Flinch karta o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Kenneth Moore 04-10-2023
Kenneth Moore

Dastlab 1903-yilda chiqarilgan Flinch - bu mening oilamda har doim juda mashhur bo'lgan karta o'yini. Yoshligimda ko'p oila a'zolari muntazam ravishda o'yin o'ynashardi. Hatto yoshligimda Flinchni ko'p o'ynaganimni eslayman. Shunga qaramay, men uzoq vaqt davomida o'ynamagan edim. Flinch - bu juda o'xshash joyni baham ko'radigan karta o'yinlari guruhiga tegishli o'yin. Yoshiga ko'ra, Flinch yoki Spite va Malice birinchilardan bo'lgan, garchi ular ham shunga o'xshash binolarga ega eski karta o'yinlariga asoslangan bo'lsa ham. Keyinchalik Gollandiyalik Blits yoki mashhur Skip-Bo kabi o'yinlar paydo bo'ldi. Men bolaligimda Flinchni juda yaxshi ko'rganimni eslayman, shuning uchun men ancha katta bo'lganim uchun o'yin davom etadimi yoki yo'qmi, deb qiziqdim. Flinch o'ta original karta o'yinidan yiroq, ammo bu juda oddiy, shuning uchun siz undan qandaydir aqlsiz zavq olishingiz mumkin.

Qanday o'ynash kerakZaxira qoziq, shuningdek, pastki qoziqlar. Agar ularda keyingi kerakli karta bo'lsa, ularning har qandayidan yuqori qoziqlardan biriga kartalarni o'ynashingiz mumkin. Bundan tashqari, pastki qoziqlarni birlashtirishingiz yoki pastki qoziqlarga kartalarni qo'shishingiz mumkin. Agar sizda to'rttadan kam pastki qoziq bo'lsa, keyingi pastki qoziqni hosil qilish uchun qo'lingizdan keyingi kartani olasiz.

O'yin oxiri

O'yin sizda mavjud bo'lganda tugaydi. Sizning qo'lingizdagi barcha kartalardan o'tib ketdingiz va boshqa kartalarni qoziqdan ko'chira olmaysiz. Agar siz barcha kartalarni yuqori qoziqlarga qo'shgan bo'lsangiz, siz o'yinni yutgansiz. Agar pastki qoziqlarda yoki bir nechta kartalar qolsa, siz yo'qotasiz.

Do'konga o'ting

Sozlash

To'rttasini oling 1-15 kartalar to'plami. Ularni aralashtirib, har bir o'yinchiga oltita kartani tarqating. Qolgan kartalar Do'konni shakllantirish uchun stolning o'rtasiga pastga qaragan holda joylashtiriladi. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi o'yinni boshlaydi.

O'yinni o'ynash

O'yinchi o'z navbatida boshqa o'yinchilardan birini tanlaydi va ulardan so'raydi. ma'lum bir raqamga ega bo'lgan barcha kartalar. Raqam so'rashi uchun so'ragan o'yinchi kamida bitta kartaga ega bo'lishi kerak. Agar o'yinchi raqamga ega bo'lsa, ular so'ragan o'yinchiga hozirda mavjud bo'lgan ushbu raqamning barcha kartalarini berishi kerak. Keyin joriy o‘yinchi o‘yinchidan boshqa raqamni so‘rashi mumkin.

Bu o‘yinchi so‘ragan kartani so‘raguniga qadar davom etadi.o'yinchida yo'q. Joriy o'yinchi Do'kondan kartani tortib oladi va o'yin soat yo'nalishi bo'yicha keyingi o'yinchiga o'tadi.

O'yinchi bir xil raqamdagi to'rtta kartani qo'lga kiritsa, ularni o'z oldida o'ynaydi.

O'yin oxiri

O'yin to'rt kishidan iborat o'n beshta guruh tuzilgandan keyin tugaydi. Eng ko'p guruhni tashkil etgan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.

