Mapitio na Sheria za Mchezo wa Flinch Card

Kenneth Moore 04-10-2023
Kenneth Moore

Hapo awali ilitolewa mnamo 1903 Flinch ni mchezo wa kadi ambao umekuwa maarufu sana katika familia yangu. Nilipokuwa mdogo wanafamilia wengi walicheza mchezo huo mara kwa mara. Nakumbuka hata kucheza Flinch sana nilipokuwa mdogo. Pamoja na ukweli huu sikuwa nimecheza mchezo kwa muda mrefu. Flinch ni mchezo ambao ni wa kundi la michezo ya kadi ambayo ina dhana inayofanana sana. Kulingana na umri wao Flinch au Spite na Malice pengine walikuwa wa kwanza ingawa hii pia inawezekana ilitokana na michezo ya zamani ya kadi iliyo na majengo sawa. Baadaye ilikuja michezo kama Dutch Blitz au Skip-Bo maarufu zaidi. Nakumbuka nilifurahia Flinch kidogo nilipokuwa mtoto kwa hivyo nilikuwa na hamu ya kujua kama mchezo bado utaendelea kwa kuwa mimi ni mkubwa zaidi. Flinch ni mbali na mchezo halisi wa kadi, lakini ni rahisi vya kutosha kwamba unaweza kupata furaha isiyo na akili kutokana nayo.

Jinsi ya Kucheza.Rundo la hisa pamoja na piles za chini. Unaweza kucheza kadi kutoka kwa mojawapo ya hizi hadi kwenye rundo la juu ikiwa zina kadi inayohitajika. Unaweza pia kuchanganya mirundo ya chini pamoja au kuongeza kadi kwenye mirundo ya chini. Wakati wowote unapokuwa na rundo chini ya nne, unachukua kadi inayofuata kutoka kwa mkono wako ili kuunda rundo la chini linalofuata.

Mwisho wa Mchezo

Angalia pia: Mapitio na Sheria za Mchezo wa Bodi Moja tu

Mchezo huisha ukiwa na kupitia kadi zote mkononi mwako na haiwezi kusogeza kadi zaidi kutoka kwenye mirundo ya uso juu. Ikiwa umeongeza kadi zote kwenye rundo la juu umeshinda mchezo. Ikiwa kadi moja au zaidi itaachwa kwenye rundo la chini au rundo lako la Hisa utapoteza.

Nenda Duka

Weka Mipangilio

Chukua Nne. seti za kadi 1-15. Changanya na ushughulikie kadi sita kwa kila mchezaji. Kadi zingine zimewekwa kifudifudi katikati ya jedwali ili kuunda Duka. Mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji ndiye atakayeanzisha mchezo.

Kucheza Mchezo

Kwa upande wa mchezaji atachagua mmoja wa wachezaji wengine na kumuuliza kadi zote wanazoshikilia za nambari fulani. Mchezaji anayeuliza lazima awe na angalau kadi moja ili kuweza kuuliza nambari. Ikiwa mchezaji ana nambari lazima ampe mchezaji anayeuliza kadi zote za nambari hiyo ambayo anashikilia kwa sasa. Mchezaji wa sasa anaweza kumwomba mchezaji nambari nyingine.

Hii inaendelea hadi mchezaji atakapoomba kadi ambayo mchezaji aliuliza.mchezaji hana. Mchezaji wa sasa atachora kadi kutoka kwenye Duka na kucheza kutapita kwa mchezaji anayefuata kwa mwendo wa saa.

Mchezaji anapopata kadi zote nne za nambari sawa atazicheza mbele yake.

Mwisho wa Mchezo

Angalia pia: Mapitio na Sheria za Mchezo wa Kadi ya Marvel Fluxx

Mchezo unaisha wakati vikundi vyote kumi na tano vya vikundi vinne vimeundwa. Mchezaji anayeunda vikundi vingi zaidi ndiye mshindi wa mchezo.

