Flinch ကတ်ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 04-10-2023
Kenneth Moore

1903 ခုနှစ်တွင် မူလထွက်ရှိခဲ့သော Flinch သည် ကျွန်ုပ်၏မိသားစုတွင် အမြဲရေပန်းစားခဲ့သော ကတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ငယ်ငယ်တုန်းက မိသားစုဝင်တော်တော်များများက ဂိမ်းကို ပုံမှန်ကစားကြတယ်။ ငယ်ငယ်တုန်းက Flinch ကစားတာကိုတောင် မှတ်မိသေးတယ်။ အမှန်ဆိုသော်ငြား ကျွန်တော်သည် ဂိမ်းမကစားသည်မှာ ကြာပြီဖြစ်သည်။ Flinch သည် အလွန်ဆင်တူသော အနှစ်သာရကို မျှဝေသည့် ကတ်ဂိမ်းအုပ်စုဝင် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏အသက်အရွယ်အရ Flinch သို့မဟုတ် Spite နှင့် Malice တို့သည် ပထမဦးစွာဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် အချို့သောကတ်ဂိမ်းအဟောင်းများကို အခြေခံ၍ အလားတူဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် Dutch Blitz သို့မဟုတ် ပိုကျော်ကြားသော Skip-Bo ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ ကျွန်တော် ငယ်ငယ်က Flinch ကို ပျော်ပျော်ပါးပါး မှတ်မိနေတော့ ကျွန်တော် အသက်တော်တော်ကြီးတဲ့ ဂိမ်းက အခုထိ ဆက်ထိန်းထားနိုင်ဦးမလား သိချင်ခဲ့တယ်။ Flinch သည် မူရင်းကတ်ဂိမ်းနှင့် ဝေးကွာသော်လည်း ၎င်းမှ စိတ်လွတ်ကိုယ်လွတ် ပျော်ရွှင်မှုအချို့ကို သင်ရရှိနိုင်စေရန် ရိုးရှင်းပါသည်။

ကစားနည်းStock pile အပြင် အောက်ပိုင်း လိပ်ခေါင်း။ ၎င်းတို့အနက်မှ တစ်ခုခုမှ ကတ်များကို နောက်ထပ်လိုအပ်သော ကတ်ပါရှိလျှင် အထက်အစုများထဲမှ တစ်ခုသို့ ဖဲရိုက်နိုင်သည်။ အောက်ပုံများကို ပေါင်းစည်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် အောက်ပုံများတွင် ကတ်များကို ထည့်နိုင်သည်။ သင့်တွင် အောက်ပုံလေးပုံအောက်ရှိသည့်အခါတိုင်း သင့်လက်မှနောက်တစ်ကတ်ကို သင့်လက်မှယူ၍ နောက်တစ်ပုံအောက်ပုံအဖြစ် ဖန်တီးလိုက်ပါ။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ဂိမ်းပြီးဆုံးသည့်အခါတွင် ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ သင့်လက်ထဲရှိ ကတ်များအားလုံးကို ကျော်ဖြတ်သွားကာ မျက်နှာပေါ်ရှိ ကတ်များကို ရွှေ့၍မရပါ။ အထက်ပုံတွင် ကတ်များအားလုံးကို ပေါင်းထည့်ပါက ဂိမ်းကို အနိုင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော ကတ်များကို အောက်ပုံများတွင် ကျန်ခဲ့ပါက သို့မဟုတ် သင်၏စတော့အစုအပုံတွင် သင်ဆုံးရှုံးပါမည်။

စတိုးသို့သွားပါ

စဖွင့်သတ်မှတ်ပါ

လေးခုယူပါ။ ကတ်အစုံ ၁-၁၅။ ၎င်းတို့ကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ခြောက်ကတ်ပေးလိုက်ပါ။ ကျန်ကတ်များကို စတိုးဆိုင်ဖွဲ့စည်းရန် စားပွဲအလယ်တွင် မှောက်လျက်ချထားပါသည်။ ရောင်းဝယ်သူ၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကို ကစားခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦး၏ အလှည့်တွင် ၎င်းတို့သည် အခြားကစားသမားတစ်ဦးကို ရွေးချယ်ပြီး ၎င်းတို့ကို တောင်းဆိုမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကိုင်ဆောင်ထားသော ကတ်များအားလုံးသည် နံပါတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နံပါတ်တစ်ခုတောင်းရန် တောင်းဆိုသည့်ကစားသမားတွင် အနည်းဆုံးကတ်တစ်ခုရှိရမည်။ ကစားသမားတွင် နံပါတ်ရှိပါက ၎င်းတို့ လက်ရှိကိုင်ဆောင်ထားသည့် နံပါတ်၏ ကတ်အားလုံးကို တောင်းဆိုသည့် ကစားသမားအား ပေးရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် လက်ရှိကစားသမားသည် အခြားနံပါတ်တစ်ခုအတွက် ကစားသမားတစ်ဦးကို တောင်းဆိုနိုင်သည်။

ကစားသမားက တောင်းဆိုသည့်ကတ်တစ်ခုတောင်းသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ကစားသမား မရှိပါဘူး။ ထို့နောက် လက်ရှိကစားသူသည် စတိုးမှ ကတ်တစ်ကတ်ကိုဆွဲမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသူသည် နောက်ကစားသူထံ နာရီလက်တံအတိုင်း ဖြတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် တူညီသောနံပါတ်ကတ်လေးကတ်စလုံးကို ရယူသောအခါ ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့ရှေ့တွင် ကစားမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

လေးခုပါဝင်သည့် ဆယ့်ငါးဖွဲ့စလုံးကို ဖွဲ့စည်းပြီးသောအခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသည်။ အုပ်စုအများဆုံးဖွဲ့စည်းသည့်ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

