スプレンダーボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2014年に発売されたSplendorは、すぐに有名になりました。 2014年のSpiel Des Jahresの最終選考に残り、Camel Upに敗れました。 また、現在Board Game Geekの歴代ボードゲームのトップ100に近い位置にいます。 このゲームの宣伝効果もありましたが、Splendorの前提は十分に魅力的で、もし素晴らしいゲームでなかったとしても試してみることに興味があったでしょう。レーティングスプレンダーは、私の好きなボードゲームのジャンルであるセット収集とカードドラフトを組み合わせたゲームで、次のターンでより良いカードを獲得するための「エンジン」を構築します。 私はこれまで「エンジンを構築する」ゲームをあまりレビューしてきませんでしたが、何かを構築してより大きなものに拡張することに満足できるこのジャンルは常に楽しんでいます。スプレンダーは、さまざまなメカニックを組み合わせて、誰もが楽しめる魅力的なゲームを作り上げました。

遊び方

スプレンダー」の遊び方

セットアップ

  • 開発カードを裏表で分類する。 3つのデックを別々にシャッフルする。 oデックを一番下に、ooデック、oooデックと並べるようにする。
  • それぞれの展開の山から一番上の4枚を取り、ドローパイルの右側に表向きで置く。
  • 高貴なタイルをシャッフルし、プレイヤーの人数に1を加えた数だけ公開します。 これらのタイルは開発カードの上に置かれます。 残りの高貴なタイルは箱に戻されます。
  • トークンを色に応じて6つの山に分け、テーブルの上に置く。
  • 一番若いプレーヤーがゲームを開始します。

ゲームをする

プレイヤーの手番では、4つのアクションから1つを選びます:

  • 3色の宝石を1つずつ取る
  • 同じ色の宝石を2つ取る
  • 開発カードを予約する
  • 開発カードの購入

ジェムを撮る

宝石トークンを取る場合、2つの選択肢があります。 これらの選択肢では、金トークン以外のどの色のトークンも取ることができます。

まず、3色の宝石トークンを1つ取ることができます。

同じ色の宝石を2つ取るには、その色の宝石が4つ以上あることが必要です。

このプレイヤーはトークンを取ることを選択しました。 3色のトークンを1つ取るか、赤、黒、白のトークンを2つ取るかを選択します。 緑と青のトークンは4つ以下なので、2つ取ることはできません。

手番終了時にトークンが10個以上ある場合は、残り10個になるまで、トークンをサプライに戻さなければなりません。

開発カードを予約する

他のプレイヤーに自分の欲しい開発カードを取られる恐れがある場合、プレイヤーは自分の手番でカードを予約することができます。 カードを予約するには、プレイヤーは自分の欲しいカードを取って手札に加えます。 取られたカードは同じデッキのカードと交換します。 プレイヤーは常に手札に3枚以上の開発カードを持ってはいけません。 を捨てることは決してできません。を手札から出すには、今後のターンで購入するしかないので、手札から開発カードを出す。

開発カードを予約することで、プレイヤーはゴールドトークンを手に入れることができます。 ゴールドトークンは、他の色のトークンとして機能することができるため、ワイルドです。

このプレイヤーはこのカードを予約することにしました。 このカードを手札に加え、黄色のトークンを1つ取ります。

開発カードを購入する

プレイヤーが開発カードを購入したい場合、テーブル上の開発カード1枚か手札のカード1枚を購入することができます。

開発カードを購入するには、カードの左下に表示されている宝石と同じ数のトークンを使うか、宝石ボーナス(下記の開発カードの項を参照)を使う必要があります。 ゴールドトークンは、カードの購入に必要なトークンの1つを置き換えることができます。 使ったトークンは銀行に戻されます。

一番上のカードを購入するためには、青1枚、赤2枚、黒2枚が必要です。 赤と黒のトークンを1つずつ使用します。 その他の必要な宝石は、プレイヤーが一番下の開発カードから獲得したカードから得られます。

開発カードを購入したプレイヤーは、その開発カードを自分の前に表向きに置きます。 開発カードは、右上の宝石を基準にして山に分類します。 カードは、すべての宝石が見えるように表示されます。

