द गेम ऑफ़ स्क्वायर्स बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

मूल रूप से 19वीं सदी में फ्रांसीसी गणितज्ञ एडौर्ड लुकास द्वारा बनाया गया, डॉट और बॉक्स कई वर्षों से एक लोकप्रिय सार्वजनिक डोमेन गेम रहा है। खेल दुनिया भर में कई अलग-अलग नामों से जाता है, और गेमबोर्ड में कई लेआउट और छोटे बदलाव हैं। अधिकांश लोगों ने शायद अपने जीवन में कम से कम एक बार खेल खेला हो। मूल रूप से खेल में कागज के एक टुकड़े पर बिंदुओं का एक गुच्छा खींचना होता है, जिसमें खिलाड़ी बारी-बारी से उनके बीच रेखाएँ खींचते हैं। खेल का उद्देश्य अन्य खिलाड़ी की तुलना में अधिक वर्गों को पूरा करना है। मुझे याद है कि मैं बचपन में काफी हद तक खेल खेलता था, ज्यादातर कार यात्राओं पर। खेल के एक सार्वजनिक डोमेन गेम होने के साथ, पिछले कुछ वर्षों में ऐसे कई बोर्ड गेम प्रकाशक रहे हैं जिन्होंने खेल का भौतिक संस्करण बनाया है। मैं आज उनमें से एक को देख रहा हूं, शेपर द्वारा बनाई गई द गेम ऑफ स्क्वायर। The Game of Squares एक ठोस सार खेल है जो खेलना आसान है और फिर भी इसमें छिपी हुई रणनीति की एक अच्छी मात्रा है, लेकिन यह वास्तव में एक भौतिक बोर्ड गेम में बनाए जाने को उचित नहीं ठहराता है।

कैसे खेलेंगेम।

गेम खेलना

खिलाड़ी की बारी पर वे बोर्ड में खाली पड़े स्लॉट्स में से एक फेंस डालेंगे। इसके बाद खेल अन्य खिलाड़ी/टीम के पास चला जाएगा।

पहले खिलाड़ी ने गेमबोर्ड पर एक दीवार लगा दी है।

जब कोई खिलाड़ी एक बाड़ लगाता है जो एक वर्ग को पूरा करता है, तो वे उनके रंगीन काउंटरों में से एक को वर्ग के अंदर रखें यह दर्शाता है कि वे उस वर्ग के स्वामी हैं। इसके बाद खिलाड़ी को दूसरी फेंस लगाने का मौका मिलेगा। यदि यह एक और वर्ग बनाता है तो उन्हें एक और मोड़ लेने का मौका मिलेगा। यह तब तक जारी रहता है जब तक वे ऐसी बाड़ नहीं लगा देते जो वर्ग को पूरा नहीं करती।

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नीले खिलाड़ी/टीम ने वर्गों में से एक को समाप्त कर दिया है। वे अपनी रंगीन खूंटी को जगह पर रखेंगे और दूसरी दीवार लगाने के लिए मिलेंगे।

खेल का अंत

खेल तब समाप्त होता है जब सभी वर्ग भरे जा चुके होते हैं। खिलाड़ी/टीम जो ने दावा किया है कि सबसे अधिक वर्ग खेल जीतते हैं।

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सभी वर्ग भर दिए गए हैं। नीले ने 22 वर्गों का दावा किया है और पीले ने 23 वर्गों का दावा किया है। जैसा कि पीले ने अधिक वर्गों का दावा किया है, उन्होंने खेल जीत लिया है। उनके जीवन, ज्यादातर लोगों को शायद पहले से ही एक अच्छा विचार है कि वे इसका आनंद लेंगे या नहीं। मूल रूप से यदि आपने कभी डॉट्स और बॉक्स या खेल के अन्य नामों में से एक खेला है, तो आपकाThe Game of Squares के साथ अनुभव बिल्कुल वैसा ही होगा। केवल एक चीज जो इसे बाकी खेलों से थोड़ा अलग करती है वह है खेल के साथ शामिल x/क्रॉस बोर्ड। खेल के अधिकांश संस्करण एक वर्गाकार या आयताकार लेआउट का उपयोग करते हैं।

