キングス・コート(1986年)ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

最も人気のあるアブストラクトゲームの1つであるチェッカーズのバリエーションゲームは、それほど驚くことではありません。 過去には、チェッカーズ4とキングオブキングスを紹介しました。 全体として、私はチェッカーズに強い意見を持っているとは言えません。 このゲームは楽しく、時々ゲームをしますが、チェッカーズより好きなボードゲームはたくさんあります。 私は、キングズには興味をそそられます。King's Courtはチェッカーズに面白い工夫を凝らしているので、チェッカーズに革命を起こしたわけではありませんが、私がこれまでプレイしたチェッカーズの変種としては、おそらく最高のものだと思います。

遊び方

キングスコートの遊び方

セットアップ

ゲームボードをテーブルの中央に置き、駒はボード外側のベージュのマスに置きます(中央のマスは使用しません)。 ボードに置かれた駒は交互に色が変わり、オレンジの駒を使用しているプレイヤーが最初の手を打つことができます。

ゲームをする

最初の手として、オレンジのプレイヤーは自分の駒を1つ、ボード中央部の隣のスペースに移動させます。 緑のプレイヤーは自分の駒を1つ、ボードの反対側からボード中央部に移動させます。 この時点以降、プレイヤーは自分の駒を少なくとも1つはボード中央部に置く必要があります。

両プレイヤーは、最初の手として、ボードの反対側の中央部分に自分の駒を1つずつ移動させます。

各プレイヤーの初手の後、プレイヤーは好きな駒を動かすことができます。 プレイヤーは自分の駒を、上下左右に隣接するベージュ色の空いているマスに移動することができます。 プレイヤーは、ボードの中央に他の駒がある限り、中央部分から駒を動かすことができます。

プレイヤーは、最初の2手の後、駒を飛び越えることができます。 プレイヤーは、駒の反対側のベージュ色のスペースが空いている限り、隣接する駒を飛び越えることができます。 プレイヤーは、自分の駒を飛び越えても、相手の駒を飛び越えても構いません。もし、相手の駒を飛び越えてしまったら、その駒はボードから取り除かれます。

オレンジの駒が緑の駒を飛び越えてボードの中央に来た。 飛び越えた緑の駒はボードから取り除かれる。

関連項目: Fluxxシリーズ完全版

プレイヤーは、1ターンに何枚でもジャンプすることができ、各ピースの間に空きスペースがあれば、何度でも方向を変えることができます。

オレンジのプレイヤーの手番は、左下にある自分のピースを使います。 まず自分のピースを飛び越え、2回ジャンプして2つの緑のピースを右に飛び越えます。 次に自分のピースを飛び降り、最後に右下にある緑のピースを左に飛び越えます。

ゲーム終了

一方のプレーヤーが中央部に駒を残さなくなったらゲーム終了。 もう一方のプレーヤーがゲームに勝利する。

緑色のプレイヤーは、もうボードの中央のマスに駒がありません。 オレンジ色のプレイヤーがゲームに勝ちました。

キングスコートへの想い

King's Courtを見ると、基本的にチェッカーにいくつかの調整を加えたものに見えます。 King's Courtの基本的な前提や仕組みはチェッカーとまったく同じです。 移動はチェッカーとまったく同じで、すべての駒がキングとして始まり、どの方向にも移動できます。 ゲームの目標は、自分の駒を使って相手の駒を飛び越えてボードから取り除くことです。 この二つのゲームとしてチェッカーは誰もが一度はプレイしたことがあると思うので、基本的なゲームプレイのメカニズムには触れません。 その代わり、King's Courtがチェッカーとどのように異なるプレイをするのかを見てみましょう。

キングスコートとチェッカーズの最大の違いは、ゲームのペースです。 チェッカーズの場合、ペースはかなり遅く、攻撃的なプレイヤーでない限り、駒がジャンプするまでに数ターンかかるのが普通です。 しかし、キングスコートはそうではありません。 お互いにジャンプできるようになると、すぐに殺戮が始まります。 これは、ボードがとても簡単に設定されているからです。5~6ターンの間、お互いにジャンプし続け、5~6ターンが終わった時点で、両プレイヤーは半分以上の駒を失っていることでしょう。