My Thoughts on Flinch

Kama nilivyotaja mwanzoni mwa hakiki hii Flinch ni ya kundi la michezo ya kadi ambayo yote inafanana sana. Nguzo. Ikiwa tayari unaifahamu Skip-Bo unapaswa kujua cha kutarajia kutoka kwa Flinch kwani kimsingi ni mchezo sawa. Tofauti kuu pekee kati ya michezo miwili ni usambazaji wa kadi na ukweli kwamba Skip-Bo huangazia kadi pori. Ingawa matoleo mapya zaidi ya Flinch pia yanajumuisha wakali, matoleo ya zamani ya mchezo hayana. Kando na Skip-Bo, michezo kama vile Spite na Malice, Dutch Blitz na michezo mingine michache hushiriki uchezaji sawa na Flinch. Kwa sababu hii ikiwa unafahamu mojawapo ya michezo hii unapaswa kuwa tayari kuwa na wazo nzuri la nini cha kutarajia kutoka kwa Flinch.

Kwa wale wasiofahamu Skip-Bo au michezo mingine kama hiyo, njia rahisi zaidi ya kuelezea. Flinch ni kusema kwamba kwa njia nyingi inahisi kama Solitaire ya ushindani. Kama Solitaire msingi wa mchezo ni kucheza kadi ambazo ni za juu zaidi kulikokadi zilizochezwa hapo awali. Ili kufanya hivyo unaweza kucheza kadi kutoka kwa mkono wako, hifadhi rundo, au rundo la mchezo wako. Lengo kuu la mchezo ni kuondoa kadi zote kwenye rundo la mchezo wako ili kushinda mchezo.

Ikiwa hiyo inaonekana rahisi, basi Flinch si mchezo mgumu sana. Ili kucheza mchezo kimsingi ni lazima uweze kuhesabu hadi 15. Ikiwa wachezaji wanafahamu michezo mingine ya kadi inayofanana, unapaswa kuwa na uwezo wa kufundisha tofauti katika Flinch ndani ya dakika chache tu. Wale wasio na ujuzi na aina ndogo ya michezo ya kadi bado wanapaswa kujifunza mchezo ndani ya labda dakika tano.

Kwa kuwa mchezo ni rahisi sana haipaswi kushangaza kwamba Flinch ni aina ya mchezo ambao mimi rejea kama furaha isiyo na akili. Flinch haitachukuliwa kuwa mchezo wa kina sana. Mchezo una mkakati zaidi kuliko vile ungetarajia awali (zaidi kuhusu hili baadaye), lakini si mchezo ambao mkakati una jukumu kubwa. Flinch ni zaidi aina ya mchezo unaocheza wakati hutaki kufikiria sana kile unachofanya. Ni mchezo wa mazungumzo kwani sio lazima ufikirie sana wakati wowote mahususi. Maamuzi mengi ni dhahiri na kwa njia fulani mchezo hucheza wenyewe. Licha ya hili Flinch bado inaweza kufurahisha kwani bado inafurahisha kuweza kuondoa rundo la kadi kwa zamu yako.

Ukiwa namchezo mara nyingi ukiwa wa kufurahisha usio na akili haishangazi kuwa mchezo hutegemea bahati nyingi. Watu ambao wamecheza mchezo rundo watakuwa na faida fulani katika mchezo kwani watajua jinsi ya kushughulikia hali fulani. Mara nyingi ingawa hatima yako kwenye mchezo itategemea ni kadi zipi unashughulikiwa na kadi zipi kwa sasa ziko katikati ya jedwali. Unaweza kuwa na mkakati bora na huna nafasi ya kushinda ikiwa hutashughulikiwa na kadi zinazofaa. Hasa unahitaji kushughulikiwa kadi nzuri kwa rundo lako la mchezo. Kwa ujumla unataka kadi za chini au kadi zinazofanya kazi na kadi za juu za sasa katikati ya jedwali. Mshindi wa michezo mingi atashuka chini ambapo ni mchezaji gani atabahatika kupata kadi kadhaa kwenye rundo la mchezo wao ambazo ni rahisi kuziondoa. Yeyote atakayepewa rundo bora zaidi mwanzoni mwa mchezo atakuwa na faida kubwa katika mchezo.

