Reseña y reglas del juego de mesa Splendor

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Lanzado en 2014 Splendor rápidamente se hizo un nombre por sí mismo. Se convirtió en un finalista para el Spiel Des Jahres en 2014 en última instancia, perdiendo a Camel Up. También se encuentra actualmente cerca de ser uno de los 100 mejores juegos de mesa de todos los tiempos en Board Game Geek. Mientras que el bombo del juego no hizo daño, la premisa de Splendor es lo suficientemente intrigante que habría estado interesado en probarlo incluso si no tuviera granSplendor combina algunos de mis géneros favoritos de juegos de mesa, como la colección de colecciones y el draft de cartas, en un juego en el que construyes un "motor" que te ayudará a conseguir mejores cartas en turnos futuros. Aunque no he analizado muchos juegos de "construcción de motores" en el pasado, siempre me ha gustado el género, ya que es muy satisfactorio construir algo que puedes ampliar a cosas mayores.Splendor hace un trabajo fantástico combinando diferentes mecánicas para crear un juego realmente atractivo que cualquiera puede disfrutar.

Cómo jugar

Cómo jugar a Splendor

Configurar

  • Ordena las cartas de desarrollo según el reverso de las cartas. Baraja cada uno de los tres mazos por separado. Coloca los mazos de forma que el mazo o quede en la parte inferior seguido de los mazos oo y ooo.
  • Coge las cuatro cartas superiores de cada pila de desarrollo y colócalas boca arriba a la derecha de la pila de robo.
  • Se barajan las losetas nobiliarias y se descubren tantas como jugadores haya más uno. Estas losetas se colocan encima de las cartas de desarrollo. El resto de losetas nobiliarias se devuelven a la caja.
  • Coloca las fichas sobre la mesa en seis montones según su color.
  • El jugador más joven comienza la partida.

El juego

En el turno de un jugador, éste realizará una de las cuatro acciones siguientes:

  • Coge una gema de tres colores diferentes
  • Coge dos gemas del mismo color
  • Reservar una tarjeta de desarrollo
  • Adquirir una tarjeta de desarrollo

Tomar gemas

Si un jugador quiere coger fichas de gemas tiene dos opciones, con las que puede coger fichas de cualquier color excepto las fichas de oro.

Primero pueden coger una ficha de gema de tres colores diferentes.

De lo contrario, el jugador puede elegir dos fichas de gema del mismo color. Para poder coger dos fichas de gema del mismo color tiene que haber al menos cuatro fichas de ese color disponibles.

Este jugador ha elegido coger fichas. Puede elegir coger una ficha de tres colores diferentes o puede elegir coger dos fichas rojas, negras o blancas. No puede coger dos fichas verdes o azules porque hay menos de cuatro fichas de esos colores disponibles.

Si un jugador tiene más de diez fichas al final de su turno, debe devolver fichas al suministro hasta que sólo le queden diez fichas.

Ver también: Juego de mesa Hues and Cues: Reglas e instrucciones de juego

Reservar una tarjeta de desarrollo

Si un jugador teme que otro jugador pueda coger una carta de desarrollo que le gustaría, puede utilizar su turno para reservar una carta. Para reservar una carta, el jugador cogerá la carta que quiere y la añadirá a su mano. La carta que se ha cogido se sustituye por una carta del mismo mazo. Un jugador nunca puede tener más de tres cartas de desarrollo en su mano en ningún momento. Nunca puede descartarse de unacarta de desarrollo de tu mano, ya que la única forma de sacarlas de tu mano es comprarlas en un turno futuro.

Por reservar una carta de desarrollo, el jugador podrá coger una ficha de oro. Las fichas de oro son comodines, ya que pueden actuar como una ficha de cualquier otro color.

Este jugador ha decidido reservar esta carta. Añadirá la carta a su mano y cogerá una ficha amarilla.

Comprar una tarjeta de desarrollo

Si un jugador desea comprar una carta de desarrollo, puede comprar una de las cartas de desarrollo de la mesa o una de las cartas de su mano.

