ફ્લિન્ચ કાર્ડ ગેમ રિવ્યૂ અને નિયમો

Kenneth Moore 04-10-2023
Kenneth Moore

મૂળ રૂપે 1903 માં રીલીઝ થયેલ ફ્લિંચ એ એક કાર્ડ ગેમ છે જે મારા પરિવારમાં હંમેશા ખૂબ જ લોકપ્રિય રહી છે. જ્યારે હું નાનો હતો ત્યારે પરિવારના ઘણા સભ્યો નિયમિતપણે રમત રમતા હતા. જ્યારે હું નાનો હતો ત્યારે મને ફ્લિન્ચ રમવાનું પણ યાદ છે. આ હકીકત હોવા છતાં મેં લાંબા સમયથી રમત રમી ન હતી. ફ્લિન્ચ એ એક રમત છે જે પત્તાની રમતોના જૂથની છે જે ખૂબ સમાન આધારને શેર કરે છે. તેમની ઉંમરના આધારે ફ્લિન્ચ અથવા સ્પાઈટ અને મેલીસ સંભવતઃ પ્રથમમાંના કેટલાક હતા, જો કે આ સંભવતઃ સમાન જગ્યા ધરાવતી કેટલીક જૂની કાર્ડ રમતો પર આધારિત હતી. પાછળથી ડચ બ્લિટ્ઝ અથવા વધુ પ્રખ્યાત સ્કિપ-બો જેવી રમતો આવી. મને યાદ છે કે જ્યારે હું નાનો હતો ત્યારે મને ફ્લિન્ચનો આનંદ માણ્યો હતો તેથી મને આતુર હતો કે શું આ રમત હજુ પણ ચાલુ રહેશે કે કેમ કે હું ઘણો મોટો છું. ફ્લિન્ચ ખૂબ જ અસલ કાર્ડ ગેમથી દૂર છે, પરંતુ તે એટલું સરળ છે કે તમે તેમાંથી થોડી સારી મન વગરની મજા મેળવી શકો છો.

કેવી રીતે રમવુંસ્ટોક ખૂંટો તેમજ નીચલા ખૂંટો. જો તેમાં આગળનું જરૂરી કાર્ડ હોય તો તમે આમાંથી કોઈપણમાંથી ઉપરના ખૂંટોમાંથી એક સુધી કાર્ડ રમી શકો છો. તમે નીચલા થાંભલાઓને એકસાથે જોડી શકો છો અથવા નીચલા થાંભલાઓમાં કાર્ડ ઉમેરી શકો છો. જ્યારે પણ તમારી પાસે ચાર કરતા ઓછા નીચા થાંભલાઓ હોય ત્યારે તમે આગલું નીચું ખૂંટો બનાવવા માટે તમારા હાથમાંથી આગલું કાર્ડ લો છો.

ગેમનો અંત

તમારી પાસે હોય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. તમારા હાથમાંના તમામ કાર્ડ્સમાંથી પસાર થઈ ગયા અને ચહેરા ઉપરના થાંભલાઓમાંથી વધુ કાર્ડ ખસેડી શકતા નથી. જો તમે ઉપરના થાંભલાઓમાં બધા કાર્ડ ઉમેર્યા હોય તો તમે રમત જીતી લીધી છે. જો નીચલા થાંભલાઓમાં અથવા તમારા સ્ટોકના ઢગલામાં એક અથવા વધુ કાર્ડ બાકી રહેશે તો તમે ગુમાવશો.

સ્ટોર પર જાઓ

સેટઅપ

ચાર લો કાર્ડના સેટ 1-15. તેમને શફલ કરો અને દરેક ખેલાડીને છ કાર્ડ આપો. સ્ટોર બનાવવા માટે બાકીના કાર્ડ્સ ટેબલની મધ્યમાં નીચેની તરફ મૂકવામાં આવે છે. ડીલરની ડાબી બાજુનો ખેલાડી રમત શરૂ કરશે.

ગેમ રમવી

ખેલાડીના વળાંક પર તેઓ અન્ય ખેલાડીઓમાંથી એકને પસંદ કરશે અને તેમને પૂછશે તેઓ જે કાર્ડ ધરાવે છે તે તમામ ચોક્કસ નંબર ધરાવે છે. નંબર માંગવા માટે સક્ષમ થવા માટે પૂછનાર ખેલાડી પાસે ઓછામાં ઓછું એક કાર્ડ હોવું આવશ્યક છે. જો ખેલાડી પાસે નંબર હોય તો તેણે પૂછનાર ખેલાડીને તે નંબરના તમામ કાર્ડ આપવા જોઈએ જે તેઓ હાલમાં ધરાવે છે. ત્યારપછી વર્તમાન ખેલાડી ખેલાડીને બીજા નંબર માટે પૂછી શકે છે.

આ ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી ખેલાડી કાર્ડ માટે પૂછે નહીં.ખેલાડી પાસે નથી. ત્યારપછી વર્તમાન ખેલાડી સ્ટોરમાંથી એક કાર્ડ દોરશે અને ઘડિયાળની દિશામાં આગળના પ્લેયરને પ્લે કરવામાં આવશે.

જ્યારે કોઈ ખેલાડી એક જ નંબરના ચારેય કાર્ડ મેળવે છે ત્યારે તેઓ તેને પોતાની સામે રમશે.

રમતનો અંત

જ્યારે ચારના તમામ પંદર જૂથો બનાવવામાં આવે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. જે ખેલાડી સૌથી વધુ જૂથ બનાવે છે તે રમત જીતે છે.

