Mapitio na Sheria za Mchezo wa Bodi ya Viwanja

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Iliyoundwa hapo awali katika karne ya 19 na mwanahisabati Mfaransa Édouard Lucas, Dot na Boxes umekuwa mchezo maarufu wa umma kwa miaka mingi. Mchezo unaendana na idadi ya majina mbalimbali duniani kote, na kuna mipangilio mbalimbali na marekebisho madogo kwenye ubao wa mchezo. Watu wengi labda wamecheza mchezo angalau mara moja katika maisha yao. Kimsingi mchezo huwa na kuchora rundo la vitone kwenye karatasi huku wachezaji wakipokezana kuchora mistari kati yao. Lengo la mchezo ni kukamilisha miraba zaidi kuliko mchezaji mwingine. Nakumbuka nikicheza mchezo huo kidogo kama mtoto, haswa kwenye safari za gari. Huku mchezo ukiwa ni mchezo wa kikoa cha umma, kumekuwa na idadi ya wachapishaji wa michezo ya bodi kwa miaka mingi ambao wamefanya toleo halisi la mchezo. Ninatazama mojawapo ya hizo leo, Mchezo wa Viwanja uliofanywa na Schaper. Mchezo wa Mraba ni mchezo dhabiti wa mukhtasari ambao ni rahisi kucheza na bado una mikakati mizuri iliyofichwa, lakini haihalalishi kufanywa kuwa mchezo halisi wa ubao.

Jinsi ya kucheza.mchezo.

Kucheza Mchezo

Kwa zamu ya mchezaji ataingiza moja ya ua kwenye mojawapo ya nafasi zisizo na mtu kwenye ubao. Kisha mchezo utapita kwa mchezaji/timu nyingine.

Mchezaji wa kwanza ameweka ukuta kwenye ubao wa mchezo.

Mchezaji anapoweka uzio unaokamilisha mraba, ataweka ukuta kwenye ubao wa mchezo. weka moja ya kaunta zao za rangi ndani ya mraba kuonyesha kwamba wanamiliki mraba huo. Mchezaji basi atapata kuweka uzio mwingine. Ikiwa hii itaunda mraba mwingine watapata zamu nyingine. Hii inaendelea hadi waweke ua ambao haujaza mraba.

Mchezaji/timu ya bluu imemaliza moja ya miraba. Wataweka kigingi chao chenye rangi kwenye nafasi hiyo na watafikia kuweka ukuta mwingine.

Mwisho wa Mchezo

Mchezo unaisha wakati miraba yote imejazwa. Mchezaji/timu ambayo amedai miraba mingi ndiyo itashinda mchezo.

Nraba zote zimejazwa. Bluu ilidai miraba 22 na njano ilidai miraba 23. Kwa kuwa njano walidai miraba zaidi, wameshinda mchezo.

Angalia pia: Mapitio na Sheria za Mchezo wa Flinch Card

My Thoughts on The Game of Squares

Kama The Game of Squares ni mchezo wa kikoa cha umma ambao watu wengi wamecheza wakati fulani. maisha yao, watu wengi pengine tayari kuwa na wazo nzuri ya kama wao kufurahia. Kimsingi ikiwa umewahi kucheza Nukta na Sanduku au mojawapo ya majina mengine mengi ambayo mchezo unapitia, yakouzoefu utakuwa sawa na Mchezo wa Viwanja. Kitu pekee kinachoitofautisha kidogo na michezo mingine yote ni ubao wa x/cross ambao umejumuishwa kwenye mchezo. Matoleo mengi ya mchezo hutumia mpangilio wa mraba au mstatili.

Ningesema kwamba The Game of Squares’ nguvu kuu ni ukweli kwamba ni rahisi kucheza. Kimsingi chagua tu nafasi ambapo unataka kuweka ukuta. Hiyo ndiyo yote kwenye mchezo. Watu wachache ambao hawajawahi kucheza toleo la mchezo hapo awali wanaweza kujifunza ndani ya dakika moja au mbili. Mchezo huo umechezwa na watoto kwa muda mrefu kwa sababu. Mchezo hauna umri unaopendekezwa, lakini sioni sababu ya watoto wa miaka mitano hadi saba kutocheza Mchezo wa Viwanja. Usahili pia unaufanya mchezo ambao mtu yeyote anaweza kucheza hata wale ambao hucheza michezo ya ubao mara chache sana.