開発カード

各開発カードには、ゲームに関連する3つの情報が記載されています。

関連項目: スキャッターゴリーズ(ザ・カードゲーム)カードゲームレビュー

左上の数字は、そのカードが持つ名声ポイントの数です。 この名声ポイントは、ゲームに勝つために使用されます。

右上の宝石は、このカードが提供する宝石ボーナスです。 開発カードを購入すると、このボーナスはゲーム中、関連する宝石としてカウントされます。 他の開発カードを購入する際に使用でき、カードが廃棄されることはありません。

左下の数字と宝石は、開発カードを購入するためのコストを示しています。 カードを購入するには、トークンを支払うか、表示されている宝石と同じだけの宝石ボーナスを得る必要があります。

この開発カードは2名声ポイント(左上)に相当し、獲得するとゲーム中ずっと赤色の宝石1個(右上)を提供します。 このカードを購入するためには、白色1個、青色4個、緑色2個の宝石が必要です。

ターン終了

プレイヤーが手番でアクションを起こした後、利用可能な高貴なタイルの1つを取るために必要な開発カードを持っているかどうかを確認します。 高貴なタイルを取るために、プレイヤーは高貴なタイルに示されている要件と一致する開発カードを持っている必要があります。 プレイヤーが複数の高貴なタイルの要件を満たす場合、彼らは彼らができるようにどのタイルを好む選択されるでしょう。プレイヤーが取った高貴なタイルは、そのプレイヤーの前に表向きに置かれ、3つの威信点としてカウントされます。

この高貴なタイルを獲得するためには、プレイヤーは緑、青、赤の3つの宝石を獲得する必要があります。 これらの宝石を獲得したプレイヤーは、高貴なタイルを獲得することができます。

その後、時計回りに次のプレイヤーにプレイが移ります。

ゲーム終了

このラウンドでまだ手番が回っていないプレイヤーはもう1回手番が回ってくるので、全プレイヤーが同じ数の手番が回ってきます。

このとき、獲得した名声ポイントの数が最も多いプレイヤーが勝利となり、同点の場合は、開発カードの枚数が最も少ないプレイヤーが勝利となります。

このプレイヤーの得点は17点。 ゲーム中に獲得した高貴なタイルで6点、開発カードで11点獲得している。

スプレンダーへの想い

SplendorはSpiel Des Jahresの準優勝作であることと、Board Game Geekでの評価の高さから、とても期待していました。 Splendorの大部分は、期待を裏切らなかったと言えるでしょう。

Splendorが成功した理由は、アクセシビリティとストラテジーの絶妙なバランスにあると思います。 Splendorのプレイのしやすさには、本当に驚きました。 このゲームは、メカニズムが非常に単純なので、驚くほど簡単にプレイできます。 目標は名声ポイントの獲得です。 そのためには、まずジェムトークンを獲得し、それを使うことです。この開発カードは名声ポイントを与え、新しいカードを購入する際にジェムトークンとして機能することで、より強力な開発カードを手に入れることができます。 このゲームのメカニズムはどれもそれほど難しくなく、新しいプレイヤーにゲームを教えるのに5分程度しかかからないため、教えやすいゲームです。 新しいプレイヤーはすぐに戦略を理解できないかもしれませんが、このシンプルさは、複雑なゲームが苦手な人や子どもにも受け入れられると思います。 スプレンダー」は推奨年齢が10歳以上ですが、それ以下の子どもでも問題なく遊べるのではないでしょうか。

関連項目: フースケトボール器用ボードゲーム レビュー

Splendorの魅力は、シンプルなゲームに多くの要素を詰め込んでいることです。 このゲームは、運に頼る部分もありますが(詳しくは後述)、戦略こそがゲームの原動力です。 優れた戦略がなければ、Splendorには勝てません。 Splendorの目標は、ゲーム後半に良いカードを獲得するためのエンジンを作ることです。 各ゲームの開始方法は同じで、まず、次のようになります。最初の数ターンはトークンを獲得し、そのトークンで開発カードを獲得し、その開発カードでさらにカードを獲得する。 これを何度も繰り返し、ゲーム内で最高のカードを獲得するのが容易なほど強いエンジンを作り上げるのです。