Mening Flinch haqidagi fikrlarim

Ushbu sharhning boshida aytib o'tganimdek, Flinch bir xil karta o'yinlari guruhiga kiradi. asos. Agar siz Skip-Bo bilan tanish bo'lsangiz, Flinchdan nimani kutish kerakligini allaqachon bilishingiz kerak, chunki ular asosan bir xil o'yin. Ikki o'yin o'rtasidagi yagona asosiy farq - bu kartalarning taqsimlanishi va Skip-Bo'da yirtqich kartalar mavjudligi. Flinchning yangi versiyalarida yirtqichlar ham mavjud bo'lsa-da, o'yinning eski versiyalarida yo'q. Skip-Bo'dan tashqari, Spite va Malice, Dutch Blitz kabi o'yinlar va boshqa bir nechta o'yinlar asosan Flinch bilan bir xil o'yin jarayoniga ega. Shu sababli, agar siz ushbu o'yinlardan biri bilan tanish bo'lsangiz, Flinchdan nimani kutishingiz haqida yaxshi tasavvurga ega bo'lishingiz kerak.

Skip-Bo yoki boshqa shunga o'xshash o'yinlar bilan tanish bo'lmaganlar uchun tasvirlashning eng oson usuli. Flinch, ko'p jihatdan o'zini raqobatbardosh Jungle kabi his qilishini aytadi. Jungle kabi o'yinning asosi asta-sekin kartadan yuqori bo'lgan kartalarni o'ynashdirilgari o'ynagan kartalar. Buni amalga oshirish uchun siz qo'lingizdan, zaxira qoziqlardan yoki o'yin qoziqingizdan kartalarni o'ynashingiz mumkin. O'yinning yakuniy maqsadi o'yinda g'alaba qozonish uchun o'yinlar to'plamidagi barcha kartalardan xalos bo'lishdir.

Agar bu oddiy bo'lib tuyulsa, Flinch unchalik murakkab o'yin emas. O'yinni o'ynash uchun siz 15 tagacha hisoblashingiz kerak. Agar o'yinchilar boshqa shunga o'xshash karta o'yinlari bilan tanish bo'lsa, siz bir necha daqiqa ichida Flinchdagi farqlarni o'rgatishingiz kerak. Karta o'yinlarining pastki janri bilan tanish bo'lmaganlar hali ham o'yinni besh daqiqada o'rganishlari mumkin.

O'yin juda oddiy bo'lgani uchun Flinch men o'ylagan o'yin turi ekanligi ajablanarli emas. aqlsiz o'yin-kulgi deb ataladi. Flinch hech qachon ayniqsa chuqur o'yin hisoblanmaydi. O'yin siz kutganingizdan biroz ko'proq strategiyaga ega (bu haqda keyinroq), lekin bu aslida strategiya katta rol o'ynaydigan o'yin emas. Flinch ko'proq nima qilayotganingiz haqida o'ylashni xohlamasangiz o'ynaydigan o'yin turidir. Bu suhbat o'yini, chunki siz biron bir vaqtda juda ko'p o'ylashingiz shart emas. Qarorlarning aksariyati haqiqatan ham aniq va qaysidir ma'noda o'yin o'zini o'zi o'ynaydi. Shunga qaramay, Flinch hali ham yoqimli bo'lishi mumkin, chunki o'z navbatida bir nechta kartalardan xalos bo'lish hali ham qiziqarli.

O'yin asosan aqlsiz qiziqarli bo'lib, o'yin ko'p omadga tayanishi ajablanarli emas. O'yinni ko'p o'ynagan odamlar o'yinda biroz ustunlikka ega bo'lishadi, chunki ular muayyan vaziyatlarni qanday hal qilishni bilishadi. Ko'pincha o'yindagi taqdiringiz qanday kartalar tarqatilganiga va hozirda stol o'rtasida qanday kartalar borligiga bog'liq bo'lishi mumkin. Siz eng yaxshi strategiyaga ega bo'lishingiz mumkin va agar sizga to'g'ri kartalar berilmasa, g'alaba qozonish imkoniyati yo'q. Xususan, sizga o'yin to'plami uchun yaxshi kartalar tarqatilishi kerak. Siz odatda jadvalning o'rtasida joriy yuqori kartalar bilan ishlaydigan pastki kartalar yoki kartalarni xohlaysiz. Ko'pgina o'yinlarning g'olibi qaysi o'yinchiga o'z o'yin to'plamidan qutulish oson bo'lgan bir nechta kartalarni olish baxtiga erishadi. O'yin boshida kimga eng yaxshi o'yin to'plami topshirilsa, u o'yinda juda katta ustunlikka ega bo'lishi mumkin.