ફ્લિંચ પરના મારા વિચારો

જેમ કે મેં આ સમીક્ષાની શરૂઆતમાં ઉલ્લેખ કર્યો છે તેમ ફ્લિન્ચ પત્તાની રમતોના જૂથ સાથે સંબંધિત છે કે જે બધા ખૂબ સમાન શેર કરે છે આધાર જો તમે Skip-Bo થી પહેલેથી જ પરિચિત છો, તો તમારે પહેલાથી જ જાણવું જોઈએ કે ફ્લિન્ચ પાસેથી શું અપેક્ષા રાખવી જોઈએ કારણ કે તે મૂળભૂત રીતે સમાન રમત છે. બે રમતો વચ્ચે માત્ર મુખ્ય તફાવતો કાર્ડ્સનું વિતરણ અને હકીકત એ છે કે સ્કિપ-બોમાં વાઇલ્ડ કાર્ડ્સ છે. જ્યારે ફ્લિન્ચના નવા સંસ્કરણોમાં વાઇલ્ડ્સનો સમાવેશ થાય છે, રમતના જૂના સંસ્કરણો તેમાં નથી. સ્કિપ-બો સિવાય, સ્પાઈટ અને માલિસ, ડચ બ્લિટ્ઝ જેવી રમતો અને કેટલીક અન્ય રમતો મૂળભૂત રીતે ફ્લિન્ચ જેવી જ ગેમપ્લે શેર કરે છે. આ કારણોસર જો તમે આમાંની કોઈ એક ગેમથી પરિચિત હોવ તો તમારી પાસે ફ્લિન્ચમાંથી શું અપેક્ષા રાખવી તેનો પહેલેથી જ સારો ખ્યાલ હોવો જોઈએ.

સ્કિપ-બો અથવા અન્ય સમાન રમતોથી પરિચિત ન હોય તેમના માટે વર્ણન કરવાની સૌથી સરળ રીત છે. ફ્લિન્ચનું કહેવું છે કે ઘણી રીતે તે સ્પર્ધાત્મક સોલિટેર જેવું લાગે છે. સોલિટેરની જેમ રમતનો આધાર કાર્ડ્સ રમવાનો છે જે ક્રમશઃ કરતાં વધુ છેઅગાઉ રમતા પત્તા. આ કરવા માટે તમે તમારા હાથમાંથી પત્તા રમી શકો છો, થાંભલાઓ અનામત રાખી શકો છો અથવા તમારી રમતનો ખૂંટો રાખી શકો છો. રમતનો અંતિમ ધ્યેય એ છે કે રમત જીતવા માટે તમારા રમતના ખૂંટોમાંથી તમામ કાર્ડ્સ કાઢી નાખો.

જો તે સરળ લાગતું હોય તો ફ્લિન્ચ એ ખાસ જટિલ રમત નથી. રમત રમવા માટે તમારે મૂળભૂત રીતે માત્ર 15 સુધીની ગણતરી કરવામાં સમર્થ હોવા જોઈએ. જો ખેલાડીઓ અન્ય સમાન કાર્ડ રમતોથી પરિચિત હોય તો તમારે માત્ર થોડી મિનિટોમાં ફ્લિન્ચમાં તફાવતો શીખવવામાં સમર્થ હોવા જોઈએ. જેમને પત્તાની રમતોની પેટાશૈલીથી કોઈ પરિચિત નથી તેઓ હજુ પણ કદાચ પાંચ મિનિટમાં આ રમત શીખી શકશે.

ગેમ એટલી સરળ હોવાને કારણે તેમાં કોઈ આશ્ચર્યની વાત નથી કે ફ્લિન્ચ એ રમતનો પ્રકાર છે જે હું મન વગરની મજા તરીકે સંદર્ભ લો. ફ્લિન્ચને ક્યારેય ખાસ ડીપ ગેમ ગણવામાં આવશે નહીં. રમતમાં તમે શરૂઆતમાં અપેક્ષા રાખશો તેના કરતાં થોડી વધુ વ્યૂહરચના ધરાવે છે (આના પર પછીથી વધુ), પરંતુ તે ખરેખર એવી રમત નથી જેમાં વ્યૂહરચના મોટી ભૂમિકા ભજવે છે. ફ્લિંચ એ વધુ પ્રકારની રમત છે જે તમે રમો છો જ્યારે તમે શું કરી રહ્યા છો તેના પર વધુ વિચાર કરવા માંગતા નથી. તે વાતચીતની રમત છે કારણ કે તમારે કોઈ ચોક્કસ સમયે વધારે વિચારવાની જરૂર નથી. મોટાભાગના નિર્ણયો ખરેખર સ્પષ્ટ છે અને કેટલીક રીતે રમત પોતે જ રમે છે. આ હોવા છતાં, ફ્લિન્ચ હજી પણ આનંદપ્રદ હોઈ શકે છે કારણ કે તમારા વળાંક પર કાર્ડ્સના સમૂહમાંથી છૂટકારો મેળવવામાં સક્ષમ થવું હજી પણ આનંદદાયક છે.

આ સાથેરમત મોટે ભાગે અવિચારી મનોરંજક હોય છે તે આશ્ચર્યજનક નથી કે રમત ઘણા નસીબ પર આધાર રાખે છે. જે લોકોએ આ રમત રમી છે તેઓને રમતમાં થોડો ફાયદો થશે કારણ કે તેઓ જાણતા હશે કે અમુક પરિસ્થિતિઓને કેવી રીતે સંબોધિત કરવી. મોટાભાગે રમતમાં તમારું ભાગ્ય સંભવતઃ તમે કયા કાર્ડ સાથે વ્યવહાર કરો છો અને હાલમાં ટેબલની મધ્યમાં કયા કાર્ડ્સ છે તેના પર નિર્ભર રહેશે. તમારી પાસે શ્રેષ્ઠ વ્યૂહરચના હોઈ શકે છે અને જો તમારી પાસે યોગ્ય કાર્ડ ન હોય તો જીતવાની કોઈ તક નથી. ખાસ કરીને તમારે તમારા રમતના ખૂંટો માટે સારા કાર્ડ્સ સાથે વ્યવહાર કરવાની જરૂર છે. તમને સામાન્ય રીતે નીચલા કાર્ડ્સ અથવા કાર્ડ્સ જોઈએ છે જે ટેબલની મધ્યમાં વર્તમાન ટોચના કાર્ડ્સ સાથે કામ કરે છે. મોટાભાગની રમતોના વિજેતા નીચે આવશે કે જે ખેલાડી તેમની રમતના ઢગલામાં ઘણા કાર્ડ્સ મેળવવા માટે પૂરતા ભાગ્યશાળી છે જેમાંથી છૂટકારો મેળવવામાં સરળ છે. જે પણ રમતની શરૂઆતમાં શ્રેષ્ઠ રમતના ઢગલા સાથે વ્યવહાર કરે છે તેને રમતમાં ખૂબ મોટો ફાયદો થવાની સંભાવના છે.