Flinch အပေါ် ကျွန်ုပ်၏အတွေးများ

ဤသုံးသပ်ချက်၏အစတွင် ကျွန်တော်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Flinch သည် အလွန်ဆင်တူသည့် ကတ်ဂိမ်းအုပ်စုတစ်ခုမှ ဖြစ်သည် အကြောင်းပြချက်။ အကယ်၍ သင်သည် Skip-Bo နှင့် ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်ပါက ၎င်းတို့သည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့် Flinch ထံမှ မျှော်လင့်ရမည့်အရာကို သိသင့်သည်။ ဂိမ်းနှစ်ခုကြားတွင် တစ်ခုတည်းသော အဓိကကွာခြားချက်မှာ ကတ်များဖြန့်ဝေခြင်းနှင့် Skip-Bo တွင် ရိုင်းကတ်များပါရှိသည်။ Flinch ၏အသစ်ထွက်ဗားရှင်းများတွင် wilds များပါသော်လည်း၊ ဂိမ်းဗားရှင်းအဟောင်းများတွင် မပါဝင်ပါ။ Skip-Bo မှလွဲ၍ Spite နှင့် Malice၊ Dutch Blitz ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများနှင့် အခြားဂိမ်းအချို့သည် Flinch ကဲ့သို့ အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောကစားနည်းများကို မျှဝေပါသည်။ ဤအကြောင်းကြောင့် သင်သည် ဤဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုကို ရင်းနှီးပါက Flinch မှ ဘာကိုမျှော်လင့်ရမည်ကို စိတ်ကူးကောင်းရှိပြီးသားဖြစ်သင့်သည်။

Skip-Bo သို့မဟုတ် အခြားအလားတူဂိမ်းများနှင့် မရင်းနှီးသူများအတွက် အလွယ်ဆုံးဖော်ပြသည့်နည်းလမ်း Flinch သည် နည်းလမ်းများစွာဖြင့် ၎င်းသည် အပြိုင်အဆိုင် Solitaire ကဲ့သို့ ခံစားရသည်ဟု ဆိုနိုင်သည်။ Solitaire ကဲ့သို့ပင် ဂိမ်း၏အဓိကအချက်မှာ ကတ်များထက် အဆင့်ဆင့်မြင့်သော ဖဲချပ်များကို ကစားရန်ဖြစ်သည်။အရင်က ဖဲရိုက်တယ်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် သင်သည် သင်၏လက်မှ ဖဲချပ်များ၊ အရန်ပုံများ သို့မဟုတ် သင့်ဂိမ်းအစုအဝေးမှ ကတ်များကို ကစားနိုင်သည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးစွန်ပန်းတိုင်မှာ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် သင့်ဂိမ်းအစုအဝေးမှ ကတ်များအားလုံးကို ဖယ်ရှားပစ်ရန်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် ရိုးရှင်းသည်ဟုထင်ရပါက Flinch သည် အထူးရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းမဟုတ်သည့်အတွက် ဖြစ်သင့်သည်။ ဂိမ်းကိုကစားရန်အတွက် အခြေခံအားဖြင့် 15 အထိရေတွက်ရန်သာလိုသည်။ ကစားသမားများသည် အခြားအလားတူကတ်ဂိမ်းများနှင့် ရင်းနှီးပါက Flinch တွင် ကွဲပြားမှုများကို မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း သင်ကြားပေးနိုင်သင့်ပါသည်။ ကတ်ဂိမ်းအမျိုးအစားခွဲများနှင့် အကျွမ်းတဝင်မရှိသူများသည် ငါးမိနစ်အတွင်း ဂိမ်းကို သင်ယူနိုင်ဆဲဖြစ်သင့်သည်။

ဂိမ်းသည် အလွန်ရိုးရှင်းသောကြောင့် Flinch သည် ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သောကြောင့် အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ စိတ်မရှိသောပျော်စရာအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ Flinch သည် အထူးနက်နဲသောဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် မည်သည့်အခါမျှ ထည့်သွင်းစဉ်းစားမည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းသည် သင်ကနဦးမျှော်လင့်ထားသည်ထက် အနည်းငယ်ပိုသောဗျူဟာရှိသည် (နောက်မှပို၍ပိုသည်) သို့သော် ၎င်းသည် ဗျူဟာမြောက်သည့်အခန်းကဏ္ဍမှ အမှန်တကယ်ပါဝင်သည့်ဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ Flinch သည် သင်လုပ်နေသည့်အရာကို အလွန်အကျွံမစဉ်းစားချင်သောအခါတွင် သင်ကစားသည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ အချိန်မရွေး အများကြီးတွေးနေစရာမလိုတဲ့အတွက် စကားဝိုင်းဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ဆုံးဖြတ်ချက်အများစုသည် အမှန်တကယ်သိသာထင်ရှားပြီး အချို့သောနည်းလမ်းများတွင် ဂိမ်းသည် သူ့အလိုလိုကစားသည်။ ဤ Flinch သည် သင့်အလှည့်တွင် ကတ်အမြောက်အမြားကို ဖယ်ရှားနိုင်ခြင်းကြောင့် ပျော်စရာကောင်းနေသေးသော်လည်း ပျော်ရွှင်နိုင်သေးသည်။