O'yinning katta qismi qur'a natijasiga ko'ra hal bo'lsa-da, ba'zilari bor. o'yinda strategiya uchun imkoniyatlar. Strategiya omadsizlikni yengish uchun etarli emas, lekin agar ikkita o'yinchi o'xshash omadga ega bo'lsa, eng yaxshi strategiyaga ega bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi. O'yindagi strategiyaning aksariyati kartalarni qachon o'ynashni va ularni qachon ushlab turishni tanlashdan kelib chiqadi. Siz o'ynashingiz mumkin bo'lgan bitta kartani yoki har qanday kartani o'ynashingiz kerak, ammo aks holda qachon tanlashingiz mumkinsiz karta o'ynashni xohlaysiz. Ko'pincha siz kartani o'ynashni xohlamaysiz, agar u sizning o'yinlar to'plamidan kartani o'ynashga yordam bermasa yoki boshqa o'yinchining o'yin to'plamidan kartani o'ynashiga to'sqinlik qilmasa. Imkoniyatdan foydalanish va kartalarni o'ynash sizga to'g'ridan-to'g'ri yordam bermasligi mumkin bo'lgan bir nechta vaziyatlar mavjud. Asosan, kartani o'ynash to'g'risida qaror qabul qilishdan oldin, u boshqa o'yinchilarga yordam beradimi yoki yo'qligini aniqlashingiz kerak. Agar u boshqa o'yinchiga yordam bersa, ehtimol siz kartani o'ynatmasligingiz kerak. Bu o'yinchilar o'z raqiblariga yordam beradigan kartalarni o'ynashni xohlamasliklari sababli, ba'zi bir turg'unlik paydo bo'lishiga olib kelishi mumkin. Bunday vaziyatlar odatda o'z-o'zidan hal bo'ladi, lekin agar ular bo'lmasa, o'yinchi turg'unlikdan chiqishga majbur bo'ladi.

Qachon karta o'ynashni tanlashdan tashqari, strategiya o'ynaydigan boshqa soha zaxira qoziqlari bilan bog'liq. Zaxira qoziqlari juda qiziq, chunki siz qoziqlarga kartalarni qanday qo'shishni tanlashingiz qanchalik yaxshi ishlashingizga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin. Agar sizda barcha beshta zaxira qoziq o'rnatilmagan bo'lsa, bu qaror juda aniq, chunki keyingi qoziqni boshlash uchun kartani o'ynash kerak. Beshta qoziqni olganingizdan so'ng, narsalar yanada qiziqarli bo'ladi. Qaysi qoziqni yopish kerakligini aniqlashingiz kerak. Ko'pincha siz kartani boshqa kartaning ustiga o'ynashni xohlaysiz, agar u pastroq bo'lsa, bu sizga yuqori kartani, keyin esa ostidagi kartani o'ynashga imkon beradi. SifatidaSizning qoziqlaringiz o'sib boradi, lekin u har bir qoziqda nima borligini eslab qolishga harakat qilayotganingizda xotira elementini ham kiritadi. Avvaliga har bir qoziqda nima borligini eslab qolish juda oson, lekin o'yinchilar turg'unlikni boshlagach, siz har bir qoziqda nima borligi haqida noaniq tasavvurga ega bo'ladigan nuqtaga erishasiz. Yaxshi xotiraga ega bo'lish sizga o'yinda yordam berishi mumkin, chunki zaxira to'plamlaringizdan birida foydali kartalaringiz borligini eslab qolishingiz mumkin.