જ્યારે રમતનો મોટો ભાગ ડ્રોના નસીબ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવશે, ત્યાં કેટલાક છે રમતમાં વ્યૂહરચના માટેની તકો. ખરાબ નસીબને દૂર કરવા માટે વ્યૂહરચના પૂરતી નથી, પરંતુ જો બે ખેલાડીઓનું નસીબ સમાન હોય તો વધુ સારી વ્યૂહરચના ધરાવતો ખેલાડી જીતી જશે. રમતમાં મોટાભાગની વ્યૂહરચના એ પસંદ કરવાથી આવે છે કે ક્યારે પત્તા રમવું અને ક્યારે તેને પકડી રાખવું. તમારે તમારા ગેમ પાઈલમાંથી કોઈપણ એક કાર્ડ અથવા કોઈપણ કાર્ડ રમવું જોઈએ જે રમી શકાય, પરંતુ અન્યથા તમે ક્યારે પસંદ કરી શકો છોતમે કાર્ડ રમવા માંગો છો. મોટાભાગે તમે કાર્ડ રમવા માંગતા નથી સિવાય કે તે તમને તમારા ગેમ પાઇલમાંથી કાર્ડ રમવામાં મદદ કરશે અથવા અન્ય પ્લેયરને તેમના ગેમ પાઇલમાંથી કાર્ડ રમવાથી અવરોધિત કરશે. એવી કેટલીક પરિસ્થિતિઓ છે જ્યાં તે તક લેવા અને કાર્ડ રમવા માટે ચૂકવણી કરી શકે છે જે તમને સીધી રીતે મદદ કરી શકશે નહીં. મૂળભૂત રીતે કાર્ડ રમવું કે કેમ તે નક્કી કરતા પહેલા તમારે આકૃતિ કરવાની જરૂર છે કે તે અન્ય ખેલાડીઓને મદદ કરશે કે નહીં. જો તે અન્ય ખેલાડીને મદદ કરશે તો તમારે કદાચ કાર્ડ રમવું જોઈએ નહીં. આ કેટલીક ક્ષણો તરફ દોરી શકે છે જ્યાં મડાગાંઠ હોય છે કારણ કે ખેલાડીઓ તેમના વિરોધીઓને મદદ કરે તેવા કાર્ડ રમવા માંગતા નથી. આ પરિસ્થિતિઓ સામાન્ય રીતે જાતે જ કામ કરે છે, પરંતુ જો તેઓ ન કરે તો ખેલાડીને મડાગાંઠ તોડવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે.

કોઈ અન્ય ક્ષેત્રે જ્યાં વ્યૂહરચના અમલમાં આવે છે ત્યાં કાર્ડ ક્યારે રમવું તે પસંદ કરવા સિવાય અનામતના થાંભલાઓને ધ્યાનમાં રાખીને. અનામત થાંભલાઓ એક પ્રકારની રસપ્રદ છે કારણ કે તમે કેવી રીતે થાંભલાઓમાં કાર્ડ ઉમેરવાનું પસંદ કરો છો તે તમે કેટલું સારું કરો છો તેના પર ખૂબ મોટી અસર પડી શકે છે. જ્યારે તમારી પાસે તમામ પાંચ અનામત થાંભલાઓ સેટ ન હોય ત્યારે આ નિર્ણય ખૂબ જ સ્પષ્ટ છે કારણ કે તમારે આગળનો ખૂંટો શરૂ કરવા માટે માત્ર એક કાર્ડ રમવાની જરૂર છે. એકવાર તમારી પાસે પાંચ થાંભલાઓ હોવા છતાં વસ્તુઓ વધુ રસપ્રદ બની જાય છે. તમારે કયા ખૂંટોને આવરી લેવો જોઈએ તે શોધવાની જરૂર છે. મોટાભાગે તમે બીજા કાર્ડની ટોચ પર કાર્ડ રમવા માગો છો જો તે એક નીચું હોય કારણ કે આ તમને ટોચનું કાર્ડ અને પછી કાર્ડની નીચે પણ રમવાની મંજૂરી આપે છે. તરીકેતમારા થાંભલાઓ વધે છે જો કે તે મેમરી તત્વનો પરિચય પણ આપે છે કારણ કે તમે દરેક ખૂંટોમાં શું છે તે યાદ કરવાનો પ્રયાસ કરો છો. શરૂઆતમાં દરેક ખૂંટોમાં શું છે તે યાદ રાખવું ખૂબ જ સરળ છે, પરંતુ જેમ જેમ ખેલાડીઓ અટકવાનું શરૂ કરે છે તેમ તમે એવા મુદ્દા પર પહોંચી જશો જ્યાં તમને દરેક ખૂંટોમાં શું છે તેનો અસ્પષ્ટ ખ્યાલ હશે. સારી મેમરી રાખવાથી તમને રમતમાં ખરેખર મદદ મળી શકે છે કારણ કે તમે યાદ રાખી શકો છો કે જો તમારી પાસે તમારા રિઝર્વ થાંભલાઓમાંના એકમાં ઉપયોગી કાર્ડ હોય તો.