何もないところからスタートし、徐々に強力なポジションを築いていくゲームには、昔から好きなものがあります。 最初のカードを2、3枚獲得するのに数ターンかかりますが、適切なカードを獲得すれば、すぐに多くのカードに変えることができます。 効率的な機械を作り、それがどんどん成長していくのを見ると、とても満足感があります。デッキビルダーやこの手のエンジン構築系ゲームのファンなら、「スプレンダー」は本当に楽しめると思う。

自分のパワーがどんどん大きくなっていくのが嬉しいのはもちろんですが、「スプレンダー」は毎ターン面白い決断を迫られるからだと思います。 これは、攻撃的か受動的かの選択を迫る巧妙なメカニズムがあるからです。

まず、トークンの取り方ですが、このゲームでは、同じ色のトークンを2個(他の条件を満たす限り)取るか、3色のトークンを1個取るかの2通りの取り方があります。 これは、興味深い判断です。 このゲームのほとんどのカードは、同じ色のトークンを複数持つ必要があります。 したがって、2個取るということは同じ色のトークンであれば、欲しいカードの購入に近づけるかもしれません。 しかし、3色のトークンを1つずつ持っていくと、結局はトークンが増えてしまいます。 つまり、必要な色のトークンを2つ手に入れるために、トークンを犠牲にしているのです。 最終的には、どのトークンが必要か前もって計画する方法を見つけることができれば、3色のトークンを持つ方が最終的には良いことになります。しかし、カード購入に必要なトークンが2枚になるため、2枚のトークンを持っていきたい場面もあります。

カードを予約しておくと、次のターンにそのカードを購入できるというゲームはあまり見かけません。 しかし、よく考えてみると、これはゲームに大きな効果をもたらします。 カードを予約することで、最終的にそのカードを購入できることを保証します。 また、後でそのカードを購入するために使用できるワイルドトークンを得ることができます。このアクションを選ぶと、カードを購入するために2ターンを費やすことになります。 ゲームではターンが重要なので、無駄にはしたくありません。 このため、カードを購入するか、それとも将来のターンで購入できることを期待して待つか、ジレンマが生じます。 予約カードを避けるとターンを節約できますが、もしものことがあるかもわかりません。どのプレイヤーがカードを購入するのに十分なトークンを持っているかを監視することもできますが、そのプレイヤー自身がカードを予約してしまうこともあり、計画が狂ってしまうこともあります。

このゲームでは、最初の2〜3ターンですべてのプレイヤーが数枚の開発カードを獲得しますが、その後、プレイヤーの戦略は分かれていきます。 スタート後は、2つの基本的なアプローチがあります。 1つは、最低レベルのカードでリソースプールを構築することにかなりの時間をかける戦略です。 これらのカードの多くは名声ポイントを得られないとしても、それらはは、ゲーム後半で使える資源を与えてくれます。 このカードは入手が簡単なので、資源プールを素早く構築することができます。 その他、ゲーム序盤から上位カードを獲得して、ゲームに勝つために必要なポイント数に近づけることもできます。 利用できる資源は少なくなりますが、他のカードよりも先に必要なポイントを獲得することができますよ。資源を獲得することに時間をかけていると、資源を使う前に他のプレーヤーがこっそりポイントを獲得してゲームに勝ってしまいます。 しかし、資源を獲得するのに十分な時間をかけなければ、資源を獲得するのが難しくなり、失速し始めます。上位のカードは

その結果、『スプレンダー』はとても楽しい体験になりました。 ゲームプレイはとても満足できるもので、楽しいです。 『スプレンダー』はシンプルなので、人を圧倒することはありませんが、それでもプレイヤーの興味を引くだけの戦略性はあります。 戦略性の高いゲームだけが好きな人には合わないかもしれませんが、他のほとんどの人にはとてもよく合うと思います。 このゲームはとても良いものになると思います。Splendor』は、気軽にゲームをする人も、ボードゲームをたくさんする人も楽しめる、入り口的なゲームだと思います。 また、『Splendor』は、ゲームの種類としては非常に早くプレイできます。 ほとんどのゲームが30分で終わるので、何度もプレイできます。 Splendor』の楽しさを知って、再戦を望むプレイヤーは必ずいるでしょうね。

Splendorのコンポーネントのクオリティも非常に高いです。 ただ、Splendorのテーマは、ルネサンス時代の金持ちの商人になって、資源やアイテムを手に入れて、美しい宝石を作るというものです。 テーマは、ゲームプレイにはあまり影響しないので、貼り付けられた感じです。 テーマがないこと以外には、このゲームにはないものです。カードやタイル、トークンに重みがあり、質の高さを感じさせますね。