Karto o'yinlarining ushbu kichik janridagi ko'plab o'yinlarni standart o'yin palubasi bilan o'ynash mumkin. kartalar. Qaysidir ma'noda siz Flinchni standart o'yin kartalari to'plami bilan ham o'ynashingiz mumkin (afzal ikkita paluba), hatto karta taqsimoti biroz bo'lsa ham. Men buni asosan keltiraman, chunki kemaning taqsimlanishi Flinchni turli xil o'yinlar uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan o'yin turiga aylantiradi. Flinch 100 yildan ortiq vaqt davomida mavjud bo'lganligi sababli, o'yinda siz kartalar bilan o'ynashingiz mumkin bo'lgan bir nechta variant qoidalari va boshqa o'yinlar to'plangan. Men ulardan ba'zilarini yuqorida qoidalar bo'limida sanab o'tdim, ammo o'yin yillar davomida boshqalarni qo'shdi. Yuqoridagi variant qoidalaridan men o'yinni "sakkizlik" qoidasi bilan o'ynashga harakat qildim va shuni aytishim kerakki, men uning katta muxlisi emas edim. Sakkizlikdan yuqorida va pastda o'ynash o'yinga qiziqarli burilish qo'shadi deb o'yladim, lekin bu asosan uni kerak bo'lganidan ko'ra chalkashtirib yubordi. Variantlarning ko'p qoidalarini keskin o'zgartirmaydio'yin, lekin ular o'yinga ba'zi potentsial xilma-xillik qo'shadi.

O'yin 100 yoshdan oshgan bo'lsa, komponent sifati siz o'ynayotgan o'yinning qaysi versiyasiga qarab o'zgarishi ajablanarli emas. . Ko'pgina versiyalar o'xshash, ammo yillar davomida ba'zi o'zgarishlar yuz berdi. O'yinning eski versiyalarida 1 dan 15 gacha bo'lgan o'nta kartalar to'plami mavjud bo'lsa, ba'zi yangi to'plamlarda kamroq kartalar mavjud, shu bilan birga vahshiy kartalar mavjud. Men ushbu ko'rib chiqish uchun foydalangan o'yin versiyasiga kelsak (1963) komponentlar siz kutgan narsadir. San'at asari juda oddiy, lekin u ham sodda va tushunarli.

Flinchni sotib olish kerakmi?

Yuz yoshdan oshganingiz uchun siz Flinch kabi o'yinlarga nisbatan ehtiyotkor bo'lasiz. eski o'yinlarning aksariyati endi unchalik yaxshi emas. Flinch ajoyib o'yindan yiroq, lekin u ham yomon emas. Spite and Malice va Skip-Bo kabi ko'plab boshqa o'yinlarga o'xshab, Flinch asosan raqobatbardosh Solitaire hisoblanadi. O'yinchilar o'zlarining o'yin to'plamidagi barcha kartalardan qutulish uchun raqobatlashadilar. Bu haqiqatan ham oddiy o'yinga olib keladi, chunki siz bir raqam yuqoriroq bo'lgan kartalarni bir-birining ustiga o'ynaysiz. Bu hali ham juda qiziqarli bo'lishi mumkin bo'lgan juda aqlsiz o'yinga olib keladi. O'yinda ba'zi strategiyalar mavjud, chunki siz qachon kartalarni o'ynashni va zaxira qoziqlaringizni qanday qurishni aniqlaysiz. Qanchalik ko'p o'ynasangiz, shuncha yaxshi bo'lasizbunga erishish kerak. Qur'adagi omad hali ham oxir-oqibat o'yinda kim g'alaba qozonishini aniqlashi mumkin. Flinch chuqur o'yin emas, lekin agar siz shunchaki o'ynash oson bo'lgan narsani xohlasangiz va oxir-oqibat kim g'alaba qozonishiga ahamiyat bermasangiz, u bilan dam olishingiz mumkin.

Agar siz Skip- kabi o'yinlarni o'ynagan bo'lsangiz. Bo yoki Spite va Malice va ularga umuman ahamiyat bermasangiz, Flinchga nisbatan xuddi shunday his-tuyg'ularga ega bo'lishingiz mumkin, chunki ular asosan bir xil o'yin. Oddiy karta o'yinlariga ahamiyat bermaydigan odamlar ham Flinchdan ko'p foyda olishmaydi. Agar sizda Flinch haqida yoqimli xotiralar bo'lsa yoki oddiy aqlsiz karta o'yinini qidirsangiz, Flinchdan ham yomonroq ish qilishingiz mumkin. Yaxshi narxda, menimcha, Flinchni tekshirishga arziydi.