પત્તાની રમતોની આ પેટા-શૈલીમાં ઘણી બધી રમતો રમતના પ્રમાણભૂત ડેક સાથે રમી શકાય છે. કાર્ડ જો કાર્ડનું વિતરણ થોડું ઓછું હોય તો પણ તમે કાર્ડ્સ રમવાના પ્રમાણભૂત ડેક (પ્રાધાન્ય બે ડેક) સાથે ફ્લિન્ચ રમી શકો છો. હું મોટે ભાગે આને લાવું છું કારણ કે ડેકનું વિતરણ ફ્લિન્ચને રમતનો પ્રકાર બનાવે છે જેનો ઉપયોગ વિવિધ રમતો માટે થઈ શકે છે. Flinch લગભગ 100 વર્ષથી વધુ સમયથી છે તેમ, આ રમતમાં ઘણા બધા વૈવિધ્યસભર નિયમો અને અન્ય રમતો એકઠી થઈ છે જે તમે કાર્ડ્સ સાથે રમી શકો છો. મેં નિયમો વિભાગમાં તેમાંથી કેટલાકને ઉપર સૂચિબદ્ધ કર્યા છે, પરંતુ આ રમતે વર્ષો દરમિયાન અન્યને ઉમેર્યા છે. ઉપરોક્ત વિવિધ નિયમોમાંથી મેં "આઠ" નિયમ સાથે રમત રમવાનો પ્રયાસ કર્યો અને મારે કહેવું છે કે હું તેનો મોટો ચાહક નહોતો. મેં વિચાર્યું કે આઠની ઉપર અને નીચે રમવામાં સમર્થ થવાથી રમતમાં એક રસપ્રદ વળાંક ઉમેરાશે, પરંતુ તે મોટે ભાગે તેને જરૂરી કરતાં વધુ મૂંઝવણભર્યું બનાવે છે. ઘણા વેરિઅન્ટ નિયમોમાં ધરખમ ફેરફાર થતા નથીગેમપ્લે, પરંતુ તેઓ રમતમાં કેટલીક સંભવિત વિવિધતા ઉમેરે છે.

ગેમ 100 વર્ષથી વધુ જૂની હોવાને કારણે તમે રમતના કયા વર્ઝનમાં રમી રહ્યા છો તેના આધારે ઘટકોની ગુણવત્તા બદલાતી રહે તે આશ્ચર્યજનક નથી. . ઘણા સંસ્કરણો સમાન છે, પરંતુ વર્ષોથી કેટલાક ફેરફારો થયા છે. ગેમના જૂના વર્ઝનમાં 1-15 કાર્ડના દસ સેટ હોય છે જ્યારે કેટલાક નવા સેટમાં ઓછા કાર્ડ હોય છે જ્યારે વાઇલ્ડ કાર્ડનો પણ સમાવેશ થાય છે. આ સમીક્ષા (1963) માટે મેં જે રમતનો ઉપયોગ કર્યો છે તેના સંસ્કરણ માટે હું કહીશ કે ઘટકો તમારી અપેક્ષા મુજબના છે. આર્ટવર્ક ખૂબ મૂળભૂત છે, પરંતુ તે સરળ અને મુદ્દા પર પણ છે.

તમારે ફ્લિન્ચ ખરીદવું જોઈએ?

સો વર્ષથી વધુ ઉંમરના હોવાને કારણે તમે હંમેશા ફ્લિન્ચ જેવી રમતો વિશે થોડા સાવચેત રહો છો જૂની મોટાભાગની રમતો હવે ખાસ સારી નથી. ફ્લિન્ચ એક મહાન રમતથી દૂર છે, પરંતુ તે ખરાબ પણ નથી. સ્પાઈટ અને માલિસ અને સ્કિપ-બો જેવી અન્ય ઘણી રમતોની જેમ, ફ્લિન્ચ મૂળભૂત રીતે સ્પર્ધાત્મક સોલિટેર છે. ખેલાડીઓ તેમની રમતના ખૂંટોમાંથી તમામ કાર્ડ્સ છુટકારો મેળવવા માટે સ્પર્ધા કરે છે. આ ખરેખર સરળ રમત તરફ દોરી જાય છે કારણ કે તમે ફક્ત એક બીજાની ટોચ પર કાર્ડ્સ રમો છો જે એક નંબર વધારે છે. આ એક સુંદર મનહીન રમત તરફ દોરી જાય છે જે હજી પણ ખૂબ મનોરંજક હોઈ શકે છે. રમત માટે કેટલીક વ્યૂહરચના છે કારણ કે તમે નક્કી કરો છો કે ક્યારે કાર્ડ રમવું અને તમારા અનામત થાંભલાઓ કેવી રીતે બનાવવી. તમે જેટલું વધુ રમત રમશો તેટલું સારુંતે મેળવવું જોઈએ. ડ્રોનું નસીબ હજી નક્કી કરે છે કે આખરે કોણ જીતશે. ફ્લિન્ચ એ ઊંડી રમતથી દૂર છે, પરંતુ જો તમે કંઈક એવું ઇચ્છતા હોવ કે જે રમવાનું સરળ હોય અને આખરે કોણ જીતે છે તેની પરવા ન કરો તો તમે તેની સાથે થોડી મજા માણી શકો છો.

જો તમે સ્કિપ- જેવી રમતો રમી હોય તો બો અથવા સ્પાઈટ અને મેલીસ અને ખરેખર તેમની કાળજી લેતા નથી, તમને ફ્લિન્ચ પ્રત્યે સમાન લાગણી હશે કારણ કે તે મૂળભૂત રીતે સમાન રમત છે. જે લોકો સાધારણ પત્તાની રમતોની ખરેખર કાળજી લેતા નથી તેઓ ફ્લિન્ચમાંથી પણ વધુ મેળવી શકશે નહીં. જો તમારી પાસે ફ્લિન્ચની ગમતી યાદો છે અથવા તો તમે એક સાદી બુદ્ધિહીન કાર્ડ ગેમ શોધી રહ્યા છો, તો તમે ફ્લિન્ચ કરતાં ઘણું ખરાબ કરી શકો છો. સારી કિંમતે મને લાગે છે કે તે ફ્લિન્ચને તપાસવા યોગ્ય છે.