Para comprar una carta de desarrollo, debes gastar las fichas o utilizar las bonificaciones de gemas (consulta la sección Carta de desarrollo más abajo) equivalentes a las gemas que aparecen en la esquina inferior izquierda de la carta. Una ficha de oro puede sustituir a una de las fichas necesarias para comprar la carta. Las fichas gastadas se devuelven al banco.

Para comprar la carta de la parte superior de la imagen, el jugador necesita una ficha azul, dos rojas y dos negras. Deberá utilizar una ficha roja y otra negra. Las demás gemas necesarias proceden de las cartas que el jugador ha adquirido de las cartas de desarrollo de la parte inferior.

Una vez que un jugador ha comprado una carta de desarrollo, la colocará boca arriba delante de él. Las cartas de desarrollo deben ordenarse en montones en función de la gema de la esquina superior derecha. Las cartas deben mostrarse de forma que todas las gemas estén visibles.

Tarjetas de desarrollo

Cada tarjeta de desarrollo contiene tres datos relevantes para el juego.

El número que aparece en la esquina superior izquierda es el número de puntos de prestigio que vale la carta. Estos puntos de prestigio se utilizan para ganar la partida.

La gema de la esquina superior derecha es la bonificación de gemas que proporciona esta carta. Cuando compres una carta de desarrollo, esta bonificación contará como la gema asociada durante el resto de la partida. Se puede utilizar al comprar otras cartas de desarrollo y la carta nunca se descartará.

Por último, el número y las gemas de la esquina inferior izquierda indican el coste de compra de la carta de desarrollo. Para comprar una carta debes pagar fichas o tener bonificaciones de gemas iguales a todas las gemas mostradas.

Esta carta de desarrollo vale dos puntos de prestigio (esquina superior izquierda). Cuando la adquieras, la carta te proporcionará una gema roja para el resto de la partida (esquina superior derecha). Para adquirir la carta necesitarás una gema blanca, cuatro azules y dos verdes.

Fin de turno

Después de que un jugador haya realizado una acción en su turno, comprobará si tiene las cartas de desarrollo necesarias para coger una de las losetas nobiliarias disponibles. Para coger una loseta nobiliaria, los jugadores deben tener cartas de desarrollo que cumplan los requisitos indicados en la loseta nobiliaria. Si un jugador cumple los requisitos para más de una de las losetas nobiliarias, elegirá qué loseta prefiere, ya que puedeLa ficha de nobleza que coja un jugador se colocará boca arriba delante de él y contará como tres puntos de prestigio.

Para conseguir esta loseta de nobleza, un jugador necesita conseguir tres gemas verdes, tres azules y tres rojas. Cuando el jugador haya conseguido estas gemas, podrá coger la loseta de nobleza.

El juego pasará entonces al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.

Fin de la partida

Cuando uno de los jugadores alcance los 15 puntos de prestigio entre sus cartas de desarrollo y sus fichas nobiliarias, la partida entrará en su ronda final. Cada jugador que aún no haya tenido turno en esta ronda tendrá un turno más para que todos los jugadores hayan tenido el mismo número de turnos.

A continuación, los jugadores contarán cuántos puntos de prestigio han adquirido. Ganará la partida el jugador que haya adquirido más puntos de prestigio. Si hay empate, ganará la partida el jugador empatado que tenga menos cartas de desarrollo.

Este jugador ha conseguido 17 puntos. Ha conseguido seis puntos con las fichas nobles y once puntos con las cartas de desarrollo que ha adquirido durante la partida.

Mi opinión sobre Splendor

De cara a Splendor tenía grandes expectativas, ya que el juego fue finalista del Spiel Des Jahres y está muy bien valorado en Board Game Geek. Diría que en su mayor parte Splendor no me decepcionó.