Flinch-ni onlayn xarid qiling: Amazon, eBay

istalgan vaqtda ushbu kartalarga qarashingiz mumkin, lekin siz ularni boshqa o'yinchilarga ko'rsata olmaysiz.

Stek : Stack kartani tashkil etmaydigan barcha kartalardan iborat. o'yinchining o'yin qoziqlari yoki qo'llari. Ushbu kartalar besh kishilik guruhlarga bo'linadi va laganda o'zaro kesishadi. Agar stekda kartalar tugasa, o'ynalgan barcha qoziqlarni stolning o'rtasiga olib, o'n beshtasi bor va ularni aralashtirib, yangi stek hosil qiling.

Zaxira qoziqlari : Har bir o'yinchi o'z beshta zaxira qoziqqa ega bo'ladi. Har bir o'yinchining navbati oxirida ular beshta zaxira qoziqlaridan biriga karta qo'shadilar. Agar o'yinchida beshdan kam zaxira qoziq bo'lsa, keyingi kartada ular yangi zaxira qoziq hosil qilishi kerak.

Bu o'yinchi o'z navbatini tugatdi. Ular qo'llaridan o'n to'rtta kartani olib, birinchi zaxira qozig'ini boshlash uchun qo'yishga qaror qilishdi.

O'yinchi beshta zahira qoziqqa ega bo'lsa, har qanday qo'shimcha zaxira kartalarni har qanday zaxira kartasi ustida o'ynasa bo'ladi. . O'yinchi hech qachon zaxira qoziqlarining yuqori qismidagi kartalarga qaramasligi mumkin. Shuningdek, o'yinchi hech qachon kartani bitta zaxira qozig'idan boshqa zaxira qoziqqa ko'chira olmaydi.

Bu o'yinchi o'z navbati bilan bajariladi. Ularda allaqachon beshta zaxira qoziqlari borligi sababli, ular keyingi kartalarini beshta qoziqdan birining ustiga qo'yadilar. Bu o'yinchi o'zining o'n uchta kartasini joylashtirishga qaror qildi. Joylashtirish uchun yaxshi joykarta o'n to'rtning tepasida bo'lardi.

Bu erda har bir o'yinchi oldida o'rnatish misoli keltirilgan. Uning tepasida ikkitasi bo'lgan qoziq o'yinchining O'yin qozig'idir. O'yin qoziq ostidagi beshta qoziq o'yinchining zaxira qoziqlaridir. Nihoyat, o'ngdagi kartalar o'yinchining qo'li (boshqa o'yinchilar bu kartalarni ko'ra olmasligi aniq).

O'rnatish

  • Diler bo'ladigan o'yinchini tanlang. Ular barcha kartalarni aralashtirib yuboradilar.
  • Diler har bir o'yinchiga O'yin qoziqlarini yaratish uchun o'nta kartani tarqatadi.
  • Har bir o'yinchiga qo'llarini yaratish uchun beshta qo'shimcha karta tarqatiladi.
  • Qolgan kartalar Stackni shakllantirish uchun ishlatiladi.
  • Dilerning chap tomonidagi o'yinchi o'yinni boshlaydi.

O'yinni o'ynash

O'yinchining navbatini boshlash uchun ular o'zlarining O'yinlar to'plamini va qo'llarida bitta karta bor-yo'qligini tekshirishlari kerak. Agar o'yinchi bitta kartaga ega bo'lsa, u boshqa kartalar to'plamini yaratish uchun uni stolning o'rtasiga qadar o'ynashi kerak.

Hozirgi o'yinchida bitta karta bor, shuning uchun uni markazda o'ynashga majbur bo'ladi. stolning.

Shuningdek qarang: Goofy Golf mashinasi stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Bir qoziq bitta bilan boshlanganidan so'ng, qoziqqa o'ynaladigan keyingi karta ikkita va hokazo. Bu qoziqqa o'n besh qo'shilmaguncha davom etadi.