Ingawa idadi kubwa ya mchezo itaamuliwa na bahati ya sare, kuna baadhi ya mchezo. fursa za mkakati katika mchezo. Mkakati hautoshi kushinda bahati mbaya, lakini ikiwa wachezaji wawili wana bahati sawa mchezaji aliye na mkakati bora atashinda. Mikakati mingi katika mchezo inatokana na kuchagua wakati wa kucheza kadi na wakati wa kuzizuia. Ni lazima ucheze kadi yoyote moja au kadi yoyote kutoka kwenye rundo la mchezo wako inayoweza kuchezwa, lakini vinginevyo unaweza kuchagua liniunataka kucheza kadi. Mara nyingi hutaki kucheza kadi isipokuwa itakusaidia kucheza kadi kutoka kwenye rundo la mchezo wako au kuzuia mchezaji mwingine kucheza kadi kutoka kwenye rundo la mchezo wao. Kuna hali chache ambapo inaweza kulipa kuchukua nafasi na kucheza kadi ambazo haziwezi kukusaidia moja kwa moja. Kimsingi kabla ya kuamua kucheza kadi unahitaji kujua ikiwa itasaidia wachezaji wengine. Ikiwa itasaidia mchezaji mwingine labda usicheze kadi. Hii inaweza kusababisha wakati ambapo kuna mkwamo kwani wachezaji hawataki kucheza kadi ambazo zitasaidia wapinzani wao. Hali hizi kwa kawaida hutatuliwa zenyewe, lakini zisipofanya hivyo mchezaji analazimika kuvunja mkwamo.

Mbali na kuchagua wakati wa kucheza kadi eneo lingine ambapo mkakati utatumika kuhusu milundo ya akiba. Mirundo ya akiba inavutia kwani jinsi unavyochagua kuongeza kadi kwenye milundo inaweza kuwa na athari kubwa juu ya jinsi unavyofanya vizuri. Wakati huna rundo zote tano za akiba zilizowekwa uamuzi huu ni dhahiri kwani unahitaji tu kucheza kadi ili kuanza rundo linalofuata. Mara baada ya kuwa na piles tano ingawa mambo kuwa zaidi ya kuvutia. Unahitaji kujua ni rundo gani unapaswa kufunika. Mara nyingi unataka kucheza kadi juu ya kadi nyingine ikiwa ni moja chini kwa vile hii inakuwezesha kucheza kadi ya juu na kisha kadi ya chini pia. Kamapiles zako hukua ingawa pia huleta kipengele cha kumbukumbu unapojaribu kukumbuka kilicho katika kila rundo. Mwanzoni ni rahisi sana kukumbuka kile kilicho kwenye kila rundo, lakini wachezaji wanapoanza kukwama utafikia hatua ambayo unakuwa na wazo lisilo wazi la kile kilicho katika kila rundo. Kuwa na kumbukumbu nzuri kunaweza kukusaidia katika mchezo kama unavyoweza kukumbuka ikiwa una kadi muhimu katika mojawapo ya rundo lako la akiba.

Michezo mingi katika aina hii ndogo ya michezo ya kadi inaweza kuchezwa kwa kiwango cha kawaida cha kucheza. kadi. Kwa njia unaweza kucheza Flinch na staha ya kawaida ya kucheza kadi pia (ikiwezekana deki mbili) hata kama usambazaji wa kadi utakuwa mbali kidogo. Mara nyingi mimi huleta hili kwa sababu usambazaji wa staha hufanya Flinch kuwa aina ya mchezo ambao unaweza kutumika kwa idadi ya michezo tofauti. Kwa kuwa Flinch imekuwapo kwa zaidi ya miaka 100, mchezo umekusanya sheria kadhaa tofauti na michezo mingine ambayo unaweza kucheza na kadi. Niliorodhesha baadhi yao hapo juu katika sehemu ya sheria, lakini mchezo umeongeza zingine kwa miaka mingi. Kati ya sheria tofauti hapo juu nilijaribu kucheza mchezo na sheria ya "nane" na lazima niseme kwamba sikuwa shabiki wake mkubwa. Nilidhani kuwa na uwezo wa kucheza juu na chini ya nane kungeongeza twist ya kuvutia kwa mchezo, lakini mara nyingi ilifanya iwe ya kutatanisha zaidi kuliko ilivyohitajika kuwa. Sheria nyingi za lahaja hazibadilishi sanauchezaji, lakini huongeza aina fulani za mchezo.

