Преглед на играта с карти Flinch и правила

Kenneth Moore 04-10-2023
Kenneth Moore

Първоначално е издадена през 1903 г. Flinch е игра с карти, която винаги е била доста популярна в моето семейство. Когато бях по-млад, много членове на семейството редовно играеха играта. Дори си спомням, че играех Flinch много, когато бях по-млад. Въпреки този факт не бях играл играта от дълго време. Flinch е игра, която принадлежи към група игри с карти, които имат много сходна предпоставка. Въз основа на тяхната възрастFlinch или Spite and Malice вероятно са били едни от първите, въпреки че вероятно са били базирани на някои по-стари игри с карти с подобни предпоставки. По-късно се появиха игри като Dutch Blitz или по-известната Skip-Bo. Спомням си, че Flinch ми харесваше доста, когато бях дете, така че бях любопитен дали играта все още ще издържи сега, когато съм значително по-възрастен.оригинална игра с карти, но тя е достатъчно проста, за да се забавлявате с нея.

Как се играе

Как се играе Flinch

Условия

За да се улесни проследяването на останалите правила, ето някои термини, които ще използвам в останалата част от раздела с правилата.

Играта Pile : В началото на играта на всеки играч се раздават по десет карти. Тези карти се поставят с лицето надолу на купчина. Най-горната карта се обръща и се поставя върху останалите карти.

Ръката : Картите, които държите в ръката си, се наричат Ваша ръка. Можете да гледате тези карти по всяко време, но не можете да ги показвате на другите играчи.

Стек : Стълбът се състои от всички карти, които не съставляват игралните купчини или ръцете на играча. Тези карти ще бъдат разделени на групи по пет и ще бъдат кръстосани в подноса. Ако някога Стъкът свърши, вземете всички игрални купчини в средата на масата, които имат петнадесет, и ги разбъркайте, за да образувате нов Стък.

Резервни купчини : Всеки играч ще има свой собствен набор от пет купчинки с резерви. В края на хода си всеки играч ще добави карта към една от петте купчинки с резерви. Ако играчът има по-малко от пет купчинки с резерви, следващата карта, която ще сложи, трябва да образува нова купчинка с резерви.

Този играч е приключил хода си. Той е решил да вземе четиринадесетата карта от ръката си и да я постави, за да започне първата си купчина Резерви.

След като играчът има пет купчинки с резерви, всички допълнителни карти с резерви могат да бъдат изиграни върху някоя от купчинките с резерви. Играчът никога не може да гледа картите под най-горната карта в някоя от своите купчинки с резерви. Играчът също така никога не може да премества карта от една купчинка с резерви в друга купчинка с резерви.

Този играч е приключил хода си. Тъй като вече има пет купчинки с резерви, той ще постави следващата си карта върху една от петте купчинки. Този играч е решил да постави картата си 13. Добро място за поставяне на картата би било върху 14.

Ето пример за разположението на картите пред всеки играч. Купчината с двойка отгоре е купчината за игра на играча. Петте купчини под купчината за игра са купчините за резерв на играча. И накрая, картите вдясно са ръката на играча (другите играчи очевидно няма да могат да видят тези карти).

Настройка

  • Изберете играч, който ще бъде дилър. Той ще разбърка всички карти заедно.
  • Дилърът ще раздаде десет карти на всеки играч, за да образува купчините за игра.
  • Всеки играч ще получи пет допълнителни карти, за да формира своята ръка.
  • Останалите карти ще бъдат използвани за формиране на стека.
  • Играчът вляво от дилъра започва играта.

Игра на играта

За да започне ходът на играча, той трябва да провери купчината си за игра и ръката си за една карта. Ако играчът има една карта, той трябва да я изиграе в средата на масата, за да образува друга купчина карти.

Текущият играч има една карта и е принуден да я изиграе в центъра на масата.

След като купчината започне с единица, следващата карта, която ще бъде изиграна към купчината, е двойка и т.н. Това продължава, докато към купчината не бъде добавена петнадесетка.

Сегашният играч има карта с тройка, която иска да изиграе. Тъй като една от купчините в средата на масата има двойка отгоре, сегашният играч изиграва своята карта с тройка върху нея.

След като провери дали има такива, играчът проверява купчината си за игра, ръката си и купчината за резерв за други карти, които може да изиграе. Играчът трябва да изиграе всички карти, които може, от купчината си за игра, но може да избере да не изиграе карта от ръката си или от купчината за резерв.