နှင့်အတူဂိမ်းသည် အများအားဖြင့် စိတ်မပါဘဲ ပျော်စရာကောင်းသည် ဂိမ်းသည် ကံကောင်းခြင်းများစွာကို မှီခိုနေခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းကို တစ်စုတစ်စည်းတည်း ဆော့ဖူးသူများသည် အချို့သော အခြေအနေများကို မည်သို့ဖြေရှင်းရမည်ကို သိနိုင်သောကြောင့် ဂိမ်းတွင် အားသာချက် အနည်းငယ်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းရှိ သင့်ကံကြမ္မာသည် သင်ပေးသောကတ်များနှင့် လက်ရှိဇယား၏အလယ်တွင် မည်သည့်ကတ်များပေါ်တွင်မူတည်နေသော်လည်း အချိန်အများစုတွင် သင့်ကံကြမ္မာသည် အလားအလာရှိမည်ဖြစ်သည်။ သင့်တွင် အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်ပြီး မှန်ကန်သောကတ်များကို မပေးပါက အနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းမရှိပါ။ အထူးသဖြင့် သင့်ဂိမ်းအတွက် ကတ်ကောင်းများကို ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် သင်သည် ဇယားအလယ်ရှိ လက်ရှိထိပ်တန်းကတ်များနှင့် အလုပ်လုပ်သော အောက်ကတ်များ သို့မဟုတ် ကတ်များကို အလိုရှိသည်။ ဂိမ်းအများစု၏အနိုင်ရရှိသူသည် ဖယ်ရှားရလွယ်ကူသော ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအစုအဝေးတွင် ကတ်အများအပြားရနိုင်လောက်အောင် ကံကောင်းသည့်ကစားသမားထံ ဆင်းလာမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအစတွင် အကောင်းဆုံးဂိမ်းအစုအဝေးကို ကိုင်တွယ်ထားသူ မည်သူမဆို ဂိမ်းတွင် ကြီးမားသော အားသာချက်တစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်း၏ ပမာဏအများအပြားကို သရေရလဒ်ဖြင့် ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သော်လည်း အချို့မှာ အများအပြားရှိပါသည်၊ ဂိမ်းတွင်ဗျူဟာအတွက်အခွင့်အရေးများ။ ကံကြမ္မာဆိုးကို ကျော်လွှားရန် နည်းဗျူဟာသည် မလုံလောက်သော်လည်း ကစားသမားနှစ်ဦးတွင် အလားတူကံကောင်းပါက ပိုမိုကောင်းမွန်သော နည်းဗျူဟာရှိသည့် ကစားသမားက အနိုင်ရနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ဂိမ်းအတွင်းရှိ နည်းဗျူဟာအများစုသည် ဖဲကစားရမည့်အချိန်နှင့် ၎င်းတို့ကို ဘယ်အချိန်ပြန်သိမ်းရမည်ကို ရွေးချယ်ခြင်းမှ လာပါသည်။ ကစားနိုင်သော သင့်ဂိမ်းအစုအဝေးမှ ကတ်တစ်ကတ် သို့မဟုတ် ကတ်တစ်ခုခုကို ကစားရမည်ဖြစ်သော်လည်း မဟုတ်ပါက မည်သည့်အချိန်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ဖဲကစားချင်လား။ သင့်ဂိမ်းအစုအဝေးမှ ကတ်တစ်ကတ်ကို မကစားနိုင်ပါက သို့မဟုတ် အခြားကစားသမားတစ်ဦး၏ ဂိမ်းအစုအဝေးမှ ကတ်တစ်ကတ်ကို မကစားနိုင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းမရှိပါက သင်သည် ကတ်တစ်ကတ်ကို မကစားချင်ပါ။ အခွင့်အရေးယူရန်နှင့် သင့်အား တိုက်ရိုက်မကူညီနိုင်သော ဖဲချပ်များကစားရန် ပေးချေနိုင်သည့် အခြေအနေအချို့ရှိပါသည်။ အခြေခံအားဖြင့် ကတ်တစ်ကတ်ကစားရန် မဆုံးဖြတ်မီ ၎င်းသည် အခြားကစားသမားများကို ကူညီမည်ဆိုသည်ကို အဖြေရှာရန် လိုအပ်သည်။ အခြားကစားသမားကို ကူညီမည်ဆိုပါက ကတ်ကို မကစားသင့်ပေ။ ၎င်းသည် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်များကို ကူညီမည့် ဖဲချပ်များကို မကစားချင်ကြသောကြောင့် အချို့သော အခိုက်အတန့်များကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ဤအခြေအနေများသည် အများအားဖြင့် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ပြေလည်သွားသော်လည်း ကစားသမားတစ်ဦးမှ မရှိပါက ရှေ့မတိုးနောက်မဆုတ်သာကို ချိုးဖျက်ရန် တွန်းအားပေးခံရပါသည်။

အရန်ခုံများနှင့် ပတ်သက်သည့် ဗျူဟာများပါဝင်သည့် အခြားနေရာတွင် ဖဲကစားရမည့်အချိန်ကို ရွေးချယ်ခြင်းမှတပါး။ အစုအပုံများထဲသို့ ကတ်များထည့်နည်းကို သင်ရွေးချယ်ပုံသည် သင်လုပ်ပုံကိုင်ပုံအပေါ် များစွာသက်ရောက်မှုရှိနိုင်သောကြောင့် အရံပုံများသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်။ သင့်တွင် အရန်ပုံငါးပုံလုံး မတပ်ဆင်ရသေးသည့်အခါ နောက်တစ်ပုံစတင်ရန် ကတ်တစ်ကတ်ကစားရန် လိုအပ်သောကြောင့် ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် အလွန်ထင်ရှားပါသည်။ အစုငါးခုရပြီဆိုရင် ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းလာမယ်။ ဘယ်ပုံးကို ဖုံးထားရမလဲ ဆိုတာ သိဖို့ လိုပါတယ်။ အများစုမှာ အောက်ခြေကတ်တစ်ကတ်နှင့် အထက်ကတ်ကို ကစားနိုင်သောကြောင့် အခြားကတ်တစ်ခု၏ အပေါ်မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို ကစားလိုသည့်အချိန်အများစုတွင် ၎င်းသည် အောက်ခံကတ်ကို ကောင်းစွာကစားနိုင်သည်။ အမျှအစုအပုံတစ်ခုစီတွင်ရှိသောအရာများကို သင်မှတ်မိရန်ကြိုးစားရာတွင် မှတ်ဉာဏ်ဒြပ်စင်တစ်ခုကိုလည်း မိတ်ဆက်ပေးသော်လည်း သင်၏အစုအပုံများသည် ကြီးထွားလာသည်။ အစပိုင်းမှာတော့ Pile တစ်ခုစီမှာရှိတဲ့အရာတွေကို မှတ်မိဖို့ တော်တော်လွယ်ပေမယ့် ကစားသမားတွေ ရပ်တန့်သွားတဲ့အခါ အစုတစ်ခုစီမှာ ဘာတွေရှိလဲဆိုတာကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိနိုင်တဲ့အဆင့်ကို ရောက်သွားမှာပါ။ သင်၏အရန်အစုအဝေးတစ်ခုတွင် အသုံးဝင်သောကတ်များရှိပါက သင်မှတ်မိနိုင်သကဲ့သို့ မှတ်ဉာဏ်ကောင်းရှိခြင်းသည် သင့်အား ဂိမ်းတွင် အမှန်တကယ် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။