मैं कहूंगा कि वर्गों के खेल की सबसे बड़ी ताकत यह तथ्य है कि इसे खेलना वास्तव में आसान है। मूल रूप से केवल वह स्थान चुनें जहां आप दीवार लगाना चाहते हैं। खेल में बस इतना ही है। कुछ लोग जिन्होंने पहले कभी खेल का कोई संस्करण नहीं खेला है, वे शायद इसे एक या दो मिनट में सीख सकते हैं। खेल लंबे समय से बच्चों द्वारा एक कारण से खेला जाता है। खेल की अनुशंसित आयु नहीं है, लेकिन मुझे कोई कारण नहीं दिखता कि पांच से सात वर्ष के बच्चे द गेम ऑफ स्क्वेयर नहीं खेल सकते। सादगी इसे एक ऐसा खेल भी बनाती है जिसे कोई भी खेल सकता है, यहां तक ​​कि वे लोग भी खेल सकते हैं जो शायद ही कभी बोर्ड गेम खेलते हैं।

सादगी के कारण The Game of Square भी बहुत तेजी से खेलता है। किसी भी मोड़ पर आपके विकल्प बहुत स्पष्ट हैं। मुझे लगता है कि ज्यादातर खेलों में केवल 10-20 मिनट लगेंगे। इसके लिए एक चेतावनी यह है कि यदि एक या अधिक खिलाड़ी विश्लेषण पक्षाघात से पीड़ित हैं। विशेष रूप से खेल की शुरुआत में वास्तव में कई अलग-अलग विकल्प होते हैं। यदि खिलाड़ी हर विकल्प का विश्लेषण करने जा रहे हैं तो वर्गों के खेल में लंबा समय लगने वाला है, और यह संभवतः खेल को बर्बाद कर देगा। मैं वास्तव में किसी को खेल को गंभीरता से लेते हुए नहीं देखतायद्यपि। आपको यह सुनिश्चित करने के लिए पर्याप्त समय देना चाहिए कि आप ऐसी गलती नहीं कर रहे हैं जिससे दूसरे खिलाड़ी को मदद मिले, लेकिन इससे परे आपको अपनी पसंद के बारे में अधिक नहीं सोचना चाहिए।

रणनीति की बात करें तो यह एक ऐसा क्षेत्र है जहां सबसे अधिक खेल पर लोगों की राय अलग हो जाती है। कुछ लोग सोचते हैं कि खेल पूरी तरह से यादृच्छिक है, जबकि अन्य वास्तव में सोचते हैं कि खेल के लिए काफी कुछ रणनीति है। मुझे लगता है कि राय का यह अंतर इस तथ्य से आता है कि वर्गों का खेल शतरंज, चेकर्स और कई अन्य अमूर्त रणनीति खेलों की तरह है जहां आप खेल से क्या प्राप्त करते हैं यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसे कितना खेलते हैं।