ફ્લિંચને ઑનલાઇન ખરીદો: Amazon, eBay

કોઈપણ સમયે આ કાર્ડ્સ જોઈ શકે છે, પરંતુ તમે તે અન્ય ખેલાડીઓને બતાવી શકતા નથી.

સ્ટૅક : સ્ટેકમાં એવા તમામ કાર્ડ્સનો સમાવેશ થાય છે કે જેમાં ખેલાડીની રમત થાંભલાઓ અથવા હાથ. આ કાર્ડ્સને પાંચના જૂથોમાં વિભાજિત કરવામાં આવશે અને ટ્રેમાં ક્રોસ કરવામાં આવશે. જો સ્ટેક ક્યારેય કાર્ડ્સ સમાપ્ત થઈ જાય છે, તો ટેબલની મધ્યમાં વગાડવામાં આવેલા તમામ થાંભલાઓને લઈ જાઓ કે જેના પર પંદર હોય છે અને નવો સ્ટેક બનાવવા માટે તેને શફલ કરો.

રિઝર્વ પાઈલ્સ : દરેક ખેલાડી પાસે પાંચ રિઝર્વ પાઈલ્સનો પોતાનો સેટ હશે. દરેક ખેલાડીના વળાંકના અંતે તેઓ પાંચ રિઝર્વ પાઈલ્સમાંથી એકમાં કાર્ડ ઉમેરશે. જો કોઈ ખેલાડી પાસે પાંચ કરતાં ઓછા રિઝર્વ પાઈલ્સ હોય, તો તેણે આગલું કાર્ડ મૂક્યું હોય તો તેણે નવો રિઝર્વ પાઈલ્સ બનાવવો પડશે.

આ ખેલાડીએ પોતાનો વારો પૂરો કર્યો છે. તેઓએ તેમના હાથમાંથી ચૌદ કાર્ડ લેવાનું નક્કી કર્યું છે અને તેનો પ્રથમ રિઝર્વ પાઈલ શરૂ કરવા માટે તેને નીચે સેટ કર્યો છે.

એકવાર ખેલાડી પાસે પાંચ રિઝર્વ પાઈલ્સ હોય ત્યારે કોઈપણ વધારાના રિઝર્વ કાર્ડ કોઈપણ રિઝર્વ પાઈલની ટોચ પર રમી શકાય છે. . કોઈ પણ ખેલાડી તેના કોઈપણ રિઝર્વ થાંભલાઓમાં ટોચના કાર્ડની નીચેનાં કાર્ડને ક્યારેય જોઈ શકશે નહીં. એક ખેલાડી પણ ક્યારેય કાર્ડને એક રિઝર્વ પાઈલમાંથી બીજા રિઝર્વ પાઈલમાં ખસેડી શકતો નથી.

આ ખેલાડી તેમના વળાંક સાથે પૂર્ણ કરે છે. તેમની પાસે પહેલેથી જ પાંચ રિઝર્વ પાઈલ્સ હોવાથી તેઓ તેમનું આગલું કાર્ડ પાંચ થાંભલાઓમાંથી એકની ટોચ પર મૂકશે. આ ખેલાડીએ તેમનું તેર કાર્ડ મૂકવાનું નક્કી કર્યું છે. મૂકવા માટે સારી જગ્યાકાર્ડ ચૌદની ટોચ પર હશે.

અહીં દરેક ખેલાડીની સામે સેટઅપનું ઉદાહરણ છે. તેની ટોચ પર બે સાથેનો ખૂંટો એ ખેલાડીની રમતનો ખૂંટો છે. ગેમ પાઈલની નીચેના પાંચ થાંભલાઓ ખેલાડીના રિઝર્વ પાઈલ્સ છે. છેલ્લે જમણી બાજુના કાર્ડ્સ ખેલાડીનો હાથ છે (અન્ય ખેલાડીઓ દેખીતી રીતે આ કાર્ડ્સને જોઈ શકશે નહીં).

સેટઅપ

  • જે ખેલાડી ડીલર હશે તે પસંદ કરો. તેઓ બધા કાર્ડને એકસાથે શફલ કરશે.
  • ગેમ પાઈલ્સ બનાવવા માટે ડીલર દરેક ખેલાડીને દસ કાર્ડ ડીલ કરશે.
  • દરેક ખેલાડીને તેમના હાથ બનાવવા માટે પાંચ વધારાના કાર્ડ આપવામાં આવશે.
  • બાકીના કાર્ડનો ઉપયોગ સ્ટેક બનાવવા માટે કરવામાં આવશે.
  • ડીલરની ડાબી બાજુનો ખેલાડી રમત શરૂ કરશે.

ગેમ રમી રહી છે.

ખેલાડીનો વળાંક શરૂ કરવા માટે તેમણે તેમની ગેમ પાઈલ અને કોઈપણ એક કાર્ડ માટે તેમના હાથની તપાસ કરવી જોઈએ. જો કોઈ ખેલાડી પાસે એક કાર્ડ હોય તો તેણે અન્ય કાર્ડનો ઢગલો બનાવવા માટે તેને ટેબલની મધ્યમાં રમવું જોઈએ.

હાલના ખેલાડી પાસે એક કાર્ડ છે તેથી તેને મધ્યમાં રમવાની ફરજ પડે છે. ટેબલનું.

એક સાથે પાઇલ શરૂ કર્યા પછી આગલું કાર્ડ જે પાઇલ પર રમવામાં આવશે તે બે છે અને બીજું. આ થાંભલામાં પંદર ઉમેરાય ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે.