Kwa kuwa mchezo una zaidi ya miaka 100, haifai kushangaa kuwa ubora wa sehemu utabadilika kulingana na toleo la mchezo unaocheza. . Matoleo mengi yanafanana, lakini kumekuwa na mabadiliko kadhaa kwa miaka. Matoleo ya zamani ya mchezo yana seti kumi za kadi 1-15 huku baadhi ya seti mpya zaidi zina kadi chache huku pia zikijumuisha kadi za porini. Kuhusu toleo la mchezo ambalo nilitumia kwa hakiki hii (1963) ningesema kwamba vipengele ni vile unavyotarajia. Kazi ya sanaa ni ya msingi sana, lakini pia ni rahisi na ya uhakika.

Je, Unapaswa Kununua Flinch?

Ukiwa na umri wa zaidi ya miaka mia moja kila mara unakuwa mwangalifu kuhusu michezo kama vile Flinch kama vile Flinch michezo mingi ya zamani si nzuri tena. Flinch ni mbali na mchezo mzuri, lakini sio mbaya pia. Sawa na michezo mingine mingi kama vile Spite na Malice na Skip-Bo, Flinch kimsingi ni Solitaire ya ushindani. Wachezaji hushindana ili kuondoa kadi zote kwenye rundo la mchezo wao. Hii husababisha mchezo rahisi sana kwani unacheza tu kadi juu ya nyingine ambazo ni nambari moja juu. Hii inasababisha mchezo mzuri usio na akili ambao bado unaweza kuwa wa kufurahisha sana. Kuna mkakati fulani wa mchezo unapoamua wakati wa kucheza kadi na jinsi ya kuunda marundo yako ya akiba. Kadiri unavyocheza mchezo ndivyo unavyokuwa bora zaidiinapaswa kuifikia. Bahati nzuri ya sare bado inaweza kuamua nani atashinda mchezo huo. Flinch ni mbali na mchezo mzito, lakini unaweza kufurahiya nao ikiwa unataka tu kitu ambacho ni rahisi kucheza na usijali kabisa ni nani atakayeshinda hatimaye.

Ikiwa umecheza michezo kama Skip- Bo au Spite na Malice na siwajali kabisa, unaweza kuwa na hisia sawa na Flinch kwani kimsingi ni mchezo sawa. Watu ambao hawajali kabisa michezo rahisi ya kadi hawatapata mengi kutoka kwa Flinch pia. Ikiwa una kumbukumbu nzuri za Flinch ingawa au unatafuta mchezo rahisi wa kadi usio na akili unaweza kufanya vibaya zaidi kuliko Flinch. Kwa bei nzuri nadhani inafaa kuangalia Flinch.

Nunua Flinch mtandaoni: Amazon, eBay

unaweza kuangalia kadi hizi wakati wowote, lakini huwezi kuzionyesha kwa wachezaji wengine.

Rafu : Rafu hii inajumuisha kadi zote ambazo hazijumuishi mchezaji Mchezo Rundo au Mikono. Kadi hizi zitagawanywa katika vikundi vya watu watano na kuvuka kwenye tray. Ikiwa Rafu itaishiwa na kadi, peleka rundo zote ambazo zimechezwa katikati ya jedwali zilizo na safu kumi na tano na uzichanganye ili kuunda Rundo jipya.

Reserve Piles : Kila mchezaji atakuwa na seti yake ya Rundo tano za Akiba. Mwishoni mwa zamu ya kila mchezaji wataongeza kadi kwenye moja ya Hifadhi tano za Hifadhi. Ikiwa mchezaji ana Rundo la Akiba chini ya tano, kadi inayofuata anayoweka itabidi itengeneze Rundo jipya la Akiba.

Mchezaji huyu amemaliza zamu yake. Wameamua kuchukua kadi kumi na nne kutoka mikononi mwao na kuiweka chini ili kuanza Rundo lao la Akiba. . Mchezaji hawezi kamwe kutazama kadi zilizo chini ya kadi ya juu kwenye Hifadhi zao zozote. Mchezaji pia hawezi kamwe kuhamisha kadi kutoka Rundo moja la Akiba hadi Rundo lingine la Akiba.

Mchezaji huyu amemaliza zamu yake. Kwa vile tayari wana Vifungu vitano vya Akiba wataweka kadi yao inayofuata juu ya moja ya rundo tano. Mchezaji huyu ameamua kuweka kadi yao kumi na tatu. Mahali pazuri pa kuwekakadi itakuwa juu ya wale kumi na wanne.

