ボードゲーム「The Game of Squares」のレビューとルール

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ドット&ボックスは、19世紀にフランスの数学者エドゥアール・ルーカスによって考案されたパブリックドメインゲームです。 このゲームは世界中でさまざまな名前で呼ばれており、ゲームボードのレイアウトやちょっとした工夫もさまざまです。 ほとんどの人が人生で一度は遊んだことがあるでしょう。 基本的にゲームは、「点」を描き、「線」を引くというもの。このゲームは、紙の上に点を並べ、その間に順番に線を引いていき、相手よりも多くのマスを完成させることが目的です。 子供の頃、主に車の移動中によく遊んだ記憶があります。 このゲームはパブリックドメインのゲームであるため、長年にわたってボードゲーム出版社がこのゲームの物理版を作っています。 私はその中のひとつ、Schaper社の「The Game of Squares」を紹介します。 The Game of Squaresは、簡単でありながら隠れた戦略性を持つ、しっかりとした抽象ゲームですが、物理的なボードゲームとして作られるには、ちょっと物足りなさがありますね。

遊び方

スクウェアのゲームの遊び方

セットアップ

  • 4人の場合は交互にチームメイトとなります。
  • 各プレイヤー・チームは、カウンターの色の中から1つを選び、その色のカウンターをすべて取ることになります。
  • プレイヤーの中から1人を選んでゲームを開始します。

ゲームをする

プレイヤーの手番では、フェンスを1枚、ボードの空いているスロットに挿入します。 その後、プレイは他のプレイヤー/チームに移ります。

最初のプレイヤーはゲームボードに壁を配置しました。

フェンスを置いてマスが完成したら、そのマスの中に自分の色のカウンターを1つ置き、そのマスが自分のものであることを示します。 その後、プレイヤーは別のフェンスを置くことができます。 これで別のマスができれば、また手番が回ってきます。 これは、フェンスを置いてもマスが完成しないまで続きます。

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青プレイヤー/チームは1つのマスを完成させました。 彼らは自分の色のペグをそのスペースに置き、別の壁を置くことになります。

ゲーム終了

すべてのマスを埋めた時点でゲーム終了となり、最も多くのマスを埋めたプレイヤー/チームが勝利となります。

青が22マス、黄が23マスを主張し、黄がより多くのマスを主張したため、黄の勝利となりました。

ゲーム・オブ・スクウェア』への想い

The Game of Squaresはパブリックドメインのゲームなので、ほとんどの人が人生のどこかでプレイしたことがあり、楽しめるかどうかの判断はすでにできていると思います。 基本的には、Dots and Boxesや他の多くの名前のゲームをプレイしたことがあれば、The Game of Squaresでもまったく同じように体験できます。 ただ、少し違うのは他のゲームと異なるのは、ゲームに付属するX/Crossボードです。 ほとんどのバージョンのゲームでは、正方形または長方形のレイアウトが採用されています。

このゲームの最大の長所は、本当に簡単なことだと思います。 基本的には、壁を置く位置を決めるだけです。 それだけです。 このゲームをやったことがない人は、おそらく1、2分で覚えられるでしょう。 このゲームが長い間、子どもたちに遊ばれてきたのには理由があります。ボードゲームをあまりやらない人でも、誰でも遊べるシンプルなゲームです。

ゲーム・オブ・スクウェアはシンプルなので、プレイ時間もかなり早いです。 どのターンでも選択肢は明らかなので、ほとんどのゲームは10~20分で終わると思います。 ひとつ注意点があるとすれば、プレイヤーの中に分析麻痺の人がいる場合です。 特にゲームの初期は、さまざまな選択肢があります。 もしプレイヤーがすべての選択肢を分析しようとするなら、ゲーム・オブ・スクウェアはそのようなことはしません。スクエニは時間がかかるし、ゲームをダメにする可能性が高い。 でも、そこまで真剣にゲームに取り組んでいる人はいないと思う。 自分が相手プレイヤーを助けるようなミスをしないように十分に時間をかけるべきだが、それ以上に自分の選択を考えすぎてはいけないと思う。

戦略性という点では、多くの人の意見が分かれるところです。 完全にランダムなゲームだと思う人もいれば、かなり戦略性のあるゲームだと思う人もいます。 この意見の違いは、『スクウェア・ゲーム』がチェスやチェッカーなどの抽象戦略ゲームのように、ゲームから得るものが多いということに起因していると考えています。は、プレイする量によります。