Creo que la razón por la que Splendor triunfa es que encuentra el equilibrio perfecto entre accesibilidad y estrategia. Tengo que decir que me sorprendió realmente lo fácil que era jugar a Splendor. El juego es sorprendentemente fácil de jugar porque la mecánica es bastante sencilla. El objetivo es conseguir puntos de prestigio. Para ello, primero tienes que adquirir fichas de gemas que luego puedes utilizar paraAdquirir cartas de desarrollo. Estas cartas de desarrollo te dan puntos de prestigio y te ayudan a conseguir cartas de desarrollo más poderosas, ya que actúan como fichas de gemas al comprar nuevas cartas. Ninguna de las mecánicas del juego es muy difícil, lo que hace que el juego sea fácil de enseñar, ya que no debería llevar más de cinco minutos o así enseñar el juego a los nuevos jugadores, aunque es posible que éstos no entiendan la estrategia de inmediato,Esta simplicidad hace que el juego resulte atractivo tanto para personas a las que no les gustan los juegos más complicados como para los niños. Splendor tiene una edad recomendada de 10 años o más, pero creo que los niños un poco más pequeños no deberían tener ningún problema para jugar.

Sin embargo, lo que hace que Splendor destaque es que engloba muchas cosas en un juego tan sencillo. El juego depende en cierta medida de la suerte (más adelante hablaremos de ello), pero la estrategia es la fuerza motriz del juego. Sin una buena estrategia, no vas a ganar Splendor. Básicamente, el objetivo de Splendor es construir un motor que te ayude a conseguir mejores cartas más adelante en el juego. Cada partida comienza de la misma manera, ya que empiezas porEn los primeros turnos se adquieren fichas que se utilizan para adquirir cartas de desarrollo. Estas cartas de desarrollo se utilizan para adquirir más cartas. Esto se repite una y otra vez hasta que se ha creado un motor lo suficientemente fuerte como para que sea bastante fácil adquirir incluso las mejores cartas del juego.

Hay algo que siempre me ha gustado de los juegos en los que empiezas sin nada y poco a poco vas construyendo una posición más poderosa. Te llevará un par de turnos adquirir tu primer par de cartas, pero si adquieres las cartas adecuadas puedes convertirlas en muchas más rápidamente. Es tan satisfactorio construir una máquina eficiente a medida que la ves crecer más y más...".Los aficionados a los juegos de construcción de mazos y a este tipo de juegos de construcción de motores deberían disfrutar de Splendor.

Además de ser satisfactorio ver cómo tu poder sigue creciendo, creo que Splendor funciona porque te da algunas decisiones interesantes que tomar cada turno. Esto se debe a algunas mecánicas inteligentes que te obligan a elegir entre ser agresivo o más pasivo.

Comencemos con la adquisición de fichas. El juego te ofrece dos formas diferentes de adquirir fichas en el juego. Puedes adquirir dos fichas del mismo color (siempre y cuando se cumplan los demás requisitos) o puedes coger una ficha de tres colores diferentes. Esta es una decisión interesante por un par de razones. La mayoría de las cartas del juego requieren tener varias fichas del mismo color. Por lo tanto, coger dos fichas del mismo color es una decisión interesante.fichas del mismo color pueden acercarte a la compra de una carta que quieres. Sin embargo, si coges una ficha de tres colores acabarás teniendo más fichas. Por lo tanto, estás sacrificando una ficha para conseguir dos fichas de un color que necesitas. En última instancia, si puedes encontrar una forma de planificar con antelación para saber qué fichas necesitas, es mejor que cojas tres colores diferentes, ya que al final acabarás teniendoEn algunas situaciones, sin embargo, usted va a querer tomar las dos fichas, ya que serán las fichas que necesita para comprar una tarjeta.

Creo que la mecánica más interesante es la posibilidad de reservar cartas. No se ven muchos juegos que te permitan reservar cartas que luego puedas comprar en un turno futuro. Pero si lo piensas bien, en realidad aporta bastante al juego. Al reservar una carta te garantizas que al final podrás comprarla. También obtendrás una ficha comodín que podrás usar para comprar más tarde la carta.La elección de esta acción requiere que gastes dos turnos para comprar la carta. Los turnos son importantes en el juego y no quieres malgastarlos. Esto crea un dilema interesante en el que te debates entre comprar la carta o esperar y confiar en poder comprar la carta en un turno futuro. Evitar reservar cartas te ahorrará turnos pero nunca sabes siPodrías controlar qué jugadores tienen suficientes fichas para comprar la carta, pero también podrían reservarla ellos mismos y estropear tus planes.