ဤကတ်ဂိမ်းအမျိုးအစားခွဲရှိ ဂိမ်းများစွာကို စံနှုန်းဖြင့် ကစားနိုင်သည် ကတ်များ ကတ်ဝေငှမှု အနည်းငယ် လျော့သွားလျှင်ပင် Flinch ကို စံကတ်ပြားတစ်ခုဖြင့်လည်း ကစားနိုင်သည် (ဖြစ်နိုင်ရင် အလွှာနှစ်ခု) ကစားနိုင်သည်။ ကုန်းပတ်ဖြန့်ချီခြင်းသည် Flinch ကို မတူညီသောဂိမ်းများစွာအတွက်အသုံးပြုနိုင်သည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်စေသောကြောင့် ၎င်းကိုကျွန်တော်တင်ပြလိုပါသည်။ Flinch သည် နှစ် 100 ကျော်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ဂိမ်းသည် ကတ်များဖြင့်ကစားနိုင်သော အခြားဂိမ်းအတော်လေးမျိုးကွဲများနှင့် အခြားဂိမ်းများကို စုဆောင်းထားသည်။ ၎င်းတို့ထဲမှအချို့ကို စည်းမျဉ်းများကဏ္ဍတွင် အထက်တွင်ဖော်ပြထားသော်လည်း ဂိမ်းသည် နှစ်များတစ်လျှောက် အခြားအရာများကို ထည့်သွင်းထားသည်။ အထက်ဖော်ပြပါ ကွဲပြားသော စည်းမျဉ်းများတွင် ကျွန်ုပ်သည် "ရှစ်ခု" စည်းမျဉ်းဖြင့် ဂိမ်းကို ကြိုးစားကစားခဲ့ပြီး ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းကို အမာခံပရိသတ်မဟုတ်ကြောင်း ပြောရပါမည်။ ရှစ်နှစ်အထက်နဲ့အောက် ကစားရတာက ဂိမ်းအတွက် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ လှည့်ကွက်တစ်ခု တိုးလာမယ်လို့ ထင်မိပေမယ့် အများစုကတော့ လိုအပ်တာထက် ပိုရှုပ်ထွေးစေတယ်။ မူကွဲစည်းမျဉ်းများစွာသည် သိသိသာသာ ပြောင်းလဲခြင်းမရှိပါ။ဂိမ်းကစားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းတွင် အလားအလာရှိသော အမျိုးမျိုးကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။

ဂိမ်းသည် နှစ် 100 ကျော်သက်တမ်းရှိသဖြင့် သင်ကစားနေသည့် ဂိမ်းဗားရှင်းပေါ်မူတည်၍ အစိတ်အပိုင်းအရည်အသွေး ကွာခြားသွားသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ . ဗားရှင်းအများစုသည် ဆင်တူသော်လည်း နှစ်များအတွင်း အပြောင်းအလဲအချို့ ရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဗားရှင်းအဟောင်းများတွင် ကတ်ဆယ်ခု 1-15 ပါရှိပြီး အချို့အသစ်များသည် ရိုင်းကတ်များပါရှိသော်လည်း ကတ်အနည်းငယ်ပါရှိသည်။ ဤသုံးသပ်ချက် (1963) အတွက် ကျွန်ုပ်အသုံးပြုခဲ့သော ဂိမ်းဗားရှင်းနှင့် ပတ်သက်၍ အစိတ်အပိုင်းများသည် သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း များစွာရှိသည်ဟု ပြောရပေမည်။ အနုပညာလက်ရာသည် အခြေခံအားဖြင့် ရိုးရှင်းသော်လည်း ၎င်းသည် ရိုးရှင်းပြီး အချက်ဖြစ်သည်။

သင် Flinch ကို ဝယ်သင့်ပါသလား။

အသက်တစ်ရာကျော်တွင် သင်သည် Flinch ကဲ့သို့ ဂိမ်းများကို အမြဲသတိထားလေ့ရှိသည်။ အဟောင်းဂိမ်းအများစုသည် အထူးမကောင်းတော့ပါ။ Flinch သည် ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းတစ်ခုနှင့် ဝေးကွာသော်လည်း ၎င်းသည် မဆိုးလှပေ။ Spite နှင့် Malice နှင့် Skip-Bo ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများစွာနှင့် ဆင်တူသည်၊ Flinch သည် အခြေခံအားဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သော Solitaire ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအစုအဝေးမှ ကတ်အားလုံးကို ဖယ်ရှားရန် ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ ဒါက နံပါတ်တစ်ခု ပိုမြင့်တဲ့ တစ်ခုရဲ့ထိပ်မှာ ဖဲချပ်တွေ ကစားရုံနဲ့ တကယ့်ကို ရိုးရှင်းတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာစေတယ်။ ဒါက တော်တော်လေးကို ပျော်စရာကောင်းနေသေးတဲ့ ဉာဏ်မဲ့ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာစေတယ်။ ဖဲကစားရမည့်အချိန်နှင့် သင်၏အရန်ပုံများကို မည်သို့တည်ဆောက်ရမည်ကို သင်ဆုံးဖြတ်သည့်အခါ ဂိမ်းအတွက် ဗျူဟာအချို့ရှိသည်။ ဂိမ်းများများကစားလေ ပိုကောင်းလေပါပဲ။ရသင့်တယ်။ မဲခွဲမှု၏ ကံကြမ္မာသည် နောက်ဆုံးတွင် မည်သူအနိုင်ရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် အလားအလာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Flinch သည် နက်နဲသောဂိမ်းတစ်ခုနှင့် ဝေးကွာသော်လည်း သင်သည် ကစားရလွယ်ကူပြီး နောက်ဆုံးတွင် မည်သူအနိုင်ရသည်ကို အမှန်တကယ် ဂရုမစိုက်ပါက ၎င်းကို ပျော်ရွှင်စွာကစားနိုင်ပါသည်။