Splendorは素晴らしいゲームですが、運に関する問題もあります。 Splendorにはかなりの戦略がありますが、運にもかなり依存しています。 運があれば、ひどい戦略を補うことはできませんが、良い戦略と組み合わせれば、ゲームに勝つ可能性は非常に高くなります。 Splendorの運は主に2種類のソースから来ます。

運を左右する最も重要な要素は、プレイヤーが開発カードを購入または予約した際に、どの開発カードが裏返しになるかです。 どうでもいいカードが出てくることもあれば、今の戦略にぴったりのカードが出てくることもあります。 もし、プレイヤーが本当に欲しいカードが定期的に裏返しになれば、ゲームにおいてかなり有利になるでしょう。 もし、そのプレイヤーが一方、他のプレイヤーは、購入できないカードや欲しくないカードが次々と公開されます。 欲しいカードが手に入るか入らないかの差は、ゲームに大きな影響を与えることになります。

この運頼みというのは、高貴な牌についても言えることです。 高貴な牌は、名声の源となる重要なものですが、先着順で、一人のプレイヤーしか主張できません。 高貴な牌の条件が全色にうまく分散していれば、プレイヤーが異なる色を追求できるため大きな問題にはなりませんし。しかし、高貴なタイルはランダムに選ばれるため、基本的に同じ色を必要とする高貴なタイルをいくつか手に入れることができる。 したがって、あるプレイヤーはその色の開発カードのほとんどを手に入れ、高貴なタイルをいくつか手に入れることができる。 どの開発カードが明らかになるかの運次第で、あるプレイヤーにはは、複数の高貴なタイルを要求することで大きなアドバンテージを得ることができ、ゲームに簡単に勝つことができます。

運に左右されるゲームですが、「スプレンダー」は序盤で遅れをとってしまうと、追いつくのに苦労するゲームでもあります。 スプレンダー」の目的は、次のターンでより良いカードを購入できるエンジンを作ることなので、序盤でカードの獲得に遅れると、その後のゲームに影響を与えます。 これは、各カードの特徴であるゲーム序盤で他のプレイヤーに差をつけられると、どんどんリードを広げられてしまうからです。

物事がいかに早く雪だるま式に進むか、また運に左右されるかを説明するために、あるゲームで私に起こったことを簡単に説明したいと思います。 ゲームの始まりは、プレイヤーが最初の開発カード数枚を獲得するために行動するというごく普通のものでした。 しかし私が最初の開発カード数枚を獲得してから、物事は一気に進み、決して遅くはなりませんでした。 それは、私がこの時、開発カードのボーナス分だけで、最初のTier1開発カードを「タダ」で購入することができました。 そして次のターンには、またタダで購入できるカードが手に入りました。 このタダカードによって、私のリソースプールが広がり、さらにカードを購入できるようになりました。 この時点では、トークンでカードを購入することはほとんどなく、ただカードを取得し続けました。その結果、2位以下を大きく引き離し、2倍近い得点差で優勝することができました。

スプレンダーは買うべきか?

Splendorをプレイするにあたっては、その評価の高さから大きな期待を寄せていたのですが、その期待を裏切ることはありませんでした。 Splendorが成功したのは、アクセシビリティと戦略のバランスがうまくとれているからです。 思っていたよりもプレイしやすいゲームでした。 しかし、戦略性もかなり高いゲームです。しかし、ゲームを通して、より強力なマシンを作り上げることができるのが、ゲームプレイの醍醐味です。 ゲーム開始当初は、低レベルのカードを1枚獲得するのに2ターンほどかかりますが、カードを獲得するごとに、より多くのカードを獲得しやすくなります。 ゲームを通して、自分の力が高まっていくのが、とてもうれしいです。 ただ、1つだけ残念なことがあります。このゲームの問題点は、運に頼りすぎていて、スタートダッシュが悪いとなかなか勝てないことです。

この手のゲームが苦手な人には向かないかもしれません。 でも、少しでも興味を持ったら、きっと楽しめると思います。 ぜひ、Splendorを手に取ってみてください。

Splendorを購入したい場合は、オンラインショップで購入できます:Amazon、eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。