チェッカーズと違って、相手の動きをじっと待つのではなく、よりアグレッシブなゲームです。 受け身でいるとゲームに負けてしまいます。 チェッカーズでは、ダブルジャンプやトリプルジャンプができればラッキーです。 キングズコートでは、1ターンに5枚以上ジャンプすることも不可能ではありません。 たくさんのジャンプがあれば、その分、楽しみが増えます。opportunities チェッカーズよりキングスコートの方が盛り上がる。

序盤の殺伐とした雰囲気から一転、King's Courtのペースは大きく変わります。 ボード上の駒が少なくなり、相手の駒をジャンプさせるチャンスを作ることが難しくなります。 このあたりから、私にとってチェッカーズは足を引っ張る存在になります。 チェッカーズの問題は、ボード上の駒数が少ないと、プレイヤーは簡単にを避けようと思えば、お互いに避けられる。

だから、『キングスコート』のユニークな仕組みはとても気に入っています。 ゲームボードの中央部分というアイデアは、プレイヤーが受動的になりすぎるのを防ぐのにとてもいいんです。 少なくとも1つの駒をボードの中央に置かなければならないので、ボード中央のコントロールを他のプレイヤーに奪われることがなく、プレイヤーは多少攻撃的になります。 プレイヤーが回避しようとするのではなく、「この駒は、このゲームでは使えない。盤の外側にいるプレイヤー同士は、盤の中央にいるプレイヤーに駒を移動させるように仕向ける傾向があります。

キングスコートはチェッカーズより少し戦略性があると思いますが、分析麻痺の問題が増える可能性もあると思います。 このゲームの分析麻痺の問題には、3つの点があると思います。 ボードが大きく、ゲームを開始する駒の数が多いので、毎ターン手の可能性が増える。 自分の駒を飛び越えられることが、分析に最も影響を及ぼすと思います。自分の駒を飛び越えることができると、ゲーム中の移動の選択肢が広がります。 2つの駒が隣り合っていることは、防御的な戦略として使えますが、攻撃的な使い方もできますね。

分析麻痺が問題になる主な理由は、1つのミスでゲームを失う可能性があるからです。 ターンには多くの可能性のある動きがあります。 正しい動きをすれば、自分を助けることができます。 しかし、間違った動きをすれば、多くの駒を失って、追いつくことが難しくなります。 このため、分析麻痺につながる可能性があります。競技志向の強いプレイヤーは、駒を大量に失うような手を打たないように、すべての手を分析する必要があります。 競技志向の強いプレイヤーでなければ、それほど大きな問題ではありません。 しかし、競技志向の強いプレイヤーは、各ターンに時間制限を加えることを検討する必要があるかもしれませんね。

関連項目: ファークル・ダイスゲームのレビューとルール

ボードも一般的なものですが、プレイピースもしっかりしています。 見た目はあまりよくありませんが、目的は達成されています。 コンポーネントの最大の問題は、キングスコートは自分でコピーを作るのが非常に簡単なゲームだということです。 基本的には、横に傾けられる8X8ボードがあればいいのです。2色のマーカーを24個用意すれば、ゲームに必要なものはすべて揃います。 その場しのぎのボードよりもKing's Courtの方が見栄えがしますが、King's Courtは想像以上に貴重なので、自分で作った方がいいかもしれません。

キングスコートを買うべきか?

私はチェッカーズに強い思い入れがあるわけではありません。 このゲームをプレイすることに問題はありませんが、世の中にはもっと優れたボードゲームがたくさんあります。 とはいえ、キングスコートはほとんどすべての面でチェッカーズを改善していると思います。 キングスコートは、より戦略的でありながら、より攻撃的であることをプレイヤーに強いるので、より迅速だと思います。 私は、プレイヤーが少なくとも一つの駒を中央に置くことを強制することがとても好きです。King'sCourtはチェッカーズよりも優れていますが、平均的なゲームだと思います。 King'sCourtで楽しむこともできますが、もっと良いゲームがあると思います。

キングスコート』は『チェッカーズ』よりもあらゆる面で進化していると思いますが、『チェッカーズ』が好きではない人の意見を変えることはできないと思います。 でも、『チェッカーズ』が本当に好きなら、『キングスコート』を手にすることをお勧めします。 チェッカーズ』に強い思い入れがない人は、『キングスコート』がお得に買えるなら手にしたほうがいいかもしれませんね。

キングスコートを購入したい方は、Amazon、ebayで購入することができます。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。