Hozirgi o'yinchi o'ynamoqchi bo'lgan uchta kartaga ega. stol o'rtasida vayronaga biri yuqorida ikki bor, deb, joriy futbolchiuning ustiga uchta kartasini o'ynaydi.

Har qanday kartani tekshirgandan so'ng, o'yinchi o'z o'yin qoziq, qo'l va zaxira qoziqlarida o'ynashi mumkin bo'lgan boshqa kartalarni tekshiradi. O'yinchi o'zining O'yinlar qozig'idan istalgan kartani o'ynashi kerak, lekin u o'zining qo'l yoki zaxira kartasidan kartani o'ynamaslikni tanlashi mumkin.

Ushbu o'yinchining o'yin qozig'ida ikkita karta bor. . Bu o'yinchi uni stol o'rtasidagi bitta kartaning tepasida o'ynashi kerak, aks holda ular jarimaga tortiladi.

Agar o'yinchi qo'lidagi kartalari tugasa, u kartalarning eng yuqori guruhini oladi. Stack.

O'yinchi kartalarni o'ynab bo'lgach, yuqorida aytib o'tilgan qoidalarga rioya qilgan holda qo'lidagi kartalardan birini zaxira qoziqlaridan biriga qo'shib qo'yadi.

Buning uchun bitta ogohlantirish bor. agar o'yin boshida bu o'yinchi bitta kartani o'ynay olmasa, ular zaxira kartaga karta qo'shmaydi. Bu o'yinchilardan biri bitta kartani o'ynay olmaguncha davom etadi. Agar o'yinchilarning hech biri o'yinni boshlash uchun bitta kartani o'ynay olmasa, barcha o'yinchilar zaxira qoziqlarini boshlash uchun qo'lidagi barcha kartalarni qo'yishadi. Keyin har bir o'yinchi Stackdan bir guruh kartalarni oladi. Bu kimdir bitta kartani oʻynay olmaguncha davom etadi.

Oʻzining zaxira qoʻshigʻiga karta qoʻshgandan soʻng, oʻyin keyingi oʻyinchiga soat yoʻnalishi boʻyicha oʻtadi.

Qoʻshimcha qoidalar

Qiyinchiliklar

A boshidao'yinchining navbati, agar iloji bo'lsa, birinchi navbatda o'zlarining O'yinlar to'plamidan o'ynashlari kerak. Agar o'yinchi buni qilmasa, boshqa o'yinchi ularga e'tiroz bildirishi mumkin va tartibni buzgan o'yinchi qiyin o'yinchining o'yin qozig'idan kartani olib, uni o'zining O'yin qozig'ining pastki qismiga qo'shishi kerak. Joriy o'yinchining navbati darhol tugaydi.

Agar o'yinchi qo'lida bitta karta bor deb o'ylasa va uni o'ynamagan deb hisoblasa, o'yinchiga e'tiroz bildirishi mumkin. Agar da'vogar to'g'ri bo'lsa, e'tiroz bildirilgan o'yinchi qiyin o'yinchining o'yin qozig'idan kartani olib, uni o'z qozig'ining pastki qismiga qo'shishi kerak bo'ladi. Agar o'yinchining qo'lida kartalari bo'lmasa-da, qiyin o'yinchi o'yinchining o'yin to'plamidan bitta kartani olib, uni o'z qozig'ining pastki qismiga qo'shishi kerak. Agar joriy o'yinchiga e'tiroz muvaffaqiyatli topshirilgan bo'lsa, uning navbati darhol tugaydi.

Bir vaqtning o'zida bir nechta o'yinchi bahslashsa, e'tiroz bildirilayotgan o'yinchining chap tomoniga yaqinroq bo'lgan o'yinchi bu muammo uchun kredit oladi.

Tasodifan ochilgan kartalar

Agar o'yinchi qo'lidagi kartalardan birini ochsa, uni o'ynashga harakat qilishi kerak. Agar ular o'ynay olmasalar, uni yana qo'llariga qo'shadilar. Ularning navbati darhol tugaydi. Agar o'yinchi boshqa o'yinchining navbati paytida kartani ko'rsatsa, ular uni keyingi navbatning boshida o'ynashlari kerak yoki ular kartasini yo'qotadilar.aylantiring.