હાલના ખેલાડી પાસે ત્રણ કાર્ડ છે જે તેઓ રમવા માંગે છે. જેમ કે ટેબલની મધ્યમાંના એક થાંભલામાં ટોચ પર બે છે, વર્તમાન ખેલાડીતેની ઉપર તેમના ત્રણ કાર્ડ વગાડે છે.

કોઈપણની તપાસ કર્યા પછી ખેલાડી તેઓ રમી શકે તેવા અન્ય કાર્ડ્સ માટે તેમના ગેમ પાઈલ, હેન્ડ અને રિઝર્વ પાઈલ્સની તપાસ કરશે. ખેલાડીએ તેમના ગેમ પાઇલમાંથી ગમે તે કાર્ડ રમવું આવશ્યક છે, પરંતુ તેઓ તેમના હાથ અથવા રિઝર્વ પાઇલ્સમાંથી કાર્ડ ન રમવાનું પસંદ કરી શકે છે.

આ ખેલાડી પાસે તેમના ગેમ પાઇલની ટોચ પર બે છે. . આ ખેલાડીએ તેને ટેબલની મધ્યમાં એક કાર્ડની ટોચ પર રમવું આવશ્યક છે અથવા તેને પેનલ્ટીનો સામનો કરવો પડશે.

જો કોઈ ખેલાડી ક્યારેય તેના હાથમાં કાર્ડ ખતમ થઈ જાય છે, તો તેઓ આમાંથી કાર્ડ્સના ટોચના જૂથને લેશે સ્ટેક.

જ્યારે કોઈ ખેલાડી પત્તા રમવાનું પૂર્ણ કરે છે ત્યારે તેઓ ઉપર જણાવેલ નિયમોને અનુસરીને તેમના હાથમાંથી એક કાર્ડ તેમના રિઝર્વ પાઈલ્સમાંથી એકમાં ઉમેરશે.

આની એક ચેતવણી છે. જો રમતની શરૂઆતમાં આ ખેલાડી એક કાર્ડ રમવા માટે સક્ષમ ન હોય તો તેઓ રિઝર્વ પાઇલમાં કાર્ડ ઉમેરશે નહીં. જ્યાં સુધી ખેલાડીઓમાંથી એક એક કાર્ડ રમવા માટે સક્ષમ ન હોય ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહેશે. જો કોઈ પણ ખેલાડી રમત શરૂ કરવા માટે એક કાર્ડ રમવા માટે સક્ષમ ન હોય તો તમામ ખેલાડીઓ તેમના રિઝર્વ પાઈલ્સ શરૂ કરવા માટે તેમના હાથમાંથી તમામ કાર્ડ નીચે મૂકશે. દરેક ખેલાડી પછી સ્ટેકમાંથી કાર્ડ્સનું જૂથ લેશે. જ્યાં સુધી કોઈ એક કાર્ડ રમવા માટે સક્ષમ ન બને ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહેશે.

તેમના રિઝર્વ પાઈલમાં કાર્ડ ઉમેર્યા પછી, આગળના પ્લેયરને ઘડિયાળની દિશામાં પ્લે પાસ કરો.

વધારાના નિયમો

પડકારો

એ.ની શરૂઆતમાંખેલાડીનો વારો તેમણે પહેલા તેમના ગેમ પાઈલમાંથી જો શક્ય હોય તો રમવું જોઈએ. જો કોઈ ખેલાડી આમ ન કરે તો અન્ય ખેલાડી તેમને પડકાર આપી શકે છે અને જે ખેલાડીએ ગડબડ કરી છે તેણે પડકારજનક ખેલાડીના ગેમ પાઈલમાંથી કાર્ડ લેવું જોઈએ અને તેને તેમના પોતાના ગેમ પાઈલના તળિયે ઉમેરવું જોઈએ. વર્તમાન ખેલાડીનો વારો તરત જ સમાપ્ત થાય છે.

એક ખેલાડી કોઈ ખેલાડીને પડકાર પણ આપી શકે છે જો તેને લાગે કે તેના હાથમાં એક કાર્ડ છે અને તેણે તે રમ્યું નથી. જો ચેલેન્જર સાચો હોય તો ચેલેન્જ કરનાર ખેલાડીએ ચેલેન્જિંગ પ્લેયરના ગેમ પાઈલમાંથી એક કાર્ડ લેવું પડશે અને તેને તેમના પોતાના ખૂંટોની નીચે ઉમેરવું પડશે. જો ખેલાડીના હાથમાં કોઈ ન હોય તો પણ પડકારરૂપ ખેલાડીએ પડકારેલ ખેલાડીના ગેમ પાઈલમાંથી એક કાર્ડ લેવું જોઈએ અને તેને તેમના પોતાના ખૂંટોની નીચે ઉમેરવું જોઈએ. જો વર્તમાન ખેલાડીને સફળતાપૂર્વક પડકારવામાં આવ્યો હોય તો તેમનો ટર્ન તરત જ સમાપ્ત થાય છે.

જ્યારે એક જ સમયે એકથી વધુ ખેલાડીઓ પડકાર ફેંકે છે ત્યારે ચેલેન્જ કરાયેલા ખેલાડીની ડાબી બાજુના સૌથી નજીકના ખેલાડીને પડકાર માટે ક્રેડિટ મળે છે.

આકસ્મિક રીતે રીવીલિંગ કાર્ડ્સ

જો કોઈ ખેલાડી તેમના હાથમાંથી એક કાર્ડ જાહેર કરે તો તેણે તેને રમવાનો પ્રયાસ કરવો જ જોઇએ. જો તેઓ તેને રમવામાં અસમર્થ હોય તો તેઓ તેને તેમના હાથમાં પાછું ઉમેરશે. તેમનો વારો પછી તરત જ સમાપ્ત થઈ જશે. જો કોઈ ખેલાડી બીજા ખેલાડીના વળાંક દરમિયાન કાર્ડ જાહેર કરે છે, તો તેણે તેને તેના આગલા વળાંકની શરૂઆતમાં રમવું જોઈએ અથવા તેઓ પોતાનું કાર્ડ ગુમાવશે.વળો.