Този играч има двойка в горната част на своята купчина за игра. Този играч трябва да я изиграе върху картата с единица в средата на масата, в противен случай ще бъде наказан.

Ако на някой играч му свършат картите в ръката, той взема най-горната група карти от купчината.

Когато играчът приключи с изиграването на карти, той добавя една от картите от ръката си към една от купчините Резерви, като следва правилата, споменати по-горе.

Единствената уговорка е, че ако в началото на играта този играч не е бил в състояние да изиграе една карта, той няма да добави карта в резервната купчинка. Това ще продължи, докато някой от играчите не успее да изиграе една карта. Ако никой от играчите не е в състояние да изиграе една карта в началото на играта, всички играчи ще сложат всички карти от ръката си, за да започнат резервните си купчинки. След това всеки играч щевземете група карти от купчината. Това ще продължи, докато някой не успее да изиграе една карта.

След като добавите карта към купчината с резерви, играта преминава към следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

Допълнителни правила

Предизвикателства

В началото на хода си играчът трябва първо да играе от своята купчинка за игра, ако това е възможно. Ако играчът не го направи, друг играч може да го предизвика и играчът, който е сбъркал, трябва да вземе карта от купчинката за игра на предизвикалия го играч и да я добави на дъното на своята купчинка за игра. Ходът на текущия играч приключва веднага.

Играч може също така да предизвика играч, ако смята, че той има карта с единица в ръката си и не я е изиграл. Ако предизвикателят е бил прав, предизвиканият играч ще трябва да вземе карта от купчината за игра на предизвикания играч и да я добави на дъното на своята купчина. Ако играчът не е имал никаква единица в ръката си, предизвиканият играч трябва да вземе една карта от купчината за игра на предизвикания играч.и да го добави към дъното на собствената си купчина. Ако настоящият играч е бил успешно предизвикан, ходът му приключва незабавно.

Когато няколко играчи отправят предизвикателство по едно и също време, играчът, който е най-близо отляво на предизвикания играч, получава точки за предизвикателството.

Случайно разкриване на карти

Ако играч разкрие една от картите от ръката си, той трябва да се опита да я изиграе. Ако не успее да я изиграе, той я добавя обратно в ръката си. След това ходът му приключва незабавно. Ако играч разкрие карта по време на ход на друг играч, той трябва да я изиграе в началото на следващия си ход или губи хода си.

Безизходица

Понякога може да се стигне до момент, в който никой не иска да изиграе карта, а стека е без карти. Ако някой играч има карта, която не иска да изиграе, но може, той трябва да я изиграе в тази ситуация. Ако има повече от един играч, който може да излезе от патова ситуация, първият играч, който има карта, която може да излезе от патова ситуация, трябва да я изиграе.

Край на играта

Първият играч, който се освободи от всички карти от своята купчина, печели играта.

Този играч е изиграл последната карта от купчината си за игра. Този играч е спечелил играта.

Варианти

Flinch има няколко варианта на правила, които можете да използвате, за да разнообразите геймплея.

Играчите могат да решат да започнат купчините в средата на масата с единици или с петнайсетици. Купчините, които започват с петнайсетици, ще се движат надолу, а купчините, които започват с единици, ще се движат нагоре.

Играчите могат да изберат да започнат купчините с осмици. След това играчите могат да изграждат в двете посоки от осмицата.

Ако играчите искат да играят с партньори, играта се играе по същия начин, с изключение на няколко промени. Когато играете с партньор, играчът може да използва карти от купчината за игра на партньора си и от купчината за резерв. Ако играчът може да играе както от своята, така и от купчината за игра на партньора си, той трябва първо да играе от своята купчина. Играчите могат да бъдат предизвикани, ако не играят нито от своята, нито от тази на партньора си.да дават информация на партньора си, да не играят една карта или да не гледат под купчините с резерви на някой от играчите.

Други игри

Това е списък на някои от другите игри, които можете да играете с колодата Flinch.

Muggins

Настройка

Разбъркайте картите и ги раздайте на играчите. Всеки играч ще държи всички карти в ръката си с лицето надолу.

Игра на играта

Започвайки от играча вляво от дилъра, всеки играч ще вземе най-долната карта от ръката си и ще я разкрие пред всички играчи. Ако картата е единица, те ще я изиграят до средата на масата, с което ще започнат нова купчина. В противен случай, ако картата е с единица по-висока от една от купчините в центъра на масата, те ще я изиграят до съответната купчина.Купички за запаси Играчът може да играе карта към купчинка за запаси на друг играч, ако тя е с една по-висока или по-ниска от най-горната карта на купчинката. Когато играчът може да играе към централна купчинка или към купчинка за запаси на друг играч, той трябва да играе към купчинка в центъра на масата. Ако играчът може да играе изтеглената карта, той ще изтегли следващата карта и ще се опита да я изиграе.

