Reseña del juego de mesa Letter Jam

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore

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Uno de mis juegos de mesa favoritos últimamente son los juegos de palabras para fiestas. Algunos de mis juegos favoritos más recientes son Codenames, Cross Clues y Just One. Lo que me gusta de estos juegos es que hacen un buen trabajo creando giros interesantes en los géneros de juegos de palabras y para fiestas. Siempre me entusiasma probar otro juego de este género. Esto es lo que me llevó a Letter Jam, ya que parecíaLetter Jam es un juego de palabras para fiestas realmente original y divertido, aunque no sea tan bueno como algunos de los mejores del género.

La mejor manera de describir Letter Jam es decir que es un juego cooperativo de palabras y deducción, algo así como lo que obtendrías si combinaras un juego de deducción como Mastermind con un juego de palabras y le añadieras una mecánica cooperativa.

Básicamente, al principio del juego, cada jugador recibe una palabra secreta del jugador situado a su derecha. El objetivo del juego es que cada jugador adivine su palabra secreta. Para ello, los jugadores tienen que descifrar las letras que se les han dado de una en una. Se darán pistas para ayudar a cada jugador a descifrar las letras que tiene delante. Cada pista consiste en que un jugador diga una palabra,y deletrearla colocando fichas numéricas junto a las letras en el orden en que aparecen en la palabra. Los jugadores deben utilizar las letras que pueden ver para intentar adivinar la letra que no pueden ver. Al final del juego, cada jugador intenta formar una palabra sin mirar sus letras. Si todos los jugadores consiguen formar una palabra, ganarán la partida.


Si quieres ver las reglas/instrucciones completas, consulta nuestra guía de cómo jugar a Letter Jam.


Cuando oí hablar por primera vez de Letter Jam, me quedé intrigado, ya que tenía una premisa realmente interesante. He jugado a muchos juegos de mesa, pero no recuerdo ninguno que fuera como Letter Jam, lo cual es bastante raro. La combinación de un juego de deducción como Mastermind con un juego de palabras era un concepto muy interesante. Aunque me intrigaba la premisa, tenía curiosidad por saber cómo funcionaría enacción.

En su mayor parte, diría que funciona bastante bien. El juego tiene elementos del típico juego de deletreo de palabras y, sin embargo, parece un juego totalmente distinto. Admito que el juego no es para todo el mundo. Si no te gustan los juegos de deletreo de palabras, es poco probable que la mecánica de Letter Jam te haga cambiar de opinión. Sin embargo, si tienes un interés pasajero en la premisa del juego, no te preocupes,Creo que disfrutará mucho con el juego.

En el fondo, Letter Jam es un juego de deletreo en el que hay que intentar crear palabras utilizando las letras disponibles. Las personas con un vocabulario extenso y que, por lo general, saben deletrear bien tendrán una clara ventaja en el juego. Sin embargo, al ser Letter Jam un juego cooperativo, esto no supone un gran problema. Si uno de los jugadores es, por lo general, mejor en este tipo de juegos, puede dedicar más tiempo a la creación de palabras.ayudar a los demás jugadores. Podrían dar más pistas y así ayudar más a sus compañeros.

En mi opinión, el juego destaca por su mecánica de deducción. En general, los juegos de deletreo no me gustan demasiado. No me disgusta el género, pero tampoco es uno de mis favoritos. La introducción de la mecánica de deducción hace que Letter Jam destaque entre los demás. Es difícil explicar exactamente por qué, pero es muy divertido intentar averiguar qué letra tienes delante.En muchos aspectos, el juego tiene esto en común con lo que más me gusta de Mastermind.

Creo que una de las principales razones por las que el juego tiene éxito es que en realidad implica un poco de habilidad. Hay un poco de suerte involucrados con lo que las tarjetas que tiene que trabajar. Habilidad va a ser el principal factor decisivo en lo bien que hacer sin embargo. La clave para hacerlo bien en el juego es que los jugadores dan buenas pistas. La pista definitiva para dar es uno en el que sólo hay una opción para un jugador deEste tipo de pistas garantizan que el jugador descubra su letra. Si puedes hacer esto con dos o más jugadores, te ayudará mucho a ganar la partida.

Dar una buena pista es una habilidad. Cuando das una buena pista tienes una sensación de logro muy fuerte al saber que realmente has mejorado las probabilidades de que tu equipo gane la partida. En muchos sentidos, este elemento tiene mucho en común con un juego como Codenames. Las pistas que das son completamente diferentes, pero tiene esa misma sensación cuando puedes dar una buena pista a tus compañeros de equipo.

Dado que Letter Jam es un party game, es de esperar que sea bastante fácil de aprender y jugar. En última instancia, Letter Jam es bastante sencillo y los jugadores no deberían tener demasiados problemas. El juego está recomendado para mayores de 10 años. Creo que esto se debe principalmente a que se necesita un vocabulario decente para jugar bien.

Si bien el juego no es particularmente difícil, me pareció un poco más difícil de explicar de lo que esperaba. El juego requiere más explicaciones que otros juegos del género de juegos de palabras para fiestas. Es uno de esos juegos que lleva un tiempo para que los jugadores entiendan totalmente lo que están tratando de hacer. El juego tiene una curva de aprendizaje, especialmente si quieres hacerlo bien. Una vez que te adaptas a losSin embargo, es bastante fácil de jugar.