अधिकांश नौसिखियों को यह नहीं सोचना चाहिए कि खेल में बहुत सी रणनीति होती है। मैं व्यक्तिगत रूप से अपने आप को एक नौसिखिया मानूंगा क्योंकि आपको पूरी तरह से समझने से पहले कि आप इसे कैसे खेलना चाहते हैं, इससे पहले आपको खेल को थोड़ा सा खेलना होगा। सबसे बुनियादी स्तर पर आप बोर्ड पर किसी भी वर्ग में तीसरी दीवार नहीं जोड़ना चाहते हैं। आप या तो छल करना चाहते हैं या दूसरे खिलाड़ी को तीसरी दीवार लगाने के लिए मजबूर करना चाहते हैं ताकि आप वर्ग का दावा कर सकें। खेल शुरू करने के लिए आप वास्तव में नहीं जानते कि चीजें कैसे चालू होने जा रही हैं, इसलिए आप बहुत अधिक बेतरतीब ढंग से चयन करते हैं कि दीवारों को कहां रखा जाए। यह अंततः बोर्ड पर सेक्शन बनाने की ओर ले जाता है जहां एक बार तीसरी दीवार लगाने के बाद एक खिलाड़ी एक पंक्ति में कई वर्गों का दावा कर सकता है। अंतत: खेल का लक्ष्य दूसरे खिलाड़ी/टीम को मजबूर करना हैउस तीसरी दीवार को रखें जिससे आप उस खंड के सभी वर्गों पर दावा कर सकें। जब तक एक खिलाड़ी कोई गलती नहीं करता है, यह एक तरह का यादृच्छिक लगता है जो अंततः वर्गों के इन बड़े समूहों को लेने के लिए समाप्त हो जाएगा। यह मुख्य कारण है कि बहुत से लोग सोचते हैं कि खेल में उतनी रणनीति नहीं है और यह बहुत भाग्य पर निर्भर करता है। जितना अधिक आप इसे खेलते हैं उतना अधिक खोलने के लिए। यदि आप समय लगाते हैं तो आपको यह महसूस होना शुरू हो जाता है कि खेल के लिए वास्तव में अधिक रणनीति है जितना आपने शुरू में सोचा था। वास्तव में खेल के लिए रणनीति के कई अलग-अलग स्तर और साथ ही विभिन्न दृष्टिकोण हैं जो गेम जीतने की संभावनाओं को बेहतर बनाते हैं। खेल के पीछे की रणनीति के बारे में वास्तव में पूरी किताबें लिखी गई हैं। यह सब आश्चर्यजनक नहीं है क्योंकि खेल एक गणितज्ञ द्वारा बनाया गया था। यदि आप समय देने के इच्छुक हैं, तो अधिकतर समय बेहतर खिलाड़ी के जीतने की संभावना होती है।

दिन के अंत में The Game of Squares आपके विशिष्ट सार रणनीति खेल की तरह है। गेम का कोई विषय नहीं है और इस प्रकार यह पूरी तरह से गेमप्ले पर निर्भर करता है। खेल में अच्छा करने के लिए आपको पहले से कई मोड़ों के बारे में सोचना होगा ताकि आप अपने आप को एक कोने में वापस न ले जाएँ। मैं व्यक्तिगत रूप से अमूर्त रणनीति खेलों का सबसे बड़ा प्रशंसक नहीं हूं। मुझे शैली से कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन मैं इसे अपने पसंदीदा में से एक नहीं मानूंगादोनों में से एक। उस ने कहा कि मैंने वर्ग के खेल को एक ठोस लेकिन अलौकिक खेल पाया। मुझे खेल खेलने में मज़ा आया, लेकिन यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे मैं अक्सर खेलता हूँ। यदि आप आम तौर पर सार रणनीति के खेल पसंद करते हैं, तो मुझे कोई कारण नहीं दिखता कि आप इसका आनंद क्यों नहीं लेंगे। जो लोग आमतौर पर अमूर्त रणनीति के खेल पसंद नहीं करते हैं, हालांकि वे शायद वर्गों के खेल की परवाह नहीं करेंगे।

वर्गों का खेल एक ठोस खेल है, लेकिन मेरे पास इसके साथ एक बड़ी समस्या है। मूल रूप से खेल एक लंबे समय के लिए एक सार्वजनिक डोमेन गेम रहा है जिसने बोर्ड गेम प्रकाशकों को मूल डिजाइनर का भुगतान किए बिना गेम के अपने स्वयं के संस्करण बनाने की अनुमति दी है। मुझे वास्तव में प्रकाशकों से कोई समस्या नहीं है जब वे ऐसा करते हैं क्योंकि खेल आमतौर पर बहुत सस्ते होते हैं और वे कभी-कभी खेल को खेलने में आसान बनाते हैं। द गेम ऑफ स्क्वायर्स के मामले में हालांकि, गेम का भौतिक संस्करण बनाने से गेम को खेलना मुश्किल हो जाता है। खेल को मूल रूप से एक पेंसिल / पेन और कागज के साथ खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया था। खेल का भौतिक संस्करण बनाने का वास्तव में कोई कारण नहीं था। इस वजह से मुझे वास्तव में वर्गों के खेल को चुनने का कोई कारण नहीं दिखता जब तक कि आप इसे वास्तव में सस्ते में नहीं पा सकते क्योंकि आप केवल कागज के एक टुकड़े का उपयोग कर सकते हैं और मूल रूप से खेल से समान आनंद प्राप्त कर सकते हैं।