Kwa sababu ya urahisi Mchezo wa Viwanja pia hucheza haraka sana. Chaguzi zako kwa upande wowote ni dhahiri. Ningedhani michezo mingi itachukua dakika 10-20 pekee. Tahadhari moja kwa hili ni ikiwa mmoja au zaidi ya wachezaji wanakabiliwa na kupooza kwa uchambuzi. Hasa mapema katika mchezo kuna chaguzi nyingi tofauti. Iwapo wachezaji watachanganua kila chaguo Mchezo wa Viwanja utachukua muda mrefu, na huenda ukaharibu mchezo. Sioni mtu yeyote anayechukulia mchezo kuwa mzito kiasi hichoingawa. Unapaswa kuchukua muda wa kutosha kuhakikisha kuwa haufanyi makosa ambayo yatamsaidia mchezaji mwingine, lakini zaidi ya hapo usifikirie kupita kiasi chaguo lako.

Tukizungumzia mkakati hili ndilo eneo ambalo wengi mawazo ya watu juu ya mchezo hutofautiana. Baadhi ya watu wanafikiri mchezo ni wa kubahatisha kabisa, ilhali wengine wanafikiri kwamba kuna mkakati wa mchezo. Nadhani tofauti hii ya maoni inatokana na ukweli kwamba Mchezo wa Viwanja ni kama Chess, Checkers, na michezo mingine mingi ya kimkakati ambapo kile unachopata kwenye mchezo hutegemea ni kiasi gani unachokicheza.

Nyingi wanaoanza hawatafikiria kuwa kuna mikakati mingi kwenye mchezo. Binafsi ningejiona kama mwanzilishi kwani itabidi ucheze mchezo huo kidogo kabla ya kufahamu kikamilifu jinsi unavyopaswa kuucheza. Kwa kiwango cha msingi zaidi hutaki kuongeza ukuta wa tatu kwenye mraba wowote kwenye ubao. Unataka kudanganya au kulazimisha mchezaji mwingine kuweka ukuta wa tatu ili uweze kudai mraba. Ili kuanza mchezo hujui kabisa jinsi mambo yatakavyokuwa kwa hivyo unachagua kwa nasibu tu mahali pa kuweka kuta. Hii hatimaye husababisha sehemu kuundwa kwenye ubao ambapo ukuta wa tatu unapowekwa mchezaji anaweza kudai miraba mingi mfululizo. Hatimaye lengo la mchezo ni kulazimisha mchezaji/timu nyingineweka ukuta huo wa tatu ambao hukuruhusu kudai miraba yote katika sehemu hiyo. Isipokuwa mchezaji mmoja atafanya makosa, inahisi aina ya nasibu ambaye hatimaye atafanikiwa kuchukua makundi haya makubwa ya miraba. Hii ndiyo sababu kuu inayowafanya watu wengi kudhani kuwa mchezo huu hauna mikakati mingi na wanategemea bahati nyingi.

Kama nilivyotaja awali, Mchezo wa Viwanja ni mchezo unaoanza. ili kufungua zaidi unavyoicheza. Ukiweka wakati unaanza kugundua kuwa kuna mkakati zaidi wa mchezo kuliko vile ungefikiria hapo awali. Kuna viwango kadhaa tofauti vya mkakati wa mchezo pamoja na mbinu tofauti ambazo huboresha nafasi zako za kushinda mchezo. Kwa kweli kumekuwa na vitabu vizima vilivyoandikwa kuhusu mkakati nyuma ya mchezo. Hii sio yote ya kushangaza kwani mchezo ulifanywa na mwanahisabati baada ya yote. Ikiwa uko tayari kuweka wakati, mchezaji bora atashinda mara nyingi.

Mwisho wa siku Mchezo wa Mraba ni kama mchezo wako wa kawaida wa mkakati wa mukhtasari. Mchezo hauna mada kabisa na kwa hivyo unategemea uchezaji wa mchezo. Ili kufanya vizuri kwenye mchezo lazima ufikirie zamu kadhaa mapema ili usijirudishe kwenye kona. Mimi binafsi si shabiki mkubwa wa michezo ya kimkakati ya kufikirika. Sijali aina hiyo, lakini singeichukulia kuwa mojawapo ya vipendwa vyanguama. Hiyo ilisema nilipata Mchezo wa Viwanja kuwa mchezo thabiti lakini usiovutia. Nilifurahiya kucheza mchezo, lakini sio kitu ambacho ningecheza mara nyingi. Ikiwa kwa ujumla unapenda michezo ya kimkakati ya kufikirika, sioni sababu kwa nini usiifurahie pia. Wale ambao kwa ujumla hawapendi michezo ya kimkakati ya kufikirika ingawa pengine hawatajali Mchezo wa Mraba pia.