Huu hapa ni mfano wa usanidi mbele ya kila mchezaji. Rundo lililo na mbili juu yake ni Rundo la Mchezo la mchezaji. Marundo matano chini ya Rundo la Mchezo ni Rundo la Akiba la mchezaji. Hatimaye kadi zilizo upande wa kulia ni Mkono wa mchezaji (wachezaji wengine bila shaka hawataweza kuona kadi hizi).

Weka mipangilio

  • Chagua mchezaji ambaye atakuwa muuzaji. Watachanganya kadi zote pamoja.
  • Muuzaji atakabidhi kadi kumi kwa kila mchezaji kuunda Rundo la Mchezo.
  • Kadi tano za ziada zitashughulikiwa kwa kila mchezaji kuunda Mkono wake.
  • Kadi zilizosalia zitatumika kuunda Rafu.
  • Mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji ndiye atakayeanzisha mchezo.

Kucheza Mchezo huo.

Ili kuanza zamu ya mchezaji lazima aangalie Game Rundo lake na mkono wake ili kupata kadi zozote. Iwapo mchezaji ana kadi moja lazima aicheze katikati ya jedwali ili kutengeneza rundo jingine la kadi.

Mchezaji wa sasa ana kadi moja hivyo wanalazimika kuichezesha katikati. ya meza.

Baada ya rundo kuanza na moja kadi inayofuata ambayo itachezwa kwenye rundo ni mbili na kadhalika. Hii inaendelea hadi kumi na tano kuongezwa kwenye rundo.

Mchezaji wa sasa ana kadi tatu ambazo angependa kucheza. Kama moja ya piles katikati ya meza ina mbili juu, mchezaji wa sasahuchezesha kadi zao tatu juu yake.

Baada ya kuhakiki zozote mchezaji ataangalia Rundo la Mchezo wao, Rundo la Mikono na Hifadhi kwa kadi zingine ambazo wanaweza kucheza. Mchezaji lazima acheze kadi zozote anazoweza kutoka kwa Mchezo Rundo lao, lakini anaweza kuchagua kutocheza kadi kutoka kwa Mikono yao au Hifadhi ya Rundo.

Mchezaji huyu ana mbili juu ya Rundo lao la Mchezo . Mchezaji huyu lazima aicheze juu ya kadi moja iliyo katikati ya jedwali la sivyo atakabiliwa na adhabu.

Ikiwa mchezaji ataishiwa na kadi Mikononi mwake atachukua kundi kuu la kadi kutoka. Stack.

Mchezaji anapomaliza kucheza karata ataongeza moja ya kadi kutoka mkononi mwake hadi kwenye moja ya Rundo la Akiba kwa kufuata sheria zilizotajwa hapo juu.

Tahadhari moja kwa hili ni ikiwa mwanzoni mwa mchezo mchezaji huyu hakuweza kucheza kadi moja hataongeza kadi kwenye rundo la akiba. Hii itaendelea hadi mmoja wa wachezaji ataweza kucheza kadi moja. Ikiwa hakuna mchezaji anayeweza kucheza kadi moja ili kuanza mchezo wachezaji wote wataweka chini kadi zote kutoka Mikononi mwao ili kuanza Marundo yao ya Akiba. Kisha kila mchezaji atachukua kikundi cha kadi kutoka kwa Stack. Hii itaendelea hadi mtu atakapoweza kucheza kadi moja.

Baada ya kuongeza kadi kwenye Rundo lao la Akiba, cheza pasi kwa mchezaji anayefuata kulingana na saa.

Sheria za Ziada

Changamoto

Mwanzoni mwa azamu ya mchezaji lazima kwanza wacheze kutoka kwa Rundo la Mchezo wao ikiwezekana. Mchezaji asipofanya hivyo mchezaji mwingine anaweza kumpa changamoto na mchezaji aliyefanya hitilafu lazima achukue kadi kutoka kwa Rundo la Mchezo la mchezaji mwenye changamoto na kuiongeza chini ya Game Pile yake. Zamu ya mchezaji wa sasa itaisha mara moja.