Това ще продължи, докато не изтеглят карта, която не могат да изиграят. Те ще поставят тази карта с лицето нагоре пред себе си, с което ще започнат своята купчина запаси. След това играта ще премине към следващия играч.

Когато играчът може да изиграе най-горната карта от купчината си със запаси, той трябва да я изиграе. Играчът ще изиграе всички карти, които може, от купчината си със запаси, преди да може да тегли карти от дъното на ръката си.

Ако играч някога не успее да изиграе карта, когато може, друг играч може да го предизвика с термина "Мъгини". Играчът, който не е успял да изиграе картата, ще вземе най-горната карта от ръката на предизвикалия го играч и ще я добави към върха на собствената си купчина запаси.

Когато играчът е изчерпал всички карти в ръката си, той обръща купчината си със запаси, която формира новата му ръка.

Край на играта

Първият играч, който се отърве от всички карти в ръката си и от купчината със запаси, печели играта.

Автори

Настройка

Изберете дилър. Дилърът ще намери четири комплекта карти с номера от 1 до 15. Той ще разбърка всички карти и ще ги раздаде на играчите. Играчите ще държат картите в ръцете си и ще могат да ги погледнат по всяко време. Играчът вляво от дилъра ще започне играта.

Игра на играта

На свой ред играчът ще поиска от някой от останалите играчи карта с определен номер. За да поиска карта с определен номер, играчът трябва да има този номер в ръката си.

Ако питащият играч има карта, той трябва да я даде на питащия играч. След това питащият играч може да поиска друга карта от всеки играч.

Вижте също: Take 5 AKA 6 Nimmt! Игра с карти: правила и инструкции за игра

Текущият играч може да продължи да иска карти, докато не поиска карта, която играчът, към когото е отправена молбата, няма. След това играта преминава към следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

След като играчът получи всичките четири карти с един и същи номер, той ги слага така, както са образували "книга".

Край на играта

Играта приключва, когато всички книги са оформени (комплектът от четири карти за всичките петнадесет числа е събран). Играчите преброяват колко книги са придобили. Играчът с най-много книги печели играта.

Търпение (игра за 1 играч)

Настройка

Намерете четири комплекта карти с номера от 1 до 15. Разбъркайте всички карти и раздайте четири карти с лицето нагоре на масата. Ако някоя от картите с лицето нагоре е единица, поставете я над другите купчинки с лицето нагоре. Тези карти ще наричаме горни купчинки. Другите купчинки ще наричаме долни купчинки.

Игра на играта

Обръщайте по една карта от ръката си. Ще се опитате да я добавите към някоя от купчините с лицето нагоре. Ако изтеглите карта с единица, тя ще бъде добавена към горните купчини, започвайки нова купчина. Ако имате някоя от купчините с единица, ще я добавите към купчината, започваща с двойка, и т.н. Всички останали купчини ще добавяте по едно число надолу.

Ако не можете да добавите карта към някоя от купчините с лицето нагоре, ще я добавите към друга купчина с лицето нагоре, наречена "купчина за запас".

В допълнение към вземането на карти от ръката си, можете да премествате карти от купчината с наличности, както и от долните купчини. Можете да играете карти от всяка от тях към някоя от горните купчини, ако те съдържат следващата необходима карта. Можете също така да комбинирате долните купчини заедно или да добавяте карти към долните купчини. Винаги, когато имате по-малко от четири долни купчини, вземате следващата карта от ръката си, за да образувате следващата долна купчина.

Край на играта

Играта приключва, когато изчерпате всички карти в ръката си и не можете да преместите повече карти от купчините с лицето нагоре. Ако сте добавили всички карти в горните купчини, сте спечелили играта. Ако една или повече карти останат в долните купчини или в купчината с акции, губите.

Вижте също: Преглед и правила на настолната игра Columbo Detective Game

Отидете в магазина

Настройка

Вземете четири комплекта карти от 1 до 15. Разбъркайте ги и раздайте по шест карти на всеки играч. Останалите карти се поставят с лицето надолу в средата на масата, за да се образува магазин. Играчът вляво от дилъра започва играта.