သင်သည် Skip- ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို ကစားဖူးပါက၊ Bo သို့မဟုတ် Spite နှင့် Malice သည် ၎င်းတို့ကို အမှန်တကယ် ဂရုမစိုက်ပါ၊ ၎င်းတို့သည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့် Flinch နှင့်ပတ်သက်သည့် အလားတူခံစားချက်မျိုး သင့်တွင်ရှိနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ရိုးရှင်းသော ကတ်ဂိမ်းများကို အမှန်တကယ် ဂရုမစိုက်သူများသည် Flinch ထံမှ များစွာ ရရှိနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ အကယ်၍ သင့်တွင် Flinch ၏ နှစ်သက်ဖွယ်အမှတ်တရများ ရှိသော်လည်း သို့မဟုတ် ရိုးရှင်းသောဉာဏ်မရှိသော ကတ်ဂိမ်းကို ရှာဖွေနေပါက သင်သည် Flinch ထက် များစွာဆိုးရွားနိုင်သည်။ ကောင်းသောစျေးနှုန်းဖြင့် Flinch ကိုစစ်ဆေးရကျိုးနပ်သည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။

Flinch အွန်လိုင်းကိုဝယ်ပါ- Amazon၊ eBay

ဤကတ်များကို အချိန်မရွေးကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့အား အခြားကစားသမားများအား သင်ပြနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

Stack - Stack တွင် ပါဝင်သောကတ်အားလုံးပါဝင်သည် ကစားသမား၏ Game Piles သို့မဟုတ် Hands။ ဤကတ်များကို အုပ်စုငါးခုခွဲပြီး ဗန်းထဲတွင် ကြက်ခြေခတ်ထားသည်။ အကယ်၍ Stack ကတ်များကုန်သွားပါက ၎င်းတို့ပေါ်တွင် ဆယ့်ငါးခုပါသော စားပွဲအလယ်တွင် ကစားထားသော အစုအပုံအားလုံးကိုယူ၍ Stack အသစ်ဖွဲ့စည်းရန် ၎င်းတို့ကို မွှေပါ။

အရန်အစုများ - ကစားသမားတိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Reserve Piles ငါးခုရှိသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏အလှည့်အဆုံးတွင် Reserve Piles ငါးခုအနက်တစ်ခုသို့ ကတ်တစ်ကတ်ထည့်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် Reserve Piles ငါးခုထက်နည်းပါက ၎င်းတို့ချထားသောနောက်ကတ်သည် Reserve Pile အသစ်တစ်ခုဖွဲ့စည်းရမည်ဖြစ်သည်။

ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ပြီးဆုံးသွားပါပြီ။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ဆယ့်လေးကတ်ကို ယူကာ ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံး Reserve Pile ကို စတင်ရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ကြသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးတွင် Reserve Piles ငါးခုရှိသည်နှင့်အမျှ နောက်ထပ် အရန်ကတ်များ မည်သည့် Reserve Piles ၏ထိပ်တွင် ကစားနိုင်သည် . ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ Reserve Piles အတွင်းရှိ ထိပ်တန်းကတ်အောက်ရှိ ကတ်များကို ဘယ်သောအခါမှ မကြည့်နိုင်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် Reserve Pile တစ်ခုမှ အခြား Reserve Pile သို့ ကတ်တစ်ကတ်ကို ဘယ်သောအခါမှ မရွှေ့နိုင်ပါ။

ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ အလှည့်ဖြင့် ပြီးသွားသည်။ သူတို့မှာ Reserve Piles ငါးခုရှိပြီးသားဖြစ်လို့ သူတို့ရဲ့နောက်ကတ်ကို အစုငါးပုံထဲကတစ်ခုရဲ့အပေါ်ဆုံးမှာထားမယ်။ ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ဆယ့်သုံးကတ်ကို ချထားရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ နေရာကောင်းကတ်သည် ဆယ့်လေးခု၏ထိပ်တွင် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ ရှေ့တွင် တပ်ဆင်မှု၏ ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အပေါ်တွင် နှစ်ခုပါသော မီးပုံသည် ကစားသမား၏ Game Pile ဖြစ်သည်။ Game Pile အောက်ရှိ အစုငါးပုံသည် ကစားသမား၏ Reserve Piles ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် ညာဘက်ရှိ ကတ်များသည် ကစားသမား၏လက်ဖြစ်သည် (အခြားကစားသမားများသည် ဤကတ်များကို မမြင်နိုင်တော့မည်မှာ သေချာပါသည်။)

စဖွင့်သတ်မှတ်ခြင်း

  • ရောင်းချပေးမည့်ကစားသမားကို ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းတို့သည် ကတ်အားလုံးကို အတူတကွ ပေါင်းစပ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
  • ဖဲချပ်သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား Game Piles ဖွဲ့ရန်အတွက် ဖဲချပ်ဆယ်ကတ်ကို ပေးဝေမည်ဖြစ်သည်။
  • သူတို့၏လက်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား နောက်ထပ်ကတ်ငါးကတ်ကို ခွဲဝေပေးမည်ဖြစ်သည်။
  • ကျန်ကတ်များကို Stack ပုံစံပြုလုပ်ရန် အသုံးပြုပါမည်။
  • ရောင်းချသူ၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်ပါမည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်ကိုစတင်ရန်အတွက် ကတ်တစ်ကတ်အတွက် ၎င်းတို့၏ Game Pile နှင့် ၎င်းတို့၏လက်ကို စစ်ဆေးရပါမည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် ကတ်တစ်ကတ်ရှိလျှင် ၎င်းတို့သည် အခြားကတ်များကို စုစည်းရန် စားပွဲအလယ်တွင် ကစားရမည်ဖြစ်သည်။

လက်ရှိ ကစားသမားတွင် ကတ်တစ်ကတ်ရှိသောကြောင့် ၎င်းကို အလယ်တွင် ကစားခိုင်းရမည်ဖြစ်သည်။ စားပွဲပေါ်မှ။