ほとんどの初心者は、このゲームに多くの戦略があるとは思わないでしょう。 私自身は、自分がどのようにプレイすべきかを完全に理解する前に、このゲームをかなりプレイする必要があると思います。 最も基本的なレベルでは、ボード上のどのマスにも3番目の壁を追加するつもりはありません。 あなたは、相手プレイヤーを騙したり強制的に配置することを望んでいます。3枚目の壁を設置することで、そのマスの権利を主張することができます。 ゲーム開始時は、どのような展開になるか分からないので、ランダムに壁を設置していきます。 その結果、最終的にボード上にセクションができ、3枚目の壁を設置すると、連続して複数のマスを主張することができます。 最終的には、相手のプレーヤーやチームに、そのマスを主張させることがゲームのゴールとなります。3枚目の壁を置くと、その部分のマスをすべて取ることができます。 1人のプレイヤーがミスをしない限り、最終的に誰がこの大きなマスを取るかはランダムな感じです。 これが、このゲームが戦略性がなく、運に左右される主な理由だと思われます。

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しかし、「The Game of Squares」は、先ほども述べたように、やればやるほど開けてくるゲームです。 時間をかければ、当初考えていた以上に、ゲームに戦略があることが分かってきます。 実際に、ゲームにはいくつかのレベルの戦略があり、ゲームに勝つ確率を高めるアプローチもあります。 実際に、このようなことがありました。数学者が作ったゲームですから、驚くようなことではありません。 時間をかければ、上手な人が勝つことが多いのです。

結局のところ、『The Game of Squares』は典型的なアブストラクトゲームと同じです。 このゲームにはテーマがなく、ゲームプレイだけが頼りです。 このゲームでうまくやるには、何ターンも前から考えて、自分を追い込まないようにしなければなりません。 私自身、アブストラクトゲームはあまり好きではありません。 このジャンルは嫌いではありませんが、このゲームの1つとは思っていません。抽象的な戦略ゲームが好きな人なら、楽しめないことはないと思います。 抽象的な戦略ゲームが苦手な人は、『The Game of Squares』も気にならないかもしれませんね。

The Game of Squaresは堅実なゲームですが、1つ大きな問題があります。 基本的にこのゲームは長い間パブリックドメインのゲームであったため、ボードゲームの出版社がオリジナルのデザイナーにお金を払わずに自分たちのバージョンを作ることができました。 私は出版社がこれを行うことに問題はありません。ゲームは通常かなり安く、ゲームを作ることもあります。しかし、『The Game of Squares』の場合、物理的なバージョンを作ることはゲームを難しくしてしまいます。 もともと鉛筆やペンと紙で遊ぶために作られたゲームですから、物理的なバージョンを作る理由はありません。 このため、『The Game of Squares』を手に入れる理由は、よほど安く手に入るのでなければ、あまりないと思いますね。は、紙を使うだけで、基本的に同じようにゲームを楽しむことができます。

特に必要なコンポーネントではないのですが、手短に説明したいと思います。 今回のレビューでは、シャーパー社製のものを使用しました。 このゲームには著作権の日付がありませんが、1960年代かそれ以前のものと思われます。 基本的には、ゲームボード、壁、マスを完成させた人を示すマーカーが付属します。 ゲームは、X/クロスボードのレイアウトで行われます。コンポーネントの品質は、この時代の典型的なプラスチックであるため、かなり耐久性があります。 ボードが3Dで表現されるのは多少うれしいですが、壁を挿入するのは必要以上に時間を浪費します。 個人的には紙と鉛筆・ペンでゲームをプレイするだけですが、ゲームのフィジカルバージョンを探しているなら、コンポーネントが悪いとは言えませんね。

スクウェアのゲーム」は買うべき?

名前とゲームボードの形状を変えただけで、基本的にはパブリックドメインの抽象戦略ゲーム「Dots and Boxes」を踏襲しています。 基本的にプレイヤーは交互に壁を配置して、四角を完成させます。 ペンと紙のゲームで遊んだことがある人は、このゲームに何を期待しているかよくわかるでしょう。 このゲームの最大の長所は、非常にシンプルな点です。1分もあれば覚えられるほど簡単なゲームです。 誰でもプレイできるほど親しみやすいゲームです。 シンプルなゲームなので、『The Game of Squares』にはあまり戦略がないと思っている人が多いようですが、初心者は大きなミスをしないとランダム感があるので、ある程度は事実です。 でも、何度もプレイしていると、実はそれなりの戦略があるんです」。しかし、『The Game of Squares』の最大の問題点は、紙と鉛筆があれば簡単にゲームができるため、物理的なコピーを作る理由がなかったことです。

The Game of Squaresのおすすめポイントは、抽象的な戦略ゲームが好きかどうか、またその前提条件がどうであるかということです。 どちらにも興味がない人は、このゲームを楽しめないと思います。 しかし、どちらも好きな人は、The Game of Squaresを楽しめると思います。問題は、このゲームは紙の上で遊ぶだけなので、物理的にゲームを手に入れることができる場合のみおすすめします。は、本当にお買い得だと思います。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。