Mchezaji anaweza pia kumpinga mchezaji ikiwa anafikiri ana kadi moja mkononi na hakuicheza. Ikiwa mpinzani alikuwa sahihi, mchezaji aliyepewa changamoto atalazimika kuchukua kadi kutoka kwa Rundo la Mchezo la mchezaji mwenye changamoto na kuiongeza chini ya rundo lake. Ikiwa mchezaji hakuwa na yoyote Mikononi mwake ingawa mchezaji mwenye changamoto lazima achukue kadi moja kutoka kwa Rundo la Mchezo wa mchezaji aliyepingwa na kuiongeza chini ya rundo lake. Iwapo mchezaji wa sasa alitingwa kwa mafanikio zamu yake huisha mara moja.

Wachezaji wengi wanaposhindana kwa wakati mmoja mchezaji aliye karibu na upande wa kushoto wa mchezaji aliyetingwa atapewa sifa kwa ajili ya shindano hilo.

Kadi za Kufichua Kwa Ajali

Mchezaji akiishia kufichua moja ya kadi kutoka mkononi mwake lazima ajaribu kuicheza. Iwapo hawataweza kuicheza watairudisha mikononi mwao. Zamu yao itaisha mara moja. Ikiwa mchezaji atafichua kadi wakati wa zamu ya mchezaji mwingine ni lazima aicheze mwanzoni mwa zamu yake inayofuata au atapotezazamu.

Stalemate

Wakati fulani unaweza kufikia mahali ambapo hakuna mtu anayetaka kucheza kadi na Stack imejaa kadi. Ikiwa mchezaji ana kadi ambayo hataki kucheza lakini anaweza, italazimika kuicheza katika hali hii. Iwapo kuna zaidi ya wachezaji mmoja ambao wanaweza kuvunja mkwamo mchezaji wa kwanza ambaye ana kadi ambayo inaweza kuvunja mkwamo lazima aicheze.

Mwisho wa Mchezo

Mchezaji wa kwanza kuachana naye kadi zote kutoka kwa Mchezo Pile wake atashinda mchezo.

Mchezaji huyu amecheza kadi ya mwisho kutoka kwa Mchezo Rundo lake. Mchezaji huyu ameshinda mchezo.

Vibadala

Flinch ina kanuni kadhaa za kibadala ambazo unaweza kutumia kuchanganya uchezaji.

Wachezaji wanaweza kuamua kuanzisha milundo ndani yake. katikati ya meza na moja au kumi na tano. Mirundo inayoanza na kumi na tano itasogea chini na mirundo inayoanza na moja itasonga juu.

Wachezaji wanaweza kuchagua kuanzisha mirundo na minane. Wachezaji wanaweza kisha kujenga pande zote mbili kuanzia nane.

Ikiwa wachezaji wanataka kucheza na washirika, mchezo hucheza vivyo hivyo isipokuwa kwa marekebisho kadhaa. Anapocheza na mshirika mchezaji anaweza pia kutumia kadi kutoka kwenye Rundo la Mchezo la Mwenza na Rundo la Akiba. Ikiwa mchezaji anaweza kucheza kutoka kwa Rundo la Mchezo la mwenzi wake lazima kwanza acheze kutoka kwenye rundo lake. Wachezaji wanaweza kupata changamoto kwa kutocheza kutoka kwa Rundo la Mchezo la wenzao au la wenzao, wakitoa zaomaelezo ya mshirika, kutocheza kadi moja, au kuangalia chini ya Reserve Piles ya mchezaji yeyote.

Michezo Mingine

Hii ni orodha ya baadhi ya michezo mingine ambayo unaweza kucheza na Flinch deki.

Muggins

Weka

Changanya kadi na uwaangazie wachezaji zote. Kila mchezaji atashikilia kadi zote mkononi mwake kifudifudi.

Kucheza Mchezo

Kuanzia na mchezaji hadi kushoto kwa muuzaji kila mchezaji atachukua kadi ya chini kutoka mikononi mwao na kuionyesha kwa wachezaji wote. Ikiwa kadi ni moja wataicheza hadi katikati ya meza ambayo itaanza rundo jipya. Vinginevyo ikiwa kadi ni moja ya juu kuliko moja ya piles katikati ya meza wataicheza kwenye rundo linalolingana. Wachezaji wakishaanza kutengeneza Stock piles mchezaji anaweza kucheza kadi kwenye rundo la hisa la mchezaji mwingine ikiwa ni moja ya juu au chini kuliko kadi ya juu kwenye rundo. Wakati mchezaji anaweza kucheza katikati ya rundo au rundo la hisa la mchezaji mwingine, lazima wacheze kwenye rundo katikati ya jedwali. Ikiwa mchezaji anaweza kucheza kadi aliyochora basi atachora kadi inayofuata na kujaribu kuicheza.