Игра на играта

На свой ход играчът избира един от другите играчи и го пита за всички карти с определено число, които притежава. Питащият играч трябва да притежава поне една от картите, за да може да пита за число. Ако играчът притежава числото, той трябва да даде на питащия играч всички карти с това число, които притежава в момента. След това настоящият играч може да пита играч за друго число.

Това продължава до момента, в който играч поиска карта, с която не разполага. След това настоящият играч тегли карта от Магазина и играта преминава към следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

Когато даден играч получи четирите карти с еднакъв номер, той ги играе пред себе си.

Край на играта

Играта приключва, когато са сформирани всички петнадесет групи по четирима. Играчът, който сформира най-много групи, печели играта.

Мислите ми за Flinch

Както споменах в началото на това ревю, Flinch принадлежи към група игри с карти, които имат много сходни предпоставки. Ако вече сте запознати с Skip-Bo, трябва да знаете какво да очаквате от Flinch, тъй като те са основно една и съща игра. Единствените големи разлики между двете игри са разпределението на картите и фактът, че Skip-Bo има уайлд карти.Освен Skip-Bo, игри като Spite and Malice, Dutch Blitz и доста други игри споделят в общи линии същия геймплей като Flinch. Поради тази причина, ако сте запознати с някоя от тези игри, вече трябва да имате добра представа какво да очаквате от Flinch.

За тези, които не са запознати със Skip-Bo или други подобни игри, най-лесният начин да опишат Flinch е да кажат, че в много отношения тя прилича на състезателен пасианс. Подобно на пасианса, идеята на играта е да играете карти, които са все по-високи от предишните. За да направите това, можете да играете карти от ръката си, резервните купчини или купчината за игра. Крайната цел на играта е да се отървете отна всички карти от купчината си, за да спечелите играта.

Ако това звучи просто, то трябва да е така, тъй като Flinch не е особено сложна игра. За да играете играта, основно трябва да можете да броите до 15. Ако играчите са запознати с други подобни игри с карти, трябва да можете да научите разликите в Flinch само за няколко минути. Тези, които не са запознати с поджанра на игрите с карти, все пак трябва да могат да научат играта.може би за пет минути.

Тъй като играта е толкова проста, не би трябвало да е изненадващо, че Flinch е от типа игри, които наричам "безсмислено забавление". Flinch никога няма да бъде считана за особено дълбока игра. Играта има малко повече стратегия, отколкото първоначално очаквате (повече за това по-късно), но всъщност не е игра, в която стратегията играе голяма роля. Flinch е по-скоро от типа игри, които играете, когато не искате даТова е игра за разговори, тъй като не е необходимо да мислите твърде много във всеки конкретен момент. Повечето от решенията са наистина очевидни и в някои отношения играта се играе сама. Въпреки това Flinch все още може да бъде приятна, тъй като все още е забавно да можете да се отървете от куп карти на свой ход.

Тъй като играта е предимно безсмислено забавление, не е изненадващо, че тя разчита на много късмет. Хората, които са играли играта многократно, ще имат известно предимство в играта, тъй като ще знаят как да се справят с определени ситуации. През повечето време обаче съдбата ви в играта вероятно ще зависи от това какви карти са ви раздадени и какви карти се намират в момента в средата на масата.може да имате най-добрата стратегия и да нямате никакъв шанс да спечелите, ако не ви бъдат раздадени правилните карти. По-специално трябва да ви бъдат раздадени добри карти за вашата игрална купчина. Обикновено искате по-ниски карти или карти, които работят с текущите топ карти в средата на масата. Победителят в повечето игри ще се сведе до това кой играч има достатъчно късмет да получи няколко карти в своята игрална купчина, които са лесни заКойто получи най-добрата купчина в началото на играта, вероятно ще има доста голямо предимство в играта.

Въпреки че голяма част от играта се решава от късмета, в нея има някои възможности за стратегия. Стратегията не е достатъчна, за да се преодолее лошият късмет, но ако двама играчи имат подобен късмет, вероятно ще спечели играчът с по-добра стратегия. Повечето от стратегиите в играта идват от избора кога да играете карти и кога да ги задържите. Трябва да играете всяка една карта иливсяка карта от купчината Ви за игра, която може да бъде изиграна, но иначе можете да избирате кога да изиграете карта. В повечето случаи не искате да играете карта, освен ако тя няма да Ви помогне да изиграете карта от купчината Ви за игра или да попречите на друг играч да изиграе карта от своята купчина за игра. Има няколко ситуации, в които може да се изплати да рискувате и да играете карти, които не Ви помагат пряко.Преди да решите дали да изиграете дадена карта, трябва да разберете дали тя ще помогне на другите играчи. Ако тя ще помогне на друг играч, вероятно не трябва да я играете. Това може да доведе до някои моменти, в които има патова ситуация, тъй като играчите не искат да играят карти, които ще помогнат на техните опоненти. Тези ситуации обикновено се решават от само себе си, но ако не се решат, играчът е принуден да нарушибезизходица.