भले ही घटक विशेष रूप से आवश्यक नहीं हैं, मैं उनके बारे में जल्दी से बात करना चाहता था। इस समीक्षा के लिए मैंने इस्तेमाल कियाशेपर द्वारा बनाया गया संस्करण। खेल की कोई कॉपीराइट तिथि नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह 1960 या उससे भी पहले बनाया गया था। मूल रूप से गेम गेमबोर्ड, दीवारों और मार्करों के साथ आता है जो यह इंगित करता है कि किसने एक वर्ग पूरा किया। गेम एक्स/क्रॉस बोर्ड लेआउट का उपयोग करता है। घटक गुणवत्ता अपने युग से काफी विशिष्ट प्लास्टिक है और इस प्रकार यह काफी टिकाऊ है। बोर्ड का 3डी प्रतिनिधित्व करना कुछ हद तक अच्छा है, लेकिन दीवारों को सम्मिलित करने में जितना समय लगना चाहिए उससे अधिक समय बर्बाद होता है। मैं व्यक्तिगत रूप से केवल कागज और पेंसिल/कलम के साथ खेल खेलूंगा, लेकिन मैं यह नहीं कहूंगा कि यदि आप खेल के भौतिक संस्करण की तलाश कर रहे हैं तो घटक खराब हैं।

क्या आपको वर्गों का खेल खरीदना चाहिए ?

एक अलग नाम का उपयोग करने के साथ-साथ गेमबोर्ड के आकार में थोड़ा बदलाव करने के अलावा, द गेम ऑफ स्क्वायर मूल रूप से क्लासिक सार्वजनिक डोमेन सार रणनीति गेम डॉट्स और बॉक्स है। मूल रूप से खिलाड़ी बारी-बारी से दीवारों को लगाकर वर्गों को खत्म करने की कोशिश करते हैं। कोई भी जिसने पेन और पेपर गेम खेला है, वह जानता है कि गेम से क्या उम्मीद की जानी चाहिए। खेल की सबसे बड़ी ताकत यह है कि इसे खेलना इतना आसान है कि इसे लगभग एक मिनट में सिखाया जा सकता है। खेल इतना सुलभ है कि कोई भी इसे खेल सकता है। खेल की सरलता के कारण बहुत से लोग यह नहीं सोचते कि द गेम ऑफ स्क्वायर्स के लिए बहुत सी रणनीति है जो शुरुआती खिलाड़ियों के लिए एक हद तक सही है क्योंकि यह एक खिलाड़ी के बिना यादृच्छिक महसूस कर सकता है।बड़ी गलती करना। यदि आप खेल को बहुत अधिक खेलते हैं, तो वास्तव में खेल के लिए रणनीति का एक अच्छा हिस्सा है। हालांकि द गेम ऑफ स्क्वायर्स के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि वास्तव में गेम की भौतिक प्रति बनाने का कोई कारण नहीं था क्योंकि आप केवल कागज और एक पेन/पेंसिल के साथ आसानी से गेम खेल सकते थे।

द के लिए मेरी सिफारिश गेम ऑफ स्क्वायर अमूर्त रणनीति गेम और समग्र आधार के बारे में आपकी राय पर निर्भर करता है। यदि आप वास्तव में किसी की परवाह नहीं करते हैं, तो मैं आपको खेल का आनंद लेते हुए नहीं देखता। यदि आप दोनों को पसंद करते हैं, तो मुझे लगता है कि आप चौकों के खेल का आनंद लेंगे। समस्या यह है कि चूंकि आप खेल को कागज के एक टुकड़े पर खेल सकते हैं, मैं केवल भौतिक खेल को चुनने की सलाह दूंगा यदि आप इस पर वास्तव में अच्छा सौदा प्राप्त कर सकते हैं।

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Kenneth Moore

केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।