တစ်ပုံတစ်ပုံနှင့် စတင်ပြီးနောက် အစုအဝေးသို့ ကစားမည့် နောက်ကတ်တစ်ခုသည် နှစ်ခုဖြစ်သွားပါသည်။ တစ်ဆယ့်ငါးခုကို အစုအဝေးသို့ထည့်မထားပါ။

လက်ရှိကစားသမားတွင် ၎င်းတို့ကစားလိုသည့် ကတ်သုံးကတ်ရှိသည်။ ဇယားအလယ်မှာ အစုအပုံတစ်ခုက ထိပ်မှာ နှစ်ခုရှိနေတာကြောင့် လက်ရှိကစားသမားပါ။၎င်း၏ထိပ်တွင် ၎င်းတို့၏ ကတ်သုံးကတ်ကို ကစားသည်။

မည်သူ့ကိုမဆို စစ်ဆေးပြီးနောက် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ကစားနိုင်သော အခြားကတ်များအတွက် ၎င်းတို့၏ Game Pile၊ Hand နှင့် Reserve Piles ကို စစ်ဆေးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ Game Pile မှ တတ်နိုင်သမျှ ကတ်များကို ကစားရမည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့၏ လက် သို့မဟုတ် Reserve Piles မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို မကစားရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ Game Pile ၏ထိပ်တွင် နှစ်ခုရှိသည်။ . ဤကစားသမားသည် ၎င်းအား စားပွဲအလယ်ရှိ ကတ်တစ်ခု၏ထိပ်တွင် ကစားရမည် သို့မဟုတ် ပင်နယ်တီနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကတ်များကုန်သွားပါက ၎င်းတို့ထံမှ ထိပ်တန်းကတ်များကို ထုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။ Stack။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဖဲချပ်များကစားပြီးသောအခါတွင် အထက်ဖော်ပြပါ စည်းမျဉ်းများအတိုင်း ၎င်းတို့၏ Reserve Piles တစ်ခုသို့ ကတ်များထဲမှ တစ်ကတ်ကို ၎င်းတို့၏လက်မှ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

ဤအချက်အတွက် သတိပေးချက်တစ်ခုမှာ၊ ဂိမ်းအစတွင် ဤကစားသမားသည် ကတ်တစ်ကတ်မကစားနိုင်ခဲ့ပါက အရံပုံထဲသို့ တစ်ကတ်ထည့်မည်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ ကတ်တစ်ကတ်မကစားနိုင်မချင်း ၎င်းသည် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစတင်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးမှ ကတ်တစ်ကတ်မကစားနိုင်ပါက ကစားသမားများအားလုံး ၎င်းတို့၏ Reserve Piles စတင်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်အားလုံးကို ချထားသည်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် Stack မှ ကတ်အုပ်စုတစ်စုကို ယူမည်ဖြစ်သည်။ တစ်စုံတစ်ဦးမှ ကတ်တစ်ကတ်မကစားနိုင်မချင်း ၎င်းသည် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားပါမည်။

ကတ်တစ်ကတ်ကို ၎င်းတို့၏ Reserve Pile တွင် ထည့်ပြီးနောက်၊ လက်ယာရစ်နောက်လှည့်သည့် ကစားသမားထံ ဖြတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ထပ်စည်းမျဉ်းများ

စိန်ခေါ်မှုများ

တစ်ခု၏အစတွင်ကစားသမား၏အလှည့်သည် ဖြစ်နိုင်ပါက ၎င်းတို့၏ Game Pile မှ ဦးစွာကစားရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးမှ မလုပ်ပါက အခြားကစားသမားက ၎င်းတို့ကို စိန်ခေါ်နိုင်ပြီး ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသော ကစားသမားသည် စိန်ခေါ်သူ၏ Game Pile မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို ယူကာ ၎င်းတို့၏ Game Pile အောက်ခြေတွင် ထည့်ရမည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိကစားသမား၏အလှည့်သည် ချက်ချင်းပြီးဆုံးသွားပါသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကတ်တစ်ကတ်ရှိ၍ ၎င်းကိုမကစားပါက ကစားသမားတစ်ဦးကိုလည်း စိန်ခေါ်နိုင်သည်။ အကယ်၍ စိန်ခေါ်သူသည် မှန်ကန်ပါက စိန်ခေါ်သူသည် စိန်ခေါ်သူ၏ Game Pile မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို ယူကာ ၎င်းတို့၏ အောက်ခြေ၌ ၎င်းကို ထည့်ရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတွင် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင် တစ်စုံတစ်ယောက်မျှ မရှိခဲ့လျှင် စိန်ခေါ်သူသည် စိန်ခေါ်သူ၏ Game Pile မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို ယူ၍ ၎င်းတို့၏ အောက်ခြေ၌ ၎င်းကို ထည့်ရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ လက်ရှိကစားသမားကို အောင်မြင်စွာစိန်ခေါ်နိုင်ခဲ့ပါက ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ချက်ချင်းအဆုံးသတ်လိုက်ပါ။

ကစားသမားများစွာကို တစ်ချိန်တည်းတွင် စိန်ခေါ်သောအခါတွင် စိန်ခေါ်သူ၏ဘယ်ဘက်နှင့်အနီးဆုံးကစားသမားသည် စိန်ခေါ်မှုအတွက် ခရက်ဒစ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ကတ်များကို မတော်တဆထုတ်ပြခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်တစ်ခုအား ထုတ်ပြခြင်းပြီးဆုံးပါက ၎င်းကို ကစားရန် ကြိုးစားရမည်ဖြစ်သည်။ မကစားနိုင်ရင် လက်ထဲပြန်ထည့်မယ်။ သူတို့ရဲ့အလှည့်က ချက်ချင်းပဲ ဆုံးသွားလိမ့်မယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အခြားကစားသမား၏အလှည့်တွင် ကတ်တစ်ခုထုတ်ပြပါက ၎င်းတို့၏နောက်အလှည့်၏အစတွင် ၎င်းကိုကစားရမည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။အလှည့်။