Durinish

Ba'zan siz hech kim karta o'ynashni istamaydigan va Stackda kartalar tugaydigan nuqtaga etib borishingiz mumkin. Agar o'yinchi o'ynashni istamaydigan, lekin qila oladigan kartaga ega bo'lsa, bu vaziyatda uni o'ynashga majbur bo'ladi. Agar turg'unlikni yo'qotishi mumkin bo'lgan bir nechta o'yinchi bo'lsa, birinchi o'yinchi uni o'ynashi kerak.

O'yin oxiri

Birinchi o'yinchi kartadan xalos bo'ladi. ularning Game Pile'dagi barcha kartalari o'yinda g'alaba qozonadi.

Bu o'yinchi o'zining Game Pile'dagi oxirgi kartasini o'ynadi. Bu oʻyinchi oʻyinda gʻalaba qozondi.

Variantlar

Flinch oʻyin jarayonini aralashtirib yuborish uchun foydalanishingiz mumkin boʻlgan bir qancha variant qoidalariga ega.

Oʻyinchilar oʻyinni boshlashga qaror qilishlari mumkin. stolning o'rtasi bir yoki o'n besh. O'n beshdan boshlanadigan qoziqlar pastga, biridan boshlangan qoziqlar esa yuqoriga siljiydi.

O'yinchilar sakkizta qoziq bilan boshlashni tanlashlari mumkin. Keyin oʻyinchilar sakkiztadan har ikki yoʻnalishda ham qurishlari mumkin.

Agar oʻyinchilar hamkorlar bilan oʻynashni istasa, oʻyin bir xil oʻynaydi, bir-ikki oʻzgarishlardan tashqari. Sherik bilan o'ynaganda, o'yinchi o'z sherigining o'yin qoziq va zaxira qoziq kartalaridan ham foydalanishi mumkin. Agar o'yinchi ham o'zining, ham sherigining o'yin qozig'idan o'ynay olsa, avvalo o'z qozig'idan o'ynashi kerak. O'yinchilarni o'zlarining yoki sheriklarining O'yin qozig'idan o'ynamasliklari uchun e'tiroz bildirishlari mumkinhamkor ma'lumotlari, bitta kartani o'ynamaslik yoki har ikki o'yinchining zaxira qoziqlarini ko'rib chiqish.

Boshqa o'yinlar

Bu Flinch deck bilan o'ynashingiz mumkin bo'lgan boshqa o'yinlarning ro'yxati.

Muggins

Sozlash

Kartalarni aralashtirib, ularning barchasini o'yinchilarga tarqating. Har bir o'yinchi barcha kartalarni qo'lida pastga qaratib ushlab turadi.

O'yinni o'ynash

Dilerning chap tomonidagi o'yinchidan boshlab har bir o'yinchi kartani oladi. ularning qo'lidan pastki kartani oling va uni barcha o'yinchilarga oshkor qiling. Agar karta bitta bo'lsa, ular uni stolning o'rtasiga o'ynashadi, bu esa yangi qoziqni boshlaydi. Aks holda, agar karta stol markazidagi qoziqlarning biridan balandroq bo'lsa, ular uni mos keladigan qoziqqa o'ynaydi. O'yinchilar birja qoziqlarini shakllantirishni boshlagandan so'ng, o'yinchi boshqa o'yinchining qoziq kartasidan yuqori yoki pastroq bo'lsa, kartani o'ynashi mumkin. Agar o'yinchi markaziy qoziq yoki boshqa o'yinchining qoziqqa o'ynashi mumkin bo'lsa, ular stol markazidagi qoziqga o'ynashlari kerak. Agar o'yinchi o'zi chizgan kartani o'ynay olsa, u keyingi kartani tortib oladi va uni o'ynashga harakat qiladi.

Bu ular o'ynay olmaydigan kartani tortib olmaguncha davom etadi. Ular bu kartani yuzini yuqoriga ko'tarib o'z oldilariga qo'yib, o'zlarining zaxiralarini boshlaydilar. Keyin oʻyin keyingi oʻyinchiga oʻtadi.

Oʻyinchi eng yuqori kartani oʻynay olganidaularning birja qoziq ular uni o'ynash kerak. O'yinchi qo'lining pastki qismidan kartalarni tortib olishdan oldin o'z qo'lidagi barcha kartalarni o'ynaydi.

Agar o'yinchi kartani o'ynay olmasa, boshqa o'yinchi unga qarshi chiqishi mumkin. "Muggins" atamasi bilan. Kartani o'ynay olmagan o'yinchi qiyin o'yinchining qo'lidan yuqori kartani oladi va uni o'z zaxirasining yuqori qismiga qo'shib qo'yadi.

O'yinchi qo'lidagi barcha kartalardan o'tib ketganida. ular o'zlarining yangi qo'llarini shakllantiradigan o'zlarining fond qoziqlarini aylantiradilar.

O'yin oxiri

Qo'lidagi barcha kartalardan xalos bo'lgan birinchi o'yinchi va Stock Pile o'yinda g'alaba qozonadi.

Mualliflar

Sozlash

Dilerni tanlang. Diler 1-15 raqamli kartalarning to'rtta to'plamini topadi. Ular barcha kartalarni aralashtirib, o'yinchilarga tarqatadilar. O'yinchilar kartalarni qo'llarida ushlab turishadi va istalgan vaqtda ularga qarashlari mumkin. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi o'yinni boshlaydi.

O'yinni o'ynash

O'yinchi o'z navbatida boshqa o'yinchilardan biridan kartani so'raydi. ma'lum bir raqam. Raqam so'rash uchun o'yinchining qo'lida shu raqam bo'lishi kerak.

Agar so'ralayotgan o'yinchida karta bo'lsa, uni so'ragan o'yinchiga berishi kerak. Keyin soʻragan oʻyinchi istalgan oʻyinchidan boshqa kartani soʻrashi mumkin.

Hozirgi oʻyinchi soʻramaguncha kartalarni soʻrashda davom etishi mumkin.so'ragan o'yinchida yo'q karta uchun. O'yin keyingi o'yinchiga soat yo'nalishi bo'yicha o'tadi.

O'yinchi bir xil raqamdagi barcha to'rtta kartani qo'lga kiritgandan so'ng, ular "kitob"ni hosil qilgan holda ularni qo'yib yuboradilar.

O'yinning oxiri

O'yin barcha kitoblar shakllantirilganda tugaydi (barcha o'n besh raqam uchun to'rtta kartalar to'plami yig'ilgan). O'yinchilar qancha kitob olganliklarini hisoblashadi. Eng ko'p kitobga ega bo'lgan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.

Sabr (1 o'yinchi o'yini)

O'rnatish

1-raqamli to'rtta karta to'plamini toping. 15. Barcha kartalarni aralashtirib, stolga qaragan to'rtta kartani taqsimlang. Agar birortasi yuqoriga ko'tarilgan kartalar bo'lsa, ularni boshqa qarama-qarshi qoziqlar ustiga qo'ying. Ushbu kartalar yuqori qoziqlar deb ataladi. Boshqa qoziqlar pastki qoziqlar deb ataladi.

O'yinni o'ynash

Qo'lingizdan bir vaqtning o'zida bitta kartani aylantiring. Siz ushbu kartani yuzma-yuz qoziqlardan biriga qo'shishga harakat qilasiz. Agar siz bitta kartani chizsangiz, u yangi qoziqni boshlab, yuqori qoziqlarga qo'shiladi. Agar sizda bitta qoziq bo'lsa, siz ikkitadan boshlanadigan qoziq ustiga to'planasiz va hokazo. Boshqa barcha qoziqlarni bir vaqtning o'zida bitta raqamga qurasiz.

Shuningdek qarang: Funko Bitty Pop! Relizlar: To'liq ro'yxat va qo'llanma

Agar siz ochiq qoziqlardan biriga karta qo'sha olmasangiz, uni o'zingiz deb ataladigan boshqa yuz yuqori qoziqqa qo'shasiz. Zaxira qoziq.

Qo'lingizdan kartalarni olishdan tashqari, kartalarni o'z qo'lingizdan ham ko'chirishingiz mumkin

Kenneth Moore

Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.