Aunque todos los jugadores de la partida utilizarán sus dos primeros turnos para adquirir un par de cartas de desarrollo, las estrategias de los jugadores comenzarán entonces a divergir. Tras el comienzo hay dos enfoques básicos del juego. Una estrategia consiste en dedicar bastante tiempo a acumular tu reserva de recursos con las cartas de nivel más bajo. Aunque muchas de estas cartas no te den puntos de prestigio, teComo estas cartas son más fáciles de adquirir, te permitirán acumular recursos rápidamente. De lo contrario, podrías empezar a adquirir cartas de mayor nivel al principio de la partida para acercarte al número de puntos necesarios para ganarla. No dispondrás de tantos recursos, pero podrías adquirir los puntos necesarios antes que los demás jugadores.En última instancia, los jugadores deben encontrar un equilibrio entre estos dos extremos, ya que no pueden centrarse demasiado en ninguno de los dos. Si dedicas todo tu tiempo a adquirir recursos, otro jugador puede colarse y conseguir suficientes puntos para ganar la partida antes de que puedas empezar a utilizar tus recursos. Sin embargo, si no dedicas suficiente tiempo a acumular recursos, empezarás a estancarte, ya que será difícil adquirir recursos.las tarjetas de nivel superior.

Todo esto hace que Splendor sea una experiencia realmente agradable. La jugabilidad es realmente satisfactoria y divertida. Splendor es lo suficientemente sencillo como para no abrumar a la gente y, sin embargo, tiene suficiente estrategia como para mantener el interés de los jugadores. Splendor podría no gustar a la gente a la que sólo le gustan los juegos realmente estratégicos, pero debería funcionar muy bien para la mayoría de la gente. Creo que el juego podría hacer un muy buen papel en el futuro.Splendor también es un juego bastante rápido para el tipo de juego que es. La mayoría de las partidas duran sólo 30 minutos, por lo que es fácil jugarlas una detrás de otra. Con lo divertido que es Splendor, me imagino a los jugadores con ganas de revancha.

La calidad de los componentes de Splendor también es bastante buena. Debo admitir que el tema de Splendor no es muy bueno. Básicamente, el tema de Splendor implica que eres un rico comerciante durante el Renacimiento. Así, adquieres recursos y otros objetos que te ayudarán a crear hermosas gemas. El tema en su mayor parte se siente pegado, ya que realmente no afecta a la jugabilidad. Aparte de la falta de un tema, sin embargo, el juego es muy bueno.Me gustó mucho la ilustración del juego. También aprecio los juegos que utilizan símbolos en lugar de mucho texto, ya que el juego es independiente del idioma. Las cartas, fichas y fichas también tienen algo de peso y dan la sensación de ser de buena calidad.

Aunque Splendor es un gran juego, tiene algunos problemas relacionados con la suerte. Splendor tiene bastante estrategia, pero también depende bastante de la suerte. Tener suerte no va a compensar una estrategia terrible, pero si se combina con una buena estrategia vas a tener una muy buena oportunidad de ganar el juego. La suerte en Splendor proviene principalmente de dos fuentes diferentes.

La fuente más importante para la suerte es qué cartas de desarrollo se voltean cuando un jugador compra o reserva una carta de desarrollo. Puede aparecer una carta que realmente no le interese o una carta que sea perfecta para su estrategia actual. Si a un jugador se le voltean regularmente cartas que realmente quiere, va a tener una ventaja significativa en el juego. Si es elEl primer jugador que vea una carta nueva puede comprarla o reservarla antes de que otro jugador tenga la opción de cogerla. Mientras tanto, a otros jugadores se les revelan cartas que no pueden comprar o que realmente no quieren. La diferencia entre los jugadores que reciben las cartas que quieren o no quieren puede tener un gran impacto en el juego.