ရှေ့မတိုးနောက်မဆုတ်

ရံဖန်ရံခါတွင် သင်သည် ကတ်ပြားတစ်ခုမျှမကစားလိုသည့်နေရာသို့ ရောက်ရှိနိုင်ပြီး Stack ကတ်များ မရှိတော့ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် ၎င်းတို့ မကစားလိုသော်လည်း တတ်နိုင်သော ကတ်တစ်ခုရှိလျှင် ဤအခြေအနေတွင် ၎င်းကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ရှေ့မတိုးသာမဆုတ်သာမှုကို ချိုးဖျက်နိုင်သော ကစားသမားတစ်ဦးထက်ပိုပါက ရှေ့မတိုးနောက်မဆုတ်သာကို ချိုးဖျက်နိုင်သော ကတ်ပါရှိသော ပထမဆုံးကစားသမားသည် ၎င်းကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ဖယ်ရှားရမည့် ပထမဆုံးကစားသမား ၎င်းတို့၏ Game Pile မှ ကတ်အားလုံးသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ Game Pile မှ နောက်ဆုံးကတ်ကို ကစားခဲ့သည်။ ဤကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။

မူကွဲများ

Flinch တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ရောနှောရန် သင်အသုံးပြုနိုင်သည့် မူကွဲစည်းမျဉ်းများစွာရှိသည်။

ကစားသမားများသည် အစုအဝေးတွင် စတင်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ စားပွဲအလယ်တွင် တစ်လုံး သို့မဟုတ် ဆယ့်ငါးခုပါရှိသည်။ 15 မှ စတင်သော အစုအပုံများသည် အောက်ဘက်သို့ ရွေ့လျားမည်ဖြစ်ပြီး၊ အစုများနှင့် စတင်သော အစုများသည် အထက်သို့ ရွေ့လျားမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားများသည် အစုအပုံများကို ရှစ်ပုံဖြင့် စတင်ရန် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် လမ်းကြောင်းရှစ်ခုမှ နှစ်ဖက်စလုံးတွင် တည်ဆောက်နိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: မေလ 2022 ခုနှစ် တီဗီနှင့် ထုတ်လွှင့်ပြသမှုများ- လတ်တလောနှင့် လာမည့်စီးရီးများနှင့် ရုပ်ရှင်များစာရင်း အပြည့်အစုံ

ကစားသမားများသည် ပါတနာများနှင့် ကစားလိုပါက ဆော့ဖ်ဝဲနှစ်ခုစလုံးမှလွဲ၍ ဂိမ်းကို တူညီစွာကစားနိုင်သည်။ ပါတနာနှင့် ကစားသည့်အခါ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ပါတနာ၏ Game Pile နှင့် Reserve Piles တို့မှ ကတ်များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့နှင့် ၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်၏ Game Pile နှစ်ခုလုံးမှ ကစားနိုင်လျှင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အစုအဝေးမှ ပထမဆုံးကစားရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်၏ Game Pile မှ မကစားသည့်အတွက် စိန်ခေါ်ခံရနိုင်သည်။ပါတနာအချက်အလက်၊ ကတ်တစ်ကတ်မကစားဘဲ သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦးဦး၏ Reserve Piles အောက်တွင် ကြည့်ရှုပါ။

အခြားဂိမ်းများ

ဤသည်မှာ Flinch deck ဖြင့် သင်ကစားနိုင်သော အခြားဂိမ်းအချို့၏စာရင်းဖြစ်သည်။

Muggins

Setup

ကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ၎င်းတို့အားလုံးကို ကစားသမားများထံ ပေးချေပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကတ်အားလုံးကို မှောက်လျက်ကိုင်ထားမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ဖဲရောင်းသူ၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားမှ စတင်၍ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းကိုရယူသွားမည်ဖြစ်သည်။ အောက်ခြေကတ်ကို ၎င်းတို့၏လက်မှ ထုတ်ပေးပြီး ၎င်းကို ကစားသမားအားလုံးအား ဖော်ပြပါ။ ကတ်တစ်ကတ်ဖြစ်ပါက ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို စားပွဲအလယ်တွင် ကစားရမည်ဖြစ်ပြီး အသစ်တစ်ခု စတင်မည်ဖြစ်သည်။ မဟုတ်ပါက ကတ်သည် စားပွဲ၏ အလယ်ရှိ အစုအပုံတစ်ခုထက် ပိုမြင့်နေပါက ၎င်းကို သက်ဆိုင်ရာ အစုအဝေးတွင် ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် စတော့အစုအဝေးကို စတင်ဖွဲ့စည်းပြီးသည်နှင့် ၎င်းသည် အစုအဝေးရှိ ထိပ်တန်းကတ်ထက် နိမ့်ပါက အခြားကစားသမား၏ စတော့အစုအဝေးသို့ ကတ်တစ်ခုကို ကစားနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဗဟိုအစုအဝေးသို့ ကစားနိုင်သည့်အခါ သို့မဟုတ် အခြားကစားသမား၏စတော့ခ်အစုအဝေးတွင် ကစားနိုင်သည့်အခါတွင် ၎င်းတို့သည် စားပွဲ၏အလယ်တွင် အစုအဝေးတစ်ခုသို့ ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားက သူတို့ဆွဲထားတဲ့ ကတ်ကို ကစားနိုင်ရင် နောက်ကတ်ကို ဆွဲပြီး ကစားဖို့ ကြိုးစားပါလိမ့်မယ်။