Hii itaendelea hadi atoe kadi ambayo hawezi kucheza. Wataweka kadi hii kifudifudi mbele yao ambayo itaanzisha rundo lao la Hisa. Play kisha itapita kwa mchezaji anayefuata.

Mchezaji anapokuwa na uwezo wa kucheza kadi ya juu kutokaStock rundo lao lazima waicheze. Mchezaji atacheza kadi zote anazoweza kutoka kwenye rundo lao la Hisa kabla ya kuchora kadi kutoka chini ya mkono wake.

Ikiwa mchezaji atashindwa kucheza kadi wakati anaweza mchezaji mwingine anaweza kumpa changamoto. na neno "Muggins". Mchezaji ambaye alishindwa kucheza kadi atachukua kadi ya juu kutoka kwa mkono wa mchezaji mwenye changamoto na kuiongeza juu ya rundo lao la Hisa.

Mchezaji anapomaliza kadi zote mkononi mwake. watageuza rundo lao la hisa ambalo litaunda mkono wao mpya.

Mwisho wa Mchezo

Mchezaji wa kwanza kuondoa kadi zote mkononi mwao na Stock Pile itashinda mchezo.

Waandishi

Sanidi

Chagua muuzaji. Muuzaji atapata seti nne za kadi zilizo na nambari 1-15. Watachanganya kadi zote na kuzishughulikia zote kwa wachezaji. Wachezaji watashikilia kadi mkononi mwao na wanaweza kuzitazama wakati wowote. Mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji ndiye atakayeanzisha mchezo.

Kucheza Mchezo

Kwa upande wa mchezaji atamwomba mmoja wa wachezaji wengine kadi ya nambari maalum. Kuomba namba mchezaji lazima awe na namba hiyo mkononi.

Kama mchezaji aliyeulizwa anayo kadi ni lazima ampe mchezaji anayeuliza. Mchezaji anayeuliza basi anaweza kumuuliza mchezaji yeyote kadi nyingine.

Mchezaji wa sasa anaweza kuendelea kuomba kadi hadi atakapouliza.kwa kadi ambayo mchezaji aliyeulizwa hana. Cheza kisha hupita kwa mchezaji anayefuata kwa mwendo wa saa.

Mchezaji akishapata kadi zote nne za nambari sawa ataziweka chini kwa vile ameunda “kitabu”.

Mwisho wa Mchezo

Mchezo huisha wakati vitabu vyote vimeundwa (seti ya kadi nne za nambari zote kumi na tano zimeunganishwa). Wachezaji watahesabu ni vitabu vingapi wamepata. Mchezaji aliye na vitabu vingi atashinda mchezo.

Uvumilivu (Mchezo 1 wa Mchezaji)

Weka

Tafuta seti nne za kadi zilizo na nambari 1- 15. Changanya kadi zote na ushughulikie kadi nne zikitazama juu ya meza. Ikiwa kadi zozote za uso juu ni zile ziweke juu ya mirundo ya uso mwingine. Kadi hizi zitajulikana kama piles za juu. Mirundo mingine itarejelewa kama mirundo ya chini.

Kucheza Mchezo

Pandisha kadi moja kwa wakati kutoka kwa mkono wako. Utajaribu kuongeza kadi hii kwenye mojawapo ya mirundo ya uso juu. Ukichora kadi moja itaongezwa kwenye mirundo ya juu kuanzia rundo jipya. Ikiwa una piles moja utajenga kwenye rundo kuanzia mbili na kadhalika. Mirundo mingine yote utaiunda kwenye nambari moja kwa wakati mmoja.

Ikiwa huwezi kuongeza kadi kwenye mojawapo ya rundo la uso juu utaiongeza kwenye rundo jingine la uso juu linalojulikana kama rundo lako. Rundo la hisa.

Mbali na kuchukua kadi kutoka kwa mkono wako unaweza pia kuhamisha kadi kutoka kwako

Kenneth Moore

Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.