Esta dependencia de la suerte también entra en juego en lo que respecta a las losetas nobiliarias. Las losetas nobiliarias son bastante importantes en el juego, ya que son una buena fuente de puntos de prestigio. Sin embargo, se entregan por orden de llegada, ya que sólo un jugador puede reclamarlas. Si los requisitos para las losetas nobiliarias están bien distribuidos entre todos los colores, esto no es un gran problema, ya que los jugadores pueden perseguir diferentes colores yPor lo tanto, las fichas nobiliarias deberían repartirse bastante bien entre todos los jugadores. Sin embargo, como las fichas nobiliarias se eligen al azar, es posible que se obtengan varias fichas nobiliarias que requieran básicamente los mismos colores. Por lo tanto, un jugador puede obtener la mayoría de las cartas de desarrollo de esos colores y tomar varias de las fichas nobiliarias. Dependiendo de la suerte de las cartas de desarrollo que se revelen, un jugador puede teneruna enorme ventaja al reclamar múltiples losetas nobiliarias y ganar fácilmente la partida.

Como una especie de nota al margen de la dependencia de la suerte, Splendor es también uno de esos juegos en los que te va a costar mucho ponerte al día si te quedas atrás al principio. Como el objetivo de Splendor es construir un motor que te permita comprar mejores cartas en turnos futuros, si te quedas atrás en la adquisición de cartas al principio de la partida te afectará para el resto de la partida. Esto se debe a que cada cartaSi te quedas atrás de los otros jugadores en cartas al principio de la partida, lo más probable es que ellos sigan aumentando su ventaja.

Para ilustrar cómo las cosas pueden convertirse rápidamente en una bola de nieve, así como la dependencia de la suerte, quiero contarles rápidamente lo que me sucedió en una partida que jugamos. El comienzo de la partida fue bastante normal, ya que los jugadores realizaban acciones con el fin de adquirir su primer par de cartas de desarrollo. Sin embargo, después de que adquirí mi primer par de cartas de desarrollo, las cosas se dispararon y nunca se ralentizaron. Comenzó conmigo siendode desarrollo de primer nivel "gratis", ya que sólo necesitaba las bonificaciones de mis cartas de desarrollo para comprar la nueva carta. En el siguiente turno, volvía a obtener una carta que podía comprar gratis. Estas cartas gratuitas ampliaban mi reserva de recursos, lo que me permitía comprar más cartas. A estas alturas, casi nunca tenía que utilizar fichas para comprar cartas. Simplemente, iba adquiriendo cartas.Más cartas de desarrollo en casi todos los turnos. Aparte de reservar un par de cartas, no tuve que coger ni una sola ficha después de las dos primeras rondas. Todas estas cartas gratuitas me llevaron a obtener una ventaja significativa sobre los demás jugadores. Acabé ganando la partida con casi el doble de puntos que el jugador que ocupaba el segundo puesto.

Ver también: Yahtzee: Frenzy Dice & Reseña del juego de cartas

¿Debería comprar Splendor?

Al empezar a jugar a Splendor tenía grandes expectativas debido a los elogios que ha recibido. En su mayor parte tampoco me decepcionó. Splendor tiene éxito porque hace un gran trabajo de equilibrio entre la accesibilidad y la estrategia. El juego es sorprendentemente más fácil de jugar de lo que esperaba. El juego tiene un poco de estrategia también. El juego te da suficientes decisiones que tomar dondePuedes crear tu propia estrategia. Lo más satisfactorio del juego es que a lo largo de la partida vas construyendo una máquina más poderosa. Al principio del juego te llevará un par de turnos conseguir una carta de nivel bajo. Cada carta que consigues hace más fácil conseguir más cartas. Es muy satisfactorio ver cómo crece tu poder a lo largo de la partida. La única pega es que el juego no es tan fácil.Los problemas que tuve con el juego es que se basa demasiado en la suerte y si tienes un mal comienzo vas a tener dificultades para ganar el juego.

Disfruté mucho con Splendor. Si no te gustan este tipo de juegos, puede que Splendor no sea para ti. Sin embargo, si el juego te parece interesante, creo que lo disfrutarás. Te recomiendo encarecidamente que te hagas con Splendor.

Si desea adquirir Splendor puede encontrarlo en línea: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.