Другата област, в която стратегията влиза в действие, е свързана с резервните купчини. Резервните купчини са интересни, тъй като начинът, по който избирате да добавяте карти към купчините, може да окаже доста голямо влияние върху това колко добре се справяте. Когато нямате създадени всичките пет резервни купчини, това решение е доста очевидно, тъй като просто трябва да изиграете карта, за да започнете следващата купчина.В повечето случаи искате да изиграете карта върху друга карта, ако тя е с една по-ниска, тъй като това ви позволява да изиграете горната карта и след това и картата под нея. С нарастването на купчините обаче се появява и елементът на паметта, тъй като се опитвате да запомните какво има във всяка купчина.Лесно е да запомните какво има във всяка купчинка, но когато играчите започнат да играят в патова ситуация, ще стигнете до момента, в който ще имате само бегла представа какво има във всяка купчинка. Добрата памет може наистина да ви помогне в играта, тъй като можете да си спомните дали имате полезни карти в някоя от резервните си купчинки.

Много игри от този поджанр на игрите с карти могат да се играят със стандартно тесте карти за игра. В известен смисъл можете да играете Flinch и със стандартно тесте карти за игра (за предпочитане с две тестета), въпреки че разпределението на картите ще бъде малко по-различно. Споменавам това най-вече защото разпределението на тестето прави Flinch тип игра, която може да се използва за редица различни игри.е на пазара повече от 100 години, играта е натрупала доста варианти на правила и други игри, които можете да играете с картите. Някои от тях изброих по-горе в раздела с правилата, но играта е добавяла и други през годините. От горепосочените варианти на правила опитах да играя играта с правилото "осмици" и трябва да кажа, че не бях голям фен на него.под осмиците щеше да добави интересен обрат в играта, но в повечето случаи просто я направи по-объркваща, отколкото трябваше да бъде. Много от вариантните правила не променят драстично геймплея, но добавят известно потенциално разнообразие към играта.

Тъй като играта е на повече от 100 години, не би трябвало да е изненадващо, че качеството на компонентите ще варира в зависимост от версията на играта, която играете. Много от версиите са сходни, но през годините са настъпили някои промени. По-старите версии на играта съдържат десет комплекта карти 1-15, докато някои от по-новите комплекти имат по-малко карти, като включват и уайлд карти.Версията на играта, която използвах за това ревю (1963 г.), бих казал, че компонентите са до голяма степен такива, каквито бихте очаквали. Художественото оформление е доста елементарно, но също така е просто и ясно.

Трябва ли да купите Flinch?

Тъй като е на повече от сто години, винаги сте малко предпазливи по отношение на игри като Flinch, тъй като повечето толкова стари игри вече не са особено добри. Flinch далеч не е страхотна игра, но не е и лоша. Подобно на много други игри като Spite and Malice и Skip-Bo, Flinch е основно състезателен пасианс. Играчите се състезават да се отърват от всички карти от своята купчина. Това води доТова води до една доста безсмислена игра, която все пак може да бъде доста забавна. В играта има известна стратегия, тъй като определяте кога да играете карти и как да изграждате резервните си купчини. Колкото повече играете играта, толкова по-добре би трябвало да ви се получава в нея. Късметът при тегленето все още може да определи кой в крайна сметка ще спечели.играта. Flinch далеч не е дълбока игра, но можете да се забавлявате с нея, ако просто искате нещо, което е лесно за игра и не ви интересува кой в крайна сметка ще спечели.

Ако сте играли игри като Skip-Bo или Spite and Malice и не сте се интересували от тях, вероятно ще имате подобни чувства и към Flinch, тъй като те са основно една и съща игра. Хората, които не се интересуват от прости игри с карти, вероятно също няма да получат много от Flinch. Ако обаче имате приятни спомени от Flinch или търсите проста безсмислена игра с карти, можете да направите много по-лошо от Flinch.На добра цена мисля, че си струва да проверите Flinch.

Купете Flinch онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.