Ver también: Reseña y reglas del juego de mesa Pictomania

Me sorprendió un poco que Letter Jam fuera más difícil de lo que esperaba. No sé si esto es necesariamente bueno o malo. Por lo general, mi grupo se desenvuelve muy bien en este tipo de juegos cooperativos de palabras. Sin embargo, por alguna razón, las cosas no fueron tan bien en Letter Jam. Tampoco sé muy bien por qué. Aun así, disfrutamos mucho del juego, pero no tuvimos tanto éxito como de costumbre.Creo que hay un par de posibles explicaciones de por qué tuvimos más problemas con Letter Jam de lo que solemos tener con este tipo de juegos.

Creo que el principal culpable es la distribución de letras que teníamos a nuestra disposición. Aunque Letter Jam se basa en mucha habilidad/estrategia, también hay un elemento de suerte. Las letras que tienes a tu disposición determinarán la calidad de la pista que puedes dar. En pocas palabras, algunas letras no funcionan especialmente bien juntas. Si te quedas atascado con muchas de estas letras al mismo tiempo, tus opciones serán las siguientesEsto le llevará probablemente a dar una pista peor. Las pistas peores reducen sus posibilidades de conseguir que cada jugador forme una palabra al final del juego.

Puede que se debiera a la mala suerte, pero hubo momentos en los que nos costó encontrar buenas pistas. Durante gran parte de una partida tuvimos entre cero y una vocal como máximo a nuestra disposición, lo que limitó mucho nuestras opciones, ya que normalmente teníamos que utilizar el comodín para tener realmente vocales que utilizar.

Aunque a veces es necesario, hay que evitar el uso del comodín siempre que sea posible. Básicamente, debe utilizarse como última opción. Una pista que no utilice el comodín es casi siempre mejor que una que sí lo utilice. Al dar una pista, hay que limitar el número de letras que cada jugador desconoce. Si no se utiliza el comodín, cada jugador sólo debe desconocer su propia letra. Estodebería reducir significativamente las posibilidades, haciendo más fácil averiguar la letra. Sin embargo, cuando se introduce el comodín, ahora hay una segunda letra que ninguno de los jugadores conoce, lo que puede abrir varias palabras potenciales adicionales, reduciendo así la cantidad de información que cada jugador recibe de su pista. Por esta razón, en general es mejor evitar el uso del comodín si es posible.

En cierto modo relacionado con el hecho de que el juego es más difícil de lo que cabría suponer, si un jugador comete un error al principio de la partida, éste puede convertirse rápidamente en una bola de nieve. Por lo general, no conviene hacer conjeturas cuando hay varias opciones posibles para la carta actual. Sólo se debe hacer una conjetura, sin pruebas sólidas, cuando se están empezando a agotar las pistas. A veces se puede pensar que hayes sólo una de las opciones posibles, pero te has saltado otra, lo que te ha llevado a equivocarte. Equivocarte con una de las letras puede tener efectos secundarios. Al final del juego, puede que te encuentres con un grupo de letras que no formen una palabra. Es posible que tengas que volver a adivinar todas las letras, lo que puede empeorar aún más la situación. Si es posible, debes intentar confirmar que una letra es correcta antes de queintentas pasar al siguiente.

Al final me divertí bastante jugando a Letter Jam. Aunque no creo que alcance el nivel de un juego como Codenames, sigue siendo un gran juego que cualquier fan de los juegos de palabras de fiesta probablemente disfrutará. En su esencia, el juego puede parecer el típico juego de ortografía. Sin embargo, la adición de la mecánica de deducción realmente hace que el juego. Aunque simple en concepto, la idea de tratar de averiguarEs muy divertido descubrir tus cartas secretas a través de las pistas que te dan los otros jugadores. El juego tiene algo de habilidad, ya que las pistas que des tendrán un gran impacto en tus resultados. Letter Jam puede ser bastante difícil a veces. Hay una curva de aprendizaje y es posible que falles más a menudo de lo que sueles hacerlo en este tipo de juegos. Parte de esto se debe a la suerte, ya que la distribución de las cartas a disposición de los jugadores es muy variada.Esto da lugar a una sensación de logro cuando se da una buena pista. Letter Jam sigue siendo muy divertido, incluso si su grupo puede tener dificultades en algunos juegos.

Mi recomendación para Letter Jam es bastante sencilla: si no te gustan los juegos de palabras o los party games, no creo que sea tu juego. Pero si te gustan estos géneros y te intriga la idea de añadirles una mecánica de deducción, creo que te gustará mucho Letter Jam y deberías plantearte hacerte con él.

Atasco de letras


Año: 2019 Editorial: Edición checa de juegos Diseñador: Ondra Skoupý Artista: Dávid Jablonovský, František Sedláček, Lukáš Vodička, Michaela Zaoralová

Géneros: Deducción, Fiesta, Palabra

Edades: 10+ Número de jugadores: 2-6 Duración del juego: 45 minutos

Dificultad: Ligero-Moderado Estrategia: Moderado Suerte: Ligero-Moderado

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Componentes: 64 cartas de letras, comodín, 8 fichas de números, 6 fichas rojas, 9 fichas verdes, 6 soportes para cartas, 6 lápices, 4 tarjetas de configuración, hojas de adivinanzas, instrucciones


Pros:

  • Un giro realmente interesante al típico juego de palabras.
  • Se trata de un juego de habilidad en el que te sientes realizado cuando das una pista realmente buena.

Contras:

  • Tiene un poco de curva de aprendizaje y puede ser algo difícil de ganar.
  • Se depende en cierta medida de la suerte, ya que las cartas disponibles pueden limitar las pistas que se pueden dar.

Valoración: 4/5

Recomendación: Para los fans de los juegos de palabras en grupo que estén intrigados por la adición de una mecánica de deducción.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.