સ્ટેલમેટ

ક્યારેક તમે એવા સ્થાને પહોંચી શકો છો જ્યાં કોઈ કાર્ડ રમવા માંગતું નથી અને સ્ટેક કાર્ડની બહાર છે. જો કોઈ ખેલાડી પાસે એવું કાર્ડ હોય કે જે તેઓ રમવા નથી માંગતા પરંતુ કરી શકે છે, તો તેમણે આ સ્થિતિમાં તેને રમવું પડશે. જો મડાગાંઠને તોડી શકે તેવા એક કરતાં વધુ ખેલાડી હોય તો પ્રથમ ખેલાડી જેની પાસે કાર્ડ છે જે મડાગાંઠ તોડી શકે છે તેણે તે રમવું જોઈએ.

ગેમનો અંત

છુટકારો મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી તેમના ગેમ પાઇલમાંથી તમામ કાર્ડ્સ રમત જીતે છે.

આ ખેલાડીએ તેમની ગેમ પાઇલમાંથી છેલ્લું કાર્ડ રમ્યું છે. આ ખેલાડીએ રમત જીતી લીધી છે.

વેરિઅન્ટ્સ

ફ્લિંચ પાસે સંખ્યાબંધ વિવિધ નિયમો છે જેનો ઉપયોગ તમે ગેમપ્લેને મિશ્રિત કરવા માટે કરી શકો છો.

ખેલાડીઓ આમાં પાઈલ્સ શરૂ કરવાનું નક્કી કરી શકે છે એક અથવા પંદર સાથે કોષ્ટકની મધ્યમાં. પંદરથી શરૂ થતા થાંભલાઓ નીચે તરફ જશે અને થાંભલાઓથી શરૂ થતા થાંભલાઓ ઉપર તરફ જશે.

ખેલાડીઓ આઠથી પાઈલ્સ શરૂ કરવાનું પસંદ કરી શકે છે. પછી ખેલાડીઓ આઠમાંથી બંને દિશામાં નિર્માણ કરી શકે છે.

જો ખેલાડીઓ ભાગીદારો સાથે રમવા માંગતા હોય તો એક-બે ટ્વીક્સ સિવાય રમત એકસરખી જ રમે છે. પાર્ટનર સાથે રમતી વખતે ખેલાડી તેમના પાર્ટનરના ગેમ પાઈલ અને રિઝર્વ પાઈલ્સમાંથી કાર્ડનો પણ ઉપયોગ કરી શકે છે. જો કોઈ ખેલાડી તેમના પોતાના અને તેમના પાર્ટનરની ગેમ પાઈલ બંનેમાંથી રમી શકે છે, તો તેણે પહેલા પોતાના પાઈલમાંથી રમવું જોઈએ. ખેલાડીઓને તેમના પોતાના અથવા તેમના જીવનસાથીના ગેમ પાઇલમાંથી ન રમવા માટે પડકારવામાં આવી શકે છે, તેઓ આપે છેપાર્ટનરની માહિતી, એક કાર્ડ રમતા નહીં, અથવા કોઈપણ ખેલાડીના રિઝર્વ પાઈલ્સ હેઠળ જોવું.

અન્ય રમતો

આ અન્ય કેટલીક રમતોની સૂચિ છે જે તમે ફ્લિન્ચ ડેક સાથે રમી શકો છો.

Muggins

સેટઅપ

કાર્ડને શફલ કરો અને તે બધાને ખેલાડીઓ સાથે ડીલ કરો. દરેક ખેલાડી તેમના હાથમાં રહેલા તમામ કાર્ડને મોઢું નીચે પકડી રાખશે.

ગેમ રમી રહી છે

ડીલરની ડાબી બાજુએ ખેલાડીથી શરૂ કરીને દરેક ખેલાડી તેમના હાથમાંથી નીચેનું કાર્ડ અને તે તમામ ખેલાડીઓને જણાવો. જો કાર્ડ એક હશે તો તેઓ તેને ટેબલની મધ્યમાં રમશે જે એક નવો ખૂંટો શરૂ કરશે. નહિંતર, જો કાર્ડ ટેબલની મધ્યમાંના એક થાંભલામાંથી એક ઊંચુ હોય, તો તેઓ તેને અનુરૂપ ખૂંટો સાથે રમશે. એકવાર ખેલાડીઓએ સ્ટોક પાઈલ્સ બનાવવાનું શરૂ કરી દીધા પછી એક ખેલાડી બીજા પ્લેયરના સ્ટોક પાઈલ પર કાર્ડ રમી શકે છે જો તે પાઈલ પરના ટોચના કાર્ડ કરતાં એક ઊંચો અથવા નીચો હોય. જ્યારે કોઈ ખેલાડી સેન્ટર પાઈલ અથવા અન્ય પ્લેયરના સ્ટોક પાઈલ પર રમી શકે છે, ત્યારે તેણે ટેબલની મધ્યમાં એક ખૂંટો પર રમવું જોઈએ. જો ખેલાડી તેણે દોરેલું કાર્ડ રમવા માટે સક્ષમ હશે તો તેઓ પછીનું કાર્ડ દોરશે અને તેને રમવાનો પ્રયાસ કરશે.

તેઓ એવું કાર્ડ દોરે ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહેશે જે તેઓ રમી શકતા નથી. તેઓ આ કાર્ડને પોતાની સામે મુકશે જેનાથી તેમનો સ્ટોક શરૂ થશે. પછી પછીના ખેલાડીને પ્લે પાસ થશે.

જ્યારે કોઈ ખેલાડી ટોચનું કાર્ડ રમી શકશે.તેમના સ્ટોક ખૂંટો તેઓ તે રમવા જ જોઈએ. ખેલાડી પોતાના હાથના તળિયેથી કાર્ડ દોરે તે પહેલાં તેઓ તેમના સ્ટોક પાઈલમાંથી તમામ કાર્ડ રમી શકે છે.

