles & amp; Kabeungharan pikeun Clue.

Sakumaha anu dinyatakeun dina judulna, teka-teki mangrupikeun konci pikeun Riddles & amp; Kakayaan. Unggal tatarucingan dina kaulinan ngabalukarkeun hiji item husus dina kamar husus. Ku ngarengsekeun tatarucingan anjeun terang kamar sareng barang anu ngajantenkeun anjeun saléngkah langkung caket pikeun meunang pertandingan. Pikeun ngabantosan anjeun aya petunjuk anu sumebar di sekitar agam anu masihan anjeun inpormasi anu ngabantosan anjeun terang barang atanapi lokasina. Umumna kuring kapanggih aspék kaulinan ieu jenis senang. Kuring lain kipas badag tina tatarucingan tapi aya kalana fun nyoba angka aranjeunna kaluar sabab méré Anjeun rasa kapuasan. Jalma anu mikaresep ngarengsekeun teka-teki kedah resep kana aspék kaulinan ieu. Lamun hate riddles sanajan, Abdi tiasa nyalametkeun anjeun sababaraha waktos tur ngabejaan Anjeun yen Riddles & amp; Kabeungharan moal kanggo anjeun.

Nalika teka-teki anu pikaresepeun pikeun direngsekeun, kuring bakal nyarios yén éta mangrupikeun kantong campuran. Sababaraha tatarucingan tiasa sesah tapi kuring bakal nyarios seueur di antarana anu gampang pisan. Tatarucingan janten langkung hese upami anjeun lebet kana dek tapi tatarucingan anu munggaran gampang teuing. Sababaraha tatarucingan pangheubeulna Iéta bisa ngajawab tanpa nempo kamar atawa petunjuk. Nangtukeun item naon anu dimaksud ku teka-teki éta saderhana pisan sabab teka-teki éta nganggap yén éta langkung pinter tibatan anu sabenerna.

Ieu ngakibatkeun kaulinan anu langkung seueur pikeun moro pamulung nalika anjeun ngajalankeun sabudeureun agam nyobian milarian. obyék nu dimaksud tatarucingan. Kuring bakal nyebutkeun lolobana tantangan dina kaulinan asalna tina figuring kaluar mana kamar unggal tatarucingan anu ngarujuk. Petunjuk kamar nuju anjeun ka arah anu leres tapi biasana ngan ukur masihan anjeun dorong leutik dina arah anu leres. Anjeun masih kedah milarian sababaraha kamar pikeun milarian anu anjeun milarian. Whichever pamaén anu bisa manggihan kamar pakait nu panggancangna bakal meunang game. Jenis ieu ngéléhkeun tujuan teka-teki sabab anjeun kedah ngagulung saé supados tiasa meunang pertandingan.

Nalika anjeun ngahontal unggal kamar anjeun dibéré kasempetan pikeun ningali gambar kamar anu langkung ageung. Gambar-gambar ieu langkung ageung tibatan anu aya dina gameboard anu ngamungkinkeun anjeun ningali unggal detil sakedik. Anjeun dibéré kasempetan pikeun nyeken kamar pilari objék referenced dina riddles dugi péngkolan Anjeun salajengna. Aspék ieu kaulinan jenis reminds kuring tina kaulinan objék disumputkeun atawa Dimana Waldo? / Kuring Spy. Mékanika ieu rada dasar tapi kuring resep pisan.

Tempo_ogé: UNO Dominos Board Kaulinan Review

Ahirna kaulinan nambahan sababaraha mékanika dimana anjeun tiasa ngaco sareng pamaén sanés. Basa manehdarat dina spasi nu pamaén séjén nempatan anjeun meunang kasempetan pikeun ngirim aranjeunna ka spasi sejen atawa maok kartu a / token ti aranjeunna. Kaulinan ogé ngamungkinkeun anjeun maénkeun panto dina kamar anu ngahalangan pamaén sanés lebet ka kamar iwal aranjeunna gaduh konci. Mékanika ieu masihan pamaén sababaraha kasempetan pikeun ngaco sareng pamaén sanés ngalambatkeunana. Teu jadi kipas badag tina pabalatak jeung pamaén séjén, kuring teu meunang loba kaluar tina mékanika ieu.