သူတို့ မကစားနိုင်တဲ့ ကတ်တစ်ခုကို မဆွဲမချင်း ဒါက ဆက်သွားလိမ့်မယ်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ စတော့ခ်အစုအဝေးကို စတင်မည့် ဤကတ်ပြားကို ၎င်းတို့ရှေ့တွင် ထားမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် Play သည် နောက်ကစားသမားထံသို့ လွှဲပေးမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးမှ ထိပ်တန်းကတ်ကို ကစားနိုင်သည့်အခါ၊သူတို့ရဲ့ Stock pile က ကစားရမယ်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ လက်အောက်ခြေမှ ကတ်များကို မဆွဲမီ ၎င်းတို့၏ စတော့အစုအဝေးမှ တတ်နိုင်သည့် ကတ်အားလုံးကို ကစားမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကတ်တစ်ကတ်ကို တစ်ခါမျှ မကစားဖူးပါက အခြားကစားသမားက ၎င်းတို့ကို စိန်ခေါ်နိုင်သည့်အခါတွင်၊ "Muggins" ဟူသောအသုံးအနှုန်းဖြင့်။ ကတ်ကစားရန် ပျက်ကွက်သောကစားသမားသည် စိန်ခေါ်သူ၏လက်မှ ထိပ်တန်းကတ်ကိုယူကာ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စတော့ခ်အစုအဝေး၏ထိပ်တွင် ထည့်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင်ရှိသည့် ကတ်အားလုံးကို ဖြတ်တောက်လိုက်သောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏လက်အသစ်ဖြစ်လာမည့် ၎င်းတို့၏စတော့ခ်အစုအဝေးကို လှန်ပစ်မည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ကတ်အားလုံးကို ၎င်းတို့၏လက်မှ ဖယ်ရှားပစ်နိုင်သည့် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ပြီး၊ Stock Pile သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

ရေးသားသူ

Setup

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် 1-15 နံပါတ်ပါသောကတ်လေးခုကိုတွေ့လိမ့်မည်။ ၎င်းတို့သည် ကတ်အားလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး ၎င်းတို့အားလုံးကို ကစားသမားများထံ ပေးချေမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ကတ်များကို လက်ထဲတွင် ကိုင်ထားပြီး အချိန်မရွေး ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ရောင်းဝယ်သူ၏ဘယ်ဘက်ရှိကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်မည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်တွင် ၎င်းတို့သည် အခြားကစားသမားတစ်ဦးအား ကတ်တစ်ခုတောင်းမည်ဖြစ်သည်။ သီးခြားနံပါတ်တစ်ခု။ နံပါတ်တစ်ခုတောင်းရန် ကစားသမားသည် ထိုနံပါတ်ကို လက်ထဲတွင်ရှိရပါမည်။

အမေးခံကစားသမားတွင် ကတ်ရှိပါက ၎င်းတို့တောင်းဆိုသည့်ကစားသမားအား ပေးရမည်ဖြစ်သည်။ တောင်းသည့်ကစားသမားသည် ထို့နောက် အခြားကတ်တစ်ခုအတွက် ကစားသမားတစ်ဦးကို တောင်းဆိုနိုင်သည်။

လက်ရှိကစားသမားသည် ၎င်းတို့မတောင်းမချင်း ကတ်များကို ဆက်တောင်းနိုင်သည်။အမေးခံကစားသမားမပါတဲ့ ကတ်တစ်ခုအတွက်။ ထို့နောက် ကစားသူသည် နောက်လာမည့်ကစားသမားထံသို့ နာရီလက်တံအတိုင်း ဖြတ်သွားပါသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် တူညီသောနံပါတ်ကတ်လေးကတ်စလုံးကို ရရှိပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ကို “စာအုပ်” ဖွဲ့ထားသည့်အတိုင်း ချထားမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

စာအုပ်များအားလုံးကို ဖွဲ့စည်းပြီးသည် (နံပါတ်ဆယ့်ငါးခုလုံးအတွက် ကတ်လေးကတ်အစုံကို စုစည်းပြီးသည်)။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ရရှိထားသော စာအုပ်အရေအတွက်ကို ရေတွက်မည်ဖြစ်သည်။ စာအုပ်အများဆုံးရှိသည့်ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

စိတ်ရှည်ခြင်း (ကစားသမား 1 ဂိမ်း)

စဖွင့်သတ်မှတ်ခြင်း

နံပါတ် 1-နံပါတ်ပါသော ကတ်လေးခုကို ရှာဖွေပါ။ ၁၅။ ကတ်အားလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး စားပွဲပေါ်တွင် မျက်နှာမူထားသော ကတ်လေးကတ်ကို ကိုင်တွယ်ပါ။ မျက်နှာဖုံးကတ်များ တစ်ခုခုဖြစ်ပါက အခြားမျက်နှာဖုံးများပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။ ဤကတ်များကို အပေါ်ပိုင်းပုံများအဖြစ် ရည်ညွှန်းပါမည်။ အခြားအစုများကို အောက်ပုံများအဖြစ် ရည်ညွှန်းပါမည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

သင်၏လက်မှ တစ်ကြိမ်လျှင် ကတ်တစ်ကတ်ကို ဖွင့်ပါ။ သင်သည် ဤကတ်ကို မျက်နှာဖုံးများထဲမှ တစ်ခုသို့ ထည့်ရန် ကြိုးစားပါမည်။ ကတ်တစ်ကတ်ဆွဲပါက ၎င်းကို ပုံအသစ်တစ်ခုစတင်သည့်အပေါ်ထပ်တွင် ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ မင်းမှာ တစ်ပုံတစ်ပင်ရှိရင် နှစ်ပုံကနေစပြီး အစုအပုံကြီးပေါ်တက်မယ်။ အခြားအစုအားလုံးအား တစ်ကြိမ်လျှင် နံပါတ်တစ်ခုပေါ်တွင် တည်ဆောက်ပါမည်။

ကြည့်ပါ။: "သေနတ်ပစ်!" လမ်းခရီးဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

မျက်နှာပုံအပုံကြီးတစ်ခုသို့ ကတ်တစ်ခုမထည့်နိုင်ပါက ၎င်းကို သင့်ဟုရည်ညွှန်းသော အခြားမျက်နှာအတက်ပုံသို့ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ စတော့ရှယ်ယာအစုအပုံ။

သင်၏လက်မှကတ်များကိုယူခြင်းအပြင်၊ သင့်ထံမှကတ်များကိုလည်းရွှေ့နိုင်သည်။

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။