Game la Mraba ni mchezo thabiti, lakini nina suala moja kuu nalo. Kimsingi mchezo umekuwa mchezo wa kikoa cha umma kwa muda mrefu ambao umeruhusu wachapishaji wa mchezo wa bodi kutengeneza matoleo yao ya mchezo bila kumlipa mbuni asili. Kwa kweli sina tatizo na wachapishaji wanapofanya hivi kwani kwa kawaida michezo huwa ya bei nafuu na wakati mwingine hurahisisha mchezo kucheza. Kwa upande wa Mchezo wa Mraba ingawa, kufanya toleo halisi la mchezo hufanya mchezo kuwa mgumu zaidi kucheza. Mchezo uliundwa awali kuchezwa kwa penseli/kalamu na karatasi. Kwa kweli hakukuwa na sababu yoyote ya kufanya toleo la kimwili la mchezo. Kwa sababu ya hili sioni sababu kabisa ya kuchukua Mchezo wa Viwanja isipokuwa unaweza kuupata kwa bei nafuu sana kwani unaweza kutumia kipande cha karatasi na kimsingi kupata starehe sawa na mchezo.

0>Ingawa vipengele sio muhimu sana, nilitaka kuvizungumzia haraka. Kwa ukaguzi huu nilitumiatoleo lililofanywa na Schaper. Mchezo hauna tarehe ya hakimiliki, lakini ningekisia kuwa ulitengenezwa miaka ya 1960 au hata mapema zaidi. Kimsingi mchezo huja na ubao wa mchezo, kuta, na vialamisho ili kuonyesha ni nani aliyekamilisha mraba. Mchezo unatumia mpangilio wa x/cross ubao. Ubora wa sehemu ni plastiki ya kawaida kutoka enzi yake na kwa hivyo ni ya kudumu sana. Ni nzuri kwa kiasi fulani kuwa na uwakilishi wa 3D wa bodi, lakini kuingiza kuta kunapoteza muda zaidi kuliko inavyopaswa. Mimi binafsi ningecheza mchezo huu kwa karatasi na penseli/kalamu, lakini singesema kuwa vipengele ni vibaya ikiwa unatafuta toleo halisi la mchezo.

Je, Unapaswa Kununua Mchezo wa Viwanja ?

Nje ya kutumia jina tofauti na kubadilisha kidogo umbo la ubao wa mchezo, Mchezo wa Mraba kimsingi ni mchezo wa kimkakati wa kawaida wa kikoa cha umma, Nukta na Sanduku. Kimsingi wachezaji hubadilishana kuweka kuta kujaribu kumaliza miraba. Mtu yeyote ambaye amecheza mchezo wa kalamu na karatasi anajua nini cha kutarajia kutoka kwa mchezo huo. Nguvu kuu ya mchezo ni kwamba ni rahisi kucheza ambayo inaweza kufundishwa kwa dakika moja. Mchezo unapatikana vya kutosha kwamba mtu yeyote anaweza kuucheza. Kwa sababu ya urahisi wa mchezo, watu wengi hawafikirii kuwa kuna mkakati mwingi wa Mchezo wa Viwanja ambao ni kweli kwa wachezaji wanaoanza kwa vile unaweza kuhisi bila mpangilio bila mchezaji.kufanya kosa kubwa. Ikiwa unacheza mchezo mara nyingi, kuna mkakati mzuri wa mchezo. Tatizo kubwa la The Game of Squares ingawa ni kwamba hakukuwa na sababu ya kutengeneza nakala halisi ya mchezo kwani ungeweza kucheza mchezo huo kwa urahisi kwa karatasi na kalamu/penseli.

Pendekezo langu kwa The Mchezo wa Mraba hutegemea maoni yako kuhusu michezo ya kimkakati ya kufikirika na dhana ya jumla. Ikiwa haujali hata kidogo, sioni ukifurahiya mchezo. Ikiwa unapenda zote mbili, nadhani utafurahia Mchezo wa Viwanja. Shida ni kwamba kwa vile unaweza kucheza mchezo kwenye karatasi, ningependekeza tu kuchukua mchezo wa kimwili ikiwa unaweza kupata ofa nzuri juu yake.

Nunua Mchezo wa Viwanja mtandaoni: Amazon, eBay . Ununuzi wowote unaofanywa kupitia viungo hivi (pamoja na bidhaa zingine) husaidia kudumisha Hobi za Geeky. Asante kwa usaidizi wako.

Angalia pia: Matoleo ya Mchezo wa Video wa Kimwili wa Nintendo Switch 2023: Orodha Kamili ya Majina Mapya na Yajayo

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.