Bari aya hal anu kuring resep ngeunaan Riddles & amp; Riches, kaulinan boga rada sababaraha masalah. Ngarengsekeun tatarucingan jeung néangan kamar téh jenis senang. Hanjakal sesa kaulinan téh geulis euweuh hartina. Ieu jenis karasaeun kawas riddles anu dirancang mimiti lajeng sesa midangkeun ieu ditampar babarengan dina urutan sangkan aranjeunna kana kaulinan. Nyandak éta sareng mékanika gerakan henteu pikaresepeun pisan. Aranjeunna teu bener nambahkeun nanaon kana kaulinan sarta ngan nyieun kaulinan nyandak deui bari nambahkeun leuwih tuah. Anjeun panginten tiasa ngalereskeun sababaraha masalah ieu ku sababaraha aturan imah. Salaku aturan nangtung sanajan, Anjeun meureun hadé mun ngan maca buku tatarucingan tinimbang maén Riddles & amp; Kabeungharan.

Di luhureun jenis midangkeun kurang, kualitas komponén ogé teu hébat. Kalolobaan komponén dijieun tina kardus geulis mirah. Gameboard mangrupikeun nyeri pikeun nyetél sareng sesah ngajaga pangaturan dewan nalika anjeun nempatkeuneta deui kana kotak. Bari éta jenis tiis nu kaulinan utilizes dewan nangtung, maksa sakabéh pamaén diuk dina sisi sarua tabél. Aya sababaraha positip ngeunaan komponén sanajan. Mimitina mah panginten karya seni pikeun kamar éta jenis lucu. Tétéla sakabéh poto kamar di buruan dijieun kalawan miniatur nu mangrupakeun touch saeutik nice. Kuring ogé masihan kiridit kaulinan pikeun kaasup 102 riddles béda. Kusabab anjeun ngan ukur nganggo tilu tatarucingan unggal buruan, anjeun tiasa maénkeun 34 kaulinan sateuacan anjeun kedah nganggo deui tatarucingan. Kaulinan ogé gaduh pak ékspansi upami anjeun hoyong langkung seueur teka-teki.

Naha anjeun kedah mésér teka-teki & amp; Kabeungharan?

Tatarucingan & amp; Riches mangrupakeun conto sampurna hiji montir teu nyieun kaulinan. Sanajan sababaraha tatarucingan nu rada gampang pikeun ngajawab, tatarucingan nu geulis alus keur bagian paling. Éta pikaresepeun pikeun ngajawab sareng masihan anjeun rasa prestasi nalika anjeun suksés ngabéréskeunana. Teu sangka montir dimana anjeun milarian kamar ogé jenis senang. Masalahna nyaeta aya teu pira lain kaulinan. Mékanika anu ngahijikeun patandingan éta henteu pikaresepeun pisan. Asa kawas mékanika ieu ngan ditambahkeun kana kaulinan ngarah bisa nyieun kaulinan dewan kaluar tina kebat tina tatarucingan. Aranjeunna mungkas waktos sareng ngaganggu tina naon anu leres-leres dilakukeun ku kaulinan. Lamun anjeun tambahkeun kana komponén subpar, Anjeun meureun leuwih hadé mun ngan macangaliwatan buku tatarucingan.

Lamun hate riddles atanapi gaduh troubles ngajawab aranjeunna, Riddles & amp; Kabeungharan moal kanggo anjeun. Fans tatarucingan meureun bakal ngarasakeun ngarengsekeun riddles dina kaulinan tapi meureun bakal kuciwa ku sésana kaulinan. Iwal mun daék datang nepi ka sababaraha aturan imah pikeun fix masalah kaulinan urang, Kuring masih teu nyangka game sia maén. Mun anjeun teu kapikiran nempatkeun dina karya tambahan sarta bisa manggihan eta pikeun bener mirah, eta bisa jadi patut nyokot Riddles & amp; Kabeungharan.

Upami anjeun hoyong mésér Riddles & amp; Kakayaan anjeun tiasa mendakanana online: Amazon (Base Game), Amazon (Expansion), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.