જો કોઈ ખેલાડી ક્યારેય કાર્ડ રમવામાં નિષ્ફળ જાય તો જ્યારે તેઓ કરી શકે ત્યારે અન્ય ખેલાડી તેમને પડકાર આપી શકે છે. "મગિન્સ" શબ્દ સાથે. જે ખેલાડી કાર્ડ રમવામાં નિષ્ફળ જશે તે પડકારજનક ખેલાડીના હાથમાંથી ટોચનું કાર્ડ લેશે અને તેને તેના પોતાના સ્ટોકના થાંભલાની ટોચ પર ઉમેરશે.

જ્યારે કોઈ ખેલાડીએ તેના હાથમાંના તમામ કાર્ડ્સ દ્વારા તે બનાવ્યું હોય તેઓ તેમના સ્ટોકના ઢગલા પર ફેરવશે જે તેમનો નવો હાથ બનાવશે.

ગેમનો અંત

તેમના હાથમાંથી તમામ કાર્ડ્સ દૂર કરનાર પ્રથમ ખેલાડી અને સ્ટોક પાઈલ ગેમ જીતે છે.

લેખકો

સેટઅપ

એક ડીલર પસંદ કરો. ડીલરને 1-15 નંબરના કાર્ડના ચાર સેટ મળશે. તેઓ તમામ કાર્ડ્સને શફલ કરશે અને તે બધાને ખેલાડીઓ સુધી પહોંચાડશે. ખેલાડીઓ તેમના હાથમાં કાર્ડ ધરાવે છે અને કોઈપણ સમયે તેમને જોઈ શકે છે. ડીલરની ડાબી બાજુનો ખેલાડી રમત શરૂ કરશે.

આ પણ જુઓ: PlingPong બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

ગેમ રમી રહી છે

ખેલાડીના વળાંક પર તેઓ અન્ય ખેલાડીઓમાંથી એકને કાર્ડ માટે પૂછશે. ચોક્કસ સંખ્યા. નંબર માંગવા માટે ખેલાડી પાસે તે નંબર તેમના હાથમાં હોવો આવશ્યક છે.

જો પૂછવામાં આવેલ ખેલાડી પાસે કાર્ડ હોય તો તેણે તે પૂછનાર ખેલાડીને આપવું જોઈએ. પૂછનાર ખેલાડી પછી કોઈપણ ખેલાડીને બીજા કાર્ડ માટે પૂછી શકે છે.

હાલના ખેલાડી જ્યાં સુધી તેઓ પૂછે નહીં ત્યાં સુધી કાર્ડ માટે પૂછવાનું ચાલુ રાખી શકે છે.એવા કાર્ડ માટે કે જે પૂછવામાં આવેલ ખેલાડી પાસે નથી. પ્લે પછી આગળના પ્લેયરને ઘડિયાળની દિશામાં પસાર થાય છે.

એકવાર ખેલાડીએ એક જ નંબરના ચારેય કાર્ડ મેળવી લીધા પછી તેઓ તેને નીચે મૂકશે કારણ કે તેણે "પુસ્તક" બનાવ્યું છે.

રમતનો અંત

જ્યારે તમામ પુસ્તકો રચાય છે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે (તમામ પંદર નંબરો માટે ચાર કાર્ડનો સમૂહ એસેમ્બલ કરવામાં આવ્યો છે). ખેલાડીઓ ગણતરી કરશે કે તેઓએ કેટલા પુસ્તકો મેળવ્યા છે. સૌથી વધુ પુસ્તકો ધરાવનાર ખેલાડી રમત જીતે છે.

આ પણ જુઓ: જુલાઈ 2022 ટીવી અને સ્ટ્રીમિંગ પ્રીમિયર: તાજેતરની અને આવનારી સિરીઝ અને મૂવીઝની સંપૂર્ણ સૂચિ

ધીરજ રાખો (1 પ્લેયર ગેમ)

સેટઅપ

1- નંબરવાળા કાર્ડના ચાર સેટ શોધો 15. બધા કાર્ડને શફલ કરો અને ટેબલ પર ચાર કાર્ડનો સામનો કરો. જો કોઈ પણ ફેસ અપ કાર્ડ હોય તો તેને અન્ય ફેસ અપ પાઈલ્સ ઉપર મૂકો. આ કાર્ડ્સને અપર પાઈલ્સ તરીકે ઓળખવામાં આવશે. અન્ય થાંભલાઓને નીચલા ખૂંટો તરીકે ઓળખવામાં આવશે.

ગેમ રમવી

તમારા હાથમાંથી એક સમયે એક કાર્ડ ચાલુ કરો. તમે આ કાર્ડને ફેસ અપ પાઈલ્સમાંથી એકમાં ઉમેરવાનો પ્રયત્ન કરશો. જો તમે એક કાર્ડ દોરો છો તો તે નવા ખૂંટો શરૂ કરીને ઉપરના થાંભલાઓમાં ઉમેરવામાં આવશે. જો તમારી પાસે કોઈ એક થાંભલો હોય, તો તમે બે અને તેથી વધુ સાથે શરૂ કરીને ખૂંટો પર બિલ્ડ કરશો. અન્ય તમામ થાંભલાઓ તમે એક સમયે એક નંબર પર બિલ્ડ કરશો.

જો તમે ફેસ-અપ પાઇલ્સમાંના એકમાં કાર્ડ ઉમેરી શકતા નથી, તો તમે તેને તમારા તરીકે ઓળખાતા અન્ય ફેસ-અપ પાઇલમાં ઉમેરશો સ્ટોકનો ઢગલો.

તમારા હાથમાંથી કાર્ડ લેવા ઉપરાંત તમે તમારામાંથી કાર્ડ ખસેડી શકો છો

